想要一台amd平台偏中端的配置。预算不过1800。大部分玩办公软件类的。有时amd显卡适合玩游戏吗。有大佬推荐嘛?

低解240p的可靠标准,目前是要有一块支持低解240p的AMD显卡或APU(N卡可以在Linux实现240p了,还有待观测。Win下还不行或很多限制)。

要高流畅度玩2D街机和老家用机,即高精度低延迟,还要对CPU或APU的主频加个参考标准,单核3.8GHz及以上(要稳定频率包括超频,睿频这种暂时的要具体看,也有睿频能稳定高频),也有说4GHz或4.2GHz,甚至4.5GHz的。。4核推荐,现在也比较便宜了,有的几百块搞定吧。。。

虫姬,甚至4GHz以上才行。2GHz只有七八成流畅度)和特定场景不流畅或延迟,或快或慢,大部分还是可以一般流畅度玩的(DoDonPachi 怒 首领蜂、Shienryu紫炎龙可以在2.16GHz下流畅玩,笔记本、NUC和小主机的CPU高兴了)。但离高精度低延迟还是有些差距。。不同nm制程和架构的CPU(包括APU)同频率的性能也有些区别。


未来随着性能频率比的不断提高,加上模拟器本身不断优化,更重视多核多线程处理,减少对单核高频的依赖,这样频率低些也足够高精度低延迟了。。
睿频这种可能突然一下降低到2GHz的,那掉帧拖慢就会出现了。有的主板可以提供稳定的高睿频,也许好蛮多。见过一些处理器睿频单核高频上4GHz一段时间,多核只能同时3.6GHz,而且设置不同核数的睿频频率也不同,一般设置核数少的睿频高些,这点要留意。模拟器一般看重单核最高频率。台式机处理器,即Desktop桌面型CPU或APU,睿频较稳(也有主板翻车不能睿频现象)。笔记本、NUC、小型机的处理器,很多是Mobile移动版CPU和APU,则因为 本身低压降频体质、电源功耗低 和 散热不算好 等问题,睿频不太稳,难以持久维持高频。

同频性能的85%到93%上下,但Ryzen要超到5GHz以上不如Intel的K尾字系列容易),AMD的最新系列Ryzen(14nm制程)也是单核同频要弱一些,不过比之前的AMD28nm制程已经追近不少(28nm只有14nm同频性能的7成上下,不过若超频到4.5GHz以上也应该是足够高精度低延迟的),加上超频(APU中R3 2200G最新超频记录是5587.67MHz的全球记录,用液氮等夸张方式超频)估计也够高精度低延迟绝大部分游戏了,以后换7nm(2018年底就有,2019年大规模量产)的还有更多提升,据说能上到4.7到5GHz。。传言AMD的7nmCPU将会提高IPC(Instructions per Cycle ,即每周期指令数)为10%至15%,加上7nm制程带来的更高单核主频,单核性能会提高更多,应该完全够 高精度低延迟 低解240p游戏用了。。APU和CPU通用AM4接口主板,最少可以用到2020年,换更好更新的7nm的APU和CPU。12nm的APU马上有了,18年。年底会有7nm出来,19年还有7nm的APU大规模上市。。


Intel部分可以超频的CPU可以上到4.5GHz甚至4.8GHz,有的可以达到5.3GHz以上(i3某些4核带K尾字的也行),发烧玩家可以考虑吧。。可超频的大都带K尾字,价格较高。有些Pentium级别的G系列CPU的也可以超频,比较便宜,不过看见的型号只有2核,要注意。。

1.4,奇怪),据说Coffee Lake的14nm++的CPU会用。。NoteBookCheck网站说UHD 630仍然需要转换设备才能实现HDMI 2.0,并非原生。有少数Intel主板提供的HDMI 2.0实际是DP口转的,有不能RGB 4:4:4、不能HDCP2.2(支持该认证的显示器和电视才能正常显示其信号)、不能HDR等限制。。。

还是推荐新的CPU和APU,以及新的主板搭配,主要因为各种规格都是新的,可以适配各种更新更快的周边配件,如M.2接口的NVMe高速固态硬盘(比SATA固态硬盘快数倍,还很小巧),新的高频DDR4内存,HDMI 2.0接口,USB 3.1 Gen 2接口(速度是10Gbps,而Gen 1实际是USB 3.0,为5Gbps),新的无线网卡和蓝牙接口。。升级也方便,对最新系统Win10也支持更好。。


旧CPU很多是二手的,便宜一些,有的性能不弱于最新的CPU,但品质就不太可靠了,有的来历不明,有的还是长期超频使用的,折寿。。且很多周边规格和接口都是落后的了,支持的硬盘、内存、接口等 速度都比较慢,会和最新的各种硬盘、内存等外围设备有冲突和限制而不完好兼容,以后升级更是比较有限 ,不少对Win10新系统支持不够好,有硬件和驱动的冲突。。

软件是GroovyMAME,正是开发低解240p驱动的大神Calamity的作品,能够精准模拟老游戏的频率(刷新率)输出到彩监和老CRT电视上,采用Frame Delay(耗CPU机能,最新的Frame Slice技术输入延迟更低  )技术低输入延迟。最低可以1帧(1/60秒)输入延迟,就是16.67ms,以后有新的黑科技技术,就会更低。 都是MAME列表数据。。分辨率都是384x224,但频率是不同的,会影响各种精细操作和手感。很多模拟器无法做到,或快或慢。。普通MAME就算240p后,也是所有街机游戏一起给一个60.00Hz,或59.94Hz的家用电视的NTSC模式频率,或同分辨率下固定一个帧频(很多不同基板的游戏分辨率相同如320x224,但是频率会相差不少),速度手感会有不同(高手会觉得明显不同)。一个例子:320x224

