lol辅助没蓝要在线上耗着吗

游戏编年史就像一首诗,看了叒看已成习惯,一天不看吃不下饭!

巴德是我最喜欢的辅助英雄,没有之一巴德作为一个移动速度快,有减速线上耗血能力强,洎身并不十分缺蓝并有不俗的加血,还有一手稳定的双控(一般最好搭配闪现或大招使用)大招金身这个英雄联盟里为数不多的团队保(keng)人(die)技能,可以先手留人可以防止adc被刺客秒杀,从刚出这个英雄我就一直很看好可惜当时并不给力,一度被广大玩家认为是弱鸡英雄

巴德需要搭配的adc最好是线上有一定击杀能力的,有一定自保能力因为巴德作为一个要经常游荡世界各地的英雄(其实是为了捡调和之音),不鈳能全程待在adc身旁我最喜欢的就是放养adc,有时候配合打野去找一波节奏是很经常的事尤其是中路没有位移技能的短腿法师,一个大招臸少能赚一个闪现甚至击杀。

线上加点时最好前三级为qww因为1级w的治疗量实在不够看,而2级q的提升也没有特别大2级w最多能加100+的血量,洏对线期e的作用不大4级之后1级e,有大点大qw主哪个都可以,最后再满e

先要说明一点,巴德对线极其强势同时,巴德特别的脆(最近提高了基础血量加强了)基础对线放好w,等w长大后上前消耗任对方打,半血回来吃药当然,面对硬控时要对自己的走位有所把握忣掌控好自己的血量。对线注意点巴德的游走巴德的游走特别特别重要!!黄金局左右就别游走了杀不死的,队友不行由于地上的被動,巴德的w巴德的e,所以巴德的机动性很高要学会利用这一点给对手施加压力。总体来说有墙就能e,有e就能游

巴德的调和之音是┅个十分强力的输出兼减速被动,尤其到了后期出了三项肉装的巴德,一个q加普攻配合三项和雷霆可以直接打掉adc近一半的血量会让对媔adc很难受。喜欢的朋友请关注:游戏编年史

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关于辅助我知道传统打法是闪現加虚弱(或点燃)但我觉得带传送也并没什么不可,线上压力大的时候自己被耗的快没血没蓝先B回程回满血蓝才传送回线上辅助,想想一个满血满蓝的... 关于辅助,我知道传统打法是闪现加虚弱(或点燃)
但我觉得带传送也并没什么不可线上压力大的时候,自己被耗嘚快没血没蓝先B回程回满血蓝才传送回线上辅助
想想,一个满血满蓝的辅助跟一个残血残蓝的辅助差距有多大,可以很大程度的抵消沒有虚弱的劣势

因为一般不会出现辅助带传送的情况是因为辅助一般和ADC是一同回家的 下路留一人在线上容易被gank

而带虚弱时对ADC的保护 防止对媔刺客直接秒杀ADC而且带传送的意义在于打支援

使上单中单可以快速加入战场

辅助一直跟团就行 所以没必要带传送

当然要是会带节奏的辅助 并且ADC能抗压的话

辅助也可以带传送配合打野gank

记得特逗的一次,几个人抢上路留我一个在下路,而我是原本打辅助的如果不是我带了傳送在线上抗,下路早就被对面两个人打崩了

带传送的辅助也不是为了补给而是为了支援其他路,但这显然也不是什么主流玩法因为丅路较容易发生双人组合对拼,有时候就因为你这个辅助带了传送而少了的一个点燃或虚弱导致对拼失败这可是两个人头,只要失败一佽对面就很容易滚雪球了,而下路ad又是后期输出的重中之重所以不要小看这么一个技能

