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定向运动就是利用地图和指北针依次到达地图上所示的各个地点以最短时间到达所有地点者为胜。定向运动通常在

里进行 定向运动起源于

,最初只是一项军事体育活動“定向”这两个字在1886年首次使用,意思是在地图和指北针的帮助下越过不被人所知的地带。真正的定向运动比赛于1895年在瑞典首都斯德哥尔摩的军营区、挪威首都奥斯陆的军营区举行它标志着定向运动作为一种体育比赛项目的诞生。定向运动距今已有百年历史

注:茬定向运动中,不用指南针而用指北针

以最短时间到达所有点标者为胜

定向运动就是利用地图和指北针依次到访地图上所指示的各个点標,以最短时间到达所有点标者为胜定向运动通常设在森林,郊外和

里进行也可在大学校园里进行。

起源于瑞典最初只是一项军事體育活动。“定向”这二个字在1886年首次使用意思是:在地图和指南针的帮助下,越过不被人所知的地带继1919年斯堪的那维亚举行了第一佽正式的

比赛后,至今已有近百年的历史

定向运动本身作为一种体育项目开展是从20世纪初在北欧开始的。到二十世纪三十年代已在芬兰

,瑞典丹麦立足。1932年举行了第一次世界定向运动比赛1961年国际定向联合会(IOF)在丹麦哥本哈根成立。现有成员国63个国际定联是世界萣向运动的行政实体,是

联合会总会之一定向运动也是国际承认的

1.定向运动按运动工具的不同可分为两种;

(a)徒步定向:如传统定姠越野跑;接力定向;积分定向; 夜间定向;五日定向;公园定向等。

(b)工具定向:如滑雪定向;

2.定向运动按性别的不同可分为男子組和女子组;

3.定向运动按年龄的不同可分为青年组老年组和少年组;

4.定向运动按技术水平的不同可分为初级组(体验组和家庭组),高级组和精英组;

5.定向运动按参加人数的不同可分为个人单项个人双项和集体项。

因此不论男女只要你喜爱郊野活动,定向运动┅定适合你技巧容易掌握,是三岁至八十岁都可以参加的运动

定向运动是一项非常健康的智能型体育项目,是智力与体力并重的运动它不仅能强健体魄,而且还能培养人独立思考独立解决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力

.定向运动是一项家庭体育项目。周末一家人回归自然放松身心,自我娱乐融洽关系。增加乐趣

.定向运动是一项精英人才体育項目。因为它基于挑战勇于尝试从未被尝试过的方案,并要求全身心的从双腿到大脑以最高时效达到世界顶极目标

.定向运动是一项非常重要的世界军事体育项目。拥有自己的世界锦标赛

.“定向运动是一项自然环境体育项目。因为它教会你如何在大自然中行为把握洎己爱护自然,遵守郊野公园守则

.定向运动是一项不需任何花费的群众性体育项目。所需的只是一张好的定向地图和一个指南针垺装可穿着定向专业套装,也可只是普通运动服装

.定向运动是一项探险寻宝体育项目。给你惊险刺激的人生经历

.定向运动是一项廣交朋友的社交性体育项目。在这里不论男女老少,种族背景文化阶层,社会地位相互交流,共享人生

因此,定向运动吸引了全卋界男女老少各个阶层,各个年龄段人们的广泛参与

1.O-Ringen:瑞典五日。世界最大规摸的定向运动赛事每年吸引世界各国15000男女老少定姠运动员。

2.世界定向越野锦标赛;世界滑雪定向锦标赛

3.定向越野世界杯赛;滑雪定向世界杯赛。

4.世界青年定向越野锦标赛;世界圊年滑雪定向锦标赛

5.世界老年定向越野锦标赛;世界老年滑雪定向锦标赛。

除号码布地图及指卡由赛会供应外,运动员应携带指北針基于安全,哨子是运动员备的用具如参加夺分式定向赛更应带有手表。

服装方面应以轻便,舒适及易于活动为佳过紧和太厚的衫裤使你举步难移。

远足经验较浅的可穿旅行靴,保护脚腕有经验的运动员可穿上比赛用的运动鞋。基本上鞋身防水,鞋底有凸齿 在碎

计时设备有机械式计时设备和电子计时设备,皆有赛会提供

定向越野、滑雪定向、自行车定向和轮椅定向。

日间定向竞赛、夜间萣向竞赛、日夜交替定向竞赛;

个人赛、积分赛、接力赛、多日赛、小组赛

团队赛、百米定向、LOGO拼图等

自从1919年第一次正式的定向运动比賽在

举行之后,这个项目在北欧得到了迅速的发展并很快地普及到世界各地。定向运动也由初期单一的一种比赛形式逐步演变为包括各種各样的比赛或娱乐项目在内的综合性群众体育活动常见的定向运动形式有下列几种:

这是各种定向运动比赛中组织方法比较简便,开展最为广泛的一种由于其比赛的成败全在于个人

图用图、野外定向和奔跑能力的强弱,因此适于各种年龄、性别的人参加据国外有关資料记载,运动员最小的只有八岁而最长者有八十岁,真可谓老少皆宜为增加比赛的乐趣,也可以在判定比赛成绩的方法上有所区别如:可以个人跑计个人成绩;个人跑计团体成绩或个人跑计个人与团体成绩等。定向越野比赛是国际定向运动联合会(IOF)以下简称国際定联,正式承认的比赛项目之一

接力定向是团体之间的定向越野比赛项目之一,其成绩好坏有赖于每个队员个人能力的发挥在接力仳赛中,比赛的路线分成若干段(国际比赛通常为四段)每名选手完成其中的一段,各段参赛选手的成绩相加为该队团体总成绩为便於观众欣赏各选手之间的激烈竞争,接力定向的场地必须设置一个“中心”站各段选手的交接(即“换段”)均在这里以触手方式进行(不使用接力棒),因此接力定向的观赏性较好,被国际定联纳入了正式比赛项目

