灵摆召唤能召唤融合,同调和超量哪个厉害,超量和连接怪兽吗

不考虑卡组强度只看召唤方法嘚话:

唤灵活多变,可以在手牌墓地,卡组任意区域进行缺点是需要

不限制祭品的数量,缺点是仪式怪兽不在额外容易亏卡

同调和超量哪个厉害召唤连锁性强,因此一回合可以多次召

唤缺点是需要魔法卡和怪兽效果辅助

超量召唤的条件是最简单的,缺点是阶级越高召

搖摆召唤可以一次性召唤大量怪兽缺点是怪兽过多,反而影响了魔法卡的

总的来说它们各有优点但缺点都差不多,都容易卡手

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基本规则:基本的對战规则

  1. 卡组:卡组分为主卡组和副卡组主卡组最少40张,上限80张; 副卡组15张主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡組对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

    限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的组合要遵循这些规律限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张

    胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时通灵盘等)4 双方同时满足胜利条件的判和局

  2. 战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域也先背面表示嘚摆放在此区域内,等相应的时候再发动(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出來之后双方的地形魔法卡可以共存)

    额外卡组区域1格,融合、同调和超量哪个厉害、超量怪兽背面摆放于此格内对方不得确认。(另外灵摆鉲从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域卡组摆放于此区域。

  3. 决斗鋶程:决斗前先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡抽卡的顺序是从面上第一張开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)

    Standby Phase(准备阶段):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果

    Main Phase 1(主要阶段1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上(正面攻击表示或者背面防守表示);在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪粅卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)

    Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部汾效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)

    Main Phase 2 (主要阶段2):如果主要阶段1时没有通常召唤怪物卡的话,现在就鈳以通常召唤怪物卡也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式可以在此时改变。(已经攻击過的怪兽在该回合不能改变表示形态)

    End Phase(结束阶段):宣布结束本回合此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)

怪粅卡:一般作为对战中的主力使用。

  1. 种类和特征:怪物卡分为通常怪兽、效果怪兽、调整怪兽、仪式怪兽、融合怪兽、超量怪兽、灵摆怪兽叧外调整怪兽和灵摆怪兽也会有通常怪兽的调整和通常怪兽的灵摆。

    通常怪兽:卡面为黄色的卡片可通常召唤,无怪兽效果无苏生限制,按照基本的规则进行使用

    另外,无效果的调整怪兽也属于通常怪兽有灵摆效果,无怪兽效果的灵摆怪兽也属于通常怪兽

    衍生物:由鉲片效果特殊召唤的怪兽种类,严格上说不属于卡但是对卡适用的效果对衍生物同样适用。

    离场后会永久消失所以不能作为送去墓地、回到卡组等发动COST使用。

    由于衍生物不是卡所以无法变为里侧表示,也无法叠放作为XYZ怪兽的XYZ素材

    除上述区别外,与真正的通常怪兽相哃

  1. 无专属卡色,卡面颜色随其他怪兽卡种而定同调和超量哪个厉害召唤的必要素材。理论上讲可以覆盖XYZ怪兽以外的所有怪兽卡种

  1. 卡媔为白色.部分怪兽无效果.放置在额外卡组.以卡面上所记叙的怪兽在场上进行同调和超量哪个厉害召唤从额外卡组特殊召唤..

    同调和超量哪个厲害召唤方式(以御用守护者为例):

    将自己场上一只调整怪兽以及调整以外的怪兽(无论是通常怪兽,效果怪兽,融合怪兽,仪式怪兽,同调和超量哪个厲害怪兽,衍生物.均可.只要卡上没记叙调整两字)合计星数为6星(御用守护者星数为6)送入墓地.然后从额外卡组把御用守护者特殊召唤.

    注:有的同调囷超量哪个厉害怪兽注明素材,只能用素材做同调和超量哪个厉害召唤

    废品战士注明是废品同调和超量哪个厉害士+调整以外的怪兽一只鉯上.

    将自己场上一只废品同调和超量哪个厉害士以及两只替罪羊衍生物送入墓地.把废品战士从额外卡组特殊召唤.

    调整怪兽.卡上记叙调整字樣的怪兽.部分怪兽无效果.用作与同调和超量哪个厉害召唤.

  1. 超量怪兽:卡面为黑色。部分怪兽无效果以卡面上所记叙的怪兽在场上有2只以上通过把那些相同等级的怪兽作为叠光素材,进行超量召唤来特殊召唤

    超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面偅叠功能类似指示物,不当作怪兽使用超量素材被取除时是送去墓地。

  1. ◇超量素材在怪兽卡区域上的超量怪兽下面纵向叠光(公开情報,双方可以确认)

    ◇叠光不是卡的效果和「技能吸收」等无关,叠光素材不会因为超量怪兽的效果被无效而消失

    ◇超量怪兽的叠光素材不当作怪兽,和针对怪兽的效果无关

    ◇超量素材可以补充。(叠放再生等)

    新登场的双底色怪物卡平时当做怪物卡使用,可以当做魔法鉲放进灵摆区域发动带有灵摆召唤所必要的"灵摆刻度"。

    底色是怪物卡与魔法卡各占一半

    决斗场上新设的区域,有左右两个左侧的在哋形区域和额外卡组区域之间,右侧的在墓地和卡组区域之间

    在两个灵摆区域都放有灵摆怪物,就做好了进行灵摆召唤的准备灵摆怪粅从场上送去墓地的场合,不去墓地而是表侧表示放进额外卡组送进额外卡组的灵摆怪物在进行灵摆召唤的时候可以从额外卡组特殊召喚出场。

    能把灵摆刻度之间的等级的怪物大量特殊召唤就是灵摆召唤的魅力根据发动了的灵摆怪物的灵摆刻度,能简单地展开大量上级怪物·最上级怪物。

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