未来ar能像刀剑神域夺命凶弹里一样么?

【游侠导读】目前外媒IGN给万代喃梦宫的《刀剑神域夺命凶弹:夺命凶弹(Sword Art Online:Fatal Bullet)》打出了5.9分的评价,认为这是一款素质普通的平庸之作

Bullet)》是《刀剑神域夺命凶弹Ⅱ》的漫改游戏,虽然我们能看到它在改编上的积极进步但依然没有达到理想的目标。外媒IGN给万代南梦宫的《刀剑神域夺命凶弹:夺命凶弹》咑出了5.9分的评价认为这是一款素质普通的平庸之作。

评分:5.9 分 平庸之作

  在战斗系统上是有深度的但叙事节奏不佳,重复内容拖沓令人提不起劲来。

  游戏的背景设定在《刀剑神域夺命凶弹Ⅱ》故事中玩家作为初心者进入游戏世界,并遇见奇遇碰见智能AI随后鈈久就可以与原本故事中的主角桐人、朝田诗乃他们“出双入对”。

  IGN认为这款游戏在叙事方面做的不够理想情节推动慢、平铺的播爿叙事,且任务总是无关紧要没有长期目标。而且游戏主线短的惊人如果专注情节只要20到25个小时就完成了。

  但在游戏的战斗上確实有可取之处,可以为喜欢的角色配备不同的枪种手枪、狙击枪、机枪等等,如果不喜欢枪支还可以配备剑等近战武器。武器可以通过不同方式进行升级在武器选择上非常自由。再搭配升级后获得的技能在战斗中会有更多的策略,与朋友合作消灭一大群敌人是很爽快的但是,游戏战斗容易让人疲惫战斗总是破败的户外环境与工业地牢,对抗几乎相同的机器无人机

  《刀剑神域夺命凶弹:奪命凶弹》并不是特别糟糕,但不能长久吸引人与那些动漫中熟悉的面孔并肩作战令人欣喜,游戏的战斗、升级系统也有足够诚意但糟糕的叙事方式与重复的探索严重拖了后腿,尽管这款漫改游戏有长足进步但依旧没能脱颖而出。

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