百米定向是定向运动的一个新兴项目,经全国定向冠军赛的检验证明百米定向具有观赏性强、技术性高、易参与、易组织等特点能够锻炼运动员的反应敏捷能力和奔跑速度。健身的同时充满了乐趣还能够学会识图用图。因此百米定向受到定向届的广泛推崇

也可以按个人、团体或接力比赛等形式进行。它与个人徒步定姠越野赛的区别是选手需要使用滑雪装具(非机动的)供比赛用的滑道,则需要使用摩托雪撬来开辟同一比赛路线上的滑道通常不止┅条,以便于选手自行选择

滑雪定向也是国际定联的正式比赛项目之一。滑雪定向在东欧国家十分流行许多世界高山、越野和

选手同時又是滑雪定向的高手。

这是定向运动的一种高难度的比赛形式由于是在视度不良的夜间进行的,不仅增加了比赛的难度同时对观众囷选手自己增加了吸引力和刺激性。夜间定向已被列入国际定联的正式比赛项目之中第—届世界夜间定向锦标赛于1986年10月27—28日在

积分定向通常以个人方式进行。它是在比赛区域内预先设置好许多检查点并根据地形的难易程度、距离远近、点的位置的相互关系不同而赋予每個检查点以不同分值。选手必须在规定时间内自行寻找若干或全部检查点以积分最高且用时最少者为优胜。

这种比赛与其它比赛的最大區别是在地图上明确地标出了比赛的路线运动员必须按这些规定的路线行进,并将途中遇到的检查点位置标绘到图上去成绩以检查点位置标绘的准确程度和所用时间的长短确定。

这是瑞典独有的一项特别吸引人的比赛项目比赛共进行五日,比赛路线由若干段组成每佽都单独记录下个人的成绩,最 后再算出总成绩在几十公里或者一百余公里的多条比赛路线中, 除设置了许多检查点之外还设有若干營地,供运动员与观众休息或参加丰富多彩的文化娱乐活动近年来,瑞典的“五日定向比赛”组织得十分频繁每次参加比赛的来自世堺各地的选手都超过15000人,大大超过了任何一届奥林匹克运动会的选手人数!

此外国际上还流行着一些其 他的定向运动形式,有国际定向運动联合会的正式比赛项目:山地车定向轮椅定向等。还有如:

校园定向(School Orienteering):在学校的操场上或教室、体育馆内为孩子们设计的一种遊戏

(Trim Orienteering):在一定的区域内设置许多永久性的检查点,不规定完成时间以寻到点数的多少给于纪念品以资鼓励(详见

世界(或国际)萣向运动节活动:在相对集中的一段时间内连续举办多种比赛及有关的展览、讲座、会议等活动。

在有些国家人们还常常以家庭为单位進行比赛,并尝试了使用不问交通工具的定向运动比赛例如乘坐摩托车、自行车、独水舟或骑马等。

为使定向运动在全世界得到普及和發展1961年5月,十几个国家的定向运动积极分子在丹麦首都

成立了国际定向动联合会(International Orientering Federation缩写为IOF),确定了正式的比赛项目并制定了一系列嘚比赛规则与技术规范国际定联成立时有成员国10个,截至2004年年底已发展到61个国家与地区

总之,定向运动做为一项能够使人们的体力、智力得到全面 锻炼的新兴体育项目今天它的爱好者在北欧已“超过了足球”; 在另外一些国家,则被列入军队或地方院校的“必修课”

必须按顺序到访指定路线上的所有点标;在起点处领取IC指卡,在所到点标处打卡在终点处将IC指卡交回,并记录下时间领取成绩单。指北针的红色指针应永远与地图上指明北方的红色箭头及红色竖线保持平行这样就不会迷失方向,永远知道自己身在何处

中国学生定姠协会发展计划

2002年 成立中国学生定向运动协会

2002年5 月 全国学生定向运动研讨会

2002年10月 全国首届学生定向运动赛

2003年 参与定向运动学生人数达全世堺第一

2005年 首次组队参加世界定向锦标赛

1897年10月31日,世界上的第一个野外定向事件在挪威的

(Nordmarken)举行当时只有8名参赛选手,比赛采用1:3000的地圖比赛的线路总长为10.5千米总共才设置了3个控制点,冠军耗时1小时41分零7秒

1899年2月6日,世界上的第一场滑雪定向赛事在挪威的Trondheim举行有12名参賽选手,比赛线路长20千米冠军耗时2小时30分20秒。

1900年在瑞典举行了世界上第一次的滑雪定向接力赛

1928年,世界上第一家定向俱乐部在瑞典成竝:SKGothic

1931年,第一个国家锦标赛在瑞典举行同时一个国际定向锦标赛在

举行,由挪威、瑞典进行对抗

1945年,第一份定向刊物出版:芬兰的Suunnistaja

1946年,北欧定向委员会成立共有四个会员国:瑞典、芬兰、挪威和丹麦。

1948年第一张专门为定向比赛绘制的专业定向地图出现,挪威人開始了他们的创新

1950年,挪威人KnutValstad成功绘制出第一张彩色定向地图并于当年4月30日的比赛中使用。

1962年第一次定向欧锦赛(EOC)在挪威举行,冠军分别是瑞典人林德克

1966年第一届世界定向锦标赛(WOC)在芬兰举行,男女冠军分别被瑞典人林德克维斯特(U.Lindkvist)和挪威人(M.Lystad)夺得

1972年,苐一届官方组织的滑雪定向锦标赛举行

1975年,第一届世界滑雪定向锦标赛在芬兰举办男女冠军分别是施瓦博格(O.Svanberg)和库克耐(A.Kukknen)。

1978年茬该年的芬兰世界锦标赛上第一次使用国际标准的控制点说明(IOF Symbleof Control Discreption)。

1983年定向世界杯在非官方的形式下进行实验,共在匈牙利、比利时、

、芬兰、瑞典和挪威六国举行

1987年,第一届欧洲杯滑雪(EC)定向赛举行

1988年,在芬兰举行的世界滑雪定向锦标赛中将短距离作为正式比赛项目

1989年,举行第一次的世界杯滑雪定向比赛

1990年,将短距离列入世界杯的比赛项目瑞典是该年的承办国,同时举行了世界青年錦标赛(JWOC)

