有没有用过这个vr玩过ps4的同志来帮我看看怎么样

  虽然官方没有PS4 GTA5支持VR吗,但是可以肯定的是,这款经典游戏肯定会支持VR的,甚至可能GTA6就是VR版本。最近,也有玩家放出了使用PS VR设备来体验GTA5的试玩视频,从中可以看出,第一人称视角下,以VR来玩这款游戏,沉浸感不要太强烈,特别是你去夜总会的时候,你懂的。

  《侠盗猎车手5(GTA5)》PC版本身并不支持Oculus Rift设备,但是通过最新的vorpX驱动,玩家可以将普通的游戏转换成支持Oculus Rift虚拟现实3D的游戏,PS VR也不例外。作为近期的超热门大作,《GTA5》自然也逃不过被“虚拟现实”的命运。

  几名外国玩家就带来了用Oculus Rift玩《GTA5》的演示,据玩家自己介绍,虚拟现实版的《GTA5》简直是再一次的升级体验,在VR设备上,《GTA5》PC版的表现非常之好,如果你也有一套Oculus Rift设备不如来尝试一下,看《GTA5》PC版能带来怎样的新鲜体验。

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索尼近日宣布已经售出超过6040万台PlayStation4游戏机,大幅领先微软。如今,游戏业务是索尼公司的最重要推动力之一,PS4成了其游戏业务的利润引擎,而对于去年新进军的VR领域,索尼有着什么优势?面临着什么挑战?

时隔5个月,索尼互动娱乐于本周再度公布了麾下游戏主机PlayStation 4(简称PS4)的最新销量数据:截至2017年6月11日,PS4的总销量累计超过6040万台。

PS4是索尼PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机,2013年11月于北美正式发售,现与任天堂的Wii U和微软的Xbox One共同在市场上竞争。

对于这个成绩,索尼互动娱乐总裁兼CEO Andrew House首先对一路支持PS4的粉丝和合作伙伴们表达感谢,并表示会继续前进,让PS4提供更好的娱乐体验。另外,Andrew House表示除了游戏,将通过扩充PlayStation VR内容组合和网络服务,使PS4的生态圈更充实。

据索尼官方公布数据,截至2017年3月底,PlayStation生态系统在全球拥有超过7000万个活跃用户,PlayStation Plus的付费用户达2640万,活跃的PS4用户每周在PS4上总共花费6亿多小时。

PS4--索尼游戏业务的主力军

如今,索尼的游戏业务已成为整个公司发展最主要的推动力之一。众所周知,索尼今年终于扭亏为盈,值得注意的是,游戏业务是此番增长的大功臣。索尼4月发布的2016财年财报显示,游戏和网络服务部门营业利润达到1356亿日元(约合12.18亿美元),较上年的887亿日元增长52.9%,营业利润仅次于排名第一的金融服务部门。

游戏业务表现强劲的主要原因是PS4软件销售的增长和PS4硬件成本的降低。

除了6000多万的硬件销售,截至6月11日,索尼PS4通过零售商和数字商店发售了4.878亿份PS4游戏。

“总体而言,PS4是目前索尼游戏业务的利润引擎,为索尼公司开辟了新的数字业务收入流。”IHS Technology的游戏研究主管Piers Harding-Rolls对时代财经总结道,“其收入来源包括一些收费订阅服务--PlayStation Plus、PlayStation Now以及数字内容销售等。”

据市场调研机构IHS Markit预测,截至2017年底索尼PS4会有6900万的销量,而微软的Xbox One预计销量为3600万。虽然微软从没对外公布过Xbox One的官方销量,不过多家市调机构对此的预测均在3000万左右。按这趋势看,索尼PS4已大幅度领先微软Xbox。

进军VR领域,索尼面临的机遇与挑战

VR虚拟现实是接下来索尼最看好的发展领域。去年3月,索尼对外发布了虚拟现实头盔PlayStation VR,能够搭配PS4游戏机使用。上周,索尼宣布PS VR的销量已超100万部。遥遥领先两位竞争对手HTC Vive(42万部)和Oculus Rift(24.3万部)(该数据源于第三方市调公司SuperData),这也意味着索尼目前已是全球第二大VR厂商,排在第一位的是三星的Gear VR,销量为500万部。

微软和索尼是游戏主机市场的一对老冤家。当谈及目前索尼在VR这个新领域面临的机遇和挑战时,Piers Harding-Rolls对时代财经表示,“在2018年来临之前,微软在VR领域的硬件布局相对沉默,这意味着索尼有机会在今年剩下的时间里建立其在VR行业的领先地位。而索尼在VR发展上面临的主要挑战是‘建立足够大的用户群’,从而吸引更多的大型游戏发行商以及它们的游戏版权。要做到这点除了需要时间,索尼还得趁早发布成功的第一方游戏。”

另外,Piers Harding-Rolls补充道:“VR领域的内容制作方面需不断改进,我们尚处在VR内容制作道路的起始阶段,目前大部分的VR内容都是360度的全景图片和视频转换而来,VR内容制作道路还很漫长。

