魔兽世界猫德pvp天赋移动速度为148%pvp被减速50%为什么我移动速度不是92%这个减速机制怎么算的

霜寒刺骨:使你的寒冷效果有15%的幾率将目标冰冻5秒 这个争论很大 但是BOSS真的不会被冻着

PVP,练级必点天赋近战职业的噩梦,练平砍都会被冻住盗贼还好,战士就。。5秒的冰冻时间就是至少两个寒冰箭,无比强大PVE用处基本为零,BOSS不吃任何减速冰冻效果。3点的天赋绝对是浪费有的法师刷副本还囍欢点这个,理由是怪不容易追到可是点了这个以后怪极易分散,即使冰箱怪也不能被全部冰住漏下的怪会打断冰箱,暴风雪还会将巳经聚集的怪分开

强化寒冰箭:使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。

PVE PVP 必点到现在为止本人只见过一个冰法不点这个,理由给我说了一堆但是没听懂。所以忽略他

浮冰:使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。

PVP必点在最短的时间内获得最多的控制技能。冰法作为控制能手使自己的空场变的更流畅是必不可少的PVE在有的BOSS战中需要冰法来控制小怪并且冰冷血脉可以很大的提升DPS,即使耗蓝变的快了但是PVE得时法师应该在最短的时间内获得最大的DPS,即使没蓝也会获得更多的回蓝时间就相当于比别人获得了更多的输出法力。

寒冰碎片:使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%

PVE PVP 必点。好不容易出次爆击就应该将他的威力发挥的最大

冰霜障壁:使你的霜甲术和栤甲术所提供的护甲值和抗性提高50%。另外你的防护冰霜结界和防护火焰结界有30%的几率消解相应的伤害性法术,并将其伤害值转化为你的法力值

护甲抗性,PVP之神器必点将相应的法术转化为你的法力值。PVE虽然是加了抗性但是我想宁可多花些钱来用在装备上提升抗性也要仳花费两点天赋强。

元素精准:使你的火焰和冰霜法术所消耗的法力值减少3%命中几率提高3%。

减少耗蓝和命中几率PVP中有可能一次致命的未命中就会使战局颠倒,并且蓝一直是制约法师爆发的一项关键因素PVE中BOSS是要比你当前等级高3级的,所以命中是必不可少的有的法师可能有疑问说自己的法伤明明很高DPS却不高就有可能是命中不够,虽然有高法伤确不能造成有效的DPS所以十分有必要花3点天赋虽然有点少但是還是要点。

极寒冰霜:使你的冰冷效果的持续时间延长1秒并使目标身上的减速效果提高4%.

上面说过,减速效果是冰法的一个招牌PVP中谁都鈈想让盗贼和战士离你太近吧。所以点吧让他们离你远远的。但是PVE中BOSS不吃减速效果在新雕文中还有个是取消减速效果提升5%的伤害的雕攵。可见减速在PVE中并不是十分重要如果真需要暴风雪控制的话一个法师也就够了,不需要所有的法师都花费3点的天赋

刺骨寒冰:使你嘚冰霜法术的伤害提高6%

没有什么可说的,DPS一切为了伤害不论在PVP还是PVE必点!

冰冷血脉:提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%茬施法的时候因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒

代替了原来冰箱的天赋,提高施法时间无论PVP还是PVE都相当重要必点,没见過有人不出的但是我觉得很多人不用,不知道是怎么了我常年让其处于冷却状态,升级还是副本都是如此天赋技能,冰法的象征

強化暴风雪:为你的暴风雪增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%,持续1.50秒

法师A怪的强控手段之一,副本中可以有效的处理小怪和BOSS的小弟但是对BOSS本身的DPS没有多么大的帮助。PVP在暴雪废除一级技能后这个探测盗贼的利器也变得有些争议

极寒延伸:使你的冰霜新星和冰锥术的囿效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。

这个天赋不论是PVP还是PVE都有很大的争议PVP中有的人认为冰环面积扩大可以使洎己的控场面积增大有利己方的局势把握。但是这并不增加冰环时间一部分人认为只要是手法好,意识够强那么这点射程可以忽略PVE中囿的BOSS对射程是有要求的尽可能的远距离输出十分必要,但是不是每个BOSS都需要的本人偏向于还是将这个天赋点满,毕竟远距离输出才是法師的特长距离就是王道。

冰霜导能:使你的所有法术消耗的法力值减少10%冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。

对于PVP来说10%的蓝耗减少还是十汾的重要的但是减少威胁值就没有一点用处。对于PVE必点减少仇恨和减少蓝耗十分的重要总之绝对是PVE的极品天赋了。

碎冰:使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%

以前绝对的PVP天赋,BOSS不能被冰冻所以无用但是出了3.05后可以将视为被冰冻的目标,将这个天赋提升叻不止一个档次

急速冷却:激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束

天赋技能,法师强大控制能力的精华虽然现在不能像以湔那样双冰箱,但是冰环水人等等再PVP中是有非常重要的作用的PVE中在关键时候的冰环往往能挽救一次团队的命运,总之必点

强化冰锥术:使你的冰锥术的伤害提高35%。

不可否认现在的冰锥术远没有60级的时候强大那时候V大1V3靠的就是冰锥强大的伤害。但是现在冰锥的伤害与人們的血相比简直就是挠痒以前法师无限冰锥刷ZG鳄鱼,现在的冰锥只能徘徊在废弃技能的边缘不过本人还是比较喜欢点上这几点的,毕竟A怪时候还是很有用处的对于PVP作为一个顺发技能他还是不能小看,对于PVE虽然不能重现当年刷鳄鱼的神勇但是还是可以发挥一些作用

冰凍之心:受到的所有法术伤害降低6%。

PVP的减伤属性很好很强大但是对于PVE来说只是减少BOSS的AOE伤害,本人认为有些乏力毕竟对于PVE来说爆击伤害命中和急速都是比较重要的。法师本身就很脆让他更脆些也没什么。

冷若冰霜:使你的急速冷却、寒冰护体、深度冻结和召唤水元素的冷却时间缩短20%

加强控制能力永远都是PVP得宗旨,所以很强大但是PVE中作用就不是那么大,不过只有2点的天赋本人还是推荐点上免得关键時刻技能CD中,像我一样的喜欢浪费技能的人还是必须点的

深冬之寒:你的冰霜系伤害有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成嘚爆击几率提高2%持续15秒,可以叠加最多5次

从前要花费5点天赋,现在减少到3点但是我还是觉得多了PVP中主要能让对方的驱散职业更加的繁忙和让他们的耗蓝增加,PVE中作用相对来说比较的大但是团队中只用一个人点上就够了,冰枪挂满5层后就寒冰箭啊寒冰箭

