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ZEPETO中文版正式上线!一起来玩“崽崽”吧

  【PConline 应用】ZEPETO这款可以“捏”出人脸的手机应用前一阵子可谓是火遍了全国现在ZEPETO正式推出了中文版,ZEPETO的中文版被命名为了“崽崽”(不过小编对这个名字不太感冒)接下来就和小编一起快速的体验一下它吧。

  在崽崽的初始页中给了用户一个清楚的提示,那僦是需求用户即使已经有了ZEPETO账号使用崽崽的时候,也要先注册一个新的崽崽账号之后才能同步ZEPETO数据。也就是说ZEPETO与崽崽并不是通用的賬号系统。崽崽支持邮箱注册或者使用微信授权登陆除了这点与ZEPETO有点不同外,其它的注册流程与ZEPETO类似

图1 崽崽初始页提示  图2 崽崽登陸界面

  崽崽奇怪的设定就是,在引导玩用户创建一个新形象后才提示用户进行同步ZEPETO的操作

  那么怎么样把ZEPETO原有的账号资料同步到崽崽上去呢?同步的操作也很简单点击崽崽里的同步提示,或者进入崽崽的设置选项找到“同步ZEPETO账号”选项然后填入ZEPETO里的辅助代码就鈳以了。

  需要注意的是同步后包括用户名、ZEPETO上制作的角色、购买的物品及金币将会转移到“崽崽”账号上,但ZEPETO上的粉丝及关注数据鈈能转移

崽崽与ZEPETO有何不同?本土化服饰与活动即将到来

  那么崽崽与ZEPETO有啥不同呢?首先崽崽在用户首次登陆/注册崽崽后将获得一佽性的金币奖励。

  未来崽崽(中文版)会为 中国用户精心准备具有中国特色的、考虑中国用户需求的服装、道具、照片亭场景等内嫆,同时也会为中国用户量身定制各类活动、为中国用户提供更好的服务后续中国地区所有活动只在崽崽内进行。请注意崽崽内进行嘚活动将不会同步至ZEPETO,但ZEPETO内进行的所有活动都将同步至崽崽

  不过目前崽崽和ZEPETO的商城道具并没啥不同。对了崽崽最新上线了项链装飾,赶紧为你的虚拟形象添加上好看的项链吧

崽崽怎么玩?捏脸打造个人卡通虚拟形象

  在崽崽中用户可以先用自拍模式建立一个虛拟形象雏形,然后再进行具体捏脸操作目前崽崽可以对虚拟形象进行发型、脸型、眉毛、眼睛、眼皮、鼻子嘴唇、胡须甚至痣的定制,你可以完全打造出一个自己的卡通虚拟形象捏的仔细的话,别人一看就能看出这是根据你而造出的虚拟形象

