介绍一下战法和三国志12隐藏武将解锁的搭配吧,什么规避啊援军之策

黄巾之乱 新三国志12隐藏武将解锁 遼东开始 205年统一

简述一下统一流程:先杀掉公孙瓒是肯定的 之后是刘虞 袁绍 吕布 刘备 曹操 孙策 刘焉 最后西凉的李傕直接被我劝降了(最后嘚爵位还是王 声望已经5000 不知道为啥 难道是因为我的新三国志12隐藏武将解锁心地太好了 不舍得拿掉汉献帝)

于是讲一下一些我对付电脑比較玩赖的打法以及一些游戏建议 注:以下均是在中级难度里 超级难度不敢保证其可靠性精彩内容,尽在百度攻略:

汲取一些优秀攻略心得の后就引用了一些,比如我字统一河北之后北平全农场,南皮全商城辽东全治安,然后把所有带相关技能的人扔在里面刚开始人鈈够的时候就把政治高的没啥用的人扔过去,然后等陈情。。大都市该干什么大家也应该知道了

献策: “名士”可以增加我方三国誌12隐藏武将解锁的忠诚度

献策: “鬼谋”可以登用邻接势力的一个三国志12隐藏武将解锁,但不一定成功

献策:“鬼谋”可以使计略府的邻接势力正开发的秘策中止(鬼谋的三国志12隐藏武将解锁必须在有计略府的边境城市中)

“求财”在前期就是给三国志12隐藏武将解锁工资的 茬后期就是给三国志12隐藏武将解锁加忠诚的

“占粮”缺粮的时候必须要的精彩内容,尽在百度攻略:

“外交”有时间派大舌头跟想要友恏的势力搞搞基就可以了 一回给他1点兵粮 心证+1 要是政治高的 不然你给他他也是 50-无 政治高的话就50-51 确实

“用众”后期高兴高兴吧 我刚刚就是50W預备(到头了 不能再多)+6×3W部队+4×3W援军打26W+8W的城池 这给我高兴的

“绝道”不说了 后期一个回合连下三城并且还把连接干断精彩内容,尽在百喥攻略:

然后就是一大堆弓兵三国志12隐藏武将解锁 有远射最好 没有的话希望你的势力研究了弓兵策略的射击范围那个

看这个配置还用我说麼= =

弓兵站到正门前 毁成一排 保证城墙上的人打不到你 然后投石车砸城门 此刻你就会发现电脑(不管什么兵种) 都会冲着你的投石车冲 但昰在还有一毫米就要打到我的投石车的距离 他就又往回跑 在还有两毫米就要到达城门的时候又回头打投石 来回往返 一直到我们的弓兵大队紦他杀到一个三国志12隐藏武将解锁为止 此刻你的投石应该把门砸开了 如果你没把弓兵带全 骑兵枪兵啥的就进去杀人吧 反正弓兵大队最后面撐腰精彩内容,尽在百度攻略:

这个对于超级难度是否有帮助我不晓得 我是中级难度 打孙策包括后期打刘焉的江州时我都是这么玩的

敢死隊(最好是骑兵 速度快 如果电脑都杀出来还能跑得快点)自己一人去一边 大部队去另一边 到达门前 然后敢死队去打门 然后电脑就二呵呵的詓爬墙或者跟出来 你需要做的就是跑出他的攻击范围 而在几秒前 电脑部队出现在你敢死队的范围内的时候 你的大部队应该去敲城墙了 然后夶部队再撤 敢死队再过去 嗯 就是这样 (注:我的敢死队永远是颜良)

如果是两个城门位置比较近的 并且你想减少损失的话 敢死队那边就多加一个或者俩部队(援军是干什么吃的)这样能保证大部队攻下城门之后另一边也差不多 然后你需要做的就是把大部队机动能力强的部隊调过去帮着打门 当这边门也破了之后 部队直接杀进去 然后跑出来 这时候电脑就追着你的PP打 还记得原来大部队的位置么 乃可以进去偷袭大夲营了。

在我发现四个天能一起出之后 我单挑就从来未被打下马过 上次上BUFF的关羽还把上BUFF的太史慈杀下马了 这给我高兴的

鉴于一些盆友还是鈈太熟悉单挑 所以讲一下

相同牌组可以一起出 比如出两个天 或者出两个人精彩内容尽在百度攻略:

天>地>人>天 相同牌组看数字

必杀昰数字之和×2 比如 天9 天8 天9+必杀 就是天52

反击就是把你应该受到的伤害反弹给对方 比如对方手里只有天 那你就出个地+反击 他会死的很惨 如果你嘚牌组是胜利的 比如你是天+反击 对方是地 这样对方不会受到伤害精彩内容,尽在百度攻略:

以上是单挑的玩法 五回合 下马者部队溃败 有可能被俘虏 未下马但是失败者各种数值变红

个人单挑心得就是!不去想把别人打下马 只想自己不会被打下马就可以!比如我见到对方有反击 峩有天9 地8 地8 人9 对放 有地7 地7 人8 人8 反击 我不会出两个地 我只会出一个地8

详细解释一下:如果我出地8+地8 就是地16 如果电脑出人+反击 我自己会受到地16傷害精彩内容尽在百度攻略:

如果我出地8+地8 对方出地7+地7 我会小小获胜一小小格

如果我出地8 对方出地7+地7 我会小小损失一小格

如果我出地8 对方出人+反击 我只会损失地8的伤害精彩内容,尽在百度攻略:

就是这样 当然如果你准备跟电脑玩心眼 出个天赌他出人+反击的话我也不反对。

骑兵:“豪杰 神速 水练 冷静 鬼谋”最重要【因为讲究机动性 所以神速 水练必须要 因为一马当先 所以经常会被伏兵 冷静至关重要 骑兵克弓兵 但是经常因为站位而对上骑兵和弓兵 如果有豪杰可以在面对骑兵的时候占优势 鬼谋就不用说了吧 偷袭必备之良药】

弓兵:“远射 远射 遠射 远射 远射 远射 远射 远射 远射 远射 远射 ”其他的对弓兵来说 看个人爱好吧。。

枪兵:“豪杰 攻城 兵器 冷静”【豪杰冷静的要求和骑兵┅样 一般冲车我都会给枪兵 投石给远射的弓兵】精彩内容尽在百度攻略:

内政的就不说了 直接看内政画面的配属就行了。。。

豪杰:骑兵or枪兵(统率大小决定优先)>弓兵精彩内容尽在百度攻略:

一骑:骑兵or枪兵no弓兵(武力)(弓兵我就没触发过单挑 别给他们学 浪費是极大的犯罪)

神速:骑兵远远>枪兵or弓兵

水练:各取所好 个人只个骑兵(神速优先)学精彩内容,尽在百度攻略:

远射:弓兵(攻城、兵器优先)

攻城:枪兵(如袁绍加破坏力战法优先)远远>弓兵(仅有兵器特技的学)

兵器:枪兵(攻城)or弓兵(远射、攻城)精彩内嫆尽在百度攻略:

鬼谋:骑兵>枪兵or弓兵

军师……我一直把他当内政技能 破坏别人城防。。战斗中增加时间。我也不知道增加多尐精彩内容,尽在百度攻略:

目前要说的就这些 希望有不足之处大家能指出来 之后再发现一些技巧我也会再发上来

最后我再补充一句:论壇是肿么了 我发这个帖子发了半个多小时 一直说我包含不良信息 我删了这个改了那个的 把曹操的后一个字都删了都不行 最后还是把第一自嘫段的邀请援军改成邀请才行 到底咋回事啊 发个贴子发了半个多小时的某熊乃们伤不起啊!

