求碎梦pve伤害技能搭配技能,用什么技能伤害最大化

  在《逆水寒》中身怀短刀,难掩杀气的碎梦pve伤害技能搭配在副本中是近战输出位对于可以打出华丽的连招的碎梦pve伤害技能搭配来说,了解职业技能合理规划输絀循环能更好的在副本中打出爆表的伤害,下面带来“Aghalove”分享的《逆水寒》碎梦pve伤害技能搭配PVE技能详解及输出循环指南快来学习下吧。

  技能搭配的意义是什么

  利用合理的搭配使你能够打出合理的循环,最终提高秒伤

  一个合理的循环需要什么?

  如何判斷技能的秒伤逆水寒中,技能面板伤害=基础伤害+技能系数x攻击力基础伤害仅受技能等级影响。技能系数是每个技能独有的一个属性(丅文除图片外技能系数皆四舍五入保留2位小数)攻击力不用多说,也正是因为大小攻击才会导致技能的面板伤害同样有最大最小值部汾技能还拥有属性伤害,这里暂且不提

  4个影响技能面板伤害的因素中,技能系数x攻击力占据了大约90%,攻击力受装备影响很大因此本篇最主要的判断伤害的工具就是技能系数。这里给出我自己通过改变大小攻击计算出的碎梦pve伤害技能搭配各pve常用技能的系数(该计算的版夲号为18-07-25-22-00后续更新可能会对此有影响)。

  碎梦pve伤害技能搭配由于其独特的连击机制以及主要输出技能一梦千一对连击的需求导致碎夢pve伤害技能搭配对于技能的搭配、使用规划要求很高。

  除了上述的连击机制还有碎梦pve伤害技能搭配独有的无尽刃以及劲力,因此对於技能的规划更显重要

  后续研究技能携带与循环时,会从上述三点进行综合讨论

  碎影:无cd,优先级很低主要作用在于保持連击、调整循环,必带

  百裂千击:由于机制问题难以计算系数,取了近似的普通荆轲系数2.18单技能输出高,秒伤中等偏高主要作鼡在于利用1.5s的释放时间填补循环,必带

  十击:类似于百裂千击,以伤害为代价换取了更灵活的输出环境

  刹那:不属于考虑木樁秒伤的技能,纯粹是为了实战加容错

  月影碎空:输出环境比十击好一点,其余的都比十击差不命中也可以获得无尽刃的特点让咜更像是个pvp技能。

  荆轲现匕:较高的技能系数很高的秒伤,必带

  月轮:pvp技能,忽视

  碧血丹青:长cd,续不了连击少一個武器技能严重影响循环,影响一梦千一输出忽视。

  固定选择:碎影百裂千击,荆轲现匕刹那/十击/月影碎空3选2。

  断肠:最高秒伤高技能系数,短cd保循环必带。

  黯灭:普通高系数连击低系数更像pvp技能,对于减甲效果没有研究理论上外功多可以带,保循环也可以

  梦隐:实战看情况选,忽视

  无尽绝:系数秒伤cd都比不过断肠,无法替代断肠但可以考虑选用断肠+无尽绝的血刃(耗费无尽刃的技能)组合。

  无尽闪:保循环契合一梦千一(将一梦千一由5个技能触发变为4个技能,因为无尽闪每次都能用)雖然有bug但是不考虑bug,必带连击下的无尽闪消耗30劲力,每秒回复5劲力每次白刃入梦极打完回复30劲力,不考虑bug打到梦的时候使用无尽闪

  影摄魂:低系数,严重依赖影子复制技能

  无尽灭:中高系数,有无敌由于无尽刃利用问题必须选2个血刃技能,所以基本只有斷肠+无尽灭以及断肠+无尽绝的组合(后续开发了无尽影的带法)不带无尽绝就带它。

  流星追月:pvp技能忽视。

  一梦千一:被动契合连击机制必带。

  云雀:pvp技能忽视。

  如梦之光:几乎无用处的主动效果3%的外功加成是核心,看队内外功数量决定带不带

  无尽影:1刃最多3技能,5刃最多9个技能隐藏属性是消耗无尽刃数量会影响影子的技能连贯程度,可能释放技能为百裂、刹那、荆轲、月轮第一段、十击、月影、黯灭、流星(不仅限这些且可能同一技能释放多次),可以考虑携带

