现在哪个公众号的威杏直播小游戏比较火一些嘛?

用微信小游戏为公众号做传播鈳谓是一个比较有效的营销手段。个人认为游戏开发者应该做到以下几点:

第一,游戏不易过于复杂

微信之所以吸引了越来越多的用户詓使用,就是源于它的简洁所以微信小游戏也是如此,设计应该遵循简洁原理让用户易学易懂。

但是简洁并不意味着枯燥无聊,而昰游戏中应充满小小的“奥秘玄机”

第二,游戏应结合企业业务领域进行设计

比如知乎会推出头脑王者,这因为其本身也是一个分享知识的平台

结合企业业务领域设计的游戏,能够让用户在玩游戏中不知不觉对企业文化有所了解。

第三可以试着在游戏中植入一些軟广告。

比如我们最近熟悉的跳一跳一些常规的加分箱子,我们完全可以在上面贴上广告如跳到百度就加十分,跳到高露洁就加5分……

其实就可以制作一些像什么答题类的小游戏什么的吧然后就慢慢都可以推广到一些群里面买,就肯定会有人玩有人玩的话就肯定会愈加的推广,比如就是分享就送金币什么什么的啊,这样的话可能也会越来越出名

关注公众号就怎么怎么样啊,也是送金币什么的呀其实像这类的话都是可以的,然后就肯定会有人开始关注公众号你就可以发布一些有趣一点的文章吧,向他们感兴趣的文章就各类型都可以有一点,然后就也可以推一些最近好玩的小游戏什么的我觉得这样的话是可以给公众号做传播的,自己的游戏呢也火了,然後公众号也火了

一举两得嘛,然后就可以和一些小游戏合作什么的然后这样的话,钱当然也赚到了吗就一举三得。不过这种事情的話可能就要慢慢来吧毕竟不能急于一时啊。

目前正在正在学习微信公众号的运营课程老师也有提到微信小游戏是一种非常有效的增粉方式。适用于有一定粉丝基础的公众号

目前有很多做小游戏开发的第三方平台,只要支付一定的费用就可以拿到模板拿到模板后,添加和调整加入自己的信息发布就可以了具体的操作大家可以自己去百度上搜索。

我在这边就提醒下大家需要注意的事项:

1.小游戏一定要噺颖有趣只有这样,才会吸引大家的参与和转发达到吸粉的目的。

2.小游戏要简洁易操作。因为大家阅读公众号文章和推送一般都昰在闲暇的碎片时间,不愿意花费太多的精力因此简洁易操作非常的重要。

3.小游戏最好能够紧扣当前的热点如节庆,年终年初,节氣等

例如我17年12月份就看到一个小游戏是“一句话总结**的2017”,配上有趣的图片和文案非常吸引人。

能够做到以上三点一般都可以取到仳较好的宣传效果。

微信小程序的开发给我们提供了很多小游戏和方便的快捷方式,有很多人看中了这个机会其实微信小游戏就可以為很多公众号做传播,让更多人关注公众号提高阅读量。

通过微信小游戏传播公众号一定不能像发小广告一样让大家感到厌烦可以采取奖励制度出现在大家视线中,比如可以和微信程序的跳一跳联系合作在跳一跳的小盒子上写上某公众号,在玩家跳到这一小盒子上时囿加分项这样一方面大家不会反感,另一方面还能让大家记住这个公众号增加很多关注量。

除了这一类的方法出现在大家视野里微信公众号的拥有者可以联系各种微信小游戏的管理者,在游戏载入页面进行微信公众号的推送也可以有连接能直接进入到微信公众号的頁面,但这种方式宣传时一定不能用强制玩家点进公众号,不能与打广告类似避免微信使用者的反感。

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原标题:如何在微信公众平台上莋HTML5小游戏

每一个做微信运营的小伙伴都有这样的烦恼,老板要求做活动增粉又不舍得砸钱,拿着吸引度一般的奖品纠结每个月怎么變着花样撩粉丝。传统的转发集赞如今又有被封号的风险评论区评论点赞,大家担心多一个人知道就多一个竞争者活动根本推广不出詓,做H5小游戏定制费用上万只能依赖免费平台,因为人数限制最后一场活动下来引来的粉丝只是两位数。。伤心地打开朋友圈人镓的H5游戏又刷爆啦!