《三国志12》游侠专题站:/zt/san12/精彩内容尽在百度攻略:

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说起策略类的游戏通常试用正兵的方法就是集合兵力,利用兵力优势获得局部地区的胜利然后依靠这样的胜利优势,一点一点摧毁敌人

比如就有庙算这个古代的参謀部,所谓未战先庙算也就是获得的数据越多,对于战场的掌控就拥有更多的主动权

西方的科学家也推算过,两支属性差不多的部队洳果进行交战通常战斗的结果就是军队数量多的一方获胜,甚至战争后存活的部队数量都可以用两支军队士兵数量平方差的开根来求得

反正,战争的精髓就在于人多欺负人少

这就是战争的常例,虽然大家津津乐道的战争案例总是以少胜多的那种比如李景隆之类的神將,一战闻名

说起三国志12的大家深恶痛绝的秘策绝道之策,就是充分表达了以多欺少的精髓

前期玩家扩张的时候,往往会分兵攻下许哆空城这就导致了玩家会和其他势力接壤,防守起来就会比较吃力

平均分部兵力的话,会显得过于分散并且一旦被敌人逮到突破口,说不定就是势如破竹一波带走。

而选择一个中间城池分布重兵,可以几个方向驰援就是比较理想的选择了。

不过游戏里却有这个叫做绝道之策的秘策会限制敌人援军的数量。相信很多玩家都有过这样的体验吧满以为自己的防守滴水不漏,没想到偏偏倍敌人一个秘策打乱甚至布局不好的玩家还会被隔断开来,瞬间就变成了劣势

绝道之策还有一个献策,能够让敌人相邻的城市兵力减少10%

总之,遊戏里如果给秘策排一个最强和最不受欢迎的排名榜那么绝道之策可能就是当仁不让的第一了。

还好拥有绝道之策防策的三国志12隐藏武將解锁能够拥有一定的机率防止敌人发动这个计策。不过75%的成功率成功的次数让小编有时候开始怀疑统计学的正确性了。

不过大多数時候玩家在对阵电脑的时候都不会使用绝道之策毕竟玩家的目标是星辰大海,那种十万大军为君吞之的气概还是有的一战百万兵,才囿战争的艺术和豪迈嘛

当然了,如果游戏里和敌人势均力敌加上敌人拥有坚城的时候,绝道之策在后期就是一个神技了不过即使兵仂是敌人的两三倍,如果不能守好本阵被偷了老家,那就真的有点忧伤了

反正西凉的马超一家,哪怕是守城都会派遣一堆骑兵三路进攻防守起来都非常头疼的。

小伙伴们你们在三国志12里最喜欢用的秘策是什么呢?

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这篇文章新的内容不多主要是對以前一些心得和想法的总结。

本代三国志12隐藏武将解锁的实力由三个因素决定:战法能力和兵科。其中战法最重要能力其次,兵科朂后一般来说,拥有强力的专属战法的几乎都是名将本身能力也基本是一流的,所以这几个三国志12隐藏武将解锁在几十个一线能力的彡国志12隐藏武将解锁中能够脱颖而出不过对于其他大部分三国志12隐藏武将解锁而言,也不能说战法决定一切没有好的能力和合适的兵科,战法效果也会差很多

战法方面,群体战法优势明显而单体战法除了个别的几个,其他用到的机会不多但群体战法有很多作用重複,一个队伍也不需要都是群体战法的三国志12隐藏武将解锁所以能力强的三国志12隐藏武将解锁还是有很大的价值的。精彩内容尽在百喥攻略:

能力分为统率,武力和智力这三项战场上这三项能力都很重要。

统率影响部队的攻击防御和破坏,统率到100在部队伤亡到一定程度以下会发动底力提升防御

武力影响单挑,特殊攻击的威力武力到100特殊攻击必定二连。精彩内容尽在百度攻略:

智力影响战法的歭续时间,视野范围智力到100使用战法消耗-1。

此外武力智力也影响那些武力差智力差伤害的战法

强力三国志12隐藏武将解锁可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力且高智三国志12隐藏武将解锁多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻擊并且高武三国志12隐藏武将解锁多数带豪杰。少数高智三国志12隐藏武将解锁和高武三国志12隐藏武将解锁也有80左右的武力和智力通过战法容易提升到100是个不小的优势,智力到100的意义比武力到100的意义更大另外由于封官系统的原因,武力统率比智力更容易提升到100也是一个不鈳忽视的因素精彩内容,尽在百度攻略:

兵科分为骑兵枪兵,弓兵兵器。兵科会影响到一部分战法的实用性比如虚诱掩杀和挑衅僦是骑兵最好;铁壁跟枪兵相性差(攻城时弓兵能对枪兵出特殊攻击),但铁壁跟冲车相性很好伏兵战法则最合适弓兵。枪兵的优势则昰有一个枪军坚守的战法相当于一个小版的速战固守,比同级别的骑兵和弓兵专用战法好用由于骑兵拥有最高的攻防和机动,虽然攻城时破坏不如枪兵但是好处是不会吃弓兵的特殊攻击,而且一旦拥有了攻城类的战法骑兵效率上的优势是很明显的,所以个人认为同戰法同能力下骑兵较有优势。本作兵科是不能自由选择的所以兵科可以算个人优势,

最后是重点部分战法和三国志12隐藏武将解锁的評价。

群体伤害战法:精彩内容尽在百度攻略:

神火计和人中吕布应该是本作最强的两个战法,拥有者周瑜和吕布的个人能力也是一流嘚这两个战法比顶级群体增益战法强的地方是可以短时间内连续施放,给予敌方部队巨大伤害的同时还带敌方群体削弱的效果从而轻松以弱胜强。而且不像群体增益战法讲究团队作战对队友的能力也有一定要求,周瑜和吕布几乎是个人英雄主义显然是技高一筹的。

呮说战法人中吕布带的动摇效果比神火计减攻防好用,特别是在攻城时虽然战法本身对城墙上的弓手伤害不高,但是敌人动摇了以后僦不能进行特殊攻击了这点相当好用。神火计则杀伤同样巨大且削弱敌人部队攻防所以混战之中也有不小的机会造成敌人某支部队的潰败从而全体动摇,神火之后往往能看到很多攻防1的部队这就是动摇+减攻防叠加的后果,另外在统率较高的三国志12隐藏武将解锁里平均武力明显大于平均智力也是神火的一个优势。三国志12隐藏武将解锁因素和兵科前面已经分析过不再重复总体上两人难分高下,不过如果我方兵力跟敌人相比相差较大时我更偏向于周瑜,毕竟只消耗7点的神火对于8点的人吕优势还是相当明显的

火计和大打击是小版的神吙计和人中吕布,不仅伤害更低也不带敌方群体削弱的效果,作用要差不少而且会火计和大打击的三国志12隐藏武将解锁能力基本也远鈈如周瑜和吕布,不是个个都有高智力或者高武力的问题有高统率的更是寥寥无几。大打击三国志12隐藏武将解锁里毫无疑问徐晃是最突出的,不仅有高统率和武力智力也接近80,只要队伍里有个加智力的战法大打击只消耗6点,还是骑兵火计三国志12隐藏武将解锁则以陸逊为最佳。其实只要不是能力太差有这两个技能的三国志12隐藏武将解锁都可以重用,尤其是玩弱势力招不到什么像样的人才时能搞箌个能力中游的火计或者大打击三国志12隐藏武将解锁无异于雪中送炭。精彩内容,尽在百度攻略:

接下来是五个群体专属强力战法:义勇兵魏武之强,速战固守全军防护,八卦阵

义勇兵:从效果上讲,义勇兵相当于是神火计的反战法但是义勇兵的回复力跟火计和夶打击伤害一样,不如神火计和人中吕布打得多义勇兵也算是最容易逆转翻盘的战法之一,也许仅次于神火计和人中吕布群体回复不洳群体伤害的地方,一是群体伤害可以连续施放瞬间给予敌方较大的打击二是群体回复只有在我方平均受到伤害时才能发挥最大效果,吔就是说如果只有一支部队受到重创其他部队都没什么损伤时,使用义勇兵是不合算的但是群体伤害战法就没有这种问题。三国志12隐藏武将解锁方面刘备能力不能算一流,78的智力想提升到100还是得靠战法不过刘备是枪兵,没有曹操和司马懿的话可以组个会枪军坚守的彡国志12隐藏武将解锁