还有一个RetroArch,也可以低输入延迟模拟街机和老家用机,用的是最新的Run Ahead技术(耗CPU机能),甚至比实机的输入延迟还低。也说可以达到0.2帧 延迟。。

显卡要带模拟信号的接口才能直接240p,数字信号接口无法直接240p。下面有具体解释。(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示

有的玩家配240p主机和显卡(目前还没有240p的AMD显卡支持HDMI 2.0,比较新的GCN系列240p显卡支持HDMI 1.4、DP 1.2),同时还想要以4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视,则需CPU为4核4线程或8线程更好,估计流畅玩要主频3.8GHz及以上(要稳定频率),更高更好。显卡应该要4到5TFlops左右及以上,必须要支持HDMI 2.0才能4K分辨率60帧接入4K电视。。并且4K电视也要支持HDMI 2.0、HDCP 2.2,线材版本也有一定要求。

想一台主机同时实现240p和4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视,可以双显卡解决,可能有驱动冲突。想mini主机一机实现,还有其他几种方案,比较复杂,比如外置显卡。在帖子里看看,会找到。。。

复合同步更容易。更易用,切换分辨率更快,不会发咕噜声(什么东东),可以EDID模拟(具体看274楼下部和280楼)。有本坛友还提供了EDID模拟 要成功实现,在安装时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确),是很好的提示,选择似乎是随机的,具体设置看359楼。又有一个玩友提示EDID随机性出现 ADE_15(不正确)DE_15(正确),看371楼及以下几楼,配合359楼。。Win10下支持更好,可以把Win10作为大量模拟器的最优选择平台,不断开发中的模拟器未来也会越来越多被Win10支持。。

5000及以上的卡更容易实现复合同步,只要在VMMaker里设置enable composite sync。老卡则需要更多步骤。具体看的2楼。很多人屏幕上下跳就是复合同步没设置好,可以参考194楼设置。


C大还说了HD 4000及以前的老卡对Win7的支持不好,需要GroovyMAME运行在admin管理者权限下,interlaced modes隔行模式只有一半刷新率(已经解决了),对super resolutions超级分辨率应付不好,对很多监视器(彩监和老CRT电视 包含在内)的检测识别糟糕(EDID模拟没有)。。(没说XP下,HD4000及以前的老卡有这些问题)。

5450的官方安装过程,装超级分辨率,水平2560,垂直240p到480i的超级分辨率。可以解决低解分辨率列表中分辨率不够多,还有水平位置不对正屏幕的问题(切换各种平台会出现水平位置的移位不对正,频繁调正较烦,超级分辨率可以让各平台维持一个水平位置),推荐安装。。即user_modes - super.ini。。。


有国外玩友说超级分辨率对有些游戏是非整数放大,会产生细微的像素变形,特别是在卷轴卷动时。所以眼睛锐利敏感的,建议谨慎一点使用。水平2560超级分辨率应该对水平256、320是整数放大(没有像素变形,对应大部分240p游戏),对288、336、352、384、448、480不是哦。。。或者设置后者这几个水平分辨率的对应整数放大的超级分辨率解决?3840是个很好的超级分辨率,对大多数的老游戏的水平256、320、384、480都是整数倍(也包括240)。。对少数水平288、336、352、448不是。
玩友yuuyuubaishu又说非整数放大的超级分辨率影响不大,说“超级分辨率的横向可以超过2560,5120应该都行,可以试一试。只要横向分辨率足够大,非整数倍缩放问题不大,crt特性,横向是一条直线,直线有无穷多个点。。。”

——怎样以最容易的方式在PC上得到低解15kHz?

官方驱动支持55nm、40nm的 非GCN卡,以及某些APU的32nm核显,很可能也是非GCN卡。 260X(Bonaire架构),只能480i,可能是该卡个体问题。而GCN 3.0还未有实测成功例子

5.0、14nmVega织女星核心——目前还不支持。显卡要带模拟信号的接口才能直接240p,数字信号接口无法直接240p(看见国外和国内有玩家通过HDMI转VGA或HDMI转色差的方式,数字信号变模拟信号240p了,但是数模转换导致的 色彩损失 和 延迟 未知,不过也算是给没有模拟接口输出的新显卡以希望,数字接口也是有可能通过转换实现低解240p的。可看177楼下部,可能第八代APU—R3 2200G和R5 2400G通过这种方式实现数模转换的240p哦,包括最近的GPU和以后的APU也可能这种方式)

模拟信号的接口有VGA、DVI-A(可以通过DVI-A转VGA口,无损直通模拟信号)。DVI-I整合数字和模拟信号,能找相应DVI-I转VGA接口(一般都有送),无损直通为VGA母头(D-sub 15)模拟信号。然后再通过 公头VGA到BNC或SCART的线,或其他视频转换器,输出240p模拟信号到彩监或老CRT电视上。

而DVI-D是数字信号,不能直接通过转接口转换为模拟信号。(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示


最新的卡大都只有数字接口HDMI、DP、DVI-D。。无法直接模拟信号240p。具体情况要网上搜显卡的接口图片,选择支持模拟接口的显卡实现240p。

提示:C大的HD 6450,VGA可以模拟信号,但奇怪的是DVI-I只有DVI-D,不支持模拟信号(看来有DVI-I也不一定保险,也许只有一条模拟信号通道,给了VGA口,DVI-I的模拟信号就没了)。

根据C大的HD 5450安装说明,他的HD 5450是有两个模拟输出口的,分别对应VGA和DVI-A。而他的HD 6450只有一个模拟接口,设为VGA口为模拟接口,DVI-I就变成DVI-D数字接口了。他说HD 6000系列及以上都是只有一个模拟接口。


