LOL大大牛是谁?LOL队友坑对面很厉害害么?

你在电脑面前玩LOL,快乐的3杀, 4杀,5杀的时候,你可知道还有很多人根本用不起英雄,买不起皮肤,如果你有爱心的话,请为QQ的小朋友充下QB,不管你是100QB.50QB, 还是只充10QB,5QB。让他和你一样快乐!传递正 能量,让世界充满爱!我不会告诉你们我刚给他充了1QB的 你在电脑面前玩LOL,快乐的3杀, 4杀,5杀的时候,你可知道还有很多人根本用不起英雄,买不起皮肤,如果你有爱心的话,请为QQ的小朋友充下QB,不管你是100QB.50QB, 还是只充10QB,5QB。让他和你一样快乐!传递正 能量,让世界充满爱!我不会告诉你们我刚给他充了1QB的


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人家写个机器人来玩游戏,1个打你1千个,胜率100%。

科学家当然可能手残,但科学家不会用你的框架思考问题。

电子游戏的本质是什么?码农编写的一个程序而已。我想要在这个程序里获得最高的胜利率怎么做?用一个必胜的算法解决问题。

核心问题不是谁来玩,核心问题是如何最大概率获胜。

以前有个人研究赌博,然后他觉得可以用数学得出最优解,就写了一个论文,论21点的必胜玩法。后来他就成了赌神周润发。。。。不,后来他就成为了今天金融市场量化交易的鼻祖。

所以科学大牛为什么要来专研LOL?首先专研这东西根本没什么意义。如果他要来玩这个,就不是来玩游戏的。

比如,研究基于图形的机器学习,让机器人看画面判断正在发生什么,这可能有点意义。或者让机器专门与猪队友配合,研究人与机器合作的方式,当猪队友很差的时候,机器如何辅助人防止人类犯下大错,这个有点意义。游戏操作就根本没什么可研究的,反应速度比你快一千倍,并行思考比你强几千倍,一个机器人同时与几千人在线作战,毫无压力。

星际争霸的必胜博弈数学模型,这个可以搞一下。肯定也不是跟你比微操,微操你一秒钟操作一个兵,机器可以在一毫秒同时操作所有兵做不同的动作,胜之不武。博弈模型可以搞一下。但这个比围棋已经简单很多了,围棋难在每个子都是平等的。 星际其实跟象棋一样,每种兵战斗力和技能不一样的,怎么组合不同的兵种达到整体战斗力最佳,一秒钟可以算出上万种组合方式然后选择最佳执行方案,这种暴力算法也没什么意义,胜之不武。科学大牛可能也不会这么做,会做点更有意义的事情 。

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