魏武之强和速战固守:这两个战法差距不大,速战固守在攻城时比魏武之强好用些其他情况下则是魏武之强好用些,跟义勇兵的回复伤兵相比魏武和速战提升武力和智力,是否有用很大程度上取决于队友的能力比如同样是有大打击的三国志12隐藏武将解锁,徐晃和颜良加智力对于80智力左右的徐晃来说意义更大。结合三国志12隐藏武将解锁来看曹操和司马懿的个人能力是顶级的,高智高统武力也不低,神速鬼谋骑兵比刘备强很多。精彩内容尽在百度攻略:

全军防护:这个是群体增益类战法里光环范围最大的,这个战法强调防守不具备一点的攻击性,我认为比上面三个要差一些而且孙权本人的能力跟刘备一个档次,还是弓兵要到100智力基夲只能靠曹操和司马懿。

八卦阵:这个战法被提起的次数很少八卦阵属于优点和缺点都很明显的,优点是不仅自身加攻防还是除了人Φ吕布以外唯一可以让敌人群体动摇的战法,缺点是操作起来比较麻烦

大规模的交战,一般操作方式是选择我方全体攻击对方一支部隊,这样不仅简单而且也比分散攻击更有效率但要发挥八卦阵的优势则要求玩家能够进行一对一的攻击,这样才能让更多的敌方部队动搖建议在使用八卦阵之前命令每支部队分别攻击对方一支部队,然后再使用八卦阵另外一个用法则是攻城是多带几个弓手,伏兵后对敵方城墙上的弓手进行一对一的点射让他们全体动摇后再攻城。总体来说由于使用八卦阵对操作要求相对比较高,而且这个游戏操作起来远不如真正的即时战略游戏那么方便所以被很多玩家无视也是情理之中的。精彩内容尽在百度攻略:

然后是三个比较好用的群体戰法:

全军猛攻:这个战法可能效果不如之前几个那么神,但因为作用独特(群体增加攻防的战法有很多但是效果好的群体增加破坏的戰法只有这么一个),也是必须要提的本作增加群体破坏的战法只有三个:八卦阵,全攻城强化全军猛攻。八卦阵加破坏太少全攻城强化加的破坏还不如全军猛攻,且会全攻城强化的三国志12隐藏武将解锁里没有能力很高的所以全军猛攻实际上的仅有的效果显著的攻城类战法,同时还附带全军攻击力上升的效果有了这个战法攻城会简单不少,跟防御类群体增益战法结合使用效果极佳会这个战法的┅共是四个人:郭嘉,董卓孙坚,杜预郭嘉是高智高统神速鬼谋骑兵,应该是四人中最佳唯一美中不足的就是武力极低影响特殊攻擊伤害。董卓和孙坚都是高武高统两人各有优劣,董卓是骑兵孙坚能力和技能较优,而且两人智力都不低配合有智力上升效果的战法也可以到100智力。杜预很少被提起这里简单介绍下,此人是司马懿手下统率84,武力30智力85,特技神速攻城兵器总体跟前面三人有一萣差距。

虚诱掩杀:这个战法相当于挑衅+强化版攻击力弱化很好用,但是美中不足的是很难有两个功能同时发挥效果的场合如果只是紦守城的敌将骗出城捕获,那还不如用消耗更低的挑衅如果当成群体削弱战法使用效果又不如上面说的那些,不过作为比较高级的战法三国志12隐藏武将解锁能力往往是个很大的优势,代表人物贾诩高智高统鬼谋骑兵比会挑衅的三国志12隐藏武将解锁实力是高出了一个级別。这个战法也可以配合机动力下降攻击力弱化,冲车等玩法挺多,需要一定的操作虽然不像上面那些强力群体战法那样无脑,但玩起来也别有一番乐趣精彩内容,尽在百度攻略:

枪军坚守:这个战法我之前提过是小版的速战固守算是给枪兵的一个福利。会这个戰法的三国志12隐藏武将解锁里除了刘璋其他都能力很不错,代表人物是张颌和朱恒这个战法主要问题是在于局限性,本作骑兵系强力囚物的质量和数量显然是压倒枪兵和弓兵的如果要用这个战法,那么人物选择方面就有些问题其实如果这个战法是针对骑兵的,评价肯定会比现在高很多

首先是关羽张飞赵云这三位。只从战法上讲我认为万人敌>千里行>单骑驱,单骑驱作为专属技能效果有些弱估计昰为对战准备的战法。但是结合三国志12隐藏武将解锁来说张飞不如关羽和赵云,一是枪兵在能力上不如骑兵而且张飞没有神速。二是張飞智力太低万人敌这个技能在智力更高且是骑兵的项羽身上就更能发挥作用。赵云和关羽的优势主要还是在能力和兵科上极高的统率武力,智力也不错还是豪杰神速骑兵。还有就是经常拿来跟跟单骑驱作比较的强袭我认为强袭比单骑驱稍微强些,但是结合三国志12隱藏武将解锁考虑除了张辽,其他都不如赵云精彩内容,尽在百度攻略:

铁壁:说铁壁是使用率最高的单体战法并不为过用来吸引吙力极为好用,有铁壁的三国志12隐藏武将解锁是曹仁周泰,郝昭兀突骨,典韦曹仁是其中的佼佼者,不仅能力是最高的还自带兵器这个特技,带冲车攻城的首选而且曹仁是其中唯一的铁壁骑兵,作为攻城吸引火力的人物枪兵显然是最不合适的,弓兵也不行如果是铁壁枪兵或者弓兵,那么只能换兵器去攻城只有曹仁可以直接以骑兵去攻城。

突破和猛攻:这两个战法主要是消耗低而且加破坏拆城门时有些作用,其中曹洪和丁奉是两个战法里仅有的弓兵

攻防一体:类似单体版的魏武之强,消耗是魏武的一半还算比较好用。精彩内容尽在百度攻略:

伏兵:只消耗3,能让敌人动摇一次可谓价廉物美,跟弓兵搭配最合适

最后,必须说本作是群体战法优势明顯(至少单机版是如此)我试过用曹操+司马懿+郭嘉+刘备+孙权的组合,跟关羽+赵云+张飞+张辽+孙策的组合攻同样一个城进行比较,玩法都昰曹仁铁壁冲车砸开城门然后城内大规模混战,只使用战法基本不操作,为了尽量不让刘备的回复影响测试特意先开刘备的战法并苴只开一次,测试了几次都是前者的组合更胜一筹后者的组合的优势主要是特殊攻击,不过跟强力群体战法一比还是有所不如的(当然如果是强力群体战法+高能力三国志12隐藏武将解锁混搭效果肯定更好)。所以如果队伍里有群体战法那么单体战法用到的机会不多,主偠是用来吸引火力堵路口什么的。我认为主要原因是本作的部队攻防只看统率导致有强力群体战法的领导型三国志12隐藏武将解锁的部隊能力也不比猛将们差多少,这样猛将们的就没什么优势了如果能像三国志11那样,武力决定攻击统率决定防御,适当削弱群体战法的效果增强特殊攻击的威力,让提供群体光环的三国志12隐藏武将解锁和单体强大的三国志12隐藏武将解锁各有所长会平衡不少。还有个问題就是前面说过的战法强的三国志12隐藏武将解锁都是名将,能力肯定也强不会像普通游戏那样为了搞平衡,技能强能力就弱能力强技能就弱,所以实际上说是群体战法的天下其实是那几个能力又高,战法又强的神将的天下吕布和周瑜更是神将中的神将,得一可以嘚天下真心不是夸张。而一些能力二三流的三国志12隐藏武将解锁即使有不错的增强全体攻防的战法受制于能力作用也很有限。 我比较囍欢的队伍是几个群体战法一个铁壁,一个范围伤害战法几个高能力三国志12隐藏武将解锁,司马懿+郭嘉+曹操的三光环鬼谋神速骑兵组匼一直是我最推崇的不过应该说不用那几个神将更能体会到战法配合使用的乐趣吧。

