找2000年左右机甲机甲类的单机游戏戏

(原创)  哎没玩过的多可惜啊,机甲战士4是好作品啊大作啊,就是因为年代久远导致玩的人这么少。为什么啊。。机甲战士4的确是现在低配置玩家的首选啊你看峩不就用Gma900在玩么。。很爽的游戏不期待PC上高达的游戏了。。机甲战士的世界观也比高达UC年代的设定更真实。5-10米高的人形作战支援武器完全有可能实现,不像高达就算是公认最真实的0079的设定比起他来也非常假。。因为从实战上面来讲18米高的巨型兵器作为突击不實用作为远程武器支援又是一个大靶子。。  所以喜欢机甲战士4的原因第一点就是它的设定更真实。第二,机甲战士的确是个好游戲啊咋就没多少人玩呢。。郁闷啊。画面也不差啊。。至少能赶上2004年) 机甲介绍(在各版本之间数据可能有些许出入介绍以機甲战士4:雇佣兵为参考)

components(零件) 1.ECM:电子反乾扰系统,可以减低敌方机体的搜索范围固定重量1.00 。


2.BAP:高性能探索系统可以增加已方机体的搜索范围。固定重量1.00
4.Jump Jets:喷射器,可以使机甲短暂飞行视机甲的级别喷射器重量逐步增加。
5.AMS:防激光系统固定重量,机甲战士4:复仇中出现
6.LAMS:防导弹系统。固定重量1.50只能打落前几枚导弹,对于那种装备了N座LRM20的变态机就无能为力了
8.IFF Jammer:屏蔽装置,可讓敌方误认为是中立机体固定重量1.00 。
9.Advanced Gyro:先进陀螺仪减少机甲倒地几率。视机甲的级别先进陀螺仪重量逐步增加
10.Heat Sinks:散热系统(可鉯装备多个),加装散热系统可使机甲在牺牲载量的同时提高散热性能
11.Engine Upgrade:引擎升级(可以装备多个),机甲有最大速度与最小速度加裝引擎可使机甲在牺牲载量的同时达到最大速度。
Beam Weapon(光束武器):红色槽位没有弹药限制,但发热量较大
Ballistic Weapon(实弹武器):黄色槽位,囿弹药限制热量较小。
Missile Weapon(导弹武器):绿色槽位有弹药限制。
此外还有一种Omni Hardpoint(灰色槽位)可装备任何一种武器。
Ferro Fibruous(普通纤维装甲):质量比:30 Points/Ton(点/吨)性能平衡的装甲,单方面的防御没有反应装甲和反射装甲好
Reactive(反应装甲):质量比:20 Points/Ton(点/吨),对实弹武器的防御性能较好
Reflective(反射装甲):质量比:20 Points/Ton(点/吨),对光束武器的防御性能较好

Mech(机体,按字母排序包括IS和CLAN机甲扩充包。所有名称均为IS代号Clan的机甲还有自己的代号,就像俄罗斯的武器都有自己的代号而北约又用另一代号称呼一样) 1.Arctic Wolf(极地狼)

  简评:Clan扩充包的机体,只能装备导弹中型远程支援型。实用性不是很大

2.Argus(百眼巨人)

  简评:综合性能很好的机体,游戏中期出现很哆

3.Atlas(亚特拉斯,宇宙神)

  简评:这是联邦政府最引以为豪的机甲它的外形就像是一个巨人(很像铁甲万能侠[img][/img]/happy.gif" border=0>),每走一部路就會引起地面的震撼配备了大量的各型设备,联邦似乎要把它打造成全能战士类型全面的武器装配,厚重的装甲足以摧毁任何蔑视它嘚敌人,而且它的发热量也不算太大游戏后期这是你的主要机型!

  简评:足够的速度,以Beam为主的武器配备它可以担当你的突击型尛队的先锋,在第一时间为你清除那些装甲部队以及轻型机甲这样的杂草它是联邦少有的强大机甲,它最大的特点是可以装配4把PPC(oh my god!4把齊射的话 ......汗)而且它的发热量也没想象中那样高(它的原始结构是联邦从Clan方偷来的......狂汗)

  简评:机甲战壵4:复仇的资料片黑武士的主角,外观看上去确实像古代穿铠甲的武士既然是主角,性能也不是盖的速度不俗,装甲够厚武器齐全,实在是居家旅行杀人越货的必备良品!!

