有人知道《非人学园杨戬》玩杨戬有什么需要注意的么

非人学园杨戬怎么玩?杨戬在游戏中是一名执法者,他不仅仅是有位移技能还能够对地方造成减速效果,那么杨戬要怎么玩才厉害呢?下面游戏鸟小编就给小伙伴们来讲解一下杨戬在游戏中怎么选择最强的应援还有出装!

执法目标,被动,一定范围内标注敌人,但攻击后标注不会消失,命中给予伤害加成,是一个十分不错的被动技能,比较考验操作。

旺财咬他,远程伤害,命中后提供减速,这个技能十分灵巧,无论是追击还是残血逃跑都可以放出来,命中执法目标提供额外减速,效果很棒,而且能刷新被动,可以说是杨戬的核心技能了。需要注意此指向性技能命中非英雄单位会被挡住。

审判突刺,位移技能,冲刺并给予沿途伤害,命中标记可以刷新冷却,十分好用,简直是落单残血敌人的噩梦。

全景扫描,标记范围内所有敌人,并提供减伤,这是个团战技能(当然平时也可以开啦),审判突刺进入敌营,全景扫描开启,一波操作,功成身退。觉醒提供移速攻速加成,嗯!勇敢的去吸收伤害并秒杀对方的C位吧!

金属滑板:加物防,附带被动普攻减伤,前期对线能够积累自己的优势,积极和对方换血,也可以减少远程英雄普通攻击骚然伤害。(当然如果你觉得对线无压力可以换上暴走鞋,提高移速和攻速)

琉璃塔:提供攻击力生命值和冷却缩减,被动加物理穿透,装备属性很全面,上单前期必出,核心装备。

洞爷湖:提升攻击力和生命值,被动普攻能使敌人减速,同时附带减伤,粘人换血必备。

极地寒甲:提供生命物防冷缩,唯一主动技能凛冬,提供法术伤害和减速,可以补残血和避免对手逃跑,也可以在自己逃跑时使用。

防毒面罩:提升生命值和法防,法师的伤害不容忽视,有必要添置一件针对法术伤害的装备,被动效果加护盾,护盾被打破会额外增加法防,让我们更加抗打。

磁暴枪:提供大量攻击力,被动提供范围内低血量敌人视野,并增加低血量敌人伤害,追击残血必备。

杨戬的出装走半肉半输出的路线,进可冲进敌营秒杀对方射手,退可守塔绕柱反杀敌人。优势可以增加输出装备,劣势可以增加肉装。

蓝色:沙漏妹*5,冷却缩减+8%

红色:持剑男*5,攻击力+26

绿色:面包汪*5,生命值+300

血量和攻击力是前期上单必备,提高初始伤害和血量。冷却缩减是万能应援团,缩短技能冷却时间对大部分英雄都很好用。

茶壶精:初始获得2%的物理和法术吸血,每击败一个英雄提高1%物理和法术吸血,最高10%。

南瓜法师提供初始伤害和成长伤害,提高整体攻击力;茶壶精给予杨戬成长性吸血能力,击杀英雄提高效果,十分适合杨戬这种追杀型英雄。

非洲酋长:单次受到的伤害超过15%的当前生命值时,移除自身所有的负面状态,4秒内增加自身8%的移动速度,并回复12%已损失生命值,冷却时间30秒。

能提高打团的存活几率,防止被秒杀。

连招顺序:对单:旺财咬他+审判突刺+普通攻击+全景扫描+旺财咬他+审判突刺

团战:全景扫描+审判突刺+旺财咬他+审判突刺+普通攻击+审判突刺

主点“旺财,咬他”,有大点大。

杨戬这个英雄是传统型上单英雄,半肉半输出,前期上路不能放松,尽量把雪球滚起来,必要时让打野过来帮忙。依靠一技能和二技能骚扰敌方,优秀的位移能力是他的优点,即可以防被抓,也可以追击敌人。

只要前期优势起来,就可以游走了,总是在线上呆着,不利于追击型英雄的发展,多去找对方残血,注意留心对方控制技能。等后期就可以开启屠杀模式了,绝对是对面输出的噩梦。

杨戬有位移,有减速,追击敌人不虚,并且位移还能刷新,所以只要前期能好好发育,这个英雄的可玩性很高。如果前期被压制,宁可放塔也别送人头,转出肉装为队友抗伤害。团战找准机会,等队友先手控制,一波大招冲进去,收几个人头就又可以carry啦!

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  9月2日晚上,由网易举办的2018 NeXT SUMMER 《非人学园》QwQ杯赛迎来了首日的线上瑞士轮比赛,从线上淘汰赛杀出的16支劲旅为争夺8个进军线下总决赛的名额战展开激烈争夺。线上瑞士轮的规则是,在9月2日至9月5日,16支队伍将进行5轮BO1的瑞士轮比赛,达到三胜的队伍晋级,三败的队伍淘汰,最终产生小组赛前8名的队伍将晋级线下总决赛。

  前期双方互有来回,人头交替上升。15分钟NS杀人拿喵,人头来到6:11。LF选择不断带线牵制,NS苦于没有开团机会。24分钟NS拿狮妹在下路拖延换了LF中路高地塔。26分钟终于爆发决定性一战,NS打出1换3,LF剩余2人无力反抗,NS4人直接拆基地拿下比赛。

