剑与家园城墙放什么兵德战斗值怎么算的

弓手:人族的弓手是最适合守城的单位,伤害足、射程远、造价低,在城墙上可以对敌方尤其是炮灰类兵种造成巨大威胁。

剑士:皮糙肉厚的剑士是防御的中坚力量,并且剑士到了金卡后士气不会崩溃,可有效的防止敌人进攻。

火枪手:矮人火枪手的爆头伤害非常恐怖,未升级的情况下就能造成50倍伤害,如果有幸爆掉对方的金卡,绝对能让敌人血亏。

骨法师:骨法师守城时死亡有一定几率复活。

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青铜级玩家把机甲兵种放在前排作肉盾比较好,因为白银和黄金级这样很耗稀资源,但是青铜级比较合算,士气也不会降低

然后也可以使用几队矿工,可以的话扔一两队伍黄金的放在后面,没条件的话多扔几队白银的也可以,输出很厉害。

最后重点来了就是火枪手和火箭炮兵,这里的话首先强烈推荐黄金级的火箭炮兵,毕竟上海可观同时伤害范围也不错,对付密集部队绝对很有杀伤力,此外就是黄金火枪手也是必备的,对付敌人的精英兵种,比如坦克、蜘蛛等还是颇为见效的。

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城防是决定我们在被攻击的时候会失去多少资源,怎么布置我们的城防?来看看9k9k小编rayxx带来的剑与家园城防兵种选择推荐。

简单来说,如果玩家更倾向于和平派,主要造一些投石车,种田收资源的话,那么就优先升级医院,城墙,仓库,以及各种资源生成建筑。

如果玩家倾向于武斗派,经常需要早兵决斗砸罐子,那么就要优先建造各种主力兵的兵营,和医院,兼顾城墙和仓库。资源收集累的建筑可以进入保守期后慢慢建,有些玩家进度较快的,甚至可以舍弃单一兵种,来主要发展强势兵种。兵种的科技研发也是优先研发自己的主力兵种。

以我自己为例,在升级过程中是跟大佬们舔罐子的巫族,所以主要研究的方向是蜘蛛加蝎子,在小号是辅助的攻防城矮人,所以主要科技就是工程车坦克以及城防火枪手。











































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