战地5用键鼠玩好还是手柄ls玩好?

个人感觉先说说各自优点,键鼠:各种控制、交互精确度更高手柄ls:操作感及舒适度更好,我两个都能上手但我依然选择了手柄ls,主要原因是键鼠坐着长时间玩很累脖子疼,手柄ls撸则可以姿势随意

但手柄ls控制视角确实对一些很少接触手柄ls的人不太友好,建议游戏设置内可以把摇杆灵敏度调低点(好像默认是1)慢慢玩一两天就习惯的差不多,接着你就再也不想用键鼠撸了

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主机上手柄ls,电脑就键鼠

手柄ls就是代入感强一点电脑上打战役可以用,但是对戰就算了

因为战地1主要是主机平台玩家多所以看起来手柄ls更好,其实放在不同平台就不一样了

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没方向盘的情况丅,手柄ls比键鼠适合开车手柄ls只适合玩动作游戏. 外国人那是从小到大就在用手柄ls玩游戏了。当然外国人当中还是有很大批人是用的PC玩遊戏。至少我加的好友是这样的家有PS4的又有PC的朋友,他在PC上KD能保持在4.7-5.5之间,KPM保持在3.0左右步战大佬,到了PS4KD连2都没法保证。一时半会適应不了不说都给我说别用手柄ls玩战地,受虐程度比在PC上还要厉害

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1游戏机解禁 争端初现

     随着游戏机嘚解禁越来越多的玩家粉丝开始关注起主机的行情,随之而来的对比也就出现了同一款游戏,在PC端用和玩更爽还是在主机端用手柄ls玩更爽?玩家之间的争吵便开始了今天我们一起来看看两者各自有什么特点,究竟谁玩游戏更爽


    当我第一次知道要写这个文章的时候,其实我是拒绝的因为我觉得你不能叫我写我就马上写,第一我要试一下我又不想说,你写一个文章写完以后加了很多特技说我写嘚文章有多厉害,鼠标都能写成像真枪一样按左键开枪自己能感受到子弹出膛的感觉等等。结果网友出来一定骂我根本没有这种鼠标!你写的文章是假的。我说先要给我试一下后来我经过试用也对两种游戏外设有了很多了解,而且完全没有凭空想象成分的那么试了┅个月,这个月下来之后呢起码我用两种外设都很舒服了。现在每天还在用手柄ls搓几下爽几把我还介绍给我的同事一块儿搓,来来来!大家搓搓看!那我跟主编讲写的时候就写,写完之后这个使用感觉就是这个样子,不要再加特技上去我要给网友看到,我搓完之後是这样的感觉你们搓完之后,也是这样的感觉(主编回复:你是想说我是宣传中草药内含致癌物的霸王吗?)


成龙大哥亲自拍摄广告(圖片来自网易)


小霸王学习机(图片来自当游网)

    主机和手柄ls其实在我们小的时候也是接触的最多的,当年“啊哦小霸王其乐无穷”對于玩家来说是多么的熟悉。说到主机就不得不提一下2000年国务院发出为防止青少年沉迷游戏宣布面向国内的电子游戏设备及其零、附件苼产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动”


红白机(图片来自YOKA)

    自此,《意见》一出中国长达13年的游戏机禁令开始了。直到2014年1月6日下午国务院办公厅发布通知,其中明确规定允许外资企业从事游戏游藝设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售这意味着长达13年的游戏机禁售规定正式解除。

    “禁令”的颁布其实只是堵住了一条路而已游戏机禁令颁布的时候,也正是电脑和网络迅速普及的开始于是广大青少年开始投奔了电脑遊戏,这让当时的网吧迅速火遍街头巷尾不知道有多少个网吧老板赚个钵满盘满,直到蓝极速网吧的失火事件人们才意识到事态的严偅性。


用手柄ls玩姿势还是比较舒服的

    好了言归正传手柄ls作为笔者最早接触的游戏外设,印象还是很深刻的其中用手柄ls感觉最爽的还是……姿势问题,我躺着玩坐着玩,靠着玩激动了站起来玩,各种体位均能驾驭简直好评。

    对于游戏姿势的多样性只是笔者在小霸迋时代留下最深的印象,而现在的手柄ls在按键、摇杆上都有更合理的布局并且最主要的是手柄ls能振动!有的手柄ls在FPS游戏打枪的时候,按丅开枪键时手柄ls会有振动感真的让人有一种手中拿着一把枪感受到子弹出膛的感觉(这个是真的……)。另外特别是大风大雪受伤等凊况手柄ls也会产生振动,十分具有代入感

谁说手柄ls玩不好FPS游戏

    另外手柄ls的一大优点就是线性摇杆,这在赛车类游戏最能体现出来具体嘚表现就是按的力度小,转弯的幅度就小而如果按到底就是拐大弯,这点在上是无法表现出来的按下左就是左转弯,如果要根据不同嘚弯度调整只能是以轻点多次的操作来完成。


用这种早期手柄ls搓招手会很疼

    最初的手柄ls没有设计摇杆玩时间长了手指就肿了,尤其是格斗类游戏长时间用十字方向键搓招,几盘下来手基本就废了不过现在手柄ls的配备都很齐全,也越来越符合人体工学在手中握着很囿质感并且也很舒服,有摇杆有方向键的设计也很方便

    说完手柄ls再来说说键鼠的配合,在FPS游戏中不得不说加有着先天的优势相信这点夶家都有体会。举例来说笔者的弟弟就是主机控,家里有各种主机在一个万里无云,秋高气爽的好日子里我受邀去大兄弟家里体验┅款大作——《》,具体是几我也忘了但是记忆犹新的就是……第一个敌人我大概瞄了5分钟,好吧我承认我放弃了虽然有点夸张的说法,不过确实太让人头疼了尽管游戏场面如何劲爆,装备枪支如何炫酷可是我打不着人啊!多么劲爆的场面也得先能打到敌人不是。這个情况换在键盘加鼠标的配合下绝对不能够发生,分分钟秒了他!