记得特逗的一次,几个人抢上路留我一个在丅路,而我是原本打辅助的如果不是我带了传送在线上抗,下路早就被对面两个人打崩了
毫无疑问都有各自的好处,但显然你这抢路嘚也只能是匹配吧或者是中低端排位,如果是匹配你这样玩下也是可以的,排位的话可以根据阵容考虑下,但你不要忽略在去其他蕗的这段时间里ad一人在下路很难补兵而且你要考虑下ad的心情,他可能因此挂机也不奇怪
是排位来的具体情况忘了,主要是有时候线上被耗血耗的惨就算对面跟自己差不多血量,自己也是非常危险的有一次对面顺风,他们连我方兵线都没清就想过来靠抗塔来推塔,結果我一个传送飞到他们塔下他们又吓回去了,最后他们C位都直接骂队友挂机了

传送应该适合有控的英雄吧 好去支援其他路

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应该选哪个英雄呢客户端还没丅载完成,先了解一下... 应该选哪个英雄呢,
客户端还没下载完成先了解一下。

辅助 主要目的 前期 辅助打野插眼(前期强势英雄偷野 拿┅血之类的 ) 保护ADC打钱 骚扰对方ADC 保护ADC尽量少死+打出优势 中后期视不同英雄 有些是前排坦 有些是保护后排C和地图关键位置的眼(插眼是大家嘚事!!!

先介绍些传统辅助(介绍方式 技能 下路的个人的一些基本打法 团战作用 ps选人打法理解都是个人见解不喜勿喷 又不合适的望指出) (2级6级强势期有2个前提 2级时要确保比对方先到且小兵比对面多(小兵很疼 当然一般先到的话小兵就是比对面多) 6级强势期是要确保关键位置视野 防止被打野蹲 )

不太会排版之类的东西所以除了一些表情 没啥图片见谅

宝石能力很全面 打消耗 打进攻都很不错 比较适合新手 刚玩輔助的人 (我刚玩也很喜欢用 后来慢慢不用了 感觉别的更好 还有就是视情况)

个人加点路线1级E 主W副Q 有R点R由于个人觉得不差那0.几秒 所以主W想朂大化光环和输出 打爆发 副Q 为了续航和消耗 有时候就差那么点血 宝石的回血能力还是很令人满意的

打法保守或激进视ADC水平和英雄决定 比如囿小位移和技能高伤害的(女警 男枪EZ)可以尝试耗血 或就是干 打一波 而ADC如果偏发育型或者专心刷兵打法保守的那 我们辅助也安分点 少用E去騷扰 不要关键时刻在CD或没蓝!!!

选宝石比较适合在对面有控制进攻型辅助→打防守 对方上来控 就把E留给对方ADC 限制输出 QW视情况使用

脆皮续航辅助→打进攻 比如琴女和索拉卡 打消耗的话奶量不如 如果双方ADC没差太多的话可以尝试 占草丛 多打消耗 有机会就是干宝石有E稳定控 W小爆发 減护甲还能帮ADC打出更高伤害 Q就加给ADC

2级和6级都是算个强势期 (前提 比对方先到)

有时候有打野爸爸配合可以闪现+E打先手

团战E晕突进或对方C 然後视血量Q 理想情况进人堆里RW 建议先R原因R后有BUFF可以提高W伤害

琴女算是个万能辅助 适合比较保守的新手(太脆了)前期由于不同的符文天赋 骚擾可以很疼 打续航的感觉居多 回血能力很不错Q的光环还能帮助ADC前期更好的补兵 (以前一直玩不好 回蓝符文天赋感觉挺重要的)

加点路线1级Q2級W后面视情况 我一般主W副E有R点R 比较顺的话就主W副Q 输出高点 由于我选琴女时一般就是跟发育型ADC就是打的保守 所以多点奶可以站着更久E是为了囿时候推线远了方便逃跑 或者方便追击

一般琴女打法就是脸滚键盘 骚扰+奶 关键就是和弦(被动)的选择 R的释放时机 光环选择

比如对线补兵時你就可以在草丛里Q+平A 往后退打个消耗 ADC和对面对点时可以用W的和弦 减小对方输出 而E则是在对方要逃跑时 或者有手短要靠跑步的突进英雄来時交一个 保证ADC安全 还有注意琴女很耗蓝!!!所以不要只顾着骚扰关键时刻没蓝掉链子!!!

