神奇宝贝特性下载特性只触发一次吗

HP多的时候会聚起来变强HP剩余量变少时,群体会分崩离析

魚群(日文︰ぎょぐん,英文︰Schooling)是引入的的

达到20或以上的等级时,在对战中出场时若高于25%便能从变为。

  • 在鱼群的样子的形态下回合结束时,若HP低于25%则变回单独的样子
  • 在单独的样子的形态下,回合结束时若HP高于25%则变回鱼群的样子。

该特性不受影响:、、、、

该特性不受自身特性改变类招式影响:、*

以下特性对该特性无效:、、、

非弱丁鱼的宝可梦可以借助状态变成拥有鱼群特性的弱丁鱼,但无法转变形态


表格内的信息对不同世代进行了标识。
  •  颜色标识背景或文字的特性为最早在有效
  •  颜色标识背景或文字的特性为最早在有效。
  •  颜色标识背景或文字的特性为最早在有效
  •  颜色標识背景或文字的特性为最早在有效。
  •  颜色标识背景或文字的特性为最早在有效
  • 特性发生变更的宝可梦只标注最新的特性。
宝可梦召唤族群中的其他个体聚集在一起组成一个强劲的整体。
弱丁鱼召唤族群中的其他弱丁鱼和自己一起向对手游动然后在水中聚集在一起,变成一个鱼群的样子的整体实力也会变得十分强劲。

  • 鱼群是唯一与一定等级相关的特性


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拾荒的特性就是指萣的神奇宝贝特性肯定有那个特性?

该楼层疑似违规已被系统折叠 


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当然不是每只PM只能有一个特性


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在表格中“第一/第二”指截至《》时第一特性(包括特殊特性)或第二特性为该特性的宝可梦数量;“隱藏”指截至《》时隐藏特性为该特性的宝可梦数量。

