彩虹六号本季度彩虹六号备战行动什么时候结束束

因为干员列表里面第一位是大锤,大锤的第一个武器是喷子。所以这个帖子惯例第一个枪种的是霰弹枪。又要祭出这张老图了,我这个帖子用来水的来源就是游戏里面武器所显示出来的数据。


满枪弹容量就是武器满载上膛后的子弹数量。一般游戏面板里和这项数据有不同的都是弹匣供弹的枪,霰弹枪里面就只有三把弹匣供弹:SASG-12、SPAS-15、F0-12以及意塔里恩干员的ACS12。

单发完全伤害对于霰弹枪来说就是单发子弹的弹丸数量×面板伤害,也就是理论上喷子能达到的最高伤害。目前除了意塔里恩干员副手左轮连喷Bailiff 410只有四个弹丸之外,其他霰弹枪都是8颗弹丸的,也就是乘8的伤害。

完全伤害就是打完满载弹量的枪所能造成的理论上最高的伤害。

这次把整个表稍微拓展了一下,可以看到把射速DPS完全射速包括消音后的也整合进来。

射速那一格带-的就是单喷,也就是所谓的泵动式霰弹枪;不带的就是所谓的连喷,半自动霰弹枪;直接出现数字的就是全自动霰弹枪,当然目前为止也就只有推土机AA12是全自动。

完全射速就是把满载弹量的枪的子弹打完所需要的最短时间。也就是全自动武器的最短续航时间。当然也只对全自动武器有意义。

消音后的即字面上的意思。消音伤害那一栏打\的就是上不了消音的意思,当然刘醒的恶臭光线发射器自带了消音所以没有\。



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【1】打开控制面板 - 声音

方法嘛,任务栏小喇叭右键 - 播放设备(1803是 声音设置 - 下边打开声音控制面板)

或者直接小娜输入【声音】,看到声音(控制面板)进去即可

在这里你会看到一堆【播放设备】

【2】找到你【要用的设备】,比如xx无线耳机,在其上面右键,设置为默认通讯设备,搞定。

以上转载小吧@叫我041

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主演:道恩·强森 / 娜奥米·哈里斯 / 杰弗里·迪恩·摩根

在备战行动中我们将发布我们的第20张地图:奢华的托斯卡纳别墅。我们使出浑身解数来为大家带来这张最具战术性的地图。这张地图中宽楼梯、窄隧道、秘密活板门的出现,提供了多样化的战术选择。任何一个踏入这间别墅的人都会被四处都是掩体的假象所迷惑。

这片土地属于从事走私活动的危险犯罪家族:Vinciguerra。这所宅邸是他们的栖息地,也是他们肆意享受无节制的生活方式,收集稀有艺术作品的地方。现在我们要在瞬息之间占领这座别墅:在这场大型突击行动前,Vinciguerra家族成员大量焚毁相关文件,转移财产。但是他们听到了备战行动的风声之后远走高飞,把所有东西都混乱地留在了别墅,而我们已经准备好去收集这当中最重要的情报。

我们荣誉授予精心打扮的干员Thatcher精英套装一套。受到SAS成名之战的启发,Thatcher的精英套装展现出了SAS作为特种部队开拓者所留下的遗产。

Thatcher精英套装包括伊朗大使馆包围战服装,“他妈的顺利”胜利动作,螺丝顶装备皮肤,精英Thatcher挂件,以及AR33、L85A2、M590A1、P226 Mk 25 可以使用的柴契尔夫人的决断武器皮肤。

这套套装会在备战行动发售后在Thatcher的制服选项里找到。

在备战行动当中,我们将通过这些皮肤来赞美意大利人在轻武器业中所展现出的高超工艺。季度武器皮肤:嘉年华、文艺复兴、古代大理石和SPQR能让你的装备增光添彩。

一旦解锁该武器皮肤,你可以将其应用在本赛季结束之前的所有可用武器上。

我们的地图美工和设计者被要求在3年后,重新编辑俱乐部这张地图,并把它带到新的高度。现在,有了数年的经验和更为陷阱的工具后,他们奉命解决这张地图的问题。他们的任务是修复那些迫使防守方进入高风险——低回报情况的问题,以改变地图通路的方式达成这一目的。

首先,设计团队在卧室和现金室之间增加了一条通路。防守方可以在不用跑到建筑外围的情况下载2楼的各建筑间移动。防守目标也随着地图的平衡被改动。设计师在车库增加了一个阶梯,分离了酒吧的2部分。并且为了提供一个溜过酒吧的选项,他们添加了一个浴室,并且移除了屋顶在健身房和监控室位置的活板门,使得玩家能更自由地在地图中游走。

另外,设计师们时刻关注着玩家是如何在这些年随着新装备的加入逐渐适应这些地图的。对设计师而言,玩家是否还觉得改进后的地图是否还“像”俱乐部这件事情显得尤为重要。我们的设计师希望尊重玩家了解地图的过程以及随之付出的努力。另外,这给了他们一个审视自己设计的崭新视角。比如说,当地图美工在地下室创造了一条新的阶梯之后,关卡设计师提到了玩家给这一区域起了“蓝色通道”的昵称。美工参考了这些意见,在墙上挂了海军横幅做装饰,并且在通往阶梯的地板上放置了很多蓝色的信号弹。