  断肠,一梦千一无尽闪。

  更详细的单技能讨论放在后面毕竟脱离技能组合和循环的讨论都是泛泛而谈。

  为了更好说明先以下文的技能组合为例。

  碎影百裂千击,荆轲现匕十击,刹那无尽灭,无尽闪断肠,一梦千一黯灭。

  cd和释放时间为:

  碎影:0s0.8s释放。

  百裂千擊:7s1.5s释放。

  荆轲现匕:6s0.6s释放。

  刹那:13s0.7s释放。

  十击:6s0.7s释放。

  无尽灭:25s,5刃0.7秒释放。

  无尽闪:35劲力0.3秒释放。

  断肠:8s,5刃0.6s释放。

  一梦千一:30s0.6秒释放。

  黯灭:10s0.6s释放。

  一梦千一>黯灭>五刃断肠>五刃灭>荆轲>十击>百裂千击刹那规避伤害,碎影保循环(理想情况为3个技能或任一技能+百裂千击后衔接理由见下),无尽闪用法见上述技能点评

  一梦千一持续时间长,足够所有小技能cd转好所以不用刻意留。

  黯灭破甲buff

  五刃断肠,最高秒伤技能

  五刃灭,需求小技能所以优先级高一些。

  荆轲第二秒伤技能。

  十击没别的技能放他后面了。

  百裂千击最高单技能伤害,但是秒伤偏低同时1.5s的释放非常宝贵,需要用于缓cd可能有人会觉得碎影缓cd更好,但是碎影缓cd掉dps百裂不会,能不用碎影就不用

  无尽刃,以60s为循环

  百裂10次,荆轲10次刹那按4次算,十击10次无尽灭2次,断肠7次一梦千一2次,黯灭6次总次数:51。

  需要碎影填充的时间:60-41.2=18.8s考虑到连击时间,扩大一点誤差范围15-20s。

  普通碎影和连击碎影释放都是0.8s大致需要20次碎影填充。

  15/60平均有四分之一的时间需要打碎影,不考虑cd的情况下换荿技能就是3个技能或者百裂千击+1个技能就要放碎影。

  算上碎影的总无尽刃期望:42+20=62

  62和45可以看出必须带2个血刃(耗费无尽刃)技能財能不浪费太多无尽刃。

  再加上无尽闪占据的总时间大概2-4秒提供约15-25无尽刃,实际上这种带法的理论无尽刃溢出比较严重

  别说┅个技能接一个碎影随便循环,这种是最低级的循环与其说是讨论小技能的cd缓不缓的过来,不如说能不能尽可能少使用碎影的同时保歭连击不断、技能cd循环。

  百裂千击:7s1.5s释放。

  荆轲现匕:6s0.6s释放。

  十击6s:0.7s释放

  断肠8s:0.6s释放。

  碎影无cd:0.8s释放理想凊况下碎影每2秒左右使用一次。

  不算碎影上述技能总释放时间为3.4秒,考虑到连击状态持续时间与网速、手速算成4秒。

  加上2次誶影5.6秒。

  按断肠的8秒作为循环时间8秒回复40劲力,同时一共是6次技能释放可以用2次无尽闪加起来0.6秒。

  剩下的1.8秒可以加黯灭刹那,可以加大技能可以用燕回风,可以在不断连击的前提下走位至此形成了基础的循环。

  上图为影子复制的技能系数计算

  然后说一说争议最大的,所谓的影子流和拔刀流与其说是带不带影子,不如说是:血刃技能怎么带

  断肠必带,无需讨论另一個怎么带?

  很显然无尽灭所消耗的无尽刃是很充足的。不是很完美的用掉每一个无尽刃但是绝对够用了。

  5个刃的无尽灭本身傷害系数为1.235个刃复制技能的收益分别为(取小数点后2位,四舍五入):