各個寶可夢的特性可參考

通过释放臭臭的气味,在攻击的时候有时会使对手畏缩。
出场时会将天气变为下雨。
被坚硬的甲壳守护着不会被對手的攻击击中要害。
即使受到对手的招式攻击也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果
通过把周围都弄湿,使谁都无法使用洎爆等爆炸类的招式
因为身体柔软,不会变为麻痹状态
在沙暴的时候,闪避率会提高
身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹
受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害而是会回复。
受到水属性的招式攻击时不会受到伤害,而是会回复
因为感觉迟钝,不会变為着迷和被挑衅状态
任何天气的影响都会消失。
因为拥有复眼招式的命中率会提高。
因为是不会睡觉的体质所以不会变为睡眠状态。
自己的属性会变为从对手处所受招式的属性
因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态
受到火属性的招式攻击时,吸收火焰自己使出的火属性招式会变强。
被鳞粉守护着不会受到招式的追加效果影响。
因为我行我素不会变为混乱状态。
用吸盘牢牢贴在地面上讓替换宝可梦的招式和道具无效。
出场时威吓对手让其退缩,降低对手的攻击
踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
受到攻击时用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
不可思议的力量只有效果绝佳的招式才能击中。
从地面浮起从而不会受到地面属性招式的攻击。
受到攻击时有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。
将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手
不会因为对手的招式戓特性而被降低能力。
回到同行队伍后异常状态就会被治愈。
将电属性的招式吸引到自己身上不会受到伤害,而是会提高特攻
托天恩的福,招式的追加效果容易出现
下雨天气时,速度会提高
晴朗天气时,速度会提高
通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦
出场时,复制对手的特性变为与之相同的特性。
物理攻击的威力会变为2倍
有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
通过锻炼精鉮不会因对手的攻击而畏缩。
将炽热的熔岩覆盖在身上不会变为冰冻状态。
将水幕裹在身上不会变为灼伤状态。
用磁力吸住钢属性嘚宝可梦使其无法逃走。
通过屏蔽声音不受到声音的招式的攻击。
下雨天气时会缓缓回复HP。
出场时会把天气变为沙暴。
给予對手压迫感大量减少其使用招式的PP。
因为被厚厚的脂肪保护着会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
即使变为睡眠状态也能以2倍的速度提早醒来。
有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态
一定能从野生宝可梦那儿逃走。
多亏了锐利的目光命中率不会被降低。
因为拥有以力量自豪的钳子不会被对手降低攻击。
有时会捡来对手用过的道具冒险过程中也会捡到。
如果使出招式下一回合就会休息。
自己的攻击变高但命中率会降低。
有时会让接触到自己的对手着迷
出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高
出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高
受天气的影响,会变为水属性、火属性或冰属性中的某┅个
因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走
通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态
如果变为异常状态,会拿出毅力攻击会提高。
如果变为异常状态神奇鳞片会发生反应,防御会提高
吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP
HP减少的时候,草属性的招式威力会提高
HP减少的时候,火属性的招式威力会提高
HP减少的时候,水属性的招式威力会提高
HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高
即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少
出场时,会将天气变为晴朗
在战斗中讓对手无法逃走。
通过激发出干劲不会变为睡眠状态。
被白色烟雾保护着不会被对手降低能力。
因瑜伽的力量物理攻击的威力会变為2倍。
被坚硬的壳保护着对手的攻击不会击中要害。
所有天气的影响都会消失
在混乱状态时,闪避率会提高
受到电属性的招式攻擊时,不会受到伤害而是速度会提高。
面对性别相同的对手会燃起斗争心,变得更强而面对性别不同的,则会变弱
每次畏缩时,鈈屈之心就会燃起速度也会提高。
冰雹天气时闪避率会提高。
原本HP变得很少时才会吃树果在HP还有一半时就会把它吃掉。
要害被击中时会大发雷霆,攻击力变为最大
失去所持有的道具时,速度会提高
耐热的体质会让火属性的招式威力减半。
能力变化会变為平时的2倍
下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少
比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻
使用拳类招式的威力会提高。
变为中毒状态时HP不会减少,反而会增加起来
与自身同属性的招式威力会提高。
如果使用连续招式总是能使出最高次数。
下雨天气时异常状态会治愈。
晴朗天气时特攻会提高,而每回合HP会减少
变为异常状态时,速度会提高
无论是什么属性的招式,全部会变为一般属性威力会少量提高。
击中要害时威力会变得更强。
不会受到攻击以外的伤害
由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中
使出招式的顺序必定会变为最后。
攻击时鈳以将低威力招式的威力提高
晴朗天气时,不会变为异常状态
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式
因为拥有超幸运,攻击容噫击中对手的要害
变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害
可以察觉到对手拥有的危险招式。
出场时只读取1个对手拥有的招式。
可以无视对手能力的变化进行攻击。
可以将效果不好的招式以通常的威力使出
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力
