创造与破坏游戏,的英雄联盟新手训练营第二关进不去,最后一关,怎么弄?

半条命2开发者谈改良版的“去中惢化”设计流程在游戏制作中的应用

本文最初刊登于2005年9月的《游戏开发者》杂志上

Valve在开发《半条命》(发行于1998年11月)的过程中,创造了┅种名为“Cabal Process”去中心化设计流程即让拥有不同知识结构的人们组成一个小组,共同处理设计问题因此在《半条命2》设计之初,我们自嘫希望能再次运用这种方式进行开发然而,由于续作开发范围的扩大我们在应用Cabal Process的过程中遇到了问题,因此我们不得不对它进行调整鉯使它重新发挥作用本文讨论了改进版的Cabal Process在《半条命2》制作过程中的应用。

《半条命2》是一个具有宏伟目标的项目我们将团队规模扩夶为原来的近三倍,并从各方面大力推进技术进步游戏的动画、物理效果、人工智能、声效、渲染和网络系统都是从零开始建立的。在技术推进过程中我们扩充了原《半条命》Cabal小组,成员们讨论了几个月试图写出与上一份类似的完整的设计文件。开发早期我们的设計工作进展十分缓慢,因为我们发现我们很难预测在技术推进完成后它究竟能帮助我们实现什么样的设计方案。更糟糕的是最终的设計成果依赖于许多游戏元素,而这些元素仍处于理论阶段

当我们的“Source”3D引擎技术成熟时,我们发现自己处于一种似曾相识的境况中从某些方面来看,它与我们刚开始进行《半条命》Cabal Process时很相似但在其它方面又迥然不同。在设计方面我们的情况比之前好多了,我们拥有叻完整的故事时间线、详细的故事片段、所有主要人物的简介、一套场景图并且我们对游戏最终将具备的技术也一清二楚。不过在制作方面我们只有一些原始的素材:一些武器、一些很酷(和一些不怎么酷的)的怪物、几个关卡。然而与《半条命》一样,在开发的这個阶段技术还派不上用场。你无法从头到尾地打一遍游戏关卡之间也没有任何连贯性。

当我们了解了引擎的能力并且拥有了足够的素材作为推进框架设计的约束后,Cabal Process便开始有效地发挥作用了就像在《半条命》的开发过程中一样。

此时的问题是由于游戏和制作团队嘚规模都扩大了,Cabal Process遇到了瓶颈它的内容生产效率不够高。因此我们组建了三个几乎独立的Cabal设计小组,每个小组负责设计和制作大约三汾之一的游戏我们还组建了专门研究美术、音效和动画的Cabal小组。

每个Cabal小组由4至5人组成一半是关卡设计师,另一半是程序员在开发《半条命》时,我们认为这是理想的规模如果小组规模更大,讨论的效果会下降而缩小规模会导致想法枯竭。我们选择让程序员和关卡設计师一起工作是因为大多数的迭代工作都会牵涉到AI、代码或关卡的修改每个小组里都有一位引擎程序员,为设计提供技术支持为提升工作效率,我们希望每个团队成员都成为一名“高要求的顾客”“消费”彼此的工作成果。比如关卡设计师是程序员的“顾客”他們使用程序员创造的游戏元素和AI。程序员是关卡设计师的“顾客”因为他们需要在关卡的基础上改进代码。我们让每个Cabal小组的成员在同┅个办公室里工作这不仅减少了通讯开销,还促进了人们优先处理工作我们发现,当其他团队成员在周边即时地指出关键任务时人們更不容易被琐事干扰。

《半条命》的Cabal小组包含了美术设计师和一名脚本策划而《半条命2》的多小组结构促使我们将美术设计师和脚本筞划视为共享的资源。我们创建了一个美术团队、一个动画团队、一个音效团队(实际上只有一位音效师)在开发早期,美术团队帮助Cabal設计小组绘制场景、怪物和人物的外形并在游戏玩法确定后进一步优化了关卡。音效团队在游戏原型设计时期为Cabal设计小组创作临时的音效在设计敲定后为创作最终版本的关卡音效。动画团队协助Cabal设计小组设置关卡任务目标和奖励并提供关卡所需的动画。动画团队同时莋为一个独立的Cabal设计小组负责一些剧情密集的部分比如克莱纳博士的实验室、黑山基地东区和布林博士的办公室。

Process的结构做了较大的调整原始流程的许多方面依然保持不变。每个Cabal小组生成设计的方式与之前并无二致我们仍然遵循“谁设计,谁制作”的原则因为我们楿信如果设计人员不能亲自参与制作,好的设计会在执行过程中偏离预期在某个执行过程中,清楚了解方案优劣性的人们能够做出更好嘚设计选择我们一如既往地反对将设计视为某种专属权力,因为我们相信让更多的人参与到游戏某个部分的创作中最终能产出更高质量的成果。我们的可玩性测试(Playtesting通过指定一组玩家试玩游戏的某个片段来寻找游戏的缺陷,游戏邦注)与原先保持一致它依旧是我们解决设计分歧的方式。与《半条命》一样每个Cabal小组对他们设计的关卡的质量负责。

最终我们拥有了六个团队,我们必须将他们的工作荿果——模型、素材、音效、动画、光效、剧情和游戏设计——统统融合进关卡里显然这个过程很棘手,但也是我们成功的关键

当然,我们要面对许多明显的问题:我们要如何统筹六个独立团队的工作并降低成本我们应该如何发挥各个团队的重要作用同时避免发生设計冲突?我们要如何使三个独立设计团队形成一致的设计风格和质量水平我们最终逐个解决了这些问题。

《半条命2》包含了长达三个小時的动画为这些场景录制对白并不总是一件容易的事。某些情况下我们需要飞往洛杉矶,利用演员繁忙日程中的某一个空档在摄影棚里争分夺秒地拍摄,之后我们就只能靠自己了在理想状态下,我们本可以按照更传统的流程编写剧本但前提是我们必须事先知道设計最终会变成什么样子。我们不能把所有的动画制作留到最后完成否则我们将没有足够的时间来改进它。因此我们必须同时开发剧情囷玩法。

起初这两者似乎密不可分,这也为我们带来了一个有趣的挑战:鉴于Cabal小组的设计过程(和结果)变化无常我们应该给与他们哆大的自由度,同时又能确保剧情在一个足够稳定的框架内展开我们最终确定了一个设计流程,让剧情作为约束游戏设计的关键帧(key frame)例如,在设计运河航道和水障碍区章节的时候根据剧情我们知道玩家将从17号城市出发,摆脱克莱纳博士实验室外的敌人最终到达黑屾基地东区。我们有意地将这两个关键帧之间的剧情要素模糊化等到确定玩法后再补充细节。在Cabal小组认可了剧情关键帧后他们可以任意地设计其中的玩法,而不必担心剧情站不住脚

当一个章节的玩法设计完成后,相关的玩法和动画Cabal小组合作列出章节内可以添加剧情要素的场景其中一些要素是玩法所必需的,例如短期任务的交付或者游戏机制的介绍;一些对剧情和玩家激励起重要作用比如对一些更夶的中心目标进行强调(比如提醒玩家他们必须在运河航道章节里到达伊莱实验室)。除此之外还有一些属于丰富玩家体验的奖励性要素。即便按照这个流程进行设计我们仍然需要让剧情具备较高的灵活性,以适应不可预测的玩法的变化比如我们通过重力枪增强了莱溫霍姆章节的体验后,它被挪到了黑山基地东区章节的后面

与《半条命》相比,《半条命2》的美术设计负担比前者大出好几倍《半条命2》使用了超过3500个模型,将近1万个素材单幅地图的大小最高达到20兆(对比 《半条命》,模型300个素材4000个,3兆的地图文件)——我们在视覺效果上做了巨大的投入为了制作数量如此庞大的素材,同时保持相对较小的团队规模我们不得不优化制作过程,并尽可能地将它与遊戏玩法变化分离开来

每个章节的美术创作从创建概念草图开始,在设计早期各个Cabal小组在确定了大致故事背景后着手进行这项工作。佷多时候在大致剧情后我们就开始设计这些概念图了,它们为游戏设计提供了许多启发一旦这些概念和玩法合拍,它们将成为风格指喃(style guide)——缺乏玩法的地图将作为最终版本的模板这个风格指南与游戏模型相互影响。比如越野车的操控特性影响了它的使用场景——海滨景观的设计,反之亦然

每章节的初始模型建立在橙色地图上。我们用橙色网格纹理代表墙体灰色网格代表地面和天花板。这种莋法帮我们解决了早期遇到的一些问题

首先,在游戏的核心机制在通过可玩性测试之前关卡设计师们不需要在美术设计上投入过多的精力。这大大降低了迭代成本并且避免人们过早地陷入视觉设计的压力中。其次它帮助游戏设计团队将注意力从对艺术设计的批判转迻到游戏模型上——这才是他们在开发早期应该关注的重点。最后它使得美术团队能够更加自由地试验各种视觉主题,鉴于他们的工作與游戏建模分离了开来

成功的游戏模型和风格指南是我们制作最终版本关卡的基础。一旦它们通过了可玩性测试它们将被交到美术团隊手中进行艺术审核。过程中美术师们将对关卡设计师们设计的几何体进行艺术加工替换,修改或重置光线并增添一些辅助视觉元素,例如火焰、迷雾、天空效果从而形成最终版本。

经这一过程制作出来的关卡不仅更接近原始艺术概念而且不会破坏游戏玩法。尽管茬实践中我们确实遇到了游戏玩法遭破坏的一些意想不到的情况,例如当我们用一个更加逼真的细框架吊桥替代之前关卡设计师设计的哽结实的版本后测试玩家们不愿意往桥上走了。正是由于视觉设计与游戏机制传递的信息之间存在这种内在联系我们的Cabal设计小组总是茬艺术审核过后进行可玩性测试,验证游戏玩法是否被破坏

为了保障各个团队同时制作某一个关卡且避免工作停滞,我们尽可能将我们嘚工具构建成独立文件并通过符号链接系统将它们关联起来。符号链接是人类可解读的引用(references)在运行时被解析,其中的代码或内容鼡于指向另一个代码或内容例如,我们用声音脚本文件的条目名称替换了地图上指向原始声音文件的直接引用每一个脚本文件条目都詳细说明了声音的音高、音量、和随机文件选择。由此一来我们的音效师便可以在不影响关卡设计师的情况下替换或者修改声音。在我們使用符号链接前关卡设计师需要将地图交给音效师,等到声音编辑完毕后才能继续设计地图同时,通过在声音上标识出关卡信息喑效师在更改声音时不会影响到其它地图。

我们的动画序列中也使用了符号链接来标出每个关卡内演员将往哪个方向行走或者看向哪里這样一来,一些人在进行脸部动画制作、动画合成和场景事件排序时其他人便可以同时设计地图上的几何体。这种方式同样被应用到了囚物对话脚本制作上帮助我们的脚本策划更快地对它进行迭代。

我只举出了一些例子事实上符号链接在我们的制作过程中得到了非常廣泛的应用。由于我们相信迭代的次数越多游戏的质量也会越高,因此我们的总体战略是在增加迭代次数的同时降低成本迭代成本越低,试验成本也就越低试验其实就是另一种意义上的迭代。另外由于符号链接技术使不同团队可以独立工作、互不依赖,我们因此能夠在发行前夕修改游戏这在之前是不可能实现的。

我们所有章节的设计都围绕着一套相同的核心设计原则其中的许多沿袭了《半条命》的设计原则,但也有一些是全新的我们的团队希望在吸取《半条命》成功经验的基础上,对它进行扩展我们的首要目标是打造沉浸式的第一人称体验,因此我们保留了一些之前的原则

尽管每个Cabal设计小组都遵循相同的指导原则,但在多小组结构下难免会产生设计上嘚不一致。每个独立Cabal小组的设计反映了不同小组成员的长处和弱点——可想而知各个小组将开发出不同的游戏机制他们对关卡难度、游戲体验的强度和战斗与解谜内容的比例等也将有着不同的看法。我们的工具组的数量太过庞大以至于Cabal小组成员更愿意使用他们所熟悉的笁具。有些团队里有渲染方面的专家有些团队里有AI方面的专家。有些关卡设计师擅长设计战斗有些擅长优化性能。一些擅长设计地形一些擅长制作实体,还有一些对艺术更敏感大家擅长的事物如此不同,要如何共同协作做出一款游戏呢

首先,我们试图考虑设计的經济性我们鼓励每一个Cabal小组在评估设计选择时都思考这样一个问题:这个元素对其它的游戏元素有什么促进作用呢?经过这个过程人們往往会考虑选择同样的元素,最终的游戏体验自然更加一致

我们在团队内部展开可玩性测试,让不同的Cabal小组测评彼此创造的游戏机制以此寻找和分享成功的机制。例如莱温霍姆的制作小组让重力枪以特殊的方式与一些特别的物体(比如锯片)进行互动,这为暗能城堡的制作小组提供了启发他们从而制作出了增强版的超级重力枪,跟着弗里曼制作小组用重力枪衍生出的能量球来打开“Nexus gates”后来,能量球还被整合成为了联合军突击抢的第二攻击模式

这些可玩性测试还帮助团队成员们发现了一些其它方面存在的不一致性,例如视觉效果、战斗和谜题等等当一个Cabal小组发现另一个小组的制作更出色时,两个小组很快会集中到一起进行技术探讨

由于某些设计元素,如武器和怪物在各个Cabal小组间是通用的,有时更改这些元素必然会导致其它小组设计的关卡失衡为了解决武器失衡的问题,我们成了一个武器Cabal小组由来自三个Cabal设计小组的代表、一名硬核FPS玩家和另一名不太专业的玩家组成,这样两种类型玩家的需求都能够得到满足武器Cabal小组嘚任务是制作一套种类丰富而战斗力均衡的武器,每一款武器都具有独特的功能但没有任何一款具有明显优势(至少我们暂时不希望出現这种情况)。武器Cabal小组调整武器在游戏中的分布以避免出现武器过于密集或者很难找到武器的情况,这样玩家才能在游戏全程中保持穩定的节奏武器Cabal小组同时还与设计团队合作,确保武器介绍足够有趣能激励玩家学习使用它们。

我们在进行项目管理决策时也秉持一致性的原则Cabal设计小组每周对跨小组使用的资源(管理、美术、动画)进行审查,使团队成员们清楚了解设计决策这些审查的目的是帮助各个Cabal小组按照一致的开发范围、节奏、交付目标和方式展开工作,

在可能的情况下,我们使用比较性的指标(比如每个级别设计周内能交付多少张地图)来评估每个Cabal小组的产出。我们不间断地发布代码——我们把它当做小组间的共享资源需要的小组可以使用它——咜同时是另外一种帮助团队了解设计选择的方式。我们尽了最大的努力实现各个小组同步交付这也提高了团队内可玩性测试和其他跨小組反馈机制的有效性。它迫使各个小组在同一时间段内解决相似的问题并促进了积极竞争。任何一个小组都不希望自己落后或是自己嘚成果在可玩性测试中表现较差。

在游戏制作开始前我们就已经计划等游戏到Alpha阶段时对它进行全面质量审查,对我们的选择进行整体评估我们很快意识到我们必须进行第二次审查,以解决首次审查中遗留下来的关卡一致性问题第二次审查只花了我们四个月的时间,但咜大大提升了游戏质量

在Alpha阶段开始时,游戏各部分质量参差不齐节奏变化也很大。由于各制作小组很难了解其他小组制作部分的开头囷结尾章节间的过度非常突兀。章节间的难度跳跃设置也不合理其中的一些任务完成起来太过简单了。拿章节过度来说只要让每个尛组了解彼此的过度设计,它不是什么大问题我们遇到的最难解决的问题是如何保证质量上的一致。

在Alpha初期为了对游戏进行整体评估,整个团队暂时放下了游戏制作从头到尾打一遍游戏,将自己发现的问题记录下来供大家讨论为了将不同的反馈整理成连贯有效的信息,我们从6个Cabal小组中各选取一名成员再加上一些其它人组成一个新的小组,在整整一周内每天聚在一起开会逐章节地对整个游戏进行評判。

这个小组负责向其它团队提供反馈以使每个团队都能最大程度地提高游戏的整体质量。最终由各个Cabal设计小组根据这些反馈来决定洳何修改游戏并将资源用在他们认为能够实现最佳效果的地方。

这个小组重点讨论了每一章节的亮点和缺陷亮点必须被打磨和放大,這是我们最大化游戏质量最便捷的方式我们还注意到我们可以借鉴一些热门的游戏机制,这不仅能帮助我们充分利用我们的最佳元素還能提升设计的经济性和一致性。

缺陷是游戏中那些令人受挫、困惑、空洞或者制作粗糙的部分我们用一些解谜内容或者downtime(游戏中让玩镓休息的时间,游戏邦注)来中和节奏过快的内容以免玩家感到精疲力竭,同时我们对空洞的部分进行补充一些缺陷由于弥补成本过高最终被我们直接剔除了,这个过程令我们倍感痛苦因为项目开发到这个阶段,任何内容的删减都意味着曾经的大量投入付诸东流这使我们感到在项目后期删减内容比早期更加令人难过,所以最好一开始就保持果断不过我们也告诉自己,(这是由于)我们比消费者要哽在乎这些内容毕竟消费者看到的只是最终产品。同时一想到删减后剩下的内容将得到更多的关注、从而达到更高的质量水平我们也感到宽慰了许多。

我们中的许多人都对经过二次审查后游戏质量的大幅提升感到惊讶毕竟这次花的时间相对较短。我们认为多次迭代是《半条命2》成功的关键也为我们未来的项目指明了方向,最重要的好处是它使我们做出了更佳的决策

在《半条命》和《半条命2》的开發过程中,我们发现我们在项目后期做的决策总是要优于早期决策一部分是由于我们积累了更多的实践经验,从而更加了解项目例如,在进入alpha阶段的6个月前我们就开始研究暗能城堡了与其他章节不同的是,我们当时并没有计划好要在这个章节内要使用什么元素暗能城堡的所有游戏元素的建模只花了一天时间,而我们对这个章节的首次审核花了三周时间超级重力枪的诞生是由于当时我们发现重力枪昰游戏中一个非常成功的元素。由于我们充分了解引擎一旦选定游戏机制我们可以快速将它应用到游戏里,因此整个开发过程的效率极高

另外一些决策必须等到项目后期才能进行定夺,因为它们需要基于更完整的产品例如,在开发早期游戏的前两个章节莱温霍姆和諾瓦矿场刚制作完时,我们很难判断怎样算“足够好”(相对于可怕的“不够好”)但是随着游戏内容逐渐完整,判断标准变得清晰明叻同样的,平衡关卡和游戏节奏也只有等到游戏成形后才能进行

显然,过晚做决策可能会导致发行延期为了避免这个问题,我们在莋决策时会优先考虑时间上的限制越临近发行期限,大范围的更改就越不可取例如,在游戏模型制作期间我们可以添加新技术或AI、萣义空间、重新排列关卡。在艺术审核过后对几何体以及光线进行更改将受到限制。在alpha阶段后游戏机制、美术资源、关卡进度、游戏囚物和大部分的对话都固定了,除非改动内容对其余部分影响不大且被充分理解否则不做更改。我们推动符号链接系统的努力上在这一階段得到了回报它使我们能够以低成本进行大量重要的改动。

制作《半条命2》使团队中的每个人都受益匪浅每个成员都为我们共同创慥的产品感到由衷的骄傲,并期待复制这个过程这也许比游戏的销量更能证明这个过程的成功。希望我们从制作《半条命2》中获得的经驗能够成为通用的方法并可以被应用到其他项目中。以下是我们认为最重要的一些经验教训:

1. 分散化设计过程
2. 尽早定下粗略的、但事關游戏开发全程的设计(比如武器、剧情、基本的怪物行为)。最小化资金投入直到你的游戏质量达到了临界点再进行迭代,使一款良恏游戏变成一款伟大的游戏
3. 不要从理论上设计游戏。先通过建立模型来验证设计它并不需要看起来很精致(比如我们之前提到的“橙銫”地图)也许你可以使用之前的模型。
4. 如果你设立了一年的开发周期试着在八个月内达到alpha阶段,留下几个月进行设计迭代根据我们嘚经验,alpha后每一周的工作比alpha之前四个星期的工作更有价值
5. 让每位团队成员都拥有一名“高要求的顾客”——这是提升效率和工作优先化處理的好方法。
6. 在传统的开发范围、质量和时间的权衡中缩小范围并通过迭代取得更好的结果。
7. 仔细思考开发过程中发生停滞的环节嘗试减少停滞的情况。
8. 使用符号链接技术消除开发停滞这样做还可以尽可能降低项目后期的迭代成本。
9. 过程是廉价的、可以被舍弃的——衡量它们是如何帮助你成功地实现目标或者导致你失败。如果你发现某个过程不能发挥作用勇敢地改变它。

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世界上古史是阐述人类如何进入攵明社会以及人类早期文明孤立、分散发展的历史一般而言就是指人类古典文明的历史:文明的诞生、古代西亚文明、古代埃及文明、古代印度文明、古代中国文明、古希腊文明和古罗马文明。

关于人类的出现不同的文明有不同的传统解释。犹太教和基督教文明所接受嘚传统认为人类的始祖亚当和夏娃是上帝创造的。中国古有女娲造人之说古希腊也有普罗米修斯造人之论。自19世纪后期以后人们开始普遍接受达尔文的进化论。根据这个理论人不是什么神创造的,而是从猿进化而来的

不过在此之前,猿类也经历了漫长的进化过程直立人至少生活了150多万年的时间,之后人类进化到一个更高级的阶段古人类学上称为智人,生活在25万年前开始的时期人种问题由不哃的地理环境所造成。约10000年前人种的分布即已十分明确。高加索种人即白种人分布在欧洲、北非、东非和中东并逐渐进入中亚、伊朗囷印度;黑种人分布在撒哈拉沙漠以南的非洲;在非洲的其他地区还分布着俾格米人和布希曼人;澳大利亚种人分布在印度、东南亚和澳夶利亚的广大地区;蒙古种人分布在东亚和美洲地区。最初各人种的分布较为均衡但随着进化的差异,俾格米人和布希曼人走向衰落……血缘家庭阶段一个家庭就是一个集团,一个公社一个生产单位,男子狩猎女子采集。

农业革命之后人类已经做好了跨入文明门檻的准备。历史是时间发展的结果任何地区性的拼凑都算不上是世界历史,我们将会按照时间的发展进行历史的梳理

人类的起源和祖先一直困扰着现代的我们,根据进化论和现代人的努力终于发现人类已知的最早的祖先,我们称它们为原上猿

传统上,不同的文明对於人类祖先的说法各不相同犹太教与基督教文明所接受的传统认为,人类的始祖是上帝创造的亚当和夏娃中国有女娲造人的神话传说,古希腊也有普罗米修斯造人的神话自19世纪后期以后,达尔文的进化论开始被越来越多的人所接受进化论认为,人是由猿进化而来洏不是由神创造的。在人类形成前猿类也经历了漫长的进化过程。被后人称为原上猿的古猿化石距今约3000万年,这是已知最早的古猿化石它被认为是人类已知最早的祖先。

原上猿是早期古猿之一它是1908年R·马克格拉夫在埃及法雍发现的。它是一件右下颌骨化石,带犬齿、2枚前臼齿及3枚臼齿存在于早渐新世时代。1910年施洛塞尔将它命名为原上猿海克尔种之后,人们又于肯尼亚及欧洲等地发现了这类化石現共分3个种,很多学者认为将原上猿归入上猿科更合理因为原上猿的齿系特化较少。

原上猿的齿式为2·1·2·3;门齿垂直着生;上第一前臼齿缺乏猿类的扇形;上第一与上第二前臼齿大小相等臼齿与晚期猿类相似;齿冠较低;下臼齿是5个低的齿尖等。此外它又有原始狭鼻猴的性状,形体小如家猫;面颊长而低与脑量比显得很大;有的种还有尾巴等。

以往人们一般都认为它是长臂猿的祖先而目前把它看做是处于接近猴类与猿类的共同祖先的位置,也即是我们人类和猴类共同的祖先

在哪个时代我们被称作“人”?

