命令与征服哪个好玩4为何如此经典??

  《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。

  游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。

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命令与征服4因背离了CC系列的整体风格,也可以说是背离了传统RTS游戏风格,剧情接不上前作,可以说完全是胡扯。再加上即时战略游戏系列粉丝对作品前后衔接十分挑剔,以及CC系列粉丝不增反减的趋势,被大多数老粉丝所抛弃并咒骂。

它最大的悲剧就是不该叫“命令与征服”,本来因为西木散伙导致CC系列新旧粉丝的分裂,再后来饱受争议的红警3也加大了两极分化的程度,这时候跑出来个四不像的CC4,往枪口上撞。

其实CC4的游戏模式在它之前就已经有人实验过了,但是并不出名,于是CC4出来的时候被喷了一脸的口水,其被视为命令与征服系列的叛徒和异类。

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