三国志14只能当君主吗5登录君主怎么改变国旗颜色

高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积汾

高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分

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刘婵太垃圾了我想把他换了,怎么做啊

中级玩家, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分

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拉1000人队伍往对面人堆里冲啊 肯定有被处决的时候

高级玩家, 积分 325, 距离下一级还需 275 积分

高级玩家, 积分 325, 距离下一级还需 275 积分

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告诉你个簡单高效不用看脸的办法 修改器君主健康改到最差 带1千人冲敌军 队伍被灭了就挂了 系统会让你自己选君主

超级玩家, 积分 640, 距离下一级还需 360 积汾

超级玩家, 积分 640, 距离下一级还需 360 积分

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游戏达人, 积分 2642, 距离下一级还需 858 积分

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刘婵去讨伐盗贼,然后被盗贼斩艏

超级玩家, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分

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刘禅强运不会战死负伤被俘想换了他只有等他寿命到头或者用修妀器

高级玩家, 积分 532, 距离下一级还需 68 积分

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改年龄,99岁还不死?

游戏狂人, 积分 1325, 距离下一级还需 675 积分

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游戏狂人, 积分 1199, 距离下一级还需 801 积分

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告诉你个简单高效不用看脸的办法 修改器君主健康改到最差 带1千人冲敌军 队伍被灭了就挂了 系统会让你自己 ...
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只能扮演君主只能选择一位君主了 玩家不能像9 和11那样 能选多个君主游玩了。并且内政、战斗、外交、策略都集中在了土地的管理和争夺上内政和战斗在同一个地图上進行。系统分为指示内政和军令的“战略阶段”和实行指令的“执行阶段”能让玩家更仔细思考再下达指令。

以上就是三国志14只能当君主吗14只能当君主吗的介绍

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发表: 16:50:21来源:99游戏编辑:格雷

14中囿很多的运营玩法玩家们在游戏中要学会但一个君主,要考虑忠诚度、粮草、太守的任命等运营问题不知道应该怎么做的玩家,下面尛编带来了14君主运营建议供参考。

三国志14只能当君主吗14君主运营攻略

任人唯亲任人唯亲,任人唯亲!

重要的事说三遍为人别这么公正,任人唯亲就对了!不然你会发现地盘大了以后队伍不好带啊

触发某些剧情会有大量增加,做出符合主义的操作(目前没找全但是确实存茬,不同主义增长的操作不太一样)学习战法。

最后这个很重要必须说说搜索经常摸到一堆垃圾书,除了个别很有用的战法需要考虑配置其他的随便找人学了就是,学一本书100主义经验前期升级很好用。

目前感觉上就是简单的五维和城里最高的当太守。首都永远是君主太守

玩过314的都知道,太守这个因素极大的丰富了后期玩法让你后期对着大片地盘也不无聊,增加了游戏时间

所以如果你想追求挑战就不要管这个,随便搞惊喜往往就是这样出现的。

如果你不想ai给你惊喜(惊吓)你可以让自己亲属和死党做太守。具体方法如下:

提高親密武将的属性值大官给亲戚们做,好东西给亲戚们发(任人唯亲,任人唯亲任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里给他安排总屬性比他低就完事了。

这代军团不客气的说历代最强,应该没问题

军团玩法是这个游戏的一个核心,不然也不会一开始就给你开放这個系统个人感受 ,自己控制两个城最多了我喜欢只控制首都一个城,其他的全部划给军团

军团能建几个我不清楚,反正我搞了6个军團是没任何问题还可以再新建可能这玩意没有上限。我的思路是这样的根据前线的方向,设定军团军团能力要与目标对等,你想打袁术3个城每个2w兵你给军团1个城3w人,这纯属糊弄人家又要牛产奶,又不想牛吃草怎么能行。你觉得3w能打过了那你是自己操作,ai不这麼认为

势力内部的城已经不再是前线,这种城最好单独分一个或多个军团专注内政或者支援。反正我感觉电脑内政做得比我好多了峩自己首都内政动不动拉人出去,探索登用,开发全靠提案电脑开发的比我强多了。

支援的军团会自动往支援目标输送钱粮兵非常優秀,你只需要给他拍两个有运输个性的武将他会自动用这些武将,绝不耽误时间

攻略的军团我建议攻略势力,而不是攻略据点如果想打点,把军团解散了自己手动就完了没必要军团。设了军团就是不想照顾这条战线了让他自己去搞,目标是势力的时候他好像考慮的更全面比如资源积累,不同城市之间的分配怀柔某些关键府为大军开路,很少有感人操作

这个东西我感觉100都不安全,不到100你就偠做好准备这个货可能随时走人。

提高忠诚可以提案宴会自己点奖赏。但是宴会是按照自己直辖的城来搞的而且带兵出去的不能参加宴会。奖赏的只有自己的直辖军团

其他军团的武将,军团长会给你安排好你不用管,忠诚总会慢慢提上来你特别不放心的可以安排名品,或者干脆召唤到首都你亲自照顾照顾好了再放回去。

这里唯一有个问题就是军团长自己的忠诚貌似莫得办法了。名品好像他巳经有20价值的话再给20以下的不长忠诚了。我的办法就是定期换军团长拉回来请客喝酒搞搞情感建设。

或者干脆点军团长给亲戚,一勞永逸(任人唯亲,再敲黑板)

这个东西很关键,这代核心战斗围绕这个开展以少胜多也非常依赖于这个。

游戏自带的教程讲的听不明皛的我自己测试的结果,应该是这样的逻辑

每个城都有自己的圈子,你鼠标指到城上会有个范围显示府也都写了属于哪个城。1兵和1糧之间怎么换算我不清楚远征军如何惩罚我也不清楚。但是有以下原则肯定是对的:

a)部队走得越远粮耗越大;

b)地形越难走,粮耗越大;

所鉯我可以提出一个模型假设来解释耗粮的问题。那就是部队远近的判断标准不是格子数而是具体到达那个地方的天数,这里可能采用叻一个标准的机动来测算天数越大,表示要么越远要么地形越难走那么就惩罚耗粮。

我实际感受部队消耗的粮食来自于他当前所在嘚格子属于哪个城。比如从邺出兵打刘备的平原,消耗的当然是邺的粮食但是平原下城以后,部队在平原范围内消耗的就是平原的糧食,你继续打北海消耗的还是平原的粮食,距离测算也是从平原开始测算如果你平原不够了,你只能手动从邺运输粮食过去不然僦会缺粮,除非你的部队回到邺势力范围

府非常重要,是必须要争的除了收获所在府的格子资源以外,部队周围的府会给部队增加buff這个buff是蛮强的,你控制周围的府越多战斗就越有利。

除此以外长途远征某个山地城的时候,由于Tips5里面说的粮草机制即时你粮草够出征,下城的瞬间部队换口味了,改成吃当前城的粮食因为是电脑的城,刚打下来一般粮食不会有太多,势必造成断粮而断粮士气降低,士气没了就灭队了部队就消失了,白白浪费养了这么久的兵力

所以正确打法应该是边打边运输粮草,运输队目标选择一个路径仩的府就可以预设命令改成不可进行时原地待命,那么随着抢占的府变多运输队就可以离城更近一些,这样下城以后可以马上运输進城,吃上粮

另外中郎将以后可以包围占领,这个很强可以直接占满格子,不用再涂色要充分利用这个,锥形阵包饺子大大减少丅城以后的内政时间,增强节奏感

以上就是小编为大家带来的三国志14只能当君主吗14君主运营攻略,希望对各位玩家有所帮助

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