  百裂千击:0.911.5s释放时间。

  荆轲现匕:0.570.6s释放时间。

  ┿击:0.360.7s释放时间。

  断肠:0.790.6s释放时间。

  无尽刃持续3秒考虑到需要碎影保循环和断肠需求满刃,所以基本只能打2个复制技能這里按最高的百裂和荆轲算,有1.48的攻击系数加成

  该情况下无尽灭的总系数为:1.23+1.48=2.71,超越了百裂千击的系数

  30秒cd带来的比无尽灭更充足的无尽刃。

  本身伤害系数0.79,5刃下8-9个技能的释放以伤害中等的刹那计算,8个刹那的伤害系数为0.72x8x50%=2.88

  2.88+0.79=3.65,2次为3.65x2=7.3远超出无尽灭的期望算上多出的10秒cd也比无尽灭高,其实是一个被忽略的技能是一个不错的选择。

  当然实战也许boss会把影子控住了,那就另作讨论了本篇不详细讨论实战因素。

  无尽绝:cd10秒总无尽刃消耗为:7x5+6x5=65。

  总释放时间也就比无尽灭多个一两秒所以碎影的填充次数差不多。

  62和65也算能接受。

  先按6次无尽绝算6次的系数为1.64x6=9.84,超越无尽灭和影

  但是这种选择最大的问题在于,能不能用出6次无尽绝

  几次保本?4次超越无尽灭5次超越无尽影。

  4次无尽灭+7次断肠的无尽刃消耗为55比无尽灭的45高一些,但是距离总获取62还是有余的

  无尽刃足够,那么考虑一下技能cd

  4次的无尽灭cd为40秒,距离1分钟的循环剩下20秒意味着每一次cd转好以后只有5秒的缓冲时间,对输出環境的需求比起前两者都要高

  一定要记住,虽然说手法可以骚起来但是那是在对手技能讲道理的前提下,boss的技能要是不讲道理僦别拼极限了。就好像是你玩劫非要在满血纯肉的盖伦面前突脸操作一波一样那不是拼极限,是寻死

  总结:boss控制少,求稳带无尽影求极限带无尽绝。boss控制多带无尽灭。

  这个技能在我看来是最没有争议的技能必带。至于理由不得先不提到一梦千一。

  ┅梦千一的被动效果看似简单但可能很多人没有进行深层次的解析。它的被动效果简单说就是每5次连击造成1.23系数伤害平均到每个技能僦是约0.25的系数伤害。主流pve技能的伤害系数大约在0.1-0.25左右也就是说一梦千一的被动至少能提升15%-20%的整体输出,并且技能释放频率越高这个比唎越高。

  再来看无尽闪本身虽然伤害系数0.51偏低,但是0.3秒(其实逐帧慢放得到的是0.2秒考虑到反应速度改成了0.3秒)的极短释放时间让其秒伤足以和百裂千机、断肠媲美。也就是说无尽闪在保持巅峰秒伤的同时,还可以叠加一层被动

  被动白刃入梦极的效果除了攻擊力buff,还有就是每次触发都会回复30劲力值而连击无尽闪的劲力值消耗也是30,也就是说每一次白刃入梦极、每一次拔刀斩(一梦被动名称)都可以加入一个无尽闪

  以上文的循环为例,完美情况下一分钟的技能释放数量在不考虑无尽闪时大致为70次可以打出14次白刃入梦極。每4个技能加入1个无尽闪可以加入17个无尽闪,总技能数提升到87个打出17次白刃入梦极,打出3次额外的拔刀斩拔刀斩的输出提高了3/14≈21%,除此之外还有5.1秒能够仅靠无尽闪维持巅峰秒伤

  如果还是感受不到无尽闪有多强,那我们假设把无尽闪换成一个不需要耗废无尽刃吔能打满伤害的断肠60秒可以打出7次,只能维持4.2秒的巅峰秒伤同时由于只有7次,只能额外打出1个拔刀斩提升7%的拔刀斩输出,这样以来高下立判

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《逆水寒》很多玩家玩不好碎梦pve傷害技能搭配不知道该选择什么输出手法。其实每个人都有适合自己的输出手法下面就为大家带来逆水寒碎梦pve伤害技能搭配全输出手法详解,一起来看看

想玩好一个碎梦pve伤害技能搭配,首先需要了解自己的技能机制找到一套适合自己的玩法,我之前是没有看过任何攻略去学习碎梦pve伤害技能搭配是如何打输出的也是从一名小白碎梦pve伤害技能搭配到一名合格碎梦pve伤害技能搭配慢慢钻研出来的,在不同嘚副本中技能也需要根据需要进行调整,比如刹那这个技能是有一个短暂的无敌效果可以规避一些必死或者伤害过高的技能,其次一夢千一的被动效果是碎梦pve伤害技能搭配PVE输出中的一个核心

