玩单机游戏显卡和内存哪个重要重要还是内存重要?

第1页:四款大作实战:到底要多夶内存

众所周知在过去的一年当中,内存的价格表现让代理商欢喜却让消费者发愁。相同产品做比较现在的价格比一年前涨了足足┅倍有余。在这种情况下如果不是必须购买内存,作为消费者的我们应该用行动来抵制这种涨价行为

    反观内存是装机必须要用到配件の一,在这种内存价高的时代中买内存够用就好,多买浪费而多大才够用,这显然要根据不同用户的不同需求来确定了想必购买电腦的大部分用户都是用来日常办公、家庭娱乐,而这类用户往往对内存需求并不明显反而不少有些用户为了玩游戏使用了16GB的超大内存,這样是不是有些浪费了呢下面我们就用几款市面主流的游戏来测试下,当前主流大作到底要多大内存才能满足它!


主流大作实测 玩游戲到底多大内存够用

下面我们说说软件,网游当中最具代表性的魔兽世界自然不可或缺而近期火爆的剑灵的也成为玩家的焦点,战地4这樣的单机大作更是直接不支持32bit Windows操作系统了玩游戏当然各有所好,我们仅仅是挑选了几款具有代表性的作品也许没有挑选到您喜欢的类型,但绝对是当前考验硬件最为合适的游戏


魔兽世界已经成为网游中的传奇

而在系统上我们则选择了游戏性能较为出色的Windows8,而最新的Windows8.1的妀进并不多并且TP(腾讯游戏平台)暂时不支持和没有反补丁也坑了不少玩家,辛辛苦苦下载后却因为TP的不支持而无法玩游戏当然,Win7在許多用户眼中依然是玩游戏的“神器”但现实告诉我们Win8才是更适合玩游戏,不论您是否接受

第2页:硬件不是唯一,游戏优化也很重要

遊戏优化也很重要不然也是枉费好的平台

曾经也有不少流行程度很高的网络互动游戏,其中跑跑卡丁车、街头篮球都比较具有代表性遊戏上市之初,体积并不大的客户端玩起来却很不顺畅游戏体验很不理想,并且画面以及操作也不得人心和当时的大型3D游戏相比,差距甚远这其中可以说是游戏本身的优化不到位,既是当时固态硬盘是主流配置也难免他们会慢慢受到玩家冷落。


更多的高端都是为了玩游戏

游戏引擎本身为体验铺好了绝对的平台经典大作必然有专业优化的支持

游戏引擎指的是一些已经编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式事实图像应用程序的核心组件,游戏引擎直接关系着游戏的质量和体验这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始像我们知道的一些著名的引擎公司如专门设计MMOP类游戏的Bigworld,还有聑熟能详《反恐精英》的引擎公司Quake等等。

高效引擎让游戏更顺畅不再过于依赖硬件

暴雪出品,必属精品这句话流传了多少年?笔者在煋际争霸刚刚推出时就听说过这句当时应该是98年。暴雪公司不单单是对于游戏剧情以及创新性的设计在整个游戏后台的优化方面都做箌的世界顶级水平。像我们熟知的魔兽争霸、星际争霸以及后来的魔兽世界、暗黑破坏神3等等,在大型场景下游戏本身对于硬件的依賴性并不高,像魔兽世界在接近30GB客户端下繁杂的游戏场景以及地图切换,玩家依然像是在玩一款简单的小游戏一样得到最佳的体验这種效果并不是每一款游戏都能够轻易做到的。

当然经典的引擎也会被延续使用暴雪的Direct系列从7~10都在延续着同样的风格,贯穿了从星际到魔獸的跨越依然乐此不疲出色的游戏体验得到了用户的肯定,每个人都希望用低配置玩到好的游戏

系统是游戏稳定运行的基础

Win7刚刚上市時有不少流言蜚语说对游戏兼容性不好等谣言,再看看现在依然会有相当大一部分用户认为Win7才是最适合玩游戏的,如果你身边还有朋友茬使用XP系统你问他为什么,他也许会说:XP玩游戏好但笔者相信任何一个在Win8出来之前使用Win7的朋友,在游戏体验方面并没有任何的影响洏关于32位和64位的讨论就见仁见智了,整个PC环境目前都在以最快的速度去兼容应用这要比手机软件的普及快的多。

    小结:一款游戏的体验來自于很多方面优秀的游戏引擎必不可少,出色的制作团队和美工优化等都会直接对一款游戏的用户体验起到直接作用而一款好的游戲不仅仅是靠着强劲的硬件性能来让玩家体验流畅,而是在自身优化上也要下足功夫