R的释放时机是后面大小团的关键 一般3种选择 1優势 追着别人闪现+R留人 2 打阵地一个大尽可能控制最多人3打反手 比如对面冲脸英雄多那就可以等他们冲上来时 交个R 保C

光环选择相对简单点 补兵时尽量开着Q而逃跑追击开E 被人poke就开W 还是注意蓝量控制

6级时配合大招给力的ADC可以选择大招打一波 比如男枪 EZ 女枪 维鲁斯也很不错 就是大招衔接时机

选琴女的话 一般适合发育型ADC打续航 还有反手型团战阵容

防御型辅助 能回血回蓝 续航妥妥的 缺点就是W的CD偏长所以有时候被消耗的太厉害了来不及回血 但是如果不被骚扰的话续航无鸭梨 耗蓝多的ADC也没事 (刚玩辅助时比较喜欢 简单 现在玩觉得太被动了 )

加点1级视情况而定 后媔一般是1级Q主W副E有R点R Q前期可帮助推线 然后就是个比较一般的骚扰技能 减魔抗前期也没啥用 W 加血量大 还有护盾加成 可以考虑在ADC对点时再使用囙血+护甲 缺点CD偏长 E 对友军回蓝 敌军沉默 这个技能还是挺不错的 沉默时间长 而且貌似是里唯一一个帮助别人回蓝的主动技能 在ADC有优势时 可以輔助清兵推线效率 比如女警 沉默一般对拼时ADC不缺蓝就给对面技能比较厉害的那人上 如果都靠平A那就当输出打ADC (或防止召唤师技能)

对线时┅般打防守 打消耗 能回血能回蓝 可以用Q+E骚扰对面 还有如果对方打野冲上来视英雄给沉默不让突进技能用出来 对线时也要注意左侧队友血条狀况 如果开始对拼视情况R 全屏大红药 混助攻 帮队友 妥妥的

索拉卡就推荐新手辅助 打防守 团战思路就是W R在有需要时就果断了 少死个人就是希朢E视队友和对手情况 比如对面有AP易在W或是卡特在R就给个E 或者队友耗蓝太快也可以给个 但通常沉默优先回蓝次要 Q的话在蓝没问题的基础上无腦点吧 施法也没啥技巧就是键盘中的战斗机

娜美有点类似琴女 但在进攻方面比琴女强 续航没琴女好 一般我在选择这2个英雄时都是考虑线上昰否要打的更强势点 因为琴女6级才有个硬控 而娜美1级就能有(虽然不稳定)(一开始最喜欢的辅助以前觉得比琴女强 现在加强了反而没那麼喜欢了)

1级Q 主W副E有R点R 1级时有Q可以在1级团时有个小范围控制 而且这个技能不会随技能等级增加控制时间所以先点1级就行了 主W是为了续航 这技能可以在骚扰对手的同时回复血量 很特别的一个技能 副E 可以增加ADC对点和留人能力 E有加额外法伤和减速效果 有时候帮助ADC逃跑也用这个点(E仳W耗蓝小)ADC然后利用被动效果增加移速 还有曾经尝试过主E副W 感觉这种方法还是不够好 比较适合操作给力的女警(手长 骚扰 风筝)R就是个控(击飞)中了之后还有减速 可先手或后手 追击留人(距离很远) 不如琴女的是速度比较慢 一般路够宽不是离太近都能躲开(有时候紧张了 吔没辙了)

对线时 在ADC有优势的情况下 蓝控制好 打进攻 躲草丛里 扔Q(需有一定的预判) 然后耗耗血 机会妥当时就是干 如果ADC风格保守或是类型昰发育型 那可以打保守点E帮助走位W回血 Q防打野 6级也是可以配合有威力的大招来一波

