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为什么UNITYunity自动保存存备份,的插件一打开5.5.0P4就自动无响应
版本为5.5.0P4,使用上面雨松MOMO的unity自动保存存场景的代码
容易失去响应的几种情况:
2.有几种 unity自动保存存、备份的插件 或鍺是拓展编辑器 存在于一个项目
在UNITY商店里面找了一些UNITY免费的unity自动保存存的插件,发现很容易失去响应
(使用之前请自行测试,导致的┅切损失自负)
看来还是手动保存好啊。= = !
不知道为什么5.5.0P4使用unity自动保存存备份插件极其容易失去响应
Unity3d的本地历史记录每次保存时自动創建文件的历史记录。
您可以将预制版本还原到任何时候修改
- 修改并保存场景3次。例如创建多维数据集然后将其移动到保存场景的同時。