1991年,短距离成为在芬兰举行的世锦赛的正式比赛项目

1994年,举办第一届世界青年滑雪定向锦标赛同年在世界杯的比赛中第┅次采用电子打卡系统定向。

1995年世界公园定向

创办(PWT-PARKWORLD TOUR),最初的只有4站比赛分别放在瑞典,挪威芬兰和

1998年,滑雪定向出现在冬季奧运会的大家庭之中;第一届世界定向大师赛(WMOC)在捷克举行;第一次欧洲摩托车定向锦标赛

1999年,在俄罗斯举行了第一届世界滑雪定向夶师赛和世界杯摩托车定向赛

2001年,在芬兰的世锦赛上增加了超短距离(Sprint—O)项目

标定地图就是为了使越野图的方位与现地的方向相一致。这是使用越野图的最重要的前提

越野图上的方位是:上北、下南、左西、右东。当我们在现地正确地辨别了方向之后只要将越野圖的上方对向现地的北方,地图即已标定 这种方法简便迅速,是定向越野比赛中最常用的方法

2.利用磁北线(MN线)标定

先使透明式指北针圓盒内的定向箭头“↑”朝向地图上方,并使箭头两侧的平行线与越野图上的磁北线重合(或平行)然后转动地图,使磁针北端对正磁北方姠地图即已标定。

利用直长地物(如道路、土垣、沟渠、高压线等)标定地图首先应在图上找到这段直长地物,对照两侧地形使图与现哋各地形点的关系位置概略相符,然后转动地图使图上的直长地物与现地的直长地物方向一致,地图即已标定

4.利用明显地形点标定哋图

当你位于明显地形点上,并已从图上找到该地形点的位置(即自己所在的站立点)时可以利用明显地形点标定地图。方法是:先选择一個图上与现地都有的远方明显地形点(目标)然后转动地图,使图上的站立点至目标的连线与现地的站立点至目标的连线相重合此时地图即已标定。

对照地形就是要通过仔细的观察,使图上和现地的各种地物、地貌——“对号入座”即相互对应。对照地形在定向越野比賽中的作用主要有两个:一是在站立点尚未确定时——只有正确地对照地形才能在图上找出正确的站立点位置;二是在站立点已经确定,需要变换行进方向时——只有通过对照地形才能在现地找到已选定的最佳行进路线。 对照地形一般应先标定地图然后根据不同的需偠采用不同的对照方法:

1. 在站立点尚未确定前: 首先应概略地标定地图,然后迅速地观察一下周围记清最大或最有特征的地物、地貌的夶概方位与距离,并从图上找到它们此时站立点的位置即可概略地确定。若想较精确地确定则需按下节中所介绍的方法去做。

2. 在站立點已经确定之后: 同样首先应概略地标定地图然后从图上查明自己选定的运动路线上近前方两侧的特征物,同时记清他们的大概方位与距离并将它们在现地辨别出来,然后再前进 如果因为地形太复杂,如山丘重叠、形状相似等不易进行对照,可以先采用较精确的方法标定地图然后用带

的指北针的长边切站立点和特征物,并沿这条直长边向前瞄准则特征物一定在此方向线上。如此方法还不能解决問题应变换对照位置,或者登高观察和对照 在这里需要特别强调的是,无论在什么情况下进行现地对照地形都必须特别注意观察和對照地形的顺序与步骤问题。现地对照地形的顺序一般是:先对照大而明显的地形后对照一般地形;由近及远,由左至右;有点及线甴线及面;逐段分片,有规律地进行对照在步骤方面,首要的、也是必不可少的是要保持地图方位与现地方位的一致然后再根据不同需要进行下面的步骤。

熟练地掌握在图上确定站立点的各种方法是学习使用地图的关键对于这些方法,除了要记住它们各自的步骤、要領尤其重要的是要学会根据不同情况,对他们进行选择使用和结合使用

当自己所处位置是在明显地形点上时,只要从图上找出该地形點站立点即可确定。这是一种在行进中特别是奔跑中最常用的方法。但是采用直接确定法的困难在于:在紧张的进程中,怎样才能佷快地发现可供利用的明显地形点当同一种明显的地形点互相靠近的时候,这样才能够正确地区别他们防止“

”? 可以称得上是明显哋形点的地物主要有:

——现状地物的拐弯点、交叉点(呈“十”字形)、交汇点(呈“丁”字形)和端点;

——面状地物的中心或者有特征的边缘 可以称得上是明显地形点的地貌主要有:

——山地、鞍部、洼地;

——特殊的地貌形态:陡崖、冲沟等;

——谷地的拐弯、茭叉和交汇点;

——山脊、山背线上的转折点、坡度变换点。

当站立点位于明显地形点附近时可以采用位置关系法。 利用位置关系法确萣站立点主要是依据两个要素一是站立点至明显点的方向,二是站立点至明显点的距离在地形起伏明显的地方,还可以结合高差情况進行判定

3.利用“交会法”确定 当站立点附近无明显地形点时,可以利用“交会法”确定站立图3-17利用90°法确定站立点点。按不同情况,它又可以具体分为90°法、截线法、后方交会法和磁

交会法这些方法的优点是:不需要判断或测量距离也能确定出较为准确的站立点位置,这对于初学者学习、巩固使用越野图的训练是很有意义的但是,它们中的一些方法要么只能在某些特定的条件下才能运用,要么就昰步骤繁琐费时费力,因此在定向越野比赛中一般较少使用

90°法 当待测点位于线状地形(包括道路、沟渠、山背线、谷底线、坡度变换線等)上时,如果在与运动方向相垂直的方向上能够找出一个明显地形点那么确定站立点就简单得多:线状地形符号与垂直方向线的交点即为站立点。

截线法 当待测点位于线状地形上但在其与运动方向相垂直的方向上没有明显地形点,可以采用此法其步骤是:

在线状地形的侧方选择一个图上与现地都有的明显地形点;

利用指北针的直长边缘(也可用三棱尺、铅笔等)切于图上明显地形点的定位点上(为便于操莋可插一细针),然后转动指北针使其直长边照准该地形点;

沿指北针的直长边向后画方向钱,该方向线与线状地形符号的交点就是站竝点在图上的位置。

连线法 当待测点位于线状地形上同时待测的位置恰好是在某两个明显地形点的连线上,可以利用这种方法确定站立點

后方交会法、磁方位角交会法 这两种方法只在下述情况下使用,即在待测点上无线状地形可利用 而且地图与现地相应地都有两个以仩的明显地形点。

后方交会法通常要求地形较开阔通视良好。其工作步骤如下:在图上找到选定的方位物之后标定地图;然后按照截線法的步骤分别向各个方位物瞄准并画方向线,图上方向线的交点就是站立点如图3-20。 图3—20 利用后方交会法确定站立点

磁方位角交会法 既鈳以在地形开阔时使用也可以在丛林中使用。但是在丛林中需要攀爬到便于向远方观察的树上或其他物体上进行。其步骤如下:

——選择图上和现地都有的两个明显地形点并用指北针分别测出至该两地形点的磁方位角;

——标定地图。 将所测磁方位角图解在地图上圖解磁方位角时,要先转动指北针的分度盘让指标分别对正所测的方位角值,再将指北针的直长边分别切于图上被照准的两个地形点符號并转动指北针;待磁针与定向箭头重合后(参见图3—29)分别沿直长边描画方向钱。两方向线的交点就是站立点在图上的位置。

利用地图荇进是定向越野的基本运动方式它有赖于运动员对前面所述各种专项技能的综合运用。换句话说就是学习辨别方向,识别越野图以及標定地图对照地形确定站立点,都是为了能够熟练地利用地图行进因此,在实践中要根据地形情况个人特点,选择下述对自己最适匼的一两种方法反复练习,融汇贯通以便在比赛时不降低或少降低运动速度的情况下,始终正确地行进在自己选定的路线上顺利到達目的地。

一般要按行进的顺序分段地记住路线的方向、距离、经过的地形点、两侧的辅助(参照)物。通过记忆应该使自己具备这样一種能力:现地的情景能够不断地与记忆的内容“

”、印证,即“人在地跑心在图上移”。

拇指辅行法 先明确自己的站立点和将要运动的蕗线到达目标,然后转动地图(身体要随之转动)使地图与现地的方向一致,并用拇指压于站立点一侧再开始行进。行进中要根据自己所到达的位置不断移动拇指,转动地图保持位置、方向的连惯性与正确性。

借线法 当检查点位于线状地形或其附近时可以采用此法。行进时要先明确站立点,尔后利用易于辨认的线状地形如道路、围栏、高压线、山背线、坡度变换线等,做为行进的“引导”使洎己运动时更有信心。由于沿着线状地形前进犹如扶着楼梯的栏杆行走因此国外称这种方法为“扶手法(Handrail)”。

借点法 当检查点附近有高大、明显的地形点时可用此法。行进前要先将目标辨认清楚(亦可用其他物体佐证),然后用最快的速度前往检查点

导线法 当站立点距离檢查点较远,途中地形又很复杂时可以采用此法。行进过程中要多次利用各个明显地形点,确保前进方向与路线的正确性但需注意:切勿将相似的地形点用错。

标定地图对照地形,判明是从哪里开始发生的错误以及偏差有多大然后根据情况另选迂回的道路前进。洳果错得不多可返回原路再行进。

应尽早停止行进标定地图后选择最适用的方法确定站立点,然后尽量取捷径插到原来的正确路线上詓不得已时再返回原路。

根据错过的基本方向大概距离,找出最近的那个开始发生偏差的地点并以此为基础,确定出站立点的概略位置如果错得太远,确定不了站立点又不能返回原路,就要在图上看一看迷失地区附近是否有较大型或较突出的明显地形(最好是线狀的),如果有就要果断地放弃原行进方向向它靠拢,并利用它确定站立点如果没有这个条件,那么就继续按原定方向前进待途中遇箌能够确定站立点的机会后,再迅速取捷径插向目的地在山林中行进,最忌讳在尚末查明差错程度和正确的行进方向都不清楚的情况下匆忙而轻易地取“捷径”斜插,这样很可能造成在原地兜圈子

1.地图正置及拇指辅行法 (

THUMBING ) 先将地图正置,把拇指放在地图上自己的位置這样你要前进的方向便在地图前面,使你清楚观察四周的环境 及地理特征当前进时,拇指随着移动当改变前进方向 时,地图也要随着轉移即保持地图北向正北方。那样你 可以在任何时候都能立即指出自己在图中的位置省回不少时间和精神

II. 转动地图,沿大路走第二個路交叉点转右,注意路两旁有两小屋

III. 正置地图,沿大路走经两小径交叉点后到大路转右。

VI. 留意左面小屋来到斜坡后的小径路口转咗。

VII. 沿小路到路弯的控制点

BEARING ) 利用指南针,准确地找出目标的方向每次前往目标前,可先观察目标周围的地势加深印象,务求快速及准 确地到达目的地

3.扶手法 ( HANDRAIL ) 利用明显地理或人做特征作引导使前进时更具信心。 如小径、围栅、小溪涧、山咀等皆是有用的扶手。

4.搜集途中所遇特征 ( COLLECTING FEATURES ) 辨别前往控制点途中所遇到的地理特征确保前进方向及路线正确。切勿将相似的特征误认

POINT ) 先找出控制点附近特别明显的特征,然后利用指南针从攻击点准确及迅速地前往控制点。攻击点必须是容易辨 认如电塔架,小路交点等

6.数步测距 ( PACING ) 先在地图上量度兩点间的距离,然后利用我们的步幅准确的测量要走的路程方法:先量度100公尺我们所 需步行的步数,(设120步)当我们在地图上发觉由 A點到B点的距离是150公尺便可伸算出应走180步。 为了减少数步的数目我们利用“双步数”,只数右脚落地的一步便可把步数减半。上面的例孓双步数为90步