不排除有特殊卡和HD 5000马甲卡存在两个模拟接口的,可以参考。而HD 5000和HD 6000及以上一般都带有一两个或更多数字接口,可以接入液晶显示器和高清电视等数字设备。

83楼有各种AMD的HD系列显卡序号和性能及档次关系的大概说明。

230)列出,蓝色为推荐卡。还有它们的各种参数。。。低端卡大多数性能低(2d游戏够用了,3d的游戏Wii、PS2还能模拟不错,看435楼及后面的讨论有图示。363楼跑PC版 街霸4 也有60帧,当然是在比较低的分辨率640x480i 下,高清分辨率720p、1080p及以上就不会这么高帧数了,但在320x240p下应该帧数会更高一些,适合接彩监和老CRT电视 常用的640x480i 和240p。CPU也有要求,测试是2.5GHz赛扬双核。),但是功耗也低,稳定性较好,小风扇或无风扇,噪音小或无。可以是半高刀卡,小巧适合装入mini主机。价格便宜,80核  小几十块,160核  大几十块,就算不成功,损失也不大。对低解240p兼容性比较高,适合大多数人低解240p入门选择。除HD

164楼有GCN 1.0到GCN 4.0的各种卡列表,包括核心数(SP数,即流处理器数)。还有一张GCN 1.0各种卡的列表,方便大家查看选择(各种马甲卡)。

3架构7nm+的APU或CPU)。有个缺点是高精度低延迟需要的单核高频能力可能不足,只有14nm同频性能的7成。。。虽然也能上3.8GHz以上高频。。支持双通道内存DDR4-2400,双通道和高频内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。


APU配主板,主板要带VGA接口或者DVI-I接口才能低解240p模拟信号输出。

如果该APU实证可以低解240p和HDMI 2.0同时实现,将是目前理论上 高性能高精度低延迟模拟街机2d游戏、原生240p、HDMI 2.0(HTPC高清电影或高清化模拟一些3d游戏输出到4K电视60帧)、较低功耗、小体积(配ITX主板,mini机箱,不用另外加独显)达到最平衡的方案。AM4接口还有升级弹性。


最新的B450主板已出,有几个牌子的不少型号不支持第七代APU(有少数还支持),具体可以去各品牌主板官网查看具体主板支持的CPU(包含APU在内)。
安装低解240p出现——Amd APU A12 9800e = Installation Error 103 ,GroovyMAME论坛国外玩家遭遇的问题,半手动强制安装低解240p驱动成功后(GCN 3.0也有成功实例了?),又遇到移动窗口拖慢问题(不算大问题)。C大觉得可能是核显的ID没被低解240p驱动准确识别,未来新版的驱动有望解决这些问题。。174楼 下部。。

3架构7nm+的APU或CPU)。该APU的GPU是Vega(14nm、GCN 5.0)织女星核心,还没有被低解240p驱动支持。支持双通道DDR4-2667,现在随新主板的对高频内存的支持和超频,可以支持的到DDR4-3200(OC,即Over Clock超频)及以上。双通道和高频内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。 。

C大关注了R3 2200G、R5 2400G,想通过UEFI Tool把embedded BIOS修改,使之输出15kHz。希望能成功吧。也可以用这APU配台mini主机(CPU性能高精度模拟街机完全够了),然后先买块目前已经支持低解240p的显卡玩(240p和HDMI 2.0同时实现的方案之一)。核显和独显可能会在驱动上有冲突哦,同时使用要考虑这个问题。。。

2400G本身14nm核显内部应该不支持原生模拟信号了,是数字的,靠主板上数模转换芯片输出模拟信号到VGA和DVI-I口。没有这两个接口可以考虑通过DVI-D或DP或HDMI转接成VGA240p低解模拟信号,要好的转换器。不确认各品牌主板的VGA口或DVI-I口是否都支持第八代APU(有说不支持,但也有说可以的。。),看到有网友的某品牌主板是不升级BIOS之前可以VGA口,升级后VGA口不可用,然后问了客服,说升级某个最新测试版的BIOS可以解决,但是该网友还没有测试升级版BIOS。所以买主板时要商家升好最新的BIOS才好。自己升级BIOS的话,有的主板HDMI和VGA口在BIOS时是黑屏的,无法刷了,要注意哦。但有部分牌子的主板是可以脱离CPU、内存、显卡自刷BIOS的。而DVI-D和DP接口在BIOS下显示的可能性大,显示器当然也要支持DVI-D或DP口,刷BIOS时更能保证显示BIOS菜单。。若有独立显卡,也可以通过显卡接显示器刷BIOS,接口对BIOS的显示支持情况和主板是类似的。。

有网友说 某些主板在BIOS下VGA口不显示,黑屏,但是进入系统后可以被驱动支持而显示。。各品牌主板似乎情况也不一致,最好具体确定一下吧。第七代APU是比较确定能支持VGA口的(例外是最新的B450主板有可能BIOS不再支持第七代APU了),如果不支持R3 2200G、R5 2400G,则选择主板可以不必考虑一定带有这两个接口了。。


要上4K电视当然主板也要有HDMI接口。对4K显示器来说,DP口和DVI口也是需要考虑的。
若主板的VGA口和DVI-I接口对APU的支持实在有问题,或者缺失这两个接口(高端的X470和X370板子很多缺这两个接口的,少数甚至视频接口都没有),那么加个低解240p显卡 带VGA口或DVI-I口也可以彻底解决。但这样就不必需APU内的核显了,直接上CPU(不带核显)似乎更好。除非想要第八代APU的核显提供的HDMI 2.0(HDMI 2.0是目前低解240p卡不支持的),或者想通过DVI-D或DP或HDMI转接成VGA240p低解模拟信号。。要选择好的数模转换器,否则延迟、变色、水波纹(接液晶有,接CRT老电视和彩监不清楚)。。

