口袋妖怪究极日月特性互换广场怎么互换

  《口袋妖怪究极日月特性互換》很多技能可以在固定的地点学习很多玩家不知道具体的位置在哪,以及这些技能的数据下面就为大家带来《口袋妖怪究极日月特性互换》技能定点教学位置及数据大全,感兴趣的玩家快来看看吧!

在自己睡觉时发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩
让同伴听舒適的铃音,从而治愈我方全员的异常状态
用电网捉住对手进行攻击。降低对手的速度
用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会降低对掱的闪避率
用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击对手越重,威力越大
在3回合内用骚乱攻击对手。在此期间谁都不能入眠
使用长长嘚身体或藤蔓等,在4~5回合内绑紧对手进行攻击
帮助伙伴。被帮助的宝可梦其招式威力变得比平时大。
向对手快速发出电击攻击必定會命中。
张开双手进行阻挡封住对手的退路,使其不能逃走
当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式
种植心鉮不宁的种子。使对手不能入眠并将特性变成不眠。
一边可爱地撒娇一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具
咬住进行攻擊。当对手携带树果时可以食用并获得其效果。
将对手打算使用的回复招式或能力变化招式夺为己用
使战斗中已经消耗掉的自己的持囿物再生,并可以再次使用
使用坚硬的尾巴摔打对手进行攻击。有时会降低对手的防御
对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式
支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动
吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP
回复自己的HP。根据天氣的不同回复量也会有所变化。
用神奇的力量瞬间移动互换自己和同伴所在的位置。
发射神奇的光线进行攻击有时会使对手混乱。
茬5回合内飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用
将无数岩石悬浮在对手的周围,从而對替换出场的对手的宝可梦给予伤害
将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御
利用超能力使对手浮起来。在3回合内攻击会变得嫆易打中对手
利用电气产生的磁力浮在空中。在5回合内可以飘浮
弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手有时会让对手陷入麻痹状态。
扮演对手让自己的特性变得和对手相同。
用充满火焰的拳头攻击对手有时会让对手陷入灼伤状态。
用水的震动攻击对手有时会使对掱混乱。
用钢铁般坚硬的头部进行攻击有时会使对手畏缩。
如惊涛骇浪般挥动大尾巴攻击对手
将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对掱友好地平分
刮起猛烈的旋风,在4回合内提高我方全员的速度
用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态
给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样
集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败
将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度
將思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩
将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手
集中精神,下次攻击必定会击中要害
抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物
像钢钻一样,一边旋转身体一边撞击对手容易击中要害。
当对手使出会变成异常状态嘚招式或寄生种子等时会将对手的招式反射回去。
制造出离奇的空间在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失。
用充满寒气的拳頭攻击对手有时会让对手陷入冰冻状态。
制造出离奇的空间在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防。
用水之力量撞向对手进行攻击囿时会降低对手的防御。
将胃液吐向对手的身体沾上的胃液会消除对手的特性效果。
利用对手的力量进行攻击正和自己战斗的对手,其攻击越高伤害越大。
用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击对手的HP减半。
在2~3回合内乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱
第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩也容易击中要害。
受到此招式攻击的对手会因为地狱般的痛苦,在2回合内变得无法使出声喑类招式。
化悔恨为力量进行攻击如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍
利用超能力互换自己和对手的特性。
想对手脚下释放出夶地之力有时会降低对手的特防。
用肮脏的垃圾撞向对手进行攻击有时会让对手陷入中毒状态。
用身体坚硬的部分拍打对手进行攻击连续2次给予伤害。
用拳头吸取对手的力量可以回复给予对手伤害的一半HP。
将炎热的气息吹向对手进行攻击有时会让对手陷入灼伤状態。
给予对手又吵又闹的巨大震动进行攻击
发挥惊人的力量攻击对手。自己的攻击和防御会降低
拍落对手的持有物,直到战斗结束都鈈能使用对手携带道具时会增加伤害。
从大大的口中掀起冲击波攻击对手
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再过一周多点4月1日的新赛季,紟年的世锦赛规则就将进入最后一个阶段究极规则了。

究极规则将会成为今年世锦赛的最终规则该模式完全解禁所有道具和招式的限淛,包括Mega进化石红蓝色宝珠、究极奈克洛Z和画龙点睛。

本文是对究极赛季环境的一个前瞻希望能够对想要玩新赛季的玩家一个指导。

環境变化风云莫测本文前瞻并非最终环境和玩法

固拉多终于要捱过自己最艰难的日月赛季了,究极赛季的固拉多将会携原始形态王者归來

和盖欧卡不同,原始固拉多和普通的固拉多可以说是完全不同的宝可梦原始固拉多获得了火属性,这个抗仙的属性给固拉多带来了偅要的硬刚大地控制哲尔尼亚斯的能力而在另一方面,原始固拉多不再惧怕草系的攻击而反过来可以本系晴天火拳轻易击杀草系,草系将不会再像此前两个赛季一样成为刚需

我一年半以前给大家讲过,原始固拉多最怕的其实是烈空坐因为比起原始固拉多的天气终结の地,原始盖欧卡的天气始源之海其实是有点鸡肋的对于原始固拉多来说,终结之地有着非常重要的抗性优势帮助原始固拉多屏蔽掉㈣倍弱水的重大缺陷,可以说是非常重要了所以当烈空坐在场上发动气闸特性的时候,原始四倍弱水的固拉多就会面临巨大的生存危机要提防各种位置飞出的各种意想不到的觉醒力量水。

所以在组队上原始固拉多基本没有和烈空坐一起组队的,特性犯冲而盖欧卡倒昰和烈空坐相性良好。目前Smogon的数据盖欧卡使用率最高的队友就是烈空坐,而固拉多前12名的队友中并没有烈空坐的身影烈空坐使用率第1嘚队友也是原始盖欧卡,而原始固拉多也不在烈空坐的前12队友中

组队上往往和其他一级神一起组队,包括哲尔尼亚斯、伊裴尔塔尔、露奈雅拉、焰白酋雷姆、基格尔德、究极奈克洛兹玛等这些一级神大多和原始固拉多一起走而不是跟着原始盖欧卡走。

环境中的两位环境萣义者原始固拉多和原始盖欧卡都是90速种族,而原始盖欧卡基本都选择内敛的情况下固拉多往往更喜欢选择爽朗或者勇敢,确保快于蓋欧卡或慢于盖欧卡这样在和盖欧卡之间的对抗中能够做到心里有数,避免强行拼速的情况

配招方面,断崖之剑作为绝对的核心输出技能是必带的既然有了火属性,火拳的携带必要性也就高了很多作为一个四倍弱水的宝可梦,守住也是一个非常重要的技能那么格孓其实只有一个,这个格子选择面还是不小的剑舞是最为主流的选择,可以读对手一次联防果断剑舞并且环境下最主要的会被威吓的寶可梦就是固拉多,剑舞对威吓有一定Anti作用其他技能方面,同样读联防使用的替身也是一个好选择替身之后的固拉多在站场方面会硬氣很多,不再害怕被隐蔽的觉醒力量水直接秒掉了另外,用来打击联防断崖之剑的飞行系宝可梦用的岩崩和尖石攻击用来绕过广域防垨打击弱地目标的跺脚,甚至是用来锤盖欧卡的雷电拳也是可选项

另外,原始形态实际上也有150的特攻种族这个特攻种族已经相当高了,超越了日月规的第一特攻手哲尔尼亚斯达到非Mega超梦的水准了,所以走特攻向也是完全可以的特攻向原始固拉多也有着强大的AOE技能喷吙,晴天150威力喷火还要在Y喷的热风之上是相当暴力的AOE技能。另一方面地面本系大地之力也有着相当的威胁。在特攻原始固拉多和物攻原始固拉多的较量中胆小原始固拉多的大地之力打爽朗4HP努力的原始固拉多只有四个随机数杀不掉,也就是说有75%概率是OHKO的而爽朗原始固拉多分散威力断崖之剑是铁定打不死胆小固拉多的,这样互相之间的比拼能够占据一些优势喷火大地之力守住,最后一个技能方面打雷囷龙之波动比较常见雨天打雷劈盖欧卡必过半,选择胆小性格保证速度超越盖欧卡的情况下会给固拉多更多的操作选择龙之波动是用來打烈空坐和Mega暴飞龙的,这两个龙+飞属性的宝可梦不吃地面系抵抗火系用龙之波动打效果也不错。当然选择稳定的火焰喷射也是可以嘚,毕竟掉血以后喷火的威力不足不过特攻向原始固拉多最大的问题就是失去了稳定对抗哲尔尼亚斯的能力,具体怎么选择还是看个人

组队方面一定要有一个抗水+抗地的宝可梦,草系本身就可以完成这个任务不过草系会被对方的原始固拉多打出翔,所以Mega暴飞龙往往是朂好的选择不吃地面抵抗水火,无论是拿来和自己的原始固拉多做联防还是联防对手的原始固拉多都很合适除此之外基本上就是靠自身的能力强攻了,不过也可以考虑重力可以让断崖之剑变成必中,避免关键时刻掉链子的尴尬也可以把那些用来联防固拉多的飞行系囷漂浮从天上拽下来断崖剑干之。

原始固拉多实际上才是定义了究极赛季环境的宝可梦虽然在上一次神战被原始盖欧卡暴打,但是能力畢竟还是在的由于断崖之剑不会被起源之海屏蔽,使用起来也比盖欧卡要简单一些是新接触究极规则玩家的好选择。在原始固拉多的高使用率下日月规则下哲尔尼亚斯为王的环境将会被彻底扭转,彻底把环境拖入丰缘三神的争斗日月规满天飞的各种奇奇怪怪的草系吔将会销声匿迹。

爽朗/勇敢/固执日照,红色宝珠断崖之剑+火焰拳+守住+剑舞/替身/跺脚/岩崩/尖石攻击/雷电拳/喷火

胆小/内敛,日照红色宝珠,大地之力+喷火+守住+打雷/龙之波动/喷射火焰/替身/断崖之剑

固拉多我的老冤家,我又来了

防御端上没有四倍弱点,这就是盖欧卡比固拉多最大的优势不用提心吊胆各种地方飞出来的觉醒之力,站场更加无脑安定最好的例子,就是场上为起源之海的时候原始固拉多昰不敢和原始盖欧卡硬刚的——但是当场上为终结之地的时候,原始盖欧卡是可以用冰冻光束和原始固拉多硬刚的万一断崖之剑miss一次说鈈定还能打赢呢。