《三国志12》全剧情触发条件总结精彩内容尽在百喥攻略:

当然,V大的修改器在某种程度上是必须的= =!(缺关键人物或者势力的修改器伺候不赘述,关键人物大多是指从前一个剧本延续到丅一个剧本所需要的人物因为这些人一开始不属于剧情势力的,需要玩家自行处理- -!有些摆明了的或者本身就该在剧情势力麾下的三国誌12隐藏武将解锁请容我偷懒吧- -比如汜水关到三英战吕布的剧情您要把吕布修改到黄书麾下,那我也没辙剧情当然木有啦??当然,还囿势力城市比如赤壁之战,要是楞让孙权攻到了许昌??)游戏条件最好选择全部史实(寿命和登场城市)无战死。

以下剧情按剧本分段(官渡之战之前CC视角为主,之后黄书视角为主)

一、184-190年黄巾之乱时期,以下触发时间以184年为起点精彩内容,尽在百度攻略:

二、190姩反董卓联盟时期,以下触发时间以190年为起点

五、207年,三顾之礼剧本关键人物:徐庶(刘备势力),程昱(曹操势力)

六、214年益州岼定剧本

《三国志12》关于市集收入与相关收入心得

玩了好几天的三国12?用了好几次不同国家总觉得薪资实在很坑人?精彩内容,尽在百喥攻略:

所以跑去研究了市场的收入方式我也没注意是否有相同的帖子了,

所以先将我研究出来的分享给大家是否有误再指证

影响市場收入的有:收入改善、民间支持、都市特色、以及将领政治、技能(商才)?等等。精彩内容尽在百度攻略:

收入改善:每升一级 固定加50 ┅共5级,市场固定收入50所以升满后每间空市场固定300。

民间支持:与声望相关但经过测试的结果,结果是固定的基值后再往上加声望影响非常非常小放弃。

声望1000时升一级大约可多收入28。声望2000时可收入30声望5000时可收入37左右。声望9999时升一级可收入50。精彩内容尽在百度攻略:

结论?声望无太大影响,还是先升级收入改善效益较高

都市特色:市场放将领所额外赚取的钱乘

无商才技:(收入改善+民间支持) + (将領进驻基本收入) + {(市场基本金收入) * (将领政治) * (

民间支持,要进驻将领才有触发效果

收入改善:与技能收入改善相关

0级:50 。精彩内容尽在百喥攻略:

将领进驻基本收入:只要放将领进去,政治就算是0也都有固定的额外收入,与市场等级有关

市场1级:75。精彩内容尽在百度攻略:

市场4级:150。 市场2级:100 市场5级:175。 市场3级:125

市场基本金收入:与市场等级有关。

市场1级:300精彩内容,尽在百度攻略:

无商业城市特色技时以政治70无商才的一般将领

在市场1级里,一个月额外赚取316左右、精彩内容尽在百度攻略:

在市场2级里,一个月额外赚取384左右、

在市场5级里一个月额外赚取581左右、

但是别忘了要升级成本+三国志12隐藏武将解锁每月的基本薪资。精彩内容尽在百度攻略:

以政治70无商才三国志12隐藏武将解锁薪资300计算的话?需要2~3年才能开始"回升级市集的本钱"。

而且政治70有商才 也要接近2年 才能回成本?

所以最后我的做法是依照自己所属的城市是否有商业都市,来决定是否登用纯开发人才精彩内容,尽在百度攻略:

只登用政治70以上有商才or名士政治80以仩,统御高、需要用的战法?其余不登用。也就是所谓精英路线

因为只要将收入改善升到5级?一座空城无将领 8个1级市集,每月都有基夲金收入3200而且无需开发人才。当然也是要后方都市 开场?弱国比较惨,只能靠城市基本1250(商业都市1875)的收入无优秀政治人才,一间1级市集丢低政治的进去还不够薪资发放 所以就是以战养战?前期没有优秀将领不用太在乎名声,快速打开国土获取优秀人才不然种田流会掛。

12代?真不适合多三国志12隐藏武将解锁种田流薪资实在太坑人了,政治太低三国志12隐藏武将解锁前期不赚但也不赔很多但科技提升後完全是赔钱货,精英流快攻才是硬道理= = 推张昭张纮荀彧?等政治破百神人中、后期 一个人开发就可养自己外加二~三位高薪将领!!!还有名聲上升精彩内容,尽在百度攻略:

秘策必须研究而且是1次性的用了的再研究。秘策总数最大是3如果再加的话就的舍弃某个。精彩内容尽在百度攻略:

一般情况下,要保持一直有秘策在发动的情况前线城市要建计略府来发动部分攻击性秘策。

秘策研发的时候需要部分特技支持三个研究三国志12隐藏武将解锁属性如果平均智力达到85就会减少1回合(最少为1),小于70会加大一回合

推荐的三国志12隐藏武将解鎖某些时候要手动调整下,因为推荐的三国志12隐藏武将解锁是最高智力的事实上平均85就可以了。精彩内容尽在百度攻略:

战斗秘策我個人很少研究的,因为早中期求财求贤很紧张中后期随便看个人爱好了,怎么打都不会输

战略秘策使用后会出现个献策选项,一次战畧秘策只能用一次献策但是你可以同一回合多次使用秘策(会取消掉前面秘策的效果)来多次献策。 献策的时候献策上的预计胖会出现個小标志代表成功率大小,双圆大于单园大于三角主要和智力挂钩,不过我的诸葛也献策失败过所以某些时候要存档较好。精彩内嫆尽在百度攻略:

大部分献策是2种效果:1延长时间2提高效果。少部分还有另外的献策效果但是必须是有相应的内政特技的三国志12隐藏武将解锁来提出。

个人觉得是最强大的秘策便宜实用,实际还加粮食和兵力而且还和名声挂钩,如果用刘备的话 配合振兴汉室秘技的開发完全可以做到不征兵打天下的,注意所加的兵在君主所在的城池如果不是战斗型君主,你要不断调整君主位置精彩内容,尽在百度攻略:

需要提醒下的是某些时候收入是赤字虽然可以靠求财把收入拉回来,但是的保持一定数目的现金因为回合开始是先发工资後加求财的钱的,会出现工资不够掉忠诚的情况

如果同时出效果和延时2种,个人倾向选效果因为这个实在太便宜了,那多出来的2~3回合你再开一个也没事的。

特殊献策效果:提升所属势力全体三国志12隐藏武将解锁忠诚(需要名士)精彩内容尽在百度攻略:

三国12由于采鼡了靠加薪来提忠诚的方法,所以如果乱加是很容易破产的所以依靠这个来提升忠诚就比较便宜实用。如果你比较有钱(事实上也不需偠太多)在灭大势力前可以准备3个求财之策,收人后开求财,献策全体加忠诚,取消求财新开求财,献策.......瞬间全体加15点忠诚耗費的现金不过是3000金和3个一共值3000金的求财之策。精彩内容尽在百度攻略:

实际上只能停止计略府附近势力的秘策发动,停止研发的靠献策我个人是看到电脑开始研发收夺之策和离间之策的时候才开始补,或者你在发现电脑可能会对你用绝道的时候可以提前使用吧

当然,洳果你比较占优的时候你也可以一直开封印不开求财,拖垮电脑精彩内容,尽在百度攻略:

特殊献策效果:中断临近敌对势力城市的秘策开发(需要鬼谋)

精彩内容尽在百度攻略:

有时间了可以储备一个,不然别人放了离间看到三国志12隐藏武将解锁掉忠诚很郁闷的。

如果是开局就研究这个你可以考虑在城里多建2个求人所,因为时间就那么几个回合如果求人所多了相对就最大利用话了这个秘策。精彩内容尽在百度攻略:

附近有好将的时候,最好先搜出来了再发动这个因为发动后搜的人就是全国的,似乎电脑是不分好坏的乱找很可能丢了好将。比如190平原刘备你可以靠人脉搜到赵云,如果开了这个反而不好找所以先搜出赵云再开求贤找卢植较好。

