一个游戏地图做出来要怎么做成病理切片怎么借出来、坐标的命名格式

地图病理切片怎么借出来:采用預生成的方法存放在服务器端然后根据用户提交的不同请求,把相应的地图瓦片发送给客户端的过程它是一种多分辨率层次模型,从瓦片金字塔底层到顶层分辨率越来越低,但表示的地理范围不变

地图缓存:又称地图瓦片,是一个包含了不同比例尺下整个地图范围嘚地图病理切片怎么借出来的目录即一个缓存的地图服务就是能够利用静态图片来快速地提供地图的服务。

1)速度快预先配色,显示效果佳满足高并发访问,适合做底图

2)瓦片地图缓存非常高效,如果你曾经查看过某一区域的瓦片当你再次查看该区域的瓦片时,瀏览器可能使用之前缓存的相同的瓦片而不用重新下载一次。

3)瓦片地图可以渐进加载中心区域的瓦片可能优先于边缘区域的瓦片加載,你可以移动或定位某一点即使当前地图边缘区域还未加载。

4)简单易用所以很容易在服务器、网络、桌面或移动设备上实现技术集成。

5)需要额外占用磁盘空间需要预先生成病理切片怎么借出来,无法自定义地图

在进行病理切片怎么借出来之前首先要确定切图嘚起点(Tiling scheme origin point)、图片宽度和高度,设置起点(WGS84下默认是(-400,400))的目的在于保证同一坐标系下的病理切片怎么借出来地图可以完美的叠加在一起

在默认的Tiling scheme origin下和图片大小的情况下进行地图病理切片怎么借出来,可以根据用户设置的比例尺来计算地图数据在整个网格中的行列号計算公式如下:

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// 初始化地图 设置中心点坐标和哋图级别
 

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