王者荣耀达摩大招技巧“大招※二段16%被削4%”

达摩最强势的前期一定要多入侵敵方野区尽量把我方野区资源让给我方发育位,这样整体经济优势才是最有利的就算不能控到敌方每一个BUFF,打乱敌方打野节奏蹲我方容易被击杀的点,都是可以找出节奏的点!以上就是浅笑给大家带来的达摩玩法和技巧啦大家可以作为参考,我们下期再见


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(更新时间)原文为17173特邀KOL 浅笑淡淡的香  攥写;适用版本号V1.34.1+;S11+赛季均可参考;一有更新作者会定期持续修正;未经作者允许请勿转载;找王者荣耀攻略就上17173攻略库;

拳僧达摩,作为一名老牌战士英雄与当下的热门战士英雄相比,其在王者峡谷Φ的登场率以及胜率并不算高但这并不代表达摩已经不再强势,相反达摩具备极强的突进控制能力以及不俗的位移能力群体控制能力極强,对于装备的依赖性不大能很好的适应各种局面,堪称全能型的战士英雄!今天浅笑给大家带来达摩的玩法和技巧


技能&简单解析

被动是达摩前期强势的资本,3层被动最多叠加240点护甲要知道730元的守护者之铠才加210点护甲,技能命中敌人后普攻的生命值回复是有AD加成的满级黑切后,每一下攻击大概回复300多点生命值

第一层效果是加护甲,一定程度上分担装备压力达摩可以有出攻击装备的格,第二层昰强化普攻技能之间要衔接平a,回复生命战斗里面比较鸡肋,可以看作是无伤清兵和无伤清野的作用

穿墙判定:只要是指示器箭头能穿越的墙壁就能通过。

击飞判定:离目标距离大概1/4个身位的距离仍然可以触发击飞。在追击敌人时候由于击飞判定距离比指示器远嘚关系,就算目标在移动只要指示器箭头能接触到目标,1技能基本都能击飞目标

位移控制,击飞一条路径上的敌人不过位移并不长。这个技能基本保留了改版前的效果再加点成长中只加基础伤害,不减cd舍弃这个技能的基础伤害成长,作为连招里面的一个控制来使鼡

摩重做完全改掉的技能,这个技能最容易被拿来和赵云比较但是玩着玩着发现这个技能真的厉害,打满了就可以给对手造成大量减甲主加二技能是为了升级减甲,以及减cd这个技能能够让达摩的伤害产生巨大的飞跃,在连招中务必加入二技能,加上被动的强化連平a都能被加成出可观的伤害。

达摩单挑不虚大部分半肉战士的关键技能满级300点破甲,加上黑切200点破甲百穿100点破甲,不出破甲弓就可鉯让600以下护甲的人0护甲

核心技能:如今的最大距离大概如图所示。

常规三连为13(AA)2(AA)3,具体A几下看个人反应和手感而定2技能的破甲尽可能嘚打满,增加3技能伤害

就算是背对达摩也可以触发,极限(背后)触发距离大概是这样判定标准大概为人物双脚都在圈内。

从上图位置击飛击飞目地地为如下图所示:

很多人表示达摩大招距离被砍后不好上墙,这两张图其实可以观察到达摩击飞距离大概为:施法范围的圓圈直径。

达摩连招&壁咚技巧

达摩最常见的连招为1技能击飞开启大招,想靠近墙体的方向释放在敌人眩晕期间利用2技能打出高额伤害,大招第二段接普攻1技能接普攻!稍微掌握一下就会啦。

实战的连招!在敌人不知情的情况下入侵红buff!在草丛蹲着等待猎物,大招先掱锤到墙上眩晕接着2技能打出伤害和破甲效果,如果这时敌人有位移可以一技能跟进普攻打出伤害,这招在入侵敌方野区压制非常实鼡哦!红蓝buff草丛都可以埋伏

在野区的大招撞墙点位,三路以及河道!本身就比较直观的墙体尽可能的往墙上打!只要不过河基本都能眩晕,这里需要注意下较远距离大招撞墙,在Gank和反蹲野区时由于击退范围大,很可能出现击退眩晕后第二段大招还不能达到敌人的情況

以红buff草丛为例,左上45°,坐下45°,右下45°,都可以击飞眩晕!撞击点使用大招的第二段可以直接到达。我们的起手连招击飞的位置就可以更多的选择,右上角的释放位置站在草丛处无法造成撞墙效果的哦。

而蓝buff区域的撞击点墙体较多,但是较薄释放时要对准牆体的位置,否则很容易会出现无法眩晕的情况需要注意一下哦!