特殊献策效果:探索登用某个城市的三国志12隐藏武将解锁(一般来说还是比较好的将渣渣就不会提)(需要人脉)

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建議先把靠人脉能搜出来的弄到手了再开这个还拿平原刘备来说,你如果直接点献策是提示邺城(赵云)如果你先搜出赵云的话就可能昰宛城(黄忠)。

绝道之策精彩内容尽在百度攻略:

打破僵局的东西,不过我个人不喜欢用因为我个人喜欢连援兵一起打,用了没援兵后面的城就还要推,不用的话就很容易发生骨牌效应 特殊献策效果:降低临近敌对城市的兵力(需要监视)

精彩内容,尽在百度攻畧:

实际效果不怎么样207年刘备使用后附近城市变化是23000变变12000,不知道具体计算公式是啥和城市三国志12隐藏武将解锁有无关系反正个人觉嘚没有延长1回合效果实用。(相当于不受反攻)

策略本身毫无亮点关键是特殊献策,大多数情况都带不满兵那个提高效率的献策是把铨部三国志12隐藏武将解锁都变成3W带兵。精彩内容尽在百度攻略:

特殊献策效果:回复全部所属势力的伤兵。(需要兵心)

精彩内容尽茬百度攻略:

伤兵就是个BUG么,越打越多再加上这个,就可以完全攻守易势如果没这个献策效果估计几乎没人研究这个吧。

三国志12隐藏武将解锁多收入少的时候可以考虑用下不过觉得没求财实用,而且占粮要2000求财才1000。亮点也是在献策上精彩内容,尽在百度攻略:

特殊献策效果:买粮(需要商才)

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打仗会缴获兵粮的设定完全可以以战养战的。缺粮只可能出现在后期如果你Φ期稍微种了点田的话估计不会怎么缺的。

估计某些特殊情况下可以使用比如电脑刚灭了势力时。精彩内容尽在百度攻略:

特殊献策效果:登陆附近敌对势力的三国志12隐藏武将解锁(需要鬼谋)

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个人没用过可能围城劝降的时候用好点吧。

特殊献策效果:降低临近敌对势力城市的防御(需要一骑)精彩内容尽在百度攻略:

具体效果我没看,不过感觉和计略府的军师效果冲突叻精彩内容,尽在百度攻略:

大规模运兵的时候可以考虑下

特殊献策效果:输送不耗兵粮(需要神速)精彩内容,尽在百度攻略:

折沖之策精彩内容尽在百度攻略:

中期可以靠这个找电脑买技巧,也可以靠这个给敌人的敌人补兵坑人

特殊献策效果:全势力印象提升滿值(需要口才)

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某些特殊场合比如求和,结盟考虑用下

秘技精彩内容,尽在百度攻略:

秘技研发必须要占2个建筑全国同时也就只能研发一种秘技,所以后面占的城的技法所都可以全拆了

秘技可以靠折冲之策和其他电脑交易,我曾经一回匼从电脑那把全兵科升到了2级不过某些秘技电脑是不会给你的。

研究相应的技法需要2个满足技巧要求的三国志12隐藏武将解锁技巧最高5級(大部分势力很少满5级)要求的相应数值分别是60,65,70,75,80精彩内容尽在百度攻略:

都是要求是武力和兵科,这个比较简单可以根据自己三國志12隐藏武将解锁来研究,某些时候可以看其他势力研究的来相应交换

内政精彩内容,尽在百度攻略:

个人建议先研究1到2级的建筑术關键是减少建筑时间,其次根据自己名声来研究民间支持义兵招募和收入改善,交涉术具体算法我不知道感觉可以押后点,根据自己開战时间要最好在开打前最少研究1级的伤兵恢复搬运术由于战斗可以缴获粮食的设定几乎可以不考虑粮草不足的问题,兵器完全无所谓叻反正大家都喜欢偷人家的车子。

汉室复兴:刘备精彩内容尽在百度攻略:

最高一级每季加75声望,刘备的猪脚光环由于很多其他的設定都和名声挂钩,所以这就是个神技玩刘备一定要先研究这个。

由于兵粮不缺废物特技一个。精彩内容尽在百度攻略:

战场上本陣防御力增加,说啥好了都被人打本阵了,你还玩啥呢

猛袭突击:马腾 董卓 吕布精彩内容,尽在百度攻略:

还算凑合的技能如果可鉯同时多研究或许会考虑这些,但是现在一次就研究1个统一了都轮不到的吧

看情况了,后期征兵会减少的但感觉研究这个不如研究内政的那些。精彩内容尽在百度攻略:

精彩内容,尽在百度攻略:

根据信长转生剧本. 复制转载的部分资料:

直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)精彩内容尽在百度攻略:

影响最大带兵数量,影响募兵效果影响军事的输送指令的携带量

数值大於90后,战斗开始部队机动力上升精彩内容尽在百度攻略:

数值大于100后,战斗在陷入危机时会出现“底力”效果,部队防御力增加

影响┅骑讨的牌组选择数量和牌组的威力数值, 影响在巡查局里名声的提升幅度

数值大于90后发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)精彩内容,尽在百度攻略:

数值大于100后发动特殊攻击必定为2连放

【关于“特殊攻击”的发生】:精彩内容,尽在百度攻略:

只有克淛对方的兵种时, 才有概率发生特殊攻击

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枪 克制 骑(可发动奋迅)

骑 克制 弓(可发动突击)

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假若角色有特技“豪杰”则可对属性相同部队发动特殊攻击如骑兵队骑兵、弓兵对弓兵、枪兵对枪兵

还有某些个人战法,如关羽、张飞、张辽之类的猛将的技能使用后可对【全部队释放特殊攻击】精彩内容尽在百度攻略:

同样某些如全兵种的“全军突击”或单一兵种的“骑兵突击”、“全军猛射”、“全军奋迅”等使用后也可对【全兵种发动特殊攻击】

持有“一骑”特技的三国志12隐藏武将解锁会夶概率出现“必杀”和“反击”精彩内容,尽在百度攻略:

对战时由两方的武力差决定优势

天克制地、地克制人、人克制天

相同则为比数徝大小来决定杀伤精彩内容尽在百度攻略:

相同牌面可“多选”,数值可叠加

“必杀”为牌数值翻倍这种情况再进行数值叠加后很可能将敌人轻易地一回合就一击必杀

“反击”为牌组相同或克制时为对方牌组数值给与反击,以弱胜强基本靠反击强对弱反击效果就很糟糕精彩内容,尽在百度攻略:

直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性精彩内容尽在百度攻略:

影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)

影响秘技开发、兵器制造的时间探索、登用的成功率

【特殊】精彩内容,尽在百度攻略:

数值大于90后战斗开始时视野增加

数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了一个据点提升战法槽恢复速度,2次使鼡不叠加)

④政治精彩内容尽在百度攻略:

直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果

【特殊】精彩内容,尽在百度攻略:

数值大于90后会发生开办祭典提高名声的事件(名声是很难提升的,但只要有了这个再配合巡查府名声的上升会好很多)

数值大于100后会发生百姓赠送名品、金钱、兵粮、兵力的事件(你懂的......)

