红色警戒有手机版吗遭遇战设置电脑不一样的国家进入游戏后都是盟军 中级科技也是一样

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  经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。


  斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

  靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。

  尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。

  苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。

  盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。

  苏联攻入了罗马尼亚尤里的总基地,尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。

  面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。

  (在红色警戒的历史上,没有出现由纳粹发起的二战,取而代之的是第一次红色大战(参见红色警戒1剧情)与第二次红色大战(红色警戒2)。因此,此处的第3次世界大战应该指代平行时空中的第二次红色大战。平行时空这个概念,是科学家们为解释时空旅行中出现的种种悖论而提出的。该观点是说我们的宇宙有无数多个,当你通过时空旅行回到过去,那你就生活在了另外的宇宙当中,即与原来不相干扰的宇宙。据如此分析可得知,这个第二次红色大战就是发生在另外宇宙中的故事。关于平行时空的具体阐述请参考《命令与征服百科全书》)

  游戏任务包含三个阵营三条主线,有三个不同结局:

  苏联任务从抵御日本入侵,到进攻欧洲,反击日本,最终战胜日本和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。

  盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付日本。其间杀死反共的总统阿克曼,又与苏联搞僵,终于打败另外两方。最后新总统上任,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。

  日本(旭日帝国,台译“升阳”)

  日本起初攻打苏联,再到抵御美军(后来对抗美苏联军),最后反击苏联和欧洲获取胜利。其中天皇之子达郎的超级机器人“将军刽子手”以及向美国总统体内植入纳米机器人的情节,科幻色彩十足。

它是美国“Westwood Studios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏” (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。《红色警戒》 (Red Alert)又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。

1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。

1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。

1997年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。

此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。

第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪 (Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。

经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被Kane当场灭口杀死,使得没有人知道Kane的来历和去向。接续的剧情是红色警戒2。

占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。

2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。

2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。

斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征——自由女神像,早已被打掉了头颅。

靠著爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。

尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕著“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。

《红色警戒2:尤里的复仇》

苏联战败后,尤里意欲通过使用苏联战败后残存的武力来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。

盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。

尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。

尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技:

尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里X最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里X。

盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有盖特林系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型机关枪发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快盖特林系列武器火力增强。

雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。

尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是它不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会自爆,并释放被它俘虏的敌人。

指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金!

指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜水艇都配备了鱼雷,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。

我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?藉由这项装置,我可以将你可怜的步兵转变成忠诚的狂兽人--只对我忠诚。

盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向 (间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。

苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强 (代表为“天启坦克”),而空军(基洛夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。

尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。

《红警3》基于SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:

《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。

红警3的剧情延续红警2的剧情,在苏联失败之时,罗曼洛夫(未证实)已经逃亡,库克夫将军和查丹科上校孤注一掷,进入了苏联贵格.赛林斯基博士秘密研究的“半吊子”时光机器,将爱因斯坦从历史上抹杀掉,形成了RA3的世界,由于没有了爱因斯坦,也就没有了核武器,苏军占尽了便宜,在与盟军的作战中取得了接二连三的胜利,查丹科也阴差阳错的当上了总理。却不知,历史的改变,造就了一个新的国家-升阳帝国。。。。。

苏联胜利剧情:苏联军队在和盟军的战斗中取得了接二连三的胜利,却受到了来自升阳帝国的突然袭击。苏联被迫还击并击退了升阳帝国的进攻。同时新上任的美国总统宣布对苏作战。苏联击退盟军并征服了欧洲,随后天皇芳朗被刺杀。然而只有贵格.赛林斯基博士知道,历史的扭曲使得查丹科成为了总理,而一切都是不存在的,查丹科先是绑架了博士,而后有借玩家的刀将知道真相的库克夫将军除掉,最后,露出嘴脸的叛国者查丹科总理倒在了你的手下。而苏联最终占领了纽约,昔日的自由女神像已经换为了列宁的雕像,而你,将成为世界的总理。

盟军胜利剧情:在苏联的层层进攻下,美国新上任的总统阿克曼采取了强硬的措施,对苏联宣战,但是当盟军节节胜利之时,升阳帝国开始大举入侵,于是盟军最高将军宾汉决定同苏联联手打败升阳,但是谁都没想到的是,总统阿克曼是升阳帝国的间谍机器人!在盟军的努力下,间谍露出了嘴脸,最终被玩家的军队所除掉。而消除了障碍的盟军顺利地进军东京,并迫使升阳帝国投降。在这之后,赛林斯基博士向盟军透露了查丹科的野心和扭曲历史的内幕,苏联总理查丹科终于露出了丑恶的嘴脸,打算向盟军发起偷袭。最后,盟军指挥官在列宁格勒粉碎了查丹科与库克夫的阴谋,并取得了战争胜利。新的美国总统随即上任,世界将迎来新的秩序。

升阳帝国胜利剧情:时间的扭曲下,原本收到核弹攻击的日本逃过了一劫,成为了强大的升阳帝国,天皇芳朗感知“天命”对苏军宣战,正当升阳帝国对苏联大举进攻之时,芳朗对盟军发出了最后通牒,而盟军对帝国的珍珠港(这段纯属恶搞)进行了攻击,在保卫了珍珠港之后,虽然达郎将军(天皇之子),与芳朗产生了分歧,东京差点被盟军占领,但是升阳帝国在玩家的努力下顶住了美苏联军的进攻,战争还是继续了,贵格.赛林斯基博士决定再次回到过去修改这扭曲的历史,但是他的想法被升阳帝国扼杀了,最后,当博士的研究所被炸掉时,升阳帝国称霸了世界。

(以上剧情仅为游戏剧情,与任何现实,任何历史,任何意识形态无关)


中国的首都北京被GLA以核子货车攻击,香港湾仔会议展览中心被GLA占据,长江三峡大坝被炸毁,中亚成为战场。


美国结局:GLA被中国以美国科技解决,美国想收复欧洲盟友。

中国结局:美国放弃了欧洲盟友,中国与欧盟结盟。

美国艺电在2005年将《命令与征服》商标下十二款游戏调整画质后重新打包发售。包括命令与征服(即泰伯利亚的黎明)、命令与征服:重回杀戮战场、红色警戒,红色警戒:反击、红色警戒:战后、泰伯利亚之日 、泰伯利亚之日:火线风暴、红色警戒2、红色警戒2:尤里的复仇、叛国者、将军和将军:绝命时刻。这一种纪念版只有英文版。

经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。


斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。

尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。

苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。

盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。

苏联攻入了罗马尼亚尤里的总基地,尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。

又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。

自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。

安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图。

包含1.04中的任务,增加了18个新任务, 新加入100幅Missions地图;

·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。

·经过数次更新,目前最新版本为1.06。

与最初的1.00相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。

与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。

新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。

暌违多年,众多玩家期待的《红色警戒3》即将现身!EA官方网站正式公开《终极动员令:红色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版内容,预定10月28日在台上市。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。

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  美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成机枪阵地的美国大兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了。

  初期相当具有战略价值的兵种。由于火箭飞行兵是属于空中部队,而且是早期便可以量产的兵种,所以在战略运用上相当重要。此外,也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说,通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,由火箭飞行兵摧毁建筑,工程师修复,再由步兵占领进驻。

  对付步兵最有效的单位,谭雅最大的特色除了可以装炸药外,还可以穿越水面,擅用此一特色,可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追杀(当然,遇到敌空军就死定了)。不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车,配合坦克车出击,不仅可以杀光敌方步兵,还可以冲进敌方基地装炸药。

  由于在跟玩家对战时,对方通常都会在基地内部署小狗,所以实战的用途并不是很大,顶多就是躲在对方基地附近,趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。

  盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种,如果用的好,根本就可以说是无敌的兵种。超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击,对方就会立刻陷入瘫痪状态。所以,基本上一对一的话是根本没有人打得赢他的,不过只要旁边还有其他敌人的话,超时空兵就变成肉包了。一般来说在对战时,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了。