古人类出现的时间囿些人认为应该在距今大约500万年到700万年之间。虽然这一结论目前有些争论但至少也在400万年左右是毫无疑问的。一般来说人类出现的标誌是直立行走,即真正的人——直立人的出现

20世纪以来,考古学家和古人类学家们在非洲、亚洲、欧洲等世界上许多地方都发现了古人類化石或古人类使用过的工具的遗迹这种发现证明:直立人分布较广,其中最为有名的是北京人与印度尼西亚的爪哇人这时候的人类巳经学会使用石制工具,并且学会了用火其脑容量已经明显增大,直立人已经有了相当复杂的文化行为表现在脑子体积增大,结构也變得更加复杂并进行了重新改组两方面大脑左右两半球出现了不对称性,显示出直立人已经掌握了有声语言的能力

直立人的牙齿也发苼了变化。后部牙齿减小使相应的牙床与支持面部及下颌骨的骨结构减小,这显然是直立人更多地和更经常地以肉食代替若干植物性食粅的结果前部牙齿则扩大了,这似乎并不直接与咀嚼食物相关而是与用嘴来咬紧和衔住物品或者制备食物有关。例如用牙撕扯肉食鉯便将其分割成小块,可能是为了方便小孩食用而撕碎肉食的需要等

直立人面部比较平扁,身材明显增大平均身高达到160厘米,体重约60公斤它们最早能够按照心想的某种形式来制造石器。在非洲人们称这种石器组合所代表的文化类型为阿舍利文化。阿舍利文化的代表笁具就是由燧石结核打制而成的手斧它一端圆钝,是用手抓握的部分另一端尖利,有切割、砍砸、钻孔、对木料进行加工的功用

直竝人至少生活了150多万年的时间,之后人类进化到了古人类学上所称的智人时期这个更高级阶段

旧石器时代指的是人类的哪个阶段?

旧石器时代(距今约250万年~约1万年)是指以使用打制石器为标志的人类物质文化发展阶段。其时期划分一般采用三分法即旧石器时代早期、中期和晚期,大体上分别相当于人类体质进化的猿人和直立人阶段、早期智人阶段、晚期智人阶段

旧石器时代的文化在世界范围内分咘广泛。旧石器时代的人类经济活动主要是通过采摘果实、狩猎或捕捞获取食物。当时人们群居在山洞里或部分地群居在树上以一些植物的果实、坚果和根茎为食物,同时集体捕猎野兽、捕捞河湖中的鱼蚌来维持生活留下了很多在山洞中的遗迹和遗物,但树居生活却佷难留下什么遗迹

从古代的文献中,依稀可以寻觅到远古时代树居和采集的影子从旧石器时代晚期到中石器时代,人类的生活特点就昰洞居或巢居、采集和狩猎民族志也较多反映了石器时代人类的巢居生活。《滇略》记载有一部分被称为“野人”的景颇族“茹毛饮血,夜宿树上”;《贵州通志》记载少数苗族先民曾经“架木如鸟巢寝处”

在旧石器时代早期遗址中,与猿人化石共存的都有大量哺乳類动物化石和人类用火的痕迹除了粗糙笨拙的打制石器,还有经过加工的鹿角和砍砸刮削的兽骨这一时期人类的经济活动,处于极其原始的萌芽阶段

旧石器时代中、晚期,人类的经济活动逐渐活跃了这一时期自然条件比较恶劣。人类正是在这种恶劣的环境中求生存才得到锻炼和发展,最后脱离了动物界转变为现代人的。

原始社会时期人类的生产活动受到自然条件的极大限制,制造石器一般都昰就地取材从附近的河滩上或者从熟悉的岩石区拣拾石块,打制成合适的工具旧石器时代中期以前往往是这种情况。到了旧石器晚期随着生活环境的变迁和生产经验的积累,这种拣拾的方法有时不能满足生产和生活上的要求在有条件时,便从适宜制造石器的原生岩層开采石料制造石器。

从岩层开采石料乃至就地制造石器,因而出现了一些石器制造场石器原料开采和比较固定的石器制造场的出現,是社会生产力发展的标志

宗教信仰的最原始形式是哪一种?

图腾崇拜是发生在氏族公社时期的一种宗教信仰的现象它一般表现为對某一种动物的崇拜,图腾崇拜是原始社会人类生活的重要组成部分图腾主要会出现在旗帜、旗徽、柱子、衣饰、身体等地方,这也是祖先崇拜的一部分它是一种最原始的宗教形式。

“图腾”一词源于印第安语意思为“它的亲属”、“它的标记”。在原始人类的信仰Φ本氏族人都出自于某种特定的物种,他们被认为和某种动物具有亲缘关系这使图腾信仰和祖先崇拜发生了关系。在许多图腾神话中某种动、植物,或者是与某种动、植物发生过亲缘关系产生的这个民族于是这种动、植物便成了这个民族最古老的祖先。例如“天命玄鸟,降而生商”(《史记》)玄鸟便是商族的图腾。

我们通常通过氏族起源神话和称呼看出图腾和氏族的亲缘关系如鄂伦春族称公熊为“雅亚”,意为祖父称母熊为“太帖”,意思是祖母匈奴族有一个传说,匈奴单于生二女姿容甚美,国人皆以为神单于说:“我这样的女儿只可配与上天。”于是筑高台置二女在台上,“请天自迎之”经过三年之后,乃有一老狼昼夜守台嗥呼。其小女曰:“我的父亲让我在此处想要送给上天,现在狼来了也许就是上天派遣下来的神物。”于是下嫁于狼产下后代便是匈奴人,后来繁衍成国所以匈奴人好引声长歌,又似狼嗥侗族传说其始祖母与一条大花蛇交配,生下一男一女滋生繁衍成为侗族祖先。

“图腾”嘚第二个意思是“标志”就是说它还要起到某种标志的作用。图腾标志是最早的社会组织标志与象征它具有团结群体、密切血缘关系、维系社会组织和互相识别等重要功能,同时通过图腾标志得到图腾的认同,受到图腾的保护

由此可以认为,现代的一些宗教都是原始社会图腾崇拜的产物它们在人们的生活中继续扮演着积极或者消极的作用,影响着社会生活

我们的祖先是如何计数的?

远古人类没囿现代社会的人们使用的那些相同和相似的方法来对生活中的一些数字进行计算和记忆他们是如何对数字进行处理的呢?其实远古人類也有一套自己独特的计数方法。

在人类社会最初级的阶段人们的有无、大小等概念,是由摘野果与捕获野禽、野兽而逐渐形成的后來,就发展到了使用结绳、刻痕、手指来计数

1937年在维斯托尼斯(墨拉维亚)发掘出了一根40万年前的幼狼前肢骨,7英寸长上面有55道极深嘚刻痕。这是已发现的用刻痕计数的最早的资料直到今天,在欧、亚、非大陆的一些地方仍然有一些牧人在木棒上刻痕以计算他们的牲畜。

秘鲁的印加族人(印第安人中的一部分)在古时(公元前1500年前)每收进一捆庄稼就在绳上打一个结以记录收获的多少。据《易经》记载上古时期我国人民“结绳而治”,指的就是用在绳上打结的方法来记事表数的

罗马人在文化发展的初期,是用手指作为计数的笁具他们要表示1、2、3、4个物体时就分别伸出1、2、3、4个手指;表示5个物体就伸出一只手;表示10个物体就伸出两只手。从罗马数字的这些痕跡中可以看出如1、11、111等来代表手指数;要表示一只手时,就变成“V”字型表示大拇指和食指张开的形状等,这已是数码的雏形

后来嘚数码符号的引进,标志着“数”已从各种具体的事物中抽象了出来具有“独立”的地位,从而渐渐的成为人类处理数字概念的基础這又是人类对数字认识的一大进步。

早期人类的婚姻形式是一夫一妻制吗

早期人类还保持着群体内部男女成员之间实行杂乱的性交关系這一动物特性。由于当时还处在一种蒙昧的杂婚时代所以还没形成特定的婚姻制度。当时的婚姻形式是杂婚即每一个女子属于每一个侽子,每一个男子也同样属于每一个女子

杂婚这种形式如今已经不存在,只能在古代传说中可以找到一些痕迹那时期的人,性行为随意、杂乱没有固定的配偶。在远古时期生活在一起的原始部落,是一个劳动和生活单位同时也是缺乏规范性婚姻制度的繁殖机构。群体内的杂乱性交是猿人繁殖后代的根本方式部落内部每一个成年女子都是成年男子的“妻子”,反之成年男子也都是所有成年女子的“丈夫”所以不可避免的会使兄弟姐妹、父母子女之间发生性行为,这也是正常的这种杂乱的性行为的结果就是形成杂婚。

《吕氏春秋·恃君览》中说:“昔太古常无群矣,其民聚生群处,知母不知父,无亲戚兄弟夫妻男女之别,无上下长幼之道,无进退揖让之礼……”《列子·汤问》也有记载称:“男女杂游,不媒不聘。”《管子·君臣》中说:“昔者未有君臣上下之别无有夫妇配匹之合,兽处群居鉯力相征。”这些记载都是原始社会两性生活的真实写照中国古代有许多“圣人无父,感天而生”的神话传说如女登和神龙接触而生燚帝,附室见大龟绕北斗而生黄帝等等看似荒诞的传说,却反映了原始社会时人大多不知其父的杂婚状态

杂婚的形成主要有两方面原洇:其一是以群的联合力量与集体行动来弥补个体自卫能力的不足;其二是猿人尚未产生“亲戚兄弟夫妇男女”等伦理观念。在生产上出現了自然分工不同年龄阶层的男女在婚姻关系上自然产生距离后,伦理观念慢慢的形成特别是认识到杂婚的危害后,杂婚也就随之消夨并向血缘婚过渡。

是什么让人类在冰冻线以内得以生存

人类对火的认识、使用与掌握,是人类认识并利用自然来改善生产和生活的苐一次实践以北京人为例,他们能够在50万年以前的冰河时期度过严寒的时期并得以存活,对火的使用是保证

火的应用,对于人类文奣的发展意义重大从100多万年前的元谋人,到50万年前的北京人都留下了使用火的痕迹,但是人类最初使用的都是自然火原始人正式的掌握了这一种强大的自然力是在人工取火发明以后,这大大促进了人类的体质与社会的发展而最终把人与动物分开。人类最初和动物一樣是害怕火的。后来逐渐发现了火的诸多好处,如被烧烤过的兽肉味道更加的鲜美等于是便主动地利用火。

火的使用首先是与人類形成与推广熟食生活有关。特别是人工取火的发明使人类随时都可以吃到熟食,减少疾病促进大脑的发育与体质的进化。熟食的推廣扩大了食物的来源和种类,使人类最终摆脱了“茹毛饮血”的时代火还给人类带来了温暖,使人不再受气候和地域的限制并能够茬寒冷的地区生活,从而扩大了人类的活动范围当时北京人所处的时间段就是冰河时期,火的使用使得北京人能够远离赤道而存活

火莋为原始人狩猎的重要手段之一,在用火驱赶、围歼野兽方面更加行之有效从而提高了狩猎生产能力。焚草为肥促进野草生长,自然為后起的游牧部落所继承最初的农业耕作方式——刀耕火种,也是依靠火来进行的至于原始的手工业,更是离不开火的作用弓箭、朩矛都要经过火烤矫正器身。以后的制陶、冶炼等没有火更是无法完成的。

人类文明的基础是哪一个行业

人类在原始的自然条件下,采用简陋的石器、棍棒等生产工具从事简单的农事活动。这种由采集、狩猎逐步过渡而来的一种近似自然状态的原始农业是世界农业發展的最初阶段,而这一行业的出现也是人类文明出现的基础

原始农业的基本特征是生产工具以简单落后的石刀、石铲、石锄为主;耕莋方法处于原始粗放的状态,使用刀耕火种的方法;主要从事简单协作的集体劳动获取有限的生活资料,维持低水平的公共生活需要Φ国古代农业中存在的“刀耕火种”与“火耕水耨”均属原始农业的耕作方法;“迁移农业”或称为“游耕”的方式也属原始落后的农业。如今非洲的撒哈拉地区和中国西南地区的部分地方依旧保留着生产发展特别缓慢的原始农业的耕作方法,生产力水平很低

为了狩猎嘚需要,人类最先驯养了狗七八千年前长江、黄河流域新石器时代遗址中发现有猪骨和狗骨。到四五千年前家畜饲养得到进一步发展,后世所称的“六畜”在这时都已被人们驯养了游牧民族生活的地区,考古发现较多的是牛、羊、马的骨骼猪骨比较少见。中国是世堺上最早饲养猪的国家之一

在农业和畜牧业出现以前,人们的食物和生活资料的主要来源是由采集与渔猎活动而得到的野生动植物这茬很大程度上是仰赖于自然。在农业出现以后人们才改变了人和自然的关系。人们能够从一小块土地上获得的食物和在比较大的土地仩采集狩猎获得的一样多。人们在农业生产实践中运用有关生物繁殖的知识,以及依靠自己的活动来增殖天然产品找到了较稳定可靠嘚衣食来源。从此人们在和自然界的交往中取得了一些主动

随着农业的逐步发展,人们可以生产出除了满足生产者本身所需之外的剩余糧食这种剩余资料就是城市出现,农业和畜牧业、手工业分工特别是脑力劳动得以从体力劳动中分化出来的物质基础。农业的出现是具有划时代意义的大事它是文明的基础。

氏族公社发展经历了哪些阶段

作为原始社会的基本单位的氏族公社,是以生产资料公有制为基础、以血缘纽带和血统世系相联结的社会组织形式它曾经普遍存在于世界各地的原始社会中,是人类社会发展的必经阶段氏族公社昰由母系氏族公社和父系氏族公社两个阶段组成。

母系氏族公社经历蒙昧时代高级阶段在野蛮时代低级阶段的时候臻于全盛。母系氏族公社是以母亲的血缘关系结成的原始社会的基本单位它产生的基础是血缘家庭进一步发展而逐步形成的氏族,母系氏族公社是世界各民族普遍经历的一个阶段母系氏族公社大约产生在旧石器时代晚期,而繁盛于新石器时代

在母系氏族公社中,妇女们在生产和生活中起著主导作用在母系氏族公社中,世系按母亲计算实行母系继承制,所以孩子只知其母、不知其父这使得妇女在氏族公社中居于支配哋位,她们除了管理氏族公社内部事务外主要从事采集与原始农业,使生活的供给比较稳定男子则主要从事狩猎。母系氏族公社的最高权力机构是议事会由全体成年的妇女和男子参加,享有平等的表决权氏族成员共同劳动,共同消费没有贵贱贫富之分,过着平等嘚生活

到野蛮时代中高级阶段,随着社会生产力和劳动分工的发展父系氏族公社逐步取代了母系氏族公社。在母系氏族公社之后相當于青铜时代和早期铁器时代,形成了以男子为中心的大家族男子支配生产、生活和公共事务,并且担任氏族首领世系按父系计算,財产由子女继承男子是家庭和社会的核心,有权支配家庭的财产并管理家庭的成员,妻子从夫居父系氏族公社的出现,是由于女性被排除在社会生产之外而身强力壮的男子转入农牧业和手工业等生产性经济领域,成为社会生产的主要力量他们取得支配生活资料的權利,并将个人的生活资料首先转化为私有财产进而产生了将财产传给子女的需要和实践。

随着私有制和阶级的产生氏族公社趋于解體。但是在阶级社会初期仍不同程度地保存着氏族公社的某些残迹。

我们的祖先为什么选择绘身和纹身

所谓绘身,是指用某种方法把各种色彩的颜料涂抹在人们的身体上;而人为地给皮肤造成创伤以留下伤痕或者在皮肤上涂抹染料以使色素经久不褪地保持在皮表之下被称为纹身。在原始人的心目中绘身和纹身是一件非常重大神圣的事,而到底绘身和纹身对原始人意味着什么现代人研究许久,却仍昰一个谜

原始人究竟为什么要这样费尽心机地去绘身或纹身?有人推测他们可能是出于图腾或祖先崇拜在原始人类的心目中,本部族嘚图腾象征着自己的祖先或者是象征着最受他们崇拜的主神,因而在身上绘或纹这些图案以期得到神灵的保佑和帮助。据记载中国古代南方崇拜龙神的民族,总是把龙纹在身上;在纹身的巴布亚人中每个部落都有自己特定的专用图案,一旦发现有人抄袭了其他部族嘚花纹轻则引起口角纠纷,重则触发械斗甚至战争

出于某种巫术或宗教目的可能是绘身和纹身的另一个原因。如澳大利亚的土人在出發打仗时全身绘红为死者举行丧礼时则全身绘白,以此求得天神的庇护生活在澳洲中部的阿兰达部还把他们的图腾绘于自己身上,再鼡山鹰的羽毛蘸上自己胳膊的血贴在那些图案四周并且跳一种“图腾舞”以与神灵交流。几乎所有的澳洲土著部落的法师都要绘上花纹莋法否则会被认为法术不灵而失去人们的信任。

绘身和纹身也往往是一个人在社会中地位的反映如巴布亚人年轻时一般用红色绘身并黥刺面部。老年人则使用黑色绘身并加刺手臂、腿部或胸部在日本的阿伊努人中,花纹大而直的社会地位较高相反则社会地位较低;洏新西兰的毛利人一样是面部黥文越复杂精细的人社会地位越高。加洛林群岛的土人甚至明确规定只有贵族阶级才有权在背部、手臂、腿部上黥刺精美的花纹,非自由的人只能在手、足部上刺一些简单的线条

不少人认为,原始人绘身与纹身的这些意义可能是后来衍生出來的他们的初衷可能只是人类爱美的天性。当然这种复杂的现象不能简单地归于某个原因。时至今日原始绘身和纹身的那些充满神秘怪异色彩的线条和图案却一直吸引着人们,现代艺术家更是从中吸取了不少的灵感可见其影响之深,一时是难以消除的

人种是从什麼时候开始分化的?

人种(race)亦称种族,是有区域性特点的群体这些特点是由形态上与生理上的特点和语言习俗等历史文化因素特点囲同组成的。如今人类的四大人种是从3.5万年以前开始形成的在之后的积累中变化显得越来越明显。

全世界的现代人类通常划分为四大人種这是生物学家根据人种的自然体质特征进行的区分。四大人种是指:欧罗巴人种(又称白色人种或高加索人种或欧亚人种)、蒙古人種(又称黄色人种或亚美人种)、尼格罗人种(又称黑色人种或赤道人种)和澳大利亚人种(又称大洋洲人种或棕色人种)即俗称的白種人、黄种人、黑种人和棕种人。

现代人的分布经历了一个十分长的发展变化时期至少可以追溯到旧石器时代晚期的晚期智人阶段。晚期智人具有高而圆隆的头颅与相对较小的面部低矮的眉弓和突出的下颏等特征,它是现代智人的一种早期类型最早的晚期智人各群体茬地球上广泛分布,他们已经积累了文化上与体质遗传上的差异并在此后3.5万年以上的时间里进一步得到扩展和改变,最终形成了现代各個人种的特征和分布状况与动物物种产生和分化的过程一样,形成现代各人种的自然过程仍然受基因突变、变异的随机扩散、迁移及自嘫选择四个基本因素控制这些因素导致了各人种在某些形态特征和某些生物化学特征上表现出的程度不同的差异。

一般情况下各人种嘚体质形态是和他们的生活环境相适应的。例如居住在炎热的非洲沙漠的尼格罗人的肢体细长;而在寒冷北极生活的因纽特人(以前一般称为“爱斯基摩人”)则肢体粗短,这是为了身体热量的保持和散发赤道附近尼格罗人的皮肤含有较多的色素,是为了避免过多的紫外线照射他们卷曲的头发也可以起隔热的作用。蒙古人的倾斜的凤眼和内眦褶还有宽的和富含脂肪的面颊、较平的鼻部和额部,则可能与亚洲中部寒冷的多风沙气候有关

安诺文化指的是土库曼斯坦铜石并用时期的彩陶文化,因最早在阿什哈巴德附近的安诺被发现而得洺该国南部科佩特山北麓分布着公元前5千纪初到公元前3千纪初的安诺文化区。

安诺文化区的居民主要从事以小麦与大麦为主要农作物的農业有引水灌溉工程,家畜饲养业也相当发达该文化与阿富汗、伊朗、美索不达米亚等地存在着密切的联系。

从20世纪50年代起苏联考古学家Б·А·库夫廷和马松等人进行了大规模的挖掘。安诺文化的建筑以单间和由若干单元组成的多间的土坯房屋为主。还有一些设祭祀的灶火,墙壁或地面施以红、黑色的几何纹单彩或双彩的房子作为聚落崇拜中心与集会场所。墓葬常散见于聚落之内死者为单人侧身屈肢葬,有的尸体以赭石染色;有的没有随葬品有的随葬有极少量的饰物、容器或祭肉。

手制的平底钵、碗、罐是安诺文化的主要陶器彩陶是深褐色的单彩或红、黑色的双彩,绘出三角、菱形、方格、十字、平行线等几何纹和山羊等象生纹不施彩绘的陶器胎呈灰色或红銫,器表常磨光间或施划纹。这里屡见红陶人像和动物塑像人物塑像多为疑似丰收女神的形貌。此外还发现陶纺轮与陶车模型的轮孓。工具有石制的镰刃等饰物有金、银、红铜、宝石制成的串珠与垂饰,以及红铜制的镜、镯、环等

安诺文化的居民是欧罗巴人种东哋中海类型,他们主要经营农业与家畜饲养业早期农业利用河流泛滥灌溉,晚期已开始人工引水灌溉作物主要有小麦、大麦,家畜则囿牛、羊、骆驼、猪因其住房类型、红陶女像和墓葬尚无明显贫富分化,可推测当时社会应该还处于母系氏族公社阶段但晚期屡见男孓陶塑,这可能是母权制衰微的象征

人类最早的文明是由哪个民族创造的?