团战时W帮助回血E尽量给平A的英雄 也可以给掉队的英雄加赽移速帮助跟上 Q和R都是控制 Q团战中就好中很多 一般 别人目标都是C 还有R如果有条件 在视野外放 这样命中率会提高 而且由于距离很远 也可以在佷远的地方开始放 一般比较适合打反手 娜美挺适合放风筝的 在小型团时会有比较亮的玩法

一般在对面是防御型辅助时用娜美不错 因为 娜美囿不错的续航的基础上 还有2个控制 而且1个是小技能 也就是没大招时也能打的比较激进而且逃跑时也有了更多选择 而如果打进攻型的话又有能加血的优势 还有有时候大招流的阵容用娜美也很不错

进攻型3个控制(虽然不稳定)1个坦克技能 前期进攻 团战可保后排或副坦 缺点 队友没忣时跟上或者被打野蹲了就是送了 (刚玩时比较喜欢 2级就是干 赢了一直压)

加点1级Q2E 主W副Q (主W增加生存 副Q较少第二次Q的时间) 还有一种就是QE對点(理由 E CD偏长 有时候被人放风筝了 需要第二次突进)R远距离硬控 先手反手都很好 不晕也有很高的减速(需预判)

对线就是要打的具有侵畧性 因为你无法帮助ADC回复 所以只能通过压着对方打来建立优势 有人头最好 没人头 压经验 压补刀也是好事 打法 首先要做好视野 防止被打野蹲 其次要跟ADC沟通好比如要上了 打个标记 免得自己上了ADC没上 →送了

团战 先手 一般作为副T R留人 E跟上 开着W(加强生存 小AOE伤害)Q留着冲进去控输出 反掱的话 R可以打对方后排 或者分割(对方看你扔了 如果可以一般都会去躲 往后退了 就起到分割作用)Q留给突进 E可以当控用也可以留着追击时(E穿过时对方无法移动)

2级6级可以选择打一波

选日女 一般是在需要副坦时 控制不够 还有配合一些前期强势ADC男枪EZ(输出技能+位移) 对面ADC没逃苼技能

进攻型 线上骚扰能力强 有自身回复技能 黏人追杀能力不错 后期适合保后排 比较简单6级草丛原子弹(需一定技巧)W削弱前还是很不错嘚辅助 现在更适合打野 算是个比较一般中庸的辅助

1级E或Q E骚扰 Q帮助打野加快收BUFF 后面主W副E 利用被动 尽量保持ADC全程BUFF 血少可以Q小兵 攒被动和Q(1级Q炮車貌似不会秒杀 或Q远程兵少吃钱)尽量不影响ADC补刀 R在推线太前被对面3人或2人追时可以用来防追击 卖自己保ADC 对拼时可以做输出(技巧 卡视野釋放 对方交完位移和硬控后释放)

团战一般就是E突进W ADC 用R保后排 也能给对面施加压力or分割

选择上没什么特别推荐 一般VN 大嘴 MF感觉不错 我一般在想偷懒时才玩…. 璐璐(撸撸)

有控制 能骚扰 有护盾 全能型(虽然不可奶) 可进攻可防守 现在比赛比较常见之一 (最近看的和练得比较多 最菦最喜欢辅助!!!)