  由于装甲薄弱,火力又不高,所以被玩家们戏称为灰狗坦克。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦,可说是过渡时期的装甲兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉,是玩家很少使用的兵器之一。

  标准的偷袭用兵种,很适合用在基地防守或是埋伏偷袭。虽然可以变成一颗树来欺骗对方,不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,所以严格讲起来并不是那么地好用,还不如摆一台光棱坦克还来得实用些。

  盟军最有威力的攻击兵种,其不但射程远,而且威力大,对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),还可以一次攻击多个目标,用来防守基地可说是超好用的。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了,绝不能拿它来做第一线攻击主力,保证被敌方坦克一冲就报废掉了(这时,灰狗坦克就显现出其用途所在了,就是档在光棱坦克前面当炮灰)。

  多功能步兵战斗车可说是盟军中最有价值的兵种了。除了当作防空单位外,还可以搭配工程师变成机动维修车;搭配谭雅或狙击手变成高速步兵杀手;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,真可说是便宜又好用的多功能单位。由于盟军的防空炮台--爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位。总而言之,此单位多生产一些是绝对没错的。

  由于搭载的人员少、上下机速度慢,而且本身移动的速度也不快,使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(最重要的是,苏联的防空力本来就很强,所以很难拿来偷袭敌方基地),通常会被运兵艇取代掉其用途。

  威力还不错的快速攻击单位,但要一次建造四架才可以显现出其战略价值。入侵者战机最大的弱点在于其一次只能携带一发弹药,所以必须要四架一起出击才可以一次干掉对方。而且由于装甲薄弱且价格太过昂贵,所以反而出动的机会不是很多。

  盟军最好用的海军军种,生命力高且对地对潜两用,而且还可以同时攻击地面与海中的目标,是盟军在海权争霸中不可或缺的角色。不过很容易被敌方乌贼当成第一攻击目标,最好伴随着海豚一起行动。

  主要是防空用的海军兵种,防空能力超强,但由于没有对地作战能力,所以实用性并不是很高(苏联本来就没有战机,飞弹又打不中我方移动中的船只)。不过如果对方也是盟军的话,那最好还是造几台来防止对方战机攻击吧!

  盟军最强的海军兵种,由于具备有战斗机可以长程攻击任何地面目标(根本就是自走的空军基地,而且配属战机被摧毁了还会再生),使得其战略价值大增。如果抢下海权的话,那航空母舰绝对可以让对方吃足苦头(反正飞机被毁了会再生的,所以可以到处骚扰敌方部队跟基地)。

  盟军唯一的海面下作战单位,可以攻击任何船只跟港口,而且还可以瘫痪苏联的乌贼(海上唯一可以克乌贼的单位),是盟军海权争霸中最重要的角色。造价低廉又好用,只可惜装甲薄弱了一点,很容易被驱除舰打死。

  基本上这是一个消耗性兵种,由于造价低廉,适合在初期以量产来占优势(尤其是在抢建除物的时候)。不过由于防御力跟攻击力都太弱,很容易就遭受全灭的命运。

  令人景仰的苏联人肉主力部队,不论在攻击力或是防御力上面都有不错的表现(而且坦克辗不死),尤其在后期可以配合复制中心,大量量产。一般来说,如果对方没有步兵杀手部队的话,用三台防空履带车载个15只就足够冲去扫荡对方基地了。

  实在是很难用的兵种,原本以为这是像谭雅一样,可以到处以炸弹逞凶的好用兵种,结果却发现装了炸弹后竟然需要很长的一段时间才会引爆炸弹(在这段时间内早就被打死了)。而且炸弹的伤害力也不高,在玩家对战中,几乎看不到有人使用这个兵种。

  虽然是个对地对空都蛮好用的兵种,不过跟盟军的火箭飞行兵比起来,在战略应用上显然是输了一截。一般来说,通常防空方面的任务都是交由防空履带车来执行,而且盟军的空军通常装甲都不高,只要三四台防空履带车就可以轻松执行任务了。不过如果是在跟苏联玩家对战的话,最好还是多在基地中部署一些,以防止对方的飞弹攻击。

  此部队几乎可以说是苏联的荣光了,使用得当的话绝对有让战场起死回生的能耐。在使用尤里部队时,绝对切记两点,第一是不要让尤里的行踪曝光 (尽量躲在树林中或是建筑物后面),第二就是不要让尤里单独出现在没有步兵单位的战场上(尽量在旁边明显处摆一堆步兵分散敌方步兵杀手注意力)。最好用的方式是让尤里埋伏在其他部队的四周,当此部队在跟敌方作战时,就让尤里趁乱在旁边"偷偷"地捕捉敌方部队,或是躲在我方炮台四周,趁对方对基地发动攻击时偷抓。

  对装甲部队可收得奇效的兵种,不过一来由于其造价不低,二来盟军单位有可以移动的修理车,所以实用度上略打了折扣。不过如果是拿来对付同阵营的苏联军的话,那可就是好用很多罗!由于苏联的部队以装甲类居多,而且又没有修理车可以紧急修复,所以只要一队的恐怖机器人就可以瓦解掉一整队的装甲部队,好用耶!

  虽然跟盟军的灰熊坦克同样等级,但是装甲跟火力就是强了一些。1vs1对战起来绝对是吃定灰熊的(当然,下士打上士还是打不赢的)。在后期如果数量多一点,依旧是可以当作主力攻击的。

  毫无疑问地,陆上最强的兵种就是天启坦克了,不仅装甲够厚而且还配备有双管大炮加上防空炮,对甲、对人、对空三用。不过当然还是对装甲车辆攻击力最强,对人员其次,至于对空则只是威吓装饰一下而已。除非对方拥有坦克杀手,不然天启坦克在战场是绝对处关键地位的(就是越多越好啦)。

  虽然苏联的防空履带车在使用效能上比不上盟军的多功能步兵战斗车,不过还算是蛮好用的一个兵种。除了他是对地对空两用外,还可以搭载五名的步兵单位,加上移动力又高,很适合拿来作高速突击用。以三台防空履带车加上15名特殊步兵(可别拿来搭载15名动员兵,那可是发挥不了太大战力的),冲到敌方基地里就可以让对方手忙脚乱一阵。

  对基地攻击超好用的兵种,不过对会动的东西就可说是毫无用处了。一般来说,只要两台V3火箭车就可以吃下一座爱国者飞弹。所以,只要对方的防空阵地部署的数量不多或是相隔太远,您便可以直接用V3火箭去硬拆即可。只可惜,由于V3火箭的发射跟装填速度太慢,是根本打不中一般部队的(除非对方忘了移动他的部队)。

  这是苏联唯一的空军单位,不过…这一艘绝对比任何一架盟军空军都来得凶悍可怕。除了移动速度太慢外,基洛夫空艇几乎可以说是完美的军事单位。装甲超厚(可以一艘单独干掉五门以上的爱国者防空飞弹)、攻击力超大(两颗炸弹可以炸毁一栋建筑物)、空中移动无任何障碍,是在PK战中对手为之色变的可怕兵种。一般来说,只要聚集三到五艘就可以轻松拆掉对方一座配备中等防空武力的基地。如果聚集十只以上的话…自己想吧!