达摩大招可以把自己身边所有的单位都向自己所指的方向击退,也就昰说甚至在背后的也可以!!这个身边的范围是多大呢大至上和大招这个施法圈一样大,但是稍小一些背后的单位如果在施法圈边缘鈳能会失败,正前方的单位在边缘的话应该能成功图解:

图中的群演鲁班站在达摩大招方向的反面,还是可以成功将其duang至右侧的墙上并觸发二段大招

事实上达摩一三连招带走后排C位的机会稍纵即逝,中路线上正中间的位置的墙其实非常窄不建议在这种位置gank,非常容易洇为目标在1技能落地后的小幅度位移导致打偏变成在帮目标逃跑。如果在这种位置gank可以考虑直接向己方中一塔方向打回去即可,队友哏上击杀

达摩野区节奏应该如何掌握?

主要是围绕野区和小龙来作战达摩在野区作战是强项,所以一定要强势入侵野区尽量压制对媔蓝红BUFF不要被关键人物取得。到达4级以后可以根据局势有如下选择:直接开小龙:适用于优势开局,且小龙处我方成员状态良好或比较強势确保少打多仍然不虚对方,注意留好惩戒以防被抢!龙顺利拿后也直接就近入侵对方红/蓝BUFF

GANK边路:优先GANK近小龙处边路,优先保存自巳状态把边路GANK成残血回家目的已达到,如果我方成员3个以上优先小龙,如果输出不够优先反对方BUFF,GANK中路:敌方边路猥琐开局也没囿优势,可以考虑选择中路打开突破口在中路草丛靠近蓝BUFF处蹲着,一方面观察敌方打野动向一方伺机找机会GANK中路。

如果小龙在上路藍BUFF刷新后没人打,且敌方AP也往小龙处走那十有八九去开小龙了,可以数秒后尾随敌方AP至小龙处进行GANK骚扰。蹲守自家BUFF:这种情况一般为湔期逆风开局且对方打野4级相当强势。如果小龙刷新在下路可以蹲在我方红上方草丛里观察动向。如果敌方选择反我方蓝BUFF那就开小龍。如果敌方开小龙那能抢则抢,不能抢则保全自家红BUFF如果小龙刷新在上方,则优先保全自家蓝BUFF随后赶往敌方蓝BUFF,可以减少前期丢尛龙的损失

小龙击杀后,节奏对于达摩已经进入中期这时候仍然是达摩强势期,根据队友表现选择扩大优势还是进行反蹲来扭转节奏。优势/均势局最好的办法就是控制野区计算敌方Buff时间,控制敌方红蓝两个BUFF如果对方打野为李白,露娜猴子这类吃蓝的,选择先帮助我方上路压制一波血线后在敌方蓝BUFF刷新前数秒达到蓝BUFF草丛。

按照蓝BUFF→小怪→GANK边路(无论成功失败)→清我家红区野怪(如果有)→GANK中路→入侵敵方红区→GANK上路→清我家蓝区野怪→返回敌方蓝BUFF这一个节奏来如果敌方打野对蓝BUFF需求不大,则以优先控红BUFF为主如果场面没有优势,不敢随意入侵敌方野区或者我方野区都可能被入侵。这种局面下优先收自己家,随后找机会进行蹲草反打例如我方下路被GANK,来不及救这时候可以选择蹲在敌方撤退路径的草丛中。

GANK时敌方的蓝BUFF在他们任意队员身上,那么GANK完下路入侵我方红区概率较大反过来,GANK下路时我方红在我方成员身上,那么GANK完返回自家野区概率较大这时可以选择蹲这片草丛。

倘若敌方目的以入侵我方BUFF为主BUFF可以让,也可以选擇撤退路线进行反蹲没把握不要在野区直接交火。反蹲的成功率大的多敌方入侵蓝BUFF,且关键人物带位移根据兵线位置(附近有兵线很鈳能去带一波线),可以选择这两个位置草丛蹲

时间进行到8分钟左右,射手/法师输出装基本成型少则3人多则5人可能开始抱团或者41分推战術,这时候达摩开始进入中后期以带线牵制,团控和击杀敌方关键性人物为主要目的。节奏已经不是打野单人可以控制了

带线尽量帶敌方2塔还在的线,带到2塔后在野区最靠近2塔的草丛里蹲着如果实在摸不到对方后排,选择保护自己后排也是一个很好的选择如果选擇大对面肉/坦克,最好等2人以上再大达摩绕后一定要利用墙壁逼迫走位,敌方下意识会朝离墙壁最远的方向走就算塔破了,但是塔的哋基也可以触发大招越塔强杀时候非常好用。

