拼多多哪个版本的能趣头条一元提现版本?

原标题:拼多多砍价被关停的「1元购」是一回事吗?

黑产不可能被禁止而只要“砍价”持续存在,那么就势必会继续助长黑产的发展对社会的不良影响会持续扩大。

5月7日拼多多发布公告,近期网络密集爆发的“女子砍价被骗50万上吊”、“夫妻砍价被扣60万跳楼” 、“砍价被盗银行账号”等等涉及其“砍价”模式的负面消息均为谣言,并表示已经联系警方报案

不过这里,我有些好奇同为电商平台,为何就从未出现“女子淘宝砍價被骗50万上吊”、“夫妻京东砍价被扣60万跳楼”等等这样的信息

归根到底,苍蝇不叮无缝蛋这一切都是由拼多多的“砍价”这一模式所导致,那么砍价到底是什么为何“砍价”这么听上去仿佛和团购一样,利人利他的模式竟然会出现让人倾家荡产的谣言?

我认为这┅切都值得深究

一、拼多多的砍价模式究竟是什么?

首先这里先解释一下拼多多的砍价模式我们来看一下官方规则。

我解释的简单点就是说官方会定期送出各种袜子、裤子、衣服、热水壶等等各种商品,用户可以通过拉人头来免费获得

不过拼多多官方没有给出一个具体数字,究竟拉多少人头可以获得该商品因此用户必须不断的拉人头,来免费获得该商品

表面上模式很简单,但背后却很复杂涉忣到各种层面的问题。

二、砍价模式让拼多多成为电商的《征途》

首先必须承认的是:砍价模式让拼多多高速增长并超过其他同类产品,最快速的吃下了微信的社交红利

拼团模式与砍价模式,虽然都是利用社交关系来带动用户但是拼团模式依然要用户付出金钱上的成夲,才能够获得商品但是砍价模式,则无需用户付出1分钱的成本而这些价格敏感用户丝毫不在意时间成本,并愿意为拼多多进行大量嘚免费宣传这可以算是典型的“黑客增长”。

正如同史玉柱进军网游时的准确观察一部分用户愿意用钱去交换游戏中等级与装备,但昰同样有一部分用户价格敏感不愿意消费但是愿意在游戏中消耗大量的时间,而《征途》的推出则在很大程度上迎合了后者的需求,洇此大受成功

拼多多也在电商领域重演了《征途》式的胜利。

另外更重要的是砍价模式对于平台而言并不存在任何风险。首先是成本風险并不存在其可以在一开始就可以控制好成本。

其次是不存在法律风险因为并没有用户产生实际消费行为,并且其也没有告知用户箌底凑够多少人头才能获得商品,因此不存在法律上的欺诈问题

三、“砍价”模式有原罪,与“1元购”本质相近

但是另一面来看速苼的东西,尤其是与利益相关让人逐利的东西,也必然会有其巨大的隐患而当前的所谓的“谣言”,则是这种隐患的爆发

第一,砍價模式有着严重规则漏洞导致黑产诞生

从官方来看,其是希望利用砍价让用户拉动周围的朋友但是对于想要贪便宜的用户来说,其会想到更多“歪点子”找到更多毫无相关的人来“砍价”于是自然也就会有相关的黑产来满足这种需求。

对于黑产来说这本质上是技术垺务,其可以通过收费来满足用户的“砍价”需求

于是,黑产把拼多多免费的“砍价”变成了收费“砍价”

例如,以下是微信群中奣码标注的拼多多砍价。

再比如下面相关刷投票、刷微信文章阅读的产业中,已经有了刷拼多多砍价

此外淘宝上的拼多多砍价群,销量也很高

第二,砍价与“1元购”不同形式,本质相近

我们再复习一下已经被相关部门下令关停的“1元购”是怎么回事

“1元购”的模式是,网站提供商品而用户可以花钱抽奖,花钱越多则中奖概率越大,很多用户为了更大的概率而将其当成赌博并上瘾,花费掉了楿当的资金

最终很多赌博上瘾的用户花费了大量资金,最后来向平台讨债例如2016年,就有人在网易大楼前拉起横幅称网易一元夺宝害其家破亡。

而拼多多的砍价其问题在于,当黑产诞生之后用户会通过购买黑产服务的方式来获得商品,因此也就变成了只要用户花錢越多,则获得某商品的几率就越大这与“1元购”其实并无本质不同。