  苏联的海上攻击单位,在第一代可说是海上最强兵种,不过这次威力已经被大幅削弱不少。由于造价不低,攻击力又不强,装甲也不够厚。所以通常只在海战中扮演次要角色,用来辅助乌贼攻击而已。

  配备有双门火箭发射器的海上兵种,只要能够抢下海权,那无畏级战舰就绝对可以拆光对方所有的靠海建筑。由于一次可以同时发射两枚大型火箭,所以只要四艘就可以同时发射八枚。嘿嘿~除非你有五台防空炮台紧密的靠在一起,否则绝对是档不下来的。

  苏联的泛用型海上单位,跟盟军的驱逐舰同样重要,不过在火力上略差了一点。一般来说,通常都是用来对付盟军的海豚,好掩护我方的乌贼对敌舰发动攻击。

  毫无疑问地,乌贼可说是海上最强单位(如果对方没有海豚的话)。由于乌贼只要一攻击,就会瘫痪对方的行动力(跟超时空兵团一样),所以一对一是绝对无敌的。加上装甲又不低,使得乌贼成为可怕的海上对手。一般来说,乌贼们通常都是团体行动。聚集个三四只埋伏偷袭。为了怕海豚攻击,最好是搭配潜艇或是海蝎部队行动。

  盟军及苏联军共用兵种

  对步兵类单位具有强大杀伤力,从开战到结束都相当实用的兵种。由于移动速度快,在开战初期通常用来探索地图及抢重要据点(防止对方工程师或是步兵占领)。而在中期则是用来守卫基地以防止敌方间谍或伞兵。虽然对步兵类拥有一击必杀的能力,但由于装甲太弱,所以通常都是以三至四只一起行动。

  除了用来抢中立建筑物外,其实工程师的用途相当广泛而且重要。首先在攻击方面,可以在我方发动攻击时趁乱去占领对方重要建筑。或是在我方摧毁对方所占领的中立建筑后,马上将其修复好变成我方建筑。在防守方面,则是可以躲在我方重要建筑后面,用来紧急修复该建筑或是在被对方占领后马上抢回该建筑。

  盟军跟苏联军的矿车都各有特色。在盟军方面,由于矿车可以瞬间移动回基地,所以可以叫矿车去开采远一点的矿石,就算遭遇攻击时也可以马上逃回。至于苏联矿车,虽然拥有机枪武装(而且还可以辗人,有能力单独干掉一队伞兵),不过在遭遇对方装甲部队时仍是凶多吉少,所以还是不要离开我方基地太远,以策安全。

  一般来说,由于游戏中资金并不是很充裕,所以很少人会特别造基地机动车来建设第二据点(加上游戏中又常有中立建筑物可以当前线据点),所以在对战中该兵种的使用度上并不是很高 ,通常都是开宝箱时意外检到,顺便用一用而已。

  泛用型的运输单位,通常用来搭载我方特殊单位进行突击作战(最可怕的便是搭载自爆卡车作自杀攻击)。由于可以跨海攻击,几乎是让人防不慎防。

  至于铁幕与核弹发射井,由于后者关系到战场决胜关键,所以通常都比较快被建设出来。而只要核弹发射井被建造出来,双方就差不多准备要决一死战了。

  ◎高级功能键◎ 名称.使用方法.注意事项:

  注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D.还有共和国里盟军坦克的变形.

  *2.警戒目前区域 G

  注释:相当于屏幕下方九个点的按键.

  *5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击

  注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的).

  **6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击

  注释:最直观的效果是压死大兵.

  注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队.

  *9.与选定阵营同盟 A

  注释:先选中你要结盟的人,再按A

  *10.选择同类型部队 T

  注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队.

  *11.选择全体同类型部队 TT

  例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中.

  12.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息.

  建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),

  注意:中文状态下,大部分快捷键失效.

  13.与所有盟友交谈(多人模式)

  按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息.

  注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见.

  注释:与屏幕下纺锤状按键等效.

  15.进入路径点模式 点选部队

  按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进.

  注释:与屏幕下折线状按键等效.

  点选兵营,战车工厂,造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点.

  注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢.

  *17.前往雷达事件地点

  注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点.

  18.所有部队喝采 C

  20.跟随镜头 F

  24.建筑页面 Q

  25.武器页面 W

  26.步兵页面 E

  27.车辆页面 R

  28.下一个部队 M

  29.上一个部队 N

  31.以精锐为准选择部队Y

  32.以生命值为准选择部队 U

  *33.调整已编队部队

  按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中.

  **34.将战略地图以基地为中心置中 H

  *38.前往书签所在位置

  注释:可在重要地点设立书签.

  举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即照射对方基地.

  39.多人联机叫嚣语言

  Ctrl + C (所截图片在红警程序文件夹里可以找到)

  红色警戒2战术-伞兵十式

  、伞兵十式 E_sun E_sun说:在战场上,我是将军,我会对我的一兵一卒抱着深厚的感情!!

  伞兵是ra里唯一的免费兵种,但威力却是极其强大的,下面由E战队的sun,也就是菜鸟本人我,给大家献丑:(

  (一)、美国伞兵篇 1、先声:

  第一波,如果对方没有造狗,降到其机场(雷达)或矿厂边,D,首选机场或雷达,血少,容易打掉,因为一旦进攻,对方肯定会马上造地堡、狗防守,如果选坚固的建筑,是打不掉,哪怕他只剩下一丝血,你也没有达到目的。如果对方补地堡,马上停止攻击机场,打地堡,打掉一个地堡很轻松。如果对方出狗,马上停止攻击机场,打狗,来一打一个。如果坦克来碾压,马上打坦克,打不掉一个也没有关系,打残就可以。总之,在对方派救援力量来时,你又明显不能打掉其一个建筑,就不要再继续攻击,而要打击其救援力量,这点非常重要。

  伞兵+狗:4、5个狗在降伞兵前绕向敌人后方,稍微分散,敌人一般以为是探地图,但却没有直接进入敌人的基地,没很大威胁,所以他不会急着要来干掉你的狗狗。好,伞兵降下,狗狗也正好进入基地,伞兵打机场、雷达、矿厂、战车工厂,他出狗是一个一个的,根本就敌不过你的狗,他补地堡,伞兵先打地堡,再打建筑。总之,如果你不是太那个,打掉几个建筑根本就不成问题。大局已定!

  我的记录是一波伞兵+4狗,打掉1个地堡、3个狗狗、2辆坦克,和一个机场,一个战车工厂,接着用3个灰熊,就灭了一个苏军。 3、佯攻:

  (1)、美法联军:美国伞兵空投对方,吸引注意力,也为吸引火力;法国偷(这时偷一个建筑应该很容易),对方如果有防空炮就偷电厂,巨炮放下...

  (2)、美古联军:美国伞兵空投对方基地,吸引注意力与火力;古巴运兵车装2个由伊文装弹的恐怖份子,对准重工腰部,d,boom...

  (3)、美国也可自己偷。 4、兵临:

  在随机地图里,一般路口明显,第一波,如果对方造了狗在基地""""""""""""""""""""""""""""""""等 """"""""""""""""""""""""""""""""你的伞兵,就不能再去送死。降到他的出口,坦克马上去增援。兵前,灰熊后,但一定要* 近,防止坦克碾压,8个伞兵+2、3个灰熊可以轻松挡住4、5个犀牛,同时威胁了对方的矿区。坦克的集合点就要设置在这个路口,源源不断地增援!伞兵也不停的降在这个路口。准备几个飞行兵或者狗狗,应对其辐射兵反击,不用怕他的防空车,因为没有人会把防空车放在自己的辐射区里,就要真不要命了,他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉,多少辆都是这样。这也是盟军扭转坦克不敌苏军局面的方法。打一下持久战,等光能坦克出来后,就可以去进攻了。

  有中立建筑物,无论是占领的还是未占领的,降一队保护再说;但是如果离基地太远,没有能力守护,就打掉它,打完后,伞兵要回来,不要是以为免费的就不理他,拉回来。在战场上,你是将军,你应该对你的一兵一卒抱着深厚的感情!! 6、胜事:

  如果你选美国,又占领一个中立的机场,那如果你不是太差劲,基本上用第一波伞兵(一定要两个一起降!!),就算没有全歼敌人,也可以打掉其很多建筑、消灭其很多有生力量。大局已定! 7、巷战:

  占领:这里有个技巧:房子里进几个兵无所谓,主要是占领的房子要多,如果怕火力分散,那你可以不断用伞兵补充,但首先要做的就是先占领!因为你进1个兵,对方也必须打掉建筑才能打你的兵,建筑打掉后,必须修好,他才能占领,工程师500,他愿意吗?一般不愿意!

