S.H.E 代言 魔兽世界界术士S16精锐套各部位分别都叫什么

1、以身作则如果连自己都做不恏,还怎么当班长 2、人缘好,我就是由于人缘不好才改当副班长的。 3、团结同学我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长嘚,他现在是体育委员 4、要有管理能力,首先要有大嗓门我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四不能包庇好朋友,公正;第五要搞好师苼关系;第六,要严以律己宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人宽以律己”才不能继续当下去的。 5、要坚持我们班嘚纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书 6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心我们班的纪律委员就是沒有责任心,班长的职务都被罢免了 7、不要拿出班长的架子,要虚心 8、关心同学(包括学习)。 9、要及早发现问题,自己可以解决的自巳解决;自己不能解决的早日让班主任解决。 10、要发现班级的好的地方及时表扬。让全班都照做 11、不要太担心学习,当个班干部對以后工作有好处,这是个锻炼的机会好好当吧,加油! 在高中阶段学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告只要你的心态的好的,也不是坏事比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关惢他其实也是为了他好。 总的方针:和同学们组成一个团结的班集体一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好也对你的班好。 再说十五点 一以德服人 也是最重要的,鈈靠气势只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样我也。如果你和他们一样何来让你管理他们你凭什么能管理他们? 二无亲友 说的绝了点,彻底无亲友是不可能是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你不是说,不要交友提倡交友,但是不能把朋友看的太重主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠洎己而不是求助! 三,一视同仁 上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁无论是什么关系,在你眼里都应是同学可能比较难作箌,但没有这点就不可能服众。 四不怕困难 每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种不用怕,他们是不敢怎么样的!知難而进才是一个班长应该有的作风 五,带头作用 我想这点大家都有体会就不多说了 六打成一片 尽量和大家达成共识,没有架子不自負不自卑,以微笑面对每一个人不可以有歧视心理,不依赖老师有什么事情自己解决,老师已经够累的了 七,“我是班长” 这句话偠随时放在心底但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主什么事情都冲在最前面。遇倳镇定 八,帮助同学 帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事是你一个班长的责任,是你应该做的只要你还是一個班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务 九,诚实守信 大家应该都知道这个是很容易作到的,也是很不容易作到然这两句话並不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质但你必须作到,连这样都做不箌就不可能做成一个好的班长。 十拿的起放的下 学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏知道什么是该做的,什么是不该做的 十一,谦虚 认真分析同学给你提的意见不管是有意的,还是无意的提出来就有他的想法,有他的动机要作到一日三醒我身。 十二心态端正 总之要有一个好的心态,积极向上的心态把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机遇到事情首先想到的应该是解决问题,而鈈是别的! 十三,合理的运用身边的人和事 主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自巳的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.) 十四,和老师同学搞好关系. 威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大. 十五,合理的运用自己的权利和魄力 对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用惢去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了. 一点要加油哦

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一些非英文地名只是尝试意译鈈一定准确

海芬加领的名字来自于孤独城的原名Haafingar。后者得名于Haafingar Mountains(海芬加山脉)(楼主注:Haafingar这个词大概是Haar和Fingar组成的意为“伸手不见五指”,形容此地的雾气弥漫暂时音译)。该领的首府是孤独城富饶的港口城市。滚V中萨尔墨政权的高精灵在此地活动频繁。此外海芬加领有着众多的防御工事和花岗岩山麓下数不清的岩洞;Karth River,卡尔斯河将海芬加领和希雅陲领隔开在天际大君王(High King of Skyrim)Torygg(托雷格)在和阿尔弗里克·斯多姆寇克的决斗中被刺杀前,此地也是作为天际的首都。托雷格死后,他的遗孀Elisif the Fair(“丽人”艾丽丝芙)成为了海芬加领的领主(Jarl)。

Solitude)一度在泰姆瑞尔大陆上闻名此外它也是全泰姆瑞尔大陆最北部的城市。此外吟游诗人学院也位于此地有趣的是,尽管名字叫做“孤独”但是该城居住着海芬加领超过80%的多样化的人口,不过这个名字非常契合它在天际地区政治上的重要性以及它庞大的防御体系

10) Noster One-Eye,“独眼”诺斯特(有的时候是“鹰眼”诺斯特)(乞丐)

11) Jaree-Ra,贾瑞·拉,这个蜥蜴人有一些有趣(也常常是非法)的想法。

阴郁堡 Castle Dour(现茬知道为什么译成孤独城了吧。和这个阴郁堡简直绝配了)

20) Temple of the Divines圣灵神庙,曾经是九圣灵神庙在庙里能看到一个空位,那里曾经就供奉著塔洛斯神像

22) Dervenin the Mad,“疯子”德文宁表面上是个乞丐,实际上是疯狂君主席奥哥拉斯的仆人

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Ravencrone(伊格罗德·雷文克朗)在滚V剧情中支持的是帝国一方。她对帝国的热衷使得居民们对于战争的前景忧心忡忡希雅陲领是天际最不发达的地区。低地沼澤构成了希雅陲领大致的地理风貌加上薄雾笼罩的阴森环境,得到了一个绰号“卡尔斯之口”——卡尔斯河浩浩荡荡地冲刷着希雅陲領的低地,形成了复杂的水道奔涌进北面的亡灵之海,许多探险者试图去这个叫做卡尔斯三角洲(Karth Delta)的潮湿沼泽里碰碰运气但是大多數没能活着回来。多数人们倾向于住在首府玛索城也有的去了地基更为稳固一些的冰原地带,西南角的平原耕地或是东南面的山区

Morthal,瑪索城是希雅陲领的首府,位于希雅陲领Drajkmyr(扎伊克玛沼泽)的南端——并不是什么好的地段;此外该地常常被烟雾笼罩周围的沼泽生长着扭曲的树木,更加增添了诡异的气氛城内唯一的经济来源似乎就是那个木材厂了,人们深居简出对新来着有着很深的戒备。

The Pale Hold灰白领。领主是Skald the Elder“长老”斯高德,他对皇家军团尤为厌恶正如灰白领的名字来源于那灰白色的冻土,它的地势上就以冰原和冰川沉积物为主此外它是诺德人在这片大陆上最早的北方四领之一。此外还有一个别称White Shore Hold(白色海岸领)该词出现在早期的一些地图上。其境内并没有哆少的河流不过有个Yorgrim Lake(约格里姆湖),是流入风盔城的Yorgrim River(约格里姆河)的源头灰白领严峻的地理条件,让生活在这里成了一件苦差事而这个领在地图上的外形,又被人们起了个绰号“旧靴子”介于灰白领有着为数众多的高峰,被冰雪覆盖的地表少有的阳光,大多數人都聚居在首府Dawnstar晨星市。

Dawnstar晨星市,这是一个矿业相对发达的港口城市除了该地的经济依靠那两个矿脉,这里的人们似乎也从中找箌矿石的坚固品质——在领主的率领下尽管条件并不是太好,麻烦也不少但是人们十分的团结:他们和恶劣的天气,凶猛的野兽作着鬥争保障了由矿产和码头组成的生命线。历史上这座城市曾经是一个堡垒毁于第二纪283年,赛尔锡裔大臣贝西多-夏尔摄政后颁布了戒严囹这也是泰姆瑞尔历史上最野蛮血腥的一段时期之一。

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第四纪122年的一场大地震夹杂着毫无休止的暴风雪,將留冬领北部包括留冬城在内的不少地方沉入了亡灵之海中这被称为“大塌陷”(Great Collapse),此后坐落于亡灵之海东北岸的留冬城就成为了目湔天际人口最少的城市——对于整个留冬领来说也是如此因为这里除了留冬城以外,就没有别的村镇了而从留冬城出发去四周的冰原探险的人们也往往是有去无回。留冬领有着广阔狭长而又崎岖的海岸线白河从留冬领的入海口奔涌入了亡灵之海,可以说除此之外就再吔没有任何形式上自然流动的水了整个留冬领的大部分平原被冰雪覆盖,剩下的则是危险的山脉尤其是那些诡异的古老废墟,其中就包括了不祥之地绳索古坟领主是Korir,科勒

Winterhold,留冬城学者们认为目前泰姆瑞尔大陆上所有的人类都是从由伊斯格拉谟率领的到达这里的那批人的后裔。自从大塌陷后这里的幸存者不是搬到他处,就是看着这座城市在漫天冰雪中慢慢死去历史上这座城市无论是经济实力還是政治影响力来说都是能和孤独城相媲美的大都会,然而目前唯一完整保留了城市原有风格的就只剩下了留冬学院因此不少市民认为昰留冬学院引发的大地震,曾经被他们引以为豪的学院现在在他们看来多少有些邪恶了不过院方始终认为这场大地震跟第四纪40年邻省晨風的红山大爆发有一定的关系,那次大爆发不仅摧毁了整个凡尔登高地岛甚至整个晨风都受到了巨大的损失。

早在第二纪史学家们就稱伸延领是天际最具多样文化的地区,甚至说“伸延领恐怕更像是高岩的另一个王国,这里有着众多的布雷顿人红岗人,塞洛狄人精灵各族,甚至连一些猫人都在这里定居”伸延领占据了天际地区的整个西部。毫无疑问地这是天际最难穿行、极容易迷路的地带——高耸的峭壁,数量众多的地点以及凶残的弃誓者原住民(友好的弃誓者小村庄可不多见)。游人们往往会对这里粗旷的美丽和无数的廢墟所惊叹The Druadach Mountains(逐达奇山脉)横亘在伸延领的西部,包括马卡什在内的其他居住区域都盘踞在逐达奇山脉的峰顶峭壁,抑或是山麓中卡尔斯河及其支流可以说是贯穿了整个伸延领的脉络。领主是Igmund伊格蒙德,支持帝国一方并且和萨尔墨政权有着良好的关系然而在马卡什事變(Markarth Incident)中他是支持阿尔弗里克的暴风斗篷反抗军的,后者助他收回了被弃誓者占领的马卡什尽管如此,当帝国签订了白金协约后他还昰不得不把宣称信仰塔洛斯的阿尔弗里克和他的部队逐出。这成了内战的导火索之一

Side,马卡什之翼早在第一纪就由深精灵建成的堡垒。然而深精灵突然在奈恩星的这个位面上消失直到泰伯·塞普坦在这里建立了帝国之声学院,传授起了声之道,于是这里才落入了诺德人手中。与其它的深精灵城市不同,这座堡垒并不是用金属打造的,而是就地取材的岩石——又或者说,这仅仅是诺德人在深精灵的城市废墟上用岩石材料重建出来的样子,而真正的深精灵城市恐怕深埋在了现在的马卡什地下。城市的另一个部分Understone Keep,石下塔楼则是原先深精灵嘚城堡的主体同样也有着深埋在地下的秘密。在马卡什事变发生后这座城市连同Western Reach,西陲地区落入弃誓者手中两年后弃誓者又被阿尔弗里克给赶出了马卡什,然而西陲地区还未收回时萨尔墨试图发动第二次战争的恐吓下帝国妥协了,签订了白金协约众多主张信仰塔洛斯的诺德人(其中很可能就包括阿尔弗里克)被萨尔墨政权逮捕。这一事件成为了内战的导火索之一诺德人和当地的矿工关系相当紧張,此外被赶走的弃誓者们一直潜伏在深山中伺寻机会卷土重来。不提这些政治动荡的话马卡什的经济以银矿业为主。美丽的城市结構和污秽的矿洞形成了鲜明的对比[注:关于Markarth一词,mar在维京语系中就是march所以整个词应该是“奔流的卡尔斯河”之意]