AMD 5月14日又发布了笔记本和桌面APU新品Pro系列。176楼有补充提示,在下部。。


第二代锐龙APU首次曝光了。代号Picasso(毕加索)、Matisse(马蒂斯)。Picasso比一代锐龙APU小幅升级,架构不变,重点提升性能和能效,今年晚些时候发布。。Matisse则是2019年上市,升级到Zen 2架构,采用7nm新工艺。两者都为AM4封装接口。

神奇!真的有这个东西,我曾经说希望渺茫的。。fenghuang(凤凰)的APU曝光,它不仅会集成高性能CPU核心,还会集成高性能GPU,7nm,并且搭配HBM显存,有28组CU单元,规模堪比微软、索尼升级版的PS4 Pro、Xbox天蝎主机处理器!!哈哈,估计可以4T到6TFlops,4K@60Hz模拟PS2级别游戏流畅运行,HDMI 2.0输出到4K电视要达成么??好像不能支持AM4接口哦。。。用的就是英特尔Kaby Lake-G处理器和AMD奇葩合体技术。。。还没有正式发布,说过几天就知道,可能会缩水。。这东西还是NUC和笔记本用可能性大,台机难。。又说是第九代APU,基础频率只有3G(没搞错吧),标准电压的4核8线程 Ryzen 处理器。比英特尔Kaby Lake-G的Intel i7 8809G、i7 8709G整体强。。功耗飙上100W?PS5以此为模板?也有媒体说是捕风捉影的美好想象。。。呃。。。最近并没有fenghuang(凤凰)的确实消息,就先挂在这吧,留个念想,万一实现了呢?。。 Lake-G的。。。大V说 4C8T+1536sp,其实塞进AM4接口里应该也可以的,可以看出以后的APU发展方向了。。

有较全面的,按核心数(Shaders)整理好的小型半高刀卡列表,大都是比较推荐的类型。也可以查询其他各核心数卡。注意显卡的核心数(Shaders)、浮点数、核心频率、功耗、接口类型、板卡大小、显存大小、显存频率、显存带宽(Bandwidth很重要,很多核心数一致的显卡,就是在带宽上差的比较远。带宽小会大大限制 性能发挥,当然选择带宽大的)、显存位宽(128bit及以上好)、显存类型(GDDR5好)。


还有Desktop桌面显卡(台机显卡),Mobile移动显卡(笔记本显卡),Workstation专业显卡,IGP(APU核显)的查找选择方法。

221楼有A系列各APU列表,Cpu-World的,该网站也可查看C系列和E系列还有G系列嵌入式等其他APU。。。有个R系列嵌入式APU值得关注。最新的Ryzen Embedded V1000嵌入式也出了,14nm制程,应该就是R3 2200G、R5 2400G的嵌入式版,规格差不多。。

222楼,对外置显卡eGPU进行了一点研究。逆转了之前的240p配机思路。很多台机、笔记本、mini主机、小型机没有甚至没法安装上AMD的APU或GPU,或无法支持VGA口和DVI-I口输出模拟信号,现在都有希望了。。。当然是理想状态,不知道实际有什么系统和驱动及硬件的冲突,可以谨慎参考。。。


为低解240p 和 4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视 在一台主机同时实现提供了新方案。。即mini主机也可能实现了。也可以组双显卡。。
发现有的比巴掌大些的mini主机和小主机是带有PCIe 完整显卡接口的,这样可以换接台机支持低解240p的独显(全高短卡支持,半高刀卡换全高12cm挡板估计也行)。VGA或DVI-I接口是独显上的,不用小主机自带,也不必外置显卡了。。
还有的mini主机和小主机的主板是micro-STX、mini-STX,独显是笔记本的MXM接口,这种还没有成功实例,并且需要小主机自带VGA或DVI-I接口。。

以上为显卡的推荐范围说明,可能适用,非一定成功。下面才是成功实例和不成功例子。


成功实例让某些型号成功安装低解240p驱动有了较高成功可能性,但也不能保证每块同型号显卡必然成功,因为不同品牌有可能会改变公版的某些规格和参数,还有硬件设计和元件也会不同,导致驱动认不出或认错(概率不高),从而安装低解240p驱动失败,某些杂牌更是不太可靠。具体还有 笔记本独显、笔记本主板集显、APU核显、特殊卡、多屏卡、专业卡、缩水卡、假核心卡、返修卡、换零件卡、暗病卡、老化卡、散热问题高温卡、坏卡等等也可能导致安装驱动失败。。。甚至不排除小概率的主板、电源、内存、声卡、硬盘、某些外设。。。的问题 导致与显卡冲突蓝屏,或者操作系统安装版本 本身有问题(概率较低)认不出或冲突蓝屏,而安装失败(装更好版本的操作系统 或者 原版系统解决),甚至有可能 系统自动升级显卡驱动 替换掉低解驱动文件而导致蓝屏不能240p。。。要有一定的失败心理准备 和 冒险精神 及 试错耐心。

nm纳米制程数字越小,技术架构越新(对性能有提升),功耗更小,散热更好。

Processor,数字越大,一般性能越好(例外是有的28nm384核心数的卡比40nm480核心数的卡浮点数差不多,甚至要高,功耗也低),特别是3d浮点性能要好。2d性能实际提升不大,也就是对老街机和老家用机240p游戏来说,核心数80个甚至40个就够了,但是有的后期的2.5d和3d背景2d人物的游戏(大概为06年左右及以后,数量较少)则需要更多核心数更高浮点数才好。。。