  防守:伞兵不断补充;防空车防应对飞行兵或者V3导弹车;飞机打光能坦克的远程攻击(1弹1个);工程师适当修理,因为有些要塞是不能丢的! 8、阵击:

  灰熊、步兵、狗1:2:1混编(一定要混编!),防止对方坦克碾压;以一个矿区(随机地图)或1屏为空间单位,以一波伞兵为时间单位(即不断补充兵力),阵地推进,每推进一区,步兵D,整理队形,凹形;同时不停改变重工的坦克集结点,让坦克源源不断地加入队伍。

  注意:对战时,坦克在步兵前侧向来回移动攻击,挡住对方坦克对己方步兵的碾压;步兵凹形,全部D,千万不要移动,因为步兵不会移动攻击,而且,同时步兵的D威力不能发挥,也很容易被碾压,弄不好还会挡住自己坦克的路!

  辐射兵的应付:一定要、千万要小心!中前期用飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得),后期用光能(远程攻击)或者幻影。 9、劫入:

  伞兵运输机一般是从地图左上角飞来的,根据你与对方的相对位置,以及地图的大小、你们交战的地点,在坦克大战前15-35秒在敌人基地后面的一个角落(无狗、无机枪堡),最好是兵营边(打了兵营,对方就不能临时补狗和机枪堡),空降一队伞兵。等到大战开始,伞兵刚好开始空降,迅速T、D,敌人如果因为忙于激战而忘了或者顾不到后方的话,……

  所以,如果对方有美国,就必须事先造2-4个狗在家,以防不测。这可不是小事! 10、破阵: 2、3个法国巨炮架在门口,别说是易守难攻的地形,就是开阔地形,也很难强攻,就算强攻进去,也是伤残大片、所剩无几,被对方坦克轻易解决,本来巨大的坦克集群优势,顷刻之间便化为乌有,弄不好,还会由胜转败...

  把伞兵从对方建筑群的上空空降,巨炮必然掉过炮口来“防守”,误伤大片!误伤只是小喜,大喜则是他炮口转向的空隙,你便可以马上进行总攻!对方的钱很多用在巨炮、电厂上,坦克不会很多。先干掉坦克,不要怕他的巨炮打你,因为巨炮同时也在误伤他自己的坦克;解决坦克后,马上打几个电厂...好了,...

  红色警戒2战术-防偷篇

  (一)、防工程师+蜘蛛偷建筑

  苏军开始会用运兵车带1个工程师,1个蜘蛛,或者带2个工程师,以偷掉对方的基地或重工,对于开阔地形的小地图,非常不好防,所以要做好以下几点。

  重工后,先不要点矿车,点2个箍朔朗兀?参?揽旃ァH绻?愣苑匠隽朔揽粘岛凸こ淌Φ幕埃??⒁饬耍?坏┧???戳耍?砩吓?个坦克去路上拦截,在它没进入基地前打爆它,注意路口,以免被它甩开;家中再备1个狗狗;随时准备一个机枪塔。

  重工一定要机枪看守,也为防蜘蛛钻坦克,因为重工被占了,就等于输了;如果他要占你的矿厂,马上卖,因为这个时候你正在造第二个矿厂,反正也要卖一个的,是不是^_^

  若不清楚对方有否带蜘蛛,不可轻易将基地打包,否被蜘蛛钻入就完蛋了。待对方将工程师下车后后,立刻放下机枪塔,接着就看你狗狗或者机枪塔了的发挥了,机枪堡要手动指挥,只要干掉工程师或者蜘蛛其中一个,就成功了。保守一点,花四百元钱,将基地围起围墙。

  防盟军的偷袭则相对容易一些,一只狗便能有效防守;如果经济许可,就重工后点1个多功能车,再出个工程师,组合成修理车,以备万一,反正你修理车总是要的,不如早点造好;如果实在担心,花400元钱建围墙,将基地保护起来...

  (二)、盟军防蜘蛛偷袭

  灰熊因为射程近而火力又小,防蜘蛛是很头痛的。

  1、保护坦克:在重工后面造个机枪堡(敌人是看不见的),然后把坦克集合点点到重工后面的地堡处,只等蜘蛛爬过来...当然要注意调整,以防它从后面偷袭。

  2、未雨绸缪:随时准备一个地堡,等它爬过来的时候,马上放下,立刻叫他粉身碎骨!

  3、造一个美国大兵在坦克前D下,等蜘蛛来的时候就是它的死期了!

  (三)、苏军矿车防蜘蛛偷袭

  1、在矿区放1个坦克,前面放1个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。

  2、或者直接放2个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。

  3、在矿区空白处放一个机枪塔。

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不要乱在网上复制,很坑爹的,我想要的是玩的经验。我自己在网上也看了,只有一个人介绍的《深海》攻略还不错,派工程师抢基地,5分就过了。各种八卦攻略也行强扎,自偷我也会。怎么都... 不要乱在网上复制,很坑爹的,我想要的是玩的经验。我自己在网上也看了,只有一个人介绍的《深海》攻略还不错,派工程师抢基地,5分就过了。各种八卦攻略也行强扎,自偷我也会。怎么都行,只要能快速通关就行。

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

前提:这个地方是平地,不能正常造建筑

1、首先要兵工厂建造就绪,用鼠标左键单击一下兵工厂(松开鼠标左键)。

2、把鼠标移动到卖东西的按纽上面,按下鼠标左键,不要松开。注意这里和步骤1步不同。

注:以上操作要让鼠标一直保持建筑栏目里。

3、接第2步的,一直按着左键不松开,把鼠标拖到游戏界面的一个任意平地

4、按下鼠标右键的同时松开鼠标左键

大家都知道让间谍进别人的兵营或者兵车工厂可以让自己的部队出来就带1级的星,这里我要说的是自偷的方法,让间谍在工程师的配合下进自己的兵营或者兵车工厂来升级部队。以兵营为例:

打伤要偷的建筑,选中工程师,进入选择路径模式,然后点间谍,再把鼠标移动到那个建筑上,对准刚才工程师连线的端点,会显示一个小框框住那个点,点一下,这样间谍也连到那个建筑上了,结束路径模式,这时候工程师和间谍就一起跑向兵车工厂了,进去后你的部队会自动带一级星,

自偷跟偷敌人效果一样,比如自偷实验室就能造一些超级兵种,偷车厂那么坦克造出来就1星,自偷矿场没用。

红警超级武器连续使用秘籍

首先要造好超级武器并令其可以发射,尽量造高耗电设施,如磁暴线圈,光棱塔等,尽量让电厂负载接近极限值(不能没电)。

同时点一个小电厂,但不要放下来。在拆掉你一个电厂你就没电的情况下,派几个兵(如果苏联就用磁暴步兵最好)强攻你的一个小电厂,同时点中超级武器,瞄好你要放的地方,在没电的一刹那,释放超级武器。

这时你会发现你的超级武器还在,又能用了,哈哈哈!

