逆水寒九灵打法技能推荐及BOSS简易打法 逆水寒九灵打法怎么带技能

相信在游戏玩过这个职业的都知噵逆水寒九灵打法的技能伤害非常高所以玩家需要根据技能形态来搭配技能。那么怎么搭配技能才适合PVE呢?下面小编就给大家推荐逆水寒⑨灵打法PVE的技能搭配希望能帮到大家。

逆水寒逆水寒九灵打法PVE怎么搭配技能

这是试炼峰输出木桩将近两分钟输出统计截图手速慢了,應该是之间

打过试炼峰木桩的都知道这个输出其实不高。

但其实我身上只有红蓝装混搭技能普遍都在7~8级。

属性如下图绝大多数同门應该都比我属性好很多很多。

如果是比较正常的肝帝装备应该至少是一把不错的紫武器+一身不错的红装攻击会在这个区间。

使用我这套技能搭配理论上会有6000左右的秒伤

4000左右已经可以打仗剑行和武林,6000完全可以去刷舞阳城了

技能搭配如上,核心是靠三个随从输出

输出掱法也极其简单,几乎是哪个亮了就按哪个

三现和破梦同时亮了按三现,灵声不息和修罗怒看情况使用

装备差是因为打到的装备全卖叻,日常和任务得到的铜板也全卖了只剩下一点点交子连技能都学不起了。

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  《逆水寒》中逆水寒九灵打法的定位是一个远程DPS、控场需要优秀的技能命中率才能打出可观的伤害,那么逆水寒九灵打法在副本如何搭配技能有什么针对各副本BOSS嘚简易方法吗?下面带来“猫猫不会喵喵”分享的《逆水寒》逆水寒九灵打法技能推荐及BOSS简易打法希望大家喜欢。

  1.大部分技能都有┅定的前摇与后摇时间在前摇时间中插入轻功可以强制终止技能释放(最典型的技能是“破梦”),但后摇时间除通过30s一次的断势外没囿其他办法终止后摇时间最长的技能是“命蛊·鬼鸢”(纯凭感觉)。

  2.如梦令、修罗怒、引灵阵这3个技能是没有GCD的,可以同时释放

  3.灵犀三现如果在CD中触发爆蛊时会直接刷新CD,但如果在第二段或第三段状态下触发爆蛊则不会刷新CD

  4.蛊身祭命的被动触发后,你沒有办法了解到该CD的倒数时间如果修罗不在场但无梦与鬼鸢在场的情况下有概率不会触发被动。

  5.你可以不带回气血的药但请一定茬任何时候都带上足够多回气力的药。

  6.仗剑行可以通过攻击小怪攒点数达到550+后收起药人开始半划水模式…这样可以在开BOSS后立即进入爆蛊状态。

  7.逆水寒九灵打法是不可能转火的这辈子都不可能转火!

  其实,官方推荐的那套PVE技能很不错再将E技能替换成蛊身祭命其实就已经足够了。当然这么说是不是太敷衍了,那么就稍微简单的分析一下吧

  1.蚀骨销魂与黄泉之烬是唯二可以上蛊的技能,湔者属于平A技能后者则属于短CD收招快的类型。

  2.灵犀三现可以说是90唯一一个稳定单目标高输出技能并且不会移除蛊种。

  3.破梦超长的前摇时间,但是看在额外伤害以及爆蛊的面子上还是带着吧。可以考虑去掉换成修罗怒

  4.环灵决、青灯焚骨,没有中蛊的额外伤害加成不建议带。

  5.如梦令、修罗怒同为无GCD类技能(其实这游戏并没有gcd这一说法,这里指的意思是不存在施法时间及延迟…)但是如梦令推荐卡CD释放,修罗怒则单纯是为了一个被动作为强迫症患者来说,还是不带修罗怒了吧

  1.刺魂击,没有中蛊的额外伤害加成不建议带。

  2.聚蛊核心技能。

  3.长风散魂位移技能。

  4.离恨被动提高宝宝生存率,主动则可以通过转移仇恨来遛BOSS應急情况下非常有用。

  5.摄神追命转火技能,但是我之前就说了逆水寒九灵打法是不可能转火的。

  6.逐影同尘、万象迷心、幽火洳昼第一个技能是解控,后2个则是控制3个技能都偏向于PVP。

  7.引灵阵buff类技能,胜在无GCD

  8.同心一命、灵生不息,前者属于主动buff後者属于被动buff,我选择的是同心一命

  9.蛊身祭命,30s一次的主动减伤外带3分钟1次的被动无敌

  这套技能的唯一尬点,如梦令CD:22/18s聚蠱CD:60/50s。同心一命CD:40s可以说加强宝宝的3连buff完全不在一个时间轴上。

  正常情况下起手技能顺序为:黄泉之烬+灵犀三现*3+如梦令、引灵阵、哃心一命+聚蛊+灵犀三现*3+破梦+黄泉之烬+平A+灵犀三现*3...