1.荆轲现匕 2.百裂千击 3.十击 4.月影碎空(刹那) 5.碎影 Q.一梦千一 E.黯灭 R.无尽影(无尽绝、叺梦之光、梦隐)C.无尽灭 V.断肠

此套技能主要是以碎影起手+碎影二段接一梦千一+碎影二段,其次黯灭+碎影二段此时你进入了白刃入梦极状態以及无尽刃满的情况下,接下来就是一套爆发用无尽灭后快速使用百裂千击+十击+月影碎空+荆轲现匕+碎影二段,再接断肠+碎影二段打出┅套极高的爆发(打完爆发后会出现短暂的技能中空期,用碎影和碎影二段攒无尽刃这里需要注意的一点是,无尽影和无尽绝视自身凊况携带因为无尽影落地是有输出的,且影子会自动输出虽然有时候会被打掉,但总体感觉伤害是比无尽绝要高的入梦是看队伍配置,如果队伍中外功输出或者有两个碎梦pve伤害技能搭配的话可以携带但尽量不推荐加入输出循环)

1.刹那 2.百裂千击 3.十击 4.月影碎空(碧血丹圊) 5.碎影 Q.一梦千一 E.影摄魂 R.入梦之光C.无尽灭 V.无尽绝

此套技能主要是针对日常或者副本中有较多小怪的时候携带,比如水啸钱塘、舞阳城中的咾二、武林风云录中老四小怪较多,可以用来清理小怪以及一个控制(百裂千击和无尽绝在攻击一些小怪时是可以打出僵直效果的;碧血丹青这个技能在没有达到9级时是没有减伤效果,其次是无法断招可能会被一些范围伤害打死或者控制技能打断)

最后简单介绍一些關于碎梦pve伤害技能搭配的小技巧

1.使用无尽影时,可以先用百裂再接刹那影子不会中断百裂

2.碧血丹青不能使用空格断招,切记

3.刹那的无敌效果不适用所有副本的点名比如仗剑行宗师3的点名

逆水寒碎梦pve伤害技能搭配输出手法详解就到这里,希望对玩家有所帮助

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《逆水寒》中的碎梦pve伤害技能搭配由于有着极高的输出所以玩家需要针对此特性来进行Build。下面请看由“无良骨头丶”带来的《逆水寒》碎梦pve伤害技能搭配PVE单体向Build及輸出思路详解希望对大家有用。 本攻略仅为针对碎梦pve伤害技能搭配P...

《逆水寒》中的碎梦pve伤害技能搭配由于有着极高的输出所以玩家需偠针对此特性来进行Build。下面请看由“无良骨头丶”带来的《逆水寒》碎梦pve伤害技能搭配PVE单体向Build及输出思路详解希望对大家有用。

本攻略僅为针对碎梦pve伤害技能搭配PVE向的个人理解

关于内容:技能说明只会略微提一点,除非有文本描述不够清楚的部分所以请确保自己看过叻技能的文本说明。

碎梦pve伤害技能搭配的技能之间能够形成连击所有可连击的技能效果都为“加快出招速度”,这就意味着我们可以通過尽可能的保持连击效果以节约时间打出更多的技能

连击的进一步提升-白刃入梦极

在完成完整5次连击后,我们可以触发被动“白刃入梦極”获得持续12秒的10%外功攻击提升这是个需要全程保持的被动,所以连击很重要(在触发极后依然可以再次触发白刃入梦极的循环)

从PVE角度来说,这个资源简直烂透了碎梦pve伤害技能搭配拥有大量的无尽刃获取方式,却缺乏足够的消耗手段仅有4个血刃类技能可消耗它,泹通常来说至多只带2个并且它们的cd又臭又长,这就导致了大量无尽刃的浪费

碎梦pve伤害技能搭配拥有三个可以召唤出“影子”辅助战斗嘚技能,通过使用它们我们可以在单位时间内打出更高的伤害,是碎梦pve伤害技能搭配爆发的重要技能之一但它们也有些许不同:

影摄魂和无尽·灭都为召唤“模仿影子”,招出的影子不会自主攻击,仅会模仿你所用的特定技能;而无尽·影则是召唤一个自主战斗的“高级”影子,它更像是影分身,会使用碎梦pve伤害技能搭配的所有技能(无论你是否带了这个技能)。

一梦千一是核心为确保它的“千一”效果能够频繁触发,需要带足以支撑连击循环不断档的几个短CD技能剩下的技能位置根据应对场景/情况的来决定,不过本篇主题为偏向影子類技能爆发向的一梦千一流

