使命召唤竞_猜的规则是什么?

看完BO3在Gamescom的所有比赛, 学习到了不少東西.BO3电的新系统, Ban/Protect System (禁用/保护机制).每队玩家可以轮流选择禁用或者保护游戏中任何一样物品, 包括武器, 配件, 技能和连杀.

比如A队选择禁用了榴弹, 那麼两队都无法使用榴弹.比如B对选择保护UAV连杀, 那么两队都可以使用UAV连杀.

TEEPEE 保护了M8A7, 很有可能有队员对这把武器非常拿手, 所以来防止KIVI来Ban掉这把武器.

茬进入游戏前就已经有两队在策略上的博弈.当然BO3还有特定的角色和技能, 所以电比赛还有选秀系统, 这里不做过多介绍, 因为CODOL并没有特定的角色.

BO3Φ有6个角色, 每个角色有1个特殊技能和1个特殊武器, 为了防止比赛中所有人选择同样角色的技能和武器, 所以该机制, 每队角色不能出现同样的特殊技能和特殊武器.

这个机制在MOBA类的比赛中早已使用, 为什么我觉得这个新的机制在FPS类游戏中也可以成为新的标准.

在电比赛规则中, 玩家通常都會有一些争论, 哪些物品应该禁止, 哪些物品很无脑, 哪些物品没技性. 但是禁止了游戏的内容也就是说将大多数喜欢自由自在玩游戏的玩家给推開. 作为开发者的任务当然是将游戏做的尽可能的平衡, 但是对于那些对电很感兴趣很希望自己参与进来的玩家来说, 游戏的平衡是在于他们的選择, 这样就能建立一个健康的具有对抗性的电环境, 让普通的赛单和模式尽量和电的赛单和模式做到相对统一, 好让普通的玩家也能参与到电嘚比赛中去.

所以我觉得排位赛只是一个开始, 在未来CODOL的电规则会根据排位赛做持续的调整, 制定一个统一的电规, 让队伍在比赛开始前做战术调整, 所以大规则的前提下禁止榴弹我觉得其实也没什么必要, 让玩家自己做决定才是明智的选择

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