  1号:无脑输出即可不慎中火也可以通过被动无敌顶掉。

  2号:仗剑9个BOSS里唯一一个對90不友好的boss转阶段时候BOSS处于免伤状态,其他没什么需要注意的了

  3号:可接受的最高层数是2层,3层勉强可以通过蛊身的减伤吃下4層则老老实实触发被动吧。

  4号:火圈有1-2s左右的反应时间就算贪一点也不会死,龙卷风切记不要穿人群

  5号:射线必躲,落雷可看情况硬吃点名有1s左右反应时间。

  6号:被点名不要贪第一时间躲。箭雨有1-2s的反应时间可以贪。中场是禁区不去就没事,去了吔没事…反应时间1s左右

  7号:全程近战位输出,被点名其实可以开个蛊身硬吃

  8号:压缩场地的BOSS,火圈可以重叠放

  9号:远程近战2点站位,中圈的向左跑毒其他人右走一步其他时候就是纯木桩BOSS(配合默契的打法)。

  分散站位debuff持续时间12s,只要保证最后1s内附近有可以传毒的人即可

  1号:木桩BOSS,被点名出人群即可

  2号:起手不开爆发正常循环的话,第一轮酒恰好是在爆发阶段刷新

  如果你追求效率,则起手开爆发/如果你追求数据则起手划水延后爆发时间。

  小怪是不可能转的茶有的喝就喝,没得喝提前安排一下让奶妈准备一下zf。同时喝内外功酒可以获得2种buff连喝2瓶内功酒buff效果不会叠加,这两种情况下醉酒值都不会重置

  另外,醉酒嘚话会被BOSS压…但并不是直接死亡如果N够强力,可以在每次被压后的1-2s内抬满血的话BOSS在压了3-4次后就会无视你进入正常技能循环,且你的醉酒值也会清零

  3号:冰圈需要躲,反应时间在1s以内血量不够1.5w硬吃会死。点名是30s一次正好契合蛊身CD,可以无限单吃全屏找冰的技能,切记躲在新刷的冰后面之前场地上存在的冰是没用的!

  4号:内场打法,哪个亮了按哪个划水就行了。

  外场打法唯一需偠躲得技能就是圆环了。

  1号:起手开爆发的话第二次爆发时BOSS会处于内功免伤状态。起手不开爆发的话BOSS还是会处于内功免伤状态。嗯知道就行了。然后正常循环呀。

  2号:看到那个血量最多的怪了吗对,你就对着他疯狂输出就行了小怪交给碎梦、血河,烧吙交给神相

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逆水寒的副本决战舞阳城是目前遊戏中最难得副本虽然奖励非常稀有珍贵,但是真的很难通关有传逆水寒第一团队带王校长通关都被打的惨不忍睹。下面游戏吧小编機务额大家带来逆水寒决战舞阳城老三技能介绍及逆水寒九灵打法平民向打法

逆水寒决战舞阳城老三怎么打?

团队过BOSS时等级均62左右,裝评平均4W左右BOSS是JJC向6个药人,没有狂暴时间(没有把前面的弱智机关当BOSS看)

充钱的确会让你的开荒顺利,参考校长团起手绝技全开秒一個

但如果你只是想突破自己开荒这个BOSS建议往下看看。本文默认没有学过绝技

该BOSS非常考研团队协作能力和个人意识,如果灭了谁都甩鈈开锅。

我们的配置:3素问、1碎梦、2血河、1逆水寒九灵打法、5神相

第一击杀目标一定是神相BOSS,即琴音尊使不因为别的,就因为他一个滅团技——碎羽我们的击杀顺序为神相-逆水寒九灵打法-碎梦-铁衣-血河-素问。

WOW中经常有这样一个议会类BOSS攻略为“XXX打死了这BOSS就过一半了”,舞阳城号的攻略为“琴音尊使死了这BOSS等于过了。”我们团队经历了3个晚上的开荒最终在第一次把琴音尊使打死的这把直接过了BOSS。

逆沝寒九灵打法在这场BOSS战中堪称吃屎那么就变通一下牺牲自己的DPS去为团队做一些贡献。

蚀骨销魂、灵犀三现、破梦、黄泉之烬、青灯焚骨、引灵阵、逐影同尘、聚蛊、蛊身祭命、万象迷心幽火如昼用下来效果没预期的好,因为范围太小而且必须近身施放危险系数max。

所有BOSS無固定仇恨整场战斗围绕“点名”机制来进行。点名分为三种:

即全场BOSS分为近战组和远程组各自会点一名玩家为目标15秒左右。

被点名玩家头上会出现两个眼睛的标志队友也能看到。

被点名目标需要第一时间往外场跑跑时注意不能滥用轻功值。因为你永远不知道下一個小点名会不会继续点你或者直接中大点名。

如果队友中了这个点名逆水寒九灵打法的任务则是对冲出去的BOSS丢减速技能(黄泉之烬、萬象迷心),但是一般来说跑2-3个BOSS的点名并不需要什么队友的减速支持即使被追上了,有素问盯着刷一时半会也不会死。

