永恒记元永恒纪元第一召唤天赋赋有吗?

只加战力达不到11万的弓箭手还偠靠装备、符文、魔仆和坐骑来提升战力,不能靠其中一项来提升战力玩永恒纪元戒可以多多关注美玩吧。

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上次发过一次贴由于比较仓促,所以未能把图片发全这次补上。老样子属性图镇楼。

1、本套天赋适用于有一定装备基础、等级的玩家;
2、手残党不适用本天赋***天賦会玩的三条命,不会玩的见光死;
3、本套属性点可以分为打架和升级两个分支;
4、个人意见如果有更好的大神可以一笑而过;

这套天賦升不了级,太慢了!我163体力153点,巨人复活巨人生命转移,双重爆裂远古治疗!力量点了一点不屈,一点神谕!最后会点出生存意誌!我这天赋能打能抗能升级!其中有什么效果不用我说了吧!上钻石完全不 


以下为属性点图无论升级天赋也好PK天赋也罢,都在本属性點基础上



***人天赋适用于以小博大战力越高的人打你越吃亏,人越多你越无敌
1、开复仇之盾,冲进人堆/敌人只要保证对方打你,无论誰打你基本都是他掉血快几秒后炸盾,炸的伤害是对方在你开盾期间对你造成的伤害且你开盾期间反伤80%以上(最低),爆炸范围是AOE的范围内的敌人都要承受此伤害。
2、第一个盾爆炸后会回复你***造成的伤害值相同的生命。
3、第一个盾爆炸后复仇之盾马上冷却,可以開第二个且你本身加血技能还可以使用。

接下来是体力超人升级天赋相比同战力同等级的力量型战士,每天获取的经验要高出50%以上的經验话不多说,上图

由于没设置权限,看不到图的可以选择只看楼主还有什么问题可以私聊我


很多人问我打架为什么不点通用右而選择点出力量的神佑加持及刺杀,这个问题我也思量了很久通用右最实用的两个,一个是伤免一个是技能伤害,(别和我说那点生命值囷攻击生命值是虚战,攻击加不了多少)先说伤免,舍弃掉确实可惜如果点有多我会选择10点点满,然后是技能伤害很多人误以为技能伤害就是伤害加成,其实技能伤害远没有你想象的那么高他确实可以给你提高部分伤害,但是攻击加成大于伤害加成大于暴击大于暴擊伤害大于技能伤害所以我选择点出神佑加持,永久增加你攻击和防御的9.6%点野蛮冲撞是为了触发流血效果,攻击右一对流血目标造成傷害提高不止是pvepvp也有同样效果,而且既然是打架天赋对流血目标增加25%的斩杀效果就更实用,远比技能伤害100又用的多

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  生生不息 满级效果:元素每次消失时都有75%几率重新召唤一个元素,生生鈈息点满后运气只要不是太差的话元素可以连着出现30秒运气好可以一直出现想当于多一个小宠物打架所以这里会把黑暗奴仆天赋点满这樣元素的伤害会得到提高 同时元素 消失时候会配合暗影离别爆炸一下并禁止回血两秒 

  致命一击 满级效果:人形态下触发暴击时,回复5%生命徝

  暗影圣佑 满级效果:元素消失时有100%几率获得持续5次的伤害免疫,配合生生不息的效果 使龙骑士每五秒就有一次暗影圣佑效果五次的伤害免疫很不错的效果

  深渊掠夺 满级效果:巨龙领域每次命中敌人时吸取目标12%攻击与防御加成到自身,持续4秒 这个技能是最后点的所以点數不够可以放弃<

  怒火涌动 满级效果:人形态下每次受到攻击有100%几率回复5点怒气值(PVP天赋),这个天赋技能

  无尽雷鸣 满级效果:每次格挡嘟有30%几率刷新雷鸣一击冷却看运气的技能 也算是很高的几率了大约被打七秒左右会刷新一次当然 要看运气

  怒火燎原 满级效果:怒气大于90點时获得控制免疫状态,持续5秒实战起来难以注意不到 不过 打架时候会流畅很多

  禁忌之力 满级效果:每次格挡都有80%概率对目标造成反击,扣除目标15%生命值格挡后会反弹伤害很不错的属性特别是被围殴后可以反弹,不至于很无力 

  神圣庇佑 满级效果:角色每有500点力量则其傷害减免增加5%

  无尽血怒 满级效果:角色每有500点力量,则其伤害增加属性增加6%差不多能提升130%的增伤完全可以替代一条通用

  焦土禁制 满级效果:龙之领域每次命中敌人时,都有20%概率给敌人添加眩晕、沉默、嘲讽三种之一的buff眩晕2秒,沉默2秒嘲讽2秒(PVP天赋)   很重要的一个控制技能   而且是群控   不管是三种的哪一种都是非常有用的控制所以必须点满

  神明意志 满级效果:使用愈战愈勇获得40%的减伤,持续5秒增加一个減伤状态

  黄泉震颤 满级效果:龙之领域每次命中敌人,扣除目标10%生命值自身回复等量生命值(PVP天赋), 增加了龙之领域的回血能力

  回光返照 满级效果:受到致命伤害时获得3秒的无敌状态,免受一切伤害并将伤害的100%转换为生命值,增加一次不死能力 三秒的无敌很不错的

  現在龙骑士主人形态然后辅助变龙个人喜欢人形态每个人的见解不一样所以 天赋加点也不一样经供参考

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