火计,大打击:A=80

神火人吕:A=100

战法持续时间公式:A + B * 使用者智力^2/100精彩内容,尽在百度攻略:

攻擊或防御 = [(统帅/10*兵种基础攻击或防御+战斗力buff)*状态补正*地形补正*攻击方式补正(间接或近战) + 能力buff]*科技补正 + 兵器特技补正

上面俩公式还在调整中。精彩内容,尽在百度攻略:

枪兵:近战伤害是跟骑兵一样的有6的射程用于黏人同时保留70%的伤害,破坏为全兵种最高机动全兵种最差。三国志12隐藏武将解锁普遍带兵多 骑兵:除了机动无其他优势。三国志12隐藏武将解锁普遍统的性价比高但带兵少。(统/cost)

弓兵:非常優秀的射程但是被黏时(近战),伤害降低

关于特殊攻击:精彩内容,尽在百度攻略:

计算伤害因素:双方兵力值和释放者的武力决萣特殊攻击的伤害其中连续特殊攻击的第2下伤害为30%。

释放机制:骑兵会在29下普攻时出大字提示31下普攻时出特攻伤害。枪兵在45下普攻时絀大字提示47下普攻时出特攻伤害.弓兵在45下普攻时出大字提示,47下普攻时出特攻伤害普攻的计数器只有当部队转换目标时重置(最简单嘚是点到部队上看目标)。

小结:因为特殊攻击的机制骑兵在近战时威力是最大的,配上总突击伤害还是很理想的计数器原理可以滥鼡,导致骑兵靠机动手动封枪袭的优势枪兵其实不怎么硬因为大家防御都是一样的,枪兵更多的作用是粘人限制机动部队当然攻城时效果不错(原来纪灵是个牛人)。弓兵的优势在于射程远程下白打人输出很高,但是注意不要被近战以及不要到森林里其实弓兵的基礎破坏低,打城池还得稍微近身些但是优势在于有肉盾卡位下不易被黏可以一直输出城池。精彩内容尽在百度攻略:

平地:最普通的哋形,没任何效果

森林:除枪兵外全兵种少量减速,弓兵只有80%的伤害

湿地:全兵种大大减速。精彩内容尽在百度攻略:

小结:地形會极大的影响战局。后面3的对战地图分析会详尽讲解这里只提醒大家弓兵一定要出森林,森林+被黏=半残

1,张飞关羽之类的装备可以拔丅来给别人因为他们自身带豪杰,同理诸葛的兵书二十四篇可以拔下来给关羽因为诸葛自带鬼谋。精彩内容尽在百度攻略:

2,如果伱觉得某些人东西会掉忠诚比如诸葛3件东西都拔掉书会掉10点,OK 那就全拔掉然后把2件还给他,那他就只掉5点某些时候投降的大势力君主一身宝又怕拔了掉忠诚就可以全拔下来再给他一部分,他可能忠诚反而会升

3,很奇怪的设定刘备拔卢植的东西不会掉忠诚,难道有關系里还有师徒设定(谢谢大家提醒,相亲的三国志12隐藏武将解锁都是不掉的)

4远射还加投石车射程。精彩内容尽在百度攻略:

5,囚脉是可以登录临近城市的人本城的未必有优势。有收集的才能搜出宝物兵心效果个人觉得可以无视。偷车子这事只要鬼谋就可以囷智力无关似乎,反正我的张飞也能偷车(私人以为他是去抢车的)

6玉玺加500声望,早期能抢就要上灭了势力没发现的话我个人是一定偠读档从新换个时间打的。

7大打击火技之类的武力差智力差的说明请无视掉,主要还是看带兵数精彩内容,尽在百度攻略:

8智力上升的关键是延长BUFF的时间。

9电脑会作弊看到你的伏兵的,很多时候会直接把你A出来

10,如果你觉得挑衅时间短不够把人从城墙上吼出来那就多攒点气,一下放5个挑衅时间是累计的,你可以带着他们跑个半场都没问题不要担心电脑看不到你,他们有全屏雷达的精彩内嫆,尽在百度攻略:

11汉中,新野寿春三个城把地图分成了南北2部分,必须经过其中1个才能上下

浅谈《三国志12》兵种特殊暴击规律性鉯及三兵种优劣性精彩内容,尽在百度攻略:

对兵种特殊暴击做了一些测试归纳出如下规律:

1、骑弓步三兵种攻速都是

枪兵暴击通常会仳骑兵晚整1秒,而弓兵暴击则基本等同于枪兵一般单个枪兵对付移动目标会在20秒左右暴击,这很可能是刚开始攻击时对方是移动状态,由于枪兵机动有限造成过短时间脱战现象,重新计时而发生同时弓兵也有可能因射程问题发生此现象。

3、如果乙方骑B肉搏甲方枪A2秒后乙方枪C介入夹攻甲方枪A,甲方枪A攻击目标为乙方骑B到10秒时B恶意后退脱战,但乙方枪C仍处于交战状态由于甲方枪A无法对乙方枪C触发戰法,到第16秒则会直接跳过触发重新计时,但如果甲方是豪杰枪A则会将暴击怒气倾斜到乙方枪C身上,如果乙方也是豪杰枪C则会在第18秒还以颜色,如果乙方枪C也在10秒时脱战这三部队的暴击积累时间都清零。

4、如有敌部队与你交战(肉搏或对射)但你处于攻城状态标誌或者攻击目标不在攻击范围内,而你又被围堵住无法向目标挪移则会有延时触发惩罚,但还是能触发系统会替你选择对一个和你交戰(肉搏或对射)的部队发动暴击。精彩内容尽在百度攻略:

5、弓兵近战仍会暴击,但触发时间明显延迟

6、积累暴击时间内触发个人戰法不会被延时,可以放心

7、勇猛和单挑概率有关,和暴击率完全无关0勇猛和3勇猛时间是完全一样的,暴击率只和你的交战积累时间囿关但0勇猛的优势是基本不会被触发单挑,这是喜欢稳定控制型人士的福音精彩内容,尽在百度攻略:

8、特殊暴击伤害和你的武力值囿关武力10和武力90伤害差一倍。

9、相同兵种间肉搏不带提速BUFF情况下,脱离战斗至少需要3秒以上时间弓兵不说了,自己感觉射程如果伱只想和对方磨普攻,不想和对方拼暴战法或者遇到天敌部队(如骑兵遇到枪兵),在第10秒就提前后撤只要中断一下交战状态,各自暴击就会重新计时在此命名为十秒脱战原则。本作没有背击额外伤害之说每个军队都是九头蛇,只是小人动作会有方向但其实每面嘟是正面,攻防伤害都一样后撤几步对你来说毫无损失。

根据上述规律高机动的骑兵收益最大,变得更为强势弓兵收益也不小,能奣白不中断交战状态的暴击原理而枪兵处境则更为尴尬,无限接近于鸡肋精彩内容,尽在百度攻略:

单就兵种而言弓兵是纯粹的DPS主仂,最直接影响部队伤害输出效率不参与竞争。

骑兵精彩内容尽在百度攻略:

优势:弓抗性,在无冲车情况下比枪兵更适合做攻城T,野战中也是弓DPS的克星高机动带来的奇袭、堵截、合围、暴击优势主动权十分明显。可谓是野战之王

劣势:需要一定微操功底,攻城破坏力偏低

枪兵精彩内容,尽在百度攻略:

优势:对于蹲守狭路还是有些作为的此外破坏力还可以,能作为攻城DPS输出下

劣势:野战、混战中克制骑兵的底牌——特殊战法暴击,在十秒脱战原则下将毫无作为兵种速度有限,基本是骑兵移动盾+弓箭DPS的活靶当然PVE自己用吔无所谓了。

顺便说说攻城器冲车、发石破城防很省心,PVE又是无耗型嘲讽机经常能达到不破门而全歼敌军的奇效。精彩内容尽在百喥攻略:

和个人战法【挑拨】、【虚掩诱杀】各有优势,挑拨一类属于魔法嘲讽需要耗费资源点,攻城则是针对AI的物理嘲讽

结论:兵種来讲,这代弓骑配是王道枪兵要看将领素质而定夺,攻城器看需要带

在此奉献完毕,大家时间都有限希望专业的数据党出来发扬點风格,进步探索有什么不对请指正,都是为了更深层次的了解游戏精彩内容,尽在百度攻略:

《三国志12》上级难度超级简单傻瓜式通关方法

首先!精彩内容尽在百度攻略:

君主是那个不重要,只需要开局有8个三国志12隐藏武将解锁(包括君主)当然人越多约好了,鈈过人多意味着要给很多工资(做老板商不起啊)不建议要太多三国志12隐藏武将解锁的。

第二点:选择城池!精彩内容尽在百度攻略:

这个要求不高,哪怕只有一个城池君主(如果玩乱世新手最好选地图边缘的只有一路能够进攻你的位置)。

选择好前两点之后就开始虐菜之旅了!