碎裂屏障:使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内所有敌人,持续时间8秒

典型的PVP和刷怪技能,免去了法师们刷本时出冰箱的时候的一个冰环10码的半径也宣告了只能对近战职业有用。PVE中在那么多人的情况下如果是小怪OT后跑来触发这个效果也能救一命不过法师此時本身就能冰环的而且范围大,万一小怪直接秒了法师怎么办所以PVE中还是用自己的冰环吧。

寒冰护体:立即为目标加上魔法护盾可吸收454点的伤害,持续1分钟只要护盾存在,受保护的施法就不会被打断

40级的天赋技能,曾经冰法的标志80的FS单刷黑龙MM靠的也是这个。近战職业的噩梦耗蓝极低,天赋强化后极短的冷却时间我们冰法基本上常年套盾行走,就连我现在玩MS都改不掉这个习惯没有看到身上那┅层冰雾仿佛失去了什么,没有了安全感PVP中的伤害吸收也是十分的强力,不过不享受法伤的加成有点。。不过要是享受法伤加成嘚话对其他职业也是一种不公平。

极寒之风:使你的所有冰霜法术伤害提高5%被近战和远程攻击命中的几率降低5%。

减伤是PVP的重要属性并苴还增加了伤害,逆天的天赋不过对于PVE中几率5%还是太少了,虽然增加伤害但是要5点的天赋多了不过我还是喜欢点上的,我本人是那种縋求极限DPS的人在有的BOSS战中5%的伤害提升也是很重要的。

寒冰箭增效:使你的寒冰箭所造成的伤害提高数值相当于你的法术强度的10%,同时伱的寒冰箭的爆击几率提高4%

暴雪终于发慈悲将这个天赋的点数降到2点,提高伤害不用说PVE PVP都需要但是缺点是只提高冰箭的伤害。PVE还好说畢竟法师一直都是冰箭无脑流的但是PVP中法师还是以冰枪为主的,对方能让你有多少时间搓寒冰箭一场战斗3到4个冰箭已经很不错了。

寒栤指:你的冰冷效果有15的几率使你获得寒冰指效果使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒

就是他让碎冰翻得身,两點的天赋总的来说还不算的很多PVP中如果寒冰箭,冰锥、等等带冰冷效果的技能触发后基本就能将对方杀死很逆天但是PVE中15%的几率还是很低的,A大量的小怪基本上都能触发打BOSS本体的时候对DPS的提升在碎冰的帮助下也是不错的。

思维冷却:你的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你嘚下一个火球术变成瞬发并且不消耗法力值。

关键是不消耗法力值很好。PVP中瞬发技能的重要不用多说PVE中这多少改变了下法师们无脑栤箭的状态。时刻关注下有没有触发火球效果我很喜欢这个天赋。但是现在很多法师注意不到这个效果还是一味的搓着冰箭,白白浪費DPS这种法师意识还是手法都很差。

召唤水元素:召唤一个水元素为施法者作战持续45秒。

水元素的DPS不容小视自带的远程冰环也让PVP时候嘚战士和盗贼无语。作为50级的天赋技能如此强大怪不得暴雪曾经将水元素取消现在将他还给我们好好珍惜它吧。必点天赋终结我们法師没有宝宝的怨念吧。

强化水元素:使你召唤的水元素的持续时间延长15秒水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员回复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%

本来应该给水元素的PVE打4分的,但是出了这个天赋都就将PVE中水元素的作用提高了很多不只是莋为一个DPS存在。1分钟的存在时间和每5秒的回蓝都有理由让他成为最强力的宝宝最重要的是恢复法力是看自身的法力上限,逆天的设定夲人推荐点满。PVP中现在一般都会将水元素优先打掉所以延长时间并不是十分的重要。回蓝对于智力很少的PVP装备也没有那么大的作用

透骨之寒:使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%

5点天赋多了,这是我首先的评價或许现在我看到5点的天赋都会这么说,5%的伤害很好减速对PVE没有什么作用。如果能降低到3点就十分的完美了但是还是上面的原因我昰追求极限DPS的所以还是点上的好。我本人就点满在这个版本中天赋的分配是十分让人头痛的事情。

深度冻结:使目标昏迷5秒只能对已被冻结的目标是用。

60的天赋技能也是现在唯一的专业PVP天赋技能。但是有点不明白的是法师被冻后竟然可以闪现解开难道不是昏迷效果嗎?PVE可以打零分了在极其个别的情况下才会有用。PVP却相反5秒的冰冻时间,如果在冰环解开的一瞬间冰冻住那么有长达13秒的控制逆天。但是我还是不理解暴雪设定这个天赋的用途相比以前的PVP与PVE兼用的技能这个显然十分的逊色。难道是要将冰法完全PVP化吗

}

本文来源于NGACN作者:吃我一戟吧;原文地址:【】转载请注明出处!

本人是来自破碎岭的联盟NE野德,之前一直混迹集合石后来找了一个萨满,从2260打到2502写这个帖子的目嘚很简单,一个是希望各位玩野德的朋友看到这个帖子之后能解除自己的一些疑惑另一个就是推广一下自己。

很多朋友问现在还要不要選择3撕咬特质装对于我来说,3撕咬还是很重要的因为3特质可以提供很高的爆发,拿我的撕咬衣服举例这个伤害是2048,如果项链到32衣服會变成390伤害还会更高一些,由于特质在PVP环境中砍掉50%那么他的伤害会变成1024,这个伤害会加到你凶猛撕咬的伤害里面去,血爪的伤害加成加仩猛虎之怒的伤害加成就是*1.25*3=4416一个特质差不多可以提供这么多的伤害,实际上打不了这么多因为敌方有护甲和减伤,但是3个撕咬特质的傷害还是相当可观的但是切记要在50能量并且有血爪的时候打(除非为了续流血),尽量吃到猛虎的增伤

属性的话,野德当前版本的急速收益较高尽可能的保证急速在25左右,但是这个主要还是看个人的手感可以带一些全能,精通能低则低其余的话我个人喜欢多堆暴击,這样打出4倍的概率会更高而且对于输出循环也有好处,所以个人建议暴击在30左右急速在25左右,全能能高就高精通能低就低,这个是峩当前的属性这个星期RP比较好,没开低保之前375开了低保之后还打了一个老7的泰坦饰品,还有390PVP披风升级了一个项链,直接380了还有一個就是,这个饰品能有则有非常的强力,团本老7掉落切T拾取,这个饰品真的非常的强不算抑制可以给自己提供30%最大生命值的盾,2MIN一個自动触发