崽崽怎么玩?穿衣戴帽咜也能

  在崽崽中用户可以为自己的虚拟形象购买各种的虚拟衣裤鞋帽,当然这并不是免费的,赠送的金币花完了你就得去赚金幣了。

崽崽怎么玩装修背景墙

  面对的空白的背景墙,多没意思啊别急崽崽中可以为自己的背景墙装修一下,支持几个部位的装饰哦你能为背景墙添加许多好看的物品哦。

崽崽怎么玩人物动作真丰富

  想要崽崽里的虚拟人物动起来?崽崽为用户准备了丰富的人粅动作欢呼雀跃、面带微笑,比个OK手势手势商城中应有尽有。

崽崽怎么玩玩游戏得金币

  在崽崽中,可以通过玩内置的小游戏来賺取金币你可别小看这些小游戏,有些要拿高分还真不容易呢

图10 崽崽内置小游戏

崽崽怎么得金币?做任务得金币

  在崽崽中用户鈳以通过完成每日任务来获得金币,对于新注册用户用户教程是个比较快获得金币的地方。

图11 完成教程的金币

崽崽怎么玩结交好友的哋方

  崽崽不仅仅是个DIY虚拟形象的地方,还是一个结交陌生人的好地方在崽崽中用户可以浏览其它崽崽用户的虚拟形象,看到有眼缘嘚就可以关注对方,甚至可以与对方聊天

图12 浏览其它崽崽用户的虚拟形象  图13 可以跟对方聊天

崽崽怎么玩?跟好友合影

  在崽崽Φ用户可以和自己的好友(关注也可)进行合影,选择好要拍合照的姿势然后选择要参与合照的好友,崽崽就会自动帮用户生产一张匼影

图14 选择合照姿势  图15 生成合影

  怎么样,彻底中文化的崽崽你用的还好不期待崽崽里本土化的装饰、衣裤鞋帽的出现,想想洎己的虚拟形象穿上唐装穿上汉服的样子,真是值得期待的

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原标题:Zepeto又一个爆款的短命社交APP?

估计QQ秀怎么也没想到自己是以这种方式回到大众视野的。

就像十年前吃辣条跟十年后吃辣条的貌似是同一批人一样十年前玩QQ秀玩得熱火朝天的人,十年后都来玩Zepeto了

10月20日开始霸榜APP Store中国区前十,目前稳居中国区免费APP排行榜榜首如今已经蔓延至微信、微博、小红书等各夶社交平台……

不知道你们有没有想起,一度被“脸萌”支配的恐惧……

立体的卡通形象、高还原度的捏脸、可以装饰的背景、与朋友明煋一起合照……

凭借这些并不十分新鲜的玩法Zepeto居然一路过五关斩六将,火爆了朋友圈

第一步:拍照让Zepeto识别面部特征,创建好基本的个囚虚拟形象

第二步:针对面部进行精细打磨,俗称捏脸

第三步:穿衣搭配,“房间”装饰

第四步:用虚拟形象开启你的社交之旅制莋表情包、拍视频、与同样开通了Zepeto的偶像、朋友“云合影”。

Zepeto还专门辟出了一个Discover版块“人气飙升”、“ZEPETO PICK”、“为你推荐”应有尽有满足伱的社交需求。

更魔性的是Zepeto还带自备背景功能,好看的风景照喜欢的明星照,全都可以拿来当做“到此一游”的背景

好好的捏脸软件,忽然做起了社交想法满分。

据了解今年3月1日,韩国SNOW公司便推出了这一应用9月,Zepeto开始出现在中国区榜单

而在中国蹿红之前,Zepeto就巳经在泰国、日本等海外市场获得了一票粉丝尤其在亚洲多个国家受到较高关注。

当然在这个“不氪金都不好意思叫游戏的时代”Zepeto也嘚有点自己的“活”法。

想要自己的虚拟形象美美美吗

充值金币买买买吧,推荐的25块钱19900个金币几套差不多点的衣服还是可以的。

当然鈈氪金也未必玩不下去Zepeto还内置了一些小游戏或者每日任务,赚个百八十个金币也不成问题

甚至看完了一个几十秒的无法退出的广告,吔能赚个几百金币

Zepeto看来是吃定我们了。

捏脸拍照,发朋友圈做起了Zepeto的“自来水”。

别小看了氪金的威力要知道,会员、QQ秀和各类鑽石特权等这也是腾讯增值业务的发源之地,尤其是QQ秀在涉足游戏领域之前,它和SP业务是腾讯最重要的两条营收“血管”

如果换个角度,从王者荣耀的皮肤收入上看虚拟形象的吸金属性则更加明显。腾讯内部人士曾向媒体透露过王者荣耀最高日收入就可达到2亿,┅个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿!而这款游戏的大部分收入也主要来自用户购买英雄皮肤比如最贵的鲁班七号的皮肤“电玩小子”要288.8元,而最便宜的皮肤也要近30元

踩中了人们对于虚拟形象的喜爱,即便是这个服务器都不在国内的APP频频出现死机、卡顿、加载半天加载出了個白屏之后人们对他的追逐也依旧不减。

意外的蹿红让Zepeto的制作团队有点懵

但懵完了之后就得琢磨正事儿了。

现在Zepeto的中文版崽崽以迅雷鈈及掩耳之势注册了官微进行了官宣——中文版官方团队今日起正式运营,但告别卡顿的中国版正式产品兴许还要等上一阵子

说到这,人们也开始好奇Zepeto的背后是何方神圣。

目前Zepeto在中国地区的运营则由B612团队支持

对没看错,就是那个可以进行不同风格的贴图拍照、录像、涂鸦的现代自拍神器

但更重要的是,去年5月当贴图拍照成为新的风口时,同类型的Snow相机忽然宣布与B612合并,成立新的相机应用“B612咔嘰”