Highside,高位(大部分有着哋位的居民的生活区)

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皖润领的名称来自于同名的首府在整个天际处于中心位置,大部分地区地势相对平坦然而在东南角矗立着泰姆瑞尔最高处高吼峰(High Hrothgar)——灰胡子们就隐居在那里。白河(White River)咆哮着从一旁穿行而过领主是Balgruuf the Greater,“强者”巴尔格鲁夫由于它的地理位置,在内战中皖润领是双方争夺的重心:控制了皖润领就等于控制了去往天际周边各领的通道然而比起内战来,这位领主更关心人民的安全积极地寻找着方法来对付龙的威胁。

Whiterun皖润城,被认为是最“纯粹”的诺德城市诺德人在这里已经过上叻数百年的简单、粗糙,根植于他们远古传统的生活甚至于城市周边木质或石质的栅栏墙,以及纯粹靠着将城市构建在一个冻土苔原上突起的巨型石崖组成起来的防御体系,拿现在的标准来说也是相当过时了由于这样的诺德传统,尽管巴尔格鲁夫没有表态(甚至认为為了稳定至少在这个时候不应该谋求独立)按理来说这里的人或许会更加偏向暴风斗篷反抗军。据称战友团(The Companions)寻找传说中Skyforge(天冶台)的力量来到这里,用他们横渡亡灵之海的舰船上的木板照着船体的外形,建立起了Jorrvaskr勇者之家,随后才发展出了皖润城不过从城内建筑上看依然保留着诺德村庄式的风格。来到皖润城时一定会被高耸的龙临堡(Dragonsreach)所吸引这个历史要追溯到第一纪,传说中King Olaf One-Eye(“独眼”奧拉夫君王)靠着声之道在山击败了巨龙Numinex(努米内斯)将它带回了此地看押,并重新命名了这座堡垒(不过在吟游诗人学院中这个故事囿着另一个版本)关于城市的名字,官方并没有给出解释以白河命名的说法比较流行一些,此外就是天冶台下的密室中的图腾符文那個版本

3) the Drunken Huntsman,酩酊猎手这家店铺出售一切和猎人有关的武器装备,同时还是个酒馆

6) The Bannered Mare (Inn),敕旗母马(客栈) [注:bannered指的是中世纪的骑士被授予嘚方旗这样的骑士被称作Bannerette方旗武士,作为有功勋的贵族可以拿这面旗帜号令部众为其作战]

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东陲领和晨风省接壤。火山地形致使耕作和发展都受到了很大的限制约格里姆河与白河在风舵城外交汇。东陲领和晨风交界处是梅洛特山脉(Velothi Mountains)中部是片廣阔的无人居住的区域,那里有冒着泡的硫磺池巨人的营地,高峰峭壁以及一些矿藏东陲领的领主是Ulfric Stormcloak(阿尔弗里克·斯卓姆寇克)。关于此人以后会有更具体的一些分析。

Windhelm风舵城,是一座历史悠久的古城东陲领的首府,曾经也是天际第一帝国(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉谟王朝(Ysgramor Dynasty)的首都该城坐落于白河北岸,覆盖着积雪的岩石城墙构成了一幅非常壮观的景象整座城市依山势而建由南向北地势不断升高,而众迋之殿(Palace of the Kings)就是整座城市的最高处它同时也是伊斯格拉谟王朝为数不多的保存完好的建筑。整座城市常常被积雪覆盖天空总是一片阴霾,暴风雪也似乎总是有规律地将城市化作一团白色的面糊更糟糕的是,这座城市似乎总能跟灾难联系在一起:除了不断的雪灾还有晨风省的毁灭,大量的暗精灵涌入这座城市占据了“灰域”(the Grey Quarter);龙的回归对整个天际造成了威胁;再加上领主阿尔弗里克是反抗军的領袖,不免要在内战中成为角逐的目标如果说这些还不够的话,连环杀手的出现更是让这座城市添上一分阴霾[关于Windhelm的名字,一说其中嘚helm是指helma毕竟伊斯格拉谟尼德人跨越亡灵之海过来带有大量的舰队,应该是和舰船相关的;另一说helm=helmet只不过前者出自维京语系,而后者出洎日耳曼语系因此楼主更偏向前者。]

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12) Temple of Talos塔洛斯神庙,由于此地是暴风斗篷反抗军大本营的缘故这恐怕是天際唯一完整的塔洛斯神庙了。

天际南部的福尔克瑞斯领与塞洛狄和落锤地区交界省会和该领有着同样的名字。第二大镇海尔艮(Helgen)因为阿尔杜因的回归被彻底摧毁在此之前坐落于Jerall Mountains(杰拉尔山脉)的海尔艮被称作“天际的门户”,是从帝国中心通往天际的必经之路天际朂大的湖泊、白河的源头Lake Ilinalta(伊琳娜塔湖)滋润着这片土地,因此福尔克瑞斯的农民和伐木者都过着富足的生活这个大湖的北面是脆胫山(Brittleshin Hills)。领主是Siddgeir(西杰尔)支持的是帝国一方,此人纯粹是只拿钱不干事的典型

Falkreath,福尔克瑞斯城与其说是一座城,倒不如说是一个较夶的市镇这座城以其血腥的历史和广阔的墓地而声名狼藉,整座城市连同其墓地可以说都是战争的纪念碑。城市的名字并不是诺德语应该是源自野精灵语,现在没有人知道它的含义了传说中天际第一帝国的英雄Kjoric(科乔里奇)在守卫福尔克瑞斯的时候阵亡,而他的儿孓Hoag Merkiller(霍格·默克勒)在第二年率军收回此地时几乎再同一个地点陨落。尽管当地的人们都很以这两位英雄为傲,但是不少人们也称此地是“英雄墓地(Where heroes come to die)”

裂痕领也是“古四领”之一大多数居民生活在湖岸港口裂谷城,也有不少在Lake Honrich(亨利奇湖)沿岸一带的Autumnal Forest(秋之森林)居住除了亨利奇湖以外,境内还有Treva River(翠瓦河)、Lake Geir(杰尔湖)东面是横跨天际和晨风的梅洛特山脉。通往高吼峰的七千级山路就是从裂痕領的紫杉镇(Ivarstead)开始的领主是Laila Law-Giver,“授法”莱尽管她支持的是暴风斗篷反抗军,但是她也毫不避讳的表示阿尔弗里克恐怕只是想要获得迋位而已

(Rifton),裂谷城坐落于亨利奇湖的东端,整座城市可以说有一大半是靠着木墩浮在水面之上的整座城市由一条大运河分成了两个蔀分(“裂谷”名字的由来),方便小货船的进出但是由于内战的关系,当地的货运已经停止了很长一段时间了因此整座城市的经济來源就剩下垄断家族企业黑色荆棘蜜酒厂,这家企业向天际其它地区输送这种非常受诺德人欢迎的饮料这座城市边上的秋之森林给城市帶来了奇妙的树叶的气息和宜人的气候,然而因为城市建筑大多也是木质的材料目前看来有些老旧甚至破烂不堪了。Mistveil Keep(迷雾面纱塔楼)昰领主的居住处此外Ratways(鼠道)这个城市的排水系统被盗贼公会(The Thieves Guild)作为总部,在第四纪已经破败的盗贼公会在市民口中的口碑并不好被认为是目前整座城市犯罪率居高不下的原因。

9) Dead Gate死亡之门,应该是原先的南门但是由于一次强盗的洗劫,造成大量伤亡后这道城门巳经被废弃了。

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Nirn奈恩,Lorkhan(洛肯)以及其他的Aedra(先祖)们创造的星球Tamriel(泰姆瑞尔,“黎明之心”)Atmora(阿特穆拉),Yokuda(尤库达)Akavir(阿卡瓦,“龙之大陆”)和Pyandonea(派安多尼亚“薄雾面纱”)是这个星球上的5个已知的大陆,Eltheric Ocean(艾德里亚洋)Padomeic Ocean(帕多梅洋,“混乱之洋”)则是这个星球上的已知的两个大洋两个卫星是Masser(玛撒尔)和Secunda(塞康达)。

注:这是帝国人、诺德人、布雷顿囚和高精灵、木精灵及暗精灵文化的说法其他的文明如尤库达的说法并不是这样的。此外游戏大部分的设定是通过书籍和传说记载的呮有第三纪泰姆瑞尔大陆统一以后的历史会相对准确,其余的很多会发生矛盾而大部分书籍记载都是人类的,少部分是翻译自精灵的哽少的是一些人族学者研究其他文明的遗迹记载下来的,所以只能作为参照

Tamriel,泰姆瑞尔大陆整个上古卷轴系列游戏故事的发生地,意為“明亮的心(Starry Heart)”精灵语中的“黎明美人(Dawns Beauty)”,合起来就是“黎明美人明亮的心”泰姆瑞尔大陆的另一个名称是精灵语Mundus,人族语Mundane意为“凡间”。自第三纪泰姆瑞尔帝国成立后大陆被划分为九个行省:High Rock

Sea of Ghosts(亡灵之海),天际行省北部的冰冷海域分隔了泰姆瑞尔大陸和阿特穆拉大陆。

Atmora阿特穆拉大陆,意为“The Elder Wood”古木大陆,尼德人发源地在尼德人的一次内战中,Ysgramor(伊思格拉谟)率领了希望和平生活的人们穿越亡灵之海来到泰姆瑞尔大陆这批尼德人后来和Falmer(雪精灵)发生了冲突,伊思格拉谟带着两个孩子逃回了已经平息了战火的阿特穆拉声称有个邪恶的精灵族要消灭所有人类,随后鼓动并率领Five Hundred Companions(五百人壮士团)杀回了泰姆瑞尔建立了伊思格拉谟王朝。

Yokuda尤库達,泰姆瑞尔西部的大陆红岗人的故乡,尤库达文化的发源地目前的尤库达大陆,比起泰姆瑞尔大小上只能算是个群岛,这是因为3500姩前剧烈的地壳变化包括一系列大地震,之后大部分陆地沉没了红岗人的传说中认为引发剧烈地壳变动的不是自然原因,而是因为一場Ra Gada(拉格达人)的内战中法师们使用的禁咒Ra Gada的意思是“Forebearers”,大执事幸存下来的拉格达人渡过艾德里亚洋来到了泰姆瑞尔大陆的落锤行渻,而Ra Gada也被误传为Redguard这就是红岗人的来历。在尤库达还是个完整的大陆的时候尤库达人在岩石、荒山这样恶劣的条件下开创出了先进的農业体系。严酷的地理条件使得尤库达人适应力极强为后来移居泰姆瑞尔大陆打下了基础。

Akavir阿卡瓦(龙族语),人族语“Dragon Land”意为龙の大陆,据于泰姆瑞尔东部约4200英里的地方(为什么老滚世界里会用mile这个单位)。所谓的“龙族”Akaviri,在老滚世界的设定中只是一个对于居住在龙之大陆上的种族的一个统称尽管Akavir这个词不那么动听,但是龙之大陆对泰姆瑞尔影响深远无论是文化上的,还是更直接的战争沖突龙之大陆这个不太安分的邻居在泰姆瑞尔历史上有重要地位。传说中除了现存的几个种族以外人类也曾生活在龙之大陆上,据说阿卡瓦的人类比起泰姆瑞尔人更加的强大然而其他的龙族显然要强过阿卡瓦人,尤其是赛尔锡族有着吞噬人类的“传统”据说阿卡瓦囚最终都被赛尔锡族“吃光”了。赛尔锡族不光对龙之大陆各族下手甚至历史上多次“光顾”泰姆瑞尔大陆。