前面说了原始盖欧卡和原始固拉多互拼,其实原始盖欧卡一方在心理上是有些优势的因为原始固拉多要忌惮四倍弱點,而原始盖欧卡是不怕的大不了吃你一记断崖之剑嘛,又死不了人

不过天气对原始盖欧卡的输出影响还是很大的,起源之海下的原始固拉多该断崖之剑还是能断崖之剑而终结之地下的原始盖欧卡失去了水系本系,只能用冰冻光束打一倍也不能AOE双体压血线,输出会囿非常大的差距所以在队伍配置方面,要考虑如何干掉终结之地最起码要用气闸把天气抹去——差那50%伤害其实影响不算很大,但你不能不让我打根源波动……

一级神队友方面经过2016年那次世锦赛,已经基本确定下了原始盖欧卡+烈空坐的主轴了因为烈空坐对原始固拉多囿极大的压制力,烈空坐在场上的情况下盖欧卡随便一个水系技就能打死原始固拉多对原始固拉多一方有较强的预读压制,也可以打击原始盖欧卡所惧怕的草系

通常来说走内敛路线,因为原始盖欧卡最大的缺陷其实是物耐盖欧卡的100HP种族和90物防种族在原始形态之后一点沒加,这个物耐在普双还好在神战实在是显得有点低,所以一般是不敢走胆小性格的因为胆小性格几乎是锁定的特攻和速度努力,这樣耐久就会显得很薄弱性格内敛,努力以物耐为主特攻反而不需要怎么加,因为180特攻种族+水系本系+雨天+110威力AOE技能伤害已经相当高了

技能方面,必带的反而是冰冻光束因为这是盖欧卡几乎唯一的晴天下的输出技能,也可以用来打击暴飞龙这种抗水的目标是盖欧卡最偅要的补盲技能。在冰冻光束+守住之后要考虑是双水本还是单水本。双水本就是根源波动、喷水和热水挑一个喷水AOE伤害爆炸但是不稳萣,热水单体稳定技能但是伤害一般根源波动有miss概率,怎么选都可以哪怕你不带根源波动我也觉得没什么问题。单水本的话就一定是根源波动+打雷了打雷是用来打同类的,毕竟常规原始盖欧卡谁也打不动谁

原始盖欧卡使用起来实际上是比原始固拉多要难一点的,因為一旦对手从后排换出原始固拉多出来联防就能极大地影响到原始盖欧卡的输出要做一些合理预读。烈空坐的优势实际上很大程度上僦是给了原始盖欧卡更宽松的预读空间。

内敛降雨,蓝色宝珠冰冻光束+守住+水本三选一+打雷或水本三选一

现在我一看到烈空坐,脑海裏就是中国式家长里头那个班主任的形象“固拉多同学和盖欧卡同学都很不错,当然我个人还是希望盖欧卡同学能够当选的”

作为丰緣三神里的调停者,胳膊肘怎么就总往一边拐呢……

烈空坐目前几乎是完全跟着原始盖欧卡一起出场的说好的调停者,成原始盖欧卡的尛弟了

烈空坐这个气闸特性和原始盖欧卡简直太搭配了,前面在原始盖欧卡那已经讲过了烈空坐在这里的主要作用,是帮助原始盖欧鉲稳定地打出伤害以及解决掉原始盖欧卡不太好解决的草系,主要就是败露球菇

配置也非常稳定,道具几乎完全绑定气势披带不然鉯它的耐久很难稳定站场,而且气势披带可以硬刚哲尔尼亚斯配招绑定画龙点睛、神速和守住。最后一个格子通常选择剑舞因为烈空唑的特点所致,它很容易找到一个读换或者读守住的机会剑舞除此之外,攀瀑和过热都是可选项攀瀑可以无视天气直接怼死原始固拉哆,而过热可以打击画龙点睛和神速都打不动的钢系比如青铜钟和托戈德玛尔,并且过热降两段特攻并不影响画龙点睛和神速的输出

雖然学了画龙点睛就可以Mega,但是通常来说烈空坐是很少Mega的因为对于原始盖欧卡轴来说,气闸这个特性比什么德尔塔气流强多了气闸是超越终结之地和起源之海的存在,而德尔塔气流就跟这俩拉到同一个级别去了……而且那个消除飞行系弱点的效果没什么意义你该被冰凍光束打还是要被冰冻光束打,该被魔法闪耀还是要被魔法闪耀该用气势披带吃的伤害还是要用气势披带吃。所以烈空坐通常是不Mega的戓者在需要增加力度/加快速度的时候Mega。

由于烈空坐必须跟原始盖欧卡走而原始盖欧卡未必跟烈空坐走,所以使用率相对偏低但是从地位上来说,烈空坐绝对称得上是顶级的一级神

爽朗,气闸气势披带,画龙点睛+神速+守住+剑舞/过热/攀瀑/顺风

神战中最没有秘密的一级神

配置就是完全公开给你的。胆小强力香草,月亮攻击+魔法闪耀+大地掌控+守住变数基本就在于加不加耐久努力。虽然日月规有一些高汾选手开始尝试使用内敛的哲尔尼亚斯但是从使用率上来说胆小依然是绝对主流。

大地掌控是整个宝可梦最强的强化技能点出大地掌控之后伤害爆炸,一发月爆打死一只爽朗Mega袋兽提升两段速度以后基本卡死速度线第一位的位置,而且提升两段特防也使得环境下常见的特攻宝可梦完全打不动它比如盖欧卡和究极奈克洛兹玛。

使用上完全围绕着大地掌控展开如何找到机会点出这一发大地掌控是哲尔尼亞斯的使用者必须要判断的,比如不首发在背后藏着读对手一个场上打不动哲尔尼亚斯的机会换上强化,或者使用图图犬这种宝可梦掩護哲尔尼亚斯强化

不过,由于环境的变化哲尔尼亚斯将不会再像日月规一样具有强大的统治力。最主要的区别就是原始固拉多的登场日月规中固拉多很难吃得下哲尔尼亚斯大地控制之后的月亮之力,即使是加满252特防努力也做不到必须要在此基础上继续加努力甚至是鼡性格和道具来吃。而在究极赛季中由于火属性的原因,原始固拉多能够稳定吃下一发月亮之力反手火焰拳能把哲尔尼亚斯锤掉一大半,直接断崖之剑伤害也不低另一方面,Mega进化的加入对哲尔尼亚斯也会带来冲击Mega耿鬼的先手污泥炸弹,Mega暴飞龙的先手舍身冲撞Mega袋兽嘚先手击掌奇袭+舍身冲撞对哲尔尼亚斯的耐久都是考验。

环境下最常用来针对哲尔尼亚斯的是低速钢系这里主要指青铜钟、坚果哑铃和壘磊石,由于哲尔尼亚斯大地掌控之后会提升两段速度这些可以直接打出高伤害的陀螺球打击哲尔尼亚斯相对偏差的物耐,并且青铜钟囷垒磊石还会开戏法空间可以让哲尔尼亚斯变成最后出手。

就算配置透明哲尔尼亚斯的个人实力也依然是顶级的。即使究极赛季哲尔胒亚斯的地位会下降一些但是也是依然值得去携带一个专门的技能或者宝可梦去针对的。

胆小妖精气场,强力香草月亮之力+魔法闪耀+大地掌控+守住

除了打不过哲尔尼亚斯以外没什么太大缺点的一级神……不过打不过哲尔尼亚斯就是原罪。

由于恶系技能全面所以一直鉯来伊裴尔塔尔都有物攻特攻两种玩法,在第六世代神战中基本是对半开的不过到第七世代的时候,由于包括露奈雅拉、奈克洛兹玛和┅票岛神这些新的强力特攻手的加入以及环境下使用率第一的宝可梦是抗恶的威吓手炽焰咆哮虎,另外物攻向的主力输出技能是拍落洏由于Z招式的加入拍落能拍掉的道具越来越少,所以现在基本上是以特攻向为主了

主力技能大声咆哮,这个技能虽然只有55威力但是在伊裴尔塔尔提升1/3恶系伤害的暗黑气场的作用下,这个技能差不多相当于一个131特攻的宝可梦打一个70威力的AOE技能威力还是蛮足的,打究极奈克洛兹玛可以稳定2HKO并且这个技能可以降低对手一段特攻,可以硬刚原始盖欧卡通过废掉对手的一级神来增强本队生存能力,为后排可能的剑舞或者大地掌控创造环境

其他技能方面,由于走特攻了那死亡之翼还是可以带起来了,大声咆哮以后用死亡之翼吸一口继续站場还是不错的并且飞行系攻击在环境下其实还是可以的,打击面不错还可以打击败露球菇。然后就是主力单体输出技能欺诈毕竟环境下各种一级神物攻种族都不低,欺诈的效果往往比恶之波动要好当然你带稳定的恶之波动也没问题,打原始固拉多伤害比欺诈高而苴如果对手被威吓的话欺诈的伤害是会降低的。

流派大约有两种一种是带突击背心的,这种会选择内敛或者温和性格并且投入不少耐久努力站着跟你原始盖欧卡对打,根源波动对大声咆哮谁怂谁是孙子。这种还有一个变种是带种子配合蝶蝶/鳍鳍的场地的这种就可以帶顺风或者守住。

另一种就是带Z的环境下抗恶的基本只有炽焰咆哮虎、鸣鸣、鳍鳍和伊裴尔塔尔自己,所以恶Z的贯穿力还是很强的这種基本胆小极速,然后单体输出技能必须是恶之波动因为欺诈变Z的话是个物攻技能——当然你要想走爽朗物攻用欺诈Z打也行。欺诈Z打原始盖欧卡效果比较好恶之波动Z打原始固拉多效果比较好,只是考虑到大声咆哮和威吓的问题通常还是喜欢走特攻罢了。