最后,地图增强给了美工们一个稀有的将他们3年前的工作装饰的更加精致的绝佳机会。他们重做了地图材质,增加了更多种类的材料,丰富了地图的穹顶,增加了光源,并且补充了之前未见的摩托车飞车党的痕迹。

这是我们第一次的地图改进,期待你在测试服中游玩,并在R6Fix当中反馈你宝贵的意见。

对这些平衡性调整的详细解释请点击这篇开发者日志查看。

· 现在拥有2个“妖怪”无人机

· 单个“妖怪”无人机最大充能次数从3下降至2

· 无人机射击充能时间上升至20秒

· 3速干员速度小幅下调

·1速干员速度小幅上升

· 手持手枪时移动速度略微提升

在国际邀请赛上首次公布的Pick & Ban系统能够改变选择干员的过程,并为《彩虹六号:围攻》竞技带来更多的新战术。Pick & Ban会在第三年度第二赛季中加入自定义游戏选项中,并在彩虹六号职业联赛第八赛季和其他官方赛事中成为饱受瞩目的焦点。

Pick & Ban系统的更多细节请点击这篇开发者日志查看。

防弹摄像头会作为可选道具,给予以下六名防守方干员:

· Frost——机动护盾替换为防弹摄像头

· Doc——机动护盾替换为防弹摄像头

· Mute——机动护盾替换为防弹摄像头

· Castle——机动护盾替换为防弹摄像头

· Caveira——铁丝网替换为防弹摄像头

· Vigil——铁丝网替换为防弹摄像头

这项新的装备将会让防守方在防御点位时有更多选择,且有更多的措施来反制进攻方的策略。

从第三年度第二赛季开始,防守方会使用骇入装置而非近战动画实现拆包。我们希望防守方拆包时,能得到更加清晰地视觉和声效反馈。请注意,拆包的距离和条件仍然保持不变。

目前,玩家需要太多操作才能切换到他们想观察的无人机或摄像头——尤其我们想要在2台可操作观察工具间切换的时候。我们的主要目标是简化这一流程,提供更好的用户体验和更加简洁的用户界面。

我们调整了玩家从一侧倾斜至另一侧的体验。在新的方式下,不再需要组合键才能倾斜至另一侧。你现在可以顺滑地从左切换至右,同样不需要使用额外按键。

我们正在引入一种新的得分反馈方式,对现有的干员得分系统进行微调。这一调整的目的是为了平衡当前每名干员赢下一轮后得分接近的系统,区分出他们的行为。

除了新加入的意大利地图之外,我们正在对排位和休闲游玩列表进行调整。排名战地图池中有12张地图,休闲赛地图池中有17张地图,所有地图都能在自定义模式中使用。

我们很高兴地宣布,正式服和TTS技术测试服务器开始使用R6Fix。假如你在备战行动发布后遇到了Bug,请提交至/。目前,R6Fix只支持英语。

你需要使用你的Ubisoft账号登录。登录成功后,你会看到R6Fix的快速介绍,以及如何正确使用这一平台的说明。在此之后,选择正确的模块,开始吧!

你能够创建一份新的报告。我们建议你在此之前使用搜索功能,查找已经已经生成的报告,以免产生重复,并投票来提高重要问题的优先度。如果你发现的问题尚未被报告,请点击“生成报告”按钮。提交你的电脑配置对我们而言非常重要。在填写完你的电脑配置后,你就可以向我们汇报你之前遇到问题的细节了。请提供尽可能多的细节给我们,以便于尽快解决问题!

假如你遇到了Bug,并发现该Bug已经被报告了,请在评论区提供可以使这一Bug再度发生的步骤,并点击“我能再现”按钮。一旦我们收集到了足够的再现步骤,这一问题会被归类到“已知”分类下。

一旦该问题进入“已知”状态,就可以投票了!你的每月投票次数是有限的,所以请谨慎选择。我们建议你投票给你认为优先级较高的问题。

已修复 – 阔剑地雷在贴近墙壁的情况下,无法平行放置

已修复 – 在距离够近的情况下,干员能够在地板下方拆包

已修复 – 越过机动护盾的干员能与人质重叠

已修复 – 在特定位置下,子弹能射穿已被加固、无法摧毁的墙面

已修复 – 进行战术换弹时,进入或离开匍匐姿势会中断换弹动作

已修复 – 距离过近时,某些道具无法被收回

已修复 – 特定情况下无人机声音时断时续

已修复 – 阔剑地雷在贴近墙壁的情况下,无法平行放置

已修复 – 铁丝网能够穿过障碍放置

已修复 – 进攻方在拆弹器进程100%时离开房间会导致防守方赢得比赛

已修复 – 特定角度下能用近战攻击穿透持盾干员手中的盾牌

已修复 – 干员模型有时会显示为2D,无法收到任何伤害

已修复 – 在部分点位玩家可以穿过墙壁和障碍物

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