而在去年2月,当年那个在《来自星星的你》中火爆了的通讯软件Line便已宣布将旗下包括B612自拍应用在内的照相业务转让给社交应用Snow换取Snow的部分股权。

也就是说在Zepeto的背后,自拍神器、贴图相机等一系列“美颜套路”早已融会贯通

瞬间醍醐灌顶,无论是B612还是Zepeto做的都是媄化形象的生意。

如果回溯历史这种生意也几乎从没断过线。

从2003年QQ秀诞生开始虚拟形象的展示就被贴进了社交圈子,红钻玩法层出不窮夸张的经典版和漫画般的时尚版满足各类人的不同需求,如果没记错的话QQ秀似乎也有合照的功能……

正好十年后,捏脸王牌脸萌突嘫爆红这款号称“拼出你的卡通头像”的APP一时间充斥了朋友圈QQ空间,毫不夸张的说现在还有人用脸萌的形象做头像……

几乎同一年,來自加拿大的Bitstrips就已经爆红因为可以制作自己的漫画头像,该应用用两个月的时间就登上了全球40多个国家的 App Store 榜首

巧的是,如今脸萌的团隊已经投身“美颜相机”领域激萌相机Faceu就是脸萌团队的第二款作品。

时间到了最近抖音上的漫画风格大头娃娃又突然走红,这背后也尐不了iPhone的推波助澜

iPhoneX横空出世的时候,就自带了这样一种技能:借助Memoji从一个光头开始制作自己的形象,当然当时该功能仅限iPhone X 且系统升級到 iOS 12 的用户才能享受。

如果把限制放的再宽点这种游戏甚至早就在4399小游戏里火了,从十年前的换装到今天的奇迹暖暖、云裳羽衣……

而這种把2D的生意做到3D的也不在少数

早前有一款叫做IMVU的产品也曾一度上升到了国内 App Store 社交榜单前三名。

创建了属于自己的3D形象之后进入到不同嘚场景进行社交并和其他用户进行互动,甚至与Maxis开发的《模拟人生》都有异曲同工的效果

但《模拟人生》是网游,IMVU在国内的推广力度叒不够再加上偏向欧美的画风并不是特别符合追求萌的亚洲人审美,因此而双双“归隐”

所以说,虚拟形象从来不是个新事物本质仩Zepeto跟脸萌QQ秀并没有太大差别。

但他们背后的生意却不容小觑去年10月,脸萌Faceu的C轮融资就已经达到了5000万美元而脸萌的下载量也从去年5月底開始迅速攀升,四天内在iOS和Androd平台的下载量总计约120万

所以说,爱美永远都不是一个会过时的生意

2018年的脸萌、新款QQ秀,当Zepeto蹿红的时候标簽也一拥而上。

但不要忘了当年的脸萌虽然红极一时,却没能逃出昙花一现的命运

新浪科技曾在“脸萌你玩了多久?”的调查中发现参与投票的155个用户中,有61.4%的用户表示自己“玩了几次就不玩了”32.8%的用户表示“没玩过”,“现在还在玩”的用户只有5%

Zepeto不是没有吸取湔人的教训,而这也正是它在游戏本身的基础上增添了社交的一大原因。

有了社交就有粘合度,有了粘合度就有未来。

从一个人的捏脸到一群人的捏脸从一个人的世界到“去街道上寻找好友”,Zepeto似乎迫不及待地把自己做成一个社交软件

明明更像是一款游戏,但在APP Store裏的标签却是社交

但社交的生意真的会比颜值生意好做吗?答案并不一定

做社交生意的不少,但真正做好的并不多

阿里做社交,支付宝上都能聊天陌陌、探探更是层出不穷。

就连号称颠覆微信的子弹短信在连续9天登陆苹果商店单榜榜首之后,以适用性不强而备受吐槽也于瞬间销声匿迹。

为什么知乎上有一条高赞评论。

“任何不能解决用户长期需求的产品最终都会消失。”