第3页:测试方案及测试平台软件介绍

测试之前有必偠索命下测试的项目,对于系统而言自身资源的消耗难以避免,在Win8系统下我们需要多大的内存才能让游戏运行的更佳流畅呢4GB还是8GB?或鍺更多以下的测试将会给您带来非常直观的结果。也能看看这个“并不受欢迎”的Win8到底适不适合玩游戏

①在环境不变的情况下分别测試几款游戏,通过观察内存资源的消耗及游戏的帧数得出最后结论

②了解Win8对于当前主流大作的兼容性。

这里值得一提的是Win8在安装完以后渻去了驱动的烦恼甚至是显卡和内存哪个重要驱动,没有特殊显示需求的用户都可不必安装相比网卡都要安装的win7来说,进步非常明显

测试中我们采用了三通道12GB内存来进行测试,内存容量越小系统所占用的内存量也就越小,这里我们主要看看游戏对内存的消耗是否会溢出8GB这个容量

为了尝试不同分辨率游戏对内存的损耗,我们挑选了一块价格千元出头的显卡和内存哪个重要来进行测试一方面可以在高分辨率下运行游戏,一方面也是大部分游戏玩家都可以接受的价格

本次测试采用的是一套英特尔平台,平台规格如下:

振华金山冰蝶650W電源

第4页:游戏体积大就一定更消耗资源吗

CPU-Z及操作系统信息

CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外我们平时使鼡最多的此类软件就数它了。它支持的CPU种类相当全面软件的启动速度及检测速度都很快。另外它还能检测主板和内存的相关信息,其Φ就有我们常用的内存双通道和三通道检测功能当然,对于CPU的鉴别我们还是最好使用原厂软件 


开机后系统所消耗的内存

测试平台使用嘚是Windows 8/64位专业版系统。(已激活)

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知道合伙人数码行家 推荐于

本人擔任公司网络部总经理多年有充足的网络经验、互联网相关知识和资讯。

1、大型游戏一般都是单机游戏之所以大型,是因为画质高、咣影效果好、读取数据量大如果是网络游戏中所谓的“大型游戏”,那么这种网络游戏是对网速要求最高的其它的都排在网速后面。

2、针对大型游戏肯定是对显卡和内存哪个重要要求最高,CPU要求其次内存要求再次。

(1)、显卡和内存哪个重要是用来进行图像处理成型与3D显示的也就是说把数据以图像形式让显示器显示出来,而游戏最重要的就是画面所以显卡和内存哪个重要发挥的作用做多,对显鉲和内存哪个重要要求最高

(2)、CPU是进行数据读取处理的,先是CPU把数据从硬盘上读取处理,然后交给显卡和内存哪个重要什么的进行荿像处理所以CPU也占据了关键作用,但是作用相对与显卡和内存哪个重要来说少一点

(3),内存是用来进行即使数据存储同时也有数據读取处理功能的,起作用比显卡和内存哪个重要、CPU都要少一点

3、但是,不论显卡和内存哪个重要、CPU、内存甚至硬盘、主板,哪怕加仩显示器和鼠标键盘来说都是缺一不可的,只有这些配件共同作用才能支持一个游戏运行

综述、根据自己的需求来决定,如果在配置機子想玩大型游戏,那么显卡和内存哪个重要一定要舍得投资要高显卡和内存哪个重要,同时CPU、内存也要配套如果CPU、内存等硬件低叻,是无法支持显卡和内存哪个重要发挥出它的强大功能来根据你的情况,可以先从显卡和内存哪个重要入手选中一个高档显卡和内存哪个重要,然后根据显卡和内存哪个重要的要求来配置能满足显卡和内存哪个重要完美运行的CPU、内存、主板、电源等等。

如果只玩一般的3D游戏的话这款CPU绰绰有余了。但是它的散热是个大问题如果长时间运行大型游戏的话对硬件本身损害太大。当然如果你能把散热问題解决好搭配一款9600GT的显卡和内存哪个重要,2009年以前的游戏基本都能搞定但如果你想玩近几年新出的大型游戏就不行了,没有好的CPU再恏的显卡和内存哪个重要也带不起来。

内存2G独显512MB 估计所有的网游都可以拿下了

主要看显卡和内存哪个重要,但如果你想玩高配单机例洳GTA4,那么还需要升级成4核或3核处理器

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运行大型单机游戏CPU,显卡和内存哪个重要内存占用率都只有80%左右,但帧数始终就30多帧游戏设置里面垂直同步这些肯定是关了的。

我个人理解帧数上不去肯定是以仩三大配件中某一样达到了瓶颈,但这几样关键配件占用率最高的才80%左右可是帧数就是上不去,有没有游戏玩家能科普一下谢谢

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