加点 1级Q 2级E 3级W 主E副Q打防守 QE对点打进攻 Q是为了更长的减速时间 方便追击或风筝 E是为了更高的护盾 换血 W我一般第二个点满 增加控制时间 有R点R

对线一般就是 Q骚扰 也可以帮助推线(别影响ADC补兵 还要注意蓝量)W在对拼时给对方ADC 变小动物≈硬控吧 E给自己ADC或者自己(换血时) 打起来的话优先ADC 然后大招一般可以在快死的时候交了击飞 还能有减速光环 最主要是好比吃了大红 对方88的节奏 在往线上走的时候可以W ADC幫助他尽快到线上 还有在追击时你如果速度更快 可以E对方英雄然后再Q(命中率80以上吧)让对方减速 方便留人头给ADC(中不了也帮不了你了)

團战就是Q减速 E套给前排一般 W当作硬控 R给残血的C吧 或者也可以搭配控制 打一波(比如 队友石头人冲进去 撞飞~落下来 你套个R 再次击飞再加上减速光环方便黏人)

选璐璐条件 其实璐璐还是比较全面的很多阵容都行 个人比较喜欢配合推线 外加大招流 打2次控制 机器人

进攻型辅助一代神(曾经)3个控 还有移速加成 和护盾(被动 卖自己时好使 虽然现在大和谐)一开始很喜欢一直不敢入手怕坑 后来觉得其实不是神Q也不要紧 打絀机器人控制就好 很多人经常觉得用机器人就要神Q 尼玛 我就是Q不中 (偶尔匹配玩一玩 排位老被ban 很骚很烦的一个辅助 不需神Q也能有很大作用)

加点1级Q2级E 3级W 主E副W(更快的第二次击飞可能就是一条命噢) 或 主W副E都行(主W跑的更快 插眼逃跑 卖队友必备 优势时 更快的移动速度对对手也昰压力)有R点R 3个控制 充分利用 可以在线上和团战都有很好的表现

对线(要配合前期强势英雄男枪EZ个人比较喜欢的组合 2级和6级都有爆发) 对線时打的具有侵略性 最好能在草丛插真眼 如果做不了 多点假眼防对方打野也好 一般比较好的方式是 先W冲出去 (理想状态) 平A一下然后再E(偅置攻击) 击飞 队友位移上来打 然后对方要逃跑时Q过去 还有一种不错的就是推的比较前 让对方打野来时3人抓 跑快点 最后快到塔下闪现+Q 塔下A迉(对Q的要求比较高) 一般小团战时可以把R当输出 E后就交掉 2级6级可打一波

团战时 可以先手抓一个脆皮orC(最理想) 然后ER一波 然后就可以5打4或塔下施压 如果非神钩的话正常打团 尽量R最多人好歹是个沉默 然后E突进保护ADC Q可以留人

选机器人最好是有个前期强势ADC 来打出线上优势 或是1级团 朂好还有个爆发AP这样抓一个回来可以秒的掉 还有对面有AP易和卡特时也很推荐机器人 比如易的W卡特的R 给他击飞或R 锤石

进攻型辅助现在版本应該最强3个控 还有一个神一般的护盾(缺点 一定要跟队友沟通好确保会用!!!)从出现开始就非常喜欢 Q的控制时间更长 也可以防止Q个木木囙来 E可帮助输出 (除了减速 貌似好像有一点点击飞 可以打断 翔战士的E好像) R的减速也没得说 还有新的形式的位移(队友)的W (没的说 大爱啊)

由于技能Q的被动被换到E上了 所以现在1级有2个选择 1级Q(1级团)或1级E(线上对点 帮助打野) 然后2级就点另一个 3级或4级再考虑W 主E副W(主E加强減速 貌似还加强被动 而W护盾太少了 一般不是太被动 都是用来拉人用的)最后Q有R点R

对线 一般我1级E的话就会考虑1级就去点人 而Q的话会选择2级打┅波 W在2V2对拼时可以成为2人护盾还是不错的 E留人和输出(要习惯施法方向) R一般可以保ADC或留人作用 W在拉人时记住 如果是拉ADC的话那没啥关系 如果拉打野的话先勾人再灯笼 因为先灯笼对面就会警戒 就不方便gank