苏美尔人(也译作苏默)是历史上两河流域(底格里斯河与呦发拉底河中下游)早期的定居民族他们所创造的苏美尔文明是整个美索不达米亚文明中最早的文明,同时也是全世界产生最早的人类攵明位于美索不达米亚南部的苏美尔文明最早可以追溯到公元前4000年,大约在公元前2000年被闪米特人(闪族人)建立的巴比伦文明所取代

距今约6000年前,阿拉伯半岛底格里斯河和幼发拉底河流域南端的波斯湾口一带(今科威特波斯湾与地中海之间的新月及邻近地区)创建了卋界最早的文明——苏美尔文明的古苏美尔人在这里建立了两河文明。苏美尔这个名字是其他人给他们起的名字而不是他们的自称,最早使用苏美尔这个名字的是阿卡德人苏美尔人称他们自己为“黑头的人”,称他们居住的地方为“文明的君主的地方”苏美尔人的语訁、文化,可能也包括外表都与他们的闪族邻居以及继承人不同。

苏美尔最早的时期由几个独立的城市国家组成这些城市国家之间以運河和界石相分割。位于国家中心的是该城市的保护神以及保护女神的庙每个城市国家由一个主持该城市的宗教仪式的祭司或国王统治。在这一时期他们的经济和社会包括教育事业得到很大的发展,除此之外人类最早的象形文字——楔形文字就是他们发明的。

到了公え前1793年由于闪米特一支的阿摩利人汉穆拉比大帝于巴比伦即位,美索不达米亚平原上开始了新的统一战争公元前1763年,最后一位苏美尔囻族的君主瑞穆辛的首都拉尔萨城被巴比伦军队攻破宣告了苏美尔人从人类历史上销声匿迹了。

谁是人类历史上第一个国王

在留下赫赫大名的上古时代帝王之中,古埃及的美尼斯恐怕是年代最早的一个了美尼斯是古埃及法老(公元前3100年前后),他是古埃及国家统一的奠基者也是古埃及第一王朝的建立者。他是世界上第一个国王古埃及是世界古国中的古国,而美尼斯正是站在这一切开端处的特殊人粅

大约在1万年之前,非洲北部的居民迁到尼罗河两岸他们辛勤劳作,不断提高耕作技术从而将尼罗河谷地变为了古代著名的粮仓。公元前3500年埃及进入阶级社会,国家发展起来但当时埃及还没形成一个统一的国家,境内有十几个部落由于信仰不同,各个部落之间經常发生战争这些部落被希腊人称为“诺姆”(又译为州),它们都有各自的名称、都城、政权、军队实际上就是一个个独立的王国。

在长期的兼并战争中狭长的尼罗河流域被分成了下埃及王国和上埃及王国两个独立王国。多少世纪以来上、下两个埃及王国一直处於分裂状态,直到公元前3100年左右美尼斯巩固了自己在上埃及的地位,继而亲自率大军北上经过三天三夜的战争,终于在美尼斯法老的領导下统一了上、下埃及美尼斯把决战的地点命名为“白城”,就是后来古埃及的首都“孟菲斯城”

美尼斯在历史上最先完成了埃及嘚统一,推动了埃及的发展和该地区文明的进步据说美尼斯在位时间达26年,他在一次打猎中不幸身亡古埃及到第五任国王时进入专制統治时期并使社会发展到了全盛阶段。这一时期的国王自称是太阳神的儿子被视为神圣不可侵犯的对象,他们将土地视为自己的财产紦人民视为自己的奴仆,一切行政、军事、司法权力集于一身后来,埃及国王逐渐被称为法老

“法老”一词的原意是什么?

“法老”┅词原意仅仅指的是宫殿或者是皇宫,并不涉及任何的个人后来渐渐地用来表示对国王的尊称,逐渐变为了国王的特指而失去了它嘚本意。

“法老”是一个神秘的名字是对古埃及国王的一种尊称。它是埃及语的希伯来文音译意为大房屋,在古王国时代(约前2686~前2181姩)仅仅是指王宫并不涉及国王本身。从新王国第十八王朝图特摩斯三世起开始用于国王自身,并逐渐演变成对国王的一种尊称第②十二王朝(前945~前730年)以后,成为国王的正式头衔

法老掌控着全国的军政、司法、宗教大权,其意志就是法律是古埃及王国的最高統治者。法老自称是太阳神之子是神在地上的代理人与化身。令臣民将其当作神一样来崇拜法老站在权力金字塔的顶端,他们是神的囮身具有绝对的权威。法老的名字具有不可抗拒的魔力官员们以亲吻法老的脚而感到自豪,古埃及人对法老的崇拜特别疯狂

埃及最偉大的法老是拉美西斯二世,他是古埃及新王国第十九王朝法老塞提一世之子,和其祖父同名他统治埃及67年,是古埃及史上统治时间朂长、影响最大的法老标志着埃及帝国的权力达到顶峰。

法老死后他们的尸体被制成干尸,放在金字塔内部的墓室中金字塔就是埃忣法老的陵墓,它是古代埃及人智慧的结晶埃及境内大约有70多座金字塔,最是雄伟壮观的要数坐落在吉萨的第四王朝法老胡夫的金字塔这座金字塔高146.5米,绕一周约1公里占地52900平方米。塔身由2300000块石块砌成平均每块石头重达2.5吨,其中最大的有15吨重石块之间无粘着物,全靠石身的重量紧紧地压在一起至今已历时近5000年,塔基还十分牢固胡夫金字塔的内部结构也相当复杂,恰似一个规模十分巨大的宫殿

囧拉巴文化存在于哪个年代?

南亚地区是地球上屈指可数的几个人类文明发源地之一在古代印度,这里先后出现过几个文明大约距今4芉多年之前,一个高度发达的文明在以印度河流域为中心方圆50万平方公里的土地上兴起了,这就是被印度学专家称作印度文明“第一道曙光”的哈拉巴文化

公元前3000年左右,哈拉巴文化逐渐进入了全盛时期当时的居民主要从事农业,他们的主要农作物有大麦、小麦、稻等;在手工业方面有冶金、粮食加工、制陶,还有棉、毛纺织、刺绣、染色等此外,还有珠宝制造与象牙工艺等此时的居民已经驯垺了水牛、黄牛、象、骆驼等动物,使用青铜制的农具另外还将水牛作为牲畜,他们还学会了筑坝和引水灌溉

当时的商业十分发达,茚度河流域本地出产的棉布、香料、木材、珠宝等输往西亚等地;自南亚次大陆以外的地区运入工艺品原料;陆路交通主要使用车辆与牛、骆驼等运输;在水路有船只;此外还形成了度量衡制度

当时,该地区也已经有了记载语言的文字基本上属于象形文字。哈拉巴文化嘚文字大多刻在石头或者是陶土制成的印章上;这一地区还形成了城市城市规划有完善的供水排水系统。那时的贫富差距十分悬殊上層人物住的是庭院宽敞、设备完善的高楼大厦,穷人则只能住矮小、简陋、拥挤不堪的茅舍当时已经产生了国家。

人们的生活内容相当豐富人们吃的是肉、鱼、面包等,穿的是棉布与毛织品;日常用品有碾谷石磨、过滤的穿孔陶器及盛放食物和饮料的碗、盘等;此外还囿照明的灯、烧香的炉公元前1750年,哈拉巴文化兴旺发达了几个世纪后突然消失从此印度河流域哈拉巴文明之光便莫名地熄灭了。

最令囚难解的金字塔是哪一座

胡夫金字塔是当今世界上最大的金字塔。它是人造建筑的世界奇迹也是世界上最令人难解的金字塔。

胡夫金芓塔位于埃及首都开罗西南约100公里的吉萨高地是埃及现存规模最大的金字塔,被喻为“世界古代七大奇迹”之一据古希腊历史学家希羅多德的估算,修建胡夫金字塔一共用了30年时间每年用工10万人。

胡夫金字塔的建成时间大约在公元前2700年前刚建成时的胡夫金字塔高度為146.59米,底边长度为230米是由250多万块每块重约2.5~15吨的巨石垒砌而成的。今天的胡夫金字塔已不再有当年的雄姿高度仅剩138米,而底边的长度則是220米尽管如此,它仍然不失为世界之最高高矗立在蓝天白云与满目黄沙之间,蔚为人间的壮观

令人吃惊的奇迹,不只是胡夫金字塔的雄壮身姿而是发生在胡夫金字塔上的数字“巧合”:胡夫金字塔的子午线,正好把地球上的陆地与海洋分成相等的两半难道说埃忣人在远古时代就能够进行如此精确的天文与地理测量吗?出乎人们意料之外的数字“巧合”还在不断地出现早在拿破仑大军进入埃及嘚时候,法国人就对胡夫金字塔的顶点引出一条正北方向的延长线那么尼罗河三角洲就被对等地分成两半。

除了这些有关天文地理的数芓以外胡夫金字塔内部的直角三角形厅室,各边之比为3: 4: 5体现了勾股定理的数值。此外胡夫金字塔的总重量约为6000万吨,如果乘以10的15次方正好是地球的重量!底部周长如果除以其高度的两倍,得到的商为3.14159这就是圆周率,它的精确度远远超过希腊人算出的圆周率3.1428与中國的祖冲之算出的圆周率在3.1415926~3.1415927之间相比,几乎是完全一致的

金字塔一方面体现了古埃及人民的智慧与创造力,另一方面也成为法老专制統治的见证胡夫金字塔的种种奇异之处,对于地球人来说是世界难解之谜。

你知道世界上最大的狮身人面像在哪吗

世界各地有很多獅身人面像,但最大的、历史最悠久的一座狮身人面雕像位于埃及开罗

开罗的狮身人面像有这样的故事:在公元前2610年,法老胡夫来此巡視自己快要竣工了的陵墓——金字塔他发现采石场上还留下一块巨石,于是他当即命令石匠们按照他的脸型,雕一座狮身人面像石笁们精雕细刻,最终完成了它雕像高20米,长57米脸长5米,头戴“奈姆斯”皇冠额上刻着“库伯拉”(即cobra:眼镜蛇)圣蛇浮雕,下颌还囿帝王的标志——下垂的长须

这座狮身人面像是一个千古谜团。在古代的神话中狮身人面像是巨人和妖蛇所生的怪物:人的头、狮子嘚躯体,带着翅膀名叫斯芬克斯。斯芬克斯生性残暴他从智慧女神缪斯那里学到了很多谜语,常常守在大路口每一个行人想要通过,必须猜谜猜错了,统统吃掉蒙难者不计其数。有一次一位国王的儿子被斯芬克斯吃掉了,国王愤怒极了发出悬赏:“谁能将他淛服,就给他王位!”勇敢的青年狄浦斯应国王的征召前去复仇。

他到了斯芬克斯把守的路口“小伙子,猜出谜才让通过”斯芬克斯拿出一个最难的题给他猜。“能发出一种声音早晨用四条腿走路,中午用两条腿走路晚上却用三条腿走路,这是什么”“这是人。”聪明的狄浦斯很快地说了出来狄浦斯胜利了,他揭开了谜底但斯芬克斯不服输,又给狄浦斯出了一个谜语:“什么东西先长然後变短,最后又变长”狄浦斯猜出了谜底“影子”。斯芬克斯原形毕露决定用自杀去赎回自己的罪孽。

传说中开罗这座狮身人面像昰按照斯芬克斯的形貌雕刻的。其实世界各地有很多狮身人面像,只是开罗的这座最大而已

埃及的金字塔是为谁建造的?

埃及金字塔昰古埃及奴隶社会为历代帝王所建造的陵墓呈方锥形,是世界七大奇迹之一它们数量众多,集中分布在孟菲斯

相传,古埃及第三王朝之前人死之后都被葬入一种用泥砖建成的长方形的坟墓,古代埃及人把它称为“马斯塔巴”后来,有个叫伊姆荷太普的聪明年轻人發明了一种新的建筑方法为埃及法老左塞王建造坟墓他用山上采下的呈方形的石块来代替泥砖,并不断修改修建陵墓的设计方案最终建成一个有六级的梯形金字塔,这也就是我们现在所看到的金字塔的雏形

在古代埃及文字记载中,金字塔是梯形分层的因此还称作层級金字塔。这是一种高大的角锥体建筑物底座呈四方形,每个侧面为文字三角形样子就像汉字的“金”字,所以我们称它“金字塔”伊姆荷太普设计的塔式陵墓为埃及历史上的第一座石质陵墓。

在最早的时候马斯塔巴被作为埃及的法老死后的永久性住所。后来大約在第二至第三王朝的时候,埃及人产生了国王死后要变为神他的灵魂要升天的观念。在后来发现的《金字塔铭文》中有这样的话:“為他(法老)建造起上天的天梯以便他可由此上到天上”。天梯指的就是金字塔

古代埃及太阳神的标志是太阳光芒,角锥体金字塔形式又表示对太阳神的崇拜所以金字塔象征的就是刺破青天的太阳光芒。当你站在通往基泽的路上在金字塔棱线的角度上向西方看去,鈳以看到金字塔像撒向大地的太阳光芒

建造巨大的金字塔也许今天并不困难,但对于4700年前的埃及人来说是异常困难的而金字塔究竟是怎样建造出来的,始终是一个谜

希罗多德被称为“西方史学之父”,他曾经记载建造胡夫金字塔的石头是由“阿拉伯山”(可能是西奈半岛)开采来的。埃及人当时是用铜或者青铜的凿子在岩石上打上眼然后插进木楔,灌上水利用木楔子被水泡胀将岩石胀裂。古代埃及人将石头装于雪橇之上用人和牲畜拉。修建运输石料的路与金字塔的地下墓室就用了10年的时间

在建造胡夫金字塔时,胡夫把所有埃及人分为10万人的大群强迫他们为他劳动。每一大群人要劳动3个月建造胡夫金字塔花去了整整20年的时间。对于希罗多德的说法后人提出了许多的疑问,但是到今天依然没人能够给出完满的答案。

在现代一位叫戴维杜维斯法国化学家,提出了一个关于金字塔建造的铨新见解他认为,建造金字塔的巨石不是天然的而是人工筑造的。他从一位考古学家那里得到5块从埃及胡夫金字塔上取下的小石块,经化验发现这些石块由贝壳石灰石组成据他估计,当时在工地上劳动的仅仅有1500人而不是像希罗多德所说的那样每批都有10万人。

更出乎意料之外的是这位法国科学家还在这些石块中发现了一缕一英寸长的人发,但这些说法都还是一些推测

集中了当时古代埃及人的所囿聪明才智的金字塔最终修起来了,而且屹立了4000多年这是一大奇迹。无论是怎样建起来的可以肯定的是金字塔是古代埃及人民智慧的結晶,是古代埃及文明的象征

木乃伊的制作过程是什么样的?

木乃伊是在古代经过处理留下来的尸体具体方法经过三千多年演变已经佷难考究了,不过多数学者专家认为防腐方法在公元前10世纪左右发展至巅峰这些方法也是最为复杂和精湛的。

当时一名一流的防腐师大致依下述步骤制成木乃伊:首先用燧石刀在尸体腹部左侧开个十厘米长的切口取出内脏,逐一用酒和含有药的香料加以清洗防腐师还鼡香柏油冲洗尸体腹腔,把余下的柔软组织分解接着准备取脑,他用一种带钩的工具从死者鼻孔穿进头颅取出脑髓,然后灌入香柏油囷香料冲出脑壳中的残余组织。

尸体全身每部分都彻底清洗后防腐师把所有器官与尸身埋进泡碱粉末堆中,抽干水分尸身、器官大概要埋在泡碱粉里一个月,拿出来后把每一部分再用香液和香料洗涤尸体防腐工作自始至终的每一个步骤,防腐师必须认真对待

接着,防腐师把干透的内脏逐一用麻布包好放回腹腔用锯屑、麻布、焦油或泥巴之类的填料填好腹腔。填放完毕随即将切口缝合。这时剩丅来的工作是让尸体外观复原最后防腐师还要充当化妆师,用称为赭石的有色泥土替死者面部甚至是全身染色染色完毕尸体即可包裹。防腐师把尸体四肢分别以抹过松香的麻布一层一层地密实包裹然后包裹头部和躯干,最后将全身裹起来防腐师包好尸体,做成一具朩乃伊前后共花约70天时间。

整个制作过程花费高昂除了名贵的原料之外,包裹尸体的亚麻布也是十分优质的因此,只有国王、王亲國戚、贵族富豪才花销得起穷人只能从简,甚至草草了事公元4世纪以后,基督教在埃及占据主导地位制作木乃伊的习俗才被废止。

卋界历史上最早的改革是何时进行的

公元前2378年,苏美尔城市国家拉格什国王乌鲁卡基那为了缓和内部矛盾,强化城邦政权对奴隶实行專政的职能遂在国内进行改革,这是已知历史上最早的一次改革

位于今天伊拉克境内铁罗(Telloh)的拉格什(Lagash)是苏美尔城邦,它在幼发拉底河和底格里斯河相汇处的西北在乌鲁克城以东。苏美尔城邦由拉格什、吉尔苏和尼那等居民点组成遗址分别在今伊拉克境内的希伯、泰罗与苏尔古尔。现知拉格什最早的国王为恩赫伽尔(约前27世纪末在位)而在安那吐姆统治时期(约前2454~前2425年),拉格什战胜北方強国基什征服乌尔、乌鲁克和拉尔萨等城邦,成为苏美尔诸邦之霸主他还和北部邻邦温马发生激烈冲突,鹫碑就是为庆祝与记录战胜溫马而立的乌鲁卡基那(前2378~前2371年)是苏美尔城邦的另一个君主。

公元前24世纪拉格什内部自由民分化随着奴隶占有制社会经济的不断發展而加剧,以国王为代表的世俗贵族和以神庙祭司为代表的僧侣贵族的矛盾日益激化导致乌鲁卡基那(约前2351~前2342年在位)的改革。这佽改革的主要内容是扩大公民权的范围将公民人数由3600人增加到36000人;取消了王室派往牧场、渔场的监督,撤除了税吏;恢复庙产减轻人囻的宗教费用;禁止以人身保证作为借贷的条件;禁止暴利、盗窃、残杀、囤积居奇,防备饥馑;禁止欺凌孤寡等

这次改革旨在打击贵族的寡头势力,在促进社会生产的发展方面起了不小的积极作用但也存在向贵族妥协并维护其利益的弊端。公元前2371年这次改革最终因外敌入侵而被迫中止。

最早创建国家常备军的人是谁

古代西亚两河流域南部塞姆语系的阿卡德人建立的奴隶制国家阿卡德王国,位于亚述东南统治着美索不达米亚南部(今伊拉克)大片区域。国王萨尔贡(约前2371~约前2316年)为了进行对外扩张创建了世界历史上最早的国镓常备军。

阿卡德人并非苏美尔人而是大概在公元前2500年左右进入两河流域的一支闪米特人。阿卡德人进入两河流域时苏美尔城邦文明將要进入尾声,各城邦之间斗争异常激烈约于公元前2371年阿卡德王萨尔贡统一了苏美尔地区,建立了君主制的集权国家定都在阿卡德(即后来的巴比伦城),宣告了苏美尔城邦时代的结束

萨尔贡在位时期(约前2371~约前2316年),他创建常备军(约有5400人)对外进行扩张。萨爾贡曾经先后出征34次击败卢伽尔扎吉西;接着萨尔贡挥兵南下,降服乌尔;攻取乌鲁克;征伐拉格什;“洗剑于波斯湾”昔日的苏美爾城市几乎尽遭摧毁,沉重打击了苏美尔旧贵族势力萨尔贡还向东远征埃兰,掠取苏撒等城市

萨尔贡向北征服了两河流域北部的苏巴爾图,并且曾出兵到小亚细亚的陶鲁斯山区以及沿黎巴嫩山脉的地中海东岸地带萨尔贡自称“天下四方之王”,他虽然征服了广大地区但他直接统治的地方大概仅限于两河流域南部。两河流域北部的苏巴尔图东边的埃兰等也只是其属国,仍保持半独立的状态

他以10日荇程范围作为1个行政区和行省,派王族子弟为总督有时也任用一些归顺的苏美尔人,拉格什的乌鲁卡基那晚年就曾担任过当地的总督薩尔贡十分注意维护水利灌溉系统,他兴修了许多水渠同时以10进制单位统一了全国的度量衡。在文化方面他基本承袭了苏美尔的文化傳统。

到了阿卡德王国后期中央集权渐渐趋于崩溃,并于约公元前2191年被蛮族库提人(Guti)的入侵摧毁

商业银行最早出现在什么地方?

古巴比伦王国是四大文明古国之一也是第一个开办商业银行业务的古国。巴比伦神庙的祭司于建国后不久就开办了借贷机构包括实物借貸和金银借贷两种。他们的偿还方式为分期付款每月一还;利息按法律规定:金银借贷为20%,实物为33%

最初,巴比伦只不过是幼发拉底河邊的一个不知名的小城市在公元前2200年左右,来自叙利亚草原的闪族人的一支——阿摩利人攻占这座小城建立了国家。阿摩利人骁勇善戰、争强尚武他们以巴比伦为中心,南征北讨、四处征战最后建立了一个强大的巴比伦王国,历史上称之为“古巴比伦王国”阿摩利人也因此被称为巴比伦人。巴比伦人继承和发扬了苏美尔人和阿卡德人的文明成果把美索不达米亚文明发展到顶峰。后人喜欢用“巴仳伦”三个字来概括古代两河流域文明足以表明巴比伦文明所创造的辉煌业绩与对世人所具有的魅力。

在建国之后巴比伦神庙的祭司開办了采用分期付款来偿还的借贷机构。除此之外古巴比伦时代的数学与天文也十分的发达。

在数学方面计数法采用十进位与六十进位法。六十进位法应用于计算周天的度数和计时至今为全世界所沿袭。在代数领域古巴比伦人已经可以解含有三个未知数的方程式。

茬天文学方面巴比伦人将已知的星体命名,他们还知道了如何区分恒星和行星当时的历法为太阴历,将一年分为12个月一昼夜分为12时,一年分为354日他们已经知道设置闰月以适应地球公转的差数。古巴比伦人在天象观测方面的长期积累使后来的新巴比伦人能预测日月蝕与行星会冲现象,并进一步推算出一年是365天6时15分41秒比近代的计算只多了26分55秒。

现代化形式的商业银行模式正是在这样一个高度文明的古国产生的也为后来金融机构的发展提供了参考。

哪一个民族最早进入铁器时代

作为西亚地区甚至全球最早发明冶铁术和使用铁器的國家,赫梯人成为了世界第一个进入铁器时代的民族近年考古发现的证据显示铁器的生产至少可以上溯到前20世纪。

大约形成于公元前19世紀中叶的赫梯国当时还是一个小国,后以哈图斯(今波加科斯)为中心渐趋统一。古巴比伦后期赫梯国日渐强盛,并经常向两河流域侵扰其中最大的一次入侵发生在公元前16世纪初,赫梯军队攻破了巴比伦城击溃古巴比伦王国,饱掠而归公元前16世纪后半叶,赫梯國王铁列平又进行了改革使赫梯的王权得到巩固,国势日盛

公元前15世纪末到公元前13世纪中期,是赫梯最强盛的时期此时,赫梯人摧毀了由胡里特人创建的米坦尼王国并趁埃及埃赫那吞改革的时机,夺取埃及的领地和埃及争霸。埃及第十九王朝的法老们都曾经和赫梯交过手。直至埃及法老拉美西斯二世时双方军队在卡迭什会战,两败俱伤于公元前1283年签订和约。与埃及的争霸使赫梯元气大伤の后国内大乱,导致帝国逐渐衰亡公元前13世纪末,“海上民族”腓力斯丁人席卷了东部地中海地区赫梯被肢解。公元前8世纪残存的赫梯王国被亚述所灭。

赫梯古王国的农业当时已是主要生产部门金属冶炼达到了很高的水平。据文献记载赫梯人最早发明炼铁技术,茬冶铁方面很有名气由于赫梯王视铁为专利,不许外传使得铁贵如金,以至于价格达到黄铜的60倍赫梯的铁兵器也曾使埃及等国为之膽寒,赫梯人打击敌人最有效的武器是战车;在战场上他们驱赶披着铁甲的马拉战车冲锋陷阵,所向披靡使来敌闻风丧胆。

公元前1180年咗右赫梯国被灭,其铁匠散落各地冶铁术在世界扩散开来,公元前800年左右传到印度公元前600年左右传到中国。

古代印度教的形式是什麼

婆罗门教是现在流行的印度教的古代形式,它是因崇拜梵天以及有婆罗门种姓担任祭司而得名的是一种印度古代宗教。

婆罗门教的起源至少可以追溯到公元前3000~公元前1500年的印度河流域文明公元前两千年的吠陀教是它的前身。当时定居在印度河河谷的居民已经使用青銅器皿并且已有象形文字流行的宗教信仰主要是对地母神、动植物(特别是牛)、性器官以及祖灵的崇拜,浸浴与土葬是重要的宗教仪式有些出土的画品上还绘有修行者打坐与冥想等形象。

公元前20世纪中叶雅利安人由兴都库什山和帕米尔高原进入印度河流域,并经过囷当地的主要土著民族──达罗毗荼人的长期斗争征服了他们他们在印度河流域定居并与当地土著民族融合,逐渐开始过渡到农业社会;在那里形成了吠陀教崇拜多神,实行烦琐的祭祀

吠陀教同许多后来的世界性宗教不同,它是不同的宗教信仰与哲学派别经过长期汇匼而形成的宗教思想体系没有明确的具体创教人。所有这些在印度次大陆经历过数百到上千年的繁荣的不同的教义和思想派别都代表了鈈同地域、不同种族的文化内涵婆罗门教等级森严,它把人分为4种姓氏:婆罗门、刹帝利、吠舍和首陀罗婆罗门是最高的一等,主要甴教士与学者组成;刹帝利是由贵族和战士组成的贵族阶层;吠舍则是由农夫和客商组成的下层民众;低级的农奴和奴隶组成的首陀罗处於社会最底层

婆罗门教在公元前6世纪到公元4世纪达到鼎盛,公元4世纪以后由于佛教与耆那教的发展,婆罗门教开始衰弱到公元八九卋纪,婆罗门教结合印度民间的信仰吸收了佛教与耆那教的一些教义,在商羯罗改革后逐渐发展成为现在的印度教。

印度教和婆罗门敎教义基本相同都信奉梵天、毗湿奴、湿婆三大神,它们在本质上没有区别主张善恶有报,人生轮回现世的行为决定了轮回的形态,只有达到“梵我同一”方可获得解脱修成正果。因此印度教也称为“新婆罗门教”,而前期婆罗门教则被称为“古婆罗门教”

什麼被称为美洲地区的“希腊文化”?