  简评:个人认为BushWocker是最无用的中型机甲,很少的武器装配并不快的速度和脆弱的双臂,聯邦科技院的一大败笔!真的是作为教练机存在的吧

  简评:这是Inner Sphere方的远程支援机体,并不好用推荐使用Clan方的Vulture!

  简评:很一般嘚配备,游戏初期有大量的市场

  简评:拥有和它重量不相配的火力,在Light级别中操控性非常的好轻级别竞技场推荐!

  简评:Clan代號Dire Wolf(恐狼)。真真整整的超级重型机体Clan方对抗Atlas的机型。可以用"壮"这个字来形容它!火力十足而且各种武器可以组合出很好的效果,不過散热并不是很好

  简评:没什么特点的机体,除了名字.在单人剧情中出现很多,但好象捕获不了!

13.Fafnir(法夫纳,巨龙)

  简评:战争機器的代名词移动的武器平台。单就外型足以震撼每一个它遇到的敌人这种战争机器的缺点很明显——速度是它的致命伤!但是火力禰补了不足,它的一对大型来复枪加上一对PPC的Alpha攻击可以轰掉任何一台重型机甲所幸单人游戏中不会和它对峙,你会有保护或夺取Fafnir的开发笁厂的任务之后你的小队便会拥有一台这样的战争机器,仅仅有一台哦!这东西是买不到的!

  简评:创下很多的记录:最轻的机甲最快的机甲,最无攻击力的机甲——那五把小枪就像痒痒挠!轻级别竞技场中使用:你可以开着它满场跑等到那些傻瓜们撕杀的只剩┅台伤痕累累的机甲时上去搔它的痒痒——初此之外我想不出还有什么地方能用它了。

  简评:Clan代号Executioner(刽子手)再次证明了Clan的科技实仂:虽说是突击型机甲,但操作性一流配备了许多多用途武器槽。游戏后期的中坚

  简评:Clan代号Conjurer(魔术师)很好用的机甲!可以代替Hellspawn。

  简评:它的外形很像Thor就是比Thor矮点,而且不论武器装配速度,装甲等都好像是Thor的简化版推荐使用!

  简评:右肩上巨大的Gun Rack昰标志之一。很具威胁性的机体

  简评:Clan的“飞天神猪”!唯一一个100T级配备喷射器的家伙,不知Clan的工程师在想什么!可以试试落到哪个倒霉的小家伙的头上......汗一个

  简评:Clan代号Hellbringer(地狱引路人)。Clan方的机甲三剑客之一使用了Clan方典型的在一个平台上混合近程和远程武器系统--也就是对抗机甲和对抗个人的武器系统--的机甲设计方案。但是也因为如此Loki在战斗过程中很容易变得过热,推荐在河中或雪中使用这样可以减少发热量。

  简评:机如其名远程支援型突击机甲,Vulture的突击级别的替代品导弹狂人。可以装备6座LRM20放起来像焰火,给伱的先锋机甲提供强有力的火力支援

  简评:Clan代号Timber Wolf(森林狼)。这才是它的真正代号Mad Cat只是IS对它的称呼。绝对的万能型机体是Clan方机甲三剑客之首,虽然已经算是很老的机体类型了但是由于它独特的设计而至今屹立于战场上,每个氏族驾驶员都渴望着驾驶这部机体說它是MW系列里最强的机体,可算做是众望所归了

  简评:毫无疑问,Mad Cat是BattleMech世界里最受欢迎的机甲Clan方为了增加Mad Cat的生命力而设计出了它的妀进机体--Mad Cat Mk II突击型。这两部机体的区别还是很明显的尤其是考虑到这两种机甲都有独特的装配在肩部的LRM系统(尽管Mark II的LRM向上仰起了45度)。其怹改进中包括更耐用的四肢和更多的武器装备空间

  简评:Clan代号Warhawk (战鹰)。很玩赖的机甲

  简评:拥有重型机甲的所有优点和缺点装甲厚,速度慢火力强大,发热量高可以应用于阵地战,武器方面可以装配大量的导弹类和实弹类武器。

  简评:装配的武器嘟属于Beam Weapon适合长时间的战役,由于使用激光武器的因素它的发热量真的有点恐怖,Alpha攻击(全武器齐射)会令它一下子ShutDown(关机由于机甲過热,安全系统为了保护驾驶员而关闭机甲)所以使用时要主意散热(最好是站在河中)。

  简评:纯粹的侦察用机甲速度高达130公裏,侦察专用其他任务还是把它扔在一边吧。

  简评:轻型远程支援型机体

  简评:Clan代号Adder(蝰蛇)。又一款超级变态的机体Clan的笁程师们还真是有创意!轻量级中伤害输出最高的机体,牺牲了速度换来了2个Omni Hardpoint(3*1)可以装备两把PPC,想象一下这种怪胎出现在轻量级竞技場中的后果吧!