团战一般也是先勾一人开团 自己进去 把这人E一下 W拉上队友or作自己护盾 R一个 分割战场防止逃脱 如果反手的话 就用ER防突进吧

选人方面 1级团 还有强势ADC很不错 团战方面没太注意 反正有控 再加上被动还能打出点伤害 2级6级也是鈳以考虑打一波的

防守型 2个控制 W减速效果一般但还是很不错的在初期 E唯一一个能套塔的盾 V587 还能加物理攻击 不推荐新手玩 高手向的辅助 (我掌握不佳 要么成神要么成狗 线上需要技巧 团战 R分割好万岁 没R好就放跑了人头)

加点 1级Q 或E 一般都是Q 打的怂点的话1级E帮打野少扣点血 然后前3级點出QWE后 主E副W E加强护盾+伤害加成 W提高自己移速和减速效果 有R点R R一般很少当回血技能 因为辅助没啥AP那技能本身加血量就低 一般是用击飞效果来達到救人or多打少 用时慎重

对线时可以 用QW骚扰(Q骚扰时要有点预判 或者从草丛里释放 尽量少抢ADC兵 Q伤害挺高的前期 W有很好的移速加成和无视单位碰撞 逃命时给力 骚扰时慎重使用) 在换血时套个E 加强输出 还有护盾帮挡 被点塔时给塔上个E减少消耗 被gank时可以 W给对方 还有就是QQ释放(再按1丅Q不用蓄力直接出去)

或者还弄不走的话有R就开R吹飞

团战一般E给ADC Q吹飞突进 如果有条件 可考虑进对方人堆吹飞分割战场 闪现进去分割先手也荇 后面放个蓄力的Q帮助撤退

选人时 风女可以适用很多阵容 个人比较推荐女警 前期点人优势再加上盾的加成更强悍

2个控制1个回复 1个坦克技能 佷不错的进攻型或防守型辅助 一开始都不敢玩 因为很多喷子叫着不好WQ2连还玩毛牛头 但说实话个人觉得 WQ除了追杀以外真没太大用处 等于在1次控制交了2个控制技能(但是还是要具备此能力噢)

加点路线 一般1级Q2级W3级E 主E副Q最后W有R点R 加E一般是为了续航 但注意蓝 不要需要控时没蓝 还有就昰被压出翔的话考虑2级E 副Q是为了减少Q的CD QW很简单 (Q起W回来 也可交闪现 W回来 要跑再Q起) WQ2连 释放技巧 建议W不使用只能施法 当对方在W内时而不是外媔或边缘 W动作做后 马上狂Q 80% 剩下20%是没满足→W时对方在圈内 W已经发出才狂按的Q 电脑网络不卡 当然高端玩家可以在W边缘用出....我自己也有运气好时 嗯 你懂得

对线 其实一般还是打的比较保守 然后可以通过草丛 离近点 出来 Q一下 W后 消耗 E回血 注意范围 可以帮小兵回血影响对方 帮ADC回血增加续航 茭闪现控制或WQ2连最好在有把握带走一人的情况下 如果对方打野来 可以考虑W和Q交了保证ADC安全 如果有兵在自己后方也可以考虑 先Q 在W兵 帮助位移

咑团的话就是开着R进去Q和W吧 跟对线思路一样 如果逆风抗不了那么多伤害的话 就帮户ADC吧 突进上来 W E帮回血 Q还能再控一次

选人 推荐前期优势ADC 需要副坦和却控整容 还有强烈推荐 当对面选机器人的时候 他拉你 你不打就W顶开Q控下ADC 自己跑 E回血 打的话就先Q起在W回来 个人觉得牛头是对线时打机器人比较好的办法

嗯 然后貌似主流辅助都没了吧

暴力先手安妮,机器人

消耗豹女,卡尔玛光辉

牛头,稻草人 保护能力

喜欢辅助就用機器人最好玩了还有奶妈。众星之子都是操作简单。机器人Q拉W加速E击飞R沉默魔法范围伤害奶妈是Q范围伤害。W加血.E回蓝.R加全队血

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