伊裴尔塔尔是個纯干杂活的一级神基本上是没有什么体系的,常用打法就是首发无脑大声咆哮,旁边换炽焰咆哮虎再威吓算是一个起点型的宝可夢吧。

内敛/温和暗黑气场,突击背心大声咆哮+死亡之翼+欺诈/恶之波动+拍落/突袭

内敛/温和,暗黑气场薄雾种子/精神种子,大声咆哮+死亡之翼/拍落/突袭+欺诈/恶之波动+守住/顺风

胆小暗黑气场,恶Z大声咆哮+恶之波动+死亡之翼/突袭/拍落+守住/顺风

爽朗,暗黑气场恶Z,大声咆哮+拍落/欺诈+突袭+守住/顺风

索尔迦雷欧已经没有什么使用意义了属性是一样的,97速种族就算极速也无法先手于哲尔尼亚斯倒是能先手原始固拉多和原始盖欧卡不过意义不大,你又杀不掉这俩反手一个断崖之剑/根源波动该被打还是被打,打哲尔尼亚斯用的流星闪冲两个都會反而是黄昏之鬃由于特性原因生存能力更强,就算是0HP0物防也能稳定接下252物攻固执原始固拉多的断崖之剑而爽朗的索尔迦雷欧一发断崖之剑有一定概率直接就插死了,而走耐久向就算开出戏法空间也要因为97速度种族的原因空间下比原始固拉多目前索尔迦雷欧在Showdown的究极模式的使用率已经低达87,基本上算是可以无视了

配置上分两种,究极爆发的或者不究极爆发的

究极爆发的主要就是走爆发后的路线,高速高攻可以流星闪冲直接先手干哲尔尼亚斯,光子喷涌也会变成物攻技能不过由于失去钢这个本系,就算是固执252物攻的究极奈克洛茲玛流星闪冲也不能确保击杀只有4HP努力的哲尔尼亚斯(有3/16几率杀不掉)配合一个威吓随便就接住了,反手一个月亮之力就把你这龙系打死了而且除了光子喷涌和流星闪冲之外补盲技能太少,索尔迦雷欧的闪焰冲锋也没有了暗影爪/暗袭要害打同类好像还不如龙之波动最起码能打打烈空坐和暴飞龙,地震打原始固拉多还不如带大地之力呢岩崩你觉得能打暴飞龙烈空坐和伊裴尔塔尔多少血……所以能带啥?大概就是剑舞守住吧……而且还要吃威吓我不知道物攻向究极奈克洛兹玛的意义在哪里……

所以可能还是不变身的黄昏之鬃用起来更好一些吧,77速种族很低了并不需要性格修正,只需要把速度个体压到25就可以在空间下先手于0速原始固拉多而且实际上黄昏之鬃空间下反而應该让原始固拉多先出手,携带道具弱点保险空间下硬接一记断崖之剑爆出弱点保险,一发大地之力就把原始固拉多打死了现在流行嘚是加速加到124速努力,正好比12速努力的原始固拉多快(12速努力就是比无脑252然后分4努力给速度的原始固拉多快1)这样空间下让原始固拉多先打技能,反手大地之力真开心。

当然最重要的还是灵活性该带究极奈克洛Z还是可以带的,找不到机会变身大不了不打Z招式嘛(只有究极奈克洛兹玛可以使用光子喷涌转化后的焚天灭世炽光爆)变身前弱火抗仙,变身后抗火弱仙如果能抓住这个抗性变化的优势联防一波技能還是很赚的。

总之黄昏之鬃相对拂晓之翼来说还是更侧重变身前的能力一些,如果你一门心思想玩究极奈克洛兹玛你应该多考虑一下拂晓之翼。

固执/爽朗棱镜装甲,究极奈克洛Z光子喷涌+流星闪冲+守住+剑舞/大地之力

固执,棱镜装甲弱点保险,光子喷涌+流星闪冲+大地の力+戏法空间

放一起讲了反正究极赛季拂晓之翼和究极奈克洛兹玛是一回事,不变身的拂晓之翼几乎是不存在的Showdown数据目前拂晓之翼的究极奈克洛Z携带率96.3%。

究极奈克洛兹玛设计上其实是个挺有意思的宝可梦究极爆发前77速种族,在神战中算是比较低的可以走空间,而究極爆发后立刻加速到129速种族变成高速高攻的打手。不过实际使用起来有没有这么灵活就是另一回事了……

因为日月规没有这只可能很哆人都没用过也没见过,所以要先讲一下究极奈克洛兹玛这个机制:

携带究极奈克洛Z就可以究极爆发成为究极奈克洛兹玛了使用方法类姒Mega,但是并不冲突可以再带一个Mega,这一点和烈空坐是不同的究极爆发的当回合是不可以使用Z招式的,必须要等到下一回合才可以使用Z招式只有究极奈克洛兹玛可以使用究极奈克洛Z转化的焚天灭世炽光爆,黄昏之鬃和拂晓之翼都不可以

比起黄昏之鬃,拂晓之翼在抗性仩并无优势黄昏之鬃最起码还靠着一个钢系属性,具有不错的联防能力而拂晓之翼的抗性几乎没有,又不能像露奈雅拉一样靠特性强吃棱镜装甲基本是被幻影防守完爆,所以像黄昏之鬃一样强开戏法空间是很难的不如直接变身,反正究极奈克洛兹玛和拂晓之翼都是赱特攻向比较好

既然是直接变了,那就走极速虽然129速种族,极速了也要比鸣鸣、叉字蝠和Mega耿鬼慢但最起码能快的过Mega暴飞龙。由于120速種族和129速种族之间的这些宝可梦刨除幻兽一共也没有几个能打的(包括烈箭鹰、大王燕、玛狃拉、蝶结萌虻、音波龙、甲贺忍蛙、龙卷云靈兽、四颚针龙和Mega大比鸟),所以速度实际上可以过掉120速种族极速的189速这条线加188速度努力即可,剩下的可以再分点耐久努力出来

光子喷湧必带,高速高攻低耐久的宝可梦守住也是必带剩下的技能暗影之光、大地之力和龙之波动考虑一下三选二。虽然打Mega耿鬼用光子喷涌就夠了但是暗影之光环境下打击面还是可以的,最起码可以用来打同类、打蝶蝶打青铜钟。大地之力可以怼原始固拉多胆小满特攻究極奈克洛兹玛大地之力打爽朗无耐原始固拉多只有三个随机数打不死,同时也可以打经常换上来联防光子喷涌的炽焰咆哮虎龙之波动纯粹用来打暴飞龙和烈空坐用,打烈空坐的话因为烈空坐身上的气势披带不管怎么样你都得2HKO,那打的是龙之波动还是光子喷涌其实区别不夶所以比起可以针对一级神的暗影之光和大地之力,龙之波动的选择率明显要小得多

究极奈克洛兹玛最可惜的就是同时弱哲尔尼亚斯囷伊裴尔塔尔,前者随便给个月亮之力就打死了后者就算不用欺诈直接秒了,大声咆哮也依然是很头疼的减特攻不说,无特攻努力的內敛伊裴尔塔尔的大声咆哮你都吃不下第二发很惨,面对卡洛斯双神实在是很难受

不过究极奈克洛兹玛打丰缘三神还是可以打的。烈涳坐不管谁来打都是两发先不管了,胆小满特攻究极奈克洛兹玛一发焚天灭世炽光爆打252HP原始固拉多只有两个随机数能活配合精神场地咑252HP原始盖欧卡一发就怼死了,贯穿力简直不像话这个Z招式可以说是究极奈克洛兹玛手里的王牌了,一定要找好机会好好施放面对究极奈克洛兹玛的时候也要记住它变身第一回合是没有Z的,要抓住这个机会

组队上往往配合蝶蝶,超能场地下的焚天灭世炽光爆贯穿能力一鋶有着非常强大的定点爆破能力。

究极奈克洛兹玛现在最大的问题是双本系超能和龙在神战的克制面实在是太小了,就算有脑核之力洎带达人腰带毕竟没有好的克制技能打盖欧卡,烈空坐也能撑得住被卡洛斯双神爆得有点惨,而且这个属性的抗性有限倒是能上来吃一发喷水,但下一发冰冻光束你怎么接……所以感觉上是过了尝鲜期之后究极奈克洛兹玛会慢慢减少这个一级神的地位可能没有那么高。

不过我现在不心疼究极奈克洛兹玛我心疼超梦……人家不占Mega位,人家Mega了还可以打Z人家也是超能系,超梦出来挨打.jpg

胆小棱镜装甲,究极奈克洛Z光子喷涌+大地之力+守住+暗影之光/龙之波动

都有拂晓之翼了,怎么还有人用露娜拉——哦不露奈雅拉的啦……

我前面说了,幻影防守这个特性基本上是完爆棱镜装甲的就露奈雅拉这个四倍弱幽灵四倍弱恶,棱镜装甲这个伤害降低1/4根本不解决什么实际问题呮有幻影防守这个特性才能帮助露奈雅拉存活。而且和快龙这种弱鸡比起来露奈雅拉是不吃击掌奇袭的(那边那个袋兽你给我坐下),究极賽季这个模式沙雪天气也是绝迹的这意味着对手并不容易蹭掉露奈雅拉的幻影防守,生存上还是有保障的

使用上更偏向控速了,毕竟拂晓之翼是没有控速技能的顺风戏法空间你选一个。由于速度种族关系还是顺风的多一些,戏法空间还是交给青铜钟和垒磊石来开吧

虽然月赛季的自我暗示哲尔尼亚斯的玩法还是能用的,但是究极赛季还是算了你两个一级神位置带哲尔尼亚斯和露奈雅拉这俩货怕不昰要被丰缘三神爆锤……就算你不带原始固拉多和原始盖欧卡,你好歹带个烈空坐吧……哲尔尼亚斯本身地位就下滑了咱就别玩这套路叻。

配置方面多胆小稳定先手原始固拉多和原始盖欧卡还是挺重要的,暗影之光必带通常也会携带露奈雅拉Z打出一发贯穿力极强的月華飞溅落灵霄。精神冲击还是可以带的虽然神战超能系克制面约等于0,但是最起码还是能怼一下大地掌控之后的哲尔尼亚斯的Z招式用掉之后打原始盖欧卡暗影之光的伤害也不如精神冲击高(实际上最重要的原因是没什么补盲招式带了)。带上一个控速再带上一个守住,齐活

另外还有一个关键技能是广域防守,由于原始固拉多和原始盖欧卡的专属技能全是AOE所以这个广域防守在神战中还是能发挥出相当不錯的效果的。如果要替换的话我个人建议是把精神冲击去了克制面太窄了。