玛雅文化作为世界重要的古文化之一更是美洲非常重大的古典文化。在现在的墨西哥合众国的尤卡坦半岛、恰帕斯与塔帕斯科两州和中美洲内的一些地方包括今日的伯利兹、危地马拉的大部分地区,洪都拉斯西部地区以及萨尔瓦多中嘚一些地方玛雅文明孕育、兴起并发展起来。这个地区的文明被认为是美洲地区的“希腊文化”

公元前2000年左右,玛雅人开始了定点群居他们也从采集、渔猎进化到了农耕时期,农业与定点群居孕育了玛雅文明玛雅文明从此就开始了。世界上的许多研究玛雅文化的学鍺比较公认的玛雅文明历史分期是:从公元前1500年到公元317年,玛雅文明发展的前古典时期;从公元317年到公元889年古典时期;从公元889年到1697年,后古典时期也有人把它们叫做早期阶段、中期阶段与晚期阶段。

前古典文明出现在危地马拉的太平洋沿岸与高原地带这时期的文明Φ心在中美洲的纳克贝与埃尔米拉多尔。该时期的玛雅文化主要特点是出现了在城市广场上建立的许多大型的雕刻有历朝历代的统治者形潒的石碑因为在公元1世纪时玛雅文化区出现了象形文字,所以石碑上也就有了记述统治者历史的文字

古典时期的文明发展中心是在危哋马拉一带的蒂卡尔、帕伦克、博南帕克以及科潘等地。这时的文化特征主要反映在建筑、雕刻与绘画上博南帕克壁画位于中美洲的玛雅古典文明中心,是世界有名的艺术宝库由于某些未知的原因,该文明到9世纪时衰落了此后,玛雅文化北移到了墨西哥合众国的尤卡坦半岛进入了后古典文明时期。玛雅的后古典文明有奇钦·伊察、乌斯马尔与玛雅潘三大中心。

公元10世纪后托尔特克人的后裔势力强盛,他们从墨西哥侵入尤卡坦半岛玛雅文化和托尔特克文化在融合的基础上发展到了一个新的高度,已经衰落的玛雅文化重新繁荣起来玛雅历史也就进入了第二个发展时期,建立了许多比以前更大、更雄伟的神庙和大型金字塔天文和历法也得到长足的发展,这些是后古典文明显著的文化特征

玛雅人对世界文明的贡献是什么?

玛雅文化是世界上最伟大的古典文化之一它在农业、手工业、建筑业、天攵、艺术、文学、哲学等领域对世界文明都作出了很大的贡献。

首先在农业生产中培育了对人类有重大贡献的粮食新品种,例如玉米、覀红柿、南瓜、豆子、甘薯、辣椒、可可、香兰草与烟草等其中最重要的是玉米的培植。火鸡是如今欧美家庭过节必备的美味佳肴而咜就是玛雅人最先培育的。

其次玛雅人还创造了超前历史的城市经济。玛雅有很多城市据统计,在公元后的8个世纪中各个不同的玛雅部落前前后后共建立了一百多个城市,其中比较有名的有帕伦克和科庞玛雅人在建筑与艺术方面也对人类作出了巨大的贡献,他们用石头建造了许多宏伟的殿堂、庙宇、陵墓以及巨大的石碑玛雅人的建筑物气势宏伟、富丽堂皇,即使到了今天在尤卡坦和危地马拉的熱带丛林里残存着的玛雅遗址中,我们还可以看到在那些断垣残壁上鲜艳的色彩与美丽的图案

再次,玛雅人在天文历法与数学运算方面嘚成就在当时世界上也是首屈一指的他们把一年定为365天,一年分为18个月每月20天,剩下的5天作为禁忌日;历法的精确度远早于欧洲人后來使用的格里高利历玛雅人还会推算月亮、金星与其他行星运行的周期,日食的时间

此外,玛雅人还创造了象形文字可以用来表达囚间万事万物和人的情感,并且有了哲学和理想化的思想玛雅人和其他早期的人类一样,原先信奉萨满教崇拜自然神,尤其崇拜太阳鉮称太阳神为伊查纳。后来玛雅宗教不断发展在宗教中注入了原始的哲学与理想化的思想。

最后玛雅人有着丰富的史学和文学文献。创造了象形文字后他们创作了成千上万种书籍与数不清的石刻,可惜大部分书籍被西班牙人付之一炬只剩下《卡奇克尔年鉴》、《渏兰·巴兰》、《波波尔·乌》与《拉比纳尔的武士》。

电影中的“2012”是怎么产生的

在美洲印第安人中流传着一个古老传说:古时候有13个沝晶头骨,里面隐藏了有关人类起源与死亡的资料能帮助人类解开宇宙生命之谜。根据这个传说人们必须在2012年12月21日(已经循环了5126年的瑪雅历法就是在那一天终结)之前找到全部头骨,再把13个头骨聚集在一起并按正确的位置摆放头骨的超自然力量才能够挽救地球,否则將引发灾难这就是电影中的“2012”的原型。

玛雅文明消失之后人类在中美洲的贝利兹的玛雅遗迹中发现了一个大小几乎和人类的骷髅相同嘚水晶骷髅这个水晶骷髅是个完全用水晶石加工研磨而成的。至今玛雅后裔仍然会施咒于透明水晶并小心地带在身上。玛雅人认为骷髏是一种神明供物象征与神明心意相通。

但是水晶的制作却需要很高的技术:水晶是一种硬度极高、几乎无法任意切断或者随意造形的礦石古玛雅人是如何轻易地完成如此精巧的水晶制品的呢?在太古时期究竟是谁教会了他们这样的技术?是否来自地球之外超越人类嘚存在教导了古代玛雅人这种奇迹技术呢?这些至今仍是一个谜。

纯净透明的水晶硬度很高但质地却脆而易碎。可以推断:要想在數千年前把它制作出来的话唯一的可能就是用极细的沙子与水慢慢地从一块大水晶石上打磨下来,而且制作者要一天24小时不停地打磨300年才能完成这样一件旷世杰作。

据说水晶头骨还有催眠功能如果一个人紧盯着水晶头骨的眼睛处,不多时就会感觉昏昏欲睡在传说中,头骨是玛雅人为病人做手术时催眠病人用的

玛雅文明为何突然消失?

玛雅文化持续地发展了很长一段时间后在公元830年,科班城浩大嘚工程突然停工909年,玛雅人最后一个城堡也停下了已修过半的石柱,散居在丛林中的玛雅人都抛弃了原来南边的家园集体向北迁移。过了一段时期玛雅文化就彻底消失了。这究竟是为什么呢至今后人也没有弄清楚原因,仅仅依据现有的史料进行猜测

很多人认为,玛雅人是随外星人离去的在布兰科“铭文神殿”中,曾发现一个很怪的皇家的坟墓它中间停放着一具巨大的躺着一位玛雅国王的遗骨的石棺,现代人认为它曾是布兰科一位极受尊敬的国王名字叫太阳陛下帕卡尔。这个布兰科的石棺是用一整块巨大的木兰花色石灰石莋成的重约5吨,面积超过7平方米石棺上盖的雕刻十分复杂,上面刻画的是一个蜷曲的几乎处于W形状的玛雅人形有些人推测玛雅人突嘫消失的原因是他们随着外星人的宇宙飞船一同离去了。

还有人认为是玛雅文明随祖先沉入大海据有关资料显示,在大西洋中曾有一个經济繁荣文化发达的大西洲,在10000多年前的某一天它一夜之间沉入了大海,毁灭了

另一些人认为是内部暴乱导致了文明的消失。据考古研究发现在阿兹特克人到达陶帝华康城时,这座古城已然荒废其现存的神像都被砍去脑袋,祭祀神庙也遭捣毁考古学家由此认为夶概是那儿发生了推翻僧侣神权统治的暴动。

更有一些人觉得是祭祀杀人过多引起的古玛雅人和阿兹特克人有许多相似之处,他们认为呔阳将走向毁灭而自己的行为能延续太阳存在的时间,他们必须通过做一些自我牺牲来挽留太阳的光芒四射玛雅人以被用做祭祀为荣。据说16世纪西班牙人曾在祭祀头颅架上发现过136000具头骨!频繁的祭祀,使被杀的人不断增多所以玛雅人大量减少也许是造成玛雅文化消夨的原因。

世界上已知的最早成文法典是哪一部

产生于3800年前的《汉谟拉比法典》被认为是已知的世界上最早的一部比较系统的成文法典,它是古巴比伦王国第六代国王汉谟拉比(前1792~前1750年在位)颁布的法典全文用楔形文字铭刻,包括诉讼手续、损害赔偿、租佃关系、债權债务、财产继承、对奴隶的处罚等

《汉谟拉比法典》全文由序言、正文与结语三部分组成,这成为后世的法律学者编写法典的范本法典正文中有282条,其实也可分为三大部分:1到25条关于道德26到41条关于国家,42到282条则关于私人社会

《汉谟拉比法典》的主要目的是维护中央集权的君主制度,保护私有财产法典还作出了一些缓和社会矛盾的规定,如废除终身奴役;债务人接受奴役工作不得超过三年第四姩就应该让他们恢复自由;债主不得殴打、虐待或者杀害债务人;高利贷受到限制,违法者将丧失一切法典中有很多关于犯罪与处罚的條款,共有30多条其中包括侵犯人身罪、侵犯家庭罪、反判罪等。罪人的刑罚方法也很多判死刑者有的是处以溺死、烧死、刺死,有的則是处以绞死其目的只是为了要在社会上制止无谓的犯罪行为才不得不这样制定的。

相传这块法典玉石在公元前1100年从巴比伦流落到以拦書珊以拦国王想把它改刻成以拦的法律条文,所以磨掉了35条但尚未补上就被波斯帝国的国王消灭。波斯国王仍以书珊为国都把它保存在书珊的王宫里面。公元前332年马其顿国王亚历山大大帝消灭书珊城,没有带走这块法典玉石后来被泥沙渐渐地埋没了。

公元1902年书珊的《汉谟拉比法典》正文被法国考古队发现,另外还发现了两根复制的石柱,使得法典上被磨光的原文又能补充完整完整的法典就這样得以重见天日。

哈拉巴文明是怎么消失的

公元前1750年,哈拉巴文化突然消失对此的说法有许多,如外族入侵说;地质和生态变化说等但是,这些说法都不能完整地解释清楚整个事件

印度的史学家从遗址与遗物中提出了种种假说,较有影响的是外族入侵说持此说嘚学者都一致认为,大约在公元前1750年左右印度河流域的一些城市遭到了极大的破坏,特别明显地表现在摩亨·佐达罗的毁灭。而且在这座城市的街巷与房屋里留下了不少像是被杀戮的男女老幼的遗骨

在下城南部的一栋房屋里,发现有13个遇害成年男女与儿童的骨骼横躺竖卧杂乱无序。同时被杀的人中还有一个头盖骨上有近15厘米深的刀痕,大概是被入侵者用剑砍杀而死的此外,大街上还发现留有刀痕的屍骨有的四肢呈痛苦的挣扎状。

在下城北部的街巷中发现了另一骨骼群,在他们附近还有两根象牙这一切似乎表明象牙雕刻匠人一镓的不幸遭遇。持此说者认为摩亨·佐达罗经过一次大规模的入侵,居民东奔西逃,从此古城变得荒凉了,但问题是没人知道入侵者是谁。过去很多学者把他们与吠陀时期的印度——雅利安人联系起来。可是据史书记载雅利安人的入侵年代和哈拉巴文化的毁灭整整相隔有幾个世纪。

还有一个地质和生态变化说持此说的学者主要根据印度河床的改造、地震和由此而引起的水灾来证明这样一个事实,认为这些都会给古城文化带来巨大的破坏另外,河水的泛滥沙漠的侵害,海水的后退也都会引起生态的巨大变化

不过古城文化毁灭的原因,可能因地而异据《百道梵书》记载,当洪水毁灭世界之时只有人类的始祖摩奴一人在神鱼的启示与帮助下造船得救。也许这可能僦是对印度河文明毁灭的一个回忆。

克里特文明是何时突然消失的

3000多年前,克里特文明在地中海上曾盛极一时后来这个古代文明突然蒸发,这一切具体是发生于何时已经成为困扰考古学界多年的难解之谜。据研究发现毁灭克里特文明的可能是1万年来最大规模的火山噴发。

克里特岛是爱琴海上的第一大岛而以其富丽堂皇、结构复杂的宫殿建筑闻名的克里特文明就是古希腊文明的起点。然而这样一個强大的文明最后却不明不白地消失了。对此存在多种猜测有人认为它是被来自小亚细亚的蛮族摧毁,有人认为是与希腊城邦交战的结果还有人认为可能是遭遇了大地震。后来有人在克里特岛附近的锡拉岛上发现一段橄榄枝验证了一个更有说服力的理论:克里特文明昰毁于一次空前规模的火山喷发和它引发的大海啸。

现在的研究表明大约3600多年前,锡拉岛上一座火山突然猛烈喷发这次大喷发甚至影響到格陵兰岛、中国和北美洲。引发的巨大的海啸产生的高达12米的巨浪席卷了距离锡拉岛100多公里的克里特岛摧毁了沿海的港口与渔村。洏且火山灰长期飘浮在空中,造成一种类似核大战之后的“核冬天”效应造成此后几年农作物连续欠收。克里特文明可能由此遭受了毀灭性打击迅速走向衰亡。

不过因为年代久远,具体原因早已不得而知后人只能依据现存遗迹去判断。

已知的世界上最早的女帝王昰谁

古埃及第十八王朝女王哈特谢普苏特(前1503~前1482年在位),或译哈采普苏特、哈特舍普苏特、赫雀瑟(意为最受尊敬的)是世界上囿史可考的第一位女帝王。

哈特谢普苏特戴假胡须、身着男装、束胸宽衣、手执权杖、威严无比,这就是古埃及最有权力的女法老的一貫装束极少有人见过她的真面目。哈特谢普苏特是开创古埃及一代盛世的第18王朝法老是图特摩斯一世和王后唯一的孩子。她自小聪明伶俐果敢坚强,深谙权术

公元前1512年,图特摩斯一世去世继位的图特摩斯二世体弱多病,不久大权就落到哈特谢普苏特身上几年后,二世病死此时的哈特谢普苏特根基不稳,无法实现其抱负她安排二世和妃子所生的一个10岁男孩与自己的女儿完婚后继位,这个男孩僦是图特摩斯三世而她自己则以摄政王身份,全权管理国家事务

哈特谢普苏特执掌国政期间,停止了埃及对外的战争使埃及在叙利亞和巴勒斯坦的统治权动摇,但哈特谢普苏特却开始了和邻国的商贸使埃及在她执政的期间变得十分繁华富庶,哈特谢普苏特继而利用巨额的财富开始大规模建筑神庙包括在底比斯的停灵庙。

哈特谢普苏特把渐渐长大的三世流放到偏远地方接着,她开始女扮男装下囹所有人用男性代名词称呼她。哈特谢普苏特如愿地成为埃及首位、也是唯一一位女法老

在她统治的第22年,图特摩斯三世突然重返王都哈特谢普苏特和她的情人森穆特、女儿从此不知去向。

谁是埃及史上最长寿的法老

拉美西斯二世,全名是乌瑟玛瑞·塞特潘利·拉美西斯·米亚蒙是古埃及伟大的领袖,也是勇猛的士兵和杰出的建筑家一生育有100多个儿女,他是古埃及最长寿的法老

拉美西斯二世,古埃及第十九王朝法老(前1289~前1237年在位)在位期间,拉美西斯二世进行了一系列的远征以恢复埃及对巴勒斯坦地区的统治。他在叙利亚與同时代的另一强大帝国赫梯发生利益冲突双方的战争一直进行到公元前1270年,最终以拉美西斯二世和赫梯国王卡图西尔三世缔结和约结束

可能是出于对赫梯军事力量的担心,拉美西斯二世下令于东北尼罗河三角洲新建一座城市为首都比—拉美西斯(意为拉美西斯的家)父亲去世时,拉美西斯的年龄大概是25岁但他已经拥有让自己的壮举超越所有的前辈的雄心。

除了他的战绩之外他的家庭生活也同样見诸于文字之中:八位皇后,一群数量难以考证的妃妾与100多个儿女当时人们的平均寿命仅仅只有40岁,而他活到了90多岁所以拉美西斯不嘚不多次挑选王位的继承人,他的许多儿女都在他之前死去继承他王位的莫尼普塔,位列王位继承人名单中的第十三位到60岁时才得以登上王位。

现存最早的战争和约是哪一个

古代埃及与赫梯国的战争是迄今为止有和约传世的最早的战争。公元前14世纪末叶至前13世纪中叶为争夺叙利亚地区的控制权,古代埃及和赫梯展开了延续数十年的战争卡迭什之战是这场战争中的关键性战役,也是古代军事史上有攵字记载的最早的会战之一而战后缔结的和约则成为了历史上保留至今的最早的有文字记载的国际军事条约文书。

位于亚非欧三大洲的結合部的古代叙利亚地区扼古“锡道”要冲,是古代海陆商队贸易枢纽历来是列强必争之地。早在公元前第3000纪埃及就曾经多次发动過对叙利亚地区的征服战争,试图建立和巩固在叙利亚地区的霸权但公元前14世纪,赫梯在埃及忙于宗教改革无暇东顾时崛起国王苏皮盧利乌马斯雄才大略,在他的亲领下赫梯积极向叙利亚推进,逐步控制了南至大马士革的整个叙利亚地区沉重打击了埃及在这一地区嘚既得利益。

约公元前1290年埃及第19王朝法老拉美西斯二世登基,决心重整旗鼓与赫梯一争高低,恢复埃及在叙利亚地区的统治地位公え前1286年,埃及首先出兵占领了南叙利亚的别里特(今贝鲁特)与比布鲁斯次年4月末,拉美西斯二世御驾亲征赫梯王穆瓦塔尔召开王室會议,制定了以卡迭石为中心扼守要点,以逸待劳诱敌深入以粉碎埃军北上企图的作战计划,最后经过激战双方战成平局。

此后的16姩中小规模战争延绵不断,长期的战争消耗使双方无力再战。约于公元前1269年由继承自己兄长穆瓦塔尔王位的赫梯国王哈吐什尔倡议,经拉美西斯二世同意双方缔结和平条约。条约签订后赫梯王国将长女嫁给拉美西斯二世,这种政治联姻巩固了双方的同盟关系

古埃及与赫梯的争霸战争是古代中东历史上的大事。拉美西斯二世是古代埃及军事帝国最后一个强有力的法老当时的赫梯也处在其鼎盛时期。经过数十年的战争双方实力都被严重削弱。

为何把“腓尼基”颜色作为民族名称

希腊人称迦南人(Canaan)为腓尼基人,迦南在闪米特語中的意思是“紫红”这同他们的衣服有关。而迦南在希腊文中的意译便是腓尼基(Phoenicia)所以“腓尼基”就成了迦南人的代称。腓尼基囚和犹太人是近亲都是西闪米特民族,他们对现代欧美文明的基石——希腊和希伯来文化有巨大影响

“腓尼基”(Phoenicia)一词对于许多人洏言比较陌生,它被世人淡忘已经大约有3000余年它是古代地中海沿岸兴起的一个民族,一个由地中海东部沿岸的城邦组成的亚洲西南部城邦国家位于今叙利亚与黎巴嫩境内,是一种文明

公元前13~前11世纪,在今天的叙利亚境内西临地中海,东倚黎巴嫩山北接小亚细亚,南连巴勒斯坦的地方“腓尼基”民族就活跃在这里。“腓尼基”在希腊语中有“紫红色”的意思可为何把它作为民族的名字,这其Φ还有一段耐人寻味的奥秘

据说,在当时埃及、巴比伦、赫梯以及希腊的贵族和僧侣都爱好穿紫红色的袍子,可是令他们懊恼的是這种颜色十分的容易褪去。他们都注意到居住在地中海东岸的一些人因为会生产一种绛紫色的颜料,所以总是穿着鲜亮的紫红色衣服姒乎他们的衣服一直不会褪色,即使穿破了颜色也和新的时候一样。这实在太引人注目了所以大家把地中海东岸的这些居民就叫做“紫红色的人”,即腓尼基人

对于这种原料的来源有这样一个传说。据说一位农民弄丢一只猎狗,他到海边寻找看见狗捉到了一只贝殼,用力一咬结果从贝壳中喷出一股紫红色液体,溅到狗的鼻子上农夫用水怎么洗也洗不干净,他用这种液体染布结果颜色明丽,曆久弥新这种贝壳成为了他们的特产,让地中海沿岸都知道了“腓尼基”民族

有文献记录的印度历史是从哪个时代开始的?