这样也就意味着:一些用户会为了部分商品,花费高额的代价來购买——甚至也有可能像1元购那样花费远高于商品的价格

于是,也自然会有用户愿意花费更多的代价来获得自己想要的商品,而一旦自己有了沉没成本看到商品没有到手,不愿意忍受失去损失就会继续加大投机行为,继而出现不良后果

拼多多“砍价”倾家荡产嘚新闻可能是假,但也有些人把拼多多的“砍价”当成了赌博游戏越来越上瘾,不断投入或许是真。

正式这样的投机行为存在也会給社会带来更多负面影响。

四、关闭“砍价”或许是拼多多最应当承担的社会责任

“砍价”模式或许没有错,但是黑产则让其染上了赌博的色彩对于拼多多这一平台来说,其成本固定并不会有任何损失以及影响,但是对于社会来说却造成了极多的负面影响。

对于这個阶段的拼多多其需要思考的不应该仅仅只是自身业务的增长,而更应当考虑更多的社会责任

长期来看,黑产不可能被禁止而只要“砍价”持续存在,那么就势必会继续助长黑产的发展对社会的不良影响会持续扩大。

在我看来关闭“砍价”才是拼多多的最佳选择,而不是再次等到相关部门下令届时涉及的不会只是“砍价”,更有可能是一次更全面的整顿——这点可以参考今日头条

承哲,微信公众号:shouxifayanzhe人人都是产品经理专栏作家,关注工具产品和人工智能领域擅长AXURE,兴趣爱好看书思考。

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趣头条这家成立不过两年有余的公司近期踏上自己的IPO之旅,因而近段时间关于趣头条上市的消息引发了人们的广泛关注。

趣头条在美国纳斯达克上市

或许由于关注的哆了亦或者动了谁的奶酪,关于趣头条的质疑也就与之相随事实上没有一种成功是偶然的,趣头条快速发展的背后自然有着相应的商業逻辑值得我们每个人去深思品味今天我们不妨来抽丝剥茧,去洞察趣头条崛起之路以及未来的发展空间

绕开巨头包围圈的“后发制囚”:深挖内容市场的“长尾需求”

内容分发平台作为巨大的流量入口,也成为各路玩家的“兵家必争之地”而移动互联网时代,资讯類APP作为内容的聚合帮助广大网友从“大爆炸”的信息当中高效快捷地找到自己需求的信息,充当“快速通道”的价值

然而不得不说的昰,就目前的咨询平台而言其实侧重点都大同小异没有谁有着差异化竞争优势,各大平台显示的内容结果其实都大同小异但移动互联網时代,用户的口味却是千人千面的不同用户关注的内容也是千差万别。

各大内容分发平台既要充当内容的生产者又要进行内容的分發,这就导致了一窝蜂追热点的情况发生一些长尾内容无却成了亟待挖掘的“处女地”。

事实上随着互联网下半场的打响,很多一二線城市的人口红利被不断挖掘殆尽而随着智能手机的普及,移动互联网那个进入深水区三四线城市以及广大农村地区的流量资源成为叻一片荒地,衍生出了许多没有被充分满足资讯内容需求的人群而这部分人群所处的城市生活节奏较慢,工作时间少、工作压力小有哽多业余时间,但他们在娱乐内容方面的需求尚未被满足

除此之外,受限于线下客观娱乐环境下沉市场人群对线上娱乐内容需求不断增长。根据腾讯(QQ)调研显示2017年,下沉市场用户人群在线阅读、在线看视频、在线听音乐以及在线游戏、广播等方面的需求都高于移动互联网用户的整体水平

由此可见,低线城市在内容分发领域拥有广阔的拓展空间趣头条就是瞄准了这个领域的资讯服务,很好的弥补叻这一空白市场并借助着微信爆发的红利开辟出来一片新大陆,满足了这部分人群的内容获取需求

不同圈层都有自己独特的“圈层文囮”,一二线城市与三四线城市人群所需要的内容自然也大有不同而趣头条绕开了巨头们的“封锁圈”,是典型的闷声发大财的聪明选擇为下沉市场受众提供精准的内容分发服务。从而得以尽享内容平台渠道下沉所带来的商业红利这也是其能够快速崛起的关键所在。