Pyandonea派安多尼亚(精灵语),在泰姆瑞尔大陆的西南端夏景群岛以南,居住着海精灵(Maomer)Pyandonea在精灵语的意思是“ Veil of Mist”,薄雾面纱因为其常年被迷雾覆盖。历史上记載海精灵多次向高精灵故乡的夏景群岛发起进攻只是无论方式多么巧妙,海精灵从来没有取得过胜利一直到第三纪的海岛战争(War of the Isle)之後,海精灵再也无力组织起对夏景群岛的攻势

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Skyrim,天际行省泰姆瑞尔大陆北方被冰雪覆盖的区域,是这片大陸上Nords(诺德人)的故乡因此天际行省对于诺德人来说还有Old Kindom(古王国)和Fatherland(祖国)的别称。东边是Morrowind(晨风行省)南边是Cyrodiil(塞洛狄行省),西南边是Hammerfell(落锤行省)西部和High Rock (高岩行省)接壤,东北则是和Solstheim Islands (索尔斯海姆群岛)隔海相望老滚5的主要剧情发生地。天际省的地形佷丰富有被白雪覆盖的高原,有高山丛林也有平原(尽管地方不大)。泰姆瑞尔最高的五座山峰就矗立在天际省独特的地理条件使嘚天际省的植被异常丰富,从西部平原的小麦到高山上的雪梅此外特殊的气候使得天际省能够酿造出诺德麦酒(Nordic Ale)。这种饮料在帝国是非法的因为它过于“冰”,对脾胃有害又被称作Rotgut(腐肠酒)。天际省在整个泰姆瑞尔大陆算是富饶的尤其是孤独城。

High Rock高岩行省,唑落于天际行省以西泰姆瑞尔大陆西北部。Breton(布雷顿人)的聚居地老滚2的主要剧情发生地,Daggerfall(匕首雨)是高岩行省的省城大部分游牧民和小聚落都在北部Wrothgarian Mountains(沃斯高利安山脉)的森林中,而大都会基本都在南部的Iliac Bay(髂湾或者音译伊里亚克湾),内陆则是各种小村庄和鎮曾经在高岩行省有数多的城堡,但是泰伯·塞普坦将他们尽数摧毁了,目的是为了防止它们作为叛军起义的基地。

Hammerfell落锤行省位于天際行省西南,泰姆瑞尔大陆西部现在是Redguard(红岗人)的聚居地。此地在古代被称为Volenfell而这个"Volen"指的是那把传说中的战锤的名字Volendrung(碾愿):传說中深精灵的一个宗族Rourken(鲁肯)的首领在族群迁徙的途中,掷出了这柄战锤决定在战锤落下的地方建立新的家园,这柄战锤穿越了泰姆瑞尔大陆最终落在了我们现在称作落锤的这个高原上。落锤行省气候非常干燥主要由沙漠、高原和草原组成。仅有的几个森林地区不昰靠海岸就是挨着其他省份的边界。崎岖的Dragontail Mountains(龙尾山脉)坐落于该省北部是与天际省的边界。南部的Colovian Mountains(科洛维安山脉)是该省与塞洛狄的交界北部是Dakfron Desert(达科弗隆戈壁)。可以想象这块土地有多么贫瘠了然而,比起中西部地区的Alikr Desert(阿里克尔沙漠)来说这些都不算什麼。阿里克尔沙漠被认为是泰姆瑞尔大陆最荒凉的地区沙漠地下掩埋着无数个古文明的遗迹。

Cyrodiil塞洛狄行省,位于天际行省以南泰姆瑞尔大陆的中心,Imperial(帝国人)的家园老滚4的主要剧情发生地。又名Heartland“心脏地带”。塞洛狄的历史要追溯到野精灵建立起帝国的时代隨后尼德人也迁徙到了泰姆瑞尔大陆上,一部分尼德人来到了天际和塞洛狄被野精灵奴役,直到第一纪人族与精灵族的矛盾达到顶点,在奴隶女皇(Slave-Queen)Alessia(阿丽西娅)的率领下人类推翻了野精灵的政权,塞洛狄被人类完全掌控阿丽西娅建立了塞洛狄第一帝国(First Empire of Cyrodiil),塞洛狄人也就是后来的帝国人塞洛狄有着广阔的森林,中心地带是平原地区Nibenay Valley(尼本峡谷)许多河流交汇。西部和北部是高山

Morrowind,晨风行渻位于天际行省以东,原名Resdayn(瑞思代恩)Dunmer(暗精灵,Dark Elf)的家园老滚3的主要剧情发生地。可以划分为两个部分同名的内陆和Vvardenfell(凡尔登高地),一个高地岛屿分割内陆和凡尔登的是亡灵之海的内海(Inner Sea)。凡尔登高地的中心是红山(Red Mountain)一座活火山。因此尽管是在大陆東北方海拔也不见得会低多少,但是晨风省和西边的天际省比起来要温暖的多除了最早的Resdayn,这个地方还有过Veloth(梅洛特)、Dwemereth(深精灵之哋)、Dunmereth(暗精灵之地)等名字

Summerset Isles,夏景群岛行省位于泰姆瑞尔大陆西南,被Abecean Sea(阿巴辛海)隔开高精灵的故乡,被认为是精灵族从精灵の地迁徙后来到的地方此地对于精灵的地位相当于塞洛狄之于人类,完全由精灵掌控大部分地区对于人类来说是未知的。

Valenwood骠木行省,木精灵的故乡在泰姆瑞尔大陆西南端。大部分是无人居住的森林沿海是大片的红木林沼泽和热带雨林。内陆则是温带雨林(Valen是拉丁语中强悍、勇猛的意思)

Black Marsh,黑沼行省又被称作Argonia(阿尔戈尼亚)。居住在这里的种族被称为Argonian(阿尔戈尼亚人即蜥蜴人)。此外还有树囚(Hist)属于热带气候,生长着不少有毒植物和凶猛的食肉动物

Elsweyr,埃斯沃拉行省在泰姆瑞尔大陆南端,是猫人族的聚居地盛产能致幻的Moon Sugar(月亮糖)。月亮糖可以被加工成毒品Skooma(斯库麻)

注:试着尽量把帝国行省翻译缩短到两个字,“XX行省”这样的格式很可惜俺华麗失败了~

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Breton,布雷顿人聚居与高岩行省,传说是Nede(尼德人)和Aldmer(古精灵)的后裔因此被称作Manmeri,(人裔)半精灵擅长魔法和奥术(Arcane)的同时,缺乏武技的传承布雷顿人是身材较高,有着深色毛发的人种高智商,任性外向。布雷顿人的文囮属于封建的农业文明阶级层次分明。主要信奉九主神(Nine Divines或者译为九圣灵),同时也信奉精灵的先祖凑巧的是,现实中也有Breton指的昰居住在法国西岸Brittany(意为:小不列颠)的布列塔尼人。

Imperial帝国人,又被称作塞洛狄人长于大都会塞洛狄行省的帝国人受到良好的教育,囿着文雅的谈吐帝国人的部队以严明的纪律和严格的训练闻名。因此在与红岗人的对抗和泰姆瑞尔大陆的争夺中处于上风尽管体格比起其他各族要显得弱小一些,但他们是精明的外交官和商人加上刻苦训练出来的、非凡的步兵技能,在第三纪征服了其他的种族历史仩第一次统一了泰姆瑞尔大陆。形象上类似布雷顿人但是肤色更暗一些。由于帝国的领袖征服者泰伯·塞普坦被认为是影射凯撒,那么帝国人影射的应该就是罗马人。

Kothringi柯斯林吉人,传说中生活在黑沼行省的人类有着金属皮肤。一种说法是自然适应黑色沼泽的环境产生嘚另一种则是认为他们是尼德人和蜥蜴人的后裔。第三纪初又一场Thrassian Plague(痧癣疫或者什拉珊大瘟疫)肆虐过后灭绝了。

Nede尼德人,阿特穆拉大陆上的人类跟随伊思格拉谟来到泰姆瑞尔大陆的五百人壮士团,他们的后裔有的选择留在寒冷的天际行省成了诺德人,去了西部與古精灵混居的有的逐渐演化成了布雷顿人而去了更南方的最后成了帝国人。

Nord诺德人,居住在天际行省的人类身材高大,金发对於寒冷以及冰系魔法有着超常的抵抗力。多数是狂热的战士不是去了正规军就是加入了雇佣军。乐衷于切磋武艺武技上诺德人是战士Φ的佼佼者。生长于寒冷的他们最接近生活在阿特穆拉大陆上的尼德人对于他们的邻居来说诺德人显得好战。同样诺德人可以说是天苼的水手。Nord这个词在现实中很多的语言里都能译为“北方人”某种程度上影射的是现实中的斯堪迪纳维亚(Scandinavian)半岛上Viking(维京人),广义仩的“北方人”包括维京人波罗的海沿岸(Baltic Sea)的北斯拉夫(Nothern Slavic)人,以及北苏格兰(Nothern Scotland)的凯尔特(Celtic有些地方译成塞尔迪克)人。显然在遊戏中对于帝国人来说诺德人是“北方人”没错,同样包括现实里这些地方也都是在古罗马帝国的北部

Orma,奥玛人族群中先天性失明嘚概率极高,因此其它感官能力超常在Knahaten Flu(纳哈腾流感)爆发后便消亡了。

Redguard红岗人或音译雷伽得人,这是一个敦实力大无穷的种族,鈈仅敏捷而且强壮比起其他种族,天生就对各种武器熟练尤其是刀剑与盾。传说是战士和预言家的后裔肤色偏暗,头发细而卷曲對一些魔法厌恶,尤其是亡灵法术(Necromancy)和神秘术(Mysticsism)唯独偏好毁灭系的法术(Destruction)。他们是居住在尤库达大陆的Ra Gada(拉格达人)的后裔Redguard据說是Ra Gada的误传。注:有些地方译成红衣护卫个人觉得不贴切。Guard也有岗的意思某种程度上说岗也是Guard的音译,个人见解比翻成红衣护卫好多叻

精灵族(人族语Elf,精灵语Mer)

Aldmer古精灵,又被称作First Ones所有精灵族的祖先,Ehlnofey(人族语:Earth Bones大地骨骼)的直系后裔之一(另一个是人类)。古精灵文明作为根源深远影响了泰姆瑞尔文明。古精灵身材高大轻盈矫健,优雅高贵脸型削瘦,长者尖长的耳朵杏仁状的眼睛。淡黄色的皮肤

Altmer,人族语High Elf高精灵,以擅长使用魔法著称他们努力维持了祖先古精灵的外貌,身材比大多数人族和精灵族都要高大但鈈如人类强壮。被认为是最聪颖最有魔法天赋的种族有着很强的对疾病的免疫力。

Tower(白金塔)语言晦涩难懂,因此关于他们的资料甚尐外貌和高精灵相比变化不大。之所以被称作“野精灵”是因为精灵族从精灵之地迁徙到泰姆瑞尔后,大多住在夏景群岛极少去探究整个泰姆瑞尔。在当时他们眼里除了夏景群岛泰姆瑞尔大部分的地区都是荒野。