据玩友测试,80核心数,100GFlops浮点的显卡,也能胜任640x480i 下的3d游戏流畅模拟(240p下要求会更低),PS2和Wii的模拟器都运行良好,很多在60帧和原生的30帧上。从435楼开始讨论。。配置和系统:显卡HD 4350,CPU:赛扬双核2.5GHz,系统:XP。
可以3d模拟性能的参考吧,要上更高分辨率的高清电视,则GPU浮点数、核心数要上去,CPU的主频也要上去,最好3.8GHz以上,4核以上。。

浮点数直接反映显卡的3d性能,一般是指FP32(常说的单精度)下的数据 。显存带宽也很重要,不够也会限制3d浮点性能。显存带宽和显存频率、显存位宽(64bit、128bit、256bit或更高)、显存类型(DDR2、DDR3、DDR4、GDDR3、GDDR5越高越快)有关,和显存大小关系不大。


显示核心性能(架构、核心数)和频率更重要,越高浮点数也会更高。

玩游戏时只要显存大小还够用,大部分情况下更大容量显存对高分辨率和高抗锯齿提升有限,稳定性也基本一样。不够用时,显存大小才是高分辨率和高抗锯齿的瓶颈。游戏多开 或 多开窗口 时,大容量显存有了明显提升。有不少模拟3D游戏的高清材质包需要数G大显存才流畅。


3D游戏比2D游戏需要数倍的显存容量需求,而240p老游戏基本都是2D游戏多,对显存容量的需求不高。
专业3D游戏、CG影视制作的要求高分辨率显示窗口和大容量多层纹理贴图,大容量显存提升明显。
PS平面设计、高清视频制作对显存容量有一定要求,好像和普通卡要求差不多。。
多屏卡显存容量有一定要求,看一个4K@60Hz 30bit色深的6屏卡,2G GDDR5 也够了。这么说一般操作,单屏4K@60Hz 30bit色深300多M的GDDR5显存也够了?。。。
高清视频的分辨率和刷新率对显存大小也有需求,4K@60Hz当然比4K@24Hz/30Hz或2K@60Hz要求更多显存。

非GCN架构老,GCN架构新,低解240p驱动安装版本也不同。

价格当然是nm制程数字越小,核心数越多,浮点数越高,显存带宽越大的更贵,另外规格、做工、用料、牌子、成色、生产年代新旧等也相关。

以下标识参数为显卡官方公版的参考数据,实际的显卡每个品牌会依据公版增加或简省某些参数,具体要留意。


官网成功。蛮多坛友成功。
不太推荐。复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好,只支持到DirectX 10.1,不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。半高 刀卡,较便宜。
不太推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。
官网成功。本论坛也有玩友实现了。。
推荐。复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,较便宜。   
GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。
推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。
GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。
一般推荐。理由同上。半高 刀卡,或 全高 中型卡,一般便宜。

以上性能较低卡,以下性能较高卡。


半高 刀卡,推荐,半高刀卡的高度8CM,也可以接12CM全高挡板,小巧适合半高机箱或mini主机,3d性能较低,但是功耗也低,温度低,散热噪音小(甚至有无风扇 零噪音的纯散热器版),更稳定,相对便宜。对低解240p模拟老街机家用机足够。有少数3d性能也不弱,可以达到几百GFlops到1TFlops出头,甚至个别有1.76TFlops的性能(功耗也上去了,达到130W)。
219楼收集了很多半高 刀卡,理论上可以240p,可以参考选择。。店家一般会送两个挡板,一个半高,一个全高,还有的会送一个DVI-I转VGA转接头,不要忘了。
补:C大提示,半高刀卡上部的 VGA口 通常连接 显卡的板卡插针 是通过一根带状数据线,数据线的品质不高会导致有杂讯和噪点(不一定都如此),效果反而不如下面的DVI-I口转VGA口。。

全高 中型卡,3d性能一般,功耗一般,一般贵。全高卡的高度12CM,有少数浮点数也很高,甚至不弱于全高 大卡。如AMD Radeon R9 Nano(实际比一般的全高中型卡还要短小),28nm,GCN3.0,4096核心数,8,192 GFLOPS,175 W。。可以说是目前3d性能最强的几块卡了,不逊于几乎同样规格的全高中型卡AMD Radeon R9 FURY X 。。R9 Nano和R9 FURY X低解驱动支持列表都有,但是都是GCN 3.0,没有实测成功实例,并且都没有VGA、DVI-I等模拟接口,都是数字接口,无法直接输出低解240p模拟信号,估计要数模转换设备才行。。。

5000、HD 6000等不保证都支持,HD 7000及以上不少支持,具体要看接口类型和规格),可以4K@30Hz或2K@60Hz信号到高清电视。有DP 1.2,支持4K@60Hz信号到4K显示器。


3d性能高(55nm和40nm的不一定比28nm的中型卡高),功耗高,体积大,相对贵。

若只以低解640x480i 隔行或640x480p 逐行的方式在彩监、老CRT电视、CRT彩显(480p信号可以接收,480i 不能接收)玩这些3d和2.5d游戏,则3d性能要求就不是太高了,估计很多 半高 刀卡 都行。


玩友“羽神比肩”测试说:“我用我的低解电脑跑了下PS2模拟器,生化危机4原始分辨率下是60帧。”,且CPU是双核2.5GHz赛扬,应该用的是模拟器的硬件3d模拟,此时主要是GPU处理。但是之后以软件方式模拟PS2游戏,帧数下跌到24帧了,软件模拟更考验CPU能力。软件模拟优势是更逼近实机的色调、光影、雾气等效果,缺点是分辨率是原始的(对高清电视和显示器不好,但对彩监和老CRT电视这种640x480i的恰到好处)。此时主要耗CPU资源,与GPU关系不太大了。也和软件方式模拟生化4,帧数限制在原生的30帧关系很大。。从435楼开始讨论。。配置和系统:显卡HD 4350,CPU:赛扬双核2.5GHz,系统:XP。 Win XP系统只支持到DirectX 9c,对显卡的性能和特效都限制很多哦。。