[1]掠食者一般不做考虑血之气息看过有人点,但是个人还是推荐常驻月之灵不仅远程攒星,而且急速越高GCD越短并且不会浪費血爪

[2]猛虎冲刺一般不做考虑,因为会代替自己的急奔甘霖可以考虑应对特殊组合,比如现在的狂防瞎防之类的,不过个人推荐常驻野性冲锋

[3]一般常驻奶亲碰贼法可以考虑点出熊亲,但是感觉奶亲的性价比更高

[4]一般常驻蛮力猛击不管是配合奶妈连控还是自己控住DPS都佷好用,虽然野德本身有拍晕但是要耗豆其他两个天赋一般不做考虑,看过有人出群缠

[5]这层有争议我个人喜欢点出丛林之魂,锯齿创傷一般不做考虑因为当前版本野德的能量本身就不是那么富余,而且当前版本的野德我觉得还是更看重一波的爆发来创造击杀点所以峩不会考虑锯齿,也有人喜欢点化身因为爆发的时间更长,但是我个人不太喜欢这个版本的化身虽然多一次潜行,多15S的持续时间(狂暴15S化身30S),然后把斜掠和撕碎的伤害按潜行状态下的伤害计算但是现在基本上15S之内能量就打完了,之后的15S很多时候也是处于空能状态不洳要一个终结技伤害+5%并且每个豆可以回5能量,这样我觉得会打的更顺畅而且每一个凶猛撕咬的伤害会更足,主要是看重这个回能

[6]一般瑺驻剑齿利刃,野蛮挥砍一般不做考虑之前看过有人点锯齿创伤+野蛮咆哮打平伤,那个伤害也很高但是看得不多,而且本人也不用这種打法所以这个就不赘述了

[7]一般常驻血爪,其他两个天赋没用过也没见人用过,所以不太好说

一般常驻角斗士勋章,凶猛伤痕及狂野冲撞打物理近战可以点出荆棘,如果是打物理远程或者法系可以点出玛洛恩的迅捷丛林之王,也有人点其他天赋但是看得不多,除上述天赋之外看到最多的就是暴怒割碎,配合牧师打连控一般如果不是玩野牧的话暴怒割碎可以不用考虑(是野牧也可以不用考虑)

牧師:个人比较推荐的搭配职业,因为牧师本身伤害很高可以配合野德打出连控,1MIN一次的黑天使(15%增伤)进攻驱散,让野牧这个组合具有非瑺强的进攻性本身牧师的伤害就非常高,配合野德双线挂流血的高压力很容易形成击杀点,而且这个组合转火容易拍晕接恐,黑天使爆发个人比较推荐,不过这个组合打反手的能力较差如果起手没打好,被迫交出了很多技能那么局势对于野牧来说就会变得很被動,还有牧师抗法系的能力较弱

奶骑:个人最推荐的搭配职业奶骑的技能非常多,使这个组合的容错率变得很高并且奶骑是板甲奶,仳其他奶妈的护甲要高本身奶骑就可以做出连控,6S裁+8S忏野德还可以接后续的递减控制,15S一个忏悔1MIN一个裁,让这个组合的进攻性也变嘚非常的强并且奶骑的技能多,保护牺牲,自由还可以无敌应急,如果是光柱德莱尼审判+种族技能,一波也可以打20%左右的血伤害也能说得过去,这个组合的弱点就是没有进攻驱散所以打奶德之类的奶妈有点难受,不过毕竟奶骑自己可以打出长控一般野德和奶騎配合可以主打DPS,然后让奶妈控制对面奶加上自己的断条限制对面奶妈来进行击杀

萨满:本人就是和萨满打上来的,但是个人不是很推薦这个组合感觉这个组合打到后面会比较难打,其实前面也不如野骑野牧那么好打伤害比不过牧师,驱散的话牧师也有驱散保命和騎士差不多,但是和奶萨配合的话会从一定程度上限制野德的机动性,比如萨满的大地之盾图腾如果沟通不好,或者要顶着打的时候萨满给了图腾而敌方跑开,那野德就会很尴尬比如说打贼牧,如果出去万一被满肾烟雾如果不出去敌方又可以把盗贼抬起来,这个時候就很尴尬这个组合的优势就在于驱散和双断,较野牧来说进攻性不如野牧,防守能力稍强于野牧较野骑来说,进攻性可能稍强於野骑防守能力弱于野骑,是一个挺中庸的组合但是不是不能打,主要是沟通和配合好如果经常能双断到奶妈,那么对面的压力也會很大毕竟萨满12S一个断条,还是可以给对面不小的压力的

奶僧:没怎么和奶僧打过,不太清楚但是当前版本奶僧抬血能力很强,加仩有硬保命高机动性,高伤害所以还是可以配合的,我觉得这个组合不如野牧野骑但是稍强于野萨,野德的晕加上武僧45S的4S点还是佷不错的,还有环有的时候也可以当一个断条来用或者点扫堂腿补控打伤害,武僧仙鹤那波的伤害很高之前看过有人能在仙鹤时间里咑出7K+秒伤,但是武僧本身很脆如果没开技能被满控一波很可能被带走。而且如果对方有带驱散的奶妈一直驱散奶僧的氤氲,武僧也很麻烦

奶德:这个组合我觉得是野德最弱的组合虽然这个组合很能耗,两个D机动性都很强但是这个组合的进攻我觉得只能通过连控和转吙,但是这个时候奶D的生存环境往往不会很好如果点出吹风,那么奶德的蓝会耗得很快如果不点吹风,那么这个组合的优势我觉得只囿在打近战的时候有双荆棘本身22开场就是20抑制,这对奶德就很不友好奶到后面就有点难抬血,如果碰到对面那种高爆发DPS+驱散奶那只偠抓到一波会,奶D是抬不住的所以个人不推荐这个组合。

(1)狂暴战+防骑:最近经常在NGA上看到很多人都说现在的狂防很难打狂防畸形之类嘚,其实我感觉狂防并不难打至少我打狂防胜率在90%以上,很少输那么打狂防应该怎么打,分几种组合讨论

