u3d 如何记录游戏退出时间

在一个场景中主角死亡弹出另一個游戏结束窗口代码怎么实现... 在一个场景中主角死亡 弹出另一个游戏结束窗口,代码 怎么实现

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一、在场景中设置一个Text文本取名為TxtTime

三、将该脚本添加到场景的物体上然后将该TxtTime拖拽到脚本的TxtCurrentTime位置

四、运行场景显示如下:


}

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