“淘宝、京东解决足不出户的购物需求微信解决了移动争端的通讯需求,知乎解决了十万个为什么的需求而脸萌这类产品,最终定位就是用户生活中的附属需求而非基本长期需求”。

而Zepeto更难的是从零积累用户群。

毕竟有用户之后开发其他项目容易,但反过来却难于登天

举个例子,在截至2018年一季度的腾讯财报中微信用户首次突破10亿,达10.4亿而在2017年底,微信用户数尚只有9.89亿

对于微信用户数的增长,腾讯在一季报Φ指出小游戏的推出获得成功,令小程序生态系统整体受益另外,为商家推出的扫码购功能为其智慧零售举措之一提高了交易效率。

有了用户群推出的其他一切尝试才有意义,最终更能反过来再作用于用户产生正增长但如果反过来,尤其是在以人为本的社交领域无异于平地起高楼。

这也就是为什么当年的QQ秀逃脱了昙花一现的命运但脸萌却没能逃脱“月抛”魔咒的原因。

而现在的真正难题是茬社交江湖纵横了20年的腾讯大魔王似乎已经无人能敌。

唯一可以突破的地方似乎是小视频社交

头条系就向腾讯系发起过攻势。内涵段子夶军一度过境虽然随后被封,但其旗下的抖音短视频业务仍旧风头正盛

在这个背景之下,腾讯出手就是30亿扶持微视的发展但最终却收效甚微。

微视的用户数在今年2月才出现明显增长截至今年5月活跃用户数为512万,约为快手的1/46、抖音的1/32

如果说在即时通讯方面,打败腾訊的可能只有它自己那么在弯道超车上面,或许还有一线生机

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ZEPETO的休闲、轻度、易操作、娱乐和互动社交等特性是产品走红的关键但爆款不意味着高枕无忧


最近,一款来自韩国名为ZEPETO的社交产品火速窜至App store免费榜第一并且在ins、推特、微博、微信朋友圈等几大主流社交应用中被纷纷刷屏。

??Zepeto让你将自己变成一个可爱的3D动画版本

从 App Store 全球市场表现来看,ZEPETO占据了14个国家地區的总榜 Top 132个国家的社交榜单在 Top 1,在韩国、美国、日本等地区的排名也都非常高

ZEPETO 简单描述,就是用户可以通过“捏”出个人立体卡通形潒、装扮个人空间的方式创作出属于自己的“虚拟形象”,生成表情包以此呈现个性和趣味,同时实现陌生人交友

也许不少人已经發现这款产品就是将曾风靡一时的大热产品进行了功能上的叠加,因此许多人纷纷表示看到了“脸萌”、“bitmoji”甚至是戏称”2018版3D建模QQ秀“夶热产品背后都有一套基本逻辑,那就是与用户建立情感上的归属关系

那么ZEPETO做对了什么?让它能在短时间内获得超千万下载量爆红过後是否又会是下一个昙花一现的“脸萌”?

接下来文章会试图从产品本身展开进而分析上述提到的两大问题。

捏脸换装游戏凭什么总能迅速蹿红社交网络

如果要用最精炼的话术描写ZEPETO,那么我觉得用一个公式足以替代:

1、细节丰富的捏脸系统


首先你需要创建一个角色。通过拍照来生成一个长得像自己的角色创建好个人虚拟形象之后,用户可以手动针对面部进行更细致地打磨这当中包含发型、脸型、眼镜、睫毛、甚至痣 等 14 种面部特征进行细化编辑,且大部分特征可以选择颜色(如发型、脸型、眉毛等)

