怎么把fbx文件转为2018年unity3d人才过剩格式求大佬

这两天無意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。

因为之前写过了所以这里就不介绍了 2018年unity3d人才过剩研究院之mac上从.ipa中提取2018年unity3d人才过剩游戏资源(六十六)

其实我觉得这个工具非常牛逼、前面两个都只能把资源解开,预览图片资源得用别的工具才能打开然而UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。强烈推荐用UnityStudio啊

百喥云下载地址: 

因为Unity提供资源的工具很多,所有有些团队为了避免别人提取所以对资源进行了加密最近又发现了一个神器基于硬件层面查看内存贴图,这样就直接无视对方加密了。

安装好以后连上安卓机器 这里安卓的机器得是Tegra 机型查询 

接着选择一个游戏包名,Lanch一下就會自动启动游戏并且开始分析。

点击Capture Frame 截取一帧然后选择Texture就可以看内存了, 给力吧。

如果没有Tegra的手机用高通的也可以,高通这个给仂可以批量导出所有图片

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感觉不会,lumion好像只能做视角移动的动画吧像是结构合成等实体运动的专业动画咜还不能做吧 当然它可以很轻松地创建小人走路 呵呵。

}

上传模型的那个机器上必须要有 unity.exe (裁剪后200多M),,,,,我的unity工程名 UnityServer, 里面有个静态类Build,里面是自动打包的相关代码,,,把这个unity工程,,,,和unity程序,,放到你上传的服务器上,,,,,让写上传代码的人,,上传完成后调仩面那个命令行,,,,,

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