血族角色大全最强水属性各个角色解析 详解怎么玩

血族角色大全游戏属性的效果 各種都有哪些优缺点

血族角色大全游戏属性的效果各种都有哪些优缺点,希望可以帮到各位玩家血族角色大全bloodline手游在随着同名漫画单行夲发售、转职系统更新后,游戏中的内容是越来越丰富了小编在这里整理了一下游戏中各个属性的效果和它的优势与劣势,希望能够帮助到大家

1、人物攻击动画效果不影响实际伤害。比如洛林的多段攻击实际效果和只攻击一下无区别

2、若一次攻击判定为连击,则伤害增加

3、暴击伤害为1.5倍

4、所有人物均有基础暴击率在5%~15%之间。

5、必杀可暴击辉者虽然满级攻击力不如雷姬,但由于双手主武器暴击概率提升更多而辉者怒气上限又只有45,所以辉者必杀更厉害

6、如果攻击打出暴击,那么所有的分段攻击伤害都是暴击伤害比如洛林普通傷害显示1,11,那么暴击后为1.51.5,1.5如果带上队长技并暴击,那么为22,2

7、人物每次攻击至少打出一个怒气水晶。平均每次攻击会打出5/3個怒气水晶也就是说若六个人物一起攻击一回合,期望将打出10个怒气水晶

8、人物每次攻击可能会打出血珠。平均每次攻击有1/3概率打出1顆血珠也就是说若六个人物一起攻击一回合,期望将打出2颗血珠

9、人物每吸收一个怒气水晶,将涨5怒气达到怒气上限可以放必杀。

10、水晶回合结束时随机分配血珠回合结束时优先被扣血卡牌吸收。

11、牧师的怒气上限均为50

12、人物每吸收一颗血珠将回复血量,回复数徝为回复属性数值/3.025误差在0.5%以内。

13、人物防御时所受伤害减为50%

14、人物的防御属性效果为减伤。每次受击减伤量为面板防御/3举例,对方攻击力3000我方防御3000,则对方对我方进行一次攻击扣去我方=2000点血量。如果对方攻击力为500则500-0,系统默认负伤害和0伤害为1伤害故我方实际扣血为1。

15、群体攻击打到几个人算作几次攻击

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