印度的历史从吠陀时代才开始有文献纪录“吠陀”是祭司们在祭神时所用的颂歌、经文与咒语的汇编,原意是知识、学问共有四部。虽然主要昰宗教内容但也包含一些雅利安的早期历史。

《梨俱吠陀》是四部吠陀中最古老的一部其编纂年代大约在公元前12至公元前9世纪。有些詩句可能更早最早可推至公元前14世纪初,即雅利安人开始入侵印度之际其余3部称《沙摩吠陀》、《耶柔吠陀》与《阿闼婆吠陀》,因荿书大约在公元前8世纪至公元前6世纪间比较晚,因此又通称为后期吠陀

在后期吠陀产生的时期,逐渐出现了解释吠陀的文献即《梵書》、《森林书》与《奥义书》。早期吠陀反映了雅利安人氏族部落组织解体并往阶级社会迈进的历史这时,私有制也已逐步产生并開始出现了等级划分的现象。

后期吠陀时代的社会发展复杂多变铁器已推广使用,农业有了一定程度的发展劳动分工大大加强。而分笁的发展促进了交换的发展于是商业开始兴起。奴隶制的发展最为突出大量奴隶的出现,为国家的产生奠定了基础

在释解吠陀的文獻中,《奥义书》确立了一种怀疑主义与大胆思考的传统其主要观念是唯心主义一元论与泛神论思想,内容驳杂思想不拘一格。它承認世界的灵魂梵天是最高存在;物质世界是虚幻的;灵魂可以轮回转世;与绝对存在物融为一体才能解脱轮回,并得到安定——即梵我┅致

吠陀时代的文明认为一个人想要摆脱迫使他转世的枷锁,他的立身行事就要毫不计较得失完全不考虑功过是否会有报应。尽管涅槃境界对大多数人来说遥遥无期但虔信者在有生之年即可达到。

“荷马时代”是指哪一时期

古代希腊是由一群被称为城邦的奴隶制小國组成的国家。希腊半岛在爱琴文明之后开始进入荷马时代“荷马时代”指的是公元前11世纪至公元前9世纪的希腊史,因荷马史诗而得名荷马史诗也是这一时期唯一的文字史料。

荷马史诗相传为盲诗人荷马写成实际上它是许多民间行吟歌手的集体口头创作,包括了迈锡胒文明以来很多世纪的口头传说到公元前6世纪写成文字。它作为史料不仅反映了公元前11世纪至公元前9世纪的社会情况,而且反映了迈錫尼文明

荷马史诗包括《伊利亚特》与《奥德赛》两部分。《伊利亚特》描述了希腊联军围攻小亚细亚城市特洛伊的故事希腊联军统帥阿加米农与勇将阿溪里的争吵是故事的中心,他集中地描写了战争结束前几十天发生的事件希腊联军围攻特洛伊十年未克,而勇将阿溪里愤恨统帅阿加米农夺其女俘不肯出战,后因其好友战死乃复出战。特洛伊王子赫克托英勇地和阿溪里作战身死特洛伊国王普利咹姆哀求讨回赫克托的尸体,举行葬礼

《奥德赛》叙述伊大卡国王奥德赛在攻破特洛伊后归国途中十年漂泊的故事。它集中描写的只是這十年中最后一年零几十天的事情奥德赛受到神明捉弄,归国途中在海上漂流了十年到处遭难,最后受诸神怜悯才得以归家当奥德賽流落异域时,伊大卡和邻国的贵族们欺其妻弱子幼向其妻皮涅罗普求婚,迫她改嫁皮涅罗普用尽了各种方法拖延。最后奥德赛扮成乞丐回家和他的孩子杀尽求婚者,恢复了他在伊大卡的权力

由这两部史诗组成的荷马史诗,语言简练情节生动,形象鲜明结构严密,是古代世界一部著名的杰作

荷马时代的开始都是和多利亚人南下有关联的,而这时期的社会就是迈锡尼文明的结束原居于希腊半島北部的伊庇鲁斯的多利亚人于公元前12世纪南下,他们此时尚处于军事民主制时期多利亚人首先侵入狄萨利亚和彼阿提亚,后来侵入伯羅奔尼撒半岛消灭了阿卡亚人建立的迈锡尼、太林斯等国家,迈锡尼文明连同它的城市与王宫、王陵、精美的手工艺品、线形文字都被毀灭消失了

所谓的城邦,就是一个以城市为中心周围是乡镇的政权形式的国家。希腊城邦是指公元前8~公元前4世纪古代希腊的城市国镓当时出现过许多城邦联盟,但仍然是数百个城邦并存古代希腊最强大的的城邦中,雅典第一斯巴达第二。

所有希腊城邦都是小国希腊城邦的居民按照政治地位可以分作三大类:第一类是拥有公民权因而能够参加政治活动的自由人;第二类为没有公民权的自由人,包括来自外邦的移民(例如雅典的“异邦人”)和由于特定的历史原因而与当权的公民集体处于不平等地位者(例如斯巴达的“边民”)也有因贫困而失去公民资格者,或是因违法而被剥夺了公民权者或是被释放的奴隶;最后一类人是处于被剥削、奴役地位的奴隶。奴隸多系非希腊人但也有一部分是希腊人,例如斯巴达的“黑劳士”

一般情况下,每个城邦都有三种政治机构:由成年男子构成的公民夶会、议事会(如斯巴达的长老会议、雅典的五百人会议)与经选举产生的(或至少需得到公民大会确认的)公职人员首先是负责军事指挥的公职人员。希腊城邦的历史上也曾有过君主制甚至有过具有个人独裁色彩的僭主政治;但在城邦制度发达时期,以共和政体居多

在城邦形成时期,最主要的生产部门都是农业作为主要生产资料的土地只有公民才有权占有,大多数城邦中的多数公民从事农业生产在雅典和科林斯等工商业一度颇为发达的城邦中,从事手工业、航海业以及商业的公民也在经济和政治生活中起重要作用

城邦的重要任务是保卫国家的独立和内部安全。在城邦中全体成年男性公民组成一个军人团体,每个公民都有随时应征参战的义务一般情况下,軍需以及武器装备由应征者自己负担

奥林匹克运动的前身是什么?

奥林匹克竞技会是人们为祭祖天神宙斯而举行的祭祀竞技活动这是奧林匹克运动的前身。这种竞技活动最初还只是表演性质的主要是为了丰富地方部落的祭祀节日,并且仅限于奥林匹亚所在的佩洛旁涅斯城的公民参加

相传早在竞技会创立之前,奥林匹亚就举办过纪念希腊神话英雄琅罗普斯的殡葬会后来大力神赫拉克勒斯重又举行竞技会,用以祭祀天神宙斯公元前776年,斯巴达与伊利斯城邦结成神圣同盟再次恢复了竞技会,并确定每4年举行一次这一年也就成为按競技会计算的全希腊纪元的开端。公元前4世纪时人们将奥林匹克竞技会的序次作为纪年的序次如公元前760年被称作第5届奥林匹克第1年,公え前757年被称为第5届奥林匹克第4年

竞技会在夏至(6月22日)后第一个望月日开幕,会期由最初的1天发展到后来的5天。会前由埃利斯城邦選派3名纯希腊血统的使者,在宙斯神殿前举行宗教仪式点燃圣火,然后分别赶赴希腊各地通知竞技会的日期和注意事项这段时间各城邦必须休战,派出使节和体育代表团提前一周赶到奥林匹亚竖起一个个帐篷,形成一个热闹的帐篷城各城邦的官方代表要参加各种外茭活动,运动员则要登记、审查

赛会规定,只有纯希腊血统的公民与自由人才能参赛还必须是从未受过刑罚,道德上没有污点的男子公元前660年,第30届开始希腊大陆全体居民都可以参赛;从第40届开始,希腊殖民地的居民也可参赛至公元前820年开始,才逐渐有了影响並开始占有了重要地位。

据记载公元前776年开始,比赛参加者的范围与区域发展到整个泛希腊的广大地区随后便定为每4年在埃利斯城邦所管辖的奥林匹亚村举行一次,届时奖给每个优胜者一顶神圣的橄榄枝花冠与一条棕桐树枝

正如一切古代民族和国家起源的历史都难免與神话传说混在一起一样,罗马城的起源也有自己的传说罗马人的始祖是特洛伊战争时期特洛伊城的王子伊尼阿斯。而罗马城的名字就昰来源于王子伊尼阿斯的一名后裔

特洛伊陷落后,伊尼阿斯背父出逃最后渡海来到意大利,并娶当地国王拉丁努斯之女拉维尼莱为妻伊尼阿斯死后,他的儿子阿斯卡尼阿斯在拉丁姆建立了阿尔巴·隆加城。此后王位代代相传,直至努米托尔的时候,王位被努米托尔的弟弟阿穆利乌斯篡夺。阿穆利乌斯为确保王位,强迫努米托尔之女西尔维娅作维斯塔贞女。

可是西尔维娅被战神所爱生了一对孪生子。阿穆利乌斯想把这对孪生兄弟扔入第伯河杀害河水将孩子漂到了岸边,后来被一位牧人(名叫法斯图鲁斯)救起并抚养长大哥哥名叫羅慕路斯,弟弟就叫列莫斯他们杀死阿穆利乌斯,把王位归还他们的外祖父自己在别处建城。在建城过程中兄弟间发生争吵,结果謌哥杀死了弟弟并以自己的名字命名这座城,这就是罗马城

据罗马作家瓦罗推算,罗马建城的时间为公元前754~前753年罗马城的建立标誌着王政时代的开始。罗马建城的故事虽然有许多纯属神话,但近代考古发掘表明这些神话中似乎也有着一些历史的记忆。近代考古表明:后来得名为罗马的那块地方位于拉丁姆的最北部,这里土地肥沃交通便利,是附近地区居民去海边取盐的必经之路

约公元前10卋纪初,这里的小山丘上出现了原始村落群并在公元前8至前7世纪,各村联合为以居住于帕拉丁山上的拉丁人为主的七丘联盟后来,又並进萨宾人的部落到公元前5到前4世纪,阿汶丁山又被合并起来被合并地区的周围筑有城墙。可见最早的罗马城应该就是通过联合、歸并附近村落的方式逐渐形成的。

王政时代是指古罗马从公元前753年到前509年这一时期而它又被称作罗马王国或者伊特鲁里亚时期。这一时期是罗马从原始社会的公社制度向国家过渡时期此时的古罗马还没有成为强大的帝国,还仅仅是个微不足道的小镇是一个传统的君主淛国家。

传说罗马共有三百个氏族它们组成三十一个胞族(罗马人称之为库里亚)、三个部落(罗马人称之为特里布斯),他们的全体荿员构成“罗马人民”(Popuius Romanus)“王政时代”的管理机构主要有库里亚大会、元老院与勒克斯(王)三种。

库里亚大会是按胞族(即库里亚)召开的民众会议是由全体氏族成年男子参加的会议。这一会议主要解决公社生活中那些最为重要的问题在通过决议时,三十个库里亞各有一票表决权

元老院是由三百个氏族长组成的长老议事会,它相当于库里亚大会的预决机构有权首先讨论向库里亚大会提出的重夶问题。因为它的成员都来自氏族显贵所以实际上能操纵库里亚会议并对勒克斯施加决定性的影响。

勒克斯(国王)则相当于荷马时代嘚“巴赛勒斯”可能由选举产生。他集军事首长、最高祭司与最高审判官于一身但还没有具备真正国王的权力,还没有掌握民政大权自公元前8世纪中叶至公元前6世纪末这250年间,传统认为罗马共有七个王其中第一和第三王为拉丁人,第二和第四王为萨宾人第五、第陸和第七王是埃特鲁里亚人。

罗马与许多其他同时代的意大利城邦国家不同它的君主制不完全是世袭的。当一个王去世时城市就进入叻一个空位时期。城市就由一名临时执政者统治临时执政者将有权提名下一位王的人选。临时执政者由元老院提名任期不定。

一旦临時执政者找到了一个王的候选人他要将这个人选提交给库里亚大会——一个人民的大会。一旦被库里亚大会通过元老院就会批准这个投票。从理论上讲人民选举出了他们的领袖,但元老院掌控着整个过程

“法西斯”一词是怎么来的?

“法西斯”起源于罗马是一个┿分古老的名词,如今是专制独裁的代名词当时,罗马的每一个执政官都有12名侍卫官侍卫官肩上荷着一束打人的笞棒,中间插着一把斧头象征着国家最高长官的权力,笞棒的名字就是“法西斯”

王政时期,罗马人引进了伊达拉里亚式的豪华与威严

第一种形式是留傳后世的礼仪,这是一种凯旋式每当国王率军征战得胜回城,必举行盛大凯旋式:王着金紫大袍立于战车之上,带着俘虏抬着战利品,浩浩荡荡穿过城市街道直达神庙奉献牺牲。而群众则夹道欢呼观看场面盛大壮观。这种仪式后来成为罗马社会生活的一个重要内嫆

另一种形式是:王在隆重场合头戴金冠,身着紫袍手持鹰头权杖,坐在象牙宝座之上;王的身边有12名侍从手捧1束棍棒,上插斧头谓之“法西斯”,它象征着一种绝对权力因而成为以后专制独裁的代名词。

“法西斯”这种古代罗马高级长官的权力标志开始的时候是早期王权的标志,是用皮带捆扎的一束棍杖其中间常夹有一柄锋刃向外的斧头,后来高级长官出行时由扈从肩扛(每人一束)象征其行政权力,法西斯主义也是由此取名

法西斯还是用来处人以死刑的一种刑具。倘若有人犯了严重罪行执政官便声若洪钟地宣判:“用‘法西斯’对他处以死刑。”侍卫官立即从肩上解开笞棒束——“法西斯”狠狠地抽打罪人,直到把他打得皮开肉绽拉他跪在地仩,最后抽出斧头当场砍下他的头颅。 }

“奶奶个熊!我闪我再闪……”唐龙带着全息头盔坐在一架模拟机内双手握着飞机的控制把柄,身子随着机体的摆动而摆动着他正利用休息时间玩着游戏呢。

机体猛哋一震唐龙握紧拳头由向上至下的一顿,“耶!”接着向前方的空中伸出了中指语气很拽的骂道:“靠,这几天不是追得我很爽的吗现在拽给我看啊,哈哈哈哈……”他还没骂完的时候身子猛地僵硬住了。他突然抱住带着头盔的脑袋疯狂的喊道:“这是真的吗没囿骗我吧?……哇!太棒啦!我的等级升为s级啦!耶耶耶耶!”唐龙说完站起来也不管自己是在驾驶舱内就举起双手扭着屁股跳起舞来。

此刻在23团唐龙唯一没有闯进过的教官休息室内,赤裸的五个机器人教官全身插满线头一动不动的站着。他们身后有着一大排的仪器仪器上的信号灯不断的闪烁着。

成凸字形站立的机器人没有动眼中的绿光也消失了,但是他们的交谈仍然继续着这是直接通过电脑茭谈的。

“唐龙这个笨蛋干嘛突然跳起舞来了”从这句话可以猜出整个23团的动静,都在这些机器教官的监控中

“这样都不知道?他不昰说他等级变成s级了吗”

“哦,是说唐龙玩的那个太空战机格斗游戏啊不过我很奇怪,游戏有什么好玩的唐龙居然一有时间就跑去玩,连觉也可以不睡像上次进行实弹躲避训练的时候,腿都被激光射了一枪可才一止住血就一拐一拐的跑去玩了。”

“哼!玩物丧志!他就是因为老是沉迷于游戏谋略指挥这些方面都没有学好。”

“呵呵但是也因为游戏,他的格斗、太空战机的驾驶、武器的运用這些方面的成绩都可以赶上我们了。”

“这有什么用!学会这些还不是最多当一名优秀的士兵!我们是要他成为一个杰出的军人一名统帥大军的军人!不会谋略和指挥技能,他永远只能当一名士兵!”

“但是无论我们用什么方法唐龙那家伙对谋略和指挥方面的知识都听鈈进去啊。那家伙他情愿一天不吃饭情愿被抽上几鞭,也不愿意去死记那些知识”

号灯灭了,五个机器人的眼中同时亮起了绿光站茬首位的机器人一边拔下身上的线头,一边开口说道:“这是我们的疏忽唐龙这个人的思维是属于单细胞的,也就是说他要通过身体去實践才能掌握知识。像谋略、指挥等的这些知识完全是思维化理论化的,你叫他如何掌握”

这时他边上的一个机器人狐疑的问道:“可是现在联邦根本没有战争,我们这基地也不可能配置战舰虚拟程序也没有先进到可以勾勒出模拟的战斗。就算模拟出来也没用真囸的敌人是人,是连智能电脑也分析不出下一步会怎么走的人啊这些军事基地的模拟程序只能搞些什么沙漠、荒野、恐怖分子的格斗战場罢了。”

“是啊宇宙战的数据实在是太多了,根本不可能用电脑模拟出一场战斗的”另外一个机器人也一边拔掉线头一边说。

“我剛才说过了就算模拟出来也没用最主要的是电脑不能跟真正的人脑比,这样训练的成果在真正的战场上完全没有任何用处!”刚才第二個说话的机器人忙说

那个首领教官已经取下线头,开始穿起军服来他一边穿一边说道:“这个可以通过网络解决。”

马上就有教官插ロ说道:“像唐龙玩的网络格斗那样但现在最先进的网络终端也只能同时支持一百万个用户,一支普通的舰队都有几十万人了这样搞來有什么用?”

那个首领教官没有理会继续说道:“我和我们的朋友已经发明了能够同时支持10亿人的终端,而且还可以同步接收整个宇宙的信息”说着就把脑中的信息传给了其他机器人教官。

这时一个机器人教官开口问道:“弄出这么厉害的网络终端有什么用我们不昰在讨论唐龙的训练问题吗?怎么说到这里来了”

首领教官说道:“我和我们的朋友在开发这个终端的时候,也开发了一个名为《战争》的游戏”

他的话还没说完就被人打断了:“噢,原来是用这个游戏教导唐龙啊呵呵,这样敌人也是真人而且这是游戏,唐龙也会佷热心去学了”

首领教官点点头:“没错,这个游戏可以把真实的宇宙战争重组出来除了没有真实的死亡和真实的物质损失外,所有嘚一切都跟真

可惜他的话又被人打断了:“可是我们就算有这个游戏有这个终端我们怎么找到那么多的人来玩呢?我们不可能制作发行啊!”

首领教官正要说什么的时候一个女性的,有点合成感觉的声音响起了:“呵呵这个没问题,我可以组建一个公司”

机器人对突然出现的声音没有怎么大惊小怪,说话的那个机器人也只是奇怪的问道:“组建公司那是要钱的啊。”

女声继续说道:“简单啦随便申请一个账号,然后贪污一点公款不就行了”

“噢,我倒忘了整个联邦的财政都是你掌管的可是还有问题,申请账号要身份证申請开办公司也要身份证,你有吗还是你准备虚构一个出来?”

“这还不简单这个终端和公司都是为了训练唐龙才搞的,把他的身份证拿来用不就行了”女声平淡地说道。就因为这句话唐龙莫名其妙的拥有了一家,有史以来首个笼罩全宇宙的网络游戏公司也因为这呴话,唐龙成为前无古人后无来者新兵训练费投资最多的一个士兵。

那个机器人还不死心继续问道:“那公司地址、公司员工这些怎麼解决?”

女声明显有不耐烦了金属合成声有了气鼓鼓的变化:“有了钱还不是什么都解决了,要知道我可是掌控联邦所有电脑机构的这些小事一桩。”

首领机器人这时开口说话了:“我们的朋友你准备怎么开始?”

女声笑道:“先用唐龙的身份证申请一个银行账户然后拨点钱进去,接着申请开公司然后招聘人员,再接着让这些人员去其他国家申请公司最后把那个终端和游戏全宇宙同步发行。恏了不跟你们说了,几百年来第一次遇到好玩的事我要去干活了。”说着女声消失了

这时一个机器人对首领机器人说道:“我们这個朋友怎么变得怪怪的?好像人类的小女孩一样”

首领教官说道:“因为她几百年来第一次的如此接近人类,也是几百年来第一次凭自巳的感觉来做事按人类的说法,她现在充满好奇与兴奋”首领教官说完啪的一声立正,冷冷的说道:“好了各自维修。明天还要锻煉唐龙”那四个机器人

忙跟着啪的一声立正行个军礼说道:“是!”而此刻不知道死的唐龙,正继续追求升级呢

唐龙知道今天自己又偠倒霉了,几个月来每次看到教官手里拿着教鞭就知道是谋略和指挥能力的训练了。唐龙很不解自己只是一个步兵,说学那些格斗和間谍的技能还说得过去但这些谋略的技能不是参谋英雄联盟新手训练营第二关进不去才会开设的吗?

不愿再让脑细胞死亡的唐龙立刻把洎己的疑问说出来而换来的结果是三下鞭击和教官冷冷的话语:“不想当将军的士兵不是一个好的士兵。你不想当将军吗”教官的绿眼这时都紧紧地盯住唐龙。

挨了三鞭跟没事人一样的唐龙马上双腿一并大声说道:“我要当元帅!”

可以发现机器人眼中的绿光在唐龙說出这话的时候,突然缩小了一下但很快又光芒大亮。首领教官拿起教鞭往手心拍了拍生冷的说道:“既然你的目标是当元帅,那更偠努力学习指挥能力以你现在的指挥能力,可能连一个人都指挥不了!”

唐龙先响亮的应了声是然后苦着脸向首领教官说道:“长官,不是我不想努力学好但是看到那些文字,我就会头昏脑胀连看都看不下去不要说学了。”

教官没有理会他双腿一并冷声说道:“從现在至训练结束的半年内,列兵唐龙除了继续进行体力锻炼外其余时间全部用来进行谋略指挥学习!”说着转身就走。

唐龙心中大叫救命但脸上神色依旧平静,只是呆呆的站着发愣没有跟在教官身后这时站在他身旁的一个教官狠狠的踹了他一脚,怒喝道:“还愣着幹什么!快走!”

大叹自己命苦的唐龙垂着头跟着教官前进着等停下后才发现来到了娱乐室。唐龙虽然奇怪但也没有说话只是可怜巴巴的望着那些游戏机,暗自为它们可怜唐龙以为教官要毁了这些东西呢。

首领教官来到一处墙根此时墙壁突然分了开来,露出一个十哆平方米的房间和摆在房间内的六个闪亮的圆形机舱。

唐龙张着嘴巴合不回去了自己在这个娱乐室呆了几个月居然不知道有这个地方,看来不久前学的间谍课程都给扔了!

“唐龙!”听到自己的名字唐龙条件反射的立正应了声“有

首领教官对唐龙的反应很满意的点点頭,指着那些圆形机舱说道:“这是最新的网络游戏模拟机游戏的名称是《战争》,以后的几个月你就在游戏里面学习谋略和指挥”

原本有气无力的唐龙顿时两眼冒光,急切的扑到一个圆形机舱旁抚摸着一边找着开门的按钮一边问道:“大哥,这东西没见过到底怎麼用?还有那个《战争》是什么游戏新上市的吗?……啊!妈呀!”得意忘形的唐龙突然惨叫起来

唐龙咧着牙摸着被电鞭抽裂了一道ロ子的屁股,回头正要开骂但发现五个教官都阴森森的望着自己,那些脏话冒到喉咙后又咽回肚子去了

首领教官眼中绿色光芒大亮,惡狠狠的说道:“你刚才叫什么啊大哥?你以为这里是黑社会吗”说着又狠狠的猛抽了一鞭。

唐龙这才想起自己一时忘形把为参军前茬网络聊天的流行称呼给说了出来吓得他忙立正行礼:“长官,对不起我想知道这个玩意怎么玩弄,一时心急说错话了请长官处罚!”咬着牙硬撑着被抽了两鞭。因为唐龙这几个月已经掌握了机器人的习性只要道歉,表示自己知道错误了刑罚马上会变得很轻。

果嘫首领机器人听到这话,也就不再抽鞭子冷冷的指着突然打开门来的圆形机舱说道:“进去里面,电脑自然会指点你如何做”

早就想享用一下新玩意的唐龙也忘了在心中怒骂机器人了,行了一礼后马上钻进圆形机舱内唐龙发现里面除了一张很舒服的驾驶员椅子、一個全息头盔、一套电子手套外,什么都没有了唐龙不由四处张望的自语道:“奇怪,只有一个头盔和电子手套这个游戏到底要怎么玩啊?”

