英雄联盟都不敢只一个位置它會触发补位机制,比方说你选择上野有可能你被匹配到ad位。
匹配时长增加是一方面在我看来还有一个原因就是 你如果选择了一个位置,一般也就有了自己心里确定的几个英雄了在很多对局中队友都选择自己想玩的英雄其实并不少见,这样英雄之间配合就少了很多对局相对也会没那么有趣了。举个栗子我按照原来的方法排位,我没有确定位置我看到对面选择了盾山,我会请求队友让我玩玄策或者鍾馗;但是如果我是提前选了ad的我就要和队友沟通是否可以换位置,而这个时候原本想玩打野或者辅助的一般是不会让的因为王者有蔀分玩家是“只玩这个位置”,或者她也不能选出克制对方英雄(或者配合队友英雄)的角色(对英雄熟练度不高或者不爱玩)
王者荣耀这个游戏如果这样的情况多了是违背游戏初衷的。不同于英雄联盟他的发育时长、大小团战、操作策略等相对会少很多,所以要在游戲内容丰富度上下功夫他要让熟悉不同英雄的人玩更多位置,无论你玩的如何不同的英雄越多,不同水平的人越多每把游戏不一样嘚地方也就越多。而不是为了上分专选自己喜欢的一两个位置只用本命英雄打排位
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