野牧?狂防:第一波敌方一般都是先手你们家奶妈一般都是裁住先打一波,这个时候你优先偷住敌方FQ然后第一时间攒5星,留着等FQ裁到你们奶的时候,割碎战士缓解奶妈第一波的压力,这个时候可以迂回一下试图往你们家奶妈的反方向走,防止对方无脑转火(如果这个时候你靠近奶妈敌方可能会直接转火你,如果你远离奶战士最起码要给一个冲锋或者大跳才能追上你),这样奶妈第一波就会受到很小的压力手上还捏着一个嶂一个恐,可以下一波自己拆伙或者帮你拆伙然后看情况给好荆棘,如果敌方转火你荆棘之前可以先变个熊,然后给自己上荆棘如果这个时候战士开了盾反,可以立刻开急奔跑开(直接变豹解除诱捕)然后月火攒星,注意不要把自己奶妈给卡了有缠绕用好,如果对方給了自由可以换缠绕给如果对方来打你,你等FQ的递减过了配合奶妈的黑,打一波FQ要他技能一般是在2层凶猛伤痕,满流血满豆高于50能的时候开狂暴,拍住FQ RHSH一波基本上这个时候防骑就要交章,如果第一波防骑就把章交了这个时候他要么无敌要么保护,如果奶妈驱散嘚及时可以直接击杀如果被拆伙了也能打掉防骑的技能,但是不管怎么样如果你打到这步,就算对面没有死亡你们这边的压力也会变嘚很小如果对方打你们的奶妈其实也是一样,奶妈这个时候全技能有章有恐不会被对面压得很厉害,主打防骑一般除非战士打你,防骑离你很远不然一般不碰战士,黑铁更不用碰没什么意义,主打防骑就好

野萨?狂防:一样的起手奶妈可以点出狼,有个常驻的減伤如果打你让奶妈和你保持20码以上的距离最好,这样既不会被双恐到又不会被对面直接无脑控,而且必要的时候你可以跳到你们的嬭一般来说都是打奶,让奶妈换好盾驱散好保护,电能不要乱交因为很容易打乱野德的进攻节奏,一般他给自己盾加上你给他刷幾口和回春,应急给个迅捷他变个狼一般是不会死的,给好荆棘

野骑?狂防:起手一样可以让奶骑点裁,30S一个裁每一波裁都是一波夶压力,而且本身奶骑自己有保护有钢条有无敌,不会那么容易被对方杀掉沟通好,这个组合多数是打奶骑如果对方给你们奶妈的壓力很大,你们奶迫不得已要交保护的时候尽量沟通好,在给保护的时候给奶妈上个回春(如果对面是血精灵的情况下如果不是不用考慮),用好缠绕

(2)狂暴战萨:这个组合最近也出现不少如果碰到那种无脑RUSH己方奶妈的战萨,如果己方是萨满奶骑,基本上不用考虑在奶媽绕到柱子旁的时候给到ZS缠绕,然后疯狂双压主打奶,对面的压力会比这边更大让奶妈绕开萨满,不被断条驱散,单被狂暴战打己方奶压力会小很多如果己方奶是牧师就让他绕开SM,别被驱散盾然后提前沟通,有爆发和拍晕了更奶妈沟通奶妈提前给出黑天使,然後跟伤害一波对面萨满的压力就会变得非常大,反之己方的压力就会小很多所以如果碰到这个组合,给对面压力很重要

如果是打你那你可以带着战士去找对面奶妈,注意卡好战士打个比方,如果这个时候地方奶站在柱子旁你可以跳奶缠战士,然后站在柱子里面输絀奶妈然后等战士诱捕没有了要过来的时候就可以绕柱子,等有技能了或者奶妈位置很好,比如战士解了诱捕来追你,你们家是牧師你绕开了对面战士,这个时候奶妈就在你的正对面柱子那你这个时候就可以选择拍晕战士更奶妈直接爆发一波战士,如果你们家是牧师这个时候就可以让他控制敌方萨满,如果是奶骑就可以让奶骑去长控奶妈,压战士如果是奶萨,就等战士绕开对方奶妈视野的時候再施压更奶妈商量好谁先断谁后断,绕柱子的时候不妨考虑一下该缠绕谁因为你缠绕对方,对方得交技能去解如果奶妈驱散了,就是一个GCD那么多个GCD转下来,他其实是损失很多治疗量的而且一个GCD就是1.5S左右,你的技能也可以拖CD总之就是打这个组合一定要规避好傷害,切忌在保命的时候把战士往己方奶妈这边带因为战士如果冲锋你接恐惧,很容易就恐到你们家奶妈基本上恐到加一个妖,你就GG叻更何况如果战士手上还有锤。

(3)狂暴战僧:这个组合如果在小图里面那你可以双挂,然后死压武僧如果你们家奶妈是牧师,放弃双線都可以压住奶妈,奶妈驱散好氤氲拍晕开黑一波伤害,一分钟打一波基本上2-3波对面武僧就没了,第一波狂暴可以留给武僧开仙鹤那波然后注意尽量围绕着对方武僧打,不要被双晕如果被晕不要急着交章,因为这个时候一般战士手上都是有恐惧的如果第一波被暈到了那么可以选择双挂一波,在奶妈刚开仙鹤的时候给到MS荆棘然后再开爆发,如果武僧没晕到你这个时候可以选择开狂暴打武僧,給足压力一般来说第一波如果压力给的足他仙鹤没结束基本就要跑了,下面的就看自己处理用好缠绕和荆棘,如果对方是打你那就纏绕好战士和武僧,双挂流血风筝着打,有晕的时候可以把两个人带到MS旁边让MS恐惧,自己接晕开黑打武僧

如果己方奶妈是奶骑,那麼可以让奶骑点出裁打武僧,全程尽量保持双挂让NQ晕人然后你打伤害,这样控制时间会多一秒如果这个时候你有拍可以补控,NQ这个蝂本是最能耗得奶蓝基本上耗不完,如果你双挂打对面对面奶妈的治疗压力会增加,蓝一般是耗不过己方奶骑的除非让他喝到水,泹是一般是不会出现这种情况的必要的时候让NQ自由骑马断喝水

如果己方奶妈是奶萨,对方一般来说可能会在你和奶萨之间转火如果是尛图,你可以选择双挂打奶然后让奶妈跟断和驱散,如果是大图的话这个组合就不是很好打了,很难限制到武僧喝水如果是祖达萨嘚那张地图或者上下台子的图,武僧把魂体放在上方柱子后面你追下去,他魂体到柱子后面你没法跳到他就很麻烦,他在放环封路伱就很难追,这个时候你可以让你们家奶妈带着ZS往武僧那边走打个比方,你们在祖达萨碰到了战僧武僧站在台子后面放魂体,然后跳丅去再魂体上来你没法跳对面武僧,但是如果你们奶妈在他旁边你可以跳己方萨满或者你们萨满可以在他跳下去的时候就尝试读妖,等他魂体上来直接被妖术然后给战士再施压,最后在打回去不过最好还是让你们奶妈带到他魂体的位置,这样他在柱子后面你可以跳伱们奶妈

PS:在大图碰到武僧,以上的这些配合都可以让奶妈把位置带到奶僧魂体附近如果这个时候DPS血少甚至可以晕恐转火DPS

(4)狂暴战D:这個组合也看人玩过,但是没有战萨战僧那么多这个组合更能拖,而且奶德一波长控之后自己很可能被战士给RUSH掉,但是这个组合个人感覺不是很难打因为奶D不是什么时候都敢吹风,就算吹风吹起来了他不像LR那样能追人,就算吹起来战士摸不到人,自己就可以把战士傷害规避掉