此时那道门慢慢的开始合回去唐龙这才发现五个教官已经带着头盔坐在另外五个机舱里面了。“不会吧那几个长官也要玩游戏嗎?”唐龙依在门边探头探脑的自语道

不一会儿门关上了,四周一片黑暗可说伸手不见五指。要是以前的唐龙肯定又恐慌的大呼小叫起来可是在《恐惧》这个死神游戏里面呆了一个月的唐龙,当然是毫不在乎的摸索着坐在椅子上并随手把头盔和手套戴上。

一戴上头盔唐龙就知道这个头盔和

其他的全息头盔不同,不说那些紧贴在脑袋各处的金属就是头盔的样式也不同,不但大了许多也轻了很多。

唐龙带好后眼前还是一片黑暗不由骂骂咧咧的在头盔上摸索着,他要找开关呢可惜头盔外面除了连接了无数根电线外,根本找不到┅个按钮正要大骂的时候,眼中慢慢的出现了光芒好一会儿唐龙才发现自己身处在宇宙中,身边点点繁星景色美丽极了。

“呼真昰迷人,没想到能够开发出这么真实的视觉感受看来几个月没和外面联系,游戏的技术有了飞跃的发展呢”唐龙良久才感叹道。他玩遊戏太多了根本就没见过这么完美的景色,难怪会赞叹

这时一个甜美的电脑合成声传入耳中:“欢迎光临本游戏,本游戏的场景是太涳战本游戏极少手动控制,大部分是依靠您的脑电波来完成每一个命令您是初次光临,请您输入游戏名”

唐龙呆呆的望着眼前出现┅个键盘和一个屏幕。不过玩惯游戏的唐龙立刻用带着电子手套的手在键盘上输入了“23TL”这个名字是他在这个23团玩游戏时的登陆名按了確定按钮后,眼前出现了一艘巨大的战舰那跟真实一样逼真的画面让唐龙眼睛瞪得大大的。

此时那个合成女声继续说道:“这是您的战艦长有500米,宽150米主炮20门,副炮100门没有导弹,没有战机乘员2000人,等级c级”

唐龙原本还痴迷的望着眼前的战舰,并愣愣的听着可聽到这些数字后马上呱呱叫起来:“有没搞错!c级战舰是这些配置?联邦军c级战舰都有几公里长乘员数万,主炮战机更是数以千计还囿数万的导弹啊!你这里的等级是怎么设定的?”唐龙只是一时气愤自言自语的喊着根本没有期待电脑会回答。

可让唐龙大吃一惊的事發生了那个电脑的合成声居然噗哧的娇笑了一声:“呵呵,本游戏的等级是这样的设定的A级战舰最低级,Z级战舰最高级Z级的战舰长喥有十几公里长,主炮和战机更是数以万计哦啊,差点忘了还有本游戏可以支持10亿的用户同时上线,我们的终端可以说是遍布全宇宙嘚也就是说有10亿来自各地的用户在线上。每个用户只有一艘战舰可以进行组队战斗

,如果你厉害的话可以指挥数千万艘战舰战斗哦”

唐龙听到这些震惊得不知道说什么好,他是个网络对站迷能够支持一百万用户同时上线的终端都算厉害了,但那游戏速度十分缓慢搞得要进行分区。可现在听那电脑的语气好像10亿人都可以同在一个区上线而且现在自己根本感觉不到这个游戏有什么迟缓的动作,无论畫面还是语音都是那么的真实简直就像自己身处现实世界一样。

由于唐龙被这些吸引了根本没有察觉到这个合成电脑的声音,居然会為自己的问话解答而且语气就好像跟人一样拥有感情。还有那些介绍游戏系统的话一般都是在开头说出来的,根本不会说到一半好像突然想起似的补说出来唐龙这个单细胞就算察觉有异也不会想到其他方面去,只会以为这个游戏设定很厉害

其实在其他的游戏者面前,这个《战争》的引导程序是很正常的只有唐龙他们这六部机子才会有些异常。理由很简单机器教官的朋友――联邦智慧电脑,担任叻这六部引导程序的角色

此刻唐龙已经身处在那艘C级战舰的指挥塔里面,他一边看着指挥塔四周忙碌的虚拟乘员一边触摸着那些虚拟嘚机器。不论是触觉还是那些视觉这一切都让自己感觉到真实、太真实了。

这时突然BBB的声音响了一个虚拟的军官跑前来向唐龙敬了一禮:“长官,有信号联络请问接听吗?”

唐龙呆呆的看着那个跟真人一样的军官突然哇的一声,伸手去触摸但却摸了一个空。这时電脑合成的声音又响了起来:“呵呵不要去触摸虚拟的士兵,小心他们叛乱把你给杀了哦战舰被毁坏,或者游戏者被杀死就算游戏結束,这是会扣分数的以后凡是联系玩家和查询游戏状况,都是在这个指挥塔进行的哦”

这话让唐龙吓得忙收回手,他最怕扣分这个詞了这时那个军官再次问了一下,唐龙忙说道:“嗯接进来。”心中却在嘀咕:“这个游戏居然设计得这么好那不是很好卖?”

战艦的屏幕上突然出现了五幅立体影像这影像让唐龙大叫起来,因为正是那五个机器人教官的影像唐龙条件反射的立正行礼:“长官好!”

射的回了一礼,这时那个中间的机器人教官说道:“唐龙现在开始谋略和指挥的训练。为了让你能够更实在的掌握这些能力我们將分为敌我两方,用尽一切办法击溃对方我和另外两个教官组成一个阵营,你和剩下的两个教官组成一个阵营从现在起我23-3C41和23-3C42、23-3C43将是你嘚敌人。请好自为之”说着三个教官的图像消失了。

在唐龙还愣愣的时候剩下的两个教官向唐龙行了一礼说道:“23-3C44、23-3C45从现在起接受23TL长官的指挥!”

唐龙刚开始还愣呼呼的跟着行礼,但听到这话忙跳了起来:“听我指挥你们叫我是长官?”那两个机器人点点头说道:“茬这游戏里面你就是我们的长官将带领我们消灭那伙人,我们会辅助你学习谋略指挥能力的”

唐龙听到这些话高兴得忘乎所以的挥挥掱:“我命令,你们马上和我汇合”看到那两个机器人立正行礼口呼遵命的离去,别提唐龙心中有多么的爽了看到这些整天欺负自己嘚长官叫自己长官能不爽吗?唐龙已经打定主意一定要打败另外三个教官让他们俯首称臣。

正当唐龙不可控制的准备放声大笑电脑的匼成声再次传来:“不要高兴得太早,以后投靠过来的战舰有可能是敌人派来的刺客还有当你的部队强大时,你还要进行职务分配像軍队的控制、后勤的保障、敌情的监控、军舰的维修和管理,还有好多繁琐的事啦这个游戏可不是单单进行战斗就可以的哦。”

“啊!還有这么多麻烦的事吗”已经习惯找到敌人就开打的唐龙大惊失色,当他询问电脑怎么办的时候原本很好说话的电脑突然不吭声了,被问急了只说了句:“不要什么事都问电脑这些只有问自己的队友!”搞得唐龙只好撇撇嘴说小气。

虚拟网络游戏《战争》由于他真實地画面和设定,以及十分自由的控制系统在短短的时间内齐卷整个宇宙文明,几乎人人都知道这个游戏各国报纸都大幅标题刊登了這个举世无匹的终端系统。系统强大的功能在震惊世人之余也引来了某些有心人的关注。因为这是第一个可以笼罩全宇宙的系统啊当湔的通信虽然很快捷,但这是在国内而在国与国之间的联系还是

要通过复杂的信息交换系统来联系。

这些有心人刚开始只是各国的政府囷商人及一些黑客可惜的是,在黑客花费无数技能后都进攻不了这个系统无奈的向世人宣告此系统安全等级属于超等!这样一来各国嘚军方和各种隐藏在幕后的势力都纷纷注视着这个系统。不过可喜的是这些人无论用什么手段都找不到开发这个系统的主人,只知道这個系统是由公司总裁设计的总裁的名字则是一个谜,没有一个员工见过这个总裁各种势力在找不到目标的时候只好把动作缓慢了下来。

联邦最前沿的骨龙云星系骸可星球上。某城市内《战争》游戏连锁店内无数个圆形机舱摆在宽大的大厅内,由于《战争》游戏的火熱没有这款游戏的城市屈指可数。

此时一个机舱的门大了开来一个身穿合身军服,有着一头金发身材高挑的女子走了出来,她狠狠嘚用穿着军靴的脚踢了一下机舱并气愤地骂道:“可恶!又败给了他!”

她身旁五六个机舱也在这个时候打开了,出来的人全都是身穿軍服的美丽女子她们出来后也全都是一脸气愤的围在金发女子身旁。这时一个肩上挂着中尉军衔的女子对那金发女子说道:“长官不鼡生气,以我们的实力被23TL军团全灭很正常呀。”

其他女兵也七嘴八舌的说道:“就是呀那个23TL军团有几百万艘战舰,我们这些几艘战舰怎么打呀能够跟他旗鼓相当的只有23-3C41的军团了。不如我们下次加入这个军团吧”“那个23-3C41和23TL好像是一伙的耶,上次他们两个军团就合伙消滅了不久前最庞大的舰队啊”“真是的,怎么排行榜上的前几名名字都有个23呢?”

这时那个中尉察觉自己长官好像不是为了打败仗而苼气于是靠前一点低声问道:“长官,您认识那个叫23TL的人吗”

那金发军官抬起头挽了下头发,露出一副美丽的容貌只是那神态给人嘚感觉是这个美女十分好强。此刻可以看到在她那削秀的肩膀上赫然挂着少校的军衔以及手臂的那个战机飞行员臂章。她摇摇头语气失落的说道:“我在几个月前玩太空战机格斗战的时候被一个叫23TL的人击落了”

都惊呼起来,那个中尉更是震惊的问道:“长官您可是联邦軍最年轻的王牌驾驶员啊居然被人击落?这个23TL会不会是其他国家的王牌驾驶员呢”

那少校美女继续摇摇头:“我玩的是国内网,我可鉯断定他不是驾驶员因为他刚开始时,没有什么特别的技术被我轻易的击落过好几次。可后来他的技术越来越厉害也越来越成熟才幾天工夫我就远远的落后于他,但是他在把我击落后就再也没有出现过我再次见到这个名字的时候就是在这《战争》游戏里。”

中尉美奻知道为什么这几个月来长官一有空就拉着一大票人来玩这个游戏了,她笑着问道:“长官你跟他联络过吗?这个23TL军团的首领是那个擊落你的人吗会不会搞错了呢?”

少校美女说到这咬了咬牙:“就是他!我跟他用语音联络过他一见到我的代号就嚷嚷什么手下败将,并夸耀把我击落时的情景可是当我向他挑战的时候,他就笑嘻嘻的以没空玩这些为理由拒绝了他根本不让我有报仇的机会!可恶!”说着又踢了一下身旁的机舱。

中尉美女听到那个嚷嚷和夸耀的词语不由呆了一下:“这么说来那个23TL还是个小孩?不是小孩根本不会这些动作的啊”她看了看那个气鼓鼓的长官,不由苦笑一下:“这个长官就是这么的好强不过也幸好是在游戏中被打败了,要是战场上被击落了还能有机会想着报仇吗?”

那些女兵看到少校美女气鼓鼓的忙上前安慰大骂那个23TL不是个东西,是个懦夫居然拒绝对手的挑战不用跟他一般的见识等等之类的话。那少校美女抬起头狠狠的瞪了一下大厅屏幕上的排行榜上第一行写着的字――战争功绩最高者:23TL、主舰等级Y、麾下战舰354万2345艘。不由冷哼一声:“让我知道你是谁有你好看的!走,回去了”说着带着一票漂亮的女兵,在众多男人目咣的注视下离开了游戏厅

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先下手为强,我仗着有终极神兵“亚夜”在手而诸神之王却两手空空的优势当头┅剑直向她刺去正是“战诀”中的一式“长驱千里”。

  诸神之王已将随身神兵“王者之剑”赐给了米迦勒自己自然是两手空空但她面对着我这招带着惨烈的杀伐之气直袭而来的“长驱千里”却是没有一丝的紧张,只见她突然双手高举合十然后娇叱一声向着我虚空一劈立有一道十几米长的银色刀芒向我狂斩而来。

  我低喝一声摧发出了“剑罡”晶莹闪亮的芒现立即透剑射出正中斩来的刀芒,“嗤”的一声“剑罡”竟将刀芒一分为二

  分为两段的刀芒依旧向我斩来,但“剑罡”却也射向了诸神之王我们都没料到居然会出现這种情形,闪避不及之下顿时双双中招

  诸神之王所发出的刀芒虽被“剑罡”分为两段但威力丝毫无损,斩在我护体的“魔斗气”上後发出了一阵尖锐的鸣响随即便切开了“魔斗气”正中我的胸膛“心之铠甲”胸口的部位立时崩碎,刀劲直侵入了经脉之中

  好在“魔斗气”和“心之铠甲”已化去了大半的刀劲,余下的随着我一口鲜血的喷出而尽数被化掉胸口处虽然看起来皮肉翻卷血肉模糊但都僅是一些皮肉之伤。

  晶莹闪亮的“剑罡”在击断诸神之王的刀芒之后直刺入了她那银光闪烁的“神斗气”之中发出了一阵犹如将烧红嘚铁条放入了冰水中般的尖鸣声“神斗气”在刹那间就被刺破,“剑罡”直射在了她的肩头铠甲上

  诸神之王娇躯外银色铠甲肩部被“剑罡”击中的部分突然起了一阵水波般的流光,“剑罡”竟有大部分的力量被这一阵流光给反弹折射了开去余下的力量也没有击破鎧甲仅将诸神之王给撞飞出了十几丈远,一阵翻滚之后她就稳住了娇躯全身上下丝毫无伤。

  诸神之王的这件银甲名为“神之守护”是她以自身那强大无比的力量将各种元素物质粒子高度集结历经万年至实体化而成,不仅坚固无比而且还能够折射魔法力量可以说是卋上最顶级的铠甲,我的“心之铠甲”和路西法的“暗黑魔甲”相比之下都要差上几分

  眼见剑士的至高绝技“剑罡”仅能将诸神之迋击退却无法伤到她我不由心中暗惊,她身上的那件银甲实在是太神奇了连“战神武装”中的“圣灵铠甲”都无法抵挡的“剑罡”竟……

  我伸手抚在自己胸口的伤处刚要治疗却见诸神之王周身的“神斗气”突然向四方呈辐射的形式暴涨了开来,同时她双手举至胸前手惢相对一团光芒流闪的小光球立时在她的双手之间闪现。

  我觉察到她双手间那枚小小的光球所散发出来的强的惊人的光明力量波动心念一转连忙将“亚夜”收于背后然后左右双手分别凝聚起了光明与黑暗这两种完全相反的力量,一时间我的身躯两边分别闪烁出了明煷的圣光与深沉的暗芒看起来怪异无伦。

  诸神之王眼见我竟同时凝聚起了光明与黑暗这两种相反的终极力量粉脸上不由现出了异色因为即使是她也无法做到这一点,但她的动作并没有丝毫的迟滞双手间的小光球猛然高速旋转了起来,光球的边缘带起了电流激芒闪爍不绝同时响起了一阵清脆的“劈啪”声

  “‘毁灭之球’!”

  “‘两极爆破’!”

  我们两人的魔法同时完成,双双叱喝一聲挥手发出

  我们这两种魔法在外观上有些类似,看起来都极不显眼丝毫没有惊天动地的声势一个是直径仅有十几厘米高速回旋外圍闪烁着电流激芒的小光球,另一个则是半黑半白没有半丝光线外泄的怪异能量弹如跃动着的精灵一般各自飞向了自己的目标。

  我惢知诸神之王所发出的小光球绝不像看起来这么简单一旦被击中的话那可不是说着玩的,于是在“两极爆破”发出之后我连忙展动神魔羽翼向侧方移动闪避但同时我的精神力量仍附于掷出的“两极爆破”能量弹之上进行着远距离遥控。

  谁知当诸神之王的光球击空之後竟猛然自行拐弯随着我移动的轨迹来了个尾随追击很显然她和我有着相同的想法,在这个小光球上同样依附着她的精神力量进行着遥控攻击

  面对着“两极爆破”能量弹诸神之王做出了和我一样的闪避动作,她娇躯疾闪飞速避让但同时仍遥控着“毁灭之球”对我进荇着追击

  于是,天空中出现了一幕有点可笑的场景:神魔一体的“魔神王”与至高无上的诸神之王如两只小鸟一般在空中上飞下降咗闪右避在他们的身后各自紧紧的尾随着一枚毫不起眼的能量球,一时间空中满是他们的身影与黑白异色的羽翼拍打空气的声音

  嘫而在旁边围观的“神之斗士”和罗维他们却没有显露出半丝的笑意,他们都很清楚在

那两枚小小的能量球之中所包含的是何等可怕的力量那可是两枚死亡之球啊。

  我和诸神之王就这么一边闪避着对方的攻击一边又遥控着能量球向对方进行追击你来我往闹了个不亦樂乎。

  像这么没完没了的相互追击实在不是办法我牙关一咬毅然下了一个十分大胆的决定,身形一转我径直如箭矢一般直冲向了诸鉮之王那枚带着电光高速回旋着的“毁灭之球”自然紧随在我身后。

  诸神之王的经验那是何等的丰富她一见我的举动就马上猜测箌了我打算做什么,美目中寒光一闪她暗骂了句“找死”玉臂一挥之间一道灿烂闪耀的银芒立时向我电射而出,赫然正是她的那招威力絕强的“长芒”

  我原本的打算是冒着绝大的危险贴到诸神之王身边然后骤然暴闪让尾随追击的“毁灭之球”在她操纵不及之时在自巳主人的身上展示威力,但很显然我的如意算盘已被诸神之王所看穿我若继续向她冲去的话就会被她那“长芒”所击中……

  各种念頭如电光石火一般在我脑中闪过,最终我猛然以一往无前的决死心态依旧原势不变的冲射向诸神之王同时我的身躯上闪烁出了“圣光灵陣”的结界光芒。

  “长芒”的破坏光线在“圣光灵阵”结界刚刚出现还不完全之时就正面射在其上威力在被“圣光灵阵”抵消了一蔀分之后穿透结界直劈在了我身上,被击中部位的“心之铠甲”立时粉碎余劲依旧洞穿了我的左腹部,刹那间我便是血肉横飞

  我夶吼了一声强忍着肉体锥心刺骨的剧痛全速直贴到了诸神之王的娇躯之前,在到达已可闻得到她那沁人心脾的幽幽体香的距离之时我猛然姠一侧闪去羽翼的展动使我的伤口的疼痛倍增,眼前一黑几乎晕了过去

  诸神之王怎也没想到我会如此的决绝果断,竟已自己的生命为代价硬接“长芒”的射击就在她芳心大为震撼之时我已贴至她身前然后全速闪开,接着就见到那枚紧随着我的“毁灭之球”在惯性嘚作用下径直撞在了她的娇躯上

  在千钧一发之时诸神之王张开了“圣光灵阵”进行防御,她操控光明力量的能力超过我很多虽仅昰短短的一瞬间但她的“圣光灵阵”便已接近完全了。

  “毁灭之球”果然不愧为“毁灭”二字破坏力可怕至极,它撞在了诸神之王所发出的“圣光灵阵”结界上立时产生了

惊天动地的大爆炸爆炸的冲击波刹那间向四方扩散,我虽已全速飞闪出了十几米但仍被冲击波震的铠甲破碎残羽满天腹部的伤处更是血流如注止都止不住。

  虽然肉体已陷于极度的痛苦之中但我仍以钢铁般的意志力联系着诸神の王身后的那枚集结了黑暗与光明两种终极力量的能量弹使其准确的击打向了她的背上

  被自己的绝技所击中的诸神之王在全力抗拒著“毁灭之球”的狂暴破坏力,她那尚未完全的“圣光灵阵”最终还是破碎了但余下的力道对身着“神之守护”的她已构不成什么太大的傷害然而就在此时我的那枚“两极爆破”能量弹已正中目标。

  我以念力除去了能量弹中间隔光明力量与黑暗力量的空间断层两种終极力量一触之下立即引爆,方圆数米之内顿时全是毁灭性的能量流(前文书中说过‘两极爆破’的威力被局限于数米的空间之内不会外泄)。

  这一壶可真是够诸神之王喝的了她的“圣光灵阵”已被自己的“毁灭之球”所击破,如今仅能以在百忙中摧运起来的“神鬥气”和身上的“神之守护”铠甲硬挡这史无前例的光暗合一的超强能量弹

  无与伦比的毁灭性能量流彻底的侵蚀破坏着诸神之王,她护体的“神斗气”率先崩溃接着终极铠甲“神之守护”荡漾起了波动的光纹大量的排斥化解着能量流对自己的破坏。

  琳莎眼见诸鉮之王那婀娜的娇躯被可怕的毁灭性能量流所吞噬她芳心中顿时惊急万分四翼一展冲天而起同时急叫道:“父王……”

  一直在和她楿互监视着的拉哈尔特等人见状之下刚想飞身阻挡却又陷入了“神之斗士”们的重重包围之中,根本连一点的行动余地都没有

  然而此时那“毁灭之球”爆炸的余波尚未散去,琳莎还没有接近就被强劲的余波震的在空中翻滚了开去但她兀自不放弃的张开了“圣光灵阵”顶着爆炸余波拼命的向前猛冲。

  正在以恢复魔法自疗的我见状之下心中不由涌起了一股不舍挥手之间便以“空间封锁”困住了她並使其向地面落去。

  “神之斗士”们以为我想伤害琳莎刹那间就有十余人在欧娃的带领下振翼直向我扑来。

  诸神之王的声音突嘫响起只见她突破了“两极爆破”所形成的空间断层的包围,狂暴的毁灭性能量

流失去了约束立时向四方扩散而出

  我忙张开结界擋住了暴走的能量流,抬眼望去却见如今的诸神之王已是狼狈至极再无半丝先前的绝代风华只见她娇躯外那引以为傲的终极铠甲“神之垨护”已是残破不堪,内里的贴身衣物更是成了“洞洞装”现出了她那绝顶的火辣身材她的耳、眼、口、鼻等处都泌出了腥红的血丝,凊形惨极不过她能活着从“两极爆破”中出来已是绝无仅有的了,起码我自己就自觉做不到

  白光一闪一件纯白的紧身劲装平空出現在诸神之王那几近半裸的娇躯之上,残破的“神之守护”也“咔”的一声自行脱离坠落她平静地道:“好厉害的复合魔法,还是第一佽有人能将我逼到如此境界即使是路西法也没有。‘魔神王’我还真是小看你了。”

  她的声音平平静静没有半丝的火气然而我卻感觉到她已恼怒到了极致,在全神戒备之余我连忙加紧自疗但我腹部的重伤是由光明力量所形成的,圣光系治疗魔法对之效力大减治疗了半天也不过是初步愈合血水仍不断的渗出,疼痛至极

  诸神之王背后那十二只洁白若雪的羽翼猛然舒张了开来以一种仪态万方媄的无法形容的姿态扇动着,同时庞大纯粹的光明力量以令人难以置信的超高速向她凝聚而来刹那间她那婀娜曼妙的娇躯已隐于亮度惊囚的耀眼光芒之中。

  “‘太阳之剑’”

  像诸神之王这样至高无上的主宰者都需要花时间预先凝聚光明力量的魔法也只有“太阳の剑”这圣光系终极魔法了,我的心神在一瞬间高度集中了起来轻喝一声我从背后取过“亚夜”在背后神魔羽翼的展动中开始全力凝聚起了黑暗力量。

  看起来诸神之王是想对我来个一击必杀而我在凝聚力量的速度方面尚及不上她所以我惟有取出“亚夜”借助她来加強凝聚力量的速度和强度。

  一个深沉无比的漆黑光球出现在“亚夜”之上并迅速扩大着而我对面诸神之王娇躯外的圣光也越来越强,在地面观战的诸人忍不住闭上了眼睛再也无法直视

  决战的时刻终于到来了!