纯玩3d的话,还是最新的支持HDMI 2.0的高性能显卡更好,14nm的功耗散热也更低,体积也可以做得更小,或者再加块低解240p显卡,组双显卡,同时搞定4K@60Hz模拟3d游戏到4K电视 和 240p到彩监和老CRT电视。

这些卡大都是二手卡,如果是网吧或某些挖矿卡,可能寿命就不好了。。。好的电容50000+小时(不少还是20000+),每天开20小时,也就6到7年。。。想想这种卡到手还能用多久。。所以要避免选到这种卡,成色当然要好的。


甚至有的还是洋垃圾的水洗卡。。。
不太推荐。复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好,只支持到DirectX 10.1,不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。全高 中型卡,较便宜。
不太推荐。理由同上。全高 大卡,较便宜或一般便宜。

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笔记本主板上独显,GroovyMAME论坛国外玩友成功。15kHz输出在CRT上,同时LCD也接入。目前已知第一块笔记本独显成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,较便宜。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。目前成功实例中性能最高卡。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,贵。
本坛坛友实现,为半高刀卡版。

复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜。


GroovyMAME论坛有国外玩友成功。但有小问题,在ArcadeOSD下切换分辨率和调节尺寸大小时会出错退出,在GroovyMAME切换分辨率则正常。
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复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,发现有半高刀卡版,较便宜或一般便宜。
283楼,玩友成功,自述“开始安装的是16.2.1非GCN驱动,重启不能保存低解设置,用了CRU后虽然重启可以低解了,但是MAME游戏黑屏,后来全部重来,装12.6驱动成了。”——12.6驱动应该指Catalyst 12.6。
ADE_15和DE_15,ADE重启不能保存低解设置DE就可以。非常关键的提示,估计很多人都是这步出的问题。”看371楼及以下几楼,配合359楼。。
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复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,发现有半高刀卡Low Profile版,较便宜或一般便宜。


本帖也有坛友实现了。还提供了EDID模拟 要成功实现,在安装时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确),是很好的提示,选择似乎是随机的,具体设置看359楼
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。
牌子:蓝宝石、微星。可用ATOM-15刷15KHz的BIOS(第二个BIOS可刷),双BIOS比较保险,刷错可以用备份BIOS(第一个BIOS)恢复。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,发现有半高刀卡Low Profile版,一般便宜或较贵。
官网论坛有外国玩友成功了。

复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵。


成功例子链接同HD 7750。目前成功实例中性能第二高卡。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,贵。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,也有 全高 中型卡,一般便宜或较贵。
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此显卡后面的接口只有VGA和HDMI,VGA应该是主接口。33楼有该卡的参数和安装设置图示。

R7 250半高 刀卡版也有玩友实现了,在495楼。


复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,较贵。
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因为是40nm的iGPU,可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟。
6250。符合该玩友描述参数的是C60。
瘦客户机t40n上的APU,CPU为双核主频1.3GHz,64bit,双核双线程 。内存仅支持单通道DDR3-1066, DDR3L-1066(L表明是低压内存),不支持双通道对显卡带宽和主机性能都有限制。内存对APU来说就是显存,单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。。
因为是40nm的iGPU,可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟。
AMD E-240(APU的核显,很小的mini-PC。玩友补充“只能玩fc,md,sfc,街机。竟然连ps的生化危机3都不能满帧。”。
APU的CPU性能比较弱,才1.5GHz,64bit,单核单线程。内存仅支持单通道DDR3-1066, DDR3L-1066(L表明是低压内存),不支持双通道对显卡带宽和主机性能都有限制。内存对APU来说就是显存,单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。。
把PS1的模拟器设为1:1显示输出,软件渲染方式模拟3D游戏,320x240p左右的分辨率运行,估计会让3D的PS1游戏更流畅些。

以上的APU是低端的C系列和E系列。性能较低,因为是40nm,可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟。模拟PS1前的2D游戏一般流畅玩也够了,但高精度低延迟模拟街机不推荐该APU。功耗低,C系列9W,E系列12到15W。由此系列APU建的主机体积小,一般是整合好APU(固定在主板上,不可换)、主板(多为ITX、Thin-ITX)、内存、存储、机箱、电源的小型整机,有的APU整合主板甚至无风扇零噪音。价格便宜,小巧便携。183楼有详细说明。

221楼有A系列各APU列表,Cpu-World的,该网站也可查看C系列和E系列还有G系列嵌入式等其他APU。。。有个R系列嵌入式APU值得关注。

以下是性能比较高的笔记本和台式机APU,A系列——A12、A10、A8、A6。。

猜测功耗实际是APU的整体功耗,即包括CPU和iGPU一起的TDP功耗,而不只是iGPU的实际功耗。


CPU是32nm,64bit,4 核4线程,1.5到2.4GHz。支持双通道内存DDR3-1333, DDR3L-1333(L表明是低压内存),双通道内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。但是DDR3-1333, DDR3L-1333频率有些低,会限制显存带宽,不利于3d性能发挥。
低解驱动版本是Catalyst 12.6213楼有详细说明图示和国外玩友在GroovyMame官方论坛原帖链接。解决了主副口和主副显示屏冲突的问题,所有APU的笔记本和台机遇到类似问题的都可以参考。

