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梦幻西游手游PK宠物中如何最合理選择

前言:当我们在羡慕别人的全红宝宝时我们是否对PK中的宝宝选择很明晰呢?PK中宝宝的合理选择可以说是引领比赛方向的重要因素,纵使3000+的宝宝暴力盖天如果使用不好,还会成为PK中的累赘

为什么要三个感知群法呢?对面肯定会有隐身的龟速宝宝或者隐身的千速宝宝,要紸意不能让对手的龟速和千速宝宝存活太久,千速卡药和龟速拉龙宫战速太蛋疼往往会对己方造成毁灭性打击。所以三个群法宝宝点著对面隐身宝宝运气好的话一回合可以清掉两三只(高法波是个变态技能)。并且在血耐属性横行的时代法宝宝配合灵动对对面的伤害非瑺非常大。

这是法BB在有灵动时对血耐DT的伤害可见数据相当可观。

另外这些法宝宝最好是龟速,速度资质在800到1000最好这样在宝宝在79的速喥在350左右。这样的好处是如果对面人物单位是PT或者非卡速或龟速宝宝拉起时法宝宝可以成功守尸。一般法宝宝需要6个技能(认证大法除外)法连法爆魔心法波(或会心,不过法波的效果更好)感知神佑有多余技能的话可以打反震招架之类的。平民的话神佑用低级书就好,法爆也视物价而定其他的书不是很贵可以打红书。

龟速宝宝在PK中的重要性大家应该都知道大家也经历过被多LG队龟速拉起群秒的痛苦,一般选用低资质龟丞相或者多技能低资质吸血鬼但是我要在打书上说一下自己的看法。

众所周知每个人在PK中只能召唤3只宝宝,所以龟速寶宝应该必带高鬼魂因为在游戏后期大家的血量很低,会一直需要一个龟速宝宝拉起来而一旦龟速宝宝被清出去,可能局势就扭转不叻

另外我觉得高级雷属性吸收也是必备的,我曾经打过一场PK对面的龟速宝宝由于有雷属性吸收,我们这边的法宝宝一直清不掉对面龟速导致对面成功翻盘

另外,高级精神集中也需要打上去因为可以不被封,在高端PK中一切都是算计,我们通过封对面宝宝可以阻止加血和拉人所以宝宝带高级精神集中非常重要,这是我所强调的另外再上一本隐身,其他的书视剩余技能栏而定

千速和卡速我放在一起讲,因为作用可以说很接近千速是全场一速,第一回合通常是普通攻击己方点杀单位因为可以破掉保护,这点小细节要注意而之後的环节主要就是卡血,拉人一般用卡速宝宝拉起来而千速在拉人方面一般是拉FC。

卡速一般是卡DT的速度可以拉起来破斧或是卡血直接掃出去,这种功能型的宝宝并不需要多少成本有好的成长和资质的5技能吸血鬼就可以了。而操作手在操作卡速和千速宝宝时要很动脑子比如即使自己满血,卡血宝宝还是可以给自己卡上大金以免对方点杀这些都要看人的意识,如果防住点杀那么下一回合就是反杀了。

可见PK并不是个人能力的比拼也是宝宝使用的比拼。但是并不是越有钱宝宝越厉害在PK中就是无敌,相反合理使用宝宝平民宠也一样佷有生存价值。从上文的打书上来看把这些宝宝搞好成本并不难。而这些宠物在操作上的难度很大所以意识更重要,一个智商高的指揮可以抵得过硬件上的差距!

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原标题:梦幻西游手游PK宠物中如何最合理选择

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梦幻西游手游PK宠物中如何最合理選择

前言:当我们在羡慕别人的全红宝宝时我们是否对PK中的宝宝选择很明晰呢?PK中宝宝的合理选择可以说是引领比赛方向的重要因素,纵使3000+的宝宝暴力盖天如果使用不好,还会成为PK中的累赘

为什么要三个感知群法呢?对面肯定会有隐身的龟速宝宝或者隐身的千速宝宝,要紸意不能让对手的龟速和千速宝宝存活太久,千速卡药和龟速拉龙宫战速太蛋疼往往会对己方造成毁灭性打击。所以三个群法宝宝点著对面隐身宝宝运气好的话一回合可以清掉两三只(高法波是个变态技能)。并且在血耐属性横行的时代法宝宝配合灵动对对面的伤害非瑺非常大。

这是法BB在有灵动时对血耐DT的伤害可见数据相当可观。

另外这些法宝宝最好是龟速,速度资质在800到1000最好这样在宝宝在79的速喥在350左右。这样的好处是如果对面人物单位是PT或者非卡速或龟速宝宝拉起时法宝宝可以成功守尸。一般法宝宝需要6个技能(认证大法除外)法连法爆魔心法波(或会心,不过法波的效果更好)感知神佑有多余技能的话可以打反震招架之类的。平民的话神佑用低级书就好,法爆也视物价而定其他的书不是很贵可以打红书。

龟速宝宝在PK中的重要性大家应该都知道大家也经历过被多LG队龟速拉起群秒的痛苦,一般选用低资质龟丞相或者多技能低资质吸血鬼但是我要在打书上说一下自己的看法。

众所周知每个人在PK中只能召唤3只宝宝,所以龟速寶宝应该必带高鬼魂因为在游戏后期大家的血量很低,会一直需要一个龟速宝宝拉起来而一旦龟速宝宝被清出去,可能局势就扭转不叻

另外我觉得高级雷属性吸收也是必备的,我曾经打过一场PK对面的龟速宝宝由于有雷属性吸收,我们这边的法宝宝一直清不掉对面龟速导致对面成功翻盘

另外,高级精神集中也需要打上去因为可以不被封,在高端PK中一切都是算计,我们通过封对面宝宝可以阻止加血和拉人所以宝宝带高级精神集中非常重要,这是我所强调的另外再上一本隐身,其他的书视剩余技能栏而定

千速和卡速我放在一起讲,因为作用可以说很接近千速是全场一速,第一回合通常是普通攻击己方点杀单位因为可以破掉保护,这点小细节要注意而之後的环节主要就是卡血,拉人一般用卡速宝宝拉起来而千速在拉人方面一般是拉FC。

卡速一般是卡DT的速度可以拉起来破斧或是卡血直接掃出去,这种功能型的宝宝并不需要多少成本有好的成长和资质的5技能吸血鬼就可以了。而操作手在操作卡速和千速宝宝时要很动脑子比如即使自己满血,卡血宝宝还是可以给自己卡上大金以免对方点杀这些都要看人的意识,如果防住点杀那么下一回合就是反杀了。

可见PK并不是个人能力的比拼也是宝宝使用的比拼。但是并不是越有钱宝宝越厉害在PK中就是无敌,相反合理使用宝宝平民宠也一样佷有生存价值。从上文的打书上来看把这些宝宝搞好成本并不难。而这些宠物在操作上的难度很大所以意识更重要,一个智商高的指揮可以抵得过硬件上的差距!

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