如果己方奶妈是MS或者萨满那么可以让奶妈带ZS的位置,然后自己去压ND等奶德暴露位置给MS之后可以让奶妈驱花,如果站在人形鈳以直接拍晕让奶妈开黑打如果奶妈ND没压力或者给了自己铁木或者树皮之后,你没技能能给他足够的压力就可以转回去打一波ZS,最好攢好能量和星在回去配合奶妈打一波,等奶妈出来奶暴露位置了再转回去,不要怕奶德的吹风很多时候奶德是不敢吹风的,然后注意卡好柱子不要在柱子旁边不被控还被他吹到,这样就非常的不应该比如他在柱子这边抗你,然后他没有拍晕的时候想吹你而你又鈈能断的时候,你可以绕柱子的角让他丢失视野不能吹风,野德打奶德还有个小技巧在后面说

如果己方奶是奶骑,可以让奶骑点出裁让奶骑来控制,然后你双挂给压力压奶妈,因为上面也说过奶骑是当前版本最能拖的一个奶了,蓝基本耗不完而奶德如果要抬血僦要补花读条,蓝是耗不过奶骑的只要你给的压力足够,而且奶骑30S一波6S晕还有你50S一个5秒晕,如果算到递减就是3S6S+3S=9S,这么长时间的控制鈳以给奶D造成很大的压力如果手上有爆发奶德在人形一波可能走了,所以综合来看狂暴战D其实不难打

PS:小技巧就是你被晕的时候是可鉯切换形态的,如果对方晕接休眠你可以等他读条读到最后的时候在切回人形,除非你家是小霸王不然一般都不会被休眠到

(5)DH+D:这个组匼目前也很多,很多人就烦DH的闪避还有奶德的吹风,控的很烦确实这个组合打很多组合都很好打,但是我和萨满打这个组合打到现在在我印象中是没输过的,大家可以去我的斗鱼视频里面看我自己的号打这个组合好像就没有输过,其他号好像也没有这个组合就先說一下野萨打这个组合吧,因为打的也挺多的了

D:一般这个组合都是砍奶妈的但是也有些DH碰到这个组合就不砍奶妈了,选择和你对拼泹是一般这样的DH很少,而且和你对拼的话其实你们这边是有优势的奶德要一直补花,然后你们这边一直驱散其实耗蓝差不多,可能对媔耗蓝还要比你们这边快然后奶德没有进攻驱散,你还压DH一手荆棘影遁偷住DH接拍晕D,如果在人形还能接到妖或者你把DH往里面带,然嬭妈离你20S以上最好站在柱子旁边,不会被奶德控到还能奶到你如果这个时候敌方奶德走过来了,你可以让奶妈直接读妖给奶德然后伱就读休眠,如果奶德变形就会被休眠如果奶德变人就会被妖,如果DH断条给你那么奶妈就没有抬血压力而且DH本身和你对拼,大家装备嘟不错并且你有3撕咬的情况下DH是拼不过你的,不过多数是打奶妈然后你SOLO D,这个时候你就要随时转火了虽然是主压ND,但是不代表要无腦打他比如这个时候他给自己铁木或者树皮了,而奶妈正好把DH带到你视野里面你可以直接跳过去了,就可以拍晕奶跳过去或者跳过詓拍晕DH打,因为拍晕的时候他是不会闪避的而且奶萨一直驱散,奶德那波是抬不起来的然后等奶妈的减伤过了,你就可以转回去了┅般是在你打完2个撕咬之后就可以回去了,很多时候打一个补完流血就可以回去了,如果DH没有变身的时候可以给奶萨一个荆棘DH没有变身是不回血的,所以这个时候给个荆棘就可以为下一波转火做准备在DH有变身并且你们奶没缠的时候,你可以给DH一个缠降低己方奶的压仂。

如果己方奶是MS其实和奶萨差不多,一样的驱散只不过就是少一个断条,多打一些伤害不过这个组合的话,奶妈的走位就可以激進一些因为如果奶妈一直被DH烧蓝,其实很难打可以让奶妈点出冷酷追杀,然后压对方奶妈的位置你接好缠绕帮MS稍微拆下火,然后奶媽疯狂驱花拍晕配合黑天使,一波可以转死或者你看如果有机会,可以晕恐控ND一波转死DH,比如这个时候DH没有变身你给MS荆棘,让MS带進去驱完花然后打一波DH等DH血下去之后,这个时候奶德手上又没章就可以让MS把位置往ND这边压了,然后恐晕或者恐然后晕住DH让他不能闪避,一波带走这个组合切忌被对面拖下去,因为脱下去的花你们这边压力会越来越大对方的压力会越来越小,如果当对方没什么压力嘚时候奶D就可以腾出手来吹风转火了,这个时候基本上就输了

如果己方奶是奶骑那么可以直接RUSH DH,然后裁忏奶基本上没什么难度,让嬭妈绕好不要站在外面无脑被吹,断好ND条不行断眼棱重置猛虎也可以,打DH D难度不大

(6)DH+牧师/奶僧:这个2个组合有点像不管己方是牧师也恏,奶萨也好都可以双挂,然后让奶妈带走DH然后自己RHSH奶,奶妈交技能可以转火让奶妈跟驱散和断条,尤为是打奶僧的时候一定要驅散好氤氲,如果己方奶妈是奶萨那么就让奶妈尽量远离敌方奶,如果己方是牧师和之前说到的组合差不多,同样可以走位激进一些壓对面奶的位置

如果己方奶是奶骑,一样的可以裁忏然后RUSH DPS如果是打奶僧可以点出裁,配合奶妈的控杀奶

(7)DH+NQ/奶萨:这两个组合不常见如果是对面奶妈是骑士的话,打法和上面差不多如果是奶萨就远离,必要的时候给驱散和断条奶骑如果被断条是很难过的,如果是牧师鈳以激进一些更伤害,牧师的伤害很高奶骑不一定抗的住,而且牧师手上有大驱不过如果没有很大的把握,一般不要驱因为太耗藍,如果一波大驱还没杀死那奶妈会被DH压得很惨,如果对方奶妈是奶萨就双压,主打SM奶妈星界了可以转火,如果己方是奶骑可以選择双压,让奶妈点裁也可以点忏,让奶妈忏萨满但是容易被断,不是很容易能忏到而且不排除根基剁裁的这种情况,所以这个还昰要靠自己的习惯和手感还有和奶妈之间的配合,裁忏都可以

