游戏美术ui设计师需要学习什么在游戏行业内的地位怎么样?

首先说一下,学画画与英语没关系,很多绘画软件有中文版,其次,大部分动漫游戏设计类的培训学习是不需要美术基础的,都是有老师教的,再是游戏原画、ui、三维建模是三个不同的专业,楼主可以多搜一下资料做了解,我在武汉插画人学习的是游戏原画,就分为角色设计和场景设计,ui有appui设计、游戏ui等,而三维建模除了做建筑图外还可以设计3D场景,楼主想从事这类行业,可以根据自身量力而行

下面的就是三维建模,仿真度非常高,对设计师要求也比较高

游戏原画相对来说对要学习人物、历史、服饰等知识

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每个人可能都有很多感兴趣的事情,你也可以将这些事做的很好。但是究竟什么样的事情能发挥出你最大的能量,最大限度的实现你心中期望的自我价值呢?这值得思考。一起来看看现在就职于完美世界的原火星时代93期游戏原画美术专业班任品一,是怎样追逐梦想,实现她的自我价值。   

我大学的时候学的是视觉传达,毕业后曾经开了一个墙体手绘的工作室,也曾在高中院校担任美术老师,由于从小学习画画所以一直在做与画画有关的事情。为什么来火星学习游戏呢?当时想法很简单,只是想更大的实现自我价值。对于火星的了解是通过网络,通过网上各种信息的比对,觉得火星很靠谱,就选择来这里学习游戏原画。   

在火星学习的8个月很充实也很开心,每天画到11点等到保安哥哥来关灯我们才会陆陆续续的离开教室,虽然很累却学到了很多东西,认识了好多好朋友好开心。   

我目前在完美世界已经工作一年多了,公司的工作气氛、工作环境以及企业文化都很好,福利也很不错,和诸位前辈大师们也学到了好多知识和经验,让我不断成长与进步;公司内部也有很多活动很好玩,使繁忙的工作生活更加丰富多彩。   

由于我所在项目组属于平台,所以部门很多项目都有参与,目前在跟进的是《神雕侠侣》,工作中多沟通是很重要的,良好的沟通能避免走弯路和做无用功;另外遇到问题时多动脑分析也很重要;最后一定要相信自己、相信队友,每一个项目都是一个整体,只有大家齐心努力,才能做出最完美的项目。   

我觉得火星是一个很好的实现梦想的平台,希望火星越办越好,也希望火星的学员们珍惜在火星的快乐时光,让自己在火星变得更强大。

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1、根据项目需求设计游戏UI,包括界面、图标、道具等美术资源;

2、负责游戏用户界面设计;

3、与项目团队配合,参与设计体验、交互呈现。

1、有2年以上游戏UI设计工作经验,同时欢迎有活力的毕业生。

2、能独立完成游戏用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;

3、有较强的手绘能力,能独立创作需要的图形或图标;

4、艺术类相关专业毕业,具有扎实的美术功底,优秀的色彩感和较强的平面设计能力;

5、有良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划及程序人员沟通。

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