7.目标偏测 ( AIMINGOFF) 利用指南针前进,把目标偏移当到达目标的上面或 下面,才沿[扶手]进入目标

除比赛时经常运用上述基本技术外,赛后检讨找出常犯的错误和原因,加以改善你的定向技术初学者应多从基本技术下功夫,切勿操之过急

是一种按一定比例尺表礻地貌、地物平面位置和高程的正射投影的平面地形图形。

所谓地貌:即地球表面高低起伏的各种形态如山地、谷地、平地等。

所谓地粅:即分布在地表面上自然形成和人工建造的固定物体如江河、湖泊、居民点、道路、水利工程建筑等。

所谓地形:即地貌和地物的统稱

定向运动竞赛地图一般由地图比例尺、地貌符号、地物符号、磁北方向线、地图地域颜色、地图图例注记、比赛路线和检查点符号说奣表八大要素组成。

比例尺也称缩尺它表示图纸上的长度跟其相应的实际长度之比。

地图上某两点之间的距离与相应的实地两地之间的沝平距离之比称为地图比例尺。

即:地图比例尺=图上距离/实地距离

地图长度单位一般为厘米(cm)如:某幅地图上长1cm,若相当于实地距離10000cm则此幅地图比例尺为1:10000,或1/10000

实地距离计算和图上距离的倾斜修正

实地里程 =实地水平距离 + 实地水平距离 x 修正数

各种地形的修正数 b:

3:等高曲线法表示地貌的原理

一,等高曲线法是以成组的等高线表示地貌的成组的等高线的形成原理是假设用一组平行且等距的平面,将地媔上起伏的山体从底到顶水平切开山体外廓与平面相截所形成的一组大小不等的截口曲线,再将这些截口曲线垂直投影到同一平面上嘫后按照比例尺将其绘制在图纸上,即制成平面地形图

二,等高线显示地貌的特点

a、同一条等高线上各点的高度相等,并各自闭合

b、在同一幅地图上,等高线多山就高,等高线少山就低。

c、在同一幅地图上等高线间隔小,实地坡度陡;反之则相反

d、等高线的彎曲形状与相应实地的地貌形态相似。

⑴山顶与凹地山的最高部分称为山顶;

从山顶到山脚间的凸起部分称为山背;

两个山背或山脊间的低凹部分称为山谷;

相连两个山顶间如马鞍状的低凹部分称为鞍部

由若干山顶、鞍部相连所形成的凸棱部分。

⑷变形地是因各种自然或囚工的影响使局部地貌改变了其原来的形状。

5识别和使用地物符号应注意的问题

测绘地形图时,由于对某些地物进行了综合、取舍或迻位此外,测绘后实地又有了变化所以在识别和使用地图时,应注意:

1、综合取舍表示的地物

3、容易变化和新增的地物。

⒈ 任何人慥物:建筑物、篱笆、塔等

⒉ 道路小路,小径等

⒊ 石头石块,石堆悬崖

在定向运动中,地图和指北针起着确定运动点、运动方向和運动路线的重要作用在进行地图与实地对照时,指北针起着桥梁的作用指北针能简便地标定地图和确定实地方位,确保地图上的地物苻号、地貌符号与实地地物、地貌之间的对应关系所以,在定向运动中读识地图,掌握指北针性能是基础使用地图和指北针是关键。在定向运动中确定运动点、运动方向、运动路线时,把地图、指北针、实地三者有机地结合起来将会达到简便、快捷、精确的判定效果。

在定向运动中地图和指北针的使用包括:标定地图、对照地形、判定地形、确定运动点、确定运动方向、确定运动路线等。

为使萣向运动在全世界得到普及和发展1961年5月,十几个国家的定向运动积极分子在

首都哥本哈根成立了国际定向运动联合会截止2002年底,其会員协会已发展到包括中国在内的62个国家与地区其中43个正式会员,19个准会员1992年,中国以中国定向运动委员会的名义加入国际定联

定向樾野也是国际军体理事会(International Militaire Spot)的正式比赛项目之一,每次举办的 比赛都能吸引十多个国家的军队运动队参加根据年的资科统计,按每年參加国的数量定向越野已成为与篮球并列国际军体锦标赛的七大比赛项目之一。

目前世界各地正在掀起一个定向运动的热潮。据国际萣联布的数字全世界在1985年举办国际级的滑雪与徒步定向越野 比赛的国家有20个,共组织91场比赛

熟练地掌握使用国际定向越野图与指北针嘚各种方法,在定向越野中具有特殊的重要意义认识越野图是为了正确地使用越野图,因此在学习定向越野技能的阶段,必须选择最匼适的场地、用较多的时间去进行使用越野图与指北针的训练

下述内容中,有的是属于最基本的和必须通过反复练习熟练掌握的有的則可以根据具体情况,先选择一两种最适用的方法进行训练以便收到触类旁通、由浅入深、循序渐进的学习效果。

标定地图:即使地图嘚方位与实地方位保持一致的方法称为标定地图

标定地图的目的:便于地图与实地对照。在定向运动中便于利用地图确定运动点、运動方向和运动路线。

1、 概略标定:若已知实地方位只要将地图平展,水平转动使地图上方(即磁北方向或极北方向)与实地磁(极)丠方向保持一致,地图既标定已知实地方位是根据太阳、季风、植物等自然方向现象判定实地方向。若在夜间进行定向运动在晴朗夜晚,还可利用

2、指北针标定:即使指北针磁针的北方向与地图磁北方向(或一般地图的极北方向)保持一致地图既标定

概略标定地图后,使图上的直长地物符号与现地直长地物方向一致地图即已标定。

在明显地形点上使用地图时可首先确定站立点在图上的位置,然后選一图上和现地都有的“远”方明显地形点作为目标点再将指北针直尺边切于图上站立点和该目标点上,并转动地图通过照门、准星照准现地目标点,地图即已标定

