小小盗贼的遗产安卓有一个版本在三年前有不知道现在有没有了就是里面的小人通过闯关每个世界获机器零件组装机器人

【曹高榕的回答(4052票)】:

多图预警,手机党流量注意,超高能!

看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。为什么大家都在写这些游戏? 是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些游戏建议上PC、主机上玩,手机玩得很烫的~

先介绍几款最近在玩的游戏。

说道BattleHeart,就突然想起这款神作。好吧,其实我是冲着植松伸夫去的。游戏人物好好好萌啊!有木有!

来一款爷们儿点的游戏,大四上的时候这游戏和同寝室的玩了N久,游戏的画面比较令人满意,战斗过程中的动画也做得很到位,虽然没有勇者之心的画面看起来那么有动感,但跟同类其他游戏相比已算是出色。操作方面没什么特别的,和勇者之心完全一样,只不过在技能系统上更加丰富,能组合出来的招数也更多。来一款爷们儿点的游戏,大四上的时候这游戏和同寝室的玩了N久,游戏的画面比较令人满意,战斗过程中的动画也做得很到位,虽然没有勇者之心的画面看起来那么有动感,但跟同类其他游戏相比已算是出色。操作方面没什么特别的,和勇者之心完全一样,只不过在技能系统上更加丰富,能组合出来的招数也更多。

有朋友在前面答案里面推荐了类似滚方块儿入洞的游戏,既然推荐就推荐最棒的,就是这款。规则相同自然要用画面取胜。有朋友在前面答案里面推荐了类似滚方块儿入洞的游戏,既然推荐就推荐最棒的,就是这款。规则相同自然要用画面取胜。

一款街机风格的避让类游戏,控制绿红小方块不停地闯过障碍。玩家需要控制一绿一红两个小方块,以顺利地穿过前方各式的刺状障碍物为目标,尽可能久地保持下去。通道中的障碍物主要有两种布局方式,左右两边是突出的长刺状物,中间也会有菱形物体出现。遇到第一种情况,两个小方块是可以同时穿过去的,但后者就更加考验玩家的快速反应能力了,要快速地将两个方块都穿过去才行。

相比前作追加了歌曲包,我怎么之前没想到这个在我手机里足足停了半年的游戏!这款音乐游戏同样是心意之作!相比前作追加了歌曲包,我怎么之前没想到这个在我手机里足足停了半年的游戏!这款音乐游戏同样是心意之作!

又从朋友pad上找到一款优秀的多人游戏。就是比手速看谁能把石头半数点成自己的颜色。

又一个像素向游戏!千万别小看他!真的是佳作!!!别被这简陋的画面所迷惑!!又一个像素向游戏!千万别小看他!真的是佳作!!!别被这简陋的画面所迷惑!!

一款简单有趣的益智解谜游戏,玩家需要通过操作魔杖搭建桥梁拯救基瓦努卡人,虽然可以随意设置桥梁的长度和方向,但寻找最佳路径仍然是游戏的最终目标。这款游戏性堪比《纪念碑谷》的休闲解谜游戏一定能带给你不一样的惊喜.

和机械迷城相同的厂商。却与《机械迷城》的工业元素不同,这款游戏有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。和机械迷城相同的厂商。却与《机械迷城》的工业元素不同,这款游戏有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。

游戏以一个抑郁的背景展开,单调的色彩和灰色的阴影都体现了“孤独”这一主题。但事实上,游戏想要表达的是对于友情、爱情这类情感的歌颂。在游戏中玩家也能体会到相互依赖、互利共生这样的生活元素,让人对生活有更加积极的向往和追寻。游戏的玩法非常简单,两个方向键控制前后移动,加上一个跳跃键,初期关卡玩家全靠这三个按键完成。而随着关卡的递增,孤独的小方块终于遇见了新的伙伴,玩家可以通过屏幕两边的图标进行小伙伴间的切换。而游戏的益智性到此才算真正展开,从这里开始便不再是单纯的跳跃游戏。

我是有多喜欢阴郁系的游戏(′Д`)........

