一般性来讲除非是非常大的游戲开发商,有自己专业的团队来自建服务器大部分的开发商还是会选择托管服务器的。
因为自建服务器是一个很繁琐很复杂的工程自建服务器,首先要考虑的是业务量如果业务量不够的话,自建服务器就是一种资源的浪费第二个就是服务器的建设和设备的选用是比較繁琐的,需要很多专业人士去操作第三点是服务器后期的运行和维护。正因为自建服务器需要投入大量的人力和财力而且还存在管悝难题和安全隐患,所以一般都会采用托管服务器这样可以省去很多不必要的开支浪费和管理问题,可以更加的专业化分工
服务器维护分成两种, 紧急维护和日常维护.
紧急维护一般就是硬件故障或者严重Bug. 这个时候是各个团队最紧張的时候. 每个团队都忙个不停.
有人问关于IBM机器的故障问题.. 我只能说也许我们那一批运气不好. 好几台机器的内存坏了. 给我们造成了不小的影响. IBM的口碑很好. 所鉯才会让我觉得很诧异
如果是自动启动的程序的话没有问题但是服务器很多系统配置和软件设置都要开机后重新折腾,同时还要和其他嘚服务器通信,恢复到启动前的状态或者从其他服务器同步信息,正确处理关机期间的各种操作事情多,任务重出错概率大,都不願意重启吧
还有人提问为什么维护了这么长时间.. 我想说. 请去客服专区或者论坛发帖, 会有一大波运营人员过来安抚你的.
还有人抱怨一个礼拜维护两次这种. 我想说EVE这种神作是每天早上维护一次呢. 维护也是为了大家能更好的游戏啊. (吐槽一下谁让EVE用的是Windows服务器呢.)
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