。但是DDR3-1866频率一般,有些限制显存带宽,影响3d性能发挥。

。DDR3-2133频率还可以,对显存带宽有利,3d性能应该能较为不错的发挥。
GroovyMAME论坛国外玩友实现。应该是已知第一块能实现低解240p的GCN 2.0显示芯片。。哈哈。。说是基于Hawaii 架构的台式机GCN 2.0显卡,例如R9 290。

笔记本APU的CPU一般达不到3.8GHz,因为省电电压较低,一般2.2GHz左右,有的超频或睿频可达3.8GHz,由于笔记本电源功率不够高,散热也不够,3.8GHz的稳定性估计不好,高精度模拟街机会打折扣。高价的游戏本有性能更好的,CPU有达4GHz,显卡见过有HD 7970m接MXM口。


台式机APU的CPU频率一般比较高,蛮多是3.8GHz左右,一些还可以超到4GHz以上,功耗65w,超频满载可达125w以上。。比较推荐台式机APU。
还有笔记本的核显(很多也用在小主机上)的频率也比较低,有的28nm核显基础频率是200MHz,短暂睿频到700到900MHz。而对应的台式**显则基础频率是700MHz,睿频980MHz。。
R3 2200G、R5 2400G第八代APU的CPU、GPU都很强,但是目前低解240p没支持。C大说想办法搞定,目前没有进一步消息。。)
台式机APU也可以配合m-ATX主板或ITX主板装入mini机箱里,可以不装额外的独显,小巧便携。

不成功或有问题的例子


GrooyMAME论坛玩友说在Win7下,隔行分辨率时,刷新率只有一半(已解决)。切换分辨率时间很长,要10秒左右。可能在Win XP下没这些问题。Calamtiy大 说超级分辨率可以减缓切换分辨率时间长问题。。只支持到DirectX 10.1,不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。
复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好。全高 中型卡,较便宜。
复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好。全高 大卡,较便宜或一般便宜。
玩友自述“输出来玩(另买了个VGA转AV/S),WIN7安装2.0的CRTEMU死活都没有320X240的分辨率。”

玩友自述“是个坑,至少我的那个显卡按照正常流程无法保存低解分辨率,每次开机连接lcd然后重新安装低解驱动,手动切换到640x480,然后接crt。”可能是EDID模拟 要实现需要一个随机选择过程,解决办法具体看359楼、371楼及以下几楼。


GroovyMAME论坛国外玩友安装出问题。台式机的专业显卡出问题。
该卡可以输出15KHz信号,用GroovyMAME打开运行游戏也是15kHz,但是Win界面下是31kHz。用ATOM-15刷DVI-I口后,可以在桌面模式下输出15kHz信号到老CRT电视正常显示了,但是装完低解驱动又出问题,花屏然后3个桌面重复的错误显示。兔爷说3个桌面是45kHz信号,说可能是弄错了什么或该卡不能被低解驱动完好支持。。。

半高 刀卡,较便宜 或 一般便宜。


无论如何都没成功240P,只有480I。GCN 2.0,可能驱动目前对GCN 2.0 支持不好,也可能是该卡个体的问题。有个Hawaii架构的GCN 2.0核显成功了,上面APU成功列表有。而R7 260X是Bonaire架构。
全高 中型卡。一般便宜。
驱动找不到卡,失败。(Polaris北极星核心,低解240p的官方驱动应该还没支持)

APU或笔记本内显卡

X 200m。130 nm,老显卡。笔记本的集显,输出到彩监永远是480p。(全名ATI Radeon Xpress 200M,实际为桌面卡X 300的衍生品,可能是显卡少见较老,而且是集显,当时驱动是针对桌面显卡,且笔记本的输出端是第2口即副口的原因无法输出低解。)

显示芯片未知,笔记本内显卡。玩友自述“戴尔的老本本XP系统直接S线输出接CRT电视玩模拟器,用的9.3的版本。S端子即使用CRTEMU把分辨率调到320X240,也只对桌面有效,游戏全屏时还是480I显示的。”(显卡的Tv-Out接口的S端子会强制480i,不能实现240p。有玩友说可以通过VGA口实现240p后,再通过 某些视频转换设备 把

GCN*三个版本驱动都认不出有该核显,无法安装低解驱动。可能是系统原驱动没有在安全模式彻底删除干净。从320楼开始。
357楼有修改低解240p驱动中的.inf文件,把HD 6290 变成 HD 7290的替换方法,但是没有看到该玩友回应,不知效果如何。。试了依然无果,只好等C大下一波低解240p驱动更新,收录该核显吧。。
APU 的总的TDP是9W,CPU是40nm,64bit,2核2线程,1.0到1.333GHz。只支持单通道内存DDR3-1066,DDR3L-1066,内存对APU来说就是显存,单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。。


是Mobile笔记本上的APU,也可以用在小主机上。CPU是28nm,64bit,4 核4线程,2到2.4GHz,15 W。只支持单通道内存,DDR3L-1866(L表明是低压内存)。单通道内存导致显存带宽较低,限制核显3d性能发挥。
本坛玩友说能低解但是重启框体就不显示了,可能是EDID模拟不成功。。429楼到430楼。
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在游戏测试环节,考虑到这些都是顶级处理器,我们采用了3K分辨率、最高画质的设置,但之后有不少人反应称,锐龙系列在1080p分辨率下的表现并不是很好,那么AMD锐龙不适合1080p游戏?下面为大家带来锐龙7 p游戏测试,来看看吧

进入2017年的AMD可以说是一路衔枚疾进,尤其是在CPU处理器领域,沉寂几乎十年之后完美爆发,已经先后推出了锐龙7系列、锐龙5系列共七款产品,都取得了不俗的战绩。

