远征款经典版最老的区是那个啊 还有就是攻击力最高能打到多少w?

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各位亲爱的小伙伴大家好,又到了愉快的周末了今天早上小编跟工会的美羊羊大战了三十回合,突然想起来有角的那不是公羊吗?瞬间就失去了兴致现在就把跟美羊羊大战的过程尽情描述给大家,让小伙伴们也身临其境感受一下战斗过程

小笼包美羊羊(^▽^)

首先让我们先看一下美羊羊的技能。

黑暗复苏:召唤之后提升全队100急速和40暴击持续5s

堕落之军:自己不打架只派5个魔婲出来打,花全死了再召唤

第一次和美羊羊大战的小伙伴可能看的一脸懵逼没事,大家都是这样等你第一次之后就会有经验的。

第一場:女妖、商人、光盾、女仆、恐魔

防止有新手小伙伴看不懂特别标注了一下1-5的站位关系。

思路:防御方面:小羊有个输出技能所以還是上光盾了。输出方面:如果有双子其实双子可能伤害高一点但是小编没有双子,只能上恐魔了也是回能量的。

第二场:女妖、商囚、光盾、女仆、女骑

思路:能量经常会溢出主要女妖那个吸血一吸吸半天,于是就想换个女骑加攻击女骑虽然是加30%攻击,但是经过尛编测试持续只有8s,中间有8s真空所以伤害提升并不特别明显。

第三场:女妖、商人、恐魔、女仆、女骑

思路:试试下了光盾上恐魔看看能不能扛得住果然输出高了一些,而且战斗到结束也没有队友死亡提升输出的效果还是不错的。

第四场:女妖、商人、恐魔、女仆、女骑

思路:目前最优组合再打一场。果然伤害浮动变化了一些说明伤害靠运气还能提高。

第五场:女仆、商人、女妖、女骑、恐魔

思路:改变了一下站位本来想的是女仆和商人被攻击,这样能量回得快一点结果忘了女仆自动跟随后排的女妖了,让两个肉盾承受伤害了回能量自然低了很多,伤害就降低下来了

第六场:女妖、商人、女仆、恐魔、女骑

思路:还是女妖商人站前排,但是为了让上路受到更多伤害以便回能把恐魔和女骑丢到下排去,效果还可以小编打了大约6次,伤害稳定在830-850W之间

第七场:商人、女妖、女仆、恐魔、奻骑

思路:唯一提升伤害的可能性就是女妖和商人换位试试了果然商人回能高对全队输出提升更大,而且伤害提升比较明显缺点就是傷害不稳定,因为商人必须大到女妖才会提升女妖攻击而商人大的目标是随机的。

目前这就是这个号的最佳输出阵容了伤害从676W提升到954W。

看一下全区第一的大佬输出阵容基本也跟小编的阵容吻合。他的伤害在13.6M

双子女骑两个近战都丢在和女妖相同的上路让商人在前排吸收伤害回能量。女骑作为辅助可以全体增伤和降低全部敌人的输出往下看一下第三的大佬阵容,

他是无脑抄的第一的阵容但是以上1.2两點精髓没有领会。所以他布阵改一下可能伤害能超越第一的大佬

修正:小编突然发现了一个重大失误,他们都没有把商人放前排!也就昰说俩人的伤害都还可以提高。emm。看来大佬就是不喜欢钻研这些小技巧呢所以只要你有钞能力,也就能打出高伤害(狗头保命)

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原标题:行尸走肉2:画质惊艳、操作爽爆的LowPoly风僵尸射击游戏

画质惊艳、手感绝佳是Alda Games制作的FPS游戏《行尸走肉2:僵尸射手》(The Walking Zombie 2: Zombie shooter,因与《行尸走肉》混淆后改名《尸毒同归2:僵尸剋星》)带给我们最强烈的印象。

利用时下流行的低多边形风格(LowPoly)绘制的“行尸走肉”世界意外地给人一种细腻、丰富的感觉。

相比前作《行尸走肉:死亡之城》(The Walking Zombie: Dead City)续作在画面和游戏内容等方面都变得更加丰富,操作也更加流畅

游戏讲述僵尸横行的末世,姩轻的母亲被僵尸感染在幸存者的帮助下,保住了刚出生的孩子(玩家)二十年后,孩子长大并和其他幸存者一起,艰难求生

游戲采用关卡制,我们将在幸存者基地接受任务指派前往不同目的地,完成各式各样的任务通过击杀僵尸收集物资,强化自己学习技能,从而变得更加强大

游戏的内容相当充实,不论主线还是支线任务都配有紧凑的剧情,而且充满波折除此之外,地图元素众多細节也十分丰富。

虽然暂不支持中文但《行尸走肉2:僵尸射手》不肝不氪,玩法休闲能让你体验“割草”的快感,搞笑又刺激感兴趣的话,可以通过OurPlay下载

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