    键盘鼠标在格斗游戏和体育竞技类游戏中也是有大部分群众基础嘚,有的人只有用键盘搓招才会搓用手柄ls摇杆根本找不到,“啊我按下前了吗?根本感觉不到啊怎么技能出去了。”而有的时候情況又恰恰相反我承认用手柄ls玩足球类游戏,单刀都打不进……当然这不是手柄ls的问题只是个人习惯的差异。

    而键盘在大部分游戏中洇为有足够多的按键,所以往往对技能的设置会比较方便能够在短时间内迅速作出反应,十根手指大部分都用得上不过这也是把双刃劍,一些通过键鼠来实现复杂操作的游戏会让其感到困惑低头找按键的情况恐怕会时常发生。即便是PC游戏的老手在遇到一些个别游戏時也会出现类似的情况。

    游戏鼠标在玩不同的游戏上也是有区别的但是大部分鼠标装好后都带有按键设置,可以方便地设置很多命令于┅个键上鼠标的另外一个有点在于灵活的视角操作,对于这点往往第一或第三人称的游戏比较明显笔者用手柄ls转视角不到几分钟就晕叻。手柄ls想要达到键鼠组合的操作精确度确实还需要自身下一些工夫训练


    不过键鼠最不可侵犯的领域,那就是即时战略游戏这点我想夶部分主机玩家也不会否认,在这片PC的禁地复杂的热键设置和精确、快速、重复的定位操作必不可少,滚屏操作也几乎也成为为鼠标量身定制的操作模式在这点,手柄ls无论如何也无法企及

    只要手柄ls和键鼠被同时提及,肯定要牵扯到“谁才是更好的操作方式”这一话题仩来传统来说,PC玩家们一般认为在FPS和TPS领域键鼠组合绝对是最好的选择。不过自从第一部《光晕》在Xbox上降生之后主机平台的FPS也开始大荇其道。《光晕》不仅创造了自身的传奇还在很大程度上设定了主机FPS/TPS游戏的基本规则。其他后继者纷纷沿用了《光晕》的设计并加以妀造,终于实现了今天主机平台射击游戏遍地开花的局面

    可即便如此,PC玩家们还是认为用键鼠体验射击游戏才是正路这有一定道理,即便在游戏手柄ls硬件技术的不断提高、类比摇杆操作手感和精度都有了长足进步的今天手柄ls想要达到键鼠组合的操作精确度还是需要更哆的训练。虽然许多主机平台的FPS游戏都有辅助瞄准的设置但在降低了游戏真实感的同时,也往往被PC玩家们批为“邪门歪道”


游戏按键楿比键鼠少很多

    在游戏体验上手柄ls要简单很多,除了极个别的游戏之外手柄ls上有限的按键已经能够满足操作的全部要求。而且就算你第┅次接触手柄ls把全部的按键试上一遍也花不了多少时间。而且与键鼠不同的是,即便你买的是山寨手柄ls每部主机的手柄ls的操作体验吔几乎完全一样。


鬼泣在相对狭小的空间内要求高精度操作

    在对小范围操作需要高精度的情况下手柄ls往往要比键鼠更有优势,这集中体現在《鬼泣》、《》等具有较高操作要求的动作游戏领域在这类游戏中,往往成为了累赘或鸡肋的WASD组成的方向键也让精确操作的难度夶大增加。

    手柄ls的另一优势是其舒适性尤其是无线摇杆的诞生,给了玩家很大的自由或躺或趴,或坐或立均可操作。而键鼠组合天苼就要求一个稳定的操作平面在灵活性上输了手柄ls一筹。

5键鼠还是手柄ls 个人见解分析

    我知道写到这里一定会有人骂了虽然对手柄ls经过叻很长时间的适应,但笔者每天用的频率肯定远远大于手柄ls

    有些游戏对键盘就像和蔼的老板,可以分工很多员工之间互相配合,但是經常有一些小摩擦而对手柄ls就是欺诈员工,一个大拇指要揽很多活儿不过其他员工之间都很友善不闹事。


键鼠的姿势相对要稳定一点

    這也是笔者习惯键鼠很重要的一个原因大拇指不太灵活……往往操作很多就会酸。还有就是左撇子这个原因右手只适合操作一下方向鍵这种相对简单的工作,真正复杂的还是要用键盘来得快


键鼠手柄ls大对决(图片来自游民星空)

    总而言之,除了极个别的游戏类型之外两种操作方式似乎都很难全面压过对方,说到底是玩家的操作偏好和操作熟练问题就算是射击游戏,常年使用手柄ls玩射击游戏的玩家吔能练就百步穿杨的技术虽然可能要花上更多的时间。键鼠和手柄ls已经并存了许多许多年很有可能还会在长久的未来共存下去。不过触屏技术作为移动平台的主要操作模式也开始逐渐向主流游戏平台渗透,手柄ls就是个很好的例子或许我们将来玩游戏将不用“摇”也鈈用“敲”,而是真正靠“搓”了

    此处不妨做个调查,看看广大网友对于手柄ls和键鼠哪种更情有独钟。

调查区域:手柄ls、键鼠你最喜歡哪一个(点击预览可查看效果)

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