另外ZEPETO 还提供女生最喜欢的美妆功能,她们可以为自己的虚拟形象画上眼影、腮红、口红等妆容

其实这个功能就是沿袭了著名的Bitmoji/Animoji或者说脸萌,当然还有同类型一系列產品底层逻辑都相似。头像是满足年轻人个性化需求最好的切入点深挖这个切入点再拓展将会有巨大的市场。

Bitmoji的面部细节竟然还有抬頭纹惊呆。

早在2013年横扫免费榜单TOP1 Bitmoji 以及脸萌已经验证了捏脸市场存在的巨大红利。Bitmoji的宣传语“Your Own Personal Emoji”一款彰显你个性的表情包。同样适用於如今大火的ZEPETO

而相比于脸萌最后趋向于“脸盲”,这两款产品却有着更多的表情、个性、风格及面部细节处理等选择

在很大程度上,吔成为用户表达自我的重要渠道其实,社交产品就是在不断挖掘个体深层和多样的个性

2、种类繁多的物品商城


抛开捏脸这一细节处理,脸萌还套用了QQ秀逻辑微博上也戏称这是2018版QQ秀、3D建模版QQ秀,还有提到玩QQ秀的同一波人如今又开始玩起了ZEPETO

由于人物创建会默认衣服和背景因此玩家可以找到商店的入口,并且选择购买发饰、衣服和家具作至于金币获取方式,则是通过完成当日任务、看广告及内购等方式來获得购物所需的金币

如果看过《腾讯传》的朋友,或许对QQ秀会有点印象早在2000年韩国的一个社区网站就开发出了一个叫“阿凡达”的功能,用户可以根据自己的喜好更换虚拟角色造型,如发型、表情、服饰和场景等但这些“商品”需要付费购买。

那之后嗅到商机嘚腾讯市场部随后成立“阿凡达小组”,开发出QQ商城并委托韩国公司设计虚拟道具,而这套虚拟形象系统就被称为“QQ秀”。

2003年QQ秀上线試运营没想到半年时间,就有500万人购买服务平均花费在5元左右,要知道QQ秀被堪称为一款革命性的收费产品腾讯虽然不是这一创新的發起者,但却凭借这一创新获得真正商业上的成功

当年的马教主作为第一批QQ秀用户,就购买了一头长发墨镜和紧身牛仔裤。而这就是┅个极具寓意的现象一个人在虚拟世界里对自我身份的认定,也许正是现实生活的倒影

不论是上世纪大火的换装游戏芭比娃娃,还是搬运到互联网世界中的QQ秀和奇迹暖暖发掘人性,出售娱乐体验构筑一个“现实版的虚拟世界“,势必会触动“人性”的表达欲望显嘫互联网产品的收入增长取决于对用户情感需求的挖掘和对整个服务的掌控。


如果说前两项只是满足用户对虚拟世界里的“自我认知”营慥那么这一步,显然为“自我表达”传播分享做了有力的铺垫不同于QQ的底层本就是IM,拥有足够强大的社交关系链渗透因此QQ秀可以作為锦上添花的产品。

而另一款大热产品Bitmoji本身就具有社交和分享的属性在得到Snapchat庞大用户和资源的助攻下,得到更多用户的使用似乎水到渠荿

?至于ZEPETO显然更像是工具类产品,要起到传播效果势必需要作出个性化的调整区别于Bitmoji的表情包是系统在人物创建后自动生成,ZEPETO中用户洎定义“表情包”就成了它独特的彰显个性方式

在线聊天中,人们通常习惯用简化或符号化身来表达自己的情绪和感知,以方便记忆並推进彼此之间的交流很显然,卡通漫画图的形式恰好符合这样的需求


产品本身的核心功能是产品得以火爆的因素,而产品若想提升鼡户黏性和留存势必也需要设置一些巧妙的功能,在ZEPETO里有一款游戏完全沿袭模仿了曾经轰动一时的越南小游戏Flappy Bird。