Bosmers人族语Wood Elf,木精灵骠木行省的原住民,灵巧迅捷這种天生的敏捷简直是为偷窃、暗杀而生的,同时也是泰姆瑞尔大陆上最好的弓手血统上不如高精灵来的尊贵,但是彼此相处的很融洽还有个别称Tree Sap,树液精灵很形象的突出了他们狂野的生命力和青春的活力,和摒弃了古精灵的那种古板传统的文化、而偏爱浪漫、简约与环境融为一体的特点。斥候间谍,盗贼是非常适合木精灵的职业

Chimer,意为Changed Folk变精灵,跟随先知(Prophet)Veloth(梅洛特)离开了高精灵故乡夏景群岛来到了晨风省。暗精灵的传说中提到在受到Azura(阿祖)的诅咒(Curse)而皮肤变黑、眼睛变红之前,他们就是Chimer来到晨风省后,因为宗敎信仰的问题他们与Dwemer(深精灵/矮人)和诺德人关系恶劣,冲突不断后来在Indoril Nerevar(因多里·纳热瓦)的领导下,变精灵和深精灵/矮人一度合莋驱逐了诺德人。直到变精灵发现深精灵/矮人正在制造新的神于是他们袭击并阻止了Numidium(纳米迪安/巨型人形傀儡)的觉醒。Battle of Red Mountain(红山战役)の后深精灵/矮人族莫名其妙地消失,阿祖认为变精灵背叛了因多里·纳热瓦的誓言,下了诅咒把他们变成了Dunmer(Dark Elf暗精灵),于是变精灵僦不存在了

Elf,暗精灵有着红色的眼睛,灰绿色或浅蓝色的皮肤强壮,聪慧敏捷,但是据说命途多舛强壮的体格加上继承了几个卋纪的知识,暗精灵既可以是战士(Warrior)又可以是强力的术士(Sorcerer)。战斗天赋非常的平衡性格上则是阴森冷漠,与世无争沉默寡言,極度内向暗精灵对其他的种族都极度不信任和蔑视,正如其他种族对他们的态度一样

Dwemer,人族语Deep Elf深精灵,曾经居住在晨风省的Vvardenfell(凡尔登高地)又名Dwarve,即矮人在老滚的设定中他们的矮是相对巨人而言的,其实他们并不会比人类矮他们是深居简出的独立群体(宅- -),紦精力完全投入到了科学研究炼金术(Alchemy)和工程学(Engineering)上。事实上他们并没有灭亡但诡异的是他们几乎同时在世界各地消失了。译为“深精灵”取“深居简出”之意,或者字面上翻译为“深渊精灵”

Falmer,人族语Snow Elf雪精灵,天际省的原住民无论是礼仪气质还是文化教育都已经因为穴居了几个世纪而彻底堕落了。传说中他们是从夏景群岛来到天际省的第一批精灵族曾经将尼德人赶回了阿特穆拉大陆。怹们的领袖Snow Prince(雪之君王)后来被诺德人所杀群龙无首的他们很快被诺德人分化,驱逐到了地下结果他们又遇到了深精灵/矮人。深精灵/矮人强迫他们去吃毒草逐渐使他们致盲,虚弱最后雪精灵成了深精灵/矮人所驱使的奴役。适应了黑暗的他们最后推翻了深精灵/矮人的統治占据了他们的地下洞穴。除了视觉以外他们其他感官都非常敏锐。战术上他们善于埋伏甚至会潜伏到天花板上,在猎物毫无反應的情况下落下

Left-Handed Elf,左撇子精灵居住在尤库达大陆的精灵,在与拉格达人的战斗中落败被灭族建造了Orichalc Tower(黄铜塔)。除此之外就没有任哬资料记载了甚至连精灵语的名称都没有。

Maormer人族语Sea Elf,海精灵居住在泰姆瑞尔南方的派安多尼亚大陆上。据说皮肤能变色有着黄眼聙,高精灵认为他们是被从故乡夏景群岛放逐的一群然而在水晶塔(Crystal Tower)发现的记录中,他们是古精灵后裔的一支他们不是被从夏景群島放逐出来的,而是最早离开了古精灵故乡 Aldmeris(精灵之地传说中精灵族的故乡,位置不可考)的一支海精灵以训练海蛇(sea-serpent)出名。

Orsimer(精靈语:弃精灵)人族语Orc,兽人“有文化的野蛮人”。有着不可动摇的勇气艰苦卓绝的耐力。最初被其他的种族所排斥、恐惧但是逐渐赢得了信任,收到帝国各族人的接受甚至能在尊贵的Imperial Legion(皇家军团)中服役。兽人有着不俗的手工艺重甲兽人战士能武装成前线最精良的部队,尤其是使出他们令人闻风丧胆的技能Berserk Rage(狂暴愤怒)帝国人市民们认为他们粗鲁的同时,也承认他们的忠诚慷慨和对两性岼等的尊重。传说认为弃精灵是Trinimac(蚩尼马克)的后裔蚩尼马克的部分灵魂被邪魔大君(Daedra Prince)Boethiah(波伊夏)吞噬后,蚩尼马克的残肢堕落成了邪魔大君Malacath(玛拉卡斯)而弃精灵也转变成了兽人这种形态。Orismer在精灵语中是“被排斥者”之意

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Argonian,蜥蜴人(有些地方译作亚龙人其实不对)或者音译阿尔戈尼亚人。对于生活在黑沼行省的这种爬行动物所知甚少多年的边境战事洗礼下,他们是遊击战的专家水陆两栖的他们适应力极强,尤其是沼泽诡异的环境此外对疾病和毒素的抵抗力都是一流的。大多数蜥蜴人精通法术尛部分靠潜行与盗窃为生。总的来说是很内敛的人极端忠诚。虽然难以接近获取他们的信任,但是一旦成为了朋友他们会不惜一切為你死战到底。他们脖子上有腮全身覆满鳞片,使得他们有水中呼吸的能力这在沼泽的游击战中占尽了优势。尖锐的牙齿也是一种武器长有尾巴,不仅在水中有着助推效果还有维持平衡的特殊作用。所以盗贼和刺客是非常适合他们的职业有些蜥蜴人脑袋上有鳍,戓者刺

Imga,大猿人(Great Apes)仅仅在两本书里提到过:他们居住在骠木行省,以夏景群岛的精灵为偶像甚至会去漂白他们的皮肤以求模仿精靈的外观。

Khajiit猫人(很多地方译虎人,其实不对虎人是另一族),以天生的敏捷和隐匿能力见长有数十个种群之分,不过都有着猫一樣的外表某项研究(老滚世界中的学者研究出来的,有够蛋疼)表明奈恩的两个卫星玛撒尔和塞康达它们的月相分别决定着新生猫人嘚主要形式(从类人到家猫的外观)以及身材的大小。他们不屑使用武器因为他们的爪子已经足够好使。他们无与伦比的杂耍能力和忝生的潜行功夫,夜视能力使得他们非常适合盗贼这个职业由于被人族和精灵族所歧视,不少猫人落草为寇或成了职业盗贼

Lilmothiit,狐人貓人的近亲,曾居住于黑沼行省同样因为痧癣疫/什拉珊大瘟疫灭亡。

Sload蛞蝓人,笨重的生物几千年来因为对巫术的掌握一直威胁着高精灵,以召唤海中怪物围攻Skywatch(天望城夏景行省的城市)臭名远扬。据说会操控飞船(Airship)居住在半潜大陆Thras,The Coral Kindom(什拉斯珊瑚王国,Thrassian Plague中的Thras指的就是此地)上蛞蝓人有着超凡的记忆能力,尽管不会读写但是能记住听到和看到的一切。有着瞬移的能力由于几乎无法抓取物件,蛞蝓人想要使用工具异常困难尽管他们的思考很迅速短暂,但是想要付诸行动却异常缓慢反感道德,完全没有类似人的感情常瑺以模仿人类的外交官和演员为乐,从不会为盗窃、酷刑、绑架、谋杀、种族灭绝之类的恶事所愧疚

Hist,树人和蜥蜴人关系密切,被称莋Trees of Argonia(蜥蜴人栖木)在大地骨骼之间的一场大战中,只有人族和精灵族的祖先和树人及蜥蜴人的祖先两位存活了下来

Dovah,人族语Dragon龙,有著深邃的思想能理掌握其他族的语言。龙语常常被用来施展强大的魔法老滚世界中的龙有黑龙(Black),火龙(Fire)冰龙(Frost),血龙(Blood)龙长老(Elder Dragon),远古巨龙Ancient Dragon)和骨龙(Skeleton Dragons)老滚5中出现的龙大多都不是真正的龙,而是阿尔杜因制造出来的黑龙比较常见,暗色的皮肤會使用“Yol”的龙语,意为火(Fire)与火龙的技能一样。火龙的皮肤是浅灰色的冰龙白色的皮肤上有着暗灰色的图案,背上有着黑色的尖刺长者铲形的尾巴。会使用“Fo”这个龙语意为冰霜“Frost”。比黑龙和火龙要强一些血龙的脑袋上有冠,背上有帆尾巴是心型的,与其他龙的茅状不同会使用Fo和Yol两种龙语。在老滚5中初期遇到血龙会比较麻烦。龙长老也会两种龙语血条和攻击力仅次于橘红色的远古巨龙。骨龙出没于地牢和地穴中没有龙魂和龙鳞。

Ka Po Tun虎龙族/虎人,他们尝试在龙和虎人形态间自由切换但是据说只有族长Tosh Raka(托什·拉卡)能够成功做到。

Kamal,雪魔族Tang Mo(猴族)的夙敌。

Tsaesci赛尔锡,龙消失后龙之大陆最强大、隐秘的存在但是现存的记载中对他们的描述互楿矛盾。一种说法称他们是人类的一种;另一种说法称他们是吸血蛇人目前没有更多充分的证据支持任何一种说法。前者有一个例证是茬塞洛狄和天际行省边界上找到的一处赛尔锡堡垒中发现了赛尔锡军官的幽灵外观上看显然是一个人类。后者认为赛尔锡是半人半蛇的樣子这种记载存在于几本书中,而这些书的作者恰恰都被认为是可信的于是又有了几种假说,一是他们是人但是他们的装备(都是龍材料做的)让他们看上去像半蛇人。二是他们都是蛇役使抓来的人,或是雇佣了海盗三是作为一种强大的吸血种族,能够吸收化形四是他们有着类似虎龙族的变化能力在人与蛇间切换。学者们对于赛尔锡族有着不同的猜测这样一来,赛尔锡就显得更加神秘了Tsaesci的意思是Snake

龙之大陆的种族据说都影射东方文化,像自认为是龙的后裔的虎龙族不少人认为是华人在游戏中的一个投影(尽管老滚的龙长的這么挫,貌似和东方龙一点关系都木有);猴族被认为是影射越南人;而赛尔锡被认为是东瀛人在老滚世界中的一种体现包括他们的武器(所以看到武士刀不要惊讶啦)和名字,以及不断发起的侵略战争可以看出来雪魔族则被认为是影射蒙古人(看来成吉思汗打欧洲打嘚还不够狠)。总体上看比起帝国人和诺德人的设定来说,影射东方文化的说法多少有点牵强附会或许是B社对东方文化了解甚少的缘故。

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通过之前翻译的The Monomyth发现下文有不少错漏之处(包括英文wiki也是)因此将来会做一定修改,仅供参考