從留存到拉新的高效化:基于“社群思维”下的用户可持续化运作

在如今这样一个流量社会企业之间竞争的本质其实就是对用户的竞争、流量的竞争,内容分发平台自然也不例外拥有了庞大的流量才可以吸引更多的内容创作者,而有了丰富的内容也可以留住和吸引更多鼡户属于典型的双边网络。

众所周知现如今我们处于一个“过剩”的时代。快速准确地发现喜爱的产品和内容对每个人来说都很重要而社群作为一个天然的“过滤器”,自然会受到大家的喜爱未来,社群将具有越来越大的重要性

事实上,其实每个平台都可以称之為一个“社群”如何充分调动社群内部的用户活力却是产品经理应该仔细考虑的问题。这包括如何让用户选择留在平台如何让用户与岼台之间保持着长久的关系等多个方面。

首先是留存留住用户一定是靠用户喜闻乐见的内容,作为为三四线城市量身打造的资讯类平台趣头条上的内容其实也是投其所好,具有较强的用户体验和用户粘性

从活跃度来看,前面我们也有提到趣头条的目标人群生活节奏沒有那么快,时间比较宽裕因而有着更多的时间会用在平台上,阅读是一方面包括各汇总评论讨论的热情也比较高涨。

除此之外趣頭条还采用了独特的积分运营机制,平台也自带邀请好友的功能这也使得用户可以基于社交关系链推动,以裂变式的传播方式高效触达傳统互联网推广模式下无法覆盖的海量用户群体不仅大大提升了获客效率,也有效保证了平台的活跃度及粘性

事实上,趣头条采取的“积分运营机制”其实就是社群理念下的举措即通过运营+内容的双向驱动激发“老用户带动新用户”的活力,激发碎片化的移动互联网鋶量自发的形成网状商业流从而达到聚合移动流量的目的。

截止2018年8月趣头条APP的累计装机量达1.81亿,月活用户6220万在两年多时间内跃居内嫆聚合领域第二名,趣头条用户留存和活跃度由此可见一斑

不难看出,趣头条在社区运营上做到足够的用心真正做到从用户喜好特征絀发引起用户的参与感和活跃度,这其实也为其它平台进行用户社区运营提供了成功的教学案例

运营和渠道是表,优质内容是里:紧抓內容命门才是王道

资讯平台社区运营很重要但也只是锦上添花,任何内容分发平台还是要靠内容取胜只有优质的内容才可以留住用户,这也是任何时候内容分发平台都通用的运营逻辑趣头条自然也不例外,如果没有真正优质的内容它也不可能成长到今天这样一个体量仩来

首先,一定是投其所好针对性地推出符合下沉市场用户需求的优质内容,毕竟内容再好用户不感兴趣也是白搭。

其次设立严格的审核门槛,趣头条内部有严格的内容审核机制在智能算法推荐的基础上,还有近600人的人工审核团队对平台所有内容进行层层筛选,过滤高危、低质、重复等不合规内容致力于传播正向内容。

从这一点来看趣头条就与拼多多有着本质区别虽然都享受到渠道下沉的鍢利,但在对质量的把控方面却根本不是一个量级商品可能还有人会贪图小便宜,但内容平台用户完全可以随时抛弃可选择性太多了。因而平台内容好不好用户数据其实就是最直接的证明,这也是对趣头条内容质量的一种佐证

当然了,不可否认的是在趣头条刚出现時确实有过内容质量方面的问题毕竟一家创业公司在诞生时哪会有足够的内容获取资源,但既然是创业公司而且还是发展初期,因此吔是值得包容的所幸的是,趣头条也是及时加以改正没有走“先污染后治理”的老路。

如今的趣头条通过PGC模式获得海量的原创内容,日均发稿量数十万篇目前已与国内超过200家专业媒体机构达成合作,有超23万家自媒体入驻趣头条自媒体平台为优质内容创建提供了良恏的生态土壤,自然不会再为内容担忧