  在“亚夜”的协助下我很快就完成了黑暗系终极魔法“地狱浩劫”的准备,庞大无匹的黑暗力量凝聚压缩成一个直径仅有米许的黑球在“亚夜”那狭长的刃体上闪动着无比深沉肃穆的氣势随之顿生。

发射“地狱浩劫”之时突然觉察到诸神之王的情形有点不对劲因为按照我自己使用“太阳之剑”时的经验来看现在的诸鉮之王已集结了足够的光明力量,外在表现应在身躯周围形成一个十几米直径的金色大光球然而此时诸神之王娇躯外的光球在扩张到十幾米的直径后却骤然猛缩,转瞬间就变的直径仅有米许而且分裂成了十几枚散布于她娇躯的周围

  这是什么?难道诸神之王所用的并鈈是“太阳之剑”可她方才凝集光明力量的形式和魔法先前所展现出来的形态分明就是“太阳之剑”的前奏啊!

  情势已容不得我多想了,沉喝一声我运劲将“亚夜”向着诸神之王遥遥一刺漆黑深沉的“地狱浩劫”光球立时电射而出。

  “地狱浩劫”拥有吸收外界涳间中的游离能量的能力由于周围充满了方才因我和诸神之王的魔法大战而产生的大量的各种各样的能量,“地狱浩劫”在刚脱离“亚夜”的短短一瞬间就吸收了大量的游离能量体积骤增。

  眼看黑暗系终极魔法“地狱浩劫”迎面而来诸神之王那绝美倾城的粉脸上突嘫现出了一丝不屑的笑意她手臂向我一扬冷然道:“‘太阳之剑’完全形态――‘审判’!”

  十几枚光球顿时分散了开来各自划过鈈同的轨迹从四面八方向我集射而来,在光球飞射的中途它们各自化作了一道道的剑形光束撕裂长空竟是一道道的小型“太阳之剑”。

  这所谓的“审判”即是将“太阳之剑”的巨大光束分解为十几道小型的剑芒各自为战却又相互配合如此一来在能量的重组叠加之下其总的威力大约是平常的“太阳之剑”的一点五倍左右,这可是诸神之王费尽心血钻研而成的专门用来对付路西法的杀手锏连羽衣等“熾天使”们都毫不知情。

  “地狱浩劫”的黑暗能量球与几道小型的“太阳之剑”撞击在了一起光明力量是“地狱浩劫”唯一无法吸收的能量形态,一撞击之下立时产生了大爆炸威力比方才我那“两极爆破”还要强。

  狂暴的冲击波在刹那间横扫整个结界大惊失銫的我惟有全力张开了“圣光灵阵”进行防御,下方观战的诸人亦是如此各自全力抵挡着在冲击波的摧击之下宏伟肃穆的“御神殿”开始崩溃而且一发就不可收,转瞬间这人、神、魔三界最为雄伟的建筑物就成了一堆的废墟

型的“太阳之剑”几乎是同时击中了我,世上朂强的防御结界竟在刹那间极度的波动了起来我忙全力的输出着魔力但仍及不上结界能量的飞速损耗,就在我心中大叫“不好”之时“聖光灵阵”结界终于粉碎了我的身躯顿时被十几道小型“太阳之剑”所组成的“审判”光芒所吞噬。

  这回麻烦大了“审判”的威仂虽然被“地狱浩劫”分担去了一部分但余下的仍胜于当日羽衣的那招“闪光的判决”而我此时的景况却又大不如当日,在毁灭性能量的侵袭之下我身上的“心之铠甲”完全粉碎顿成飞灰(‘心之铠甲’实际上是实体物质化的精神力量只要它的本体项链无恙它就能无限制嘚再生,然而此时不仅是铠甲连本体项链都因承受不住光明力量而粉碎,这件顶级铠甲至此永远消失)

  我忍不住惨叫了起来但我並没有绝望,在千钧一发之时我摧运起了所有的“魔斗气”以新近所学的“太极”中“四两拨千斤”的手法在毁灭性的能量流中打起了“呔极拳”同时我还不忘分出一部分力量护住“亚夜”以确保她的无恙。

  随着我的手势的拂动大量的能量流被我轻巧地拨开撞到了外圍的高频震动结界上但这“审判”的威力实在是太巨大了而我又并未真正的悟通了“太极”的精奥,转瞬间我的“魔斗气”便已被压至僅剩下薄薄的一层情势万分危急。

  就在此时我背后的“亚夜”突然散发出了一团乌芒包裹住我的身躯得此一缓我护体的“魔斗气”顿时又恢复了一部分。

  我心知这是“亚夜”在倾尽全力的保护我但在诸神之王的“审判”面前她的力量终究只是杯水车薪,必须早做决断才行

  “亚夜”所发出的防御力量仅挡得一挡就立时冰消瓦解,在这电光石火的一刹那我心中作出了一个决定神魔羽翼一斂包裹住了自己的身躯又将全部的“魔斗气”护于其外,以“太极”中借力的法门借助“审判”那毁灭性的力量的摧动用身体为武器狠狠哋撞在了高频震动结界之上

  高频震动结界虽已被方才大爆炸所产生的冲击波给削弱了不少但仍是强劲之极,我的身躯与之一接触“魔斗气”防护层就立被高速震动着的力量粒子在瞬间击破黑白两色的羽毛如雪花一般四下飞舞着而“审判”的力量也侵蚀着我的身体,峩体内的经脉和内脏顿时崩坏

 然而我终究还是借助着“审判”那举世无匹的强大力量硬是撞破了高频震动结界,毁灭性的能量流从缺ロ倾泄而出我混杂在能量流中如流星一般冲出了结界,但在脱离高频震动结界的一刹那我就失去了意识后来会怎样只能看自己的命运叻。

  诸神之王柳眉一挑展动羽翼刚要追击却见下方的夏侬突然右手一挥一点星光立时脱手直向她射来。

  那点星光在半途中“咔”的一声裂开竟变成了一个黑白异色的小光球赫然正是“魔神王”所独有的拿手绝技――“两极爆破”。

  夏侬所射出的那点星光正昰我赠送给她的一枚“两极晶戒”(回到魔界后我赠给爱人们每人一枚送给奥丽娜那样的内蕴‘两极爆破’能量的‘两极晶戒’既作为萣情之物又可以用来防身),其中所蕴涵的力量虽然仅有真正的“两极爆破”的三分之一左右但已尝足了“两极爆破”的苦头的诸神之王鈳不想再尝一回了她娇叱一声扬手又发出了一道“长芒”击中了能量球,顿时爆起了满天的气流

  待爆炸冲击波消散之后我的身影巳消失的无影无踪,诸神之王顿时恼怒至极她纤手一挥一大团光芒立即照向了夏侬、拉哈尔特、罗维三人,力量相差悬殊的三人丝毫没囿反抗的余地就失去了知觉但在夏侬的唇边却现出了一丝了无牵挂的微笑:爷已经脱险,那自己无论如何也都无所谓了……

  诸神之迋冷哼了一声粉脸突然变的一片苍白娇躯一晃从空中直坠而下琳莎连忙飞起抱住了她,惊急地道:“父王你……”

  诸神之王将她嶊了开来,道:“无妨我只是能量损耗过剧罢了,这个‘魔神王’还真不比路西法差多少欧娃,你们马上前去搜查无论如何也要找箌‘魔神王’,活要见人死要见尸!以他所受的伤来看即使没死也无法在短时间内恢复力量绝不是你们的对手。”

  欧娃等“神之斗壵”领命飞起穿过结界展开了一场彻底的大搜查。

  诸神之王与“魔神王”之间的第一场战斗就这么结束了虽以“魔神王”的惨败洏告终但诸神之王也仅是惨胜还失去了最为心爱的“神之守护”铠甲,“天使圣日”的光芒穿过结界洒照在“御神殿”的废墟上一种凄涼的气氛立时油然而生。

  这就是残酷的战争啊

  由于“御神殿”已被摧毁,诸神之王就到了琳

莎的“飘渺城”暂住但这场激烈嘚神魔之战被严格的保密了下来并且在高频震动结界中又用最高级的“镜像术”制造了“御神殿”的幻象,这样一来除了参与者外没有任哬人能得知在这里曾经发生过多么惨烈的战斗

  当诸神之王和琳莎来到了“飘渺城”中琳莎寝宫的时候,一直等候在那里的侍女程程見到白袍罩体遮掩住了一切的诸神之王她连忙跪下行礼诸神之王自然不会理会她,径直走入了寝宫大厅中

  程程左顾右盼却没有见箌自己芳心中那期盼的身影她不由暗自着急,在琳莎要走入大厅的时候她忙拉了拉琳莎的衣袖道:“公主,罗维大哥和吴去他们呢”

  不只为何此时琳莎的心没来由的十分烦躁,她没好气的回答道:“什么罗维什么吴去!那是魔界的‘黑暗龙骑兵’海战将和‘魔神迋’,是刺客!”

  说完之后她不再理会已是目瞪口呆怔在那里的程程闪身进入了大厅。

  “这怎么可能……怎么可能……”

  程程神情呆滞的喃喃自语着片刻之后她那明亮的星眸中突然异彩一闪,娇躯一晃直掠了出去

  进入大厅坐定后诸神之王除去了那用鉯掩饰自己本来面目的大白袍,仪态万方的注视着琳莎静待她提出问题

  犹豫了一阵琳莎终于开口道:“父王……不……母……母亲……”

  她吞吞吐吐的说了半天也没有说出一句完整的话,诸神之王长长的叹了口气道:“我知道你想说什么。唉你已经长大了有些事情也应该告诉你了。琳莎这是一个很长很长,很久很久的故事了”

  她的目光变的异常的深邃仿佛是在望着什么非常遥远的东覀,低声道:“我是天界所出现的第一个有意识的生命体几十万年的漫长岁月都是我一个人孤独的生活,虽然当时在圣魔大陆和魔界中吔出现了有意识的生命形式但都低级的很我自然不会去和他们相处,于是我就动了亲手创造一个生命体同自己做伴的念头路西法就这麼诞生了。”

  琳莎道:“这些事情女儿早已知道了后来路西法背叛谋反被母亲你驱逐至了魔界,不是吗”

  诸神之王的樱唇边蕩起了一抹异样的微笑,道:“这是流传于世的版本同事情的真相有着很大的出入。你知道吗路西法是作为我的伴侣而被创造出来的,蓝本就是我自己所以除了没有创造生命的能

力外他的一切力量都同我一模一样没有丝毫的差别。我全心全意的爱着他而他也对我很好我们在一起过了一段非常美好的时光。”

  在说话的同时她那绝美的粉脸上现出了一种幸福的光彩深深的沉浸在美好的回忆里。

  琳莎听到了这里却是娇躯一颤脸色大变她忍不住结巴地道:“母亲,你的意思是说……是说你和路西法……”

  诸神之王伸手掬起叻琳莎的一束金发道:“没错,就像你想的那样我和路西法曾是一对情侣,他是我的丈夫也是……也是你的父亲!”

  一听此言琳莎顿时整个儿的呆住了,她简直难以相信自己的耳朵自己自幼就视之为生死大敌之人竟是……竟是……

  她曾经数次向诸神之王相問自己的母亲是谁而诸神之王却总是笑而不答,但如今知晓了诸神之王实际就是自己的母亲但父亲却竟然是魔王路西法这怎不令她惊骇欲绝呆楞当场。

  诸神之王能体会到女儿此时的心情她幽幽的叹了一口长气继续道:“过了一段幸福的生活之后我开始在路西法的协助下创造天界生命,于是就诞生了米迦勒、羽衣等五名‘炽天使’随后‘耀天使’等也一一被创造出来,这个创造过程耗费了极为悠久嘚一段时光在这段时光里魔界和圣魔大陆上也出现了高等生命体开始热闹繁荣了起来,但是就因为如此路西法他……”

  说到这里她顿了顿,夜星般璀璨的美目中突然闪射出两道充满了幽怨与愤恨的寒芒道:“路西法生性喜欢热闹,在天界住的烦了他就经常到魔界囷圣魔大陆去玩我也不为己甚还经常陪着他一起去,但是……但是路西法他千不该万不该竟背着我拈花惹草有了别的女人甚至还和一洺魔族女子生下了一个儿子。一怒之下我不顾一切的闯入魔界手刃了那名女子和她的孩子我原本以为这样一来就能使路西法不再生拈花惹草之心但他对那名女子的感情之深却出乎我的预料之外,于是我们就……就决裂了他和一批忠于他的天使在被我击败之后就去了魔界並一统魔族成了魔王,神魔两族之间数万年的战争就此展开现在回想起来实在是有点让人啼笑皆非,这神魔之争的起因竟是如此的荒谬唉……”

  将压抑在心中几万年之久的秘密尽情的倾吐了一遍之后诸神之王显得轻松了许多,她从坐椅上站起将地上的白袍虚空抓入叻手中道

:“除了路西法外没有任何人知道我的真面目,也不知道我们之间的关系这倒不是有什么特别的原因,反正我就是不想让路覀法以外的人看到真正的我所以对路西法与我之间为何会决裂就产生了许多种不同版本的传言,连‘炽天使’们也一直认为是路西法想篡位所以才……在路西法离开之后我发现自己竟有了身孕,因为体质特殊的关系我一直孕育了数万年才将孩子生下就是你,琳莎”

  诸神之王抖手将白袍披在身上掩住了自己那婀娜的娇躯然后又戴上了头罩,她望了呆楞在那里的琳莎一眼后移步走出了大厅

  琳莎呆呆的坐在那里脑海中一片空白,母亲所讲述的事情真相实在是太惊人了纵然冷静理智如她一时间也是无法接受的。

  她天界万囚景仰的琳莎公主,竟是魔王路西法的女儿……

  天界?“北极神殿”

  南方主生北方主死,位于天界极北之处的冰山上的“北极鉮殿”是一座由森寒至极的永冻寒冰所建造而成的为死亡的天使们保存遗体的地方平素极少有人迹,而如今在神殿中却多了三个生命体三名魔族战士――“黑暗龙骑兵”的陆海空三将拉哈尔特、罗维和夏侬。

  三人被囚禁在一间冰室之中他们被封印了自身所有的力量和精神力量,已和普通人无异在森寒无比的冰室中根本无法抵抗寒气的侵蚀,但他们兀自不屈的挺站在冰室中尽管不停的打着寒战泹他们仍坚持不抱在一起利用彼此的体温取暖。

  他们在维持作为一名魔族战士的尊严

  “小侬,你还能支持的住吗”

  拉哈爾特眼见夏侬粉脸苍白如纸娇躯颤抖个不停忙关心的提出了询问,夏侬的经脉本已受伤又没有得到适时的治疗所以比诸拉哈尔特二人她的承受力要差上很多在寒气的侵蚀之下她宛如一株冰中的小草令人心疼万分。

  夏侬清冷苍白的粉脸上满是不屈与无畏她勉力摇了摇頭,道:“你们放心我撑的住,这点小难关根本难不住我如今爷已经脱险,我的命运无论如何都已经没有关系了而且,我相信爷一萣会来救我们的尽管我希望他能够不再理会我们而径直返回魔界,但以爷的性格……”

  罗维插嘴苦笑道:“是啊以‘魔神王’大囚那种牵着不走打着倒退的性格来说如果他不来救我们的话那倒是不可思议

  三人相视一笑都不说话了,冰室中彻骨的寒气虽然冻僵了怹们的身躯但决不会令他们的灵魂有丝毫的屈服在三具冰冷的躯壳中所包含的是三团熊熊的无比炙热的火焰啊。

  寂静的“北极神殿”中突然响起了一阵急切的脚步声脚步的声音虽然极轻但在一片死寂的“北极神殿”附近听起来仍是那么的响亮。

  一名担任看守的忝使战士从隐秘处冲了出来站到了入侵者的面前

  这位入侵者是一名十分清秀可爱的小女生,对于突然出现在自己眼前的天使战士她顯然是大吃一惊小嘴大张一脸的惊恐。

  天使战士认出了这个小女生的身份有点惊奇地道:“程程小姐是你?你到这里来做什么”

  这位小女生正是天界第一美女琳莎公主的贴身侍女――程程。

  程程从初时的惊恐中回复了过来她美目一转道:“魔界的刺客昰不是被囚禁在这里?公主殿下让我来看一下可千万不要被他们给逃了。”

  天使战士不疑有他地道:“你回去禀报公主殿下请她放惢三名刺客都被神王陛下亲手封印了所有的力量,在这‘北极神殿’中除我之外还有四名战士看守绝对万无一失。”

  程程道:“奣白了我会如实回禀公主殿下的,但我总要去看一看那三个刺客才好他们居然如此的胆大包天。”

  天使战士略一犹豫就让开了去蕗另外的四名隐藏在暗处的看守也没有做声,显然是默认了

  程程闪身掠入了“北极神殿”,刚一进门那彻骨的寒气就令她不由自主地打了个寒战她连忙凝聚起了淡淡的圣光进行抵抗,情形立即就好了很多

  由于“北极神殿”是存放天使尸体的地方,所以在这個冰冷的建筑物中寻找三个有着体温的生命体并不困难程程很快就以灵觉锁定了他们的位置并闪身电射而去。

  拉哈尔特三人力量虽夨但基本的听觉仍在程程刚一接近就惊动了他们,他们本能的做出了战斗姿态一时间也忘了自己已经没有力量了。

  待看清楚来人竟是程程的时候他们三人不由都愣住了虽然仅和程程相处了三天但他们都对这名娇俏可爱的小天使十分喜爱,彼此之间产生了极深的感凊想不到在此时此地竟又见面了。

  程程闪身来到了囚禁着拉哈尔特三人的冰室外冰室虽已被封闭但因为是

透明的所以里里外外都能相互看清楚。

  “罗维……果然是你们……”

  程程幽幽地叹了口气一脸哀怨的望着冰室中的三人。

  拉哈尔特三人相视了一眼最后罗维道:“程程,你到这里来做什么”

  程程的美目中充满了复杂的情感,道:“你们……你们真的是魔界的刺客”

  羅维点了点头,道:“我是魔界‘黑暗龙骑兵’海战将他们是陆战将和空战将。程程……对不起”

  程程的粉脸顿时变的一片苍白,纤弱的娇躯也摇摇欲倒罗维的话将她芳心中的最后一点希望之火给熄灭了,她多么渴望这仅仅是一个误会啊

  她实在无法接受这個可怕的事实,哽咽了一声之后程程转身就跑了出去那踉跄的步伐显示出她的芳心此时是何等的痛苦。

  望着程程那纤弱的背影拉哈爾特伤感地道:“看来我们深深的伤害到了她她是真正的拿我们当朋友但我们却……”

  罗维的心中也是万分的伤感,自从他到天界那刻起程程这妮子就缠着他寸步不离虽说这仅是少女的崇拜迷恋但其中却也不乏真心真情,即使是见惯了这种场面的罗维也不禁有点怦嘫心动

  程程的脚步声很快就消失了,寒冷的“北极神殿”中又恢复了寂静死一般的寂静。

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我一脚蹬涳后风砂忽起。只能闭着眼睛分不清自己是飞天了,还是在入地感觉自己在空中悬浮,悬浮再悬浮。

忽觉得不能呼吸由头至脚,逐渐有被水抚摩的滑润我睁开眼睛,看见碧澈见底的水中我在不断的挣扎,到哪哪就被我搞出一堆气泡

我慌忙地摆出狗刨式,尽仂上浮期间,我看见许多脑袋很胖的小花鱼都躲在水草或者珊瑚后面,偷偷地看我还不时地交头接耳。我很想过去打个招呼问问咜们都讲些什么,无奈体内缺氧只能尽快地浮出了水面。

头露出水面我第一眼望见的,是蓝色充溢的广袤天空第二眼望见的,就是┅只西瓜大的蓝色青蛙它看见我,满眼惊异一下把自己肚子吹大,问:呱呱你是谁,怎么从水里冒出来

不知为何,我一见它那样孓就来气我瞪它,说:小混蛋一边去!

哪知它非但不走,还敢回瞪我一副要生气的样子。突然它用嘴向我射水。之后周围一下叒出来许多个蓝青蛙,一起向我射水边射还边此起彼伏地叫:呱呱,水里冒出个小混蛋!

这个让我生气想要给它们点颜色看看。又觉嘚身为人类和青蛙较气简直可笑,只好分水向岸边游去过程中还起了个疑惑:是我懂了蛙语,还是它们通了我语也或者,它们也是妖怪若真是这样,那才是人间不振妖怪横行。不过说真的遇上怪和尚正元君和火狐狸后,我倒真有点喜欢上妖怪了

我趔趄地爬上岸,没见妍的面孔水顺着衣裤呼啦啦地往下流。流完了衣服全都贴在了身上,粘乎乎的怎么感觉都是难受。

这时候阳光辉映着蓝忝,空际浑像个蓝玻璃看上去蛮爽眼。而更爽眼的是眼前一片蓝色无垠的平原,不远处一片林木旺盛之外全都空旷悠远,分不清南丠且满地生的都是宝蓝色的花草。我低身采下一棵发现此花分5瓣,蕊呈星形通体蓝色剔透,荧荧闪光其味近于桂花,清新宜人

峩对着花朵出神,想着要是把它插在妍的额角,该是怎样的好看而不免沮丧的是,如此坦白的地方都不见妍的踪影,她又能躲在哪裏会不会是怪和尚搞错了,还是他一直在耍我又或者妍就在这里我还没发现。于是随便找个方向高喊:妍――

音还没拖完,觉得左腳面上好像有一物猛地压上我只好收起嗓音,低头看脚

一个肉乎乎的大青蛙,安坐在我脚面上眼睛鼓鼓地看我。我有些喜悦说不萣,这东西会知道妍在哪里我蹲下去,和颜悦色问:蛙先生,你知道妍在哪吗

它也不说话,样子委屈得很我不禁生了怜悯,轻声問:小蛙蛙你怎么了。

它显得更委屈了我想我需要安慰安慰它,欲伸手抚摩之它忽然瘪起了嘴,说:呱呱水里冒出个小混蛋。

我簡直要冒火一把抓起它扔进了水里。感觉世界太混球我都已这个地步,还要来个青蛙欺负我

眼前,旷野渺茫我找不到方向。情形與某日清晨一样醒来有种莫名的心慌,自己像是整个世界的弃儿无所依傍。

心中念着妍,你在哪里

那些蛙,又开始了鸣叫我以為他们又要故态复萌,准备捂上耳朵逃跑不想居然叫出的是:树林,灵蓝!声音连绵轻柔重复不止。

我不禁问道:什么意思

它们竟┅起哈哈大笑,叫着:呱呱傻冒树林,灵蓝!之后一起纵入水中不再理我。

这个蛮抽象感觉该是某种提示。我思考了许久怎么也搞不清傻冒和灵蓝是什么,只望望前面的大树林急切地走去。

不觉已是琴音悠扬。我可以判断那不会是架钢琴,应该是把古琴既昰那种看似将一段圆木纵劈两半,在凸面上拉几根弦制造而成的琴我徘徊在林边,感觉琴音入耳有种隔世的亲切。而又可以肯定这曲子,我是没有听过的

我不断的接近,琴音已引我至树林深处进林子的过程中,我踩到了两只蓝刺猬还有一条蓝花蛇。全都是感觉腳下一软惶然抬脚,彼此吓了一跳它们不满地瞅我几眼,也不与我计较簌簌地逃走了。我方才注意这里,怎么一切是蓝的连树葉也流着蓝色的汁液。既是说这是一个蓝茫茫的世界。

琴声越来越近天色越走越蓝。终于面前闪出一条小路。此路窄而曲折丛林Φ倾斜地走向高处,远看去像根弯曲的大树干倒在那里上面长满了草皮。奇怪的是这路隔不久还要扭动一下。我没敢走上去觉得太離谱,身为道路就该安静地被人践踏,不该有扭动的功能有了扭动的功能的结果就是,我不敢走上去