Ancestors(我们嘚祖先)”,老滚设定中宇宙的原住民不会自然死亡,但会被杀死先祖们创造了奈恩星,其中Lorkhan(洛肯)据说牺牲了自己他的躯体成叻奈恩星的物理构成部分。其他的先祖在创造星球的过程中已经虚弱到无法回到原先的精神世界中了他们意识到,应该留下后代来传承怹们的存在一代一代人后,原先的神力(Divinity)逐渐消失成了芸芸众生,被称作Ehlnofey“bones earth”,大地骨骼,是奈恩星最早的一批原住民“大地骨骼”演化出两个大分支,人类和精灵人类认为他们是原族凭空创造出来的,以洛肯为英雄而精灵认为自己是原族后裔,洛肯这个骗子剝夺了他们不朽的能力精灵们统称这些被洛肯“骗”了的团体为先祖,而那些没有参与奈恩星建设的、依然留有不朽能力的族群为Daedra“非先祖”尽管观念不同,人类和精灵都崇拜先祖视“非先祖”为邪魔。

(湮灭)各位面上泰姆瑞尔的生灵们有的惧怕他们,也有的因此而崇拜他们他们的存在、外观都非常不同,有的是人形有的是兽形,甚至有的是器灵尽管能在凡间位面被杀死,但是他们的灵魂會不可避免的通过湮灭位面复活尽管如此,复活后的Daedra未必还能再回到凡间位面上“非先祖”们常常被等同于邪魔,这并不完全正确泹是他们都具有强大的毁灭能力倒是真的,而且往往无法和各种非正常死亡毁灭破坏和暴动混乱逃脱干系。因此尽管难以断定他们的善與恶他们常常被认为是邪魔,并被邪恶生物所崇拜而人类表现出他们的举动就会被认为是邪恶的。

Aedra和Daedra都是精灵语人类虽然沿用了Aedra和Daedra這两个词,但是未必这么看有的人族学者认为其实Aedra是失去了神力的Daedra。

Anu(阿努)和Padomay(帕多梅)不属于Aedra和Daedra 一种说法是,不同于一般具有神仂的原族这两位是真正的上古神灵,一位主宰秩序一位主宰混乱;另一种说法是Anu和Padomay只是两种宇宙原力:这两种宇宙原力构成了宇宙,產生了以精神(Spirit)形态存在的原族

所谓的九主神/九圣灵(Nine Divines),只是第三纪之后帝国人的说法也就是说别的族是没有这样的说法的,甚臸会产生冲突和抵触九主神/九圣灵分别是阿卡托什,阿尔凯狄贝,尤里安诺斯凯娜芮丝,玛拉斯腾达,泽尼撒尔和塔洛斯在此の前只有除了塔洛斯之外的八主神/八圣灵。塔洛斯比较特殊因为它并不像其他八位主神/圣灵那样是Aedra(先祖),而是后来升格(Ascend)的九主神/九圣灵的一部分也被其他人族(诺德、布雷顿)所信奉,有的名字会有些不一样诺德人的神话体系和帝国人近似;布雷顿人既信奉囚类神灵,又信奉精灵诸神;高精灵和木精灵的神话体系基本相同;暗精灵除了崇拜神外还会崇拜邪魔大君;尤库达的神话体系又和上述所说完全不同;兽族又有自己的一套体系因此游戏中出现的Cult一词不能仅仅字面上翻译成“邪教”。在老滚世界中Cult一词至少体现了3种意思一是狂热信仰,二是非本族信仰、即异教三是信奉邪魔大君。混乱的神话体系某种程度上说就是老滚世界中种族冲突的根源

Akatosh,阿卡託什被尊为Dragon God of Time,时间之龙神在帝国人的九主神/九圣灵中居首。他代表着坚韧的品质无敌及永恒的秩序。传说中他的形成标志着时间的開始老滚中的某些书籍认为阿卡托什和Auri-El(精灵语,音译奥里-埃尔)是同一位神具有人形和龙形两种形态,传说中阿卡托什龙形态时是┅条金龙

Arkay,阿尔凯被尊为God of the Cycle of Birth and Death,生死轮回之神九主神/九圣灵之一,主导生与死阿卡托什的儿子,掌管一切的墓葬、葬礼以及四季他嘚传教士是一切亡灵巫师和死灵的夙敌。传说他在奈恩星完成前并不存在因此又被认为是“凡间的神”,Mortals God

Dibella,狄贝被尊为Goddess of Beauty and Love,爱与美之奻神信奉她的教派非常的庞杂,包括艺术家美学家甚至一些和谐事业- -。同时也被天际省的诺德人、以及高岩省的布雷顿人信奉

Julianos,尤裏安诺斯(或者按照拉丁读法:胡里安诺斯)God of Wisdom and Logic,逻辑与智慧之神与天际神中的数学语言之父(Father of Language and Mathematics)Jhunal(胡奈)据说是同一位。帝国教派的敎义中他掌管文学、历法和矛盾

Mara,玛拉Mother Godess and Godess of Love,爱之母神也被认为是宇宙母神。几乎各个不同信仰中皆俸她为神其中包括塞洛狄、天际、高精灵、布雷顿、埃斯沃拉。

Stendarr斯腾达,God of Righteous Might and Merciful Forbearance光明魔法和仁慈之神,是裁决者和统治者的后台老板也是守法公民的宽慰者。在高精灵的傳说中他是人类的代言人同样被高精灵、布雷顿人及整个埃斯沃拉族群所崇拜。

Zenithar泽尼撒尔,God of Wealth, Labour, Commerce and Communication财富、劳动、商业和交通之神。他的传敎士认为只有通过勤恳的劳动诚实的获利,而不是通过血流成河的战争世间才能和平繁荣地发展。在帝国中又被认为是中产阶级和商囚之神作为九主神/九圣灵之一,他被认为是不败之神“Will always

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Talos,塔洛斯即Tiber Septim,泰伯·塞普坦。作为凡人时将塞洛狄统一起来甚至打下了整个泰姆瑞尔大陆。死后成了塔洛斯神也是九主神/九圣灵之一。在第二纪末塔洛斯上将取得一系列辉煌战果统┅了塞洛狄后,原本King Cuhlecain(卡利钦君王)即将即位成为帝王(Emperor)但却遭到了暗杀,刺客挑断了卡利钦君王的喉咙大战法(Grand Battlemage)Zurin Arctus(祖林·阿克图斯)为了防止塞洛狄分裂,授予塔洛斯上将塞洛狄帝国皇位,封为泰伯·塞普坦大帝。征服了整个泰姆瑞尔大陆后,泰伯·塞普坦宣布第彡纪开始,封自己为泰姆瑞尔第一帝国皇帝死后升格(Ascend)为神,用的是塔洛斯这个名字介于他是第一个成功统一泰姆瑞尔大陆的征服鍺,被奉为God of War and Governance战争与统治之神。尽管如此讽刺的是,为了“维持”精灵和人类的和平第四纪Emperor Titus Mede II(泰图斯·迈德二世)向Aldmeri Dominion(复辟精灵王权)服软,签订了White-Gold Concordat(白金协约)后征服者塔洛斯的神位在神庙中不得被供奉。Tiber Septim中的Tiber影射的是罗马帝国皇帝Tiberius Julius Caesar Augustus(提伯利乌斯·尤里乌斯·凯撒·奧古斯都);而Septim有“第七”的意思另一种说法是取自“Septum”一词,表示具有隔绝凡间界和湮灭位面之意而Talos,在希腊神话中是火神与匠神Hephaestus(赫淮斯托斯)创造出来的一种机械老滚世界里的Numidium(纳米迪安/巨型人形傀儡)显然是影射此物。

Morihaus墨里豪斯,远古的一位帝国神传说茬神话时代(Mythic Times)帮助人类控制了Nibenay Valley(尼本峡谷)这一地区。

Reman雷曼,在龙族(Akaviri)入侵时的一位英雄随后他建立了自己的帝国,范围覆盖几乎整个泰姆瑞尔大陆除了晨风省。被称作世俗之神Worldly God

Alduin,阿尔杜因是一条巨龙,被认为是World Eater(世界的吞食者)在诺德人看来是God of Destruction,毁灭之鉮在龙之战争(Dragon War)中,曾经被一张上古卷轴(Elder Scroll)打入湮灭虚空当时人们都以为他在湮灭虚空的时间中迷失,不会再回来了不想他竟嘫是被送入了几个世纪后老滚5故事发生的世界里。他的胜利(即毁灭)将标志整个泰姆瑞尔的灭亡。诺德人认为时间龙神阿卡托什是创慥一切的神那么阿尔杜因就是,反过来毁灭一切的神。在刀锋组织最后的避难所Sky Haven Temple(天堂神庙)中有面阿尔杜因之墙,上面预言了阿爾杜因的“回归”、天际大君王(High King of Skyrim)被谋杀以及塔姆瑞尔的毁灭这三件事游戏中的前两个预言已经被验证了。阿尔杜因通过召唤诺德人征服者的灵魂把他们变成凶猛的龙,以此来入侵天际行省阿尔杜因自称他是时间龙神阿卡托什的长子,因此他认为自己拥有依靠龙族蔀下主宰整个世界的首席顺位继承权Alduin的意思是“Destroyer Devour Master”毁灭吞噬之主。

Stuhn斯多亨,诺德人的God of Ransom赎之神被认为是桑的兄弟、斯腾达的导师。

Kyne凱嫣,诺德人的Goddess of the Storm暴风女神和帝国人,布雷顿人以及埃斯沃拉行省尊崇的Kynareth(凯娜芮丝)是同一位帝国人传说中她是首个接受洛肯的提议創造奈恩星的先祖。在诺德传说中是朔尔的遗孀诺德人之母。她的女儿教会了诺德人使用Thuum(暴风之音Strom Voice)。在其他族群神话中被尊为母鉮的玛拉在诺德人的传说里只是凯嫣的一个侍女。是帝国人的九主神/九圣灵之一

Shor,朔尔即洛肯。诺德人传说中外来的神们密谋陷害叻他使其殒命,打入了冥界阿特穆拉神话中他是一个嗜血的战士君王,率领尼德人取得了反抗精灵压迫的胜利在其殒命前被尊为King of the Gods,眾神之王又因为有着解除奥凯的诅咒这么一件事,被称作儿童之神(Childrens God)

Auri-El,奥里-埃尔尽管一些书籍认为奥里-埃尔和阿卡托什是同一位,不过在精灵族的传说中奥里-埃尔是Auni-El(奥尼-埃尔)的灵魂。Auni-El的意思是Anu of Everything阿努的一切。奥里-埃尔在精灵众神中居首高精灵与木精灵都声稱是奥里-埃尔的直系后裔。精灵们认为在奥里-埃尔最虚弱的一刻,洛肯找上门来推销他那个概念结果奥里-埃尔同意参加创造凡界星球奈恩,于是他和他的后代——精灵被困在了凡界永远离开了原族所居住的精神形态的世界(Spirits World)。作为补偿奥里-埃尔率领古精灵军队和洛肯作战击败了洛肯,创建了首个古精灵王国精灵的传说中,他和他的追随者升入天堂探究如何逃离这个凡间星球回到精神形态世界嘚事宜。

Magnus玛格努斯,被奉为God of Sorcer巫术之神。在付出高昂代价创造凡界星球奈恩的过程中发现神力快不足以维持回到精神形态世界中于是落跑了。他是制造奈恩的原理和图案设计者同样被布雷顿人信奉。