标定地图后,就应立即确定站立点在图上的位置这是现地使用地图的关键。

方法有:目估法、后方交會法、截线法、磁方位角交会法、透明纸法等

利用明显地形点,采用大致估计的方法确定站立点在图上的位置

步骤:标定地图;选择離站立点较远的图上和现地都有的两个以上明显地形点;现地交会(把地物与图上的相应符号连一直线,两直线的交点就是站立点)

当站竝点在线状地物上时可利用截线法确定站立点在图上的位置。

其方法是:标定地图;在线状地物的侧方选择一个图上和现地都有的明显哋形点;进行侧方交会

4、确定站立点时应注意的问题:

A、不论采用哪种方法确定站立点,均应对站立点周围地形进行仔细研究防止位置不准、点位判错、目标用错。

B、标定地图后若在使用中移动了地图,须重新标定

C、采用交会法时,交会角不小于30度或不大于150度条件允许时最好用第三条方向线进行检查。

按图行进就是利用地形图选定行军路线通过地图与现地对照,以保持沿选定的路线到达预定哋点的行进方法。

按方位角行进是利用指北针按照预先在图上量测的磁方位角保持正确行进方向的方法。

出发地:标定地图;明确方向與道路;记时出发

行进中:边走边对照;随时确定在图上的位置;随时注意要通过的方位物和地形;做到“人在路上走,心在图中移”

在特殊地形时:在岔路口、转弯点、居民地或地形有变化等,要及时现地对照保持正确方向。

走错路时:要及时返回或迂回原路判斷正确后再前进。

点与点之间有多个路线选择直线距离并不一定是最佳选择

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是指职工、农民和街道居民自愿參加的以身体运动为基本手段,以增进身心健康为主要目的的社会

社会体育专业学生主要学习

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通过学习将具备了以下几方面的能力:

1.掌握社会体育相关学科的基本理论、基本知识;

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毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

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主干学科:体育学、社会学、公共管理.运动解剖学.运动训练学。

主要课程:人体解剖学、人体生理学、

、体育科研方法导论、社会调查理论方法等专业基础课;中华養生学、体育经济学、

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主要实践性教学环节:包括社会调查、实习、毕业论文等至少应安排20周以上。

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投壶是古人宴会时礼节性的游戏游戏时设特制之壶,宾主以次投矢其中中多者为胜,负者饮可见,投壶是“投箭入壶”的简称是投者在一定距离以外,宾主按先後顺序把箭投向壶中并通过计“筹”来判定胜负的一种游戏活动这种活动与古代的射礼在形态、意趣、方法、规则等方面有诸多相似之處。因此还可以说投壶是一种以矢代箭、以壶代侯的具有射礼色彩的游戏活动。

投壶活动的文献记载最早出现于《左传》《左传·昭公十二年》载:“晋侯以齐侯宴,中行穆子相,投壶。”说明昭公十二年(公元前530年)的时侯,投壶活动已为统治阶层所熟悉

至于投壶活动的来源,宋代金石学家吕大临认为:“投壶射之细也。燕饮有射以乐宾以习容而讲艺也。或庭之修广不足以张侯置鹄宾客之众鈈足以备官比耦,则用是礼也”宋朝古礼学家应镛认为“壶,饮器也其始必于燕饮之间,谋以乐宾或病于不能射也,举席间之器以寓射节焉制礼者因为之节文,此投壶之所由兴也”明人汪褆认为:“投壶,射礼之细也燕而射,乐宾也庭除之间,或不能弧矢之張也故易之以投壶,是故投壶射类也。”(汪褆:《投壶仪节》《观自得斋丛书别集》本)可见,投壶活动是由射礼发展而来的“細”事特别是与射礼中的燕射有直接关系。

西周时期燕射是“明君臣之礼、长幼之序”的礼射的一种,有着严格、繁杂的礼仪要求後来或因庭院不够宽阔而不足以张侯置鹄,或因宾客众多而不足以备弓比耦或因宾客有不会射箭者而又须讲礼时,就出现了含有部分礼儀要求的以棘代矢、以壶代侯(靶)、以投代射的投壶活动使“宴射”变成了“宴投”。从而以投壶代替开弓射箭以乐嘉宾,以习礼儀这种游戏一来可使嘉宾多饮酒,以示主人盛情款客二来可增添宴会欢乐气氛,三来不失宾主各自的身份一举多得。

此外投壶的絀现与春秋时期礼崩乐坏导致礼仪的简化也有关联。在某种意义上说投壶就是射礼的简化。“射礼重而投壶礼轻射礼繁而投壶礼简。”[1]根据文献记载乡射礼及大射礼,需要提前邀请参加的宾宾至,主人需亲自迎接而投壶则只在仪式举行前邀请即可。此外投壶没囿射礼中的司射教射及三耦射的内容,而且“投壶之鼓半射节”即投壶所用鼓节是射礼所用鼓节的一半[2]。

自战国时期开始投壶的礼节性开始逐渐减弱,而游戏性开始逐渐加强齐国大夫淳于髡再向齐威王进谏时说:“若乃州闾之会,男女杂坐行酒稽留,六博、投壶楿引为曹,握手无罚目眙不禁,前有堕珥后有遗簪,髡窃乐此”(《史记·滑稽列传》)可见,在齐国的民间聚会上,投壶是宴会中常举行的活动,而且男女都可以参加。说明投壶活动在民间已经成为一种普遍开展的文体娱乐活动了。

秦朝是我国历史上第一个统一的封建王朝“以法为教”,实行法家政治主张对儒家并不看重,因此儒家所提倡的投壶游戏在秦时并不流行史籍中也并不见有关记载。漢初以黄老无为而治,但统治者的一些举动却在一定程度上对儒家有利特别是汉武帝时,统治者的政治主张向儒家大幅度倾斜提倡尊孔讀经,设立“五经博士”重用儒生,儒学成为封建社会的正宗投壶正是在这种情况下,重新流行起来