这个秘籍相当简单,用围墙将兵营围起来,兵营造的兵永远出不来,但是复制中心却有兵出来。

当然,这样的造兵不用花你一分钱。如果你有多个兵营,请将他们全部围起来!如果将造的兵再送回复制中心,就可实现红警刷钱的目的

本回答由娱乐休闲分类达人 11推荐

叫你几招俺的攻略 一最无耻的不死方法选共产国家 造出基地车 再造恐怖机器人 让恐怖机器人进到你造的基地车里 这时会看到车掉血 然后展开基地车 之后再收起 这时你会看到一个奇怪的现象基地车消失 只剩下一个恐怖机器人 这时你就无敌 不会输呵呵 还有多功能步兵车组合 先让几个恐怖分子分别进入步兵车 大概准备五辆吧 直接进入敌人基地 呵呵 你的对手惨了 像被投了核弹一样 基本上元气大伤

步兵车和超时空组合也不错 但至少五个以上联合作战才厉害

还有一招是专门针对喜欢 造狗狗 的对人 用化学兵 偷偷靠近敌人 的狗狗 这时狗就会药咬 化学兵 但可不是白咬哦 咬完了之后会瞬间 投出二百个核弹 这时你的对手基本上是灭了 (化学兵出来时是看不见的 所以要记住兵营的出兵点在哪 拥有化学兵的前提是 要有外挂 红警全能王 要不你是造不出化学兵的)网上一搜 有很多红警全能王的下载 很好找

还有一招 就是让总统进入多功能步兵车 进入之后 步兵车就会变成超级光凌车 灭天启 就像大小孩一样 非常厉害(前提要有红警全能王 要不造不出总统)

其实红警 这个游戏也不需要什么攻略 就是要手快 建造快 攻打快 打要害建筑 骚扰采矿 能做到以上几点 基本上可以称得上高手了

其他的我估计你都应该会 你应该是老鸟 了

打字好累 希望能帮到你

盟军,一,用谭雅炸毁四架苏军战舰,上岸打伞兵,之后向左走,见两兵,支援他们,然后往右走,见到苏军空降地点,派几名士兵进建筑打伞兵。之后走到基地回合,建兵营,造工程师修大桥,谭雅和士兵们足以对付敌人了(如果大兵打不过哨戒炮吗,可在基地上方找到三辆灰熊)

二,等一会,会有飞行兵,谭雅向基地走,走水路可避开哨戒炮,炸了防空炮,让飞行兵打哨戒炮,此时会有空降工程师占领基地,造10辆灰熊,一些飞行兵,绕到右边直接攻敌人的建造厂,坦克打防空炮,会有伞兵支援,接下慢慢打。

三,让士兵们进建筑防敌人,再建造基地,出一群灰熊坦克和战车直接冲上面的敌军基地打,此时生产大炮批飞行兵去支援一下,基本能摧毁信标了。

四,这关登录后会心灵控制倒计,时两种打法,1,直接让飞行兵打旁边的哨戒炮,让驱逐舰开入湾里,不用管潜艇,防空炮,哨戒炮,直接打烂那个心灵XX,不过太冒险了,建议先登陆建造船厂后造大批驱逐舰和飞行兵再冲入港湾还不迟。

五大兵不需要,让间谍伪装敌方士兵,谭雅去打狗,然后打烂右边有油桶的线圈,之后间谍去停电,谭雅去炸线圈和打小兵,让后打烂右边右桶,会找见俩工程师,去占领建筑,造3辆犀牛。谭雅往左走打烂油桶,走水路,右边的很简单,打烂油桶后,再打右油桶的线圈再炸核弹,另一个需要坦克帮忙打烂围墙再让谭雅去炸。

六一开始赶紧展开基地造多点围墙,碉堡,爱国者,光棱塔(注意电),来防敌人,再建造多一点坦克和飞行兵,这个虽然有作战实验室,但只能造间谍,可以让直升机运到中间的敌人矿厂偷钱,接下来就悍兵强攻了。(共和国之辉版本还能造海豹突击队)

七,这关其实不用工程师。开始注意防无谓级战舰,造多点航母和飞行兵去开路,趁苏军刚登陆就去打他基地,很快就会过了。

八,先让谭雅打爆油桶,再慢慢绕到上面(注意武装矿车),炸了电站再去炸信标,右下角会有援军,建好基地后,造5辆光棱坦克足以把苏军打得流花落水。

九,让一个海豹下去探路,其他的上岸去打兵,解救被困的部队,就会有直升机派来五个工程师,派一个去占领机场,再派个海豹去守机场(都是些小兵来骚扰),集齐士兵后向右下方进攻,再来看看探路的海豹,用他绕开矿车去炸电站,会有空降工程师支援,去占一个仿光棱塔和电站,暂时抵一下,同时上方的部队也应该攻下来会师,让工程师占敌方建筑,再造兵去打剩下的敌军残渣吧。

十先派兵守住基地,敌人只有一次进攻,再造作战实验室,造一堆光棱就能灭对方了,至于爱因斯坦实验室那里,幻影坦克应该能守住,守不住再派兵。

十一,先让士兵进右上方建筑防伞兵,造多一点海豚防章鱼。造几个海豹,一个上面炸桥,其他的去守住,再造运输船送工程师占左上方油井,注意守住,下空军部也会有敌军骚扰,派大兵和飞行兵去打,速度造卫星和时空器,传送光棱坦克,维修车和灰熊(天启克光棱,所以要带灰熊)然后速度摧毁核弹。

十二,开始战车打线圈升级,建好基地后派数名美国大兵守住出口,有钱的话造碉堡堵住,以免盖了铁幕的天启压兵,战车工厂尽量造外面,因为核弹专打它,造直升机+工程师去占右方核电站,造超时空战士+多功能战车组合守住基地,时间够的话可以先打掉右边防守薄弱的基地,再占领造尤里兵来加强防卫,派时空战士6名左右直接捣老窝,两名去冷冻电站,两名去消灭靑英部队(不是尤里复仇那个,只是黑色的士兵和天启罢了)另外两个防止天启坦克,消灭所有靑英部队后,谭雅会乘车来,随着哈哈哈的声音,把苏联总理抓了,胜利!!1

苏军1;先建好基地,生产工程师修桥,派猛兵攻打,到了五角大楼会有援军来帮打。

2:上岸后清扫一下,建基地,要多建哨炮,海上有潜艇防。生产大量坦克、步兵围攻,会赢。

3:先建基地,工程师占油井,多出军队防护,超能兵来了,控制巴士,步兵上车巡查地图,大部队从东边进攻,引开盟军,工程师抢占建筑,占了实验室变心控器,加强防卫就赢了。

4:先防战机,再出坦克去打对方登陆艇,机器虫打对方坦克,全爆后让潜艇对付驱逐舰。

5:先打掉左边士兵与坦克,派工程师占油井,然后发兵猛攻(海边会派来6磁暴兵),从左边攻入铁塔赶紧磁化,就有好戏看了。

6:先在原基地建造军队,然后到盟军那里登陆,造了海军慢慢打,无畏级打光陵塔,盟海军全打烂后胜利。

7:对方无基地,死守就行了。(右边打破宣传车,地图开)注意要多造天启,天启是防光棱坦克和狙击手的,还有狗要有,以免间谍入作战实验室。

8;到上方建基地(可摧毁纪念馆得钱),哨戒炮和蜘蛛让步兵进建筑打,派工程师抢占中间矿场(注意哨戒炮),增加钱源。坦克集齐后从右边打白宫的要塞,辐射工兵对付散兵,工程师入白宫赢。

9:先让被控战车打下面货车,升级又得钱。打上方小基地,尤里兵控制工程师占基地。出一大堆兵占领建筑防海豹来杀尤里兵,战车打敌人下面围墙,间谍进去停电,战车去大干一场,尤里兵来控制总统(蓝色衣服)。

10:先建基地,派猛兵攻击中间盟军的岛,潜艇打海豹。登陆后去抢占实验室,知道天气中心在哪。如果核弹位置不够,占实验室下边哨站建。最后不用说了。

11:这关要灭了尤里马林这个叛徒,灭了就不会出现《尤里的复仇》的剧情(后话)第一种,开作弊器,那种能快速建造的作弊器,在短时间能造个核弹炸了克里姆林宫,第二种,不用管基地,操控基洛夫和天启,从左边走,天启打放空炮,基洛夫继续走,发现一片电站,狂空滥炸,之后向右走,见了克里姆林宫,直接炸,不用管防空单位。