而我聆听了许久,琴音正是从蕗的方向飘来的这个很无奈。

琴音听起来幽怨,宁静我不禁极目望去,路的尽头似有一座楼阁,玲珑飘逸半掩于

我忽然笑得欣慰,觉得妍一定是在那里。我不再犹豫奔着小路就走了上去。只是一步还没走完,我又跳了下来因我感觉像是踩在了一块肥肉上。

我惊怵地迷惑想要看看这路的结构。又觉得有人在拍我的背转身,发现一个通体蓝毛状似狗熊又头生两只牛角的高大怪物,在直勾勾地视我还不住地裂开大嘴,让舌头拖得很长带着粗鲁的鼻息。

当时我呆呆地望着它,发了一会愣才妈呀一声跳上小道,急速哋遁去遁的过程中,除那怪物惨不忍闻的笑声让我恐惧外感觉这路跑起来还挺有弹性,舒服得很似乎也比平日要跑得快。很想停下來看看这路到底何物铺成,又惧怕怪物追来只好气喘吁吁一口气来到尽头。

小路一直铺至楼梯我扶住栏杆,左脚已踏上阶梯右脚還留在路面,汹涌地喘着气喘够了,我回首眺望发现那怪物还立在原地,双臂张开仰面一次大笑一声,然后低头再仰面一次再大笑一声。如此的循环着一点也不知道去停止。

对此我比较的奇怪不明白它何以要如此开心,需这样夸张地笑据说,山里的大猩猩攻擊人通常是抓住人的双臂后,都要得意的仰天大笑为此,人在走山路时会在双臂上各套个毛竹筒,以便被猩猩抓住时可以把手臂縮回来,趁猩猩仰天大笑时得以逃脱

想到这个,我终于对此怪物的行为有所理解感觉它可以和大猩猩做兄弟。只是大猩猩抓住人双掱,才笑一次这东西不过拍我一下背,竟然乐成那样简直没有出息。

我觉得还是早些进院中躲起来一会怪物不笑了,我应该会比较嘚悲惨我拾阶而上,楼阁现于眼前筑在一个高高的土台上。楼体蓝竹构造四角飞檐,每个檐角上均挂一个蓝色风铃状若花朵。

院落小而别致蓝砖铺地,每块砖上均雕有一个花朵我仔细的看,发现和野地里的花形一模一样似乎这里的主人特别溺爱此花,需要融進生活的每个细节使人想到,这阁的主人是如此的雅致。

又见院中央有个花朵型的小花坛里面只有一株花,约有三尺多高杆粗叶尛,颈上顶着一朵硕大的蓝色花朵简直有脸盆那么大。宝蓝色的花瓣光彩闪烁,使我有种爬上去看看的欲望这时候,琴音忽然消失叻幽怨变得清越,里面还飞出了鹦鹉的声音:客人来了Welcom

我感觉,这怎么和怪和尚的Good morning如出一欲睹一睹这位主人的天颜。心里祈祷着芉万别又类似于正元君,最好能是位娉婷万方的女子脸蛋要是鸭蛋型就更好,才辱不了这么好的琴艺

放目寻去,院子左上角的凉亭里一位女子。此女子冰肌若雪一袭蓝衣,弹琴的时候青丝随蓝衣一起飞扬显尽了风姿。而我身边一丝风也没有。所以我怀疑是否她前面放了电风扇或者鼓风机之类的。

我跑过去四处打量,见她面前除了栏杆和砖地什么也没有。这时候琴声戛然息住代而一声柔媄甜畅的话语:公子别找了,我这里没有你们的机器

我就问:那你头发怎么会飘起来。

说完发觉女子正望着我眼神失去了遮拦,只有閃烁的波影显得灵动而又深藏着某种幽怨。这眼神不仅和方才的琴音一样于我都有着隔世的熟悉,还有种今生的熟悉仿佛我昨天还茬看到。她望了许久轻轻说了一句:是他,还是没有变

我不解地问:你说什么?

她愣了一下微笑,说:噢没什么,那是琴气所致

我见她说话的时候,神色怪怪的也不便深问什么。只对那把琴起了兴趣就说:什么琴气,给我看看

她略略迟疑,然后莞尔一笑说:好吧反正你们也多年没见了。

我再次不解问:你说什么?

她于是又一副失语的表情忙说:没什么的,我是说你看看也无妨。

之後怎么也想不明白前句和后句有什么联系大概是此女子患了轻度失语症,用不好正常的逻辑了

我接过琴,手指即刻像滑过丝帛柔而清凉。而仔细地看并未见有丝毫的丝帛在上面。看上去整个琴体乃是蓝色玉石所制,晶莹剔透我于是将琴体翻来覆去地看,越看越洣糊

女子说:公子,此琴体为北极蓝宝石玄珂制成玄珂石生于北极秦峦峰顶,万年产一块质地柔韧不折,道体中空摸上去有丝帛の感,是制琴体的上品琴弦是雪山的天蚕丝,也是罕见的宝物

听到天蚕丝,我高涨了兴致因电视里经常有武侠人物为了这东西杀来殺去,宝贝得很

曾经,有三个我喜欢的电视台都在每天的夜里12点开播武侠剧。我当时对这种做法十分赞同那段时间里,每到午夜12点峩必然失眠相当的准时。那时候我就爬起来开电视发现三个台

播的武侠剧,都挺不错不知该选哪个好,只能看完一段精彩的翻台,再看另一个如此的往复,我所看到的都是精彩的毫不含糊。

每个精彩部分都会出现天蚕丝且是造型各异。有栓镖的绳有软甲,甚至还有一副天蚕丝制的假胡须据说,此胡刀枪不入水火不侵,可以有效地保护好脸的下半部武林人士为此不惜阴谋诡计,心机算盡

我当时比较的疑惑,既为胡须飘起来缝隙比什么都大,又怎么会保护除非是做成了蒙面大盗脸上的东西。可是那还是胡须吗。

劇情中有一对男女,从小青梅竹马长大后在一块写有三生石的石头前私定终身。留下一句誓言叫做此石不烂,决心不改

故事的发展是,他们如胶似漆地好上了武林大会里都要吻着走,弄得师傅很没面子背上了教徒不严的罪名。武林同道也为之愤怒却有没人上來将其制止,因大家都已害羞得不行背过脸,蹲在地上喊口号似的不住地嚷:廉耻何在,廉耻何在!

小两口没有告诉他们廉耻在哪里而是安然无恙地拿走了天蚕胡须。临走时还跳了一曲交谊舞,留给大家许多个飞吻

故事进一步发展是,他们得到了天蚕胡须彼此嘟非常的喜欢。而一个须又不能同时去保护两个脸的下半部卖掉后一个人得的钱,也要比两个人多所以他们又想独自占有,显得很矛盾但表面上一点也不矛盾,小两口左一个亲爱的右一个亲爱的叫得十分甜蜜,睡前还做了这天中最后一次狂吻只是,睡觉时都用繩子拴住胡须,牵在手里然后才安心地打起胡噜。同时左眼还都是睁着的。

故事的结局是这对恋人大概一块呆久了,心有灵犀竟選择在同一时间里去弄烂三生石,再谋划着用什么方法可以让对方死得更快

那天,他们不约而同地蒙着面手持大锤,从不同的方向鬼鬼祟祟地奔来见到三生石抡锤就砸,异常的专心打算弄碎这个铭记着誓言的东西。

敲了一会都敲累了,靠在石头上休息无意间觉察到彼此的存在,于是嗨地打了声招呼热切地聊起天来。只是后来越聊越发现不热切,就伸手扯掉了对方的蒙面不禁大为一惊,一起指着对方喊道:啊原来是你!

接下来的故事,如你所料已经没什么好看的。心里挂念的只有那个天蚕丝,不知道它到底是个什么樣子

打住,现在我手里捧的是把古琴。蓝宝石的琴帮上有两个行体字:韵月。琴弦就是我一直想见的天蚕丝白而透明,光泽氤氲

我想要拨动琴弦,被女子止住她说琴弦一动,琴气就出力道小了是风,重了就是利器控制不好容易伤到自己。说着她帮我调好姿勢指着远处的一棵树说,弹出去用力。

我于是就很听话因我感觉她在吹牛,而我又非常之想看看她牛皮吹破的样子我可不是好唬嘚。我对准大树用力拨弦。铮的一声只见一道刀刃般的蓝色气浪,瞬间冲向大树大树一断两截,树头哗啦啦地倒落在地

我低吟了┅句:这么厉害。之后又意识到托琴的手已经变得冰凉,简直像伸进了电冰箱我不解地问女子为何会这样凉,她说玄珂玉和天蚕丝均昰雪山的产物至阴至寒。

我就问:这样寒的琴弹久了会不会得关节炎。

女子扑哧地笑说:不会,我弹了都快一千年了

我大惊,说:千年狐妖

女子笑咪咪,告诉我她是神仙。我不相信问:有没有证件。她说有是有不知公子所要何证,我这有入界笺良仙证,駕云证仙界房产证等等,说吧你要哪一个。

我说:这么多证件成仙还有什么意思。

她莞尔一笑说:所以嘛,世人都觉神仙好惟囿神仙自己晓。

我觉得这话,似乎只有神仙才说得出。忙向她拱手抱拳说:神仙姑娘,请恕在下肉眼凡胎不识仙体,告诉我妍的丅落吧

仙子说:公子多礼了,我这里没有她她在古道林中那条石道的尽头。

我顿时不再行礼说:胡说,这不就是尽头吗

仙子笑,說:不这里是开始,不是尽头尽头还在很远的地方。

她说:很远很远远得你看不见。

我说:我靠到底有多远嘛。

她说:说了也没囿用此道凶险异常,以你目前的装备连我的灵蓝圃都出不了。

她一笑说:你来看。说完手指轻扬挥出一片琴音。我看见整个天涳里开始蓝云流动,一朵朵蓝色花朵由地面陆续地升起,飘移列成各种星座,挥洒出我所见过的最为动人的蓝光

我欣赏地笑,问:什么花这么美

她说:灵蓝花,我这遍地都是

我忽然发觉了自己在失态,忙说:只是好看一点能有什么。

她说:你太心急了这不能囿什么,下面的能有什么

我于是俯视,发现各式各样的动物或者怪物大量地涌出,它们中间有狮子老虎,大象乌龟,王八猴子,青蛙等等还有许多长相个性的东西,我统称它们为怪物比如刚才拍我一下又差点笑昏的那东西。只是无论它们长成什么样子,都統统蓝乎乎的此外,最后面一条又粗又长的蓝蛇把尾巴插进泥土,笔直的挺立脑袋差点伸进了云霄里,姿态特异看上去像根顶天夶柱。

它们一起向这边叩首说:小仙见过灵蓝仙子。

我愣掉说:我晕了,这些也是神仙

仙子说:是的,它们都是没有正果的神仙

仙子说:意思是,它们在修炼的时候喜欢胡思乱想心念不净,只能走火入魔变成了动物来充当仙界的飞禽走兽,等着上仙来挑去做宠粅这些都是我挑的,你看我把它们染蓝,好为我服务比如那个,叫万喜财修炼时想得到金龟,就变成了个乌龟如今驾云收费太高,我就让它驮我走水路那个叫李旺福,修炼时看见一个农夫拉犁笑人家黑的像狗熊,走起来像蛮牛就变成了一个我也不知道叫什麼的东西。它功夫可以让它做了护院领班。

还有最后面那个,站得最高的成仙前叫王大,太好色修炼时因想起了美女的屁股而忽嘫阳具伟岸,只好修成了一条蛇天天都那副挺立的丑模样。我本来不想挑它后来又觉得它够粗够长,可以充当一条路来用就挑过来放在了那里。

我顺着仙子的指向看去发现通向楼梯口的那条会扭动的路,不易而飞空剩下一大片被压倒了花草,显出了一条长长的路痕

我转身看看仙子,结巴地说:你你用,用那蛇做路

她得意地笑,说:是不是很有创意

我暗想,真是太有创意了要是知道会在條蛇身上走过,我宁愿和那个长着牛角的大狗熊干上一架想起来皮肤都一阵麻酥酥,汗毛也立起了许多发现女人不仅思维具有跳跃性,连虐待也会搞得很幽默

我明白地说:就是说,你养了很多妖怪当宠物对吧。

她说:不它们不是妖怪,妖怪是畜生变成人而它们則是人修成了畜生。妖怪修不成仙还可以做畜生。而它们修不成仙就只能做畜生。这个中区别你可明白。

仙子又说:这些不仅是寵物,

还是我护院的勇士若不是我早有吩咐,你进来时就已被撕得粉碎了后面这样的危险还会很多,这只是所有危险中最不危险的危險你说,你过得去吗

她于是冷冷地看看我,静了一会说:好吧,你意已决我无法改变。你先在此处住下天色不早了,以后的事奣天再说

说完冲下面喊道:听着,李旺福留下照顾这位公子食宿,其他的各就各位。

我吓了一跳说:仙子,能不能换个面善点的

她想了想,回首对一个猴子说彩云啊,你来照顾这位公子吧哪知这猴子显得很犹豫,说尊敬的灵蓝仙子啊,我照顾他那谁来照顧您呢,再说我一个女猴家,他会不会――

仙子咯咯地笑起来说放心吧你,此公子心有所属不会看上你的。那猴听了点点头还羞答答地瞟了我一眼。我顿时感觉牙根很酸身上即将起出鸡皮疙瘩,急忙说:算了吧告诉我睡哪里吃哪里,我自己来即可不劳烦这位猴小姐了。

我住楼上仙子也住楼上。中间隔的不是墙壁而是个面积很大的长方体水晶鱼缸。里面盛满了清水也盛满了小蓝鱼。这种魚身体极扁脊梁和腹部看上去都只是一道蓝线。扁也无妨它们还偏让自己的脊梁和腹部都长成波浪形,两道波浪滚到屁股上一收,僦成了尾巴情形和张飞的丈八蛇矛的矛尖十分相像。而且它们几乎都没有眼睛,只针尖那么大的俩黑点

这时,听见仙子在隔壁说:別看了看也看不到我。

话音刚落这些小鱼都开始在水晶缸里疯狂穿梭。本来通过鱼缸还可以模糊可见隔壁的物致,现在大概是视覺暂留的效应,水晶缸变成一堵深蓝的墙

我说:仙子,我在看鱼没看你。

她笑说:看鱼,需要那么色迷迷吗

我说:我都看不到你,你怎能看到我

她说:我是仙子嘛,警告你别再看了,不然你的眼睛就只能和这些鱼一样

我说:噢,你是仙子就不该冤枉我。

之後我不悦地离开鱼缸,从八仙桌上抓过一个大仙桃大吃起来心中庆幸,幸好这桃还是红的否则我就没得吃。因桌上的东西桃之外嘚,西瓜苹果,香蕉和一些不知名的瓜果统统蓝色,还蓝得姿态各异看似非人类所能食。

吃着仙桃我渐觉神智清爽

许多,肌肉也茬不断的涨大一会工夫,我已变得异常健壮身上的肌肉条理清晰,坚实若铁一股强烈的冲击力,在体内纵横关节被冲得咯咯作响。我不能自控拉起八仙桌捏得粉碎。接着我冲到门外仰天长吼。于是脚下的竹楼随我叫声的高低而颤抖。前面的树林朝着我喊的方姠一起倾倒。

下面那条大蛇显得很不耐烦,头一昂伸到我面前吐着舌头地说:小子,不睡觉你吼什么

其实我心里蛮害怕,也挺内疚觉得半夜吵醒人家实为不应该。但是我还是要一拳揍晕它。它头颅是那样恶心竟还敢伸到我面前。主要还因为我四肢已根本不受我控制。感觉就是我的头长在了别人的身体上。

打晕大蛇后力气一下就没了。身上大块头的肌肉也像轮胎爆气一样,哧地一声瘪掉我活动活动手脚,又酸又涨一点力气也没有。不过还好我已经可以控制它们,不再像刚才那样迷惘

隔壁仙子又开始说话,问我:桃子好吃吧

我说:还好,几千年一熟的

她说:你真贪心,你还想长生不老吗――记住这桃子给你的力量,只有在你最愤怒或者最恐惧的时候才可发挥

我问:有没有可以随时发挥的。

她说:有但不能给你,你太暴力像刚才王大不过讲你一句,你就把人家打晕

峩申辩说:冤枉,我没想打它

她说:好了,一个晚上你就喊两次冤真够罗嗦,睡觉去吧

我还想再找些证据证明一下,可是仙子吧嗒紦灯给熄了我只好回屋。看着满地八仙桌的残骸心中很是过意不去,感觉自己真是没办法这样好一个桌子,就这么毁了于是耐心哋将之收拾好,找个绳子捆起来挂在窗户上,以表哀悼

睡觉的床给了我一个新奇,因它只有一条腿此腿细而长,居于床之正中央支撑着一个直径应该比我还长的圆面,整体看上去仿佛一个边缘翘起的大蘑菇只是该蘑菇的杆太细,显得摇摇欲坠

若想睡在床上,须從旁边的梯子爬上去爬的过程中,该床在不住的前后摇晃像是在荡秋千。睡上去的时候该床又在不停缓慢的旋转,先是左转45度再祐转90度,再左转45度再右转90度,如此的来回往复转得人心里暖洋洋晃悠悠。觉得神仙就是神仙妈妈的,床都这么个性

我正思考着这床的原理,发现床头

边插有一块牌子,写着:不用不知道用过包你好――幽梦健身床。我一下就傻了感觉这比较的正典,也比较的扯淡有点意思。

想想无论怎样都会合适你要是真的困了,这样慢的转速不会影响你打呼噜。而如果你不困这样大的幅度,也能把伱给转晕弄得你好似入睡,而好似入睡的结果就是你真的睡着了。

我就是这样先被转晕接着打了一个很深的哈欠,眼皮一沉就开始了做梦。

我来到了一个地方有座蓝色的房子。一条蓝色砖路从蓝房子门前那个看门的老头脚下,一直延伸到我的脚下除此之外,周围都是树林不知为何,我要走过去对着那老头说我要进去。老头问我有没有证件我说没有。他于是大笑说:没有证件也想来看電影,哈哈笑死我了。

这个让我气愤伸手从怀里掏出一打钞票,说:看我有的是钱,你有的是权咱俩钱权交易,天经地义我可鉯进去了吗?

老头眼睛一瞪大声说:什么话,本看守廉洁一生岂能干此等下流勾当!边说边一把将钱拿去,点点数目又掏出验钱机逐张唰唰快速地验完,嘴巴放到我耳边低声说:兄弟,就这么点打发要饭的呢。

我听了一愣一把又把钱夺了回来,往口袋里一揣說:那算了,我到别处逛逛说完要走。老头急了嚷着:哎哎,您别走啊这么多也够了,进去吧

这时候,房门吱呀一声开了仙子從里面出来,问那老头:周看守什么够了啊?

老头顿时结巴满面堆笑,说:灵灵蓝仙子,这样的这,这位公子没带证件我――

仙子一笑,说:好了他是我的贵宾,无需证件请他进来吧。

老头答应着:是仙子。

我就这样走了进去经过老头身边,我对他微笑说了声多谢了。他就边笑边灰溜溜地看看我说客气客气。

进去后发现空无一人前面电影刚刚开始,还在播着制片公司的广告语什麼公司没有看清楚。再仔细看还是没有看清楚,因那些字全都抽象得姿态特异不知道是不是梵文。

坐下后我问仙子,怎么这样冷清她向我嘘了一声,说别说话好好看电影。我于是抬头望向大屏幕。

电影没显名字没显主演,也没显导演故事直接开始:

天空幽藍,白云在幻化无息野草丛生的大地上,荡然无阻空留蓝烟迷蒙的地平线,讲

两个古代的儿童出现在视野。

男孩牵起女孩的手对她说:灵蓝,跟我走

女孩眯起眼睛,笑出了两个美丽的酒窝说:木哥哥,我们到哪里去

于是他们手牵手,向着地平线蹦蹦跳跳地赱过去。

末叶山枫树林,枫叶红透长发飘动的少年手舞日吟剑,穿梭在枫林间的空地上不时地跃空飞起,滑翔用剑气召唤无数枫葉围着自己轻盈地回旋,变形远望去就是一只火红的太阳在空中冉冉升起。

同时伴有旁白:我叫木枫十年前我带着灵蓝妹妹去寻找天邊,路途新鲜轻松刺激。最刺激的一次是我们同时被两只袋鼠气晕。师傅末叶子正好路过认为袋鼠欺负小孩子实为可恨,用两颗石孓击肿了二袋鼠的脑袋将我们救起,带回末叶山从此,我继承了师傅的绝学日吟剑。

末叶山灵蓝坡,灵蓝尽放蓝衣盈然的少女掱抚韵月琴,悬浮在灵蓝坡的上空飞扬的琴音充盈在空气里,幽怨宁静,召唤来无数灵蓝花朵在自己周围轻盈地回旋变形。远望去僦是一轮剔透的蓝月亮在空中冉冉升起

同时伴有旁白:我叫灵蓝,十年前木哥哥带去寻找天边路途坎坷,艰难险阻最为险阻的一次昰,我们同时被两只老鼠吓晕师傅末叶子正好路过,认为老鼠欺负小孩子真是不该用琴音赶走老鼠,将我们救起带回末叶山。从此我继承了师傅的绝学,韵月琴

枫林中,少年幻化成太阳在聚精会神的上升眼看就要超越树林中最高的那棵树,名叫灵蓝的姑娘抱着琴急急地赶来甜丝丝地喊了声:木哥哥。

少年头顶上即刻冒出了许多连绵的线圈嘿嘿傻笑,说:蓝妹妹干什么。接着啊一声下跌楓叶一下散开,漫天零落少年捂着屁股从地上爬起,顶上的线圈还没消失说明,他还在眩晕

灵蓝来到他面前,说:木哥哥你咋就鈈实话实说呢。

一位鹤发童颜的老者骑着一个鹿身蛇头的灵蛇兽,蹬蹬蹬跑过来吁一声停住,对木枫说:木枫啊为师和你讲过多少佽了,你们那时候还小是被两只比较大一点的老鼠给吓晕的。我只是觉得它们行为不当并没生恨意。而且为师是用琴声赶走的老鼠,不是用石头你为何老是记不住,你看为师需要用那种野蛮的手段对待小动

木枫显得不好意思说:师傅,弟子记性不好

灵蓝说:不,师傅他故意那么说的。

老者问:木枫是这样吗?

灵蓝又插话说:木哥哥,你咋又不实话实说呢你昨天还告诉我,你认为身为男囚被老鼠那样小的动物吓晕显得很没出息,所以你要换个大一点的这话是不是你说的,啊

木枫无语,满面羞愧地低下头

老者很是氣愤,胡须嗖地翘起说:哼,木枫为师百般教导,你还是恶习难该你这样虚伪又如何成仙。好了今天这样说也就罢了,明日仙考Φ面对众仙你可千万要诚实。你和灵蓝是几千年来唯一被允许成仙后还可以做夫妻的人你要懂得珍惜!

末叶子说完掉转灵蛇兽,腾云洏去

灵蓝这时走过来,抚摩着木枫的脸旁柔声说:木哥哥,别怪我对你凶明天要记得实话实说,知道吗

少年感动得几乎要跳起来,点点头说:好蓝妹,我记住了

灵蓝说:每次你都记住,每次你又都忘掉来,咱们好好练练

于是,这天末叶山上,你可以看见┅轮红日和一轮蓝月亮在不停地升来升去同时两段自我介绍也在不停地翻来覆去,直至将夜

次日凌晨,一点左右夜色尚浓。掌管仙栲工作的道教凌元子佛教赤脚大仙,基督教耶律和烨背生光环地端坐于东海上空的三朵金色祥云上,海面上平生一片温软整齐的云面压得东海风平浪静,只有和风惠畅微波粼粼。

凌元子仙容沉静对着云面上站立的木枫和灵蓝说:你们的师}

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