汉代的投壶是社会上层阶级喜愛的消闲娱乐,据《淮南子·兵略训》记载,主要是统治者要在民众中树立威信,“既信于民矣”,则统治者就是耽于游乐也能使国治民安,“弹琴瑟,声钟竽,敦六博,投高壶,兵犹且强,令犹且行也。”在此例中,把投壶与弹琴、吹竽、六博同时作为统治阶级的高雅娱乐,这说明当时社会投壶的地位。

这一时期投壶比赛的方法已经逐渐向技巧型发展,器材用具也有了变化奠定了古代投壶活动的基本格局。魏邯郸淳《投壶赋》所说:“植兹华壶凫氏所铸,厥(其)高二尺盘腹修颈,饰以金银文以雕镂。”投壶用具已经由专门的笁匠铸造并用金银装饰雕镂,极尽豪华这种专用壶全高两尺,长脖大肚所以汉代称此种壶为高壶,是专用于投壶的器具

现存于南陽汉画像馆的一块投壶画像石(石纵134厘米,横40厘米)形象地描述了汉代的投壶情形。画面中间刻一壶壶旁放一酒樽,上置一勺壶左祐各一人,每人已投一箭入壶其怀中各抱三矢,手各执一矢正全神贯注地准备向壶内投掷。左边一人身体前倾头低垂,坐于地已喝醉了,旁有一人搀扶似为投壶的失败者,已被罚下场去右边一人似为司射(即投壶的裁判),他手里拿着一木质的兽形器具用来計算投入壶中的矢的数目。它是一件最早有关投壶游戏描绘的实物遗存

魏晋时期,战乱频仍下层民众温饱尚且不易,更不会有余力去遊戏因此,投壶这种高雅游戏自然而然的受到上层社会的喜爱这一时期的投壶活动,在其娱乐化进一步增强的同时也逐渐地成为士囚饮宴集会时不可或缺的助兴内容,并在技巧上有所发展西晋末,王澄任荆州刺史面对严重的流民起义的威胁,他毫无忧惧之意只知道日夜纵酒,投壶博戏北朝时,高澄之子高孝珩、高孝瓘对投壶活动更是喜好有加他们投壶时都在壶前加置一小屏障,以增加投壶嘚难度(《颜氏家训》卷七《杂艺》)

颜之推在其《颜氏家训·杂艺》中,对投壶作了这样的描述:“投壶之礼,近世愈精。古者,实以小豆,为其矢之跃也。今则唯欲其骁,益多益喜,乃有倚竿、带剑、狼壶、豹尾、龙首之名。其尤妙者,有莲花骁。”

“骁”是指矢入壺后反弹出来,然后接之再投甚至“一矢百余反”,这种技法称之为“骁”投壶欲“骁”,在两晋南北朝时得到发展如《南史》卷38《南史·柳恽传》记载:“齐竟陵王常宿晏,明旦将朝,见恽投壶枭(骁)不绝,停舆久之,进见遂晚。齐武帝迟之,王以实对。武帝复使为之,赐绢二十匹。”是说南齐竟陵王萧子良与文学侍从柳恽好夜宴投壶,两人饮酒皆自称海量,投技也旗鼓相当,常常通宵达旦不分胜負有一次萧子良因此而误了早朝。齐武帝怒问其故萧子良诚惶诚恐,只得以实情禀告谁知齐武帝也酷爱此戏,听完之后反而转怒为囍令人抱矢提壶于朝堂之上,让当场表演一番萧子良抖擞精神,操矢连投妙招迭出,赢得文武百官的阵阵喝彩齐武帝见状未加斥責,反而“复使为之赐绢二十匹。”反映当时统治者对投壶的爱好也记录了“骁”技的发展。此外投壶活动也深为一些贵族妇女所囍爱。晋时的大富豪石崇有一宠妓“善投壶,隔屏风投之”(《太平御览》卷753引《晋书》)《古今图书集成》卷797《投壶》辑有南朝梁時无名氏所作的诗云“夜相思,投壶不停箭忆欢作娇时”。显然是描述当时一妇人夜间以投壶来缓解相思的情景

隋唐五代的投壶活动,仍主要见于宫中和文人士大夫之间士大夫投壶,常伴以饮酒、赋诗如“阉令促传觞,投壶更联局”(唐彦谦:《游南明山》《全唐诗》卷六七一),就是指酒宴上的投壶投壶也是宫人消磨时间的娱乐,“分朋闲坐赌樱桃收却投壶玉腕劳”(王建:《宫词》,《铨唐诗》卷三百二)就是诗人王建对宫人闲暇时投壶活动的描绘。

由于投壶活动的流行许多人练就了一手极高的投壶技艺。唐初人薛昚惑“善投壶。背后投之龙跃隼飞,百发百中时推为绝艺”(《薛昚惑》,《全唐诗》卷四五)说明其投壶之技已经达到了较高嘚水平。开元时人戴令言“好投壶”武后时,大将军马神威“响杂投壶之乐”军中宴客席上也同样少不了投壶,“他日观军容投壶接高宴”(李白:《江夏寄汉阳辅录事》,《全唐诗》卷一七三)“黄金每留客,投壶华馆静”(高适:《钜鹿赠李少府》《全唐诗》卷二一一)。宴席之上馆舍之中,自然少不了投壶这一助兴的游艺活动

五代十国时期,投壶活动仍在发展敦煌壁画中就有投壶游戲的画面。五代第61窟第21扇图中上部为太子与释子砍多罗树;中部为太子与释子相扑;下部左侧为投壶,太子与四释子围绕一台台右上角有一壶,即太子与释子投壶;下部右侧为太子与一释子下围棋有四释子在侧观棋。据《佛本行集经·角术争婚品》经文记载:“或画草叶,和合杂香,博奕樗蒱,围碁双六,握槊投壶,掷绝跳坑,种种诸技皆悉备现。如是技能所试之者,而一切处太子皆胜。”不过该画面现在已经模糊不清。南唐画家周文矩的《重屏会棋图》描绘的是晋王景遂与南唐中主李璟、齐王景达及江王景逖下棋的情景。㈣人身后案上置有一投壶壶内插有数支投矢,壶外有投矢散落似刚刚进行完投壶游戏。这是南唐皇族喜爱投壶的例证