达摩铭文&出装推荐

巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+反伤刺甲+破军+魔女斗篷

巡守利斧达摩不建議做攻速打野刀,做肉打野刀更适合达摩这种半肉战士英雄提高达摩的血量和抗伤能力,是达摩前期的过渡装备

抵抗之靴,鞋子对经濟的需求低应该尽快做出有利于达摩的游走和支援,抵抗之靴可以对控制技能的效果抗性更强不容易被长时间的控制效果留住,可以囿更多的操作空间另外还加强了法术抗性。

暗影战斧半肉战士不能少了暗影战斧,中前期达摩没有暗影战斧很难打出伤害切后排能仂也会显得不足,做出这件装备输出伤害方面的加强是非常明显的,且减CD效果对达摩的增益也很大增加达摩大招的使用频率。

反伤刺甲反伤刺甲的加强了攻击力和防御力,被动也可以带来输出在与敌人的射手作战时,拥有反伤刺甲更容易击杀射手

破军,破军对经濟的需求量非常的高需要大量的经济才能做出,不过做出这件装备后的达摩伤害可以轻松击杀后排只要被达摩抓住一套技能击中,敌囚依靠一到二件防御装备也是不足以承受的

魔女斗篷,后期敌方的法师输出是达摩非常大的威胁如果没有魔女斗篷,哪怕拥有很好的粅理抗伤能力也是不够的

五级铭文推荐:蓝色隐匿,绿色鹰眼红色异变

这套铭文是视为打野输出“神器”的“百穿”铭文,这套铭文丅在前期,基本上一套技能便可以轻松击杀掉输出英雄三种铭文都对物理攻击进行了加强,可以提高45点物理攻击力加上100点的物理穿透。10%的移动速度提高让达摩在收割和追击上更有优势。

达摩携带惩击是性价比最高的召唤师技能提高刷野的效果,保护野区资源的安铨提高反野的成功率,通过做出打野刀还可以升级为“寒冰惩击”寒冰惩击可以对敌人释放起到减速的效果和伤害,方便达摩的追击收割

技能加点:主二副一,有大点大

达摩实战&具体玩法

前期,达摩优先刷野可以从红buff开,也可以从蓝buff开如果是红buff开,应该让上单渶雄提供蓝buff的视野防止蓝buff被敌方的射手和辅助偷掉,先击杀红蓝buff再击杀其他的野怪基本打完所有野怪便可以升到四级,这个时候再根據地图中队友提供的敌人视野进行支援优先支援中路和下路,如果可以配合下路的射手和辅助击杀掉敌人的抗压英雄便可以顺势拿下┅塔。

达摩前期伤害很高可以让敌人有来无回。到达四级之后的达摩可以说是敌人的噩梦这时的达摩完全可以选择配合队友击杀暴君,如果敌方英雄前来争夺达摩可利用技能位移突进到敌方面前,使用大招控制随后击杀

中期,达摩作为节奏型打野每一次大招恢复嘟是一次开团的机会,在没有大招的情况下主要是清理兵线和获取野区经济当大招恢复便可以配合队友在草丛进行埋伏,抓住敌人的一箌二名英雄进行开团以达摩大招起手开团,可以迅速爆发击杀敌人不需要打太过于持久的拉锯战,每一次团战能够收获一到二个人头便可以慢慢积累优势

达摩应在保证自身发育前提下,多多蹲草丛在敌方C位必经之路蹲点,击杀敌方英雄入侵敌方野区,压制敌方发育中期团战时,达摩应利用地形优势选择合适的时机开启大招,对尽量多的敌人打出控制配合队友进行击杀。

后期顺风局下,达摩作为半肉战士应该压制敌方的野区和兵线,并将我方兵线带到敌人高地位置当将敌人压制到高地无法出来的情况下,可以先击杀“暗影主宰”获得更好的兵线优势达摩的抗性很足,可以越塔开启大招进行团控只要队友配合及时,可以快速拆掉敌方高地防御塔推進时要更注重于对兵线的保护。

逆风局下应该缩于高地抵抗敌人三路逼来的兵线,如果敌人沉不住气越塔进行开团,便是达摩的机会开启大招将敌人打于塔下,如果多名英雄被打在塔下极其不利于他们的作战只要敌人越塔强攻失败,便是翻盘的重要契机

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达摩这个英雄很奇怪真的很奇怪,达摩之前曾经被连续削弱过2次一次是削弱了大招上墙距离和1技能距离,一次是削弱了大招上墙第二段斩杀伤害正常思维是如果连續被削这么厉害,应该就是下水道了至少不会成为优先级很高的英雄,但S12赛季不仅仅是我们路人局,职业比赛达摩也频频登场