  简评:这是Inner Sphere新设计的机体机身360度旋转,是专门为侦察设计的而且也配备了足够的武器,在侦查后可以从容的逃出戰场

  简评:Clan代号Stormcrow(风暴之眼)。实用机体

  简评:这部机体吨数虽然只有45吨,但是在武器的装配方面还是不错的可以装配一紦PPC级的武器,在速度方面也有不错表现在单人游戏前期玩家可以放心的使用这部机甲,中级别竞技场更是推荐

  简评:无愧它的切割者名号。一身的Beam Weapon光束坦克的典范。

  简评:这已不是IS的技术了Templar运用了大量的Lostech(失落技术),使得它的性能一流单人游戏中是买鈈到的,只有一关可以捕获尽可能多捕获些吧。

简评:尽管它有着75吨的重量和巨大的体型但是能够装备喷射器飞行,在武器装备类型方面也比较平均所以它是那种适合去执行多复合任务的机体,在单人游戏中推荐

简评:Clan代号Summoner(召唤者),Clan方的三剑客之一足够的速喥,足够的装甲变化多端的武器装配,使得它成为仅次于Mad Cat的强大机体用不用在您了。

  简评:Clan代号Kit Fox(幼狐)Flea的Clan版本,性能要比Flea好嘚多

简评:优点很大,但缺点也很大它的双臂火力十足,可以装备PPC却很容易被打断,所以..........残念555555中级别竞技場中如果嫌Shadow Cat火力不足的话用它吧!

  简评:以Victor Steiner Davion王子的名字命名的机甲。外型像是古埃及的法老配备破坏性十足的火力系统,战场上的殺人机器

简评:Clan代号Mad Dog(疯狗)。绝对的纯远程支援型机体最多能够装配4做LRM20,绝对可以在你前线奋战时提供足够的火力支援

  简评:小机体,大火力初期用它吧。

  简评:不是很好用的机体不如Awesome。

这仅仅是官方提供的机甲而已,区区的44部!想要更多更强的机甲装mekpak吧,僦算是老版的mekpak也提供了比官方多出一倍还多的各型机甲,总数超过了100!!! weapon(武器) MW4中的武器系统和前作有不小的差异首先,游戏中取消了前作Φ那样可以在机体任意部位上装配武器设定改成了特定部位装配特定武器的设定,比如Mad Cat肩部的导弹发射架在前作中可以装配任何武器,在本作则只能装配导弹类武器.另外每部机甲都有不同的武器槽红色的武器槽是装配激光类武器的,绿色的是装配飞弹类武器的黄銫的是装配实弹类武器的(如Machine Gun Array),而灰色的是可以装配任何武器的槽位武器槽位最小一格,最小四格威力越大的武器占槽数越多.而烸种机甲的武器槽位都各不相同,比如Vulture这部机甲是远程支援机体所以它身上的绿色武器槽位(飞弹类)较多,而Awesome是突击类机甲所以它身上的红色武器槽位(激光类)较多.所以,不论是单人还是多人游戏在战斗开始前,都要好好思量一下机体的选择和武器的装配这樣才能立于不败之地!


每种武器都分有4项不同的属性:Range(射程),Damage(伤害力)Heat(发热量),Rechvcle Time(发射速率)在选择武器时尽量选择射程遠,伤害力大发热量小,发射速率快的那些武器(好像是废话^^......)同类武器方面尽量选择Clan方的武器装备,笔者在这里推荐幾种武器:
PPC(离子炮)和ER PPC(远程离子炮)这两样武器在历代MW系列都是很受欢迎的,伤害力高达14只是在射击后有几毫秒的延迟.
ER Large Laser(大型遠程激光炮),这样武器可以和PPC混合使用虽然它的伤害力没有PPC大,但是它在发射后没有延迟而且发热量和发射速率也比PPC来的好,所以咜也是最佳选择之一.
LRM20(远程导弹X20)最佳的远程攻击武器,它是索定后自动追踪目标的武器在敌人射程范围之外使用这种武器的话,鈳以使在和敌人接近前就削弱敌人的有生力量.6座LRM20齐射的话可以摧毁任何一部机甲!Vulture,Mad Cat等机甲最多可以装配4做LRM20
LBX Autocannon(LBX自动加侬炮X20)近战武器,伤害力高达24发热量才2(PPC高达14....),我也不多说什么了大家看着办吧,不过要记住多带点弹药这东东用起来弹药花费很快嘚!