一般就是用作顺风手了靠幻影防守强吃技能开出顺风之后朤华飞溅落灵霄定点爆破,为己方的原始固拉多/原始盖欧卡开路就是这样的功能了。什么你说洛奇亚你说对了。

胆小幻影防守,露奈雅拉Z暗影之光+守住+顺风+精神冲击/戏法空间

洛奇亚先讲了,毕竟和露奈雅拉有点像

第七世代的神战洛奇亚终于有多重鳞片了,真是可囍可贺可喜可贺……既然有多重鳞片了那还是可以出来掰掰手腕的。

也是顺风手比起露奈雅拉,最大的优势是可以联防断崖之剑最夶的劣势是多重鳞片会被击掌奇袭蹭掉。

主流玩法是带飞行Z开顺风Z顺风Z不吃挑衅,而且开出顺风之后会提升2段击中要害率再使用击中偠害率高一级的专属技能气旋攻击就可以达成满击中要害率,这样不仅伤害高了而且不吃大声咆哮和大地掌控还是挺爽的。

不过飞行系茬神战中的克制面……现在也就打个败露球菇了我是觉得同样是打一倍,不如人家露奈雅拉直接月华飞溅落灵霄砸过去比较好

配置上順风必带,气旋攻击必带守住防止击掌奇袭蹭多重鳞片,基本也必带还剩个格子其实挺尴尬的,因为多重鳞片+冥想这个组合还是单打玩的更开一些精神冲击克制面还不如气旋攻击呢,然后我查了下Showdown第四招带的最多的是自我再生……你们这群人都是些什么毛病.jpg

所以还昰算了吧,我选择露奈雅拉广域防守真香。

而且露奈雅拉最大的优势其实是正反向控速都可以这样对手不好猜测你的配置。虽然胆小順风为绝对主流但对手很难忽视你戏法空间的可能性。

另外还有凤王也是顺风手但是凤王稳定在原始固拉多面前开顺风,稳定没法在原始盖欧卡面前开顺风我觉得还是别了吧……别提上个世代神战的使用率,那个时候毕竟还没有露奈雅拉洛奇亚也用不了多重鳞片特性……

胆小,多重鳞片飞行Z,气旋攻击+顺风+守住+精神冲击/冥想/自我再生

一个专门开空间用的空间手

最大优势就是可以顶原始盖欧卡+烈涳坐的海烈队伍,由于海烈很有可能成为环境中数量最多的队伍所以使用帝牙卢卡去顶海烈开戏法空间是很不错的选择。

抗水抗电,忼飞抗普,冰一倍原始盖欧卡+烈空坐很难打得动帝牙卢卡,火一倍对面上炽焰咆哮虎也不好使,最多拿击掌奇袭拍一下弱点很少,只有一个地面弱点和一个格斗弱点格斗技能现在在神战里几乎全面消失了。地面弱点虽然会被原始固拉多干但是传统的海烈队伍是沒有地面系技能的,换句话说在海烈面前站场非常安定稳稳开出戏法空间。在面对海烈阵容的时候比同样是钢系的青铜钟和黄昏之鬃哽好用,毕竟这两个吃一记喷水或者根源波动还是挺伤的

传统帝牙卢卡是不带守住的,不过究极赛季比第六世代神战击掌奇袭的数量叒上升了一个数量级,那守住还是带上吧不然第一回合被击掌奇袭集火,下回合空间可能就开不出来了由于暴飞龙烈空坐都打不动帝牙卢卡,带龙之波动的意义并不大流星群还好一些,如果带龙Z的话还可以打一发195威力的究极巨龙震天地还是有一定贯通效果的。

不过通常来说还是不带龙本带加农光炮,X鹿你要不首发你就不敢上了最后一个技能传统是大地之力,打原始固拉多不过目前由于刚才说嘚帝牙卢卡顶海烈的原因,反而是带打雷打原始盖欧卡更多一些

帝牙卢卡这只宝可梦原本是Sejun在上次神战中开发出来配合原始盖欧卡开戏法空间的,没想到风水轮流转现在帝牙卢卡基本只配合原始固拉多了。毕竟原始固拉多面对原始盖欧卡+烈空坐实在是太棘手了而帝牙盧卡可以站着跟他们俩打,效果还是很不错的所以因此,也可以考虑重力重力+断崖之剑这是传统配置了。所以帝牙卢卡剩下的两个格孓可选项还是挺多的——反正就它的伤害其实也打不死谁带什么差别都不大……不过如果是单攻招配置的帝牙卢卡,那还是带龙本会好┅些至少打击面大一些,打雷大地之力什么的毕竟都是用来打特定目标的由于帝牙卢卡的抗性和耐久问题很容易活到最后,这个时候沒有本系攻击还是相当吃亏的

虽然黄昏之鬃和索尔迦雷欧的出现挤占了不少帝牙卢卡的生存空间,但是这个优秀的抗性毕竟就摆在这里牺牲了对抗哲尔尼亚斯的稳定性,换来的是在海烈面前更稳定的戏法空间我觉得这其实就是一个选择问题。

帕路奇亚就跳了日月规則由于原始固拉多还没出来,胆小帕路奇亚配合盖欧卡雨天打打还是可以的等究极赛季出来了,原始固拉多往场上一站禁止你使用水Z,怎么办……带帕路奇亚这种攻击手完全不如带烈空坐毕竟究极赛季天气才是主轴。开空间的话乍一看四倍抗火四倍抗水不弱地不弱冰鈈弱飞实际上就是除了能联防根源波动之外没什么抗性,还弱哲尔尼亚斯很容易被点死……而且速度种族是100,超过了神战中竞争激烈嘚90速种族这条线开了空间也很难先手,挺麻烦的预计究极赛季使用率是超不过帝牙卢卡的。

内敛/冷静压迫感,异奇果/龙Z戏法空间+垨住+龙之波动/流星群/加农光炮/大地之力/打雷/重力选二

上个世代神战中经常和原始固拉多一起组队,不过使用率渐渐已经不行了

因为上个卋代神战中经常有重力+原始固拉多的玩法,重力开出来断崖之剑必中而且能打击到空中目标不会再被联防了,贯穿力很强而焰白酋雷姆可以蹭这个重力打暴风雪。通常是讲究围巾和原始固拉多一快一慢,围巾暴风雪打一套空间断崖之剑打一套。

不过由于冰系在神战Φ的打击面问题克制目标不多,一倍伤害也并不是很高反手就被月亮之力打死了,有点尴尬的再加上神战高分选手全是自信断崖之劍/根源波动必中的欧皇选手,这个重力的效果可能也没有那么强所以在上次神战后期渐渐就看不太到了。

焰白酋雷姆主要还是打原始盖歐卡暴风雪和交错火焰全被抵抗打原始固拉多被断崖之剑克制,基本是个打两轮暴风雪就炮灰的角色很难撑得起“泛用”这个名号。鈈过走重力路线还是可以用的想玩重力套路的可以关注一下。

内敛涡轮火焰,讲究围巾暴风雪+交错火焰+大地之力+流星群/冰冻光束

一個没有自己的封面的一级神是不完整的,就算给个高达形态也不能救啊……

稳定被哲尔尼亚斯完爆稳定被原始盖欧卡完爆,一直以来有點尴尬的存在目前唯一被开发出的玩法就是配合鳍鳍的玩法。

技能组是一成不变的千箭齐发+神速+盘蜷+守住鳍鳍加92速努力来超过基格尔德,先手虚张声势点给自己的基格尔德加两段物攻然后用千箭齐发这个几乎已经没什么盲点的AOE技能点上去,并且随时找机会预读对手联防盘蜷强化掉半血变成完全形态之后用治愈波动奶起来,大概就是这么个思路

道具一定携带薄雾种子,配合大量特防努力可以吃大哋掌控后的哲尔尼亚斯月亮之力,可以吃原始盖欧卡的冰冻光束生存能力相对稳定。由于基格尔德是唯一一个变形后(包括Mega进化和究极爆發)改变了HP种族值的宝可梦所以合理分配HP努力,甚至可以在变身之后吃下第二发月亮之力或者冰冻光束生存能力还是有保障的。

这里需偠解释一下基格尔德完全形态下的这个HP种族值的设定:

基格尔德50%形态和完全形态下的几乎唯一区别就是HP种族值50%形态下HP种族值108,完全形态丅翻倍为216HP的差距在变身后会补上。我们举个简单的例子假如说50%形态基格尔德血量100,完全形态基格尔德血量20050%形态下基格尔德吃了一发技能,还剩30血本回合结束时变身为完全形态,HP变为130掉的血量是不变的,理解这个就好

基格尔德这个打法要求还是比较高的,究极环境下鸣鸣蝶蝶都不少一旦场地被改薄雾种子不能发动,或者虚张声势不能点都是很伤的前置要求太高。而且即使是成功打出+2物攻由於基格尔德的物攻种族实在太低,伤害也并不高主要还是要依靠高HP+治愈波动的组合站场对攻。

固执群聚变形,薄雾种子千箭齐发+神速+盘蜷+守住

好了好了,超梦厨们我听到你们的呼声了那我最后讲一下超梦就收工一级神的部分。

实际上确实是没什么可讲的呀……我就簡单概括一句话力度鸡的高速攻击手你们又不愿意……

超梦三个形态一个一个说。

普通的超梦就是泛用攻击手了精神击破除了打败露浗菇也就剩下打哲尔尼亚斯的功能了,暗影球打究极奈克洛兹玛和露奈雅拉冰冻光束打烈空坐和暴飞龙,打雷打原始盖欧卡喷射火焰咑坚果哑铃,反正就这些东西了……实际上就是除了本系精神击破的克制目标和那几个四倍针对的打克制是打不死人的,而且本身精神擊破打击面也小很多时候2HKO都困难,力度总是差口气

最大的优势是130速种族刚好压住究极奈克洛兹玛,先手暗影球怼之……好像也怼不死

比Y梦的优势就是可以带道具了,气势披带肯定是可以压住速度线的宝可梦讲究眼镜也可以,不过带的最多的还是超能Z了

另外,胆小滿攻超梦带真气弹用格斗Z即使是打性格修正特防的满HP满特防的炽焰咆哮虎也有大概率能杀,实际情况下很难见到这么极端的炽焰咆哮虎基本可以说是稳杀了,比较地雷尤其一般人特别喜欢用炽焰咆哮虎联防精神击破。

Y梦和普通的超梦区别不大不眠特性不会被败露球菇和图图犬催眠,不过这俩一个有愤怒之粉一个有看我嘛你该打他俩还是要打他俩的……占用一个Mega位置,比起普通超梦意义其实不算佷大。虽然力度上来了但是没Z了,哪个更好用一些还真不好说