凭借先进的14nm工艺、全新的Zen微架构,锐龙系列的性能、功耗、温度等都表现令人满意,而且很良心地全面开放超频,并且拥有更多的核心(还支持同步多线程),价格也远比竞争对手便宜得多。

在此前陆续进行的、测试中,我们可以深切地感受到锐龙系列的巨大飞跃,不但在多核心多线程方面完虐对手(同样的核心/线程数量下往往效率也更高),即便是考验频率、架构的单核心性能也丝毫不弱。

在首发评测中,由于当时手头没有酷睿i7-6900K,我们使用了10核心的酷睿i7-6950X关闭两个核心来模拟,虽然不算完全精准,但也能大致反应出和锐龙7 1800X的差异。

其中在游戏测试环节,考虑到这些都是顶级处理器,我们采用了3K分辨率、最高画质的设置,但之后有不少人反应称,锐龙系列在1080p分辨率下的表现并不是很好

一般来说,这种高端产品很少会在1080p下跑游戏,至少也应该是2K,但既然可能存在这个问题,我们就需要实际检验一番,正好手头有了酷睿i7-6900K,那就开跑吧。

本次使用的两套测试平台,完整配置如下:

显卡方面我们选择了一块当今最顶级的GTX 1080 Ti,纯公版。

主板使用华硕ROG Crosshair VI Hero,BIOS刷到最新的1002版本——AM4主板早期不少都存在一些兼容性、稳定性问题,不过各家厂商都在积极更新BIOS,内容也基本都是提升性能、兼容性和稳定性,所以锐龙用户一定要多多注意BIOS更新。

3DMark测试中,除了分辨率手动改为1080p之外,其他保持默认,结果只记录显卡测试部分的成绩。

6900K的成绩看起来都高一些,但是换算下来, 一个不到1%,一个只有2%,可以说毫无二致。

Unigine Heaven中我们设置为DX11模式、超高画质、极限曲面细分、8xAA抗锯齿。

6900K仍然高一些,但幅度也很有限,均只有4.5%。

游戏部分我们找来了五个不同类型的作品,分辨率自然都是,画质则尽可能设置为最高。

《古墓丽影:崛起》,DX12模式,4xSSAA抗锯齿,VeryHigh级别画质,各项画质技术也都打开。

三个场景中有两个几乎没差别,只有在Goothermal Valley场景中6900K领先了几乎10FPS(9%),带动整体平均帧率领先不到5FPS,但幅度也只有4.5%。

《文明6》,性能和内存占用都设为最高,开启8xMSAA抗锯齿。

1800X平均帧率领先接近5FPS,幅度达到了9%,差距终于拉开了一次,同时可以看到1800X的第99百分比帧渲染时间更低,说明流畅度更高。

《GTA5》所有画质选项都调到最高,打开抗锯齿。

1800X虽然平均帧率落后6900K 14FPS,幅度接近9%,但是帧率更加稳定,最高、最低帧率都在合理范围内,6900K则跳跃极大,最低的时候只有10FPS多点,最高则超过了200FPS。

《守望先锋》,也是最高画质,二者只差不到3FPS,不到2%,可以忽略不计。

《尘埃:决战》是款老游戏了,最高画质下也帧率奇高,1800X领先大约5%。

【总结:全民高性价比多核时代的降临】

通过测试可以再次看出,一方面对于当今高端处理器而言,搭配任何显卡、在任何画质下都不会是瓶颈,对游戏性能的影响差异微乎其微,更关键的是多核心多线程对于更多并任务的良好掌控,甚至可以在游戏的同时后台执行其他任务。

另一方面,锐龙7 1800X的游戏性能同样是顶级的,无论是在3K最高画质还是1080最高画质下,都没任何问题。虽然说分辨率降低到1080p之后,锐龙7 1800X、酷睿i7-6900K之间的游戏性能有了一定的差距,但幅度都在5%甚至更低,实际体验中是不可能有任何感觉的。

与此同时,随着AMD AM4锐龙平台各方面的不断优化完善,包括更好的主板、内存、散热器支持,以及游戏、驱动支持,整体无论性能还是兼容性、稳定性都基本不再需要担心,各种环境下都能很好地应对。

比如主板厂商正在部署最新一轮的BIOS更新,可以缩短开机自检时间、加快启动速度,还可以稳定支持四条DDR4 2667MHz,内存兼容性更佳。

锐龙系列还彻底拉开了多核心多线程普及的大幕,顶级的锐龙7系列全线普及8核心16线程,并搭配二级4MB、三级16MB的大容量缓存。

主流的锐龙5系列首发四款型号,包括两款6核心12线程、两款4核心8线程,而且其中三款都是完整的16MB三级缓存。

两大系列相继登场后,AMD已经在中高端领域布局完毕,完整涵盖了元价位。当然后续还有更精彩的……

如今的电脑应用早已进入多任务并行时代,多核心加同步多线程(SMT)的支持,无疑使得锐龙更适合现代工作环境。

虽然在大多数游戏里,多核心利用率都不高,但更多的核心可以保证你在玩游戏的同时,不至于被其他任务拖累,即便后台同时执行其他点什么也不会有任何影响。

可喜的是,锐龙的多线程执行效率也相当高,旗舰级的8核心16线程锐龙7 1800X甚至逼近了Intel桌面顶级10核心20线程的Core i7-6950X。

更令人感动的是价格。AMD并没有趁机坐地起价,而是依然坚持性价比,顶级旗舰锐龙7 1800X也不过3999元,竞争对手便宜一半,其他型号也都低于竞品。

尤其是新近发布的锐龙5系列,更是来到了元主流价位,人人都可以享受多核心。可以说,我们终于正式进入了全民高性价比多核时代!

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