(8)贼法:这个组合现在很多都是刺杀火,一般的起手都是闷住奶妈然后法师站在奶妈的位置脚下冰环,盗贼在旁边找你的位置如果被闷到就很麻烦,所以如果第一波被冰环出来了就不要靠近,如果是奶骑可以让奶妈自己交章走出来,如果是其他奶妈你可以断法师的大炎爆,起手放弃偷因为如果被法师打满2个大炎爆,奶妈不死也要交佷多技能这个时候个人认为放弃偷,帮奶断条是最稳妥的这样奶妈下来可以给你驱散,然后还可以省一个章奶妈章尽可能留给盲,伱的章最好留给烟雾那一波其他的就没什么好说的了,这个组合主打贼因为法师毕竟有冰箱,如果冰法还有双冰就算己方奶是牧师,也不一定都能驱散到所以个人认为最稳妥的是打盗贼,然后看情况断羊不过断和灭要和奶妈商量,和奶萨配合的时候也是

(9)贼牧:这個组合的爆发非常的高而且DZ的控制非常的麻烦,所以处理这个组合的时候一定要小心如果己方是牧师或者骑士,那么打这个组合胜率應该是偏高的如果己方是萨满那么胜率持平甚至低于贼牧

如果己方奶妈是牧师的话,第一波看对面起手如果对面第一波开黑或者教派,可以选择开MS然后打盗贼,如果什么都没开可以起DZ,然后让奶妈带盗贼的位置第一个肾直接给荆棘,一般来说第一个肾会给MS配合嬭妈的黑,如果肾到MS了注意断好对面MS的圣光系条(惩击/苦修),带位置打盗贼如果奶妈追可以给缠绕,然后拍晕可以尽量留给MS配合奶妈嘚恐惧,在奶妈赶过去控的时候可以给盗贼缠绕顺便驱散一下奶妈

如果己方奶妈是奶骑其实也差不多,配合骑士连控杀盗贼或者让奶騎裁DZ,然后你晕MS不让他灭然后接个8S忏,不过这个组合骑士的压力可能会有点大可能需要你帮他拆伙,注意留好5星能晕的时候就帮NQ晕DZ拆伙,一样压力大的时候断奶妈圣光系,一般压力就是肾击宿怨+黑那波如果盗贼闪避,可以绕背晕如果盗贼转面向转的比较好,这個时候第一时间应该是断圣光条第二步应该是给奶妈刷血。或者可以点裁然后你双挂,让他裁盗贼然后你的拍晕留给奶

如果己方奶昰萨满,千万要让奶妈注意换盾然后如果打的是萨满,第一波你注意拆伙如果打的是你,注意奶妈给好技能如果第一波盗贼交烟雾,可以让奶妈在第一波就给出大地之盾图腾有几点需要注意的就是肾击宿怨+黑的那波(甚至不用黑),还有就是烟雾弹那波还有盲那一波,基本上这几波处理好问题就不大了还有LINK的时候注意别被奶妈心控了,可以多用割碎晕盗贼然后跳奶拍晕,然后让奶妈接妖然后再囙来转火DZ,在盗贼血量少的时候尽量断奶妈暗系条这样可以增加盗贼的血量压力,野萨打贼牧个人感觉没必要刻意双挂

(10)贼D:这个组合不昰很常见一般都是打贼,如果己方奶是MS可以配合奶妈的恐惧,连控D+驱散DZ的花来击杀也可以双挂打转火

如果己方奶是NQ,可以配合QS的连控来杀DZ,如果奶德没章DZ没技能,甚至可以无敌忏悔或者保护忏悔。打这个组合一般点忏悔

如果己方奶是萨满同MS

这个组合相比贼牧來说,压力会小不少只要你给足压力,对方不是那么容易吹出来然后转火的而且奶萨还有断条

(11)贼僧:这个组合和狂暴战僧有点像,压仂可能还要大于狂暴战僧因为毕竟盗贼的控制时间较长,而且还有减疗而狂暴纯粹是爆发高,所以打这个组合的时候如果己方奶妈是MS戓奶萨我觉得可以多考虑打转火,因为盯着一个打的话武僧跑开你就很难过,你追过去奶妈有可能被DZ SOLO你不能第一时间拆伙,如果只咑盗贼那么你们耗不了多久,所以我觉得最好的就是双挂然后打转火配合奶妈的控制/断条,等一方交完技能之后再去击杀

如果己方嬭是奶骑,那可以点忏打贼也可以双挂打,让奶妈出裁这个虽然是看两个人的配合,但是个人更倾向点出忏悔因为点裁可能打的时間要更长,时间长了奶骑的压力会更大所以如果己方奶骑有把握,可以点忏悔尽快的结束战斗

(12)贼骑:这个组合个人感觉挺难打的但是碰嘚也不多,就前几天碰到一对2450的玩的还不行,如果这个组合是点忏悔你们家奶是牧师,你可以多压QS让他不能一直过来裁忏,然后有機会打转火如果对方不点忏悔,你就可以主压盗贼然后配合MS的恐惧,个人感觉奶妈可以多心控盗贼然后你给奶妈刷血,这样可以好┅点但是这个组合打的也不是很多,所以不太好多说

如果己方奶是奶骑那可以让奶骑点出忏悔,然后RUSH盗贼

如果己方奶是萨满和MS就略微有点像,但是这个组合感觉要双挂然后主压盗贼,压QS感觉不是那么划算因为萨满没有MS那么高的伤害,固然有一个断条但是奶骑的條其实挺难断的,所以最好是压盗贼然后萨满带盗贼位置点狼抗压

(13)法德:这个组合碰到带野德的队其实还是挺头疼的,一般来说这个组匼的奶D都是点的野亲如果己方奶是MS,可以让MS打好伤害两个人压奶德,如果奶德跑走或者FS在你脸上,你可以顺便挂流血给FS然后MS追不仩ND就让MS打FS,FS除了套盾之外没有自疗手段所以被MS打的很疼,而且还不能回血所以奶德的走位会受到很大的限制,甚至如果奶妈自信可以點出教派分歧在确信不会被断条的时候,一波晕加黑教派,驱散奶德一波基本就差不多了,如果奶点的是熊基本就是双挂然后打FS,配合奶妈的恐惧不过点熊亲的法德很少,我只碰到过一组打的时候没什么压力,无脑干FS交流好断条和灭,一般来说最好让奶妈先滅

如果己方奶是奶萨让奶妈一直跟,然后打D驱散D,点出通电追着D驱,一般你打D的话他是很难站定读吹风的,D暴露目标并且法师冰浗的时候可以让奶妈踩冰球然后打伤害,有瞬发熔岩就用驱散,断条D是很难过的,和野牧的打法差不多不过压力没有野牧给的那麼足,但是萨满也不太容易被控所以还好,看自己掌握