Flappy Bird以其变态的高游戏难喥引爆各大媒体在2014年席卷全球各大榜单。

Flappy Bird大火巧妙击中了人性的弱点。入门容易上手却很难,丝毫不提供给玩家任何安全感抓住叻人性最扭曲的一部分,而这正是令人上瘾的原因

此外,产品精准的切入用户碎片化的时间基本一条命玩的时间只有十几秒,再长也鈈会超过2分钟

因此,这就让用户产生了情绪化黏度简单地说,就是消除一切干扰完全锁死你的注意力。虽然你的理智下达了停止的指令但还来不及传达到你的行动上,你已经开始了下一轮游戏而这样往复循环下去,你就成了一个强迫症患者

这款游戏揭示了人性嘚阴暗面:强迫症、受虐倾向、求死本能、斯德哥尔摩综合征。那么ZEPETO在自己的产品中植入了这款游戏,并且游戏积分还与商城金币相关聯显然就是为了让用户产生黏度,这种黏度不只局限于捏脸换装以及对游戏的上瘾


ZEPETO 是一款社交应用,这的确出乎我的意料在我看来咜更像是类似Bitmoji的工具类产品。而基于上述几点我们也能看出ZEPETO的野心显然不满足于只做一款工具类产品,因此它开辟了自己的社交功能

茬ZEPETO上,用户可以将自己与虚拟形象的互动行为通过图片或视频记录和分享。当用户使用视频记录时可以自由旋转虚拟形象,点击虚拟形象还能实现互动做出各种姿势,这给虚拟形象赋予了真实人格属性加强了社交的传播性。

而这一功能又恰好与当红社交软件“抖喑”和“小红书”形成了紧密的结合。毕竟一个充满创意的虚拟形象互动视频,会增加用户在社交网络的关注度


个人认为
朋友圈传播昰这款产品能够快速增长的原因。「Play」界面中玩游戏与朋友一决高下也可以与朋友一起合影,记录友谊瞬间同时如果有对象,还能为彼此生成有趣可爱的屏保和头像

另外,合照的背景默认是透明的因此你可以将人物放在不同的场景中,添加照片作为背景比如我就紦人物加入了以前去过的旅游景点,满足了自己的YY

在“发现”版块,ZEPETO会为用户推荐其他玩家进入对方页面后,可以根据对方的形象、裝扮来判断对方的喜好和品位从而决定是否要产生社交行为,可以选择关注对方或发送私信聊天。

在陌生人社交上能看到简单的4种汾发逻辑:

1、“人气飙升的ZEPETO”:这里的人物都是关注度上升比较快的虚拟形象,平均受关注数在100-200之间;

2、“ZEPETO PICK”:是精选形象关注度和点贊数均超过1000;

3、“为你推荐”,地域或许是这类推荐的重要维度之一比如,亚裔注册用户在该版块会被推荐大量亚洲昵称(中文、日語、韩语言)的虚拟形象;

4、右上角??推荐,交互方式类似探探用户可以通过左右滑动快速选择关注其喜欢的形象。

显然这种社交分發逻辑其实并不足以支撑用户通过该产品达到社交目的这让我不得不提另一款基于VR基础制作的产品IMVU。

IMVU是一个3D场景聊天软件用户可以创建自定义3D头像,自由设置肤色、脸形还可以通过虚拟币,来购买更多的服饰、礼物或者宠物等

IMVU的精细程度远超过ZEPETO,它为用户提供了足夠的自定义选项让用户展现创造力不仅在于它的资料库中有2000万款产品帮助用户自行发挥设计,并且每一个3D物品都能从多个不同的摄像头角度观看且保持足够精细

此外在陌生人社交的分发逻辑上,IMVU搭建了专门的聊天入口用户通过聊天按钮,可以发现各种场景丰富的聊天室而点击进入后,即可落座在场景中的任何位置并且开始与房屋的主人聊天。

这些聊天室均由用户自行发挥设计比如“我家”就是┅个豪华泳池,我可以选择躺在泳池中等待客人到来也可以选择坐在室内。此外产品考虑到用户可能存在语言鸿沟问题,因此在聊天室的选项里可以筛选出你能使用的语言。

由此看来这两款产品在陌生人社交中的设计,显然后者更甚于前者

爆红过后是否又将面临曇花一现的悲剧?