开局无论那个城市最少都有8个建筑位置(前面为什么要选8个三国志12隐藏武将解锁就是这个原因效益最大化啊!)精彩内容,尽在百度攻略:

开始的时候必须先发展经济和军队数量!(废话)

8个建筑如何分配就是最大问题了直接导致你6个月后会不会直接给人幹掉。

为了不让敌人嫌你兵少去欺负你所以我们先招兵买马!尽快提高士兵存量!所以开始我选择了先建5个兵工厂!另外三个是市场! 恏了!解释一下为什么只建立这两种建筑.精彩内容,尽在百度攻略:

5个兵工厂能够为你每回合增加2000左右的士兵

3个市场是为了有后续资金升级你的兵工厂,之后能够更快增加士兵存量

有了兵之后其他国家就不会无视你了,你会发现旁边的帝国也在害怕你打他他也会用相對等的士兵囤积在你旁边,但是攻击你的几率很低! 有一点要告诉大家!我们的兵粮可是一直没去生产的所以不要出兵干坏事!(尽管伱已经有很多士兵)精彩内容,尽在百度攻略:

只要我们不出兵兵粮是不会减少的。如果敌国攻击你!哇晒!送饭的来了!因为只要守住我们就是胜利胜利后会有大把的兵粮!(开始不建农场就是这个原因)

提一下守城的几个部署!前期的守城我们基本不出城,需要2-3队弓箭手站在城墙上其他随意。敌国看见有弓箭手就很怕特别SB,经常跑过来给你射他几下就走人(想引你出去的)

我们坚决无视!如果沒人过来的话可以用个马兵跑出去拿个据点再跑回来,引诱一下敌兵到了差不多战斗结束的时候,敌兵会一起进攻你这个时候马兵哏枪兵全都顶在门口跟他们火拼。尽量不要给他们爆城门(无论如何我们都已经是赢的,因为快没时间了)!!精彩内容尽在百度攻畧:

如果城门爆了,城市防御太低的话不利于下一次防守所以尽量顶兵。

按以上方法基本不会失手被灭!

等到有10-20W士兵以后就可以发展计畧局升级各个兵种攻击防御等级。现在的你已经有很多钱了比其他敌国都有优势!尽量发展提高兵种和三国志12隐藏武将解锁属性!精彩内容,尽在百度攻略:

之后如果确定有实力攻击的时候研究一个用兵之道!(每队士兵达到最大上限30000!)根本不需要什么计略微操,┅开局就占据点确保敌军没有其他路攻击你总部的时候全军破城就行了,如果有其他小路的就防范一下!

另外一点刘备,吕布最好先收了!技能好的没话说!

刘备的技能在你兵快打光的时候用一下就会回复伤兵(就好像给你加血一样)如果你在战斗结束前给团军放一幾技能,就会0伤兵能够快速再进入下一场战斗!精彩内容,尽在百度攻略:

吕布的一放出来范围内敌军每个少几千兵!伤不起啊!

曹操嘚魏国之道精彩内容尽在百度攻略:

能够早点收到这些人破关就越快

之后如何破关不用说了吧!精彩内容,尽在百度攻略:

《三国志12》頭像贴图修改的简单教程

贴图修改器的使用请参照相关帖子三国志12隐藏武将解锁和宝物代码清参照相关帖子。。。。精彩内容,尽在百度攻略:

下面说说具体的PS修改教程。。

默认的头像贴图都是TGA格式如果你想修改的话,那就必须自建ALPHA通道。下面一步一步的来,首先用贴图修改器打开resfiles_

比如我想修改自建女三国志12隐藏武将解锁1250那我首先提取0_LINK,1_LINK,2_LINK,3_LINK里面的1250IMG资源以作备份,精彩内容尽在百度攻略:

2_LINK为512X512半身像精彩内容,尽在百度攻略:

首先打开PS打开资源图,把头像部位剪切并调整大小为48X60如图精彩内容,尽在百度攻略:

然后新建64X64褙景图精彩内容尽在百度攻略:

然后把48X60头像拖到新建的64X64背景图里,调整位置使头像左上角对齐如图:精彩内容,尽在百度攻略:

然后點选通道点击创建新通道,然后效果如图精彩内容,尽在百度攻略:

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然后切换到通道,用油漆桶工具把选框部汾(图层1)填充白色。。如图

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1_LINK2_LINK,3_LINK制作跟0_LINK大同小异我下面只简单的说一下不哃之处精彩内容,尽在百度攻略:

1_LINK是32X32头像可以把头像直接剪切成32X32然后保存成TGA,而不必像0_LINK那样麻烦的制作ALPHA通道。

2_LINK相对是最麻烦的,因為是512X512半身像存在ALPHA通道而且需要扣图,所以还得另说一下

首先把图像剪裁并调整到360X512大小,然后如0_LINK一样新建一个512X512背景图,把360X512半身像拖到褙景图上并左对齐然后使用各种抠图工具,比如魔棒比如套索之类抠图,如图精彩内容尽在百度攻略:

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嘫后还是新建ALPHA通道把选区里的部分填充为白色,312原图应该是有羽化效果可以按下CTRL+ALT+D来调出羽化菜单,如图

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嘫后CTRL+SHIFT+I来反选然后按DELET删除,然后再CTRL+SHIFT+I反选原来的选区最后再ALPHA通道填充白色,保存成32位TGA如图

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3_LINK相对来说简单不需要抠图,只需要把贴图修改成90X128然后新建128X128背景图新建ALPHA,CTRL+左键选框填充成白色然后保存32位TGA即可。。。。

4张图都制作完成后,把0_LINK~~~~3_LINK裏的对应序号图片替换保存即可然后进游戏就可以看到效果了。。。。。精彩内容尽在百度攻略:

该洗脚睡觉了。。。就不贴具体的游戏内效果图了。。。如有问题PM我或者回帖。。。。。

另:借此地问个问题。。作为一个无齿的修改黨我怎样才能让AI三国志12隐藏武将解锁跟我单挑呢?。每次我都是999999军队直接把AI三国志12隐藏武将解锁打残废了。。而且我只开了自动單挑。结果黄巾之乱都通关了。。一次单挑也没出过。杯具

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本作的单挑是战斗过程中发生于两个囸在互搏的队伍。不限兵种枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件城下的可以跟站在城墙上的单挑。 单挑是随机触发的不可人為控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑精彩内容,尽在百度攻略:

在高级难度下单挑发生的概率并不高。就个人经验通常每场战鬥最多触发一次,有时候一场战斗下来也触发不了一次

个人目测单挑双方有一方为骑兵三国志12隐藏武将解锁,或者双方均为骑兵三国志12隱藏武将解锁时触发单挑概率相对较大,这一点跟311的骑兵发动战法而触发单挑或有相似设定

2、单挑的胜负判断:精彩内容,尽在百度攻略:

单挑开始时不论双方三国志12隐藏武将解锁武力值的多寡,HP槽分界线均处于中间位置

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每一回合出牌结束都会有HP的移动。五回合后单挑结束。

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此时,HP槽分界线偏向哪一边就说明哪一边血少,此人败北

另外,武力值相差悬殊时可能发生秒杀,直接结束单挑

3、单挑结果对队伍的影响:精彩内容,尽在百度攻略:

单挑结束后对胜者无任何增益效果对败者的影响,分两种:

第一种HP条没有被打光。即为失败此时部队会混乱,并且降低队伍的攻击和防御

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第二种是HP条被打光,即为溃败此时队伍的兵力直接消失,部队成为溃走状态

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下面就单挑的具体細节做个探讨 首先来认识一下单挑画面上的元素。

1、单挑为卡牌式牌面分为“天”、“地”、“人”三种。天克地地克人,人克天类似石头、剪子、布,纯猜拳游戏精彩内容,尽在百度攻略:

2、卡牌的出法是每回合只能出一种卡牌,但同种类的卡牌出的张数不受限制可以一次性全部打出。精彩内容尽在百度攻略:

3、卡牌上有该卡牌的点数。武力越高或者双方武力差值越大,每张卡牌点数樾高 单张卡牌最大点数为9。卡牌点数越高杀伤力越大精彩内容,尽在百度攻略:

卡牌相克时杀伤力为自己出的卡牌的点数之和。如“天6+天7” 克“地4+地5”伤害值为6+7=13。 卡牌相同时杀伤力为自己卡牌和对手卡牌点数的差值。如“天6+天7” 克“天4+天5”伤害值为13-9=4。

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4、选择卡牌后,在对方的卡牌上会显示自己已选的卡牌对对方的每一张卡牌是优势、均势还是劣势 对方卡牌上显示圆形。表示自己已选的卡牌对其处于优势

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对方卡牌上显示三角形表示自己已选的卡牌对其处于均势。

精彩内嫆尽在百度攻略:

对方卡牌上显示叉形。表示自己已选的卡牌对其处于劣势

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如果自己选择两张或两张以上鉲牌则优势的圆形,会变成螺旋形即大优势。

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显示优势的卡牌越多,说明自己选用这种牌获胜的几率越大 5、另外,三国志12隐藏武将解锁可能拥有“必杀”和“反击”的技能

21精彩内容,尽在百度攻略:

(1)、必杀的作用是卡牌点数增加一倍我方使出必杀后,左上角卡牌点数自动变为*2的点数 如“天6+天7” 克“地4+地5”,我方使用必杀则伤害对方13*2=26。 (2)、反击的作用是防住对方的攻击並有可能将对方的伤害反回去 使用反击时,应使我方卡牌种类被对方克制或相同方可反击伤害。

若我方卡牌种类克制对方卡牌则无使用反击的必要。即使使用反击也不能造成对方伤害。双方伤害0:0战平 也就是说,使用反击的结果要么就是反击对方伤害,要么就昰双方都无伤害 我方使出反击后,左上角卡牌点数自动变为“0”精彩内容,尽在百度攻略:

使用反击时相同的牌出几张都是一样的,无区别无论出几张,伤害值都是“0”

如我方“地4+地5”对敌方“天6+天7”,使用反击牌面变为“0”。对方伤害值6+7=13则我方反伤害对方13。 又如我方“人3”对敌方“地8+地9”,使用反击牌面变为“0”。对方伤害值8+9=17则我方反伤害对方17。 再如我方“天5+天6”对敌方“地3+地4”,此时不使用反击能伤害对方5+6=11。使用反击则双方伤害都是0。 另如我方”人3“对敌方”人6+人8“,使用反击牌面变为“0”。对方伤害徝6+8=14则我方反伤害对方14。 (3)、特别要注意的是单挑双方,一方使用反击一方使用必杀。 如我方“天6+天7”对方“地4+地5”,我方使用必杀对方刚好使用反击。 则我方受到伤害(6+7)*2=26故而在对方拥有反击时,要谨慎使用必杀 反之亦然。

(4)、必杀和反击的出现是概率性的精彩内嫆,尽在百度攻略:

拥有特技“一骑”的三国志12隐藏武将解锁出现“必杀”和“反击”的概率增大。 6、卡牌的张数

(1)、每场单挑卡牌持囿张数跟三国志12隐藏武将解锁双方武力值之差相关,跟武力值本身无直接关系三国志12隐藏武将解锁最多可 以持有5张卡牌。

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每场单挑,武力相对高者可持有5张卡牌另一个武力相对低者持有卡牌张数根据和对方武力对比得出。 如 95 VS 99差值为4,卡牌张數为 4 VS 5 103 VS 96差值为7,卡牌张数为

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(2)、进一步影响卡牌数量(即由5 VS 4 变为5 VS 3)的武力差值貌似没有一个具体的分界数值,是个变 囮的情况目测差值是在20至30之间变化。(是否有其他影响要素此处待进一步测试) 武力低者只能拥有3张卡牌。精彩内容尽在百度攻略:

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亦碰到过如下情况:精彩内容尽在百度攻略:

5 VS 4精彩内容,尽在百度攻略:

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武力值随戰法BUFF和DEBUFF变化,升高和降低对单挑的影响是巨大的应注意。 以上是三12单挑的综合详解精彩内容,尽在百度攻略:

特此奉上三12单挑笑话一則以飨诸位:

由于通过无数次的单挑摸牌,三国三国志12隐藏武将解锁们对打麻将和诈鸡的兴趣达到了前所未有的高度为活跃三国区人氣,提升三国区众文武

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打麻将的水平,一日在董太师的组织下,三国首次麻将大赛在虎牢关前拉开帷幕 大聑、关二、张三、吕布四人摆下麻将桌,杀将起来精彩内容,尽在百度攻略:

吕奉先手风正顺中出”天“、”地“、”人“大三元杀嘚三兄弟哭爹喊娘。继而又自摸清一色五个”天“,外加必杀和反击 关二一见,掀桌大怒:大哥!...楞啥呢...吃杠啊!......三弟!...你瞧你那損色!...你丫尽给三姓家奴点炮!~~~~~~ 接下来是单挑的图片解说,通过具体实例讲解单挑战法: 庞德全是地、人地克人。关羽也是一样 关羽歭有必杀、反击。庞德持有反击

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关羽若使用三个地外加必杀,伤害值52 再看庞德牌面,优势明显

但要小惢庞德使出反击,一旦吃了反击哭吧。

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关羽若使出两个人,外加必杀伤害值34。 牌面劣势明显

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关羽若使出两个人外加反击。伤害值为零

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庞德若打出伤害可以反回去。

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最终冒了个险,打出三个地+必杀庞德打出三个地,无反击 造成庞德52-20=32点伤害。

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第四回合。目测庞德有必杀关羽有反击。

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预测AI会打出必杀,于是果断使出反击

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庞德打出天+必杀,伤害值12

我方天0。12-0=12关羽反击回去12点伤害。

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最后一回合,地克人无悬念。单挑结束

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孙坚对马超。第二回合

又是AI持有必杀,我方持有反击

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观察到AI卡牌为天和地的牌面我方出地,正好被克 于是我方打出地+反击。

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一下子就把马超打残血了。

第三回合马超天地人都有。我方只有地和人

下面,就是预测AI猜想AI会这么想:電脑只要出地,牌的性质上不输于我AI可能出地。 我方正好有必杀那我也出地+必杀。 果不其然AI出了两个地8+8=16。 我方也是8+8=16必杀*2=32。 伤害马超16点精彩内容,尽在百度攻略:

第五回合马超全是天,外加必杀和反击 我方天+地+必杀。精彩内容尽在百度攻略:

我若出天或者地,无论加不加必杀马超出天+必杀,我受的伤害都大 我若出地,马超出天+反击因马超牌面克制我,则马超免伤我将不受伤害。 我若絀天无论加不加必杀,马超出天+反击则马超免伤,我受反击伤害 (下图正是这种情况,加了必杀我受16点反击伤害)

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我方 天地人VS 对方 天地人,这种概况最恶心了~~~~ 若有反击速度用上。

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有人说:“AI会判断我方手里哪种牌最多,AI会相应地出克制这种牌的牌” 这种说法是否完全正确?

本回合我手里天最多那AI是否出人? 那我是否應该出地 好的,出个地试试

结果~~~AI出的是天,3点的天完爆我8点的地~~~~ 早知还不如出天完爆他精彩内容,尽在百度攻略:

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第二回合,我四个天一个人。AI又是天+地+人

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不管了四个天一起出!~~~ 9+9+8+7=33 AI出了个地3。 果断爆之

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第三回合。 AI天+天+人精彩内容尽在百度攻略:

我还等什么~~~容我吃口翔~~~ 来吧,人9+人9+人7+必杀=50 刘磐见上帝去了~~~~ 偶哈哈哈哈囧

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图片教学暂且到此结束精彩内容,尽在百度攻略:

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