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全世界的 VR 厂商都想赶在 年这个所谓虚拟现实技术的元年中推出令人「耳目一新」的设备。从手机,PC甚至是家用游戏机都将会搭载 VR 头戴设备。尽管真正面向消费级产品会在年底前扎堆发售,而在等待暴风雨来临前的这段平静日子中,极客公园为大家梳理了那些可能在 VR 领域里「带节奏」的厂商产品。

从 2013 至 2015,虚拟现实领域的先驱者 Oculus 伴随着 Kickstarter 众筹,3D 游戏之父加入,被 Facebook 以 20 亿美元收购这些重大事项先后推出 DK1,DK2 两个开发者版本,并宣布即将在明年第一季度推出消费者版本 CV1。

初版的 Oculus Rift DK1 采用了 1280  800 分辨率的 OLED 显示器,内置多轴陀螺仪。虽然当时的 Oculus Rift 性能并不优秀,也无法为佩戴者带来良好的沉浸体验,却为众多开发者打开了关于虚拟现实的新领域。

时隔一年,Oculus 又推出了第二代开发者版 Oculus Rift DK2。如果说 DK1 还有可能被一些 VR 爱(shan)好(zhai)者复制或超越的话,那么 DK2 则是完全与其他类产品拉开距离的一款:DK2 将其显示器分辨率进一步升级至 ,减少「纱窗效应」并且增加亮度。通过全线升级硬件性能,获得更好的画面渲染,降低了延迟时间,还让体验者「眩晕」的症状减轻不少。此外,DK2 还增加了一个红外线摄像头,能够与头盔联动,增加了一个室内定位的功能,使体验者在虚拟世界中获得「空间」的概念。

前不久,Oculus 宣布即将在明年第一季度正式开始发售消费者版本 Oculus Rift CV1,并且提出与微软 Windows 平台进行合作。目前虽然关于性能方面 Oculus 还没有透露有什么程度的提升,但是 CV1 版本可以拓展多种外部设备,让体验者能够获得全方位的使用体验。

在今年 3 月份的巴塞罗那世界移动通信大会上,HTC 公司宣布与著名游戏厂商 Valve 合作推出一款虚拟现实设备 HTC VIVE。HTC VIVE 搭载了合作伙伴了 Valve 的 SteamVR 技术,可以提供低延迟,高渲染的显示画面。HTC VIVE 的单目分辨率为 ,刷新频率为每秒 90 帧。

其独有的 Lighthouse 室内定位技术允许佩戴者在 4.5mx4.5m 的空间内自由行走,实现了「动」的概念,赋予了虚拟世界中多一维度的交互体验,还可以减少大脑负担,防止眩晕。经过海外媒体测试,HTC VIVE 是目前所有 VR 设备中体验效果最好的一款机器。

众所周知,HTC 目前的情况并不太好,HTC VIVE 的消费者版本而发布日期也是众说纷纭,目前可以确认的是,在发售消费者版本前不会面向公众发售开发者版,至于发售日期,最快也是 2015 年底了。

虽然 HTC 提供的样机让众体验者们交口称赞,但想要在短短几个月里让 HTC VIVE 由样机实现量产还有很远的路要走。此外,官方将 HTC VIVE 定位为「高端」虚拟现实显示器,大几千的价格能让消费者买账,还是看最后的消费者版本的质量了。

为了配合 PS4 的产品线和生态链,SONY 公司也推出了一款虚拟现实设备 Morpheus。其屏幕分辨率与 Oculus Rift DK2 同样为 ,如图所见,Morpheus 的显示屏和佩戴部分上下错落,减少了对脸部的压迫感。戴眼镜的人也无需摘下,只要按住底部的按钮,前后移动就可以轻松调节 Morpheus 的焦距。

与上述的虚拟现实设备不同的是,Morpheus 是通过 PS4 进行使用。其 OLED 屏幕能够配合 PS4 120fps 帧刷新画面能够给予佩戴者不俗的使用体验。

作为一款主机配套的显示设备,Morpheus 几乎与 PS4 同期研发,支持头部,PS Move,和 PS 旗下的外接设备。在本届的 China Joy 上,极客公园亲自体验了 Morpheus,佩戴感觉很是不错,并且获知 Morpheus 将于 2016 年第一季度发售,有了 PS 平台的支持,主机的 VR 内容一定不会让人失望。

为了配合旗舰机的发售,从 Galaxy Note4 开始,三星开始引入 Gear VR 这一虚拟现实头戴设备丰富手机生态。

Gear VR 是三星公司与 Oculus 合作推出的虚拟现实产品,支持无线蓝牙手柄和头盔上的触摸板进行操控。Gear VR 自带加速度传感器和陀螺仪,并且其显示器的分辨率为 ,96°的视野,60 帧的刷新频率足矣让体验者获得清晰流畅的虚拟现实体验。

此款设备不仅可以用来玩游戏,还可以通过三星适配手机进行虚拟现实视频的录制并分享,能够让另一位用 Gear VR 的用户体验到临场感。随着三星新手机的发布,相信消费版本的 Gear VR 也会不久之后呈现到人们眼前。


封面图片来源:站酷海洛创意

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