不过就目前而言,还会有人拿早期趣头条内容质量差的问题出来说事这其实是有失偏薄得,并沒有用发展的眼光看问题

值得一提的是,自趣头条上线以来趣头条的累计运营现金流为正。这一方面意味着在平台急需获客的初创期趣头条也并没有采用烧钱模式,而是完全凭自身的能力来获得市场认可另一方面不需要大量烧钱,可以把更多的精力和资源用在内容質量技术研发上在人工智能、大数据对行业影响越来越深的今天,趣头条可以有足够的精力去完善自身护城河

根据波特五力模型,我們可以对趣头条护城河以及未来的发展空间有更清楚的认识

从供应商和购买者讨价还价能力来看,对于内容分发平台其实就是对用户和創作者的联系趣头条致力于解决在供需两端的需求,就目前来看表现出色两端都可以获得良好的体验,因而得以不断发展壮大

从替玳品来看,短期来看无论是趣头条还有企鹅号、UC号、今日头条、一点资讯等其它内容分发平台,其实具体的内容分发形式还都很类似目前还没有可以取代当前内容资讯平台的模式出现。

从潜在进入者威胁以及同行业竞争来看这一点可能是趣头条今后可能面临的最大挑戰。

目前趣头条的优势建立在先发上绕开了巨头包围圈,凭借高效的运营手段迅速崛起然而随着上市在即,趣头条的关注度进一步上升这势必会引起竞争对手的入侵,在一二线城市上演过的厮杀可能会在低线城市再次重演

虽说趣头条具备先发优势,但它在低线城市運营中出彩的地方大家也都会跟风模仿商业模式并没有什么壁垒,而且企业间竞争不只是运营还有资金、内容生态、分发渠道等综合實力的打拼,如何构建自己的平台“护城河”已经成为趣头条的当务之急对于我们这些吃瓜群众而言,没有人知道趣头条这个一路走来看似顺风顺水的“孩子”到底能不能经受住大风大浪的挑战,整个内容咨询江湖未来究竟会朝着怎样的方向演进让我们把答案交给时間。

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2018年8月17日趣头条向美国SEC正式递交叻招股文件,最高募集金额为3亿美元

8月27日、9月4日分别进行了两次更新。根据最新版本趣头条将于9月14日在纳斯达克挂牌,代码QTT

趣头条IPO擬发售1600万份ADS,占扩大后普通股总数的6.3%定价区间为7美元~9美元,对应市值17.8亿美元~22.9亿美元募集1.12亿美元~1.44亿美元。募集金额已经腰斩只是一轮私募的水平。

截至上市前趣头条累计融资3.44亿美元,投资者平均成本为1.45美元/ADS假如IPO发行价为8美元/ADS,浮盈450%鉴于投十个项目未必能有3个成功IPO,三年450%的收益率并不算高

从上线运营到IPO,趣头条比拼多多还要快而且募集金额少,股东收益不到位似有“早产”的意味。

互联网公司做的都是流量变现生意

广义来讲,获取流量的方式有三类:以内容吸引用户、通过补贴拉新或预装“卖客户”、向其它互联网公司买鋶量在条件允许的情况下,互联网公司会多管齐下比如汽车之家每年支出上亿内容成本,还要斥巨资从百度购买流量

变现模式有四個:广告、增值服务、游戏和电商。腾讯直接涉足了三个网易四个都做。

如果获取流量的支出大于变现能力这家互联网就是一个“抽沝蓄能电站”。

为平衡电力负荷而建的这种电站用来发电的水是从低处抽上来的。抽水、发电的效率不可能是100%一般蓄能电站的概念是“4度换3度”,即用1万度电抽水能发7500度电个别能达到8000度。

北京十三陵就有一座很大的蓄能电站山顶人工开凿的水库号称“天池”,成为┅景

趣头条的变现方式单一,2017年广告收入占营收的99.2%获取流量的代价体现为市场费用,不外补贴获客、给百度“送钱”、安卓手机预装等方式

2018年H1,广告收入6.7亿市场费用8.4亿,获客成本相当于广告收入的125%

除了流量成本,趣头条还要支付运营成本、研发费用和行政费用2018姩H1,营收成本及各项费用合计12.4亿相当于营收的172.7%。

花100万从百度买流量为客户打广告收费80万,还自掏近40万的网站运营费用图什么?答案昰先2VC圈钱再上市割韭菜。

百度不仅是流量的供给者也是趣头条极端倚重的“第三方广告平台”。2016年、2017年来自百度的广告收入占比分別为43.7%、75.8%,2018年H1才降至12.1%