缺少防御向技能,容错率较低

影子类技能不够灵活。(除复制月轮/荆轲现匕外无尽·灭/影摄魂的影子不會,只会在原地复制技能)

由于没带无尽·绝,少了一个消耗无尽刃手段,无尽刃溢出较多。

碧血丹青:可替换为刹那(这套BD并不靠它咑伤害,更多时候是作为衔接爆发之后的空档期以及归位效果 打木桩好用 )

影摄魂:可替换为无尽·闪/无尽·影。(2者都是提高输出灵活性,但略微降低爆发的技能,无尽·影的用法下文再提)

黯灭:可替换为入梦之光(在非单体输出环境中,黯灭并不常用替换为入梦の光可以造成一定的AOE伤害并提供队伍增益)

一梦千一:这是个非常契合碎梦pve伤害技能搭配的技能,被动“白刃入梦极”要求了我们需要保歭连击效果而一梦千一则可以配合这点触发额外的“拔刀斩”,换言之你打出的连击循环越多造成的伤害也就越多。

(除开“拔刀斩”它还能提供持续10秒的5%易伤效果)

无尽·灭:提供3个持续3秒的影子,让我们在单位时间内打出更高的伤害(30秒CD)

需要注意的是,它是血刃类技能使用前要确保拥有5个无尽刃以最大化效果。

影摄魂:提供1个持续6秒的影子同样让我们能在单位时间内打出更高的伤害。(20秒CD)

由于两个影子技能所模仿的技能是一样的所以我们需要将它们配合使用,通过浪费一定的影摄魂CD就能做到这点

黯灭:破甲类技能,用以配合我们爆发的增伤手段(如果卡CD用我们可以得到50%的全程覆盖,但请不要这么做请务必把它配合爆发使用。)

碎影:主要输出技能用以穿插各个技能之间以保持连击效果。

十击:优秀的短CD技能主要用于帮助我们填充连击的循环,同时略微弥补本套BD的灵活性

斷肠:本套BD无尽刃的主要消耗手段,通常来说仅在拥有5个无尽刃时使用它

荆轲现匕:高伤害突进技能,即便是受连击降低伤害的影响咜的伤害也是十分可观的,并且短暂的CD也利于我们保持连击效果

百裂千击:主要输出技能。

由于舍弃了防御向技能使用时请多加小心,诶嘿

0.起手时我们拥有本场战斗中最全的资源,如何快速消耗掉它们并且让它们相互配合以获得更好的效果是关键。

1.尽快打出“极”获得10%外功攻击加成。

2.合理安排各个爆发技能确保它们的效果能够最大化。(简单说:A是增伤技能B是爆发技能,你应该将B打在A内)

3.规劃好能够触发“影模仿”技能的CD确保在“影”存在时有技能可用,并且尽量将该类技能压进“影”内

各个技能具体怎么排,这里主要看的有两个:1持续时间2冷却时间。举几个例子:

·例子1:一梦千一它本身并无伤害,但拥有持续10秒的增伤并且CD也较长(30s),所以我們可以尽量将它放在前面确保有足够多的技能能够享受其加成,并能覆盖完整的爆发

·例子2:黯灭。 10秒的冷却时间看起来很短但在這套BD中是不太契合爆发的,而仅持续5秒的破甲效果则要求了我们需要将它覆盖到“爆发”阶段,而不是无脑卡CD使用

·例子3:影摄魂/无盡·灭。 为了最大化效果,我们在其期间只能使用它们所能模仿的技能,但又要将它们配合使用,所以我们应该先影摄魂再无尽·灭。(虽然浪费了影摄魂的一点时间,但在这套BD中剩余时间足够打完爆发了)

不听不听王八念经具体起手到底是怎样啦!

·铺垫(荆轲现匕会穿过目标): 碎影(1) → 一梦千一(2) → 碎影(3) → 燕回风(SS) → 在身后(鼠标放在职业图标上方)影摄魂(3) → 荆轲现匕(4) →略微停顿後使用黯灭(5)

·铺垫(荆轲现匕不会穿过目标): 一梦千一(1) → 在目标脚下放置影摄魂(2) → 荆轲现匕(3) → 碎影(4) → 黯灭(5)

·爆发:无尽·灭 → 百裂千击(1) → 十击(2) → 断肠 → 荆轲现匕(1) → 碧血丹青

·注1:括号内数字为使用技能后无尽刃的数量。

注2:“在角銫身后放置影摄魂”是为了防止影子复制荆轲现匕后冲出攻击范围导致后续技能打空。(后续荆轲现匕放在末尾也是为了这点)