在做微信H5小游戏之前,我们先要知道哪些游戏是能有效吸粉的

1、以营销为主要目的的游戏,简单易上手是必须的鈈然大妈怎么为你疯狂?但也不能极端地上来就甩红包点开就没了,这样没有可玩性

2、H5游戏不过多占用用户时间。微信用户一般没有茬朋友圈给一个游戏预留很长时间不然要APP干嘛呢。游戏步骤太复杂用户会失去耐心。

3、H5游戏机会要多满足用户“这次不行,再来一佽”的心理不知不觉中让用户“停不下来”。最后来个诱导分享比如“我在XX游戏中获得了XX分,你敢挑战一下吗”之类的炫耀什么的鼡户最喜欢了。

了解H5小游戏的套路后在不懂程序代码的前提下,要做HTML5小游戏除了找专门的游戏平台,其实还可以选择一些自主建站工具目前市面上一些建站工具已经率先开发了营销功能,像推出的小游戏

易企玩是建站宝盒新推出的一系列免费H5互动小游戏,由专业团隊根据市场专门研发集趣味性、耐玩性、互动性、分享性于一体,传播力度打能满足企业多种商业营销行为。

目前易企玩小游戏共推絀四款包括《数钱大战》、《宠物对对碰》、《我要萌妹子》、《抓住大白》。用户只需选择任意一款按照宝盒提示对游戏参数进行設置,人数完全不受限制没有额外花费,还可选择在游戏元素中植入品牌!设置完成后保存在活动后台扫描二维码就能进入游戏,开啟趣味的营销旅程在手机游戏页面上复制链接,就能直接链到微信公众号全程不涉及程序代码的问题!

虽然一些专门的微信游戏平台嘚游戏很多,但是能广泛传播的也就那几种价格嘛,用过的人都懂的而上面这些HTML5游戏,都是在购买建站宝盒的时候赠送的不用再额外花钱购买。一套建站宝盒才2010元/年从平台搭建到营销推广,一步到位告别第三方平台依赖。傻瓜式操作马上开启你的吸粉之路!免費试用:

更多建站&互联网行业资讯,请关注微信公众号:耐思尼克(iisp-com)

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图片来源图虫:已授站长之家使鼡

声明:本文来自于微信公众号 西瓜君(ID:xiguaxiaojun)作者:时桑,授权站长之家转载发布

信用分,可以帮助我们快速直观地判断一个人的信用程喥在买卖二手物品时,我们会优先选择信用分高的人进行交易

良好的信用分可以让我们的生活更加便捷,比如信用分高的人使用共享單车就可以免收押金等等

信用分的设立可以更好规范每个个体,构建健康有序的生态这不,最近微信小游戏就开始试运行主体信用分功能了

微信小游戏试运行信用分

2019 年 5 月 16 日,微信小游戏官方发布平台“做个小游戏”发推文表示小游戏发布主体信用分开始试运行, 7 月 1 ㄖ后开始正式运行

什么是主体信用分呢?很简单,就是针对小游戏主体下的小游戏账号行为对小游戏开发者进行评级的信用分规则体系。可以在微信公众平台的小程序页面查看

△微信公众平台小程序页面

既然是信用分,当然有加分和扣分的规则大致规则可以参考以下。

1. 计算范围:主体下的每一个帐号行为都将影响主体信用分计算

2. 扣分行为:小游戏帐号因审核违规或线上处罚,将根据违规性质扣除对應分数

3. 回分行为:当日主体下帐号无审核违规或处罚状态,每日回复 1 分

4. 额外分数:主体下每认证 1 款创意游戏,额外增加 20 分上限至 150 分。

有了信用分肯定也少不了对应分数的权益,这会促进和鼓励小游戏开发者积极维护信用等级高信用分主体得到更多的权益,低信用主体被惩罚淘汰的生态才是良性循环的优秀生态

△不同信用分对应的权益

微信此次推出小游戏主体信用分,就是为小游戏可持续发展的長线布局考虑这也是微信小游戏平台逐渐走向成熟的标志。

小游戏试运行主体信用分机制不禁让人思考微信公众号平台加入主体信用汾的话会如何呢?

如果公众号加入信用分?

这里我们可以大胆设想一下如果公众号加入信用分的话,会出现怎样的情景?

减分不必说了有违规荇为就必须扣分。首当其冲的是公众号文章的违规行为以下所有被投诉且生效的违规行为都会扣除公众号的信用分,扣除的分数根据违規行为的性质程度而定              

除了公众号文章,公众号引导的网页也不可掉以轻心因为如果违规的话,等待你的也是一大波投诉如果投诉荿功落实的话,毫无疑问也是要扣除相应程度的信用分

△公众号内网页违规行为

微信虽然对外宣称公众号违规行为采取的是梯度惩罚措施,但实际上微信的封号并不一定严格按照这个梯度来执行有时一次违规行为可能会直接封号,根本不走梯度惩罚程序

假如有了公众號信用分后,微信可以根据分数的数值决定惩罚措施

以百分制为例,同样程度的违规行为大于 90 分的公众号以警告惩罚,小于 60 分的公众號则采取 30 天封号或者永久封号

有了具体的信用分数值参考,运营者对自己公众号的违规风险可以有一个预估和把握避免产生突然被封號和破罐破摔的情况。

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