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欧陆战争6安卓版是一款非常好玩的战争模拟游戏。3D精致的游戏画面设计,多职业兵种搭配,技巧操作,运筹帷幄,全新的游戏玩法,多元化玩法模式,开启属于你的策略之战。
10个章节超过90个着名的历史战役
『独立宣言』『自治领地』『法兰西雄鹰』『神圣罗马帝国』『东欧霸主』
『奥斯曼帝国』『日不落帝国』『南美解放』『帝国诞生』『罗马统一』
挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位
训练特色兵种,法国老近卫军,英国高地步兵,普鲁士髅骠骑兵...
建造宫殿,获取各国的公主
训练军队,提升军队技能
建造军事设施,训练军事单位
建设城市提高物资产出,提升国家科技
建造军事学院,研究各种军事战术
历史事件的出现将影响战场的局势
建造奇观将对整个国家带来各种优势
利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战
随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助
选择强国或者弱国,挑战不同的难度,用最少的时间获胜
将获得高分,在Game Center和其他玩家进行排名,如果达
到『A』可以获取特殊奖励,达到『S』可以解锁隐藏内容
在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧
完成名将们的成名战役,解锁并获取这些名将
利用将领的能力完成分布在各地的任务
支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战
云存档支持用户更换设备存档不会丢失
采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果
重新绘制了160个将领肖像并加入了详细的介绍
45个国家的90个历史战役,包括萨拉托加战役,奥斯特里茨战役等
制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑
39项科技和120多种物品
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萌新发现征服模式队友ai变高,甚至可以挂机?估计要被削弱【小小小想法】
贴吧里看到有人说骑兵强,有人说步兵无敌,都说炮兵相对弱。但是萌新这里有个小想法。发现兵种升级那个,那个就相对强。例如我集中升步兵的等级。结果发现民兵数据虐爆线列。估摸着各位大佬之所以说那个强,估计是因为要不有将领要不有等级!
战斗能力 和 兵种能力有什么实质的区别呢?
比如卡尔大公战斗能力比马塞纳高但是步兵能力不如,具体有什么体现呢?
高十几二十点也就那伤害 然并软 反正欧6太失望 比不上欧4 公主都没
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