Paths《完美路径》这个解谜游戏最恰当不过了。游戏的目的其实非常简单,在网格里,玩家需要绘制一条路径,引领小方块们找到自己对应的颜色。但是《完美路径》中的“完美”二字并不是摆设,也许有很多条路径都可以达成目标,但是要找到那条最佳路径还是有点难度的,同时也是充满挑战的。

这是我最近上手且爱不释手的游戏,推荐给你。

有一个让我觉得脑袋不够用的......真的是小清新,移动彩色方块使对应方块变成和谐色条,好吧,第三关已经就要死了。

一款有趣的小游戏,通过随机出现的方块指定步数路线,并消除自己所摆下方块的游戏。好吧,这游戏基本没啥人下,也推荐一下吧。一款有趣的小游戏,通过随机出现的方块指定步数路线,并消除自己所摆下方块的游戏。好吧,这游戏基本没啥人下,也推荐一下吧。

这款游戏没人说是不是有点奇怪,难道这不是大多数女生爱玩的游戏吗?????????这款游戏没人说是不是有点奇怪,难道这不是大多数女生爱玩的游戏吗?????????

【知乎用户的回答(185票)】:

【陈卓的回答(82票)】:

纪念碑谷,文艺几何音乐的完美结和。

【周召的回答(77票)】:

已经过了沉迷游戏的年纪,不过偶尔还会玩玩,作为一个画面党,我喜欢那种又小又萌的游戏。下面推荐三款清新脱俗有逼格的游戏。

《小小盗贼 Tiny Thief》是一款潜行类解谜游戏,是由《愤怒的小鸟》开发商Rovio出品(实际上是Rovio旗下专门代理发行独立游戏的子品牌)、5 Ants工作室开发。故事背景设定在中世纪。玩家将在游戏中将和50多个NPC交互,并在30多个关卡中寻觅100多件宝物。游戏采用了最简单的点击操控方式,玩家只需要在屏幕上轻轻敲击,就能完成所有动作。

2D游戏画面清新简洁的风格令人倍感亲切。故事发生在近似于中世纪的城镇,小小盗贼喜感地登场了,身为小贼,却颇有贫民英雄的味道,官兵、贵族滥用权势、欺强凌弱,百姓苦不堪言,于是一场劫富济贫的正义之旅就此展开(小小罗宾汉)

Thief》与身俱来的小幽默让人爱不释手。既然要盗取宝物,小盗贼不能被各色人物发现,因此只能「潜行」,除了前面提到的操作外,设计者在角色神态和关卡设计上同样有不俗的表现力。比如,可以释放小动物转移士兵的注意力,这样小盗贼就能安全地盗走宝物。游戏中这样巧妙的例子多不胜数。小盗贼身形轻盈,无论是爬楼梯,开锁,都充满了十足的喜感。开发者对这些神态的表现都抓得非常精准。

我玩的是比较早的版本,6元还算比较超值。现在最新版的好像改成后面每关都要花钱买,一个好游戏就这么被毁了。

(要下Bulkypix公司出品的,Ubisoft也山寨过一个,对育碧版本没好感)

Babel Rising:Cataclysm(通天塔大灾难)是Babel Rising(通天塔)的续作,是一款策略游戏,玩家继续扮演上帝,惩罚人类作出的亵渎神灵的行为。

这是一款很有创意的搞笑游戏,游戏的故事背景是圣经故事,创世纪中的人类想造通天塔和上帝一样的高。

但上帝得知这消息后开始想要利用无上法力阻止这些不知天高地厚的小子,

最有趣的是在这游戏裡,你并不是扮演辛苦的人类,而是高高在上的上帝!

你要做的就是通过各种神力搞死这帮愚蠢的人类!

也就是游戏上方的六个按键,

由左至右依序為 - 神指。闪电。暴风。洪水。火雨。地震

不同的法力功用都不相同 !要观察人们的聚集种类来决定使用的魔法。

这款游戏让我感觉最有创意的地方是释放技能的方式,他将触屏智能设备的人机交互模式用得淋漓尽致。

神指:点击萤幕上人群聚集的地方,这是CD时间最快且最好使用的魔法。

闪电:由天上往要打击的地方画一条线招唤闪电。

暴风:横向用一隻手指滑动,即可招唤暴风吹倒横向整排的搬运工。

洪水:横向用两隻手指滑动,可叫大洪水即时救援。

火雨:由天上用两隻手指往下滑动,毁天灭地的火雨就会带来致命性的一击。

地震:用力摇晃手中的iPhone,所有看见的物体都可以摧毁。

上述6种技能升级后可以使用以下6种更吊的技能:

神之拳:压扁一小群巴比伦人。

燃烧的草丛:在地面上燃气一堆火可以烧掉路过这个地方的巴比伦人。

神之风暴:发动一场神殿风暴。

蝗虫乌云:变出一片蝗虫乌云来攻击巴比伦人。

冰云:施法变出一片冰云。

神之巨石:把神殿巨石抛向高塔。

神之眼:在你消灭800名巴比伦人后,将能够摧毁一层塔楼。

每个魔法都需要蓄积能量才能使用,

蓄积可以分為三个阶段集得越多威力越强,

可以观察魔法旁边的绿色能量条得知目前的威力,

Pirate Legends TD(海盗传奇 TD)是一款海盗题材的塔防游戏。游戏玩法类似 Kingdom Rush,但有很多创新的元素,游戏画面精美,让人眼前一亮。

整个游戏体验下来,从场景到人物、从防御塔到技能,魔幻海盗风格和元素贯穿始终,再带点幽默的细节,着实讨人喜欢。比如敌对海盗会划着各式船只攻来,有踏着帆船的、有开着潜艇的,最搞笑的是胖子划着圆木桶打转前进的……这些不起眼的细节,总能为游戏带来出乎意料的乐趣。

游戏的防御塔分四类,相比 Kingdom Rush(简称 KR)增加了减速塔,其余三类塔则完全沿用了与 KR 一代的体系。如,炮塔可升级为「电磁塔」或「导弹塔」,这与 KR 一代的升级完全相同。

Pirate Legends 同样有英雄系统,但与 KR 英雄明显不同,这也是游戏亮点之一。本作的所有场景位于水上,英雄则成了天上的「轰炸机」(Flying ACE),它不像常见的英雄角色能精准控制位置,而是玩家选择轰炸范围,轰炸机来回轮番对这片区域进行轰炸。初上手会感觉难于控制,轰炸机不会总是精确有效地打击你希望的区域,但也因此减少了控制英雄的频率和难度,所以这样的不确定性是可以接受的。多一点不确定就为游戏多增添了一份乐趣,这样的创新玩法着实喜闻乐见。

Pirate Legends 中的数个关卡都有雇佣兵营,我们可以通过金币或脚趾头(Toes,游戏代币)雇佣小兵。雇佣兵无需额外操作,自动环绕兵营巡逻,遇敌自动攻击。在游戏前中期召唤1-2名往往会起到不小作用。

塔防游戏都有一个「出口」,作为敌方逃跑的终点。在 Pirate Legends 里,「出口」变成了我方的一艘海盗船,拥有基本的攻击能力,伤害虽低但攻击方向可调整且射程不错。此外,海盗船还有两个辅助技能,其中之一的「乌龟炮手」性价比最高:发射一只背着火炮的乌龟,落地后可攻击敌方,拥有不俗的杀伤力。这一技能的特点在于冷却短、强化后有击退效果、伤害会根据击杀数提升,加上全屏投放的灵活性,强烈推荐频繁使用。

巫术实际上就是 Pirate Legends 里的「金手指」(PVZ2),通过游戏代币「脚趾头」购买。这些巫术几乎都是秒杀型技能,比如吞噬指定区域所有敌军的海怪、比如通过设备重力感应控制的龙卷风。

(以上图片及部分文字出自网络)

【官老猫的回答(53票)】:

【好昆的回答(37票)】:

现在可以玩炉石传说拉,ipad版本已出

【知乎用户的回答(39票)】:

我只有iPad就只针对Pad了。

个人认为iPad上主要有两类游戏最好玩:

一是无尽之剑系列(自动忽略第一部),浴火银河,模拟人生(就那个免费版),狂野飙车8,死亡空间,细胞分裂,质量效应,近地联盟先遣队3, The Room,纸境

这些都是大公司的大制作,画面精致如艺术品,可玩性高

这些画面简洁,极其有趣且易上手,有些同时适合多人娱乐。

当然最耐玩的,无非是五子棋,围棋,象棋 ,飞行棋了。

  1. 宣传影视作品的游戏,如蜘蛛侠,钢铁侠,环太平洋,犯罪网络(神夏),这一类游戏一般都不怎么样,不过冰雪奇缘还可以,基本是我玩过的最耐玩的三消。
  2. 最近发现一款神一般的游戏,不太适合在pad上玩,因为这个游戏的基本玩法是在现实世界中跑动。。。。zombies run ,这其实是个健身应用。

别看我玩了这么多游戏,其实在印象笔记,Goodnotes,Podcast等应用大量使用之时,大屏游戏机也能成你值得拥有的生产力神器。

【迷雾的回答(34票)】:

音游:Deemo;Cytus 台湾雷亞的两款音游。

县长大人:汤师爷,是好听还是好看?