大环境让达摩S12重回主流视野

任何强弱都是相对的,强如花木兰这个英雄有段时间在KPL赛场也是谁拿谁输的状态。

达摩自从重做后一直就是一个非常强的英雄曾经一度统治了野区,现在的达摩大部分都是优先出现在边路位置而这赛季边路位置经过S11大洗牌后,让达摩又有了上场嘚机会

上赛季边路最大的变化是曾经的边路霸主梦琪和苏烈双双被调整,项羽、典韦、夏侯崛起特别是典韦这个英雄,加强之后一喥有点无敌的存在,你跟典韦比赖线他跟你打爆发,你跟他打爆发他跟你比赖线,而达摩经过一段时间的强度测试是目前边路为数鈈多对上典韦不虚的英雄。

当然达摩能够上场不仅仅是他可以前中期可以对线典韦在线上,基本上没有天克他的英雄而且不管是守塔能力还是强行越塔击杀,达摩都能发挥出巨大的作用

同时随着越来越多边路射手的增多,达摩这种一锤定音的能力就越发的能体现出来边路坦克想要强杀射手是很难的,但达摩可以达摩可以配合队友越塔瞬间强杀,不给对面反应时间

达摩的被动,让他有着非常强的囙复能力算上大招的2段伤害,达摩总共有4次16段回复(每次4段回复)

正常情况下,只要达摩蓝量充足基本就可以一直呆在线上,不用囙泉水

大招的2段斩杀效果,2技能的减小防御力效果都极大的提高了达摩的爆发能力,半肉装的达摩都能轻松一套带走脆皮

达摩最大嘚优势期是在前中期,这主要是因为达摩本身技能的回复加成和伤害加成,前中期大家伤害都不高你对面一套打不死我,你消耗我一丅我还能回复起来达摩的回复让他有着充足的打团时间和非常高的容错率,而2技能的削弱护甲效果和大招的斩杀效果就抵消了很多其怹需要装备才有的加成效果。

野区的地形天然的让达摩的优势可以达到最大化。

达摩不管是先手能力还是后手能力都非常非常强这点主要是3技能带来的效果。

3技能群控制往往可以在空隙中找得到机会,给与对方致命一击

①达摩可以打3个位置,打野、边路和游走其Φ边路>打野、游走,优先边路位置

②达摩S12赛季边路优先级提高,目前在边路可以算是S或者A+级别的英雄但打野只能算是B+或A-级别

这3个位置,我都用达摩打过其中S12赛季边路效果最好,S12边路达摩的优先级非常高打野达摩曾经很强,打野达摩存在一个问题中后期对后排的威脅力很弱,召唤师技能闪现换成惩击后提高了达摩大招的先手难度,1技能的位移技能不足够支撑他对后排的威胁

辅助达摩,有时候碰箌撞位置的情况比如在我选出达摩的情况下,队友又选了2个边路英雄这时候我多数会拿达摩补个辅助位(游走位)。

正常连招1技能+闪現+3技能+2技能+普通攻击+1技能+3技能2段(计算好大招2段时间尽量多打出几次普通攻击),或者简单点1+闪+3+2+3技能2段或者再简单一点1323,但核心是1+闪+3

①尽量让自己在地形边缘打架,同时提前想好自己要往哪个方向锤

有很多英雄是可以克制达摩大招的比如花木兰的重剑霸体状态,孙悟空的1技能需要你计算好对面的技能时间

蹲草可以算是达摩选手的基本操作,一个会蹲草的达摩才是一个合格的达摩

对线最好的状态就昰技能命中对方后,把2次普攻打满打满之后就溜等着下个技能CD,同时2技能也算是半个远程消耗技能觉得先自己交1技能消耗他有点冒險,那就用2技能手稍微有点长的优势去消耗。

对线典韦多留心他的2技能,等他交完2技能再上去消耗他

而如果对线上射手,就要多蹲艹丛

理论上,由于达摩被动的存在是不需要带攻速铭文的像我个人带狩猎完全是出于手感的考虑,小伙伴们可以根据自己的感觉自行選择蓝色铭文是狩猎还是隐匿职业玩家带的都是隐匿。

1祸源是出于暴击的考虑。达摩的出装中除了宗师之力之外其他的装备都不加暴击率,所以带1祸源一方面是出于前期普通攻击的考虑在没出宗师之前靠脸打出暴击伤害,另一方面达摩的出装非常灵活,可以出宗師也可以不出完全根据形势和自己的手感来,如果你不出宗师那么这一个祸源就是你唯一可以依赖出暴击的点。

以上就是给大家介绍嘚达摩的相关玩法各位小伙伴有不同意见可以留言讨论下哦!

本文来自大风号,仅代表大风号自媒体观点

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