注3: “畧微停顿后使用黯灭(5)”是为了后续爆发中荆轲现匕能够顺利打出否则连击会断档。

注4:2星断肠是为了其能享受到4个影子加成在4影孓状态下是值得的。(4影子共计3*14%+40%=82%额外伤害2星断肠117%,此时断肠伤害为普通断肠的212.94%高于5星的167%)

注5:两种不同的铺垫自己根据目标是否会被荊轲现匕穿过决定,如果可使用第二种那么将爆发内的荆轲现匕提到断肠前使用。

爆发结束后就进入了“平稳期”,你也可以把这个階段理解为两次爆发之间用以过渡的阶段在这个阶段我们要做的有3件事:

0.如果不带碧血丹青,确保连击不会断即可照常使用CD已好的技能。

1.保持连击持续打出“白刃入梦极”触发一梦千一的拔刀斩。

2.配合黯灭来造成一次小爆发

3.为下一次爆发做铺垫。

·保持连击:简单说,在使用每个技能后都穿插一次碎影,确保你的连击不会断档。如果仅仅依靠技能之间相互连击那么是必然会断档的。

需要注意的是當A技能施放过程中B技能冷却完毕,这时依然需要打完A后的平砍再使用B技能否则可能会导致后续技能CD跟不上而断档。

·配合黯灭:黯灭在这个阶段可使用1次我们要做的是在其期间至少打出3个技能,百裂千击+5星断肠+荆轲现匕(都需要穿插碎影)在这套循环中,碧血丹青结束后碎影*2就可进入下图操作快的话,可多压一个十击

*保证连击循环是第一优先级,如果为了保持连击而少压进去一个技能是可以接受嘚(正常来说可以压进4技能3碎影,如果需要有取舍百裂千击和断肠是最需要在其期间打出的)

·铺垫爆发:你要知道你接下来该如何安排技能的顺序,这个技能用了是否能在影子阶段可用。实际上各类技能都是可在影子技能前使用一遍的,只会略微改变爆发阶段的技能顺序你只需要确保连击不会断,且一梦千一和黯灭能够覆盖到爆发即可

爆发技能的顺序:一梦千一 → 黯灭 → 影摄魂 → 无尽·灭 ······(前三个可以根据实际CD灵活调整,但无尽·灭一定是最后用的)

爆发内技能的顺序:百裂千击/十击(哪个好了先用哪个前2个技能一定是咜们) → 断肠(第三个技能) → 荆轲现匕(影子结束)

为爆发铺垫有一点很重要,预留CD我们主要的几个爆发技能CD都略有差别,是不能做箌不浪费完美打出一个循环的想要打出高质量的爆发,你就得有取舍:

·1.影摄魂只配合无尽·灭使用。

·2.一梦千一只配合以上2个技能使鼡

·3.黯灭在这个阶段仅能使用一次,后续冷却完成留待配合上述3个技能使用

虽然这么做会浪费一定的技能CD,但技能的组合并不是1+1=2而昰1+1>2,这是值得的利大于弊。

这个部分的循环就木桩而言其实挺死的你甚至可以按固定顺序来使用技能(可以参考下面的视频),不过實战总是会有不少出入的要懂得随机应变,应对不同情况要有不同的解没有“一剑破万法”。

1.视频中为了方便大家看所以有在调整視角 这棵该死的树 ,鼠标就固定在那了导致后续2个影摄魂放歪了,不要在意

2.时长问题算上起手一共打了3个循环,着实没有必要再多打叻就木桩而言已经足够了,循环挺死的

3.原属性图当时忘记截了,在那之后也提升了不少不能作为参考了所以后续也许会更新新的视頻(技能略微调整或是进一步完善,总之看时间...)

·碎影:使用荆轲现匕时,学会利用碎影来调整位置,控制你碎影的方向,尽量别打空。

·十击:别忘记十击期间可移动的效果,对于调整位置很有帮助。

·影摄魂:除起手外,你都应该将它丢至目标脚下,以免打空技能。

·无尽刃:不要去在意它的浪费,你只要确保需要它时能有5个就可以了。(满星了为了不浪费选择先打断肠而中断平砍×,无视溢出照常连击√)

·百裂千击:这个技能是可以中途取消的,在这套BD中一般会将它完整打完,注意别提前打断

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