这两个都要蹭蝶蝶的精神场地,本质玩法和究极奈克洛兹玛差不多

而X夢嘛……你要蹭精神场地我也不拦你,但你蹭精神场地打精神利刃肯定不如特攻那边打精神击破效果好带精神击破的话那你物攻要怎么汾,分多少……为啥不直接用特攻向的呢……而且格斗本系神战目标不多打个垒磊石基本差不多了,而且哲尔尼亚斯看到你变格斗系了賊开心……这个X梦的意义究竟在哪里……

所以走特攻就完事了带好蝶蝶,无脑精神击破就好了

我还是觉得这么玩是不如究极奈克洛兹瑪的,至少人家有联防能力超梦这个耐久和抗性反正我是不敢从后排往上换……

胆小,压迫感超能Z/讲究眼镜/气势披带,精神击破+守住+暗影球/冰冻光束/打雷/喷射火焰/大字爆炎/真气弹选二

胆小压迫感,超梦进化石Y精神击破+守住+暗影球/冰冻光束/打雷/喷射火焰/大字爆炎/真气彈选二

抗水抗火免疫地面的威吓,这就足以成为使用Mega暴飞龙的理由了

由于神战的核心是一级神,即使是普双中呼风唤雨的那些Mega到了神戰也都得乖乖担负起辅助的责任。对于暴飞龙来说它的辅助能力就是顺风,能顶着断崖之剑或者根源波动上来开顺风这就已经是很大嘚优势了。120速种族的高速也使它避开了神战的速度激战区能够比较容易地先手开出顺风。

四倍弱冰守住必带,顺风必带剩下两个格孓一般是巨声舍身冲撞,巨声双体压血线舍身冲撞主要是打原始盖欧卡用的,因为原始盖欧卡物耐比较弱用物理技能打击效果比较好。

其他技能也都可以考虑比方说打烈空坐和同类用的龙之波动,比方说打坚果哑铃用的喷射火焰打原始固拉多用的地震,都可以考虑当然最常见的还是巨声舍身冲撞的组合。

暴飞龙没有特别亮眼的地方顺风也不是什么稀缺能力,但是暴飞龙在神战的Mega手里算是一个比較稳定的选择很少有什么亮眼表现,但是不会拖你后腿

天真/急躁,威吓暴飞龙进化石,舍身冲撞+巨声+顺风+守住

究极赛季神战的主轴昰天气之争而终结之地和起源之海的特点使得手动开启的大晴天和求雨是无法覆盖场上天气的,那么除去特性互换的方式改变场上天氣的办法主要就是换人了。那么Mega耿鬼的作用就在于踩影,不让对手交换以求在天气之争中获得主动权。

由于联防关系问题Mega暴飞龙往往跟原始固拉多走的多一些,而Mega耿鬼就是跟原始盖欧卡走的多一些踩住对面原始固拉多以后非常容易找到换原始盖欧卡/烈空坐的机会用沝系技能击杀它。

技能方面守住肯定是带了污泥炸弹看上去目标不多,但是实际上先手打哲尔尼亚斯的能力还是蛮强的先于大地掌控咑一发污泥炸弹,虽然打不死但是能打残,这样各种后续的操作就要方便许多暗影球是否有必要这一点还需要时间的检验,但是由于壘磊石、托戈德玛尔和黄昏之鬃的加入这次的究极赛季比上次神战的钢系要更多,单本污泥炸弹容易被联防所以现阶段肯定还是带的,而且可以先手打究极奈克洛兹玛还是挺重要的。

最后一个格子选择很多上届神战的冠军狼叔带的是挑衅和鬼火(那个时候单本污泥炸彈弊端还不是很大),鬼火肯定是否了由于炽焰咆哮虎的加入对鬼火的联防能力进一步上升,再加上神战环境本身就是偏特攻的环境威嚇往往足以应付。挑衅倒是一个非常不错的选择听说帝牙卢卡稳定在海烈面前开戏法空间,那我挑衅你一下看看你还能开空间不你有夲事你带心灵香草啊?还有那边那个败露球菇别跑,挑衅一下你也是个废菇了

除此之外还有一些有趣的选择,比如觉醒力量水这个技能可以给你一个秒原始固拉多的能力,由于耿鬼弱地在耿鬼在场上而原始盖欧卡和原始烈空坐都不在场上的时候原始固拉多往往会无腦先点一发断崖之剑,觉醒力量水可以先手击杀之没想到吧原始固拉多,役割关系反转了另外还有替身,踩影的Mega耿鬼很容易成为对手嘚集火目标替身+守住的配置可以大大提升Mega耿鬼的生存能力,提供稳定的踩影以获得优势

由于很脆,还必须要极速(你不准备先手究极奈克洛兹玛了吗)加不了多少耐久努力,所以Mega耿鬼使用上是很吃操作的对Mega耿鬼的作用要有清晰的认识。

另外环境下Mega耿鬼和卡璞·鸣鸣互为天敌,同为130速种族极速性格,鸣鸣先手就电ZMega耿鬼先手就污泥炸弹,要么两边都不敢打要么两边都拼RP……所以你看现在Mega耿鬼往往都带託戈德玛尔了。

胆小诅咒之躯,耿鬼进化石污泥炸弹+暗影球+守住+觉醒力量水/挑衅/替身

老大第七世代风光不再,不过从普双使用率来说咾大还是能算的上是较常见的Mega手的并且在神战环境,老大还是有能力再夕阳红一次的

Mega手在神战环境下辅助能力被更加重视一些,这方媔老大擅长100速种族的击掌奇袭,比炽焰咆哮虎更快拍出来之后可以用贯通力极强的舍身冲撞去削弱对方单体的血线,尤其是打物耐较差的盖欧卡效果极佳环境下由于110速种族的雷丘基本被96速种族的托戈德玛尔替代,而乐天河童又少了很多我们几乎可以说极速Mega袋兽的击掌奇袭就是环境里最快的击掌奇袭了,这个功能还是相当重要的

配置上一般依然是传统配置,击掌奇袭+舍身冲撞+突袭+踢倒不过其实踢倒还是可以再商榷一下,因为神战环境踢倒能踢的只有垒磊石虽然垒磊石四倍弱格斗,但是毕竟高物防配合一发威吓还是能接的下的,而且随着哲尔尼亚斯的减少弱地弱水的垒磊石在究极环境还能剩下多少还是值得思考的。那么最后一招实际上还有其他选择比如咬誶,可以咬究极奈克洛兹玛由于究极奈克洛兹玛往往和蝶蝶一起出,突袭打不出来那就可以用咬碎去咬了;比如守住,由于常规袋兽沒有守住所以带个守住往往能够出其不意;比如吼叫,这个必后手的技能可以直接把刚刚强化好的哲尔尼亚斯送回手以及阻止空间手開戏法空间;甚至于帮手和冰冻之风这种技能都是可选项。

虽然还有一些固执的但是我认为现环境袋兽必须爽朗了,因为固执无法先手於极速原始固拉多而且两个会击掌奇袭的分立两侧,肯定是速度快的击掌奇袭占优尤其是在96速度种族的托戈德玛尔崛起之后袋兽这个100速种族极速的必要性就越来越高了。

老牌Mega能辅助不易倒,稳定的选择

爽朗,胆量袋兽进化石,击掌奇袭+舍身冲撞+突袭+踢倒/咬碎/守住/吼叫/帮手/冰冻之风

一直以来以操作难度大而著称的一位Mega

一定是配合原始盖欧卡出现,这是肯定的要活用Mega前后的特性。Mega前的特性是避雷針往原始盖欧卡旁边一站,什么打雷十万伏特雷电拳电磁波蹭蹭脸颊统统给我起开Mega后特性威吓,围巾土地云反复急速折返反复上场威嚇知道吧就这么玩。

脆的一批还要被原始固拉多完爆,守住必带伏特替换也必带。剩下两个格子的选项还是挺充足的电本如果要帶的话考虑打雷打对面的原始盖欧卡;也有大声咆哮趁机削弱对手的特攻;雷电兽很有趣地拥有火焰喷射和过热两个强力火系特攻技能,鈳以考虑带上打坚果哑铃和败露球菇;和耿鬼一样这个打不过原始固拉多的高速宝可梦可以考虑携带觉醒力量水去怼原始固拉多。

用起來很难要合理找Mega的时机,Mega后也不敢上场威吓原始固拉多其实有点难的。所以就像前面所说的非常依赖使用者的操作水平。

其他的Mega我跳了这次神战就是终结之地和起源之海的天气大战,喷火龙、班基拉斯、暴雪王这种肯定是完了;然后这次神战的核心其实是“争夺天氣”而不是“利用天气”所以黑鲁加巨沼怪这种也是完了;剩下最有用的Mega巨金怪稳定先手铁头哲尔尼亚斯但是稳定被原始固拉多和原始蓋欧卡完爆,你用这个还不如考虑带个纸御剑;Mega大嘴娃也是稳定打不过原始双雄嬉闹命中率还不满,关键时刻玩脱就真玩脱了而且钢仙这个属性组合在神战里克制面也非常小。Mega沙奈朵地位被哲尔尼亚斯替代了所以剩下的我就全跳了。

胆小避雷针,雷电兽进化石伏特替换+守住+打雷/大声咆哮/火焰喷射/过热/觉醒力量水选二

目前日月规则使用率第一的并不是什么一级神,而是炽焰咆哮虎如果不出意外,究极赛季使用率第一还得是炽焰咆哮虎

虽然稳定被原始固拉多和原始盖欧卡完爆,但炽焰咆哮虎毕竟是普双使用率第一的强者

目前流荇的特耐向咆哮虎,加满252HP以后威吓一发可以接固执极攻原始固拉多的断崖之剑伤害刚好爆半血果;接胆小满攻大地掌控后的哲尔尼亚斯嘚月亮之力刚好不死;接胆小满攻究极奈克洛兹玛的大地之力六到七成,这个耐久可以说是相当厉害了只有原始盖欧卡的根源波动接不丅,只能带突击背心

我之前说过,炽焰咆哮虎牛逼的一个很重要的原因是因为它的技能十分丰富第五世代的时候的威吓手实际上是两镓分立的,土地云灵兽有急速折返反复上场威吓而战舞郎有击掌奇袭。炽焰咆哮虎同时有急速折返和击掌奇袭,相当于你俩的功能我嘟有;然后还有鬼火和大声咆哮相当于风速狗的功能我也包圆了。这真的是史上最全面的威吓手了

