一部被封的动漫,游戏出现错误码农动漫小兵拥有了生命,。

原标题:终于等到了国产成人动画神作,看得我泪流满面

因为爷终于等到了了一部真正能被称为「神作」的国产动漫。

废话不多说,直接开撸——

《幻镜诺德琳》(2017)

这部2017年新番,5月初刚刚上线。

三十分钟的剧,只播了第一集,豆瓣评分就飙到了9.3。

“一集封神”“牛逼上天”“最高水平”

豆友们对于这部国产动画的溢美之词,毫不吝啬。

但是实际上,派爷一刷的时候,感觉第一集的故事内容并不完整。

以及莫名其妙的背景设定;

就在派爷刚想随手丢个一星差评的时候,发现这番还有前传系列——

豆瓣评分也高达9.1。

于是派爷耐着性子,把前传也完整地撸了一遍。

一口气看下来,派爷果断给这部国产动画打了五星好评。

不仅是因为它太好看了;

而且这部番的野心,实在是太大了。

(派爷友情提示婊婊们,想获得更好的观剧效果,请务必刷一遍前传。

前传的前三集,基本没有什么故事构架。

在一个竞技类游戏的竞技场中,游戏中的“英雄”互相捉对厮杀。

中间穿插着一些屎尿屁”和成人向的低俗段子。

一切的迹象都看不出这部动画能值9分。

要不是弹幕提醒熬过前边的几集后边的就好看了,派爷可能真的就弃剧了。

但是从第四集开始,一个主要角色的出现,让整部剧都走上了正轨。

这里的“码奴”,是类似于竞技类游戏中战五渣的小兵。

码奴作为竞技世界中批量生产的炮灰;

没有独立的思维意识,只会飞蛾扑火般地投入战斗;

成为英雄们享受杀戮快感的工具。

“管他什么对与错,码奴生来就只知道前进。”

由于虚拟竞技场系统出现了bug;

使得主角码奴产生了独立思考的个人意识;

而且他还具备了和英雄们一样死而复生的能力。

自我意识的觉醒,让主角码奴产生了求生的欲望;

并且爆发了可以碾压英雄的强大战斗力。

在游戏结束后,英雄们纷纷回到现实;

把本来就被瞧不起的码奴遗留在游戏世界中。

因为码农是存在于虚拟竞技的人物,而不是真正的实体战斗英雄。

由于系统bug没有得到修复,这个小码奴竟然也通过传送来到现实世界中。

这个现实世界,就是这部动画的名字——诺德琳。

宇宙中,存在着一个名叫“吞噬者”的大反派;

它毁灭了许多有生命的星球。

而先知集结了各个星球上最强的战斗英雄;

通过屏障,诺德琳可以躲避吞噬者的侵袭。

为了抵抗吞噬者的到来;

他们创造了虚拟的竞技场和码奴,以此来磨练英雄们的战斗技能。

时间一久,安逸的人们再次展现出了人性之恶。

各个种族之间开始互相残杀,发动战争。

直到三方政府成立,才让诺德琳恢复了短暂的和平。

有一天会有一个「青之残烬」来到诺德琳,并且带来战火,降下灾祸。

而码奴的行径,和预言中的内容完全对应。

出于对未知的恐惧,所有的人都觉得应该维护诺德琳的安全,判处码奴死刑。

而这个特殊码奴的存在,到底隐藏着怎样的秘密,我们不得而知。

前传终结的时候,片尾更是引出了类似《权力的游戏》般极为庞大的各个种族和阵营的架构;

编剧在正番开始前就挖好了一个及其庞大的深坑;

而这个深坑,派爷觉得没有个三五季的时间根本填不满。

这样一个庞大的故事架以及完全架空的虚构世界观,就足够封神。

更另派爷感动的,是制作精良程度的提升。

这是前传最开始几集的Q版画风;

这是前传后半部的有所改进的画风;

而这是诺德琳正番第一集经费燃烧的画风。

画面越发地细腻精致,越能看得出制作团队的良苦用心。

每一帧都诚意满满,每一个战斗段落都能感受到经费在燃烧。

对于画风品质的要求,带来最重要影响就是更新速度的拖慢。

从最开始的二周更到前传最后一集的三月更,长时间等待造成了许多粉丝的流失。

但是等待换来的,是全部原创且好听炸的BGM;

时长从十分钟加到后来的50分钟;

故事架构的扩充和更新。

毕竟好的作品,值得让我们去等待。

在情节的设置上,这部成人番也没有一点点套路。

观众们对于主角逆袭、正义战胜邪恶的观影惯性在这部番中统统打消。

让派爷印象最深刻的,是码奴刚被传送回诺德琳的一段戏。

之前在竞技场中,码奴就对大胸女英雄蕾娜斯产生了好感。

当码奴被传送到诺德琳之后,他拖着残破的身躯像蕾娜斯走去。

但是他的目标并不是她,而是她身后象征自由的诺德琳。

这一刻,就像弹幕中所说的那样:

这动漫瞬间上了一个档次。

这一场擦肩而过,终于让国产动画不再拘泥于简单的爱恋和低龄幼齿剧情;

而是转向了人类最向往的追求——自由。

这些本质上的提升,都拜一点所赐:

那就是这部动画在每一集之前都标注的“18禁”。

这样主动分级,不仅没有束缚住主创们的手脚;

反而让他们在创作中不必担心低龄观众的理解能力和观赏效果;

满屏幕的大胸、血肉横飞的血腥场面以及全程飙脏话的台词;

然而这样一部神剧,从当时的9.3分,掉到了现在的8.9分。

动画中很多人物原型,来自于暴雪游戏中的人物。

这使得很多暴雪游戏玩家十分不满。

他们认为这完全是抄袭的行为,却标榜着原创的招牌。

但是派爷觉得,虽然《幻镜诺德琳》取材于游戏;

但是它为观众所架构的世界和剧情早就超脱游戏的框架之外了。

为了丰富诺德琳的细节;

主创们甚至把所有阵营的政治体系、文化背景、人文地理环境以及战后的编年史这样类似的信息全部构思出来。

光是剧本的架构就有几十万字。

也就是说,主创们活生生从脑动里通过时间空间两个维度构思出了一个完全虚构的世界。

这样的工程量,派爷只是想想,头都很大。

而主创不仅要编故事,还要画分镜、做动画、后期配音。

这样庞大的工作量以及相当高的质量,足以称得上良心。

我们经常抱怨,国产影、视、动画总是被他国甩到身后。

但是我们也该反思一下;

一部良心制作出来的作品,是否得到了它应得的商业价值和艺术评价。

不只靠那些用心良苦的匠人们,还需要我们观众的客观评价。

毕竟,任何一部优秀的作品,都不该被埋没。

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