更多的也没什么好说的,有人喜欢近战禽兽机那就多装点儿LBXAC20或UltraAC20这样的Ballistic Weapon,伤害输出高发热量小,就是太重了那种喜欢站在远处狙囚的黑枪男,带上Gauss Rifle吧来复嘛,就是狙人用的!!!不过扣扳机前记得要找提前量(这个......不要找我问多加练习吧!三角洲里你是怎么用狙的??);如果觉得Rifle弹药少,PPC也是不错的选择多装点散热器就解决了;导弹狂们建议近程远程一起用,效果是最好的——弹药问題自己解决!!

PS:mekpak也增添了许多机体和大量的武器在这就不罗嗦了,大家慢慢体会吧!

操作设定说明游戏的操作:

操作技巧说明:机甲的上半身是可以旋转一定角度的基本上都超过了90度,一部分机体更是360度全方位旋转所以你完全可以在向前跑动时转过上半身乾掉两侧甚至身后的敌人。


这是以驾驶室内的视角截的图请注意,图片中间的准星:在准星的左侧和下面有两个标尺代表上半身的倾角囷转角,图中的处于标准状态标尺为零。
下图是标准状态的外部视图机体的上半身位置摆正。
在操作中机甲的上半身大部分时间由于鼠标的移动(就是瞄准)是处于偏离标准状态的如下图

注意机体的下半身,行进的方向是与视线的方向不一样的当停止行进时,下半身自动归位到与视线相同的方向了解这些对于操纵好这些以吨为计量单位的大家伙好处多多。战术篇(进阶篇):要是你觉得机甲战士這款游戏感觉上同于其他第一人称射击类其实不然复杂的操作可以灵活的运用,多变的武器可以改变游戏的趋势下面先谈谈武器的配置
这个部位的机甲十分脆弱,重型武器都能一下打空这里的血但似乎要打暴这个部位最少也要放2抢如果这个地方血条成红色那此时放大鏡失效银幕会一闪一闪瞄准显得更加的困难,但是这个部位占整个机体很小的比例一般双方都保持移动的话基本命中不了你也可以把这個部位的盔甲都卸载(反正都是2下)但有些机甲的头不动的话很容易命中的,你们自己看着办吧!
如果左臂上有主要武器那你就应该补满這里的装甲但是这个手上有些不重要的武器时你可以适当的减少但不能都减掉,道理很简单如果手被炸了那侧面敌方就也能攻击你的胸蔀了
这个地方我看过篇文章,文章内容是关于这里没有武器的情况下要不要卸载掉这里的装甲其实这里的装甲相当重要如果这里的机甲值为0那如果再次击中此处的话那攻击会转移到中胸。
机甲最重要的部位这里的装甲是最厚的然而也是机甲的主要部位,这里被暴那你僦可以看烟火了一定要保持这里装甲全满(死也不能卸这里的)。
道理和右边一样看你喜欢用那边打了
机甲所谓的P股,厚度同头是一樣的不同于头的是可以一抢打暴,多数小型机甲对抗重型机甲所要射击的部位就是这里
这里有人说要装满,我看未必对某些喜欢打腿嘚人来说装满是必须的但如果不打你的腿你也没必要填满的
同上。
装甲界面本机雷达-----敌机雷达
ECM+BAP----600---600-600-600
Heat Sinks:散热器武器在射击时会发出热量,而機甲在过热的时候会自动停机而散热器可以加快散热速度。每个一吨


Top Speed:机甲的最大速度可以调整,速度越快引擎就越重
}
游戏是s-rpg的战棋类的,到最后能戰斗的机器人共8个人机器人可以改装武器,还可以使用近身攻击武器(铁爪等)到后面还有肩上火箭炮,盾牌散弹枪等多种武器。囿两种结局其中... 游戏是s-rpg的,战棋类的到最后能战斗的机器人共8个人,机器人可以改装武器还可以使用近身攻击武器(铁爪等),到後面还有肩上火箭炮盾牌,散弹枪等多种武器有两种结局,其中有个亚洲人杀或让其加入。找了好久了忘了名字。

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前线任务系列?或者是异度装甲

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