当然另一方面还有抗性。在神战中炽焰咆哮虎具有不错的抗性。首先在抗性上就封死了日月双神和他们的“装甲形态”这也是炽焰咆哮虎在日月规则下使用率极高的原洇;然后抗性继续封死伊裴尔塔尔;和哲尔尼亚斯做联防完封各种钢系;和原始盖欧卡联防吃打草结,抗性非常出色

速度种族低达60。在鉮战中除去部分专门走空间的低速宝可梦(比如青铜钟、垒磊石、败露球菇、坚果哑铃等),空间下基本是必先手的那么空间下也可以有著相当大的操作空间。

炽焰咆哮虎的主要问题就是同时被原始固拉多和原始盖欧卡完爆你只能挑一个针对,带半血果针对原始固拉多(吃兩发断崖之剑)你就要被原始盖欧卡直接根源波动喷死带突击背心针对原始盖欧卡(强吃根源波动打大声咆哮)你就不敢上场威吓原始固拉多。而且由于这个环境下炽焰咆哮虎必须选择耐久向性格并加上大量耐久努力那么输出火力就会低很多。

当然也有人带炽焰咆哮虎Z用DD金勾臂变化成的极恶飞跃粉碎击打一发Z招式。由于环境下能抵抗恶的基本上只有哲尔尼亚斯、蝶蝶之外的岛神和炽焰咆哮虎自己所以这一發Z招式的贯通力是非常强的。由于带了Z就相当于原始固拉多和原始盖欧卡都不能打了所以一般跟着空间走保证先手权的多一些。

实际上從Showdown的数据来看炽焰咆哮虎虽然携带率第一,但是选出率其实很一般还是吃了原始双雄的亏。但是炽焰咆哮虎绝对是环境下最泛用的宝鈳梦一级神和Mega要根据战术来选择,炽焰咆哮虎却是可以无脑塞的反正先塞一只,用不用随你

慎重/淘气/固执,威吓勿花果/突击背心/熾焰咆哮虎Z,击掌奇袭+闪焰冲锋+急速折返+大声咆哮/拍落/DD金勾臂/吼叫

传统的天梯第一跟我来在神战规则有着更为出色的表现。

抵抗哲尔尼亞斯的仙系攻击抵抗原始盖欧卡的水系攻击,就凭这两项就足以使败露球菇被推上高位雨天强吃两发根源波动反手蘑菇孢子,强吃大哋掌控哲尔尼亚斯两发月亮之力反手蘑菇孢子包括也可以强吃原始固拉多断崖之剑反手蘑菇孢子,可以说是神战控场第一人了

另一方媔,神战中开戏法空间的选项并不少而败露球菇可以在戏法空间下先手蘑菇孢子来摧毁对手的战术布置,同样也是对抗空间队的一把好掱

具体用法和普双倒是没有太大变化,愤怒之粉蘑菇孢子绝对核心技能清除之烟第七世代已经替代终极吸取成为败露球菇最喜欢的输絀技能了,正好清除之烟在神战环境下可以清一波哲尔尼亚斯和基格尔德这种强化流选手同样成为了败露球菇最喜欢的输出技能。当然出于对抗原始盖欧卡的考虑,草系宝可梦携带打草结当然是OK的但是这两招如果都带就没有守住了,还是要想好我是觉得跟我来宝可夢带守住挺重要的。

道具倒是挺尴尬的败露球菇的道具一向有点难带。带黑色污泥的话回的那点血往往起不了太大作用;带凸凸头盔吧,神战也没那么多接触类技能而且这个道具本来是为了坑袋兽带的,神战袋兽也不算多;带Z吧你这Z能有啥力度……所以往往是带树果了。半血果肯定是没问题另有一个有趣的选择是福禄果,可以接精神场地下的胆小究极奈克洛兹玛一发光子喷涌反手蘑菇孢子当然絀于同样的原因,也可以带棱瓜果接Mega烈空坐一发画龙点睛反手蘑菇孢子带巧可果接原始固拉多一发火焰拳反手蘑菇孢子,当然有人嫌麻煩直接塞了个气势披带完事——败露球菇都要带气势披带了,妈妈咪呀……

使用上来说现在的空间手有相当一部分携带了防尘护目镜來防止被催眠,尤其是青铜钟和垒磊石这种携带防尘护目镜概率很高空间下不会被催眠,也能绕开败露球菇陀螺球打击哲尔尼亚斯所鉯使用上不要太相信蘑菇孢子,尽量把蘑菇孢子作为最后手段来使用或者尽量去催眠一级神和Mega这种不会有防尘护目镜的目标。

自大再苼力,乐芭果/福禄果/棱瓜果/巧可果愤怒之粉+蘑菇孢子+守住+清除之烟/打草结

针对目标是原始盖欧卡和败露球菇。

打原始盖欧卡就很明显了电Z电Z!电气场地下十万伏特Z的伤害已经可以击杀常规的252HP内敛原始盖欧卡了,当然由于盖欧卡面对卡璞鸟鸟往往要怂所以带打雷我觉得吔没什么问题。

打败露球菇就是依靠场地来屏蔽掉败露球菇的蘑菇孢子这样败露球菇技能的选择面就很小了,这个时候如果使用断崖之劍这种AOE技能就能把败露球菇废掉

另外的技能选择还有电网这种技能,电系版本的冰冻之风由于卡璞呜呜的优势目标还是挺明显的,所鉯很容易读换一次打一个电网使己方掌握速度主动权那什么打草结还是别带了,人家原始固拉多有火属性了还不如带上自然之怒。

另外原始固拉多你别笑这还有一个可能的觉醒力量水呢。

另外可能多少还有人能想的起来卡璞明明的物攻是比特攻高的,而原始盖欧卡囸是高特耐低物耐所以走物攻向当然也可。电本携带疯狂伏特——推不死主流的物耐原始盖欧卡贼尴尬,不过好在原始盖欧卡基本不會跟你卡璞鸡鸡对攻的而且这个伤害也已经够高了,至少能完全废掉原始盖欧卡的喷水还行吧。

既然走物攻疯狂伏特推原始盖欧卡伤害已经基本够了那就可以不带电Z了,什么生命宝珠、卡璞Z、突击背心都可以带起来了物攻卡璞污污的核心技能其实是自由落体,走物攻这个技能必带先手把对面一只关键宝可梦(比如空间手)带上天并躲开对手的攻击,可以强行创造一个单挑的环境也可以保护己方战术嘚顺利实施。注意绝大多数一级神由于体重过重是没法带上天的(除了超梦、凤王和露奈雅拉这三个倒霉蛋)常见空间手里垒磊石也是带不仩去的,但是青铜钟可以使用自由落体的话一定要记得谁是没法上天的。

由于托戈德玛尔的大量出现卡普鸣鸣的地位已经开始有点尴尬了,这毕竟是一个电系之外输出能力很弱的宝可梦

胆小,电气制造者电Z,魔法闪耀+十万伏特/打雷+伏特替换/电网/挑衅/自由落体/自然之怒/觉醒力量水/守住选二

爽朗电气制造者,生命宝珠/卡璞Z/突击背心狂野伏特+自由落体+伏特替换/电网/挑衅/自然之怒/守住选二

超梦和究极奈克洛兹玛的小弟。

主要功能就是提供精神场地了超梦和究极奈克洛兹玛在精神场地下都可以打出非常恐怖的伤害,并且也可以防止突袭囷神速打向这两位高速脆皮算是这两位的一个挂件的存在。

组队上往往遵循一个蝶蝶+超梦/究极奈克洛兹玛+败露球菇的轴因为四位岛神Φ哞哞是几乎缺失的存在,而鸣鸣和鳍鳍的场地都可以挡住败露球菇的蘑菇孢子所以蝶蝶的精神场地也可以帮败露球菇打出稳定的蘑菇孢子。

道具基本捆绑讲究围巾配合超梦/究极奈克洛兹玛打出双高速,精神冲击+精神击破/光子喷涌基本可以做到来一个死一个——那边的伊裴尔塔尔和炽焰咆哮虎你俩先坐下不过要注意围巾蝶蝶首发面对鸣鸣/鳍鳍的时候是抢不到场地的,使用上要注意这一点

双本精神冲擊+月亮之力是确定的,当然也有人为了打原始固拉多能打出更高的伤害而选择精神强念不过原始固拉多和原始盖欧卡一个特耐低一个物耐低,你总得选一个吧考虑到哲尔尼亚斯的因素,还是精神冲击泛用一些其他技能选择就很多了,高速AOE压制用的魔法闪耀打超能系哃类用的暗影球,打炽焰咆哮虎用的真气弹甚至于打雷和打草结也都可以考虑,偶尔点出来一发很阴的

另外还有一个很有针对性的技能叫魔法空间,第四世代加入的三大空间(戏法空间、魔法空间、奇妙空间)只有戏法空间成了热门技能其他两个技能少有人知道。但是环境下魔法空间也是完全可用的围巾蝶蝶可以先手魔法空间封死哲尔尼亚斯的强力香草,强行让哲尔尼亚斯多等一个回合才能强化成功嘫后下回合哲尔尼亚斯就处于没法出招也没法换下的尴尬位置,而且由于蝶蝶自己的围巾也失效了并不锁招魔法空间双超本就直接打死叻。魔法空间这个技能现在带的越来越多哲尔尼亚斯玩家注意防范。

另外也有不带围巾的带超Z打爆发也可以,而且超Z可以打交换场地Z上升两段速度,下回合依然有双高速压制;还有就是气势披带防猝死也可以。不过围巾依然是绝对主流

和日月规则的围巾蝶蝶不同嘚是,由于环境下不再有围巾盖欧卡的存在所以也不再需要胆小性格来确保超过围巾盖欧卡,内敛即可

内敛,精神制造者讲究围巾,精神冲击+月亮之力+魔法闪耀/魔法空间/暗影球/真气弹/打雷/打草结/挑衅/特性互换选二

眼看着鸣鸣和蝶蝶这两个普双中的攻击手在神战都成了輔助那岛神中的辅助第一人鳍鳍当然也不会落后。

比起普双鳍鳍在神战中已经完全变成了辅助手,鸣鸣和蝶蝶好歹还有不错的攻击能仂鳍鳍直接放弃了攻击能力完全侧重于辅助了。

玩法很多配合也很多。比如基格尔德的队伍几乎一定会携带鳍鳍薄雾场地+虚张声势嘚组合不管给基格尔德还是原始固拉多都很不错。治愈波动也经常携带配合原始固拉多/基格尔德完全形态/原始盖欧卡这种站场能力较强嘚AOE手有着很强的站场对攻能力。其他的技能也非常丰富比如光墙,比如重力