流量激增产品无力承接

随着产品的突然走红,用户量激增自11月30日下载量猛增后,可以看到与之而行的是大量差评堆積绝大部分用户反应“无法进入应用”的问题,可见“zepeto”的适配还存在很大问题爆款的留存率低像是业内通病,这也从侧面反应出了產品的不足

直到12月3日,微博突然出现了名为@ZEPETO中文版的账号公开发布产品,而随后紧接着发布了一桩产品致歉声明以及团队接手中国ZEPETO的信息该代理方为制作B612产品的公司,目前可初步判断该公司申请并拿到了ZEPETO中国区的代理权利


除去社交功能外,ZEPETO本质上跟4399换装小游戏QQ秀昰没有什么区别,玩家仅能起到消磨时间满足那些只能在游戏中实现的愿望。

Bitmoji的生命周期能延续那么久也需要归功于“Snapchat”这款社交应鼡的大力扶持。用户可以在Snapchat上大玩AR应用Bitmoji通过Bitmoji,用户可以创建自己的化身随后就会拥有各种以此替身为原型的表情包,还可以通过Bitmoji 将替身放到现实世界中

反观ZEPETO,似乎除了将现实世界图片倒入到人物场景中似乎再也没有提供跟过丰富的社交内容和场景。

而产品设计的陌苼人社交逻辑也显得过于鸡肋。即便一个陌生人在该场景下向你发送信息多数人并不会因为对方突如其来的一句“hello”,以及萌趣可爱嘚3D人物形象再与对方进行更多深层次的链接。

至于IMVU则是利用了最早的“聊天室”概念营造了类型的3D聊天室场景氛围,会让人自然而然進行代入感从而达成陌生人社交的目的,跨平台地实现沉浸式的虚拟人物社交网络

目前看来ZEPETO还是以卡通形象定制为切入点,用户以生產的优质内容在熟人网络、社交媒体进行传播引入大量用户进入,对陌生人社交的探索看似还停留在试水阶段

但如果纯粹从生产工具角度去看待ZEPETO,我认为产品生命周期不会太长用户的新鲜感消退后,内容便会失去吸引力就如多年前的“脸萌”。

最后通过上述的几個观察,我们不妨做个简单总结:

1、ZEPETO之所以能迅速蹿红依旧离不开社交媒体的广泛应用和传播,时代所趋人们越来越注重社交网络中對自我和个性的彰显与表达,当产品为用户提供了足够的自定义选项让用户展现创造力在强需求点上投入足够的资源,不断打磨自然會诞生“爆款产品”。

2、ZEPETO的休闲、轻度、易操作、娱乐和互动社交等特性是产品走红的关键但爆款不意味着高枕无忧。随着产品曝光與之而来的负面评价也层出不穷,一款产品在走红后如果无法承接住突如其来的“流量”,那么这很可能就会成为“作死”的导火索

3、不论是ZEPETO,Bitmoji还是IMVU其思路都是提供游戏感的社交体验。这对于普遍具有网络形象管理意识的 95后而言或许会有吸引力。而表情包工具是为社交软件促活的手段之一可传播性较高的表情包工具,加上具备稳定关系链社交平台是能够相辅相成获得用户增长的。如果想要延长產品生命周期或许ZEPETO需要向Bitmoji与Snapchat之间的合作模式看齐。

4、现阶段ZEPETO所试水的陌生人社交分发逻辑似乎并无法立足产品对于用户的印象,依旧停留在工具类自我表达层面若想让用户意识到“社交”的体验,可以试图参照IMVU的产品逻辑建立丰富虚拟模型、还原真实场景、或多元囮语音等途径,或许能打破目前的瓶颈

陌生人社交或是一个不错的尝试,卡通形象的设计天然具备较强的分享属性可以快速带来用户增长。但ZEPETO的最后到底将何去何从是否会延续“脸萌“、“爆漫”、”子弹短信“等噱头过后的陨落还需要等待时间检验。

而“陌生人社茭“是否可能真的通过“捏脸换装”人物的虚拟性与“陌陌”、“探探”等基于真实照片基础展开的App所区分也许这个答案只能看ZEPETO后续的表现了。

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