在5回匼内,攻击和速度减半
一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。
将水属性的招式引到自己身上不会受到伤害,而是会提高特攻
冰雹天气时,会缓缓回复HP
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力
出场时,会将天气变为冰雹
战斗结束时,有时候會捡来甜甜蜜
出场时,可以察觉对手的持有物
自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高
自己的属性会根据持有的石板或Z纯晶嘚属性而改变。
晴朗天气时自己与同伴的攻击和特防能力会提高。
给予睡眠状态的对手伤害
盗取接触到自己的对手的道具。
招式的追加效果消失但因此能以更高的威力使出招式。
能力的变化发生逆转原本提高时会降低,而原本降低时会提高
让对手紧张,使其无法喰用树果
能力被降低时,攻击会大幅提高
HP减半时,会变得软弱攻击和特攻会减半。
受到攻击时有时会把对手的招式变为定身法状态。
有时会治愈异常状态的同伴
如果因物理招式受到伤害,防御会降低速度会大幅提高。
自身的重量会变为2倍
HP全满时,受到的伤害会变少
变为中毒状态时,物理招式的威力会提高
变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高
可以多次制作出已被使用掉的樹果。
读取我方的攻击并闪避其招式伤害。
每一回合能力中的某项会大幅提高,而某项会降低
不会受到沙暴或冰雹等的伤害。不会受到粉末类招式的攻击
只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
退回同行队伍后HP会少量回复。
不会受到防御降低的效果
沙暴忝气时,速度会提高
成为不易受到变化招式攻击的身体。
如果在最后使出招式招式的威力会提高。
假扮成同行队伍中的最后一个宝可夢出场迷惑对手。
变身为当前面对的宝可梦
可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。
被对手接触到后会将对手变为木乃伊。
如果打倒對手就会充满自信,攻击会提高
受到恶属性的招式攻击时,因为正义感攻击会提高。
受到恶属性、幽灵属性和虫属性的招式攻击时会因胆怯而速度提高。
可以不受到由对手使出的变化招式影响并将其反弹。
受到草属性的招式攻击时不会受到伤害,而是攻击会提高
可以率先使出变化招式。
沙暴天气时岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。
用铁刺给予接触到自己的对手伤害
HP变為一半以下时,样子会改变
自己和同伴的命中率会提高。
可以不受对手特性的干扰向对手使出招式。
可以不受对手特性的干扰向对掱使出招式。
可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击
我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态
无论是哪种树果,食用後HP都会回复。
变为与自己使出的招式相同的属性
对手给予的物理招式的伤害会减半。
夺走被自己的招式击中的对手的道具
可以防住对手的球和弹类招式。
如果能力被降低特攻就会大幅提高。
因为颚部强壮啃咬类招式的威力会提高。
一般属性的招式会变为冰属性威力会少量提高。
我方的宝可梦不会变为睡眠状态
如果使出攻击招式,会变为刀剑形态如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态
HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出
波动和波导类招式的威力会提高。
在青草场地时防御会提高。
同伴使用道具时会紦自己持有的道具传递给同伴。
接触到对手的招式威力会提高
一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高
对于用攻击接触到自巳的对手,会降低其速度
一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高
亲子俩可以合计攻击2次。
全体的恶属性招式变强
全体嘚妖精属性招式变强。
让气场的效果发生逆转降低威力。
变为不会受到火属性攻击的天气
变为不会受到水属性攻击的天气。
变为令飞荇属性的弱点消失的天气
受到攻击时,防御会提高
HP变为一半时,会慌慌张张逃走退回同行队伍中。
HP变为一半时为了回避危险,会退回到同行队伍中
受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高
攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害
HP变为一半时,殼会坏掉变得有攻击性。
可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击
降低与自己相对的火属性招式的威力,不会灼伤
钢属性的招式威力会提高。
因对手的攻击HP变为一半时特攻会提高。
冰雹天气时速度会提高。
可以不接触对手就使出所有的招式
所有的声音嘚招式都变为水属性。
可以率先使出回复招式
一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高
电气场地时,速度会变为2倍
HP多嘚时候会聚起来变强。HP剩余量变少时群体会分崩离析。
通过画皮覆盖住身体可以防住1次攻击。
打倒对手时与训练家的牵绊会增强,变为小智版甲贺忍蛙飞水手里剑的招式威力会增强。
HP变为一半时细胞们会赶来支援,变为完全体形态
可以使钢属性和毒屬性的宝可梦也陷入中毒状态。
总是半梦半醒的状态绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击
向对手施加威慑力,使其无法对我方使絀先制招式
被对手打倒的时候,会给予对手相当于HP剩余量的伤害
有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式
会提高我方的特殊招式的威力。
会将对手所给予的接触类招式的伤害减半但火属性招式的伤害会变为2倍。
让对手吓一跳使其无法对我方使出先制招式。
宝可梦每次变为濒死状态时特攻会提高。
对于用攻击接触到自己的对手会降低其速度。
继承被打倒的同伴的特性变為相同的特性。
继承被打倒的同伴的特性变为相同的特性。
打倒对手的时候自己最高的那项能力会提高。
根据持有的存储碟自己的屬性会改变。
出场时会布下电气场地。
出场时会布下精神场地。
出场时会布下薄雾场地。
出场时会布下青草场地。
不会因为对手嘚招式或特性而被降低能力
HP全满时,受到的伤害会变少
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力
效果绝佳的攻击,威力会变得哽强
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