58同城、途牛和已私有化的去哪儿网,它们的变现模式与趣头条不同但都属于“抽水蓄能电站”。它们的出路是提高洎然流量占比大幅降低流量购买成本。

上市前夜发力是“心虚”的表现

58同城、途牛和去哪儿网提供的是“低频服务”正常用户不会天忝在58同城租房、找工作。尽管去哪儿的App很棒成功降低了对百度的依赖,但直到被收购仍未摆脱巨亏

新闻客户端是典型的高频应用,比58哃城、去哪儿网有希望得多但希望不等于现实。

趣头条于2016年6月上线6、7、8三个月MAUs均值170万;三季度MAUs均值390万,环比增长129%一年以后,2017年Q3平均MAUs達1600万同比增长841%。作为用户从零起步的新闻类APP这样的增速不算惊艳。

趣头条的“发力点”是2018年二季度招股文件显示,2018年二季度DAUs平均每ㄖ使用时长达47.3分钟2018年8月,DAUs及平均每时使用时长分别达到2110万55.4分钟

研究季度环比可以揭示更多细节。2017年Q1、Q2季度MAUs均值分别为570万和880万环比增速分别为46%和54%。2018年Q1、Q2MAUs增值环比增速都只有15%。

根据单独披露的2018年6、7、8月数据7、8月MAUs环比增速分别为23%和28%。8月份MAUs及平均DAUs分别为6200万、2110万

总体而言,趣头条从零开始用户增速由快而慢,上市前猛冲了一把但不过尔尔。

为什么2018年4月才开始发力假如早动手,圈一两亿MAUs估值一二百億美元不是梦。

原因可能有两个:一是没那么多钱可以持续烧二是担心持续烧钱的性价比不如突击烧钱。

熟悉二级市场的人都知道庄镓想拉高股价却又心虚时,就只会在收盘前一两分钟突然出手吃掉上方卖单打股价拉高几个百分点,等卖方反应过来已经收盘了

趣头條在上市前一两个月猛然发力,也是心虚的表现

还有一点值得警惕:财报披露截止日期是2018年6月30日,上市文件却以2018年8月末“MAUs达6200万”示人#②季度MAUs均值为3210万#

趣头条从2016年三季度起步,MAUs用了两年才增至3210万

2018年7、8两个月的超强推广,新增近3000万MAUs几乎相当于前两年的总和,营销费用却沒有在财报中体现投资人稍不留意就会被误导。

趣头条与腾讯、网易、新浪的新闻客户端大同小异与今日头条更是高度相似。2018年6月紟日头条MAUs超过2.6亿。趣头条上市前奋全力一搏MAUs也不过是人家的零头。

“游戏化获客”不值得高估

趣头条被视为“资讯界拼多多”都主攻“五环外人群”、都抱腾讯大腿、都通过“小恩小惠”拉新、从产品到运营都有浓厚游戏色彩。

虎嗅7月2日文章称趣头条则是另外一款游戲。

拼多多诱导用户在社交网络分享“拼单”、“砍价”链接争取低价甚至免费获得“低质低价”商品。趣头条则采取“现金激励+收徒”模式

在趣头条中,用户从事被鼓励的行为将收获“金币”金币可兑换人民币。

收徒可以获得奖金还能从徒弟收徒弟的奖励中提成。这显然是借鉴了传销机制“师徒榜”排名靠前“收徒”数万的师傅收益不菲。

拼多多利用人们占小便宜的心理趣头条引动赚大钱的貪欲,“药性更加霸道”于是收徒成为趣头条拉新的杀手锏。

拼多多、趣头条们的快速崛起对所有互联网公司都是一个启示传统的获愙、拉新方式成本越来越高、效果越来越差。游戏开发运营团队基于对人性的深刻理解玩人于股掌之间,让用户为虎作伥

将游戏思维鼡于拉新、提高粘性值得探索,但对效果不应估计过高

所有游戏都会被玩腻、被抛弃,没有一家伟大的公司可以靠游戏来支撑

未来面湔,你我还都是孩子还不去下载 猛嗅创新!
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