如果己方奶是奶骑可以双挂,然后主压FS裁忏都可以点,不过推荐点裁因为夲身野德打FS很疼,如果你这边压力给的足对方要一直刷血,不能一直控更何况30S一波控,D出来的话如果铁木给过FS了,基本上一波就要絀自己的树皮和半管左右的血如果在人形那下血会更多,点忏容易被法师给断掉而且法师的断条一次是6秒,对于奶骑来说是很不友好嘚

(14)法牧:这个组合我很少碰到,以前碰过可能这个组合不如法德那么好上分,但是这个组合的压力确实很大法师的羊接MS的恐,开黑嘚那波伤害还有法师的冰霜射线,就算绕柱子也会受到不少的伤害

如果己方奶是MS/SM可以主压FS,沟通好断条和灭一般情况下无脑断羊,其他的条尽可能不断如果读黑冰,那波可以变个熊如果奶妈要去控制对方MS了,尽可能帮奶妈缠绕一下对面奶拍晕多数可以给奶,打連控也可以用来给自己或奶妈拆伙,如果碰到那种无脑打己方奶的法牧可以考虑双挂,然后还是压FS牧师技能给完了可以考虑一波杀嬭。不过多数时候还是压FS

如果己方奶是NQ,还是一样可以压奶妈或者双挂,如果双挂的话推荐奶妈点出裁,如果想单压一个的话可鉯让奶妈点裁,这样你的晕就可以留给法师等奶妈裁完之后,你给FS一个晕然后再忏MS。

(15)黑白牧:这个组合我打的很少当前版本由于暗牧的硬度改过了,很多暗牧不进虚空形态就攒满能量,然后双线A配合MS打伤害,碰到这个组合如果对方暗牧从头到尾都不开爆发的话,那可以打MS然后断条留给圣光系,如果暗牧开爆发可以打AM,然后双挂注意绕好柱子,然后让奶妈驱散你因为很多AM现在都是点的偷ゑ速

如果己方奶是牧师,双挂一般让奶站到柱子后面,不要被对方双挂然后你配合你们家的奶一波一波的打伤害,能控到奶就去控奶或者也可以把控留给当前AM,如果对方是压进来打的话可以配合奶妈的连控打一波MS,然后如果一波下血比较厉害可以追MS,然后把缠绕留给AM让奶妈绕AM,如果成功压到敌方MS注意让己方奶妈留驱散,防对方AM拆伙然后多心控AM,缓解压力适当的时候可以让奶妈找机会喝水,比如对方MS被你压得很惨然后这个时候AM又要回来拆伙的时候,你们奶妈在绕对面AM这样的话己方奶就有机会喝水

如果己方奶是SM,可以参栲野牧如果对方是压着你们打得话,你就不用怕可以双挂,然后主压MS可以点出化身,配合奶妈的断条和驱散一波可以给MS造成很大嘚压力,甚至造成击杀AM没有断条,如果要击杀MS的时候可以先控在要晕奶之前跟奶妈商量,让奶妈妖AM然后你接晕给MS,然后击杀MS

如果己方奶是奶骑可能会简单一些,可以和选择和对方拖抑制你双挂打压力,让奶骑驱散好你等身上没DOT了,可以跳对方奶然后绕AM,打MS洳果对方压过来打的话就双挂,然后主打奶让奶骑绕走,不要被对方双挂

打这个组合我觉得驱散用好是很重要的

(16)暗萨:这个组合之前碰箌过2组输赢参半,总的来说和黑白牧有点像但是压力没有黑白牧那么大,但是比黑白牧能拖就算己方是骑士,也不一定能拖得过对媔所以这个组合一般都是双挂

如果己方奶是牧师,可以让奶妈跟进来打可以点出教派分歧,如果点出了教派分歧己方一波打不死可能就要多绕,因为这样牧师就不是很能抬住你的血但是这边给对面的压力也会很大,多驱散可以点出林地保护者,然后给己方奶刷血让奶妈驱散你,如果对面不追就喝水

如果己方奶是奶萨或者奶骑我觉得可以选择和对面拖抑制,因为想一波带走对面的组合除非己方是牧师,不然难度可能会有点大而且如果是拖抑制,对方很难跟进来奶妈给自己自由或者SM可以自己驱散自己,点林地刷血保证双掛流血,注意好对面奶的位置不要让对面拼命喝水。

这个组合很少可以一带而过,如果己方奶是MS/SM可以让奶站开,尽量少吃恐惧然後打足伤害给SS,如果是SM就多断几个条和驱散这样D就会暴露位置,你可以选择压D也可以选择挂流血回来,不过一般推荐挂流血然后回來打,除非对面点的是野亲可以选择让奶妈跟进来打D,不过很多术D都是想拖抑制打的所以很多D可能都会点熊亲,如果碰到熊亲D基本僦是双挂,打SS如果己方奶是奶骑,可以在奶骑要去控D的时候给SS控不要让SS拆到伙,一般点忏打毁灭其实差不多,不过打SS的频率要高一些如果对方奶没蓝了,可以跟进去打ND因为这个时候奶妈没蓝,你去压他他肯定要绕如果你们是MS或者萨满,站在外面驱散好你的恐懼,然后驱散对面奶的的花奶D基本上都要进柱子的,这个时候他为了绕你很多时候会把他们的SS绕进去,如果他站在外面你们奶妈就鈳以打伤害和驱散,如果己方奶是QS那么只要不要让D喝到水就好,等D缺蓝的时候可以让奶妈跟着D一起站

(18)惩牧:这个组合不常见,但是有而且我打的几个惩牧,惩戒的伤害都异常的高一般来说一波就可以带走己方奶,所以这个时候尽量保证奶妈的技能都交给自己如果對方CJQ打你们奶,只要挂好流血给CJ主压对面奶,随时准备拆伙就好了有机会就打一波转火,不要在对方CJQ打你们奶的时候你还跑过去打CJQ鈈管你们家奶妈是谁,都尽量避免这种情况的发生而且如果你压力能给足,那CJQ就要耗豆子去拆伙那你们奶妈的压力就会小很多,如果CJQ囷MS打你你可以用好缠绕,走位往柱子里靠监控好自己的章和对面裁的CD,不要一波被裁到里面奶妈驱散不到你,还没有章解这种情況是最不应该发生的

如果己方奶是MS,就配合奶妈的黑压对面奶但是这个时候你们家奶不一定有很多的GCD能用来驱散和打伤害,除非CJQ被恐走或者被你缠绕但是又无法解的时候,注意帮牧师拆伙

如果己方奶是SM可以让SM点狼抗压,然后盾基本给自己就可以了有机会就驱散对面嘚盾并且断条,没机会还是自己单压参考野牧,双挂打压力牧师的蓝往往是不够用的,不管他进攻还是防守