  3分钟 第一次团萌新团拿下虎力一血;6分钟 OG中路团1换3,接着下一波团又是抓住萌新团又打了0换3,开始掌控优势,不断牵制上路2塔同时队友拿蛤蟆拿喵,雪球越滚越大。最终上路高地塔一波团og打出一波0换4 ,萌新团只能投降,OG碾压获胜。

  赛果:DYF4 胜

  BZPF4前期GANK游走,杀人拿塔,打出优势。在优势下不断BZPF主动出击,打出精彩团战一波0换4又一波0换3人头扩大到13比4优势很大。后期BZPF下路留白骨牵制,上路开始逼高,白灵率先动手但一个大大到红方人堆里被秒,DYF4反打,留下了雨师。DYF4趁机绝地反打一波,BZPF葫芦娃救高地,又送了大鹏狮妹,4人读秒。最终红方拆掉基地一波成功翻盘。

  前期双方团战互有胜负。中期下路跑道XM打出一波0换3之后趁着优势坚决执行四一分带战术,四人抱团压制上路,留白骨精拿蛤蟆,蛤蟆推塔就抱团拿大喵扩大优势。经济差距越来越大,眼看要被牵制至死,青青草原主动一波,可差距过大马上被嫦娥开大输出收割掉3人输掉比赛。

  前期双方互换人头,但是划水队换塔更聪明占了优势。14分钟上路野区爆发团战,划水队嫦娥一个大切割站场把幼儿园逐个击破收割打出0换3,顺势拿下中路高地。幼儿园面对2路兵线压力只好孤注一掷,中路动手太白失败被反杀3人,划水队拿下上路高地结束比赛。

  狮妹2次抓到多闻打蛤蟆,杀人拿哈,人头5杠0不要太肥。12分钟轱辘噜趁着优势5人抱团入侵随缘野区撞见白灵直接秒掉,多闻也跑不掉被收割,顺势拿掉大喵优势已经很大。轱辘噜开始逼高,随缘主动下高开团可惜经济差距太大了,轱辘噜打了一波0换4拿下比赛。

  SOS前期团战支援更及时,打爆了乌合之众上路,更是狮妹大鹏、鹿力、白灵拿下三杀很肥。11分钟SOS中路秒掉哪咤顺势逼掉中路高地塔经济领先4000,优势不小。之后SOS控哈控大喵4人逼高,留狮妹牵制下路逐渐破三路,乌合之众没有什么好办法。最后一波乌合之众背靠泉水,哪咤混天绫乾坤圈打进打出,然而兵线压力太大队友又陆续扑街,最终无力回天。SOS获胜。

  大虎会 BAN  哪咤  熊黑 选择:羊力 金蝉 大鹏 嫦娥 灵感大王

  双方都打的很谨慎,虽然OGC牢牢占据优势也只是带线控蛤蟆控喵为主。慢慢OGC逐渐耗掉了DHH的三路塔,但是因为金蝉的输出守高能力几次也没有强行推掉基地。DHH虽然有几次团战打赢的机会反推,但都因为兵线压力只得回防。耗到了47分钟,最终一波野外团战OGC打赢结束了长达48分钟的耐久运营局。

  首日对战结束后的积分榜如下:

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  怎么获得?出装顺序搭配是什么?大家在玩这一款游戏的时候,那么就可以查看一下游戏中的,这样在玩的时候,就可以轻松的取得胜利了,那么一起来查看一下英雄吧。

  非人学园杨戬怎么获得?

  杨戬是游戏中的体术/突袭英雄,拥有着非常不错的突进位移能力,以及输出攻击能力,各方面属性都是比较不错的,觉醒之后,可以让本身的技能伤害变得更加强力。

  在队伍中,作为打野/上单都是可以的,主要还是要看大家的操作和意识,和队友们互相配合才是取得胜利的关键因素。

  暴走鞋+玲珑塔+当头棒喝+顶级便携暖炉+邪神之力+磁暴枪

  金属滑板+琉璃塔+红衣战甲+红衣战甲+当头棒喝+喵喵冲锋衣

  红色:双暴男(或暴击男)

  副团长:河豚君+茶壶精

  杨戬的天眼摄像机会周期性的扫描附近随机执法目标并标识出来,杨戬的技能命中该目标会造成额外150+12*英雄等级(+120%额外物理加成)的真实伤害,执法目标每5s刷新一次。

  杨戬召唤由全息技术构成的天狗扑向敌人,造成320/380/440/500/560/620 (+180%额外物理加成)点物理伤害并减速,且立刻刷新敌人身上的执法目标标识,如果命中执法目标,则会对敌人造成额外的减速效果。

  杨戬立即向目标方向冲刺一段距离,对沿途的敌人造成250/300/350/400/450/500 (+160%额外物理加成)点物理伤害,如果命中执法目标则会返还审判突刺的冷却时间。

  杨戬开启全景扫描,持续8秒,开启时立刻标识周围40码内的所有敌人为执法目标,在效果持续期间杨戬受到自身25码范围外的敌人伤害降低25/30/35/40 %。觉醒:全景扫描持续期间杨戬获得100码的真实视野,并且获得20%移速加成和25/30/35/40 %攻速加成。
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