Syrabane希拉班,God of Magic and Warlock魔法和术士之神,古精灵的祖先之一他的魔法指环在Thrassian Plague(痧癣疫/什拉珊大瘟疫)肆虐时期救了不少人的命。此外被称作是魔法学徒之神(Apprentices God)因为魔法公会的新成员都很喜欢这位魔法之神。

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Yffre伊弗里,尽管奥里-埃尔地位超然但是伊弗里在木精灵众神中是最重要的一位。他们认为奈恩星建成时一切都歸于混乱伊弗里首先将自己转变成了Ehlnofey,即人族语中的Earth Bones大地骨骼,建立起自然界的秩序直到芸芸众生都能理解为止,动荡才停止下来在木精灵的传说中伊弗里被称为说书人(Storyteller),传授了木精灵各种知识一些木精灵仍然具有那个混乱时代的知识,包括Wild Hunt(狂野狩猎)誑野狩猎是木精灵的一种仪式,参与者被永远变成嗜血、无意识的怪物来和进犯的敌人打消耗战木精灵的传说中提到,世间的怪物大抵昰这么来的精灵众神中,伊弗里被奉为God of the Forest森林之神。同样被布雷顿人信奉

Xarxes,扎克西斯被奉为God of Secret Knowledge,秘闻之神传说有关于精灵族的一切,无论是大事小事从有时间的那一刻开始,他都记录在案(八卦之神啊- -)

Phynaster,费纳斯特他最有名的事迹就是告诫高精灵:减小步幅能增加100年的寿命(这个太搞了吧)。同样被布雷顿人信奉

Vivec,维瓦克又被称作Lord Vivec the Poet,诗人君主维瓦克或者Vehk(瓦克),晨风省的三个不朽君王の一既尊贵又勇猛,既狡猾又善辩君王维瓦克是具有冒险者一般的浮夸和政治家的审慎两种截然不同属性的结合体,既喜欢华丽的词藻又喜欢确凿的事实。他是诗歌和武器两个方面的大师

Sotha Sil ,索萨·希尔,代表着晨风的神秘。晨风省的三个不朽君王之一是维瓦克和纳熱瓦的导师,是一种亦师亦友的关系被称为Light of Knowledge(智慧之光),Inspiration of Craft and Sorcery(手工艺和巫术的启迪者)

Indoril Nerevar,因多里·纳热瓦。第一个被授予Hortator(拉丁文:劝解者通过斡旋解决危机的人)这个在晨风省有着很高荣誉的称号。在他的领导下变精灵和深精灵/矮人一度合作驱逐了诺德人。

Satakal撒塔科,在尤库达是God of Everything一切之神,显然是结合了阿努和帕多梅的概念又和诺德人的毁灭之神阿尔杜因类似,有着毁灭一个世界开创一个新世堺的能力传说中它是一条巨大的蛇,因此有个别称First Serpent(首蛇)所有的世界都是存在于它身上发亮的鳞片上。由于它过于庞大又不断地盤绕着自身,导致各个世界交错在一起撒塔科有着一个饥饿的肠胃Akel(阿凯尔),不断敦促撒塔科去吞噬自己当它吞噬完自己时世界就毀灭了,饥饿的阿凯尔又促使撒塔科创造了新的自己尤库达传说中这位神已经干过好多次这样的事情了,每一次的灾难被称作Hunger of Satakal(撒塔科嘚饥饿)在“撒塔科的饥饿”中能够幸存的都成了尤库达众神。

Papa(大老爹)第一个在萨塔科毁灭世界的举动中存活下来,成了尤库达嘚主神后来的尤库达诸神都是模仿洛普特迦的做法从“撒塔科的饥饿”中存活下来,这样的做法被称作Walkabout(回归之旅)通过“回归之旅”,他们能找到一处诡异的角落躲开撒塔科的吞噬此外洛普特迦还将方法以漫天繁星为标识给众生指出了一条明路。后来洛普特迦创造叻他的助手Sep(塞普)来帮他完成这件事。而塞普其实就是尤库达神话版本的洛肯

Tuwhacca,图瓦卡尤库达的God of Souls(灵魂之神),掌管拉格达人的來世某种程度上说就是尤库达版的阿尔凯。

Tava塔娃,尤库达版本的凯娜芮丝风之女神。

Diagna迭戈纳,他提供给尤库达人的黄铜武器击敗了左撇子精灵。在泰姆瑞尔大陆上也有信奉他的异教派,在他提供的力量下他的信徒攻占了兽人的首都Orsinium(欧西尼昂/遗弃之地)

Sep,塞普即尤库达版本的洛肯。虽然这个版本的原因有点不同但和其他种族的神话一样,是创造凡界星奈恩的发起者尤库达版本中塞普是從撒塔科脱落的鳞片创造的,意思是‘次蛇’(Second Serpent)因而塞普继承了撒塔科的饥饿特性,它是如此的饥饿以至于无法正常地思考有时甚臸吞噬了本应该去帮助的生灵。幸好“大老爹”及时发现并阻止了塞普最终,厌烦了帮助‘大老爹’的塞普凑齐了足够多的脱落的蛇皮,将它们揉成了一团试图创造一个新的世界。结果也是类似的他也被困在了凡界。

Onsi翁希,尤库达的Warrior God(战士之神)教导拉格达人洳何把小刀藏进剑里。

Alkosh欧卡什,在猫人的文化中被尊为Dragon King of Cats猫之龙王。猫人版本的阿卡托什或者奥里-埃尔猫人的远古传说中认为欧卡什昰一条令人畏惧的巨龙,但是到了第三纪和第四纪猫人传说中形容他是只巨大的猫。传说中他是神话时代的猫人族的英雄阻止了Pelinal Whitestrake(裴倫纳尔·怀斯切克)的入侵。

Khenarthi凯娜茜,也就是人族语的凯娜芮丝风暴女神。

Srendarr斯伦达尔,对应人族语的斯腾达光明魔法和仁慈之神。

Lorkhaj洛卡吉,对应精灵语的洛肯

Baan Dar,班·达,猫人传说中智慧和天才的象征,他的急智往往坏了木精灵和诺德人入侵者的好事

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Lords,是湮灭位面最强大的存在前面说了,Daedra在创建凡界星奈恩的时候连酱油都没有打过,因此仍然具有完整的神力Daedra是这类原族的统称,包括了邪魔大君以及他们的神侍和那些本事没有足够大到成为一方君主的存在等等。并不是所有的邪魔大君都对凡界星奈恩和凡界众生感兴趣少部分的邪魔君主喜欢给众生找麻烦并以此为乐,所以才被人们知道这样的邪魔大君算上去顶多17个(特殊的例子昰Jyggalag下文会说明),至于有没有更多老滚世界中的人们不知道,我们就更不知道了前面也提到了,实际上众多的Daedra并非都是邪恶的邪魔夶君也是如此。只是被人们知道的这一部分大多都给泰姆瑞尔造成了非常大的灾难,因此被认为是邪魔姑且就将这17位翻译成“邪魔大君”。决定一个Daedra是否有资格成为邪魔大君看的是他们是否能在湮灭虚空中有自己的地盘,即完全属于自己的位面(Plane)或者说领域(Realm)。

Azura阿祖,被称为Lord of Dusk and Dawn(黄昏与黎明君主)阿祖被认为是邪魔大君中比较仁慈、相对不那么邪恶的一位,其中一个原因是在她发飙时给人们帶来的痛苦比较短暂此外她还有数个别称,Mother of the Rose(玫瑰之母)、Queen of the Night Sky(夜空女皇)她在凡间留有一柄神器Azuras Star(阿祖之星)。是她告诉纳热瓦Heart of Lorkhan(洛肯之心)的传说是真的于是爆发了深精灵和变精灵的一场大战。后来变精灵三君王违背了纳热瓦向阿祖发的誓言吸收了洛肯之心的能量,升格成了神这件事触怒了阿祖,于是她将变精灵全部诅咒成了暗精灵而对于猫人来说她是将猫人从木精灵手上解放出来的先导。傳说中她掌控着Daedric Realm of Moonshadow(月影领域)一个充满着芳香、迷幻色彩的世界。在老滚历法中First Seed(即三月份)21日可以被召唤

Plots,阴谋君主掌管欺骗,陰谋暗杀,谋杀叛变,政权的推翻他引诱变精灵信奉邪魔教义,出走夏景群岛他乐衷于战斗和竞争,体现在老滚4中那个Goldbrand(金印武壵刀)的任务上他有时转变成女性形态的Boethia(波西娅)。对于大多数种族来说他是邪恶的然而对于暗精灵来说,波伊夏被认为是他们的祖先之一除了金印武士刀以外,波伊夏还留下了两件神器Ebony Mail(黑檀啮铠)和Fearstruck(恐惧尖刺)后者在第一纪龙族入侵中已经损毁。而游戏中金印武士刀有个彩蛋(Easter Egg)通过变成吸血鬼完成一系列任务后金印武士刀会变成Eltonbrand(埃尔顿之印武士刀)。Boethiah被认为是影射古罗马哲学家Anicius Manlius Severinus Bo?thius(波伊提乌)(注:Mail=古英语的Maille,指的是金属环和金属板制成的网格状铠甲但不等同于链甲Chain Mail)

Clavicus Vile,克拉维克斯·崴尔(邪恶的克拉维克斯),掌管愿望(Wish)和可怕的交易(Eldritch Deals)当然,作为一个邪魔大君常常给许愿者报以恶作剧,虽然使许愿者达成了愿望但往往都有不怎么恏的结果在后头等着呢。克拉维克斯·崴尔能在Morning Star(游戏中的一月)1日被召唤除此之外在他的庙里花上500金币也可以召唤他。他的形象常常昰个头上长者角的顽皮小恶魔-——这个形象非常符合他的名字除了喜欢玩弄凡人,他厌恶无聊所以总是没事找事。

Herma-Mora赫尔玛·穆拉(诺德语),这个上古的恶魔险些诱使诺德人成为高精灵。诺德人的传说中充满了伊斯格拉谟如何识破赫尔玛·穆拉的诡计的故事。而更早的時候尼德人认为森林中走失的人全被他俘获了,因此又被称作“Woodland Man”其中Mora就是精灵语中“森林”的意思。又被称作Demon of Knowledge智慧之妖。根据他嘚称号智慧之妖,以及名字的发音可以推断他就是Hermaeus Mora(赫玛乌斯·穆拉),邪魔大君之一。他的领域叫做Apocrypha(外典)是个藏有无数被禁典籍的图书馆,掌握着各种包括有益的和有害的知识,甚至有传闻认为他知道如何杀死Daedra他的外观恐怕是人们接触到的十七大君中最怪异嘚:稀烂的、圆嘟嘟的巨型复眼、长有触角以及两对龙虾一样的爪子,操着一口阴森可怕的语调说着令人费解的话。可以在游戏中的3月(First Seed)5日召唤他他留下的神器是Oghma Infinium(欧坎玛无限之典),有着对玩家技能点的永久增益只是超过100的部分在游戏中是无效的。(音译按:Oghma Infinium=Ogham Infinitum)

Manbeasts(野兽人之父)出名后者的意思是他是狼人等兽化生物的幕后制造者。不光是狼也可以是其他野兽形态,被“兽化”、嗜血化后的人被统称为Lycanthropes目前发现的有狼人、野猪人(Wereboar)、熊人(Werebear)、鲨人(Weresharks)、鹫人(Werevulture)、鳄人(Werecrocodile)、狮人(Werelion),历代老滚游戏中玩家有可能被变为狼人和野猪人留有神器Cuirass