12:先建基地,出一堆兵,守在矿场,超时空传送坦克来了就打;然后防飞行兵,兵营旁也有传送坦克;建了坦克,岸边有登陆艇,打!建了船坞,多建无畏级。尽快造尤里兵;建铁幕装置,然后海军探路;登陆抢占对方基地,尤里兵和铁幕的天启会发挥很大的作用。无谓级要练功,升三级,最后三级无畏级炸了超时空传送仪,赢了。(或建个核弹来炸,V3或基洛夫很危险)

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第一关:派潭雅和3小兵就够了(一个小兵也行,3个快点)。每个小兵分别打掉2个V3(打掉了小兵就3级了),然后小兵站远一点按D打掉2个警戒炮,最后潭雅随便打吧。

第二关:占领完基地,用火箭兵打掉矿区的敌人,潭雅跟后面。打掉后绕道对方基地后面。再造一些火箭兵。用潭雅打爆油桶,冲进去就猛打吧。对方有2辆坦克来打潭雅,潭雅就跑 火箭兵冲上灭了他们。潭雅炸毁防空炮,然后火箭兵猛打吧 打完基地,敌人(矿车)就去打你的基地了,用兵营出的火箭兵灭了他们吧

第三关:先占建筑(基地无忧了)再出火箭兵(多一点),然后火箭兵从地图边缘绕道去打。

第4关:用舰艇绕道去打就好了(中间先打几架潜艇)。

第5关:潭雅+间谍就好了(小兵不要了)到第一个磁爆时,一个磁爆旁有油桶,打掉磁爆就没了,然后看时机用间谍进电厂,停电时就冲吧 。打核弹就更简单了,潭雅从左走,有一个围墙和油桶,打掉油桶你就有帮手了,用坦克打掉围墙直接炸了核弹吧。

第6关:只有强攻了。最上面对方的矿厂别打掉,用间谍去偷钱吧。(不偷不知道,一偷吓一跳。几万钱)。

第7关:出一个直升机+工程师去抢对方基地就行了。(在你的友军那,友军被灭后。你可以先去那等)

第8关:先用潭雅打掉油桶,然后冲进去炸了电厂(小心磁爆)再去炸下面2个电厂,磁爆就没用了。建好基地出光棱坦克10辆(保守的)去灭对方吧

第9关:先救出自己的部队。小兵进建筑,再有飞机去打油桶,打完就回,等对方的防空车和坦克来来打你的兵时去打了2磁爆。(对方去打你的全灭)然后海豹冲杀吧。(先电厂让磁爆没用)

第10关:造兵营出火箭兵(兵营越多,造兵速度越快)。等敌人去打你3个友军基地火箭兵就去打他们,基地车一出来就要打掉,打掉后去实验室那守。6分钟通。

第11关:所有小兵进右边的建筑,再出10+舰艇打运输船。出3个海豹,一个去上面炸桥,一个到空指挥部炸无畏级,一个去守油井。再建2个空指挥部,出12架飞机和一个火箭兵。建好超时空传送。先用火箭兵从中部没敌人的位置进去打爆右边核电的油桶,12架飞机打左边的核电。(对方没电了)然后用飞机打掉天启(飞机没了再造)最后打核弹。(传送光棱去打也行)

第12关:首先小心蜘蛛偷袭步兵车,小兵堆满门口(小兵前面用坦克防敌人用坦克+铁幕压死小兵)。夜鹰带上两个工程师沿最上边飞到右边中间占领两个核电站。最快的速度出来高科技,卫星,买超时空军团去偷核电(两个冷冻,其他防御来袭的天启)用超时空传送2次把4个3级天启送去游泳吧!最后用超时空军团拆掉剩下的。(记住一点:核弹专打战车工厂)

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故事内容:由于苏联已经全面向美国攻击,于是,美国总统开始着手策划拉德斯草案,而玩家将会扮演唯一一位幸存的指挥官,从情报中得知几乎所有主要城市都被攻击,而我军目前陷于混乱之中,此时来自五角大厦卡维利将军传来消息说玩家将会全权掌握及控制所有战力,而且,更有一位女特务谭雅协助玩家进行任务。

在不久前苏联的两栖部队登陆了曼哈顿岛,利用地面部队有组织地占领了城市,还好的是布雷德利要塞未被攻破,不过,我们无法与要塞通讯,所以,玩家只要让谭雅潜入布雷德利要塞,她便可以重新恢复通讯。

任务一:破坏在哈德逊河的无畏级战舰

任务二:与布雷德利要塞会合

任务三:摧毁苏联补给基地

这一的任务非常简单,首先控制谭雅利用C4(只需要移动mouse在无畏级战舰上,它便会出现一个炸弹样,再按左键即可)炸毁在哈德逊河上四只无畏级战舰,然后玩家立即登陆上岸到自由神像附近,玩家即可见到第一队盟军在,当玩家消灭了空降在自由神像附近的敌人后,玩家便往左移动前往布雷德利要塞。当谭雅来到了布雷德利要塞后,玩家即可控制这一个基地,由于是第一关的关系,所以敌人不太强劲,建议大量生产二十多个士兵即可攻击敌人,只要小心控制军队利用油桶炸毁敌人的炮台即可减低我军伤亡。

故事内容:洛马诺夫总理(新苏联总理)已经将整个欧洲踩在脚下,这一次洛马诺夫派遣他的鹰犬-维拉迪犘将军来对付我们的空军基地,在今晨五点正我军侦测到他们大队的坦克车正在科泉市的空军学院附近集结,此时收到谭雅自战场传送来的消息得知到空军学院已被攻占,那么,如此一来玩家的任务将回成为夺回空军学院。

任务一:夺回被攻占的空军学院

来到这一关玩家仍旧需要控制谭雅进行任务,这一次需要潜入被攻占的空军学院,不过,在空军学院前在数台自动机枪,而此时游戏会给玩家四只空中士兵,玩家只需要小心避开对空炮即可,破坏了数台自动机枪后,当然是利用谭雅进入基地消灭敌人,谭雅进入基地后工程师也会空降下来,利用工程师占领所有建筑物,最后,同样是生产大量士兵即可消灭敌人基地。

故事内容:当玩家回夺回空军学院后向将军报告时,他们突然说向新领导人-苏联总理.洛马诺夫宣誓效忠,而且,将军更说战争已经结束了,此时幸得少尉暂停了通讯,再告知其原因,原来他们受到了心灵信标的影响,而且,更得知我军在准备迎击时停止下来的原因,所以,为了要拯救总统和将军,玩家需要控制余下未被心灵信标控制的军队,前往消灭心灵信标。

这一关玩家的战斗力可以说是提升了不少,因为玩家可以使用多功能步兵车,先为大家讲解一次,多功能步兵车基本上一架普通的低战力战车,不过,随着玩家派遣不同的士兵入内,这一些战车就会改变其威力,例如放入步兵后战车会变成一架小型坦克,放入工程师可以变成一架维修车。在此建议玩家多利用变成了维修车的多功能步兵车,因为,如期使用他的小型坦克功能,不如生产一架坦克更实用,玩家只需用有大约十架维修车,再加无数的坦克,很快玩家便可前往地图最上方消灭心灵信标。最后,玩家请多利用士兵进入建议物进行防守,这样可以减少我军伤亡数字。

故事内容:镜头一转看到将军在一间木屋里,从对话中得知道他已经身在加拿大,回到少尉处得知苏联刚刚派军进攻芝加哥市,而我军离那儿最近可动用的军队就在在密西根湖对岸,情报建议我军从水陆两路进攻夺回芝加哥市……

任务一:登陆并建立一座基地

任务二:在心灵控制增幅器激活时将之破坏

这一关玩家需要强行登陆并建立一座基地以完成第一个任务,在此玩家可先利用火箭飞行兵破坏两座海上防卫炮,然后再利用驱逐舰消灭海面的敌人,这样玩家的运兵船就可以安全地登陆,当玩家登陆后先不要破坏敌人任何设施,此时玩家立即建立基地并建筑兵工厂,利用工程师进入敌人的基地,以盗取敌人的各种设备。敌人方面,他们会不断派出一小队兵前来攻击基地,玩家可要小心防御,当玩家有了大约二十多架坦克时已经可以进攻了,玩家当然可再增派一队步兵帮忙进攻。