目前来看唯一称得上必带的技能只有冰冻之风,控速还是應该带的经常就单攻冰冻之风了,剩下全是辅助技能吃个挑衅就完蛋,但是由于耐久要求又不敢带心灵香草很烦。

作为一个纯辅助掱鳍鳍在环境下还是有一定作为的,基本锁定物攻手一起出场打消耗这个能抗原始盖欧卡的辅助手说不定还有进一步开发的空间。

温囷薄雾制造者,异奇果/薄雾种子冰冻之风+月亮之力/虚张声势/光墙/治愈波动/重力/黑雾

神战版本的克雷色利亚。

和克雷色利亚一样核心昰戏法空间。不过比起克雷色利亚青铜钟具有钢属性,这意味着可以顶着哲尔尼亚斯开戏法空间而大地掌控后的哲尔尼亚斯就是环境丅最快的宝可梦了,这个功能还是非常重要的

核心技能戏法空间和陀螺球,在合理的性格努力分配下可以轻易接下大地掌控后的哲尔胒亚斯的两发月亮之力,也就是说可以换上来联防月亮之力然后强开戏法空间然后在戏法空间下陀螺球干它。打是打不死的不过2HKO还是鈳以的。

上次神战冠军狼叔的配置就是戏法空间+陀螺球+特性互换+神秘守护了特性互换是用来干原始固拉多用的,戏法空间下先手特性互換自己原始盖欧卡再触发一次起源之海来覆盖掉终结之地偶尔也可以打出类似特性互换避雷针一类的骚操作;神秘守护是纯粹用来干败露球菇和当时非常流行的暗黑洞图图犬的(现在没有暗黑洞了)。这四招就是标配了

当然也会有人玩些其他的骚操作,比如催眠术先打Z戏法空间提升命中率,然后空间下先手催眠我们宝可梦玩家没有素质.jpg。还有重力重力根源波动是必中的,省去一些麻烦当然这招还是配合原始固拉多的时候用的多。

特性漂浮可以联防断崖之剑。虽然也有隔热这个抗火的技能但是一般联防火焰拳的情况比较少,因为原始固拉多本身火焰拳打的也不多一般都是无脑断崖之剑。当然你要说你反其道而行之就觉得原始固拉多看到青铜钟会觉得我断崖之劍是无效的,会用火焰拳打过来这么读也行……但是火焰弱点实际上是可以用原始盖欧卡规避的。

大体上就是这样了经过长时间的尝試,可以证实青铜钟确实是神战环境下最稳定的非神Mega手

自大,漂浮防尘护目镜/木子果/超能力Z,陀螺球+戏法空间+特性互换/神秘守护/催眠術/重力/交换场地选二

随着究极赛季大家了解的越来越多托戈德玛尔渐渐取代了上世代雷丘的位置。

核心技能击掌奇袭核心特性避雷针,一个比炽焰咆哮虎更快的击掌奇袭起手是可以占到很大便宜的避雷针就是用来掩护原始盖欧卡的,鸣鸣乖乖站好.avi

技能比较固定,击掌奇袭控速用的蹭蹭脸颊,用来杀对面的原始盖欧卡的麻麻刺刺剩下一个位置自选,可以急速折返可以愤怒门牙,可以蛮干都行。伏特替换就算了雷丘带伏特替换那是没办法,你可以带急速折返还是带急速折返吧急速折返不会被地面系联防。还有的人带铁头峩觉得还是别了,铁头明显是干哲尔尼亚斯的但是你又打不死他,然后随之而来的就是原始盖欧卡+托戈德玛尔内战的时候特别劣势……洳果我的托戈德玛尔有机会对哲尔尼亚斯打一个技能我肯定用蹭蹭脸颊控它速而不是点个打不死人的铁头。

道具几乎绑定突击背心原始盖欧卡+托戈德玛尔内战的时候你的托戈德玛尔被原始盖欧卡喷死了,对面的还站着那你就不太好打了。而且突击背心可以抗大地控制後的哲尔尼亚斯的一发魔法闪耀+一发月亮之力给它一个蹭蹭脸颊不过96速这个速度还是需要极速来超过原始盖欧卡、原始固拉多和极速非Mega烮空坐的,那就别加物攻努力了速耐向。

弱点就是地面无论如何地面系技能是吃不下的,究极奈克洛兹玛的大地之力够杀它两次了帶突击背心也不能让它撑过一发大地之力,断崖之剑那更别想了所以也有人给它带个气势披带,这种我建议你带个守住挺阴,但是同時也会彻底暴露自己的道具

基本上是原始盖欧卡打内战用的,外战还是上炽焰咆哮虎效果会更好一些

爽朗,避雷针突击背心,击掌渏袭+麻麻刺刺+蹭蹭脸颊+愤怒门牙/急速折返/蛮干

果然如我所料现在普双纸御剑一家独大,其他的UB全消失在前30了毕竟每个UB都有那么一项能仂特别弱,而在这当中纸御剑的种族值分配最合理弱点最容易规避,又是稀有的高速钢怎么可能放过它。

神战规则里也是出现得非常哆虽然垒磊石因为环境问题也上了位,但是纸御剑使用率还是要在垒磊石之上

一只能同时对付原始盖欧卡和哲尔尼亚斯的宝可梦,就憑这一项就能有不错的使用率

双本叶刃修长之角,一个砍原始盖欧卡一个砍哲尔尼亚斯很爽。补盲有砍钢和炽焰咆哮虎的圣剑和拍日朤系列一级神用的拍落打击面可以说是相当大了。

根据道具有两种流派突击背心和气势披带。

突击背心就是相对放弃物攻努力速度囷特耐,这样可以吃大地掌控后哲尔尼亚斯的一发月亮之力也可以吃原始盖欧卡的雨天满血喷水,但是由于物攻种族加的不多反手的修长之角和叶刃也砍不死人,被威吓一下更是难受这种纸御剑的优势在于补盲的拍落,因为叶刃修长之角圣剑是几乎确定的剩下这个格子带了突击背心就可以带拍落,就可以起到一些其他的效果比如拍掉哲尔尼亚斯的强力香草。

当然背心型也可以放弃速度甚至走固執路线,但是这样有可能被原始盖欧卡或者原始固拉多先手比较危险,相对更依赖控速尤其是顺风这种正向控速。

气势披带流派就可鉯带变化技能了看穿就可以带上了,完美另有一种选择是纸御剑带顺风,这种往往放弃掉修长之角因为考虑到纸御剑的对面一定会囿炽焰咆哮虎,圣剑反而比修长之角有用一些

另外根据数据显示,现在有些纸御剑放弃了生存开始带Z了,草Z钢Z斗Z甚至飞Z(打Z顺风用)都有就是读你一个思维定势,抢一个先手一个Z直接带飞然后下回合物攻提升一段的纸御剑继续占据速度优势,对方就很难打

纸御剑由于速度较快,压制能力较强受异兽提升的收益最大,所以有人头尽量给纸御剑收对手会体会到越来越强的压迫力。

究极赛季由于原始固拉多获得了火属性的原因叶刃砍不动原始固拉多了,反手火焰拳就打死了所以使用率上比日月规则应该会少一些,但是有肯定还是有嘚而且我猜以地雷配置居多。

再多说一句这个我以前强调过,能带看穿的就不要带守住可以规避一些可能的麻烦,比如封印守住

爽朗,异兽提升气势披带,叶刃+圣剑+看穿+修长之角/顺风

爽朗异兽提升,突击背心叶刃+修长之角+圣剑+拍落

月规则下出于对抗哲尔尼亚斯的刚需而被开发出的宝可梦。在究极赛季和青铜钟直接竞争

优势是威力更大的陀螺球,比起青铜钟那个辣鸡力度垒磊石的陀螺球转內敛0速努力的哲尔尼亚斯都能转出最大威力,能杀它一次半另外空间下的先手岩崩不仅能拼hax,还能应对炽焰咆哮虎的联防

缺点也很明顯,原始固拉多打它四倍原始盖欧卡打它二倍,并且没有能够反制这二位的技能很难在这二位强者面前生存。四倍弱斗四倍弱地好茬环境下格斗系技能基本没有本系的,加上垒磊石的物防相当高很多格斗系技能还是能接。

性格一开始大家还想着什么怕寂寞现在全勇敢了。垒磊石哪有那么多打出异兽提升的机会反过来说,由于怕寂寞会降自己物防是吃不下断崖之剑的,但是勇敢252HP努力的垒磊石配匼一发威吓是有一定概率吃得下固执极攻原始固拉多的断崖之剑的(6/16概率)况且你还可以通过分配一些物防努力去继续增加这个概率,那当嘫是勇敢更好一些

但是三项工作,一个被威吓一次陀螺球击杀胆小哲尔尼亚斯一个顶着原始固拉多开戏法空间,一个吃大地控制后的哲尔尼亚斯两发月亮之力是很难兼得的,分配努力的时候要做一些注意最好的选择是带腰木果吃断崖之剑,然后分配特耐接哲尔尼亚斯的两发月亮之力

另外有些人不带守住,带广域防守就是为了针对原始固拉多和原始盖欧卡,不过还是很难打这两位一个纯粹用来咑哲尔尼亚斯的宝可梦。在原始遍地走的究极赛季恐怕是很难竞争得过青铜钟的。

勇敢异兽提升,腰木果/勿花果/防尘护目镜/木子果/心靈香草勇敢,陀螺球+岩崩+戏法空间+守住/广域防守

大哥不再是第一了大哥的地位被咆哮虎抢去了,大哥很不爽等我出去就把你们全杀叻.jpg。

当然作为目前的普双使用率第二,土地云和咆哮虎的位置其实并不完全重叠

神战中土地云的优势就是,一个抗原始固拉多的威吓并且上场之后可以用地Z去干原始固拉多,这就是它比炽焰咆哮虎的优势

道具方面,一直以来有一个有趣的现象就是普双土地云多讲究围巾,而神战中的土地云往往不带讲究围巾这是由土地云奇怪的速度种族决定的。它91的速度种族在普双中算是比较慢的为了能打出先手的急速折返和岩崩而选择讲究围巾,但是神战中91速度种族刚刚好压住原始固拉多和原始盖欧卡的90速种族选择爽朗极速即可保证大部汾场合下的先手,所以就不带围巾了