汤师爷:也好听,也好看,都好都好。

以前安卓玩现在ios玩以后还要玩。不玩不是中國人!

(要坚持ios、android两个平台的基本原则,一切只发一个平台的行为都是耍流氓。)

跑酷类:sonic dash(索尼克冲刺;需要美国app store);FxR(幻想奔跑者)

从安卓到ios不离不弃。

路人:喂!这泥煤是SEGA的!

索尼狗:这么说是我的错咯?

游戏只需要控制两个键,但是有很多人物可以选择,需要红宝石解锁,红宝石可从游戏中获得。

“斗剑士、弓手、小偷、魔术师、精英射手、召回术士、猎人、魔法师、公主、野蛮战士、魔鬼猎人、骷髅船长。”

对了,好像要出2了,喜欢的话,可以关注一下。

【幻想奔跑者】呃,找不到了?美国市场也没有,全名是这个(FANTASYxRUNNERS)我再去找着。

RPG:天之痕;Oceanhorn;Republique(这个应该是解密的吧,放到这吧。)

少年无奈靖国仇,十年修,仗剑游。月河小楼,雪发红颜秀。青黛朱衣娇女愁,琵琶奏,泪自流。涣然冰释闹龙舟,同携游,寻仙踪。快意恩仇,何曾两相忘。海风散发轻拂袖,弦心扣,笛清幽。

下面这个,只是单纯喜欢画风,没什么好说的。

咱游戏玩的少,有啥说啥咯!其实吧,下面这俩游戏也没细玩,光顾着玩天之痕了,哪有时间玩!但总会玩的,就是喜欢这种调调。

另一个呢,除了通篇英语别的都还好啦~,就冲打开游戏那一瞬间把我骗了我就彻底爱上它了,还有题材,恩,就喜欢这种republic政治题材的,等我有时间了,抄起字典好好鞭笞你!哼╭(╯^╰)╮!

哦对了,这游戏背后还有一段故事呢,有兴趣可以查一下。

android:暂无、暂无、暂无……找到。

已卸载,玻璃心玩不起这种勾心斗角的游戏,自从玩了之后,饭也吃不好觉也睡不好,总在想,妈蛋是不是有人要干我啊!天!

已卸载,我们不和这种打擦边球的游戏做朋友。好吧其实就是那些不玩wow的朋友也在玩,让这些老wower情何以堪,自家的白菜让猪拱了,是这个意思吧?也可能是贱得慌,可能有这么一点吧。还是哪凉快哪呆着去吧。

不玩不是人。(汪!汪!!∪?ω?∪)

越狱的话,可以装到手机上哦,有ipad另说。

暂且写到这,有的话再更新。

【知乎用户的回答(29票)】:

王国守卫战吧,目前玩的最多感觉最好的

【牙牙的回答(30票)】:

我想把第一名的答案折叠,这种回答方式极大的阻碍了我看其他答案。

其实把游戏进行分类,写上名字加简短描述足以,感兴趣的可以自己去搜索更多信息。

更何况上来就嘲讽candy crush saga简直不能忍,这游戏哪里有问题了?我反而觉得它具备了所有题主问题中提到的品质,这一年多的时间里多少游戏和我都是分分合合,只有它和puzzle craft还在我IPAD里我每天必玩几局呢…

1)手机游戏,我觉得点点点点的操作方式是最适合手机游戏,这是一个点点点的消除游戏;

2)好玩,一点脑子和一点运气

3)耐玩,无穷无尽的关卡带来的新鲜感和挑战

也许因为我是一个消除游戏控,我能推荐的都是消除游戏…

【李诗琴的回答(21票)】:

必须是部落战争!!! 超喜欢!!!我是女生 跟好多朋友都推荐过但没人感兴趣 ...我是一个人么

【王俊杰的回答(38票)】:

好玩且耐玩的,目前最推荐的就是这个。人家靠这一个游戏上市了……

推荐一个有点冷门的,the sandbox。游戏如其名,就是一个彻彻底底的沙盒游戏。在游戏里,你可以通过各种小方块儿做出一幅美丽的地球图画,也可以自己创造一个生物圈,模拟上帝调节温度及天气变化。当然我觉得the sandbox最牛的一点是可以模拟各种电路,写一首交响乐,模拟LED灯,模拟工厂生产流程,液化气化固化等等,在像素化的世界里达到了很好的仿真效果。只要你乐意,完全可以把它变成一个学习利器。功能太多了,就不一一赘述了,小而美,绝对值得一试。

【知乎用户的回答(13票)】:

【马磊的回答(13票)】:

【朽木虬的回答(10票)】:

之前只是简单答了开罗系列游戏这几个字……没想到会有同好支持……今晚睡不着又正好最近MHP2G也移植了,为了感谢支持就来更新答案来了。

移动平台目前经典好玩新奇的游戏无数,但作为游戏…要符合“耐玩”这一要求是不容易的。这也是移动平台游戏一直给人感觉不够给力的原因之一。

不同意前面回答2048、糖果粉碎传奇、部落战争等等流行游戏不耐玩的说法,可这些游戏也确实不对我胃口,这些游戏都是相对封闭规则类的游戏,玩起来重复性过高导致易疲乏,个人不太喜欢(这类游戏很容易山寨,换个画面就行……举个极端点的例子说明这种感觉的话就是……“FPS游戏除了画面之外全都是一个游戏……一种考验眼力及手速的游戏”……这么一种感觉,过了一开始熟悉规则的时间之后……剩下玩的就是不停的磨练技艺了……当然对抗性也是耐玩的一大要素,但目前在移动平台三国杀都不能稳定游玩的条件下只好排了……)

个人狭义的“耐玩”定义要求游戏不仅仅是简单重复,而应具备一种不断带给玩家更多探索动力的游玩体验, 故以上这些大流行的游戏便也在此排了,只推荐自己狭义定义下觉得符合问题要求的游戏,量不多但可以消化很久哦:P

1.开罗系列游戏(为像素游戏系列,短小精悍,题材众多,总有一款适合你,如果不知道自己喜欢什么题材推荐深受大众好评的游戏发展国作为尝试,小心中毒……)

2.泰拉瑞亚(依然像素……独特的横版开放世界游戏,如果接触过大名鼎鼎的Minecraft我的世界,可以把它理解为横版Minecraft,可惜可联机的新版尚未更新汉化,But2D像素不晕又有味噢,开放世界易称神哦)

3.怪物猎人P2G For IOS(MHP2G为当年PSP标配游戏,为此游戏贡献出1000+生命去狩猎的童鞋一抓一大把……本次移植亮点是支持WI-FI联机,画面和操作都有针对性优化,虽然触屏操作会给老玩家带来不习惯感,不过确实可以感受到卡普空移植的诚意,若有基友一起撸之,则推荐)

以上游戏都有汉化版,感谢为玩家带来汉化的同好,你们便是世间大爱(撒花),在这其中目前感觉最符合要求的是开罗游戏系列,既符合移动平台消化碎片时间的特点又能带给玩家沉浸式的游玩体验,根本停不下来啊。

PS:若有和我同样狭隘感受的同好求推荐游戏给我哈^o^

PS1:话说知乎移动端没有找到上传图片的功能啊……难道是有等级权限限制之类的?又或者能不能开发个定时自动保存已录入内容的功能呢?几乎只用爪机刷知乎的面对各种歧视表示无力……

【知乎用户的回答(9票)】:

推荐一个消除类的 Birzzle,可惜已经不更新了

app store 排行榜第二位的纪念碑谷很赞,类似PSP中的无限回廊。运用空间视觉差异来构建整个游戏框架~~

【知乎用户的回答(9票)】:

}

安卓单机游戏是英文的,有故事情节的每一关都要找出一只松鼠,还有别的东西才能过关,后面还有解救国王

还有什么其他 同类解密的 好游戏的?

你玩的游戏应该是小小盗贼Tiny Theif。。。。。。抱歉我不怎么玩游戏 所以不能给你推荐- -

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