命令与征服系列价格达到历史最低,包含红色警戒3及资料片起义、命令征服3及资料片凯恩之怒,命令与征服4,泰博利安的黄昏,5部游戏,价格72元。
没有2代那么大的名气,但是最贴近目前这个时代的作品了,真人电影+任务剧情+优化过的AI难度也让他相比2代只能吸引老玩家,增加了新人对它的兴趣。打完通关战役看一看真人电影剧情,成了很多人玩红警3的核心动力。 资料片相比原版变化不太大,核心在于百合子的战役,有一点RPG的意思,超能力大战红警,这种乱战剧情也蛮有意思,不过价格和原版同样怎么回事?只能说EA不厚道。
红警3后是否还有红警系列,这个是很多人怀旧玩玩红警3的情怀所到。
没有2代剧情那么出彩,但大幅度提升的画面和操控感,让我们10年后再玩这个游戏还能够接受。尤其是真人电影的加强。由于4的代恶名和整个游戏体系的变化,大部分人会把3代作为EA
LA的遗作。 资料片,能把反派刻画的魅力十足,甚至风头超过了正派的,应该CNC系列是其中之一,所以单独出一部资料片也是凯恩同志的特权,无论在红警还是在泰伯利安系列都是如此。
最后一部CNC,官方如此策划的,而且游戏的恶名和高差评也让这个IP真的可能不会有后续了,从此之后命令与征服系列成了绝唱。客观来说,如果CNC4并不是叫这个名字,而是起个其他的名字,比如战锤泰伯利安版.....也许大家接受度会高很多。毕竟单人战役也需要联网,不能采矿、没有RTS的要素,人口受限,电量受限,这一代的CNC已经更像恶名也不低的战锤40K
2代和3代。题外话就是RTS到底是应该很RTS,还是应该和RPG逐渐接近,走一条场面不大,控制精锐兵种,带有升级特性的路线?好吧,你们知道我说谁,暴雪开了个很不好的头,星际2的几步资料片叫好不叫座(虽然我都买了),魔兽3的RPG产品的火爆,以及暗黑3的网络游戏化,都是暴雪主导的,结果大家也看到了,恶名再高,人家赚到钱了,虽然目前这几个IP也被暴雪玩的日落西山了,我们也不知道会不会有星际3、魔兽4、暗黑破化神4,即便有,是不是也是VR版本,而不再传统。EA应该是没有暴雪的命,却得了暴雪的病。让我们90年代初期就玩沙丘2000、升级486到奔腾MMX玩C&C初版的老玩家,对这个IP的迷失痛不欲生。说了真么多,就是在缅怀一下。
下面是这几部作品的汉化补丁,其实这些基本都有历史中文版,只是steam上EA不厚道的不提供,网上也有各种各样的汉化补丁,良莠不齐,特别收集整理测试可用无问题的补丁,降低大家玩游戏前的工作量,另外CNC4自带繁体中文了,简体补丁可以不用:
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