1920×1080的35寸显示器能玩CF吗 前面玩CF游戏内分辨率800×600画质都好好的

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我的cf兼容性是w7,应调什么分辨率?

我的cf兼容性是w7,应调什么分辨率?

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【烟雾头的调发】桌面——点击右键——选择“属性”——选择“设置”——800*600像素——选择“颜色质量”——选择16中位色——高级——选择“监视器”——调整“赫兹”为75。画面质量要调低! 进入游戏,按F1,亮度调到75,OK了。 这样白色烟雾基本无效,红色、绿色烟雾半现WIN7系统:第一步丶桌面右击屏幕分辨率——高级设置——监视器——颜色16位。第二步丶桌面右键/控制面板NVIDIA控制面板——调整视频颜色设置——亮度调成78%——对比度55% ——色调11—— 饱和度35,完后点应用进游戏亮度65以上%D%A
你的是不是家庭版64位的?
首先考虑下系统本身有没有问题,装了多长时间,是否定期清理系统垃圾。另外directX9.0C完整版的有没有安装,下个完整的directX9.0C的安装包重新装下再试试。如果安装了还不行,那就重做下系统。
显示器因该会自动调整啊 你按下AUTO 看看
你说的不对,要想全屏得更改注册表信息,把4改为3就ok啦,具体步骤你可以去百度搜一下!
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本帖主要是给几位吧友十分简单的解释一下标题的问题。

关于大家讨论不休的高DPI低游戏灵敏度和低DPI高游戏灵敏度的问题我简单的解释一下,希望大家有更好的理解。

目前的3d FPS游戏基本建立在一个叫“反转视角矩阵”中,什么意思呢?就是一般世界不懂,镜头移动拍摄世界景色。而3d游戏中更形象的是镜头维持不动,世界在移动。

3d fps游戏是一个角度灵敏的游戏,跟平常的2d游戏的平面灵敏不一样。

一个默认的3d游戏概念叫:m_yaw,其意思是一个180度的平面被分成了8181个鼠标点(count,也就是CPI的C),请注意,count不是像素。所以每个鼠标点对应的角度是:180/=m_yaw,这个是默认的,即鼠标每移动一个鼠标点屏幕移动0.022度的角度。m_yaw我们用常量y来表示(后面有用)。


另外一个概念fov(视场),人眼的视场大概是60度,csgo中16:9的视场是90度,4:3的视场是75度。fov我们用常量f表示。

fps游戏跟像素没有太大关系,主要是角度和鼠标点,但我们怎么才能测试出鼠标在fps游戏中的精准程度呢?引入一个概念叫“像素精确”,一般像素精确的定义如果准星在最小的鼠标移动下,不跳跃像素,而是正好移动到与准星所在像素临近的像素,那么我们就说这个dpi,灵敏度和分辨率的设置是精确的。因为在屏幕展现当中,像素是最低单位了。PS:定义这个过程很难懂,我就不说了,另外可以明显看出“角度/点”一般比“角度/像素”小很多。

我们用变量d来代表dpi,s来代表游戏灵敏度,g来代表分辨率的宽(比如,g=1920),w来代表系统灵敏度,一般是6/11=w=1。

那么我就列出一些公式:

我需要达到像素精确的最低dpi是331.75,而我的dpi是400,所以我的设置绝对是像素精确,但没有高dpi低灵敏度平滑。

总结:高dpi低游戏灵敏度和低dpi高游戏灵敏度都能达到像素精确,但高dpi比低dpi平滑。

以上简单说这么多,这个问题涉及到3d游戏的设计,另外,公式3只是一个近似数值,并不精确,对于3d世界这个球体,有无数的切面,公式3只是选了其中比较平均的切面来说明。


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我在用啊 游戏性能很好 散热也还行 就是显示器我不满意 用360测试是奇美的显示器 没听说过啊 其他性能很好 这是我的感受
你好.你好,你的这款电脑采用的是显卡类型核芯显卡显卡芯片Intel GMA HD 3000,玩一些大型游戏就有一点吃力了,另外你的内存也太小了加根2G的,基本上玩lol,cf,地下城这种游戏完全没压力。
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