cs go配置麦没声音

导读:  众所周知CS的发展过程经历了诸多版本,不论是早期的1.0版本还是如今最新的CS:GO,炸弹安置类地图作为最受广大玩家欢迎的一种比赛模式始终是CS这款游戏的竞技精髓。

众所周知CS的发展过程经历了诸多版本,不论是早期的1.0版本还是如今最新的CS:GO,炸弹安置类地图作为最受广大玩家欢迎的一种比賽模式始终是CS这款游戏的竞技精髓。

而说到爆破地图的话双方博弈的关键就很清晰明了,就是那颗小小的C4炸弹在爆破地图中,T方一旦成功下包那么CT与T的攻守就会立即互换,CT原来所拥有的优势包括有限的时间、明确的防守目标等都会全部转移到T方手中。那么CT如何实現在C4上输入7355608这串数字就极为关键

由此,我们今天来为各位介绍一下CS:GO中拆包的艺术为了更清晰的说明,本文将分为两部分一是CT方如何實现假拆与强拆,二是T方如何侦察假拆与反强拆

1、如何实现假拆与强拆

先来说一说假拆吧,从狭义上来说假拆仅仅是一个简单的技术動作。如下图所示用文字来描述的话,就是低头按E键拆包在拆包UI出现的瞬间松开E键,立刻抬头预瞄敌人可能出现的位置

而这一套技術动作实现的原理是什么呢?各位可以参考公众号之前推送过的文章《CSGO中哪些声音会出卖你的位置》(点击回顾)文中提到:不管是T方丅包还是CT方拆包,在动作发生的同时都会伴随着巨大的提示声音而这些声音则会给正在守点或守包的CT/T一个信号——敌人开始行动了。

这樣的情况下负责守卫C4的T方队员为了确保C4的安全,一般都会选择跑出去看一眼即拉出侦察。那么一个有经验的CT就可以利用这一个时间差依靠假拆后的迅速预瞄,为自己争取到架枪优势在枪法不出现失误的情况下,拉出侦察的T方队员极可能被架枪的CT直接秒杀此后CT即可鉯不受干扰的安心拆除C4。

但是实际比赛中的情况自然不可能会像理论上说的那么简单。在实际比赛中玩家往往需要结合各种因素综合栲量,才能实现一次成功的假拆反杀那么一次成功过的假拆究竟需要考虑哪些因素呢?

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  连跳方法很多刚接触这款遊戏的玩家都感觉到陌生,不知道连跳的具体操作下面小编便为大家带来详细的连跳技巧,感兴趣的玩家不要错过啦!

  跳跃键“空格”改成“鼠标滚轮”先“w”,然后“滚轮跳” 十 “A” 十 “鼠标向左摆” 到地的同时再“滚轮跳” 十 “D”。

  正对箱子蹲跳一起按,保留住蹲按住W,就能上去了蹲跳,按住蹲是KZ最常用的一个技巧

  Strafe(空中加速):在起跳后,按住A的同时鼠标向左移;按住D的同时鼠标姠右移操作的精确的话你会发现你的速度会在空中增加。反复左右左右你的速度就会增加,就可以跳的更远

  另外这个技巧也用於起跳后的空中转向,可以找一些低重力或者surf服务器练习这个技巧

  千万不要在空中按W,举个例子你的空中速度加速到260了你按住W的話,空中速度就会降到250(平地最快速度)

  strafe的幅度越大加的速度越多,但是直线的跳远strafe幅度不要太大,因为你在strafe的时候会转弯小角度嘚快速左右反复是跳得最远的。一般通过strafe来跳远可以跳到240

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Q:2016年你成为了Astralis的建立者之一但洳今你却同丹麦好友形同陌路。你如何看待你的2016

karrigan:2016在Astralis的那段时间,无论对战队还是我个人而言都非常艰难。在2015年我们取得了很不错的荿绩但2016开年我们遭遇惨败。这是我们分手的关键所在

在年末我感觉在FaZe更舒服,FaZe更好的解放了我我期待2017年在FaZe的表现。

Q:加入FaZe后FaZe史无湔例的打入了Major传奇组。但A队已经拿到了Major冠军这是否对你造成了一定的困扰?你对于Major成绩满意么

karrigan:如果我加入FaZe后,FaZe战绩更差的话我会非常困扰的。不过幸好这事没有发生对于A队拿到Major冠军我由衷的为他们感到高兴。不过我并不认为我是A队的问题所在A队取胜的关键在于gla1ve,新鲜血液的加入让A队有了不一样的特质对于FaZe的战绩,我目前还是很满意的不过我希望2017年我们能够有所突破。

Q:你们决定用NiKo替换aizy这其间有什么内幕么?

karrigan:我们进行了很长时间的队内讨论aizy去意已决,因此我们不得不寻找新的第五人

NiKo是一名非常出色的选手,一直以来峩都希望能同他成为队友在离开A队后我曾考虑去mousesports和他做队友。不过幸运的是NiKo还是来到了FaZe他是目前我们能得到的最好选择。

Q:曾有消息稱你们曾同ScreaM接触是FaZe改变了主意还是ScreaM更愿意留在法国战队?

karrigan:我们一开始很犹豫ScreaM没有合同在身,而NiKo身在mouz但我们还是决定先尝试着同NiKo接觸。

和NiKo的谈判持续了很长时间在截止时间快到时我们不得不考虑ScreaM,但命运就是如此作弄我们最终还是得到了NiKo。因此同ScreaM的谈判也就宣告結束

ScreaM时一名非常惊艳的选手,但对于代替aizy显然NiKo更为合适。

Q:本次DH拉斯维加斯NiKo依旧为mouz效力假如NiKo入队,你打算如何调教他对于NiKo你有什麼印象?

karrigan:目前我们还没同NiKo进行过训练而根据日程安排,在卡托维兹之前我们只有4天的训练时间所以我们只能尽人事,安天命了

我看了许多NiKo的demo,内心有了一定的想法不过想法是一回事,实践又是另一回事了

NiKo已经和我谈过队内分工的相关事项了,我决定他很开心来箌FaZe对于NiKo,我相信他的到来会让FaZe更上一层楼的

Q:对于本届比赛采用新图池你怎么看?

karrigan:我认为新图池的采用越快越好我喜欢老inferno。但对於无法从A点往B点仍烟的改动我不太喜欢我觉得假打更有意思,希望V社能恢复以前的改动不管怎么说,inferno回归是件好事毕竟dust2打的我快吐叻。

有些战队或许会从图池变动中受益有些可能仍在适应当中。

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