手机如何登录qq游戏三国 乱战卡牌呢?

本帖最后由 巴黎贝甜 于 10:41 编辑

借东风太强了,让观沧海情何以堪,卡片游戏最基本的规则就是不能出现功能完全重叠并且强化的卡 ...
乱战现在的问题不是缺乏这种给力的卡片,而是给力的卡片太多了。

如果你们试想一下,【天罚】或【洞察】设置3星的武将大幅度的减少,游戏的平衡性必然大幅度的增加。


但是会减慢游戏一盘的速度。

看看游戏史上最成功的游戏【DOTA】,虽然它不是TCG,但他的平衡性做的是无与伦比,而强力的英雄和装备,都是慢慢的出来的。不是一开始就出全的。


盲目的增加卡牌的给力度的确是能一时吸引玩家,但是缺乏了平衡性后,游戏就没有了乐趣……
所有指向性的技能卡,都应该是3-4稀的,AOE类型的都应该是4-5稀有的。
粮C*A*O上线应该增加到7,每回合得到2点粮**,所有武将重新修改其上场的支付代价。
看看【潘凤】这种酱油货和【关羽】属性对比一下,只有1粮**的前提下,谁会在卡组里放【潘凤】,很多卡都没有纯在的意义,完全是凑数。

这是游戏策划的问题,【乱战】要能够改善平衡性的话,只有能【乱2】出来了,哎……

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