当玩家成功破坏心灵控制增幅器后,苏联军竟然使用核子弹攻击破坏了整个芝加哥市,虽然芝加哥市被破坏,不过,对于苏联方面而言,同样有很大的损失。

故事内容:历经数场大战役后,美国总统决定向欧洲议会提出了支持的请求,但是,由于芝加哥遭受到核弹的攻击而令到他们重新考虑支持的方案,不过,他们同意只要让指挥官和谭雅前往破坏核弹发射井,他们就会提供物资及参战击退苏联军。

任务一:潜入苏联基地的作战实验室以取得发射井的坐标

任务二:破坏两个核弹发射井

这一回又是谭雅大显身手的时候,而这一关更是玩家第一次使用间碟,间碟的用法非常简单,假如要模仿敌人外貌的话,只需要点选一下敌人,间碟会自动变成敌人的外貌,而潜入的方法则和工程师一样,要留意的是苏联警犭是会消灭间谍的,玩家可以注意这一点。说回任务玩家会先看到要潜入的目标,玩家先利用谭雅沿途消灭敌人和警犭,然后先让间谍潜入发电机以暂时停止他们的电力,这样利用谭雅破坏外围的防守建筑物和发电厂,最后,利用间谍潜入作战实验室即可得知道发射井的所在位置。

得知道发射井的位置后玩家便控制谭雅秘密潜入发射井附近,小心找可以找到油桶,它们对玩家有极大的帮助(因为可以帮助玩家炸开一个缺口)。左边的发射井要注意,因为是在山上的,所以,玩家要走远一点路比较安全,而且,沿途更可找到一批盟军士兵,对于要攻入基地有莫大的帮助。

故事内容:由于玩家的指挥力能卓越,让德国的大臣对你有一定的评价,所以,他们决定让玩家与他们最杰出的科学家-爱因斯坦接触,虽然他没有类似心灵控制的科技,不过,他们也有另一种科技给与玩家-光棱塔。而情报指出红军已经在华盛顿区附近建造了磁爆线圈的前进基地,这回任务就是夺回首都,一口气扭转形势。

任务一:增援并指挥五角大厦附近的盟军

任务二:摧毁所有占领华盛顿区的苏联军队

在任务开始时爱因斯坦会说明光棱塔的真正威力,只有一座的光棱塔威力只是一般,不过,只要附近有多数座光棱塔的话,其威力就会增加,对于防守有很大的帮助。而敌人军方面,他们会自左右两边向我军攻击,所以,玩家要严阵以待,要注意的是敌人已经可以放出破坏蜘蛛,只有维修厂才可以解除,不过,返到维修厂也已经被破坏了,在防守方面可多多利用光棱塔,不过,要注意敌人使用V3战车破坏,最后当然是储存战力向红军进攻,另外要注意,左边我方的岛有很多资源,不过,玩家记紧派军防守,最好当然是有基地在此防守。

故事内容:虽然是夜深的时候,不过,由于卡维利将军发报了紧急召集令,所以,战斗又会快将展开。从情报显示指出苏联舰队正航向南太平洋,自来拉迪摩将军正前往珍珠港的司令部,有很大的可能对我们发动攻击。

任务一:消灭所有苏联军队

这一关原来是盟军基地的地方会被敌人占领,而且,敌人更会不断派遣伞兵攻击我们的基地,不过,这一回我军不用生产太多陆军,我们转移利用海军和火箭飞行兵会较快完成任务。首先,玩家先生产大约三十个步兵,然后留意敌人伞兵落下的位置,然后利用步兵占领建筑物以攻击他们,这么一来我们的基地已经比较安全,而敌人这一次除了伞兵外,更会不断派遣工程师的,所以,我军也要准备一些东西欢迎他们。

最后便是生产海军,大约十至十五只已经可以,先消灭他们的海军部队,然后沿岸消灭他们的建筑物,假如是发电厂当然立即破坏,这样再派遣火箭飞行兵攻击敌人,建议先破坏对空炮,而船只也不要停止对沿岸建筑物攻击,这样,很快就可以消灭敌人。

故事内容:总统对于你在夏威夷的表现感到非常高兴,不过,在圣路易市有了新的战况,密苏里中央地带是我军所有地面部队的发动处,假如此处被攻陷的话我军非投降不可,但是其最大的问题是尤里和他的超能力部队在城里安置了另一座心灵信标,所以,我们有很大的可能性要和自己的同胞交战,而谭雅的突击队已经准备就绪,玩家需要在他们被心灵信标影响前破坏它。

任务一:在心灵信标影响您的部队前,将之破坏

任务二:驱逐圣路易市的所有苏联军队

玩家在初玩这一关时可能感到只有谭雅和数个士兵,而且只有二十分钟时间,有什么可能破坏心灵信标呢?其实是有可能的,首先玩家必须要保护你那二个工程师的安全,死一个也不可,然后小心潜入左下角的基地,在基地有一个破烂的炼矿厂,一个破烂的战车工厂,那么玩家只需要利用那两个工程师占领即可,这么一来玩家便有战车可使用,那么玩家先生产三至三架采矿车以增加资金,然后生产四至五架坦克再加谭雅前往攻击心灵信标,不过,玩家要留意不要正面攻击敌人,因为有电磁爆塔,我们可能从侧面攻击敌人的发电厂,这么一来可以破坏他们的防守设施,不过记紧入内后也攻击发电厂,免得让电磁爆塔再起动,最后利用谭雅炸毁心灵信标后会完成第一个任务。

此时在地图右下角会有基地车给玩家,而且,更会有新的战车-光棱坦克使用,有了新的战车玩家当然要一试其威力呢,而且,当他们是一队出击时,其效果和光棱塔一样有增幅效果,有了这些战车,余下的敌人也可以轻易地消灭。

故事内容:在玩家的领导下苏联军队在数个关键地区撤退或投降,不过,他们其意图看来是位于犹加敦的这一个研究设施,因为他们在内里正意图复制爱因斯坦的光棱科技,所以,这一次我们要前往摧毁这一座基地。

任务一:占领或摧毁苏联复制我方光棱科技的企图

任务二:消灭防守研究设施苏联基地

这一次任务比较困难,困难的地方就在要有耐性,当玩家利用你的小队在村内拯救了一群士兵后,他们会提供研究设施的大约位置给你,此时会出现一队工程师前往协助玩家,有了工程师玩家当然立即前往左上方附近占领一座空军基地,这样,玩家便有伞兵使用,不过,玩家不要忘记防守这一座空军基地。

而玩家当然是利用你的小组探查地形,然后不断利用伞兵前往攻击,初空降的部队建议占领遗迹,以消灭一些敌人,另外,建议是摧毁所有那么遗迹设施(即是那些研究设施),而你的工程师当然是前往占领敌人的建筑物,以生产士兵、战车破坏所有防守研究设施的苏联军。

故事内容:故事一开始佐菲亚少尉会自我介绍一次,而此时总理也会出现向玩家说废话一轮,最后,便会介绍他的顾问-尤里,他是我军的科技开发者之一,一轮介绍后总理便会下命令要求玩家进攻华盛顿区,粉碎美国首府的所有盟军及摧毁五角大厦。

这一关绝对是少试牛刀,苏联军的士兵绝对是价廉物美,玩家在这一关大量生产步兵(大约三至四十个)即可前往进攻五角大厦,沿途会有一个盟军基地的,不过,以军的战力而言要消灭绝对是非常简单,当消灭完盟军基地后会发现连接的桥被毁灭,此时就会空降数个工程师给玩家,利用工程师修理好桥后即可进攻五角大厦,而且,当玩家进攻五角大厦时,我军再会派出空降部队出来,任务当然很轻松便完成。