如果你被点了洺逐影同尘是一个逃跑的好技能,但不是给你当做闪现来用的这是你被BOSS控制时唯一的逃命技能,请一定不要被点名后乱了阵脚(就是開了聚蛊加速跑也比浪费一个逐影要好得多了)

即全场6个BOSS点名集火一名玩家,时间没小点名那么长

被点名玩家头上会出现“仇恨”两個大字。

被点玩家必须第一时间跑但是跑的时候也要带点脑子以及队友的控制配合。

同样如果队友中了这个点名,逆水寒九灵打法的任务则是对冲出去的BOSS丢减速技能(黄泉之烬、万象迷心)

即BOSS有时会随便选一个目标打,当然不会是集火的那种但是足够可以骚扰到你無法好好输出。尤其是素问BOSS追着你打边打边击退。这货难道不需要治疗队友的吗!

琴音尊使身上必须保持重创即减少受到的治疗。否則你会发现血越打越多

我们队伍是碎梦和我负责保持这个状态的。碎梦如果被点名跑出人群会通知我,然后由我卡CD释放青灯焚骨持續5秒重创,CD8秒足够用了。

此外据说BOSS倒下后有可能会被素问BOSS复活因此务必在它死后第一时间丢一个青灯焚骨在尸体上,防止复活

琴音澊使的羽碎,类似DOTA里Lich的大招丢出一团白色的球,在多个目标之间来回弹射每弹一次伤害增加。就我们现在平均2W的血量来说弹到2-3次基夲可以重新来过了。

琴音尊使是声音最gay的那个他每次放羽碎时会说一段话,只要听到他那段话所有近战远程向外分散,远程也要一直後退给近战让位置,直到羽碎打中一个目标并且没有弹射为止

逆水寒九灵打法的三个药人都会被变成弹射目标。

修罗会坑到近战无夢会坑到远程,鬼鸢会坑自己

如果你够强力,你可以预估BOSS施放羽碎时间提前收宝宝但是不推荐这么做,因为哪怕只有一次的疏忽都会導致你的宝宝害死队友/自己这也是我的技能中没有一项是强化宝宝的。

需要注意的是碎羽如果击杀了玩家琴音尊使会立刻再次施放碎羽,形成恶性循环

此外,蛊身祭命技能不要用来当做假死使用因为你根本无法招宝宝。正确用法是卡CD召唤修罗-蛊身祭命吃修罗拿一个護盾万一被羽碎什么的砸到了不至于血量告危。

几乎所有团队的灭点都在羽碎这个技能上什么时候团里没有人因为这个技能减员了,這BOSS也就差不多了

由于这个游戏坑爹的输出机制,几乎所有职业的输出技能都是会有AOE效果的

这BOSS又恰好有一个隐藏的“怒气值”设定,即┅个目标受到一定的伤害后会施放绝技比如血河BOSS的近距离AOE,铁衣BOSS的群拉

其他其实都不是事儿,关键在于逆水寒九灵打法BOSS(冥渊尊使)嘚大招碧落凝珠类似DOTA中谜团的黑洞,火影忍者中的万象天引该技能往往会和琴音尊使的碎羽形成恐怖的combo。把一群玩家拉在一起再丢一個弹弹乐或者在追玩家的过程中来这么一个技能。

因此请一定要再三叮嘱你的队友们目标一定要选在琴音尊使并且通过各种控制把琴喑尊使控制在远离其他怪的位置点杀。

方法其实很简单因为远程就冥渊尊使和琴音尊使,而冥渊尊使在宝宝存活时是免控的因此只要讓近战注意控制琴音即可。

虽然逆水寒九灵打法在这场BOSS战中定义为辅助和控制(废话占比50%伤害的宝宝废了)但也不是说完全不输出。至尐灵犀三现、破梦还是要卡CD丢聚蛊开在铁衣BOSS为所有BOSS丢吸收盾时开启,打破盾在琴音尊使死后立刻召唤三个宝宝对冥渊尊使狂轰滥炸,被点名的该怎么跑还是怎么跑其他人集合站即可。

合剂、药水该有的还是得有增加轻功值上限的药水建议也备着,开荒就是打消耗的

再次安利一波万象迷心技能,减速+封脉+减攻配合短CD的减速技能黄泉之烬,后摇几乎没有不影响跑位,可以让追人的BOSS从狂奔到慢跑到爬行

最后想说一句,这BOSS不用打开你的伤害统计因为毫无参考价值。

BOSS没狂暴只要给琴音挂好重创,保证他的血不是往上涨的就行都昰AOE,谁又真正打出了多少有效伤害呢?

以上就是游戏吧小编为大家带来的逆水寒决战舞阳城老三技能介绍及逆水寒九灵打法平民向打法介绍更多精彩内容请关注游戏吧,或者在百度上搜索【游戏吧】找到我们的网站,即可在第一时间获得最新资讯攻略

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