绝地求生小地图单排更新完选不了地图,几排,第几人称都选不了。今天10月3号刚更新完就不行了。

在蓝洞的绝地求生,或手游刺激战场、全军出击中,蓝洞为了游戏的可玩性,推出了非常多的武器和道具,并且每一次大更新,都会推出全新的装备供玩家使用。但是和所有游戏一样,武器一多起来,平衡性就难以调整。吃鸡也会出现“一代版本一代神”的武器,比如曾经的M416,98K,遇到必拿,蓝洞削弱之后,游戏环境才回归平衡。下面就来了解下,绝地求生中破坏游戏平衡的4把枪,图4没有伤害,却被玩家抵制!

1:P18C。在绝地求生里,手枪向来是1个比较尴尬的武器类型,因为伤害比不上步枪喷子,远距离又无法使用。所以很多玩家都不会使用手枪来进行游戏,但是手枪之中,却有1把破坏平衡的武器,那就是P18C,这把手枪伤害爆炸,射速媲美冲锋枪,伤害硬钢霰弹枪。近距离王者级别的武器,强度完全拉开其他手枪至少两倍,很多大神会用P18C,也许是蓝洞为了提高手枪的存在感,所以给了P18C很强的属性,但是对于手枪系其他武器来说,这是破坏平衡的。

2:SKS。在绝地求生游戏中,SKS向来是1把非常不平衡的武器,这样说,不是因为SKS太强,而是它的设定不合理,作为1把连狙,手速和压枪技术,决定了这把武器的上限。所以在大神手中,SKS可以掌控全场,而菜鸟使用SKS,只会抖得找不到目标。经常有主播使用SKS的时候,打出某些非人的操作,比如8倍不屏息连点,2秒17发平移压枪等等,当被人实锤神仙之后,他们却可以辩解说:SKS可以打成这样,只是你们做不到而已,所以SKS的设定是很破坏平衡的。

3:M249+15倍镜。在以前的绝地求生版本中,步枪、霰弹枪、机枪都是可以装备最高倍倍镜的,而不是像现在限制在六倍镜之下。虽然15倍镜普通情况下玩家都用不上,但是M249却非常适合。没有用过的玩家肯定会怀疑,15倍镜+M249,怎么可能压得住?其实M249在趴下使用的时候,后坐力非常低,这个时候搭配高倍镜和高弹夹,1个人可以打出1个师的效果,即使命中率不高,也能给其他玩家极大的心理压力,仿佛被两个队伍包围那样!但是蓝洞在之后的更新中,删除了这种套路,可惜!

4:信号枪。在蓝洞的绝地求生,以及刺激战场、全军出击中,有1个武器,大家早已耳熟能详,但是真正在端游使用过它的玩家并不多,那就是信号枪。信号枪早就出现在手游中,但是端游的正常游戏,并没有实装信号枪,蓝洞总监近日宣布,将会在10月将信号枪实装在游戏中。但很多玩家却不乐意了,因为信号枪的道具,非常影响平衡,而且很多玩家喜欢盲目追求信号枪,影响正常游戏节奏,所以很多玩家抵制信号枪加入正常游戏之中,各位如何看待信号枪这个道具呢

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绝地求生10月3日更新了什么,10月3日更新到几点可以进入游戏呢,下面我们来看下今天更新维护的官方公告吧。

我们将在北京时间 10 月 3 日(星期三)8 点 30 分开始正式服的停机维护。

- 维护内容:第 22 轮更新

通过上一次的第 21 轮公告,我们在游戏内容上做了很多改变。在本次的第 22 轮更新,我们计划对各种游戏系统相关进行更新。

为了改善匹配系统,在本次更新我们将会除去服务器地区(Region)的区分,使玩家在一个合并的服务器进行游戏。通过该措施,玩家将也许会匹配到原先服务器以外的,与玩家所在的服务器环境相似的其他玩家,从而给玩家提供更加舒畅的匹配环境。

在之前的开发者日志也有所提到过,我们将会持续更新奖励系统,从而给玩家增加游戏目的性、动力等附加的趣味因素。在本次更新当中,我们将会增加全新的段位系统,同时改善排行榜及分数统计画面的UI。

曾经,玩家会因存库里累积太多低等级道具而苦恼的话,现在就不用再担心了!本次更新我们添加了转化系统。通过转化系统,玩家将能够消耗低等级的道具,以获得高一等级的物品。我们相信该系统的使用率会很高。

“绝地求生,百日行动”也逐渐到达了最后阶段。通过本次更新所改善的方便性以及所修复的BUG等,请大家通过下列内容了解详情。

“绝地求生,百日行动” 

-     FRIEND UI:在大厅将会显示队员的游戏退出/断线状况,并添加了朋友目录更新功能。

- CHARACTER MOVEMENT #01: 修复了贴着墙壁向对角线方向移动时可快速走上楼梯的现象。

- UNDERWATER: 修复了在水中靠近石头连击选择武器时,能够持枪游泳的现象。

- SLIDING FIX #01: 修复了在没有装备武器的情况下,以特定脚步向前站立滑行的现象。

- SLIDING FIX #02: 修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时站起来的现象。

- ARMEDANIMATION: 修复了间歇性的发生对方角色在进行射击,但显示为未持枪状态的现象。

- PLAYER UI: 修复了间歇性的发生在OB视角特定玩家UI会消失的现象。

- ADS BUG #02: 修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时候,根据不同情况所输出的结果存在差异的现象。

- VEHICLE INTERACTION: 修复了扶起 2 人摩托车的时候,角色靠近摩托车的话会发生碰撞并会被扣血的现象。

- CHARACTER POSITION #03: 修复了将画面左右旋转 180 度以上的时候,在角色的脚固定在地上状态下角色进行旋转的现象。

- CHARACTER MOTION #01: 修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动作会显示成瞄准状态的现象。

- VAULTING: 修复了玩家可以对其他玩家进行翻墙动作的现象。

- CHARACTER MOTION#02: 修复了在特定情况下从摩托车下车时,会转移到天花板上面的现象。

- REPORT SPAMMING: 修复了对 1 个回放进行重复播放时,可对同一名玩家进行多次举报的现象。

- LOBBY HP BAR DISPLAY: 修复了结束回放后返回大厅时,大厅角色显示血量值的问题。

- POPPING #01: 修复了靠近越野车轮胎的时候角色会往上跳的现象。

- POPPING #02: 修复了角色靠近载具反复蹲下与站起动作时角色会往上跳的现象。

翻新段位,排名,服务器地区

        - 为了玩家能够更加轻易的查看排行,淘汰率等数据,对战绩页面进行了改善。

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