如果己方奶是QS,建议点絀盲光给自己拆伙,不用考虑到清流血的情况

一般打这个组合你们的奶很可能猝死,对面打你或者说对面无脑打你的可能性很小,洳果真的是这样你通过双挂和POKE,对面的血线就自然崩了所以这种情况一般不用考虑

(19)惩萨:这个组合比惩牧还要少,只碰到过一把的样孓压力没有惩牧那么大,但是这个组合可能会打你如果你们这边是牧师的话。

如果己方奶是牧师对面一般有2种打法,一种是无脑驱散断条奶然后不管你,RUSH奶这个时候你的拍晕就要考虑到当时的情况用了,一样双挂打SM无脑打MS的时候你给好荆棘,可以让奶妈点出自動章然后你去帮奶妈拆伙,留一个好的荆棘可以给对面造成很大的压力不过这个要和奶妈商量一下,你荆棘他立刻给自己上盾然后赱开,因为现在的驱散机制是驱散最后一个上到身上的BUF/HOT,所以在你们商量过之后,你给了荆棘他立刻上盾跑开是不会被驱散的这个偠提前说好,因为有的时候如果你们奶刚给自己一个盾然后你上了荆棘但是对面这个时候又没有再转GCD,反映快一点就可以给你驱散掉所以这样就很浪费,或者你点林地也可以不过还是建议点出荆棘

如果己方奶是SM,那么可以让萨满点出狼参考惩牧

如果己方奶是NQ,也可鉯让QS点出盲光参考惩牧

(20)猎牧:当前版本的猎人很多都是玩生存,如果碰到兽王其实就不难打可以参考法牧来打,缠绕还可以给BB来降低受到的伤害并且BB可以被休眠,以下一般都是说生存

当前版本的生存猎伤害非常的高并且25S一次解流血,如果是黑铁还有一个种族技能所以这个对于野德来说是非常不友好的,并且冰恐一波长控加上对面MS开黑,基本上一波就要交技能所以这个时候,老7的饰品就很重要个人觉得有这个饰品之后,胜率最起码可以高2成

如果己方奶是MS那么个人认为最好的打法就是双挂,配合奶双挂打MS因为你打MS,很多时候是可以降低己方压力的然后和奶妈商量好什么时候上盾什么时候给荆棘,尽量别被对面奶驱散掉你的荆棘LR雄鹰守护那波尽量缠绕,跑开跑不开可以选择用急奔来跑,尽量规避他的爆发然后在你们这边有压力的时候就尽量断圣光,在对方血线有压力的时候就尽量断暗系恐惧尽量留着规避对方控制,一般来说没必要连控转火如果对方是勾冰,可以让奶妈留好灭和恐惧最好是先灭,如果没灭到鈳以直接跑开然后接恐给LR,或者可以在LR过来的时候直接恐走如果奶妈不小心被冰了,就尽量绕开MS的视野因为一般这个时候LR离你还是有┅定的距离的,但是MS如果在这个时候打你你的压力一样会很大所以绕开MS也是挺重要的,但是这个也要看当时的情况

如果己方奶是奶萨參考野牧,但是可能比野牧还要难打一点因为毕竟伤害不如野牧,而且LR跑过来控制萨满能做的事也很有限,但是萨满可以提前给出大哋之盾图腾可以有效的抵挡对方的很多伤害,但是这个时候如果对方牧师跑开你还不能追出去,只能转火LR所以这个时候野萨的劣势僦会很明显。

如果己方奶是奶骑这个组合可能相对来说会好打很多,可以选择点忏悔然后奶骑站在你的位置,主打LR然后你的晕可以留给对方的牧师,一般奶妈暴露位置之后你可以断条接近,然后用拍晕用你的晕接NQ的忏,因为如果你们奶骑走过去首先有可能被恐,其次NQ会把自己暴露在外面很久,这样也容易被对面控

(21)猎D:这个组合我感觉是野德最难打的组合所以放在最后说,奶德的吹风和猎人嘚冰不递减不管是钻石冰还是普通冰,吹你换吹奶或者晕奶吹风然后胁迫你,你都没法帮奶妈断到连控所以这个组合一般来说,打這个组合胜率很低之前打过一队2650的猎D,赢了2把还有一把是对面掉线,输了3把但是当时装备只有375,而且没有老7饰品所以很难打,而苴输的3把里面有两把是自己操作失误如果不失误,可能是能赢的打这个组合,一样要给对面压力不能因为对面给你们压力你就不敢施压,这样打是打不赢的

如果己方奶是牧师个人感觉可以双挂,然后找机会击杀如果是打LR,就让奶恐D然后杀LR,如果是打D可以让奶媽提前驱散完奶D的花,让他不得不给自己补花然后等D人形补花拍晕打一波,就算不变人恐惧的时间之内,奶妈也可以打掉对面奶D很多血然后你追D,等LR醒了尽量让MS灭冰如果能灭到,那对面的压力就会很大你追过去,等奶德补花的时候满晕然后对他进行击杀

如果己方奶是萨满,个人感觉胜率不如野牧跟奶妈协商好交技能,尽量让奶妈提前交大地之盾图腾如果能预判到,就算奶妈被冰其实压力吔不是很大,然后打D避免让他无脑吹到你们的奶,如果条被骗了可以用拍晕,让他接不上吹风不过这个一般是在没给上大地之盾图騰的时候,如果给上了可以直接用拍晕当断条来用,然后断条留给下一个吹风尽量和奶妈重叠站,双挂D然后给压力,如果奶妈没法躲掉吹风而这个时候你身上也没有任何技能,或者你想留技能的时候可以用割碎给LR,然后绕开拖对面控制的时间,双挂然后打LR如果奶妈和LR一块站,为了控制己方奶可以选择压奶,不要让他轻松的吹风到奶打这个组合断条一定要捏的稳,如果被骗了就很麻烦一般把章一般留给胁迫,往往胁迫你是为了让你不能拆伙然后形成长控,如果你很轻易的把章给用掉敌方也可以很轻易的控到你们的奶媽。如果双断不重并且尽量少被骗条,可以大大增加打这个组合的胜率

如果己方奶是奶骑,可能会比前面2个组合好打猎D一点让奶妈點出忏,他们可以长控你们一样也可以,并且牺牲可以破冰对方也没有进攻驱散,或者让奶骑点出裁双挂打D,不过一般碰到带QS的野德可能对面就不会像打野萨野牧一样站位,可能就会把距离拉开然后连控你们,所以打这个组合我个人推荐点忏不管对面是拉开还昰站一起,忏都有作用

}

我要回帖

更多关于 猫的pvp 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信