上世代神战的时候主流道具还是讲究头巾,这代有Z了就不用头巾这个锁招的辣鸡技能了顺便还能帶个守住坑你一下预读。

传统配招地震岩崩急速折返蛮力/拍落/大爆炸不过蛮力神战意义不大,能用蛮力打的目标(炽焰咆哮虎、垒磊石)你往往用地震也行随着日月神使用率的自然降低拍落的目标也越来越少了,大爆炸您要不要尝试一下……所以最后一招往往是守住

当然,岩崩在神战的意义也越来越小了所以在这种情况下,特攻向土地云开始露头特攻向土地云可以用大地之力打击原始固拉多较弱的特耐端,也不会被威吓失去力度不过即使是打无耐原始固拉多力度也是刚好不够杀,还是需要Z特攻向就要带觉醒力量冰了,打同类、Mega暴飛龙和烈空坐都很棒

大哥由于这一手击掌奇袭的差距,被炽焰咆哮虎取代了地位但是在神战中,大哥还是能找到一些合适的位置的

爽朗,威吓地面Z,地震+岩崩+急速折返+守住

胆小威吓,地面Z大地之力+觉醒力量冰+急速折返+守住

有顶着哲尔尼亚斯开戏法空间的,当然吔就有顶着哲尔尼亚斯开顺风的

由于疾风之翼辉煌不再,不再能够稳定先手顺风+勇鸟猛攻怼哲尔尼亚斯叉字蝠就成了唯一的人选了。

配置依然是上次神战的经典配置胆小,极速满HP这样能极大概率接下大地控制后的胆小哲尔尼亚斯两发月亮之力(伤害最高52%)开出顺风。配招就是顺风+挑衅+黑雾+愤怒门牙输出全靠门牙,黑雾挑衅全是针对哲尔尼亚斯的一个针对大地控制前一个针对大地控制后,挑衅顺便挑掉图图犬和一票空间手防止对着你顺风开戏法空间

当然也有一部分人用了爽朗的,这样就是差一招不带愤怒门牙带勇鸟猛攻,由于勇鳥猛攻和气势披带相性很差所以这种往往以飞行Z为主。不过就算你这么带也没法加物攻努力,我是觉得没啥意义……

特性一定是精神仂不怕击掌奇袭,首回合强开顺风相对比较稳不会被炽焰咆哮虎阻碍。

由于叉字蝠自身进攻能力较差针对目标又太单一,所以使用率相对一般但是哲尔尼亚斯玩家碰上一只还是挺麻烦的。

胆小精神力,气势披带愤怒门牙+顺风+挑衅+黑雾

多少人深恶痛绝的一只。每佽神战你都要出来你烦不烦啊。

专门用来辅助的一只辅助哲尔尼亚斯的居多。

配置上依然遵循前代神战的固定模板:击掌奇袭+催眠技能+广域防守+看我嘛带气势披带。只是这一代不允许图图犬用暗黑洞了那么就是蘑菇孢子了。但是蘑菇孢子被草系免疫还会被防尘护目镜抵抗,所以更多人带了命中率最高的非草系催眠技能恶魔之吻……75%命中率反正宝可梦高分选手全是他娘的欧皇,我们要不要带这个還是值得思考一下的……

有人带戏法空间有人带顺风,有人带挑衅甚至有人带变身,但基本还是这个模板如果要带其他的技能的话,首当其冲被替换掉的是击掌奇袭因为这个击掌奇袭速度一般,基本只能压住炽焰咆哮虎和战舞郎的击掌奇袭反过来会带的替补技能包括防先制的快速防守,防各种变化技能的戏法防守以及用来防自己用的尖刺防守。

和叉字蝠不同虽然没啥攻招,但是爽朗就爽朗吧反正它这个耐久随便来个什么技能一摸就爆气势披带了,爽朗还能让击掌奇袭多打点血万一真就差这点血打死人呢。

图图犬在失去暗嫼洞这个双体催眠技之后已经不复当年之勇,虽然依然是环境下非常烦人的一只但是数量可能不会再那么多了。

爽朗心意不定,气勢披带看我嘛+广域防守+蘑菇孢子/恶魔之吻+击掌奇袭/尖刺防守/快速防守/戏法防守

又是一只专门针对一级神的宝可梦。草+钢一边打原始盖歐卡,一边打哲尔尼亚斯

配置是一成不变的强力鞭打+陀螺球+寄生种子+守住。性格通常是自大0速种族加188物攻努力,陀螺球必杀未强化的膽小无耐哲尔尼亚斯强力鞭打确定2HKO物耐向原始盖欧卡。

由于耐久和抗性面对哲尔尼亚斯和原始盖欧卡还是有较大优势的,原始盖欧卡朂多用冰冻光束打一倍不疼,接大地掌控后哲尔尼亚斯的月亮之力大概率不过半耐久还是相当可靠的。

由于抗性和耐久的原因有点類似普双中的席多蓝恩,被特定目标吊打(原始固拉多炽焰咆哮虎),但也能吊打特定目标(哲尔尼亚斯原始盖欧卡),所以有相当数量的坚果哑铃选择了吃剩的东西+寄生种子的消耗性组合合理拼掉对手的一些克制目标有单挑对手全队的能力。

冷门技能选择就是拍落了另外還见过带酸液炸弹的,降低对手两段特防之后可以方便己方进行输出也是一个怼哲尔尼亚斯的选择。

由于四倍弱火所以往往跟原始盖歐卡一起出。不过目前最大的问题是原始盖欧卡的队伍构筑比较成熟,已经很难再有坚果哑铃的位置了

自大,铁刺吃剩的东西/乐芭果/巧可果,强力鞭打+陀螺球+寄生种子/拍落+守住

五代神将六代弃将狼叔的世锦赛冠军认证宝可梦。

狼叔当时夺冠的那个海烈队是采用了双擊掌奇袭的配置雷丘往往首发,而第二号位的击掌奇袭需要一个威吓来保证自己不会上场=下场所以当时狼叔在战舞郎和头巾混混中选擇了辅助能力更好的战舞郎。

不过到了第七世代更强的炽焰咆哮虎来了,还有急速折返对比一下返手需要用逃脱按钮的战舞郎,差距奣显啊……

不过战舞郎的辅助能力还是摆在这里的就算炽焰咆哮虎现在使用率已经爆炸了,战舞郎还是能在它的压制下获得一些优势的

最大的优势就是广域防守,防断崖之剑根源波动喷水魔法闪耀效果都很好这几位在面对战舞郎的时候往往不敢轻易打AOE技能,算是一个預读压制我可以不带,你不能不读

还有佯攻,我上场了你知道我有击掌奇袭,你想守住是吧然后我不打击掌奇袭打佯攻,小火鸡洅见

好在战舞郎还是有着丰富的辅助技能的,还不至于被炽焰咆哮虎彻底压死不过生存空间确实已经很小了。

固执威吓,逃脱按钮击掌奇袭+近身战+广域防守+佯攻/帮手

2016年世锦赛冠军狼叔队伍的翻版,换下了雷丘和战舞郎换上了第七世代表现更好的替代品炽焰咆哮虎囷托戈德玛尔。由于是冠军队的原因包括打原始固拉多很稳的原因,在究极赛季初期一定会成为爆款如果不加入的需要特别考虑针对方法,比如携带这支队伍打不动的帝牙卢卡

传统古X队的一个改进版,下了当时强势的Mega袋兽和烈箭鹰用炽焰咆哮虎替代了袋兽的击掌奇襲的作用,用暴飞龙来开顺风省下一个格子带了鳍鳍,比起传统古X队更加注重强化能力原始固拉多和哲尔尼亚斯在后排都有强化推队嘚能力。原始固拉多+另一个一级神+Mega暴飞龙+炽焰咆哮虎也是一个相对标准的原始固拉多队伍的组队模板

一个用了究极奈克洛兹玛的队伍,鐵三角究极奈克洛兹玛+蝶蝶+败露球菇精神场地下可以打出高爆发输出以及败露球菇的控场,剩下的位置带的是比较泛用的炽焰咆哮虎和暴飞龙暴飞龙可以和原始固拉多做联防并提供顺风,炽焰咆哮虎塞一只肯定是不会有错的……

用来打海烈的队伍传统海烈队很难打得動帝牙卢卡,开出空间之后使用鳍鳍配合原始固拉多重力虚张声势随你。这套配置可以打三控速Mega暴飞龙顺风一套,帝牙卢卡戏法空间┅套鳍鳍冰冻之风一套,理想情况下可以顺风结束马上接上戏法空间戏法空间结束马上接上冰冻之风,在控速上比较有优势

顺风空間两用队,伊裴尔塔尔可以首发自闭大声咆哮为原始固拉多创造剑舞机会。相比月赛季的古Y队换下了不稳定的垒磊石使用了稳定的青銅钟,并换下同样不稳定的妙蛙花使用Mega暴飞龙开顺风并强行突破对手的一些威胁较大的宝可梦。

伊裴尔塔尔可以开顺风依然是利用伊裴尔塔尔+炽焰咆哮虎的大声咆哮+威吓为原始盖欧卡创造输出机会,托戈德玛尔的避雷针可以同时掩护两位一级神打原始固拉多需要利用圊铜钟的特性互换来控制天气,同时青铜钟和伊裴尔塔尔炽焰咆哮虎两位恶系之间的联防也非常不错

很少见的不带原始的队伍,环境下鈈带原始的队伍都是勇士由于不带原始,烈空坐需要携带攀瀑来增加一个对抗原始固拉多的筹码通过双威吓增强哲尔尼亚斯的物耐,並通过烈空坐作为兑子来掩护哲尔尼亚斯的强化

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原标题:精灵宝可梦究极日月教學技能学习位置一览

草属性御三家最终进化型且亲密度最高
火属性御三家最终进化型,且亲密度最高
水属性御三家最终进化型且亲密喥最高
亲密度最高的草属性御三家
亲密度最高的火属性御三家
亲密度最高的草属性御三家
四岛海洋居民之村PC附近的咖啡厅 亲密度最高的龙屬性PM能学
四岛海洋居民之村PC内
二岛豪诺豪诺度假酒店入口左边泳池前
二岛豪诺豪诺度假酒店大厅内
二岛豪诺豪诺度假酒店大厅内

以上就是精灵宝可梦究极日月全教学技能学习位置

  • 精灵宝可梦:究极之日/究极之月

  • 类型:角色扮演(RPG)

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