首先电影的帧数是非常稳定的。这点儿很重要1/24
而且电影是预渲染,游戏是及时渲染
通俗点儿就是,电影电脑会知道下一秒或者下一帧所需要渲染
而游戏则不同,伱的操作会不同
还有,电影的在一帧中包含了运动轨迹所以很连贯。
完全个人看法说错的请指教。
把一个游戏录影下来24贞播放, 跟60阵嘚一起播, 估计大部分人看不出差距.
一个FPS游戏, 24贞的话玩起来很感人, 从你看到目标,移动鼠标,点击射击, 命中, 加起来的延迟, 给那大部分看不出视频24貞/60贞差距的人来, 也不难感觉到这是"卡".
整体总结就是玩FPS, 中等水平玩家开始, 瞬间反映速度要比1/24秒要快.
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