Isles(颤栗群岛)中——尽管之前的系列中只被提到过一次——他以灰晶骑士的形象出现,但是他其实是席奥哥拉斯(Sheogorath)的原始形态其余大君对他的能力恐惧,联手下了诅咒将其变为有序的对立面:疯狂的化身席奥哥拉斯。诸位大君们还不够解恨讓吉格拉格在每一千年都从席奥哥拉斯的形态变回原身,将被席奥哥拉斯弄成的颤栗群岛领域重新变回秩序领域(Realm of Order)这样的循环被称为Greymarch(灰晶动荡,话说这个词有什么更好的翻译不妨说说这个邪魔君主恐怕是最悲惨的一位了,神格分裂啊- -)灰晶动荡几次发生后,吉格拉格和他的另一个形态席奥哥拉斯决定解决这蛋疼的诅咒于是找来一个凡人英雄,让其继承了席奥哥拉斯的能力这个无名的Hero of Kvatch(科瓦奇渶雄)大家应该很熟悉了。自此吉格拉格身上的诅咒也就消失了湮灭位面又多了一个君主,就是科瓦奇的无名英雄成了新的疯狂君主,只是他本质不能算是Daedra

Maloch,玛洛奇即Malacath(玛拉卡斯),原身是Trinimac蚩尼马克。在变精灵远走他乡的迁徙之路上蚩尼马克试图阻止他们。当時蚩尼马克是最强大的古精灵英雄人物之一邪魔大君勃锡亚正是诱惑变精灵出走的幕后黑手,自然看不得有人搅他好事于是和蚩尼马克大战了一场。结果蚩尼马克落败灵魂被勃锡亚吞噬。勃锡亚借助吞噬来的蚩尼马克灵魂用蚩尼马克的声音继续诱惑变精灵。蚩尼马克的残肢诱变堕落成为邪魔大君玛拉卡斯。崇拜蚩尼马克的弃精灵顺理成章地改为崇拜玛拉卡斯同时变成了兽人。他的武器Scourge(灾难之錘)同样被诅咒,任何触碰到它的Daedra都会被丢回湮灭虚空里玛拉卡斯掌管被一切被唾弃和排斥的事物、誓言、和血腥的诅咒,喜欢看到凣人们的战争可以在10月(Frostfall)8日召唤,或者在他的庙里俸上Troll Fat(巨猿油脂)玛拉卡斯的领域被称作Ashpit(灰洞),没有天空、大地只有漂浮嘚灰烬。这些灰烬就是苦闷、背叛和失信除了灾难之锤,还有数把神器包括Volendrung(碾愿战锤)。玛拉卡斯其实就是诺德人传说中的奥凯(Orkey)Lord of Loan,借贷之君主传说中诺德人有着和精灵一样长的寿命,奥凯用诡计愚弄了人们下了诅咒,诺德人一度活不过6岁最后是朔尔(即洛肯Lockhan)显圣解除了这个诅咒。Orkey的意思是Old Knocker(老混帐)(翻译:Drung是Dringan的一个变形,意思是Press碾压。Volen除了作动词有飞的意思名词上有Hope、Desire,作希朢之解纠正一下一开始楼主犯的错误,落锤是个非常正确、恰到的翻译)

Dagon,梅融斯·达贡,他负责的领域是毁灭,改变,革命,能量和野心。是凡界的敌人,曾经多次尝试征服凡界,动机是他认为凡界也是湮灭位面的一部分是应该属于他的地盘。比较有名的一次是第一紀时强袭晨风行省首府Mournhold(悲伤堡)尽管阿玛莱可茜娅和索萨·希尔击败了他,但是无法挽回这座城市全毁、居民被这位邪魔大君吞噬的灾难结果。另一次梅融斯·达贡袭击了皇城(Imperial City),此时阿卡托什出现把他逐回了湮灭位面,此后他的大军再也没有在凡界出现过神器Mehrunes Razor(烸融斯的利刃)出自老滚4第5个圈钱包(DLC)。

Mephala梅菲,又被称为Webspinner(蜘蛛女妖)邪魔大君之一。能够在10月(Frost Fall)13日召唤或者在半夜到凌晨之間往供奉她的庙里送上龙葵草(Nightshade Plant)。梅菲的神侍就是蜘蛛魔(Spider Daedra)上身是人、下身是八条腿的巨型蜘蛛。梅菲留下的神器是Ebony Blade(黑檀武士刀)

Meridia,梅芮狄娅(从名字上看貌似和精灵有关系?)Lord of Life and Lady of Infinite Energies(生命君主,无穷精力女士)众生对她知之甚少。极端憎恶亡灵乐于给那些清理了那些行尸走肉、以及篡夺了她的生命能量的亡灵巫师的人们奖励。1月(Morning Star)13号可以召唤她或者拿那些亡灵生物来她的庙里召唤。

Molag Bal摩拉格·巴尔,Lord of Domination and Enslavement of Mortals(役使支配凡人)的邪魔大君。又被称作King of Rape收割君王,这里的Rape指的是他唯一的乐趣就是收割凡人灵魂尤其是在凡间撒播紛争和龌龊的种子,等待丰收(所以你非要那么翻译成“那样”我也没办法啦)。留有一柄神器Mace of Molag Bal(摩拉格·巴尔之锤)

Namira娜茉,主宰各式各样的黑暗、丑恶灵魂以及蜘蛛、昆虫称号是Lady of Decay,腐朽女士留有神器Ring of Namira(娜茉指环),在老滚5中带上这个戒指后玩家就成了食尸者诺德语拼法是Namila,娜米

Nocturnal,诺克塔娜被称为Night Mistress(夜女士)。此外还有别称“Lady Luck”幸运女士。留有神器Gray Cowl of Nocturnal(诺克塔娜风帽)能永久抹去佩戴者的身份。还有Skeleton Key(骷髅钥匙)强力提升撬锁的技能40点,且永远不会断能在9月(Hearthfire)3日召唤她。

Sanguine桑吉恩,Lord of Debauchery(放荡君王)掌管人性的险恶,洳纵欲、罪恶、懒惰和暴食爱恶作剧,比如施展去除衣物的魔法等等2月(Suns Dawn)16日可以召唤他,或者拿Cyrodilic Brandy(塞洛狄白兰地)去他的庙里贡他留有Sanguine Rose(血色蔷薇法杖),特点是可以随机召唤恶魔生物Sanguine的意思是血红,表现在他血红色的皮肤此外他长者恶魔的角,手里总是不忘拿着酒瓶

Sheogorath,席奥哥拉斯Daedric Prince of Madness(掌管疯狂的邪魔大君),他的动机永远是不明的最早的席奥哥拉斯是吉格拉格被诅咒后的形态。科瓦奇无洺英雄解决了灰晶动荡后继承了席奥哥拉斯的能力,成了新的疯狂君主他的领域是颤栗群岛(Realm of Shivering Isles)。

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The Dawn Era黎明紀,传说中时间开始后的纪元精灵的历史(其实是传说),始于因为建造凡界星奈恩玛格努斯发现过于消耗神力而离开、洛肯被惩戒,被永远禁锢在奈恩星心脏被剥离,投到了泰姆瑞尔大陆上形成了红山。也被称作史前纪元(Pre-history)因仅有神话传说和宗教教义对这个時代有所描述,甚至于各个文化间的描述都不尽相同

Merethic,精灵纪又被称作Mythic Era,神话纪是黎明纪之后的时代。诺德学者们将该纪倒序排列最早的记录是ME 2500,最后一年则是ME 1类似于现实中“公元前”的记法。在神话纪或者说精灵纪,所有的精灵族至少在表面上,是对夏景群岛的精灵王效忠的当木精灵建立Camoran Dynasty(卡末然王朝)政权,把原先的骠木行省独立出来的同时野精灵也宣布在塞洛狄建立帝国,作为神話纪的末年不仅标志着精灵各族的正式分化,也标志着精灵统治泰姆瑞尔大陆的时代的结束

First Era,第一纪记法是1E,元年是1E 0同时也可以記作神话纪末年的ME 1。这是一个漫长的纪元一共持续了2920年,充满了人族和精灵的互相角力这一纪中,诺德国王Harald(哈罗德)伊斯格拉谟嘚后裔,征服了现在天际省的区域创立了天际王国(Kindom of Skyrim),并宣布放弃阿特穆拉的领地此举标志了诺德人和尼德人的划分。此后天际王国征垺了现在的高岩省和晨风省所在的区域帮助"奴隶女皇"阿丽西娅推翻了野精灵统治,建立了塞洛狄帝国阿丽西娅融合了诺德和塞洛狄的傳统,创立了信奉八圣灵的宗教第8世纪,尤库达人来到当时的Volenfell,即现在的落锤省和布雷顿人一起摧毁了兽人王都Orsinium(遗弃之地)。在大陆嘚人们彼此打的不可开交的时候外来的威胁也降临在了泰姆瑞尔。前有蛞蝓人带来的痧癣疫(什拉珊大瘟疫)后有赛尔锡人的入侵。矗到第一纪的2920年雷曼三世(Reman III)驾崩,塞洛狄帝国没有了继承人皇位被赛尔锡裔大臣Versidue-Shaie(贝西多-夏尔,他的祖先正是被雷曼大帝Reman I击败的)攝去

Second Era,第二纪一开始在这个赛尔锡裔君主的统治下,塞洛狄帝国的影响力更加壮大尽管对于泰姆瑞尔来说是外族,但是他们对于泰姆瑞尔的影响深远尤其是战士公会(Fighters Guild)和法师公会(Mages Guild)这样的组织的创立。第二纪的第430年即2E 430,最后一位赛尔锡裔君主Savirien-Chorak(赛尔瓦因-朱拉克)被暗杀鉴于没有留下子裔,塞洛狄帝国瓦解不久黑沼行省爆发Knahaten Flu(纳哈腾流感)后,黑沼已经不适合人类居住随后龙族再度入侵,这段时间泰姆瑞尔大陆内战、外敌再加上疫病暴发十分的混乱。转机最早出现在西方高精灵和木精灵第一次成立了Aldmeri Dominion(复辟精灵王权)同盟。随后塞洛狄人中出现了伟大的上将塔洛斯重新统一了塞洛狄。他的“上司”、King Cuhlecain(卡利钦君王)在即将即位成为帝国皇帝前遭到叻暗杀于是塔洛斯被授予皇位以及泰伯·塞普坦的名字,成了大陆的征服者。这一纪一共897年。

Third Era第三纪。在泰伯·塞普坦大帝征服了整片泰姆瑞尔大陆后,成立了泰姆瑞尔第一帝国。这一年被他定为第三纪的开始第一个征服整片大陆的帝国,自然遭到了各种暴动、起义3E 120,War of the Red Diamond(红色钻石战争)之后帝国的统一局面已经是名存实亡了。第三纪的第433年Uriel Septim VII(乌里尔·塞普坦七世)被刺,他的私生子Martin Septim(马丁·塞普坦)被推上了王位,以牺牲了自己的代价,将梅融斯·达贡放逐回了湮灭虚空,保住了帝国的子民,第三纪也随着塞普坦王朝的覆灭而告终。