故事内容:总理对于玩家的胜利感到非常满意,于是,他立即派遣玩家前往滨海州佛罗里达处消灭美国人的海军基地,因为这一个海军基地可以北从纽约,南至哈瓦那,可以四处出击,所以,玩家需要在那里建立一座自己的海军基地,利用潜艇消灭盟军所有海上部队。

任务一:强行登陆海滩并建立基地

这一关会有一个麻烦的将军前往支持玩家,在初期登陆海滩时他会给与我们一些帮助,然后一切都要自吃其力,海军方面建议玩家不用生产太多的海军,太约五至六只攻击潜艇即可,而陆军方面,玩家不妨一试其坦克威力。当玩家的攻击潜艇生产完成后立即前往攻击盟军的船只和船坞,令到盟军无法再建造生产船只,而陆上方面,玩家只需要有太约数十架坦克加一队步兵,玩家即可轻易消灭敌人。

故事内容:今日总理在国内的红场亲自主持了游行,庆祝在美国境内接二连三的胜利。另一方面,尤里向玩家解说了他的伟大研究-心灵控制,只要有了心灵信标,我们就可以传达想传送的讯息,只要我们四处设置这一个装置,我们就可以控制美国人……

任务一:占领美国作战实验室

任务二:建造并保护心灵信标

这一关玩家要小心,因为要攻占他们的基地不困难,反而最困难的地方是如何保护心灵信标,因为,当心灵信标成功建造后,盟军会不断派出部队自空、陆两路攻击,所以,在占领美国作战实验室前,玩家先要确保我军有三至四十个防空兵,大约三十架坦克,这样玩家才有十足的胜算。

在任务刚开始时,尤里会给玩家四个很好的士兵-超能力突击队,他们每人可以各自控制一个敌人,对于初期防守非常有帮助。当玩家的军队已经有上述的军力时,先消灭「美国作战实验室」附近的建筑物,并且等待所有军队到达才派工程师占领,当成功占领后,玩家只需要坚守五分钟,任务立即完成,要注意切勿分散你的战力,即使基地被破坏也不要紧,最重要的是小心敌人派出的空军部队破坏心灵信标。

故事内容:虽然我军成功四周击破敌人要点,不过,此时大韩民国对我们发动了攻势,他们的韩国舰队在海参威附近登陆,准备进攻我国的领土……

任务一:建立一座基地以防卫袓国领土

任务二:歼灭所有敌人军

这一回敌人拥有一队海军准备随时攻击我军,所以,我军也要好好准备迎击,建议玩家生产大约十只攻击潜艇即可,而敌人方面,他们的攻势会自海、陆、空发动,所以,这一回玩家需要生产和建设一些对空的部队和建筑物(建议生产大量防空兵和对空炮,战车厂则主力生产坦克)。在此先建议玩家消灭敌人的海军,虽然没有太大的威胁,不过,总不要给他们任何机会,消灭完海军当然是准备消灭他们的陆上部队,当玩家有大约三十架坦克车即可发动总攻击,不过,假如玩家感到资源不足时不妨占领地图中央上方,那里有大量资源等待大家,最后就是发动总攻击的部队最好还是玩家自己控制较好。

故事内容:由于美国接二连三遭受到无情的打击,于是美国总统从不知明的地方向欧洲盟军要求求援,但是,各国对于他的要求迟迟也未有答复。此时,原来法国和德国已经会师于波兰,不过,也因此而令到自己本国防守空虚,我们就直接攻击巴黎,用电磁科技消灭他们。

任务一:使用三个电磁爆步兵磁化巴黎铁塔

任务二:防卫巴黎铁塔免受盟军攻击

任务三:摧毁所有剩余盟军部队

任务开始时只有一个兵工厂、一小队步兵、一座电磁爆塔和四个电磁爆兵,玩家先控制那一队步兵往地图左手边移动,在那儿有一座转油台,但是,那儿有坦克守备,基本上玩家的步兵是无法对抗的,不过,玩家只要占领建筑物以攻击敌人,这样就可以将伤亡减至最少。有了金钱玩家便可以生产更多的步兵,不过,建议玩家另外再生产三个电磁爆兵,因为,当敌人攻击你的兵工厂时也有电磁爆塔作守备(也可以说是为玩家消灭余下的敌人)。

在巴黎铁塔外有坦克等敌人防守,所以,玩家需要占领建筑物以攻击敌人,最后,便是利用那三个电磁爆兵攻击巴黎铁塔,这样,巴黎铁塔便会成为大形电磁爆塔,余下的敌人也可以较易解决。

故事内容:美国在我军的攻击下终于屈服了,不过,此时在苏联军中发生了一些重大的改变,尤里利用他的心灵控制,好让自己成为苏联军总司令,而尤里更说盟军太平洋舰队在夏威夷附近集结,所以,他要你在那里重建据点。

任务一:于夏威夷群岛建立基地

这一回任务非常简单,因为只需要消灭所有盟军海上部队即可完成任务,不过要小心防守基地,盟军会不断利用运兵船将士兵运送过来。基本上在基地内要有一定的防御力,同一时间我军应该大量生产攻击潜艇,当有大约数十只时已经可以出击,来到海面四周消灭敌人,大多数敌人都集结在他们的基地上,多花一点时间利用船只开启地图对战斗有很大的帮助。

故事内容:由于盟军求助于德国教授-爱因斯坦的关系,他们开发了一座超时空传送仪,能够大量传送军队,从情报中得知道他们第一个目标是我们在乌拉尔山脉的研究实验室,以窃取我们天启坦克计划,所以,尤里希望玩家能为他全力防守乌拉尔山脉。

任务一:死守我军的作战实验室

这一战战况非常紧凑,玩家要无时无刻也要留意敌人的动向。首先建议玩家一定要立即占领右手边的转油台,这样玩家才有充够的资金防守,当然不要忘记派遣防空兵和坦克防守。在基地方面,玩家在建设了电磁爆塔后,当然再加二至三个电磁爆兵令其威力增加,在生产战车方面,天启坦克绝对是你的上佳之选,对空对地皆宜用于防守最佳,另外,在基地中心当然不要忘记生产大量的防空兵,免得被敌人使用火箭兵突击,而警犭对玩家而言是非常重要,因为敌人的步兵部队可以由警犭代劳,可以快速调配他们的战区,更可以防止敌人的间谍行动。敌人的超时空传送大约四至五分钟一次,所以,玩家要好好把握时间。

故事内容:某一天,总司令尤里对外宣布维拉迪摩将军谋杀了总理,而尤里感觉到他正隐身在白宫处,于是,他要求玩家前往占领白宫并消灭叛徒维拉迪摩。

任务一:占领白宫以逮捕叛徒维拉迪摩

这一回任务非常简单,防守基地、生产坦克、进攻,只要留意资源即可轻易攻占白宫。

故事内容:就是这样维拉迪摩将军被消灭,而此时有消息指出美国总统杜根在德州-圣安东尼奥市露面,或许他想撤退到白杨木屋,你的任务就是再一次利用心灵控制俘虏他。

任务一:利用心灵控制,俘虏美国总统

这一回任务可以说是非常有趣,因为需要玩家动一动脑筋,在什么时候利用什么敌人,要注意一点的是不可以令到你任何一个超能力突击队(叫尤里)死亡,否则你会很困难完成任务。先利用超能力突击队控制盟军一架战车和平民以保护自己,然后慢慢地潜入地图左上方的盟军基地,在基地内有利用他们的工程师占领建筑物,当然记紧先消灭门外敌人,如此一来就可以生产间谍。在地图的右手边也有一个盟军基地,在内里有一个非常有用的士兵-sniper(狙击手),有了他就不用怕警犭。先利用狙击手消灭基地内的步兵,然后转移控制坦克消灭基地外的炮台,最后,当然是利用狙击手消灭中央基地外的狙击手和警犭,然后再利用间谍切断电力,如是这样玩家便可以心灵控制美国总统

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