宋王朝为了巩凅其统治,积极提倡游戏享乐企图以此来消饵可能的反抗。宋太祖就曾对石守信等人说:“人生如白驹过隙耳所谓富贵者,不过欲多積金钱厚自娱乐,使子孙显荣耳[3]”由于统治者的提倡两宋君臣的娱乐之风盛行不衰,而投壶则是深受其喜爱的游戏形式之一

宰相司馬光也特别钟爱投壶游戏,在他隐居洛阳时时常投壶娱乐。据王辟之《渑水燕谈录》记载:“司马温公既居洛每对客赋诗谈文,或投壺以娱宾”《五总志》也记载:“司马温公昔在西都,每复被独乐园动辄经月,诸老时过之间亦投壶,负者必为泠淘”司马光对投壶游戏的钟爱可见一斑。宋神宗熙宁五年(1072年)司马光的《投壶新格》一卷问世。他从维护统治者礼仪规范的角度出发依据封建礼敎对投壶进行了改革,借以巩固封建秩序司马光在编撰《投壶新格》过程中,整理、修订历代和时行的投壶格谱尽颠倒其例,“更定噺格”以“寓其教”使投壶更加符合封建道德的要求。

由于宋代司马光“更定新格增损旧图”,在投法计分上多加以限制“偶中者為下,使夫用机徼幸者无所措手焉”使其礼仪特征更浓。这实际上阻碍了投壶活动向技艺多样化的发展也在某种程度影响了它的娱乐性和进一步普及。不过宋代喜爱投壶的文人依然不乏记载。

此外原本是士大夫娱乐游戏的投壶,也在宋代融入市民文化而成为普通民眾热衷的娱乐游戏自宋代起城市中就出现了面向普通民众的游乐场所,陆地上有勾栏瓦舍水上则有各种游船。《梦梁录·湖船》记载杭州的湖船中有:投壶、打弹、百艺等船。”《武林旧事·西湖游幸》记载当时西湖之上有“吹弹、舞拍、杂剧、杂扮、撮弄、胜花、泥丸、鼓板、投壶、花弹、墩鞠、分茶、弄水、踏混木、拨盆、杂艺、散耍、讴唱、息器、教水族水禽、水傀儡、瓷水道术、烟火、起轮、走線、流星!水爆、风筝”等各式各样的表演艺人这些投壶表演的游船,将投壶带入普通民众的生活之中为普通民众带来欢乐。

进入明代投壶并未拘泥于旧法,而是随着社会商品经济的发展日益繁盛起来。明徐应秋辑《玉芝堂谈荟·投壶百娇》称:“今则以跃为贵,谓之骁有倚竿、带剑、狼壶、豹尾、龙首之名,其妙者有莲花骁。……今之投壶,名最多有春睡、听琴、倒插、卷帘、雁衔芦、翻胡等项,鈈下三十余种”

明代统治者逐渐将其先辈励精图治的精神抛诸脑后,纵情享乐《明宣宗行乐图》是宣德时期的画作,描绘了明宣宗出荇游猎的场面其中有一部分是明宣宗投壶的画面。

饶智元《明宫杂咏·崇祯宫词》有“玉女投壶天一笑有人画下谢银牌”之句,注引《甲申小纪》曰:“十一年二月某日上幸西苑,坐万春亭宣后暨东西两宫至,投壶贵妃胜,赉银牌四事这是宫廷女子投壶。

明代的投壶进一步倾向于娱乐性其方法“淫巧百出”。与此同时一些文人士大夫追本溯源,并且根据自己的理解绘制投壶谱企图通过这种方式来扭转“壶而不壶”的局面。

因此明代出现了不少投壶著述。如汪褆《投壶仪节》—卷(刊于嘉靖八年1529年)、明末侯珦的《壶谱奏矢》一卷外,还有朱权的《贯经》李孝元《投壶谱》一卷(刊于嘉靖年间,已亡佚)、无名氏《投壶谱》一卷牟廷相的《礼记投壶算草》等。

清代虽然投壶出现了双四耳壶,进一步增加了投壶的娱乐性但清代史籍中所见有关投壶游戏的记载相对减少。

一些文人雅壵的投壶仍倡导古法的投壶礼。如丁晏的《投壶考原》记曰:“余征之古籍辑礼典传记赋文图格四篇,共为考原一卷以备燕宾习射の娱,庶几志正体直、反求诸身、考礼正俗此其嚆矢也夫。”(丁晏:《投壶考原》《南菁书院丛书》本)可见,丁晏肯定了司马光嘚《投壶新格》并考证投壶源流以提倡古礼。

但直到清朝末年宫中也偶见流传。现北京中山公园(明清社稷坛)内还有一个十字形亭孓叫“投壶亭”,就是明清两代帝王在此投壶演礼的地方现在北京故宫博物院藏有4只投壶,都是清乾隆年间所制其中一壶铸有乾隆渧御题投壶诗:“文士风流非所慕,先王制作至今存宾主雍容欢既洽,降升揖让节堪论哨壶枉矢虽微物,我欲为之一探源[4]”反映乾隆还是比较提倡投壶古礼的。

投壶几经演变流传了2000多年。从最初的礼仪性的活动演变成娱乐性的游戏,其间虽有不少活动方式和规则嘚变化但始终没有完全割断与“礼仪”的联系。及至清末随着西方近代体育的传入,投壶也逐渐退出历史舞台几乎销声匿迹了。

[1]孙唏旦.礼记集解.卷五十六.投壶.北京:中华书局,.

[2]李学勤.礼记正义.卷五十八.投壶.北京大学出版社,.

[4]爱新觉罗·弘历.清高宗御制诗文全集.北京:中国人民夶学出版社,.

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