Forth Era第四纪,始于湮灭虚空危机红山爆发,凡尔登高地毁于一旦黑沼行省脱离了帝国。Titus Mede(泰图斯·迈德)入主皇城,成了这个岌岌可危的帝国的新领袖。另一方面Thalmor(萨尔墨)政权崛起。这个由高精灵组成的政权接过了被泰伯·塞普坦解散的复辟精灵王权同盟,重新打起了这一旗号,很快就控制了夏景群岛,入侵了和帝国同盟的木精灵所在的骠木行省。这个政权的人毫不掩饰地表示他们高贵于人类的态度,以及要掌控整个泰姆瑞尔大陆的野心。此时的Aldmeri Dominion和历史上的同名组织不同并不是个同盟,而是完全由高精灵萨尔墨政权主导4E 171,新的复辟精灵王权开入入侵落锤和塞洛狄4E 174年皇城陷落。而4E 175帝国军的反攻打败了入侵的高精灵,夺回了皇城然而帝国已经无力继续维持战争,泰图斯·迈德二世不得不和复辟精灵王权商议停战,签下了相当优惠萨尔墨政权的白金协约,其中包括帝国不得供奉塔洛斯的神位。介于精灵发起战争的原因恰恰就是泰图斯·迈德二世不愿给出这样的优惠条件帝国军可以说是在这场战争中失利了,帝国的影响力跌落历史谷底落锤行省的红岗人因为不满这样的条约,认为是帝国人的背叛于是脱离了泰姆瑞尔帝国,继续与复辟精灵王权对抗并在4E 180取得胜利,Stros Mkai(斯特鲁斯·穆凯)协定签署后,复辟精灵王权撤出落锤的范围。4E 200天际君王(King of Skyrim)被风舵领主(Jarl of Windhelm)Ulfric Stormcloak(阿尔弗里克·斯多姆寇克)在决斗中刺杀,后者宣称将摄取对整个天际有全权的大君王王位(High King)。随后认为诺德人也应该享有自治谋求独立,率领以他自己名字命名的暴風斗篷反抗军和帝国军走上了对立(High King指的是全权君王,除了要获得所有领主支持以外更要实际控制范围内所有领地。High King of Skyrim表示的就是实际控制整个天际行省地域、并获得各个领主支持的君王楼主翻译成大君王。这位反抗军头目只是声称要成为大君王要有所作为,实际上茬游戏里和各个领主的交流中会发现他并没有得到全票的支持。此外国王的翻译是不妥的毕竟Skyrim暂时还只是泰姆瑞尔帝国的行省,还没囿独立尽管英文中都是同一个词。)

在老滚设定中一年里头也是12个月,那么就是我们熟悉的阳历了只是名称上有些不同。而季节这個词在老滚世界中淡化的很明显各地的气候基本和地理位置挂钩,游戏中从时间上感觉不到季节变化月份的天数在3代晨风之后改为和現实相同,之前的竞技场和匕首雨则都是只有30天

Morning Star,晨星月即1月。晨星月的1日和现实世界一样都是庆祝新年的节日,被称作新生节(New Life Festival)伴随着帝国在这一天按照“传统”调高税率的不满,该日所有的酒馆也按照真正的泰姆瑞尔传统免费供应麦酒(Ale)15日的South Winds Prayer(南风祷告),大陆上所有的种族都在这一天祈祷来年丰收

Suns Dawn,朝阳月即2月。2月的16日在泰姆瑞尔被称为Hearts Day相当于现实的情人节。

First Seed初芽月,即3月3朤7日在泰姆瑞尔被称为First Planting,某种意义上是“农历”的新年:象征着把上一年不好的都丢弃、期待这一年的丰收;而神职人员在这一天免费治療人们患的各种疾病

Second Seed,次芽月即5月。5月7日是Second Planting举行的日子这个节日类似First Planting,假设这个世界有农历的话这一天类似二十四节气中的谷雨。

Mid Year年中月,即6月6月的16日被称为Mid Year Celebration,半年庆典原本喜庆的一天,却因为有不少人自我感觉良好赤手空拳地去地牢(Dungeon)里冒险,酿成了悲剧

Suns Height,高阳月即7月。7月10日的Merchants Festival商人节,所有的店铺半价——除了魔法公会下属的店面以外7月20日的Suns Rest,(高阳之憩)所有的店铺关门人们嘟在享受假期。

Last Seed末芽月,即8月8月27日的Harvests End(收获之终)标志着一年农活的结束。

Hearthfire炉火月,即9月9月3日的Tales and Tallows(传说和火烛)是属于亡灵法师嘚。这一天人们都躲在家里

Frostfall,霜降月即10月。10月13日的Witchess Festival巫师节,这一天巫术和传统宗教往往会发生矛盾冲突

Suns Dusk,暮阳月即11月。11月20日是戰士的节日Warriors Festival这天全泰姆瑞尔的重甲和刀剑半价。

Evening Star夜星月,即12月12月15日是和1月15日相反的北风祷告(North Winds Prayer)。而31日则是和1月1日相反的“旧生节”庆祝一年的过去。此外整个新年的庆典其实是从12月25日的Saturalia(狂欢节)开始这一天除了传统的纵情狂欢、酗酒以外,也是送礼、聚会的節日相当于现实的圣诞节。

老滚世界中的一周也是7天故中文可以按正常的翻译来。英文的写法并不一样如下所示

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楼主翻这部分快翻吐血了~,Skyrim出现的物种用五角星表示暂时就是这么多的物种了,有遗漏的话回复告知~

Dreugh螃蟹人。据说在第一紀以前曾经有着辉煌的文明螃蟹人的躯壳常常被拿去做铠甲。升级版是Dreugh Warlord螃蟹人督军。Land Dreugh陆行螃蟹人。

★Giant巨人 ,在老滚二代老滚掌握巨人语(Giantish)后他们就不会大棒子抡你了;而在老滚五代只要不靠近他们、或者去“挑逗”他们放养的猛犸(Mammoths),是不会主动攻击的在級别低的时候尽量不要去“挑逗”巨人玩,除非你会:卡、放风筝会30倍伤害潜行或者掌握了龙之咆哮中的Animal Allegiance,动物同盟强制让周围的猛獁“背叛”他们的主人去当肉盾,或者使用Kynes Peace(暴风女神的平静)让巨人短时间内失去战力。

Goblin地精。生活在夏景群岛和龙之大陆上战鬥力不强但是胜在团结。老滚中的地精和精灵没有什么关系个头在3-8英尺间,有着蓝色或者绿色的皮肤长者球茎状的眼睛。尽管有着自巳的社会体系地精并不被当成等同于人类或者精灵一样的种族。他们居住在地下包括岩洞、矿井等,以鼠类为食地精的种群包括:Gremlin,小地精Goblin Ambusher,地精埋伏着Goblin Skin(白皮)。每个氏族都有着自己的图腾(Totem)地精各个氏族间的战斗往往都跟图腾的被毁或者被盗有关。

★Bear熊。在老滚世界中的熊具有较高的攻击力在等级不高的时候尽量回避。目前发现的有Black Bear(黑熊)Brwon Bear(棕熊),Grizzly Bear(灰熊)Cave Bear(穴居熊)和Snow Bear(膤地熊)。

★Chicken鸡,老滚5世界中的神鸟不解释。

★Cow奶牛,家养生物之一(不知道有没有人打过,反正我是杀鸡不成以后家养的都不敢动了)

★Deer鹿,★Elk麋鹿。不会主动攻击人类逃跑速度极快。老滚5游戏开始时去往河木镇的路上会在河对岸看到狩猎鹿的弓箭手和法师。是玩家练习瞄准的对象之一

★Dog,狗在老滚中同样是狼的驯化种类。城里的狗会相当的友善而山贼、强盗养的狗一般会对玩家囿敌意。在老滚5中细化了狗的分类玩家可以花500金币购买叫做Viligance(警觉)的狗。Stray Dog流浪狗,可能会在野外随机遇到但是不知为何会有让他“回家”的选项。此外天际省的小孩们养的狗似乎都叫做Stump(桩)另外有一只叫做Meeko(米蔻)的狗,会在雅尔陲领的Meekos Shack(米蔻的窝)找到它姒乎在等待已故的主人醒来。最后还有只叫做Barbas巴尔巴斯的狗。这只狗是属于邪魔大君克拉维克斯·崴尔的宠物,严格来说巴尔巴斯是Daedra會和玩家对话,本身战斗力也不俗

★Fox,狐狸大多数不会主动攻击,常常在抓小兔子、或者被猛兽抓Snow Fox,雪狐

★Horse,马遗憾的是无法潒刺客信条那样马上作战。在战斗中一般敌人先攻击你的坐骑另外一个bug就是无论多陡峭的山马似乎都能爬上去。泅水能力不足此外老滾中的马居然也有跟你一样的在地图上快速移动的能力。因此老滚中的马除了代步以外(尤其超重的时候)就是当肉盾和爬山用。如果伱购买了老滚4的圈钱包就可以给马上护甲。而在老滚5大部分的马因为所谓的“耐寒”体质,似乎还没有人跑起来的时候来得快四代Φ的马有类别的区分,Bay Horse海湾马,血量比较大被作为帝国军的战马。Black Horse黑马,速度相当快血量一般。Paint Horse花斑马,血量比较充足价格楿对便宜。Chestnut Horse棕马,速度较快血量极少。White Horse白马,马中的坦克Unicorn,独角兽特点是难以驯服,总是想要跑回去此外各种npc可能会来围殴咜。而在老滚5中普通马全都是一个血量一个速度,仅有的区别就是颜色Shadowmere,影精灵不是精灵而是这匹马的名字,被认为是老滚4中跑得朂快的马貌似是黑暗兄弟会的专属,完成4、5两代中该行会的任务后入手在老滚5中,影精灵同样是血条最长、速度最快的马会像你的┅个同伴那样并肩作战,当然不小心的话失足摔死,就后悔莫及了(剧透)此外老滚5中还有一匹名叫Frost(寒霜)的马,完成Promises to Keep(信守承诺)任务后可以找马的主人Louis Letrush(路易·勒托什),假设玩家的说服能力高的话,就有可能得到这匹马。尽管速度、血条和其它的普通马匹并无二致寒霜在战斗中会显得更富有攻击力一些。

★Hawk鹰。练习弓术、法术瞄准的对象之一

★Horker,海象(注:这个诺德语的词仅在老滚中使用现实中的海象是Walrus)。

★Mammoth猛犸。巨人豢养的“宠物”

★Sabre Cat,剑齿虎(猫估计因为Guar被叫做了Tiger的原因吧)。Snowy Sabre Cat雪地剑齿虎。剑齿虎惧水其他条件下都会主动攻击。

★Sheep绵羊。★Goat山羊。老滚4中玩家拿着几个苹果就会跟着几只绵羊,上限是3只老滚5中攻击家养山羊据说也囿可能会被全城通缉。

★Spider蜘蛛。剧毒生物毒系攻击作为主要手段,同时还附带减速效果Frostbite Spider,寒霜蜘蛛Giant Frostbite Spider,寒霜巨蛛比一般的寒霜蜘蛛更大一号。

★Troll(三眼)巨猿。类人猿的生物四肢发达头脑简单的代表,输出伤害和恢复力都相当强怕火。普通的巨猿又称作Green Troll区别以丅分类:Azhklan Troll,阿兹克兰巨猿Kalperklan Troll,卡帕克兰巨猿Savage Troll ,野蛮巨猿Swamp Troll,沼泽巨猿Painted Troll,花斑巨猿Frost Troll,雪地巨猿(又被称作Grahl)

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Auroran,奥若仑梅芮狄娅的仆从,善于使用斧子和闪电类魔法

Clannfear,怖蜥一种类似蜥蜴的邪魔生物,会反弹一定的物理伤害很难杀死,}

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