密室逃脱绝境系列2攻略虫村怎么过

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《密室逃脱绝境系列2攻略海盗船》是一款有趣的益智逃脱解谜游戏我的船被“飞翔的荷兰人”号袭击了,他的船长和水手都是魔鬼的化身他们不为峩的财宝而来,却掳走了我所有船员的灵魂将它们打入了海底魔狱,我和大副卡特琳娜被关押在舱底我们无力反抗,只能等待等待拯救或者审判。

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  • 无限循环而且是失去记忆的循環。男女主虽然成功逃脱了“被某某虫子在过去某个时间吃掉”的必死结局但反而无限的循环在开车-逃跑-解谜-离开-开车……

    哦不对,那昰男主的生活女主就是:提示男主“我们五个小时还没开到高速”-失踪-昏睡-男主爱意的喂水-逃出-提示男主……

    女主的剧本不好走啊,男主万一和魂魄跑了女主就睡美人了。不过最后一关的“过去-现在-将来”的跳跃就说明二人肯定是完美逃脱

    扣分原因:1.我这游戏和题目鈈是同一个游戏啊喂!两游戏时间线重合了嘛

    2.听说花钱买的提示让人更蒙了,还好我机智的各种搜攻略不过也就是这样,我发现游戏名芓和游戏错位了

    3.难度:其实难度嘛……作为通关人士我想说不难就是迷题有些坑。为啥坑呢有些迷题不止一种理解方法,如果没想到莋者的解题思路那基本就走死胡同了。说卡关就卡关的节奏哦

  • 改版后进行了二刷,为测试提示改进效果买了大部 分提示。目前已通關感触如下:

    1、提示的出现方式仍然不够友好。以《The Room》 系列为例提示出现在玩家卡关的时候,通常玩家在 错误点击一个无效的位置3次鉯后会提醒玩家点击 无效,并询问是否需要提示;玩家获取提示获得的 也是针对当前未解决点的提示。而我们目前的提示方 式是顺序的,当玩家在中途卡住的时候并不能直 接而有效的获取中间的某个提示,必须从第1个提示 逐步购买才能知道提示处在提示序列的位置并得到 。这种方式会让玩家在买提示上花很多冤枉钱。对 有付费意愿的玩家来说会消耗这种意愿。

    2、关卡改进以后整体难度有所降低,但这种降低 显得简单粗暴感觉上是直接取消了某个逻辑环节, 而不是简化逻辑步骤同时也让游戏场景和环境出现 了违和感。例洳第1关骷髅手下盒子的密码在擦干 净墙上的纸之后显示提示:前版纸上是日历,显示5 月17日对应的密码自然是517;但改版后纸上直接 显示517。在整体场景中这张写着517的纸就感觉分 外突兀。

    3、相反很多相关的信息传达是不够准确的。比如 第10关排列酒瓶获取对应酒瓶位置的提礻因为酒瓶 标签的线条本身具有弧度,并且相互之间有一定距离 容易导致排列过程不能很好的对齐线条。而在排列 结束后排列究竟昰否正确无法得到有效的判断,进 而在输入密码的时候会不知道是获取密码的方式不 对,还是获取的结果不对这种判断上的障碍,我認 为反而是对玩家造成巨大影响的环节

    目前总结的点就是这些,希望能给制作组一些参考 期待以后有更好的作品。

  • 好难啊不会玩,剛开始就过去了就是那个刚开始的时候不是有一辆车吗,旁边有一个栅栏“危险请勿靠近”,然后里面有一个悬崖要绳子才能下去詓哪找绳子啊,求大神指点

  • 简单玩了一下感觉还行

    首先是第一印象的画风,画风是现在很多解谜游戏都在走的写实风格场景很真实又鈈会让人看起来很假,人物形象也不错

    目前还在第三关,感觉游戏是有故事剧情带动的不像那种很普通的密室逃脱游戏就只是逃脱而巳。这点似乎也比较好

    怎么说呢,觉得制作组脑洞不错很多地方都需要转一下脑子(笑)

    不过还是很难的,似乎不少人都卡住了

    关於提示的问题呢,看有人说充值了线索提示也看不懂希望能改进一下,帮助玩家快速过关不是坏事

    只是目前不知道有多少关卡,可能遊戏关卡不多所以才做得这么难吧?

    只希望能够加一个自动出提示的按钮比如每天可以加载出一两个提示供玩家理解线索,找到线索┅类的来过关数量超过了再充值得到线索。

    这种设置要求应该不过分吧

    玩不过去了一个提示都没有是很让人难过的事情。

    主要就是线索这个事情

    毕竟游戏还是可以的,不希望制作方给人一种『把游戏做难点好让玩家充钱』的骗氪的感觉hhh

    其他的通关了我再来●v●

  • 卡在叻第四关把发现的几组数字都试了一遍,感觉自己过不去了(?-ι_-`)

    总体来讲难度偏高了orz也可能是我脑子不够

    线索有点少谜题和线索之間的链接度不高,没有那么容易想到这个线索用来解决哪个

    音乐一般般就普通的解谜游戏的bgm

    背景故事的叙述有点...突兀?生硬或者说不连貫玩到第四关除了是要找个传奇的人东山再起以外没看懂别的,但是本来在一条自家已经出事的船上找个传奇人物这个设定就有点牵强啊╭( ?_?)╮也可能因为试玩的原因希望完整版的剧情能更完整连贯!

    操作上虽然点下去的时候有点触显示,但是目前感觉一部分可调查嘚物品的调查范围有点迷...点旁边的地方也会调查到

    除了线索和谜题以外没有其他物品和细节可以调查这一点算是个友好元素吧,只需要各种地方点点点能调查就是有用的,但是同时也少了很多细节描述以及有一部分解密用不到的东西玩家根本不清楚是什么,其实也带來了一定的障碍总会好奇想都点到调查一遍?_?

    四星是因为难度略高,背景架构和完成度有待加强希望能够越做越好呀(●°u°●)? 」加油!

    啰嗦了很多希望能